趣味数学课程纲要

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数学选修课课程纲要

数学选修课课程纲要

《趣味数学》多样化课程纲要一.基本项目课程名称:《趣味数学》授课教师:xx授课对象:高一年级学生授课材料:自己组织二.课程目标1、课程开发目标:激发和培养学生新的兴趣和爱好,要求和鼓励学生投入生活,亲身实践体验2、学生素养目标:提高学生主动探究意识和培养学生运用数学知识和科学方法分析和解决简单问题的能力三.课程内容和课时安排.第一讲:让数学帮你理财1课时第二讲:导航的双曲线1课时第三讲:对称——自然美的基础1课时第四讲:斐波那契数列1课时第五讲:集合与生活1课时第六课:把握或然,你会更聪明1课时第七课:顺水推舟,克“敌”致胜——例谈反证法的应用1课时第八讲:几何就在你的身边1课时第九课:生活中的立体几何1课时第十课:排列组合处理问题1课时第十一课:算法妙用1课时第十二课:世界数学难题欣赏1课时四.课程实施数学是打开知识大门的钥匙,是整个科学的基础知识。

学生学习数学就是要解决生活问题,只有极少数人才能攻关艰深的高级数学问题,我们不能只为了培养尖端人才而忽略或者牺牲大多数学生的利益,所以数学首先应该是生活概念。

在生活中学数学,以学生生活中实实在在的鲜活材料来吸引学生对科学的兴趣。

我们选取的都是从学生生活实践中取材,将数学知识巧妙地运用于生活之中,增加了学生对数学的兴趣,实现新课改所倡导的情感体验,培养良好的科学态度和正确价值观的目标。

五.课程评价出勤10%,(考勤)课堂表现40%(学生互评20%,教师评价20%)课后作业30%(教师评价)活动参与20%(教师评价)评定等第:优秀、良好、合格、不合格六.开设条件需要多媒体支持,活动需要学管处年级部支持,以及购置需要的用品。

小学趣味数学课程方案模板

小学趣味数学课程方案模板

一、课程名称:趣味数学二、课程目标:1. 培养学生对数学的兴趣,激发学生学习的积极性。

2. 提高学生的数学思维能力,培养学生的逻辑思维、空间想象和动手操作能力。

3. 培养学生的团队协作精神,让学生在合作中学会分享和互助。

4. 培养学生的创新意识,鼓励学生提出独特的解题方法。

三、课程内容:1. 数的奥秘:认识数字、数的加减乘除、数的奇偶性、数的顺序等。

2. 图形的魅力:认识平面图形和立体图形、图形的周长和面积、图形的分割与组合等。

3. 应用题挑战:解决生活中的数学问题,提高学生的实际应用能力。

4. 数学游戏:设计有趣的数学游戏,让学生在游戏中学习数学知识。

5. 数学故事:讲述数学家的故事,激发学生对数学的热爱。

6. 创新挑战:鼓励学生提出独特的解题方法,培养学生的创新意识。

四、课程实施:1. 教学方法:采用游戏、故事、实验等多种教学方法,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

