AUTOCAD 创建三维小屋模型
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AUTOCAD 创建三维小屋模型
本例创建三维小屋模型,效果如图10-54所示。该小屋是普通的农家小屋,主房加一个陪房,且陪房门前有小型的走廊和台阶。其中,该小屋的屋顶采用传统的由瓦片相互搭接而成的坡屋顶,并且屋顶上开有天窗。此外,该房屋的墙体上共开有2扇门和6扇窗户,很好地满足了人们进出和整个房间的采光与通风的要求。
图10-54 三维小屋模型
在创建该三维小屋模型时,首先创建地基、墙脚和主墙体,并从主墙体中去除对应位置处的门和窗户,以创建窗洞、门洞和走廊区域。然后利用【多段线】工具绘制门、窗和屋顶的截面轮廓,并将它们创建为相应的面域特征,拉伸为创建门、窗户和屋顶实体。最后利用同样的方法创建台阶,即可完成该三维小屋的创建。 操作步骤:
(1)切换【俯视】为当前视图,并切换【地基】为当前图层。然后利用【矩形】工具绘制尺寸为1600×1600的矩形。接着切换【墙脚】为当前图层,利用【矩形】工具以所绘矩形的左上角点为基点,输入相对坐标(@300,-100)确定第一角点,绘制尺寸为1100×510的矩形,效果如图10-55所示。
图10-55 绘制矩形
(2)利用【多段线】工具以小矩形的左下角点为起点,按照如图10-56所示尺寸绘制多段线,并修剪该矩形。然后利用【合并】工具将矩形和多段线合并,并利用【矩形】工具以点A 为基点,输入相对坐标(@260,0)确定第一点,绘制尺寸为120×100的矩形。
绘制
矩形
图10-56 绘制墙角轮廓
(3)切换【东南等轴测】为当前视图,利用【拉伸】工具将地基轮廓沿-Z 轴方向拉伸20。然后继续利用【拉伸】工具将墙脚轮廓沿Z 轴正方向拉伸100,效果如图10-57所示。
图10-57 创建地基和墙角实体
(4)切换【墙壁】图层为当前层,利用【长方体】工具,以地板角点为起点创建底面尺寸为1350×600,高度为600的长方体,效果如图10-58所示。
图10-58 创建墙体
(5)切换视图为【右视】,利用【矩形】工具和【多段线】工具按照如图10-59所示尺寸绘制矩形和三角形。继续利用【矩形】工具以矩形的左下角点为基点输入偏移坐标(@100,0)确定起点按照图示尺寸绘制矩形,并利用【圆弧】工具绘制半圆。
拉伸
实体
1.绘制
多段线 3.修剪
图形 创建
长方体
创建
轮廓
图10-59 绘制正房墙体截面轮廓
(6)切换视图样式为【二维线框】,利用【修剪】工具整理图形,并将图形分别创建为3个面域。然后切换【东南等轴测】为当前视图,利用【拉伸】工具将面域按照图10-60所示尺寸拉伸,并利用【差集】工具创建门洞和窗洞特征。
拉伸
实体
图10-60 创建门洞和窗洞特征
(7)切换【东北等轴测】为当前视图,并移动坐标系如图10-61所示。然后利用【长方体】工具以原点为基点,输入坐标(-150,100)确定第一点,并输入相对坐标(@-150,200,60)确定第二点,创建高度为60的长方体。
创建
长方体
图10-61 创建长方体
(8)利用【圆弧】工具以长方体的角点为端点绘制半径为R75的半圆,并利用【直线】工具连接圆弧的两个端点。然后利用【合并】工具构成封闭图形,并将封闭图形向Z轴正方向拉伸60,效果如图10-62所示。
图10-62 绘制封闭图形并拉伸
(9)利用【并集】工具将上步拉伸实体与长方体合并。然后利用【移动】工具选取图形整体为移动对象,并指定原点为移动基点,且指定点B 为目标点完成移
动操作。切换为【概念】模式观察效果,如图10-63所示。
图10-63 合并并移动图形
(10)利用【复制】工具选择窗洞特征为源对象,命令行输入D 指令,并输入相对坐标(@-650,0,0)完成该特征的复制移动。然后利用【差集】工具将门洞和窗洞特征实体从墙体中去除,并利用【并集】工具将主房墙体和陪房墙体合并,效果如图10-64所示。
图10-64 创建窗洞并合并墙体
(11)切换【西北等轴测】为当前视图。然后利用【长方体】工具以点C 为基点,依次输入相对坐标(@0,150,100)和(@80,200,150),创建长方体。接着利用【圆弧】、【直线】和【合并】工具按照图10-65所示尺寸绘制封闭图形并沿X 轴正方向拉伸80。
绘制封
闭图形 拉伸效果 复制窗
洞特征 合并
效果
差集
效果
图10-65 创建窗洞特征实体
(12)利用【复制】工具将窗洞特征实体沿Z 轴正方向复制移动750。然后将坐标系绕Y 轴旋转-90°,利用【矩形】、【圆弧】和【修剪】工具按照图10-66所示尺寸绘制封闭图形并沿-Z 轴方向拉伸100。
图10-66 创建门洞特征
(13)切换【东南等轴测】为当前视图,利用【长方体】工具以点D 为基点输入相对坐标(@-150,150,0)确定第一角点,并输入相对坐标(@-200,300,60)确定第二角点,创建长方体。然后利用【差集】工具创建窗洞特征,效果如图10-67所示。 图10-67 创建窗洞特征 (14)切换【前视】为当前视图,利用【矩形】、【圆弧】、【修剪】和【合并】工具按照如图10-68所示尺寸绘制门截面轮廓。
绘制封闭图
形并拉伸
C 差集
效果 D 创建 长方体 复制
效果
2.拉伸实体 1.绘制封
闭图形
图10-68 绘制门截面轮廓
(15)切换视图为【东南等轴测】,利用【拉伸】工具将上步所绘封闭图形沿-Z 轴方向拉伸390。然后利用【差集】工具将拉伸实体从墙体中去除,效果如图10-69所示。
图10-69 创建门洞
(16)切换【前视】为当前视图并切换【顶】为当前层,利用【多段线】工具按照图10-70所示尺寸分别绘制两条均呈中轴对称的多段线。然后切换视图为【东南等轴侧】,并分别将多段线沿-Z 轴方向拉伸1396和1350。
图10-70 绘制多段线并拉伸
(17)在【实体编辑】选项板中单击【抽壳】按钮,选择上图下方拉伸实体为抽壳对象,输入厚度为20,完成相应操作。然后利用【移动】工具指定点E 为移动基点,并指定偏房角点F 为目标点,将抽壳后的实体移动到墙体上,效果如图10-71所示。
拉伸
效果 差集效果 绘制
多段线
绘制门
截面轮廓