2. 教学环节:(1)导入:通过趣味故事、游戏等吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。

(2)新课讲授:讲解数学知识,引导学生进行思考和探究。

(3)实践操作:让学生动手操作,巩固所学知识。

(4)小组讨论:鼓励学生进行合作学习,培养学生的团队协作精神。

(5)创新挑战:让学生提出独特的解题方法,培养学生的创新意识。

(6)总结:回顾所学知识,巩固学生的记忆。

五、课程评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的学习态度、参与度等。

2. 实践操作:评估学生在实践操作环节的表现,了解学生对知识的掌握程度。

3. 小组讨论:评估学生在小组讨论中的表现,了解学生的团队协作能力。

4. 创新挑战:评估学生在创新挑战环节的表现,了解学生的创新意识。

六、课程特色:1. 趣味性:通过趣味故事、游戏等,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

2. 实践性:注重实践操作,让学生在动手实践中掌握数学知识。

3. 创新性:鼓励学生提出独特的解题方法,培养学生的创新意识。

4. 团队协作:培养学生的团队协作精神,让学生在合作中学会分享和互助。

幼儿园数学快乐乐园:趣味数学教学大纲

幼儿园数学快乐乐园:趣味数学教学大纲

幼儿园数学快乐乐园:趣味数学教学大纲《幼儿园数学快乐乐园:趣味数学教学大纲》一、引言在幼儿园阶段,数学教育是培养孩子逻辑思维和数学兴趣的重要途径。

然而,幼儿对于数学的接触往往是抽象和枯燥的,容易让他们产生厌学情绪。

设计趣味数学教学大纲,引导孩子在游戏中学习、在学习中游戏,对于激发幼儿对数学的热爱具有重要意义。

二、数学游戏与实际应用1.数学游戏的定义与意义数学游戏是指通过游戏形式来进行数学教学,吸引孩子的兴趣,培养他们的数学思维和解决问题的能力。

通过数学游戏,幼儿可以在愉快的氛围中掌握数学知识,提高数学技能和解决实际问题的能力。

2. 实际应用与趣味结合将数学知识与幼儿日常生活、玩耍等实际情境相结合,引导幼儿通过实际操作和观察去感知、认知和探索数学知识,从而提高他们的数学学习兴趣。

三、趣味数学教学大纲设计1. 数学游戏的形式通过数学游戏的形式,如角色扮演、团队合作、游戏竞赛、现场实验等,激发幼儿对数学的学习热情,培养他们的数学思维能力。

2. 数学游戏的内容设定各类数学游戏,如数字迷宫、画画接龙、数学拼图等,使数学知识融入游戏情境中,让幼儿在玩中学,在学中玩。

3. 数学游戏的目标设定数学游戏的学习目标,例如培养幼儿的逻辑思维能力、数学表达能力、解决问题的能力等,使数学游戏具有针对性和导向性。

四、总结与回顾趣味数学教学大纲的设计不仅满足了幼儿的好奇心和求知欲,还使数学教学与学习变得更加生动有趣。

通过上述设计,幼儿将会在轻松愉快的学习氛围中,逐步建立起数学知识的基础,培养数学学习的兴趣,为未来的学习奠定坚实的基础。

五、个人观点与理解从我个人的观点来看,幼儿园数学教学应该以趣味数学教学大纲为核心,通过游戏化的教学方法,引导幼儿在快乐中学习,激发他们对数学的热爱和兴趣,并为他们未来的学习打下良好的基础。

六、结语在幼儿园数学教学中,通过趣味数学教学大纲的设计,可以有效地增加幼儿对数学的学习兴趣,培养他们的数学思维和解决问题的能力,为后续的数学学习打下良好的基础,值得我们重视和研究。

校本课程设计趣味数学

校本课程设计趣味数学

校本课程设计趣味数学一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握基本的数学概念和运算方法,如分数、小数、整数的四则运算。

2. 培养学生解决实际问题的能力,能运用所学知识解决生活中的趣味数学问题。

3. 引导学生理解数学在生活中的广泛应用,认识到数学与生活的紧密联系。

技能目标:1. 培养学生运用数学工具和技巧解决问题的能力,提高学生的逻辑思维和创新能力。

2. 培养学生运用数学语言进行表达和交流的能力,提高学生的团队协作能力。

3. 培养学生运用信息技术手段辅助数学学习的能力,提高学生的学习效率。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对数学的兴趣和好奇心,培养学生的探究精神和自主学习能力。

2. 培养学生面对困难和挑战时保持积极态度,勇于克服困难,不断进步的品质。

3. 培养学生尊重他人观点,学会合作与分享,形成良好的集体意识和道德品质。

课程性质:本课程为校本课程,旨在通过趣味数学教学,提高学生的数学素养,培养学生的创新精神和实践能力。

学生特点:考虑到学生年级的特点,课程内容以直观、形象、有趣为主,注重激发学生兴趣,提高学生的学习积极性。

教学要求:教师应结合学生实际情况,运用多样化教学手段,注重启发式教学,引导学生主动参与,确保课程目标的达成。

同时,注重过程性评价,关注学生的学习成果和情感态度价值观的培养。

二、教学内容1. 数的概念与运算- 分数、小数、整数的认识与运算- 混合运算及运算定律2. 生活中的趣味数学- 趣味几何:图形的认识、分类及性质- 生活中的计量:长度、面积、体积的测量与计算3. 数学思维与方法- 逻辑思维训练:分析、综合、比较、分类- 解决问题的策略:枚举、归纳、推理、建模4. 数学在实际中的应用- 数学在科学、技术、生活中的应用案例- 创新与实践:设计数学游戏、解决实际问题教学内容安排与进度:第一周:数的概念与运算(1-2课时)第二周:生活中的趣味数学(3-4课时)第三周:数学思维与方法(5-6课时)第四周:数学在实际中的应用(7-8课时)教材章节及内容:第一章 分数与小数第二章 整数的四则运算第三章 逻辑思维与解决问题第四章 数学在实际中的应用教学内容注重科学性和系统性,结合课程目标,确保学生能掌握基本知识,培养数学思维,提高解决实际问题的能力。

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案一、课程背景随着新课程改革的推进,小学数学教育越来越注重培养学生的兴趣和能力。

为了激发学生们对数学的热爱,我们特设此趣味数学课程,通过丰富多样的教学活动和游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。

二、课程目标1. 培养学生对数学的兴趣,激发学习热情。

2. 培养学生的逻辑思维、创新意识和解决问题的能力。

3. 提高学生的团队合作精神和沟通能力。

三、教学内容第一单元:数字的秘密1. 学习数字的起源和演变2. 探索数字的趣味规律第二单元:几何图形的世界1. 认识各种几何图形及其特性2. 学习几何图形的变换和组合第三单元:数学谜题大挑战1. 学习解决经典数学谜题的方法2. 举办数学谜题竞赛,提高解决问题的能力第四单元:数学故事会1. 聆听数学家的故事,了解数学发展史2. 学生分享数学故事,培养表达能力第五单元:数学游戏乐翻天1. 学习各种数学游戏,提高思维能力2. 举办数学游戏比赛,增进团队协作四、教学方法1. 采用讲解、演示、实践、讨论等多种教学方式,激发学生的学习兴趣。

2. 以学生为主体,注重培养学生的动手操作和解决问题的能力。

3. 创设情境,让学生在实际情境中体验数学的趣味性。

4. 鼓励学生相互交流、合作,提高团队协作能力。

五、教学评价1. 学生课堂参与度:观察学生在课堂上的发言、提问、合作等情况,了解学生的学习积极性。

2. 学生作业和练习完成情况:检查学生作业和练习的完成质量,评估学生的学习效果。

3. 学生数学竞赛成绩:组织数学竞赛,评估学生的数学水平。

4. 学生反馈意见:收集学生对课程的意见和建议,不断优化教学内容和方法。

六、教学资源1. 教材:《数学趣事》、《数学谜题大全》等。

2. 教具:黑板、粉笔、多媒体设备、几何模型、数学游戏道具等。

3. 网络资源:数学故事视频、数学游戏网站等。

七、教学安排1. 每周一节正课,每节课时长40分钟。

(完整word版)《趣味数学》校本课程纲要.docx

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《数学小故事》校本课程纲要一、课程开发原则与开发背景1、开发原则:《数学小故事》课程就是要通过讲故事的方式让学生轻松学到数学知识,本课程让孩子在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引导孩子积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。

根据自己对小学数学节本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。

通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。

同时体会我们中国古代光辉的数学成就,有信心学好数学。

游戏是儿童最好的学习方式和途径,而数学语言却以简练和逻辑为特点。

为了把抽象的数学符号变为生动活泼的形象符号,让儿童更乐于接受,更容易掌握,《数学小故事》将寓教于乐的传统教学理念移植到单调枯燥的数学教学中,让孩子在看图朗诵、动手动脑中潜移默化地掌握操作学习法、阅读学习法、迁移类推学习法、发现学习法、尝试学习法等众多学习方法,让孩子通过饶有兴趣的认知方式轻松掌握所学的知识。

2、开发背景:“数学是思维的体操”。

作为一门研究数量关系与空间形式的科学,数学不仅具有高度的抽象性、严密的逻辑性,而且具有广泛的应用性。

数学以高度智力训练价值以及学科本身所具有的特点,为培养发展学生的创造性思维品质提供了极大的空间。

数学是学习现代科学技术必不可少的基础和工具,是基础教育的重要组成部分,通过数学思维训练,不仅使学生能够掌握渊博的数学知识,也使那些数学尖子有发挥自己特长的用武之地,更重要的是可以训练他们的思维,增强分析问题和解决问题的能力,促使学生发展,形式健全人格,具有终身持续发展能力的力量源泉。

开展教学思维训练活动,对于扩大学生的视野,拓宽知识,培养兴趣爱好,发展教学才能,提供了最佳的舞台,未来的数学家、科学家、诺贝尔奖金的获得者就在他们当中诞生。

二、课程主题与内容课程主题:数学思维训练课程内容:1、通过趣味数学故事了解数学历史知识;2、通过学习掌握数学速算技巧;3、通过学习掌握时间的一些知识;4、掌握生活中的等量代换趣味问题;5、通过学习了解转化的相关知识;6、通过学习了解逻辑推理的知识,提高推理能力;7、通过学习了解数学中一些有趣的规律;三、课程目标1、数学思能使学生接触各种型的数学,使学到的知融会通,灵活运用。

《趣味数学》课程提纲精选全文完整版

《趣味数学》课程提纲精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版《趣味数学》课程提纲课程名称:趣味数学开设专业:幼儿师范任课教师:一、课程目标这门课程的目的不是给同学们提供做好算术题的锦囊妙计,而是拉近同学们与数学的距离,使同学们喜欢数学。

.为什么世界各国都使用阿拉伯数字呢?在遥远的古代,也有数学书籍和数学家吗?圆周率是什么意思?在同学们思考这些问题的时候,就会不知不觉地沉醉在数学王国里了。

数学是培养正确思维方式的学科,因此,他具有特殊意义,是所有学科的基础。

.趣味数学这门课的主要任务就是把平时比较理论和枯燥的数学知识用比较有意思的形式重新表达,比如以生活中的场景抽象出来的一些数学原理等。

数学教学不仅仅是让学生去熟记一些公式、概念、性质、法则,去应付考试,他应该有更广阔的内涵。

数学是科学,是艺术,是语言,数学蕴涵着人类文化的美。

我们给孩子的数学应该是那些孩子利用自己的个体经验能够学习的数学。

只有链接生活,把教科书上的知识激活,把无声的“数学文本”演绎成鲜活的“生活文本”,才能为学生打造一把开启魅力数学的“金钥匙”,让同学们在充盈生命活力、呈现灵动色彩的课堂上,生成智慧,促进发展,提升数学的价值。

二、课程内容要使学生学数学、爱数学,一定要使学生对数学感兴趣。

趣味数学课的内容要安排很多趣味性强的活动,在动手操作或创设情境中自主探索,使学生在多种感官、多种媒体的作用下学中用、用中学,提高学生学习数学的兴趣。

趣味数学课的内容应以数学学科的知识体系为依托,充实、吸纳一些新的数学信息。

内容的选取强调广泛性、多样性和综合性,体现出源于教材而优于教材,有以下几类:1、益智趣味园地。

设计些数学幽默趣题、图形或与数学有关的、相近的“自由问题”。

例如玩火柴棒、诡辩题等,这些内容有思考性,突出活动性,有利于激发学生探究的兴趣。

2、数学艺术。

数学里有很多文学、艺术的成分,在趣味数学中可设计数学墙报、数学手抄报、数学相声、数学饶口令、数学对联、数学谜语、几何艺术造型、家居装潢等内容,使学生深化对数学的认识,灵活应用数学知识,丰富美学教育,使数学与文学艺术有机地结合起来。

《趣味数学》课程介绍

《趣味数学》课程介绍

一、课程理念数学是抽象性、思维性很强的一门学科,而小学阶段正是学生形成抽象、逻辑思维的关键时期。

但是抽象的数学思维会显得苍白,而趣味数学社团课旨在用有趣的形式、创新的角度切入教学,让学生在趣味活动中收获数学知识。

小学阶段的学生,数学文化、发散数学知识掌握得较少。

因为在教材学习数学的基础上,有必要增加课外数学知识的摄入,因此用数学社团课的形式呈现拓展性的数学知识,是非常合适也非常独特的。

二、课程目标1.在探究活动中训练学生的数学思维,提高学生的数学核心素养,发展学生的数学视野。

2.在操作活动中训练学生的表达能力、动手能力以及组织能力,让学生学会用标准的数学语言表达数学概念和数学问题。

3.发展学生的数学文化、课外数学知识储备,增加学生视野,提高学生学习数学的兴趣和热情。

三、课程内容本课程涵盖数与代数、图形与几何以及统计与概率三个模块。

在学生学习课堂知识的基础上进行延伸拓展,以趣味、丰富的小组活动为依托,开展热身游戏、头脑风暴、知识竞答、动手操作、创作比拼等等活动,全面带动学生学习热情,巩固学习成果。

本课程目前有21个课时,1-6年级均可选择对应年级使用,联结数学课堂与课外,遵循学生思维发展规律,能有效拓展学生的数学眼界。

四、课程评价(如需要可自己制定具体评分体系)1.学生的语言表达能力有明显提升,能用简洁、精炼、准确的数学语言提出问题、分析过程、解决问题、总结提升以及学习反思。

2.学生学会熟练使用每节课相应的学具,并知道并说出学具的使用场景、使用方法。

完成每节课课堂练习的要求,并维持好的纪律,在课后教师的提问中准确解答。

能够把所学知识传授或者转达给同学。

3.学习社团课后数学课堂上,专注力和倾听力明显提升,具体表现为纪律进步、回答问题人数增加。

学习数学的热情大大提升,表现为平时数学课、数学作业也更加认真、仔细,课后和教师的交流增加。

对下一次的课充满期待,希望老师布置相关社团课练习作业。

五、学情分析小学生活泼好动,喜欢直观、具体的事物。

《趣味数学》校本课程纲要

《趣味数学》校本课程纲要

《趣味数学》校本课程纲要《趣味数学》校本课程纲要一、课程开发原则与开发背景1、开发原则:《趣味数学》课程就是要把“数学有趣,数学有用,数学不难”的理念放在第一位,故名“趣味数学”。

本课程让孩子在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引导孩子积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。

根据自己对小学数学节本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。

通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。

同时体会我们中国古代光辉的数学成就,有信心学好数学。

游戏是儿童最好的学习方式和途径,而数学语言却以简练和逻辑为特点。

为了把抽象的数学符号变为生动活泼的形象符号,让儿童更乐于接受,更容易掌握,《趣味数学》将寓教于乐的传统教学理念移植到单调枯燥的数学教学中,让孩子在看图朗诵、动手动脑中潜移默化地掌握操作学习法、阅读学习法、迁移类推学习法、发现学习法、尝试学习法等众多学习方法,让孩子通过饶有兴趣的认知方式轻松掌握所学的知识。

2、开发背景:“数学是思维的体操”。

作为一门研究数量关系与空间形式的科学,数学不仅具有高度的抽象性、严密的逻辑性,而且具有广泛的应用性。

数学以高度智力训练价值以及学科本身所具有的特点,为培养发展学生的创造性思维品质提供了极大的空间。

数学是学习现代科学技术必不可少的基础和工具,是基础教育的重要组成部分,通过数学思维训练,不仅使学生能够掌握渊博的数学知识,也使那些数学尖子有发挥自己特长的用武之地,更重要的是可以训练他们的思维,增强分析问题和解决问题的能力,促使学生发展,形式健全人格,具有终身持续发展能力的力量源泉。

开展教学思维训练活动,对于扩大学生的视野,拓宽知识,培养兴趣爱好,发展教学才能,提供了最佳的舞台,未来的数学家、科学家、诺贝尔奖金的获得者就在他们当中诞生。

一年级趣味数学的教学大纲及教案

一年级趣味数学的教学大纲及教案

一年级趣味数学的教学大纲及教案一、教学目标1. 让学生初步接触和理解趣味数学的概念,培养学生的数学兴趣。

2. 通过趣味数学问题的解决,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

3. 培养学生合作学习、积极思考的良好学习习惯。

二、教学内容1. 数字游戏:让学生在游戏中认识数字,提高对数字的敏感度。

2. 简单的几何图形:让学生认识和理解三角形、圆形、正方形等基本几何图形。

3. 有趣的算式:通过解决有趣的算式,提高学生的计算能力和逻辑思维能力。

4. 数学谜语:让学生在猜谜语的过程中,理解和运用数学知识。

5. 生活中的数学:让学生发现生活中的数学问题,培养学生的数学应用能力。

三、教学方法1. 采用游戏、故事、谜语等多种趣味性强的教学手段,激发学生的学习兴趣。

2. 采用分组讨论、合作探究的教学方式,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。

3. 教师引导为主,学生主体参与,充分发挥学生的积极性和主动性。

四、教学评价1. 学生能积极参与课堂活动,表现出对数学的兴趣。

2. 学生能理解和运用基本数学知识,解决问题的能力有所提高。

五、教学资源1. 教学PPT、教学素材(数字游戏、几何图形、算式、数学谜语等)。

2. 教学道具(如卡片、拼图等)。

3. 教学环境:宽敞、明亮、舒适的教室,有利于学生集中注意力。

六、教学活动设计1. 数字游戏:设计各种数字游戏,如数字接龙、数字猜谜等,让学生在游戏中熟悉数字,提高对数字的敏感度。

2. 几何图形:通过实物展示、卡片游戏等方式,让学生认识和理解三角形、圆形、正方形等基本几何图形。

3. 有趣的算式:设计各种有趣的算式题目,如巧算、速算等,提高学生的计算能力和逻辑思维能力。

4. 数学谜语:编写与数学知识相关的谜语,让学生在猜谜语的过程中,理解和运用数学知识。

5. 生活中的数学:引导学生关注生活中的数学问题,如购物时的价格计算、时间管理等,培养学生的数学应用能力。

七、教学进度安排1. 第一周:数字游戏,让学生熟悉数字,提高对数字的敏感度。

一年级趣味数学的教学大纲及教案

一年级趣味数学的教学大纲及教案

一年级趣味数学的教学大纲及教案一、教学目标1. 知识与技能:让学生在现实生活中感受数的有趣,体会数学与生活的密切联系,培养学生的数感,为以后学习数学打下基础。

2. 过程与方法:通过观察、操作、交流等活动,培养学生独立思考、合作交流的能力。

3. 情感态度价值观:培养学生对数学的兴趣,激发学生学习数学的积极性,培养学生克服困难的信心和勇气。

二、教学内容1. 第一课时:认识数字0-10教学重点:让学生通过观察、操作,认识数字0-10,理解它们的顺序和大小。

2. 第二课时:认识数字11-20教学重点:让学生通过观察、操作,认识数字11-20,理解它们的顺序和大小。

3. 第三课时:比较大小教学重点:让学生通过观察、操作,学会比较数字的大小,培养学生的观察能力和思维能力。

4. 第四课时:认识货币教学重点:让学生通过观察、操作,认识各种货币,学会简单的计算。

5. 第五课时:有趣的图形教学重点:让学生通过观察、操作,认识各种简单的图形,培养学生的空间观念。

三、教学方法1. 采用情境教学法,以生活中的实际问题引入,激发学生的学习兴趣。

2. 采用游戏教学法,通过趣味游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习。

3. 采用分组合作教学法,培养学生独立思考、合作交流的能力。

4. 采用问答法,教师提问,学生回答,引导学生主动思考。

四、教学评价1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、发言情况等,了解学生的学习状态。

2. 作业评价:检查学生作业的完成情况,了解学生对知识掌握的程度。

3. 单元测试评价:通过单元测试,了解学生对所学知识的掌握情况。

五、教学资源1. 教材:一年级趣味数学教材。

2. 教具:数字卡片、货币模型、图形模型等。

3. 教学课件:根据教学内容,制作相应的课件,辅助教学。

4. 教学游戏:设计一些趣味数学游戏,增强课堂的趣味性。

六、教学安排1. 第一课时:认识数字0-10(第1-3页)2. 第二课时:认识数字11-20(第4-6页)3. 第三课时:比较大小(第7-9页)4. 第四课时:认识货币(第10-12页)5. 第五课时:有趣的图形(第13-15页)6. 第六课时:20以内的加减法(第16-18页)7. 第七课时:认识时间(第19-21页)8. 第八课时:简单的几何图形(第22-24页)9. 第九课时:有趣的概率(第25-27页)10. 第十课时:总结与复习(第28-30页)七、教学建议1. 针对一年级学生的特点,教师应采用生动形象的语言,简明扼要地讲解。

趣味数学课程纲要》资料

趣味数学课程纲要》资料
学情分析:
五、六年级学生已具备良好的分析问题、解决问题的能力。《趣味奥数》为孩子们提供了一系列数学故事、益智问题和数学游戏。这些问题和活动为学生提供探索数学奥秘的机会,学生在参与这些数学游戏和解决数学问题的过程中,体会数学价值,锻炼数学智慧,运用所学的知识与技能,学习解决问题的方法。
资源分析:
1.教师编写的教材,互联网上的课程资源。
趣味数学课程纲要》
《趣味奥数》课程纲要
课程名称
趣味奥数
适用年级
五、六年级
总课时
16课时
课程简介(200字内)
数学是一个色彩缤纷的万花筒,美丽而奇妙。数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。为此,训练学生的思维活动是重中之重。在数学教学中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据之一。因此,趣味奥数能更好的促进学生数学思维能力的发展。这学期通过趣味奥数校本课程的学习,提高同学们的学习兴趣,训练学生的数学思维、培养学生良好的学习习惯,让学生通过学习深入地理解数学知识,提高学生的思维能力和分析能力。
第十一周(4.28—5.2) 神奇的莫比丝乌带 1课时
第十二周(5.5—5.9) 数学与生活 1课时
第十三周(5.12—5.16) 数学与生活 1课时
第十四周(5.19—5.23) 身上的计算器 1课时
第十五周(5.26—5.30) 火车相向的问题 1课时
第十六周(6.2—6.6) 抛硬币公平吗 1课时
背景分析
(500字内)
目的和意义:
1、培养学生学习数学的兴趣和爱好,让学生在探索解法的过程中亲身体验到了数学思想的博大精深和数学方法的创造力,从而激发学生学习数学的兴趣,产生了进一步学习数学的向往感。使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心。

趣味数学课程大纲

趣味数学课程大纲

趣味数学课程大纲
一、课程目标
抛开无聊的课本计算,通过教授孩子们趣味数学题,锻炼数学思维,培养孩子们的逻辑思维能力和抽象思维能力,最重要的是激发孩子们学习数学的兴趣,让孩子们总要我学的被动学习状态转变到我要学的主动学习状态。

二、课程要求
根据学生的年级分布情况合理安排题目难度,不得出现过于简单或者太难的题目。

同时尽可能地利用道具,形象生动的进行教学或者组织学生开展课堂讨论。

做好引导学生积极思考的工作。

三、课程内容与人员安排
内容时间负责人
-
-
-
四、课程计划
时间内容
()
五、物资
物品数量金额。

趣味数学(一下)课程纲要

趣味数学(一下)课程纲要
《趣味数学》(一年级)课程纲要
课程名称
趣味数学
单位
特钢中学
设计人
杨永胜
课程简介
本套趣味数学教程,充分展示数学的神奇智慧和艺术般的魅力,激发学生的数学兴趣和探索求知的欲望,在不知不觉中将学生引入奇妙的数学世界之中,使学生能够在玩中学,在学中玩,在学与玩中开发学生的思维。
背景分析
背景分析:
一年级新生入学,没有系统的学习过数学知识,为了体现“启智”的教学理念和实现“个个成材,成材个个”的育人目标,我校开展了该校本课程。数学是研究数量关系与空间形式的科学,数学不仅具有高度的抽象性、严密的逻辑性,而且具有广泛的应用性。数学以高度智力训练价值以及学科本身所具有的特点,为培养发展学生的创造性思维品质提供了极大的空间而开展趣味数学教学,对于扩大学生的视野,拓宽知识范围,培养爱好方面,提供了发挥的舞台。
5.30-6.3第十五周
口算竞赛
6.6-6.10第十六周
火柴棒游戏
6.13-6.17第十七周
趣味应用题(2)
6.20-6.24第十八周
口算竞赛
课程评价
评价时间:第十七周评价方式:试卷测试
测试后,针对测试结果做出分析,并对课程做适当调整。
备注
注:标题:宋体小二号内容:宋体小四号,每一项内容都首行缩进个字符,每两行之间为1.5倍行间距。
课程内容
本趣味数学课程在周密的计划下,以新课标为依据,围绕对应的数学教材而编写的,以学生为本,难易结合,以启智为教学理念,体现“个个成材,成材个个”的育人目标。
课程实施(课时安排、上课教师、教材、教案)
日期周次
教学内容
3.14-3.18第四周
移多补少
3.21-3.25第五周
几与第几

六年级数学校本课程纲要

六年级数学校本课程纲要
二、小组讨论,确定方案。
师:你们可以用课桌上的工具。
(杯子,天平等)
三、小组合作,实施方案。
四、汇报交流
方案一:
先数一杯黄豆的数目,再看这些黄豆有多少杯,再ห้องสมุดไป่ตู้乘法计算即可。
方案二:
先测一把黄豆的数目,再看这些黄豆有多少把,再用乘法计算即可。
方案三:
先测100粒黄豆的重量,算出一粒的重量,再称出总重量,再用除法计算即可。
实施途径:
一、学生收集的趣味数学题展示
二、老师带领学生们分析思考,解决趣味题。
第三课时
教学内容:
在学生初步了解,年月日、季度的概念后,寻找历法与扑克之间的关系。
教学目标
1、通过对"扑克"有趣的研究,培养起学生对生活中平常小事的关注。
2、调动学生丰富的联想,养成一种思考的习惯。
实施途径:
一、分配小组
二、准备活动:介绍扑克代表的内容。
《趣味数学》校本课程纲要
课程名称
趣味数学
设计教师
授课年级
六年级
总课时
5
学生资源背景分析
对于繁琐的正常课堂的数学,孩子们已经开始厌烦,对于六年级孩子累说每天面对一些繁琐的数学题感到头疼,适时的给孩子们一些有趣的数学题,级学会了知识又增加了兴趣。
课程目标
1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。
2、培养学生勤于动脑的习惯。
五、小结
数学在我们的生活中有着广泛的应用,请大家都要做留心观察的人。
课堂评价
通过本节课的学习,学生对估算产生新的认识,能够更准确地理解什么是估算,怎样估算,在万众学习了知识。
课程名称
趣味数学
设计教师
课题

《高中趣味数学》课程纲要

《高中趣味数学》课程纲要

《高中趣味数学》课程纲要富阳市新登中学高一数学C类为了切实提高高中学生的数学推理能力,培养学生学习数学的兴趣,落实《普通高中数学新课程标准》,发挥数学学科在培养学生动手动脑、自主创新、合作探究、提高逻辑思维能上的重要作用,以适应未来学习、生活和工作的需要,我们根据新课标中的总体设计,面向高一年级的同学开设校本课程《高中趣味数学》。

《高中趣味数学》选取不同题材的数学故事与实际问题,使学生在自主阅读的同时能够提高兴趣,积极思考,努力探索,找到解决问题的方案,同时提高学生的思维推理能力,在不知不觉中感受数学,融入数学。

一、课程性质数学是最重要的学习工具,是各门功课的桥梁与基础。

趣味性与逻辑推理的统一是本课程的基本特点。

《高中趣味数学》一课,旨在通过对趣味数学故事的研读与学习,培养与提高学生的基本推理能力,培养学生的应用能力和思维发散的意识,在数学的魅力中提高个人的数学素养,从而提高人生素养。

课本选取的各类数学故事、数学背景都是非常经典的且具有比较高的欣赏学习价值,能够提高学生分析问题和逻辑推理的能力。

用数学氛围去感染学生,用数学情趣去陶冶学生,用数学益智去激励学生,进而把学生一步一步领进数学的殿堂。

二、课程理念1、本着以生为本、主动发展的原则选择符合学生需要的知识内容编写课本。

2、本着以实际生活为本,以兴趣、求知为基点,以能力提高为目标开展教学。

3、本着学以致用、理论联系实际、知识指导生活的原则推动每一位学生主动发展,自我提高。

三、课程目标1、通过对课本的研读,引导学生体会身边的数学,感受数学无处不在的实用性和数学在逻辑推理中重要作用,切实转变学生对数学原有的枯燥无味的看法,真正开始喜欢数学。

2、学生在喜欢数学的基础上,能够发挥主观能动性,积极主动地思考问题、探索问题、合作探究问题,以寻找解决问题的方法,并能开拓思维,提高思维创新能力。

3、提升学生的思辨能力和逻辑推理能力,能够在平时的学习中加以充分应用,进行主动地、创造性地学习。

幼儿园数学趣味课程计划

幼儿园数学趣味课程计划

幼儿园数学趣味课程计划一、课程名称:幼儿园数学趣味课程二、课程目标:1. 学习基础数学知识,包括数字认知、数值大小比较、简单的数学计算等;2. 培养幼儿的逻辑思维能力和数学思维能力;3. 通过有趣的活动和游戏,激发幼儿对数学的兴趣;4. 增强幼儿的动手实践能力和协作能力。

三、适用年龄:3-6岁幼儿四、课程内容:第一课:数字认知1.教师用卡片、数字衣服等物品给幼儿展示数字,并与幼儿一起说出数字名称;2.利用画板、沙盘等工具,在不同场景中让幼儿寻找数字,如在海滩中找到数字“8”等;3.教师给幼儿展示不同字母形状的数字,并让幼儿通过动作模仿数字的形状。

第二课:数值大小比较1.使用数字卡片和数字玩具,让幼儿比较大小,胜者得到数字牌;2.利用数字游戏,如数值聚拢,让幼儿在玩乐中感受大小关系;3.幼儿园数学趣味课程计划中,可以让幼儿们手持相同数值的火柴,比赛拼成最长的形状。

第三课:简单数学计算1.在每天的日常生活中,让幼儿参与数学计算,如数一下桌上的苹果、小朋友的人数等;2.教师用数字卡片、数字玩具等工具展示加减法运算,让幼儿跟着做;3.让幼儿自己切割纸板或小饼干,计算出切割份数。

第四课:几何形状1.使用不同形状的盒子、玩具等物品,让幼儿认识基本几何形状;2.通过绕口令、游戏等方式让幼儿熟悉几何形状的名称及特征;3.利用幼儿手工制作,制作几何形状图案。

第五课:时间和空间1.使用日历、表盘等工具,让幼儿了解时间的概念;2.利用各种角色扮演或故事情节,让幼儿认识时间的关联及变化;3.在共同游戏、阅读绘本等活动中,让幼儿学会时间的概念和序列关系。

五、参考教材:《幼儿数学启蒙》、《幼儿教育常见问题解答》、《数学启蒙游戏课程教案》。

六、评估方法:1.通过观察和记录幼儿在玩乐和学习中展现的思维方式,如逻辑思维、创造思维等;2.使用口头问答和书面记录,评估幼儿对数学知识的掌握情况;3.通过幼儿表现和沟通判断幼儿对数学课程的兴趣和参与度。

幼儿园趣味数学教学大纲

幼儿园趣味数学教学大纲

幼儿园趣味数学教学大纲幼儿园趣味数学教学大纲引言:幼儿园阶段是儿童学习的关键时期之一,为了培养幼儿对数学的兴趣和初步的数学概念,我们需要设计一套趣味数学教学大纲。

该大纲不仅要满足教学目标,还要注重培养幼儿的动手能力、观察能力和逻辑思维能力。

下面是一份全面的、详细的幼儿园趣味数学教学大纲,旨在为幼儿提供有趣且充实的数学学习体验。

一、教学目标:1. 培养幼儿对数学的兴趣和好奇心。

2. 培养幼儿基本的数学概念和技能,如数字、形状、大小、位置等。

3. 培养幼儿的观察、分析和解决问题的能力。

4. 培养幼儿的逻辑思维和推理能力。

5. 培养幼儿的合作与沟通能力。

二、教学内容:1. 数字认知:- 教授数字的基本概念:从1到10,每个数字的读音和书写形式。

- 让幼儿通过游戏和实践活动,加深对数字的理解,如数数小球、贴数字等。

- 教授数字的顺序和大小关系,帮助幼儿建立基本的数值概念。

2. 形状与空间:- 教授基本的平面图形,如圆、三角形、正方形等,并让幼儿进行观察和认知。

- 引导幼儿观察周围的物体,分辨它们的形状,并进行分类比较。

- 进行简单的几何拼图活动,让幼儿锻炼空间想象与手眼协调能力。

3. 大小和比较:- 帮助幼儿学习比较大小,如通过比较不同长度的木棒、不同大小的水果等。

- 运用有趣的游戏和实践活动,让幼儿掌握比较大小的基本概念,并进行简单的排序和分类。

4. 计数与运算:- 通过数物品、数人、数声音等活动,让幼儿进一步熟悉计数操作。

- 引导幼儿进行简单的加减运算,如通过游戏和实践活动,让幼儿理解加法和减法的基本概念。

5. 时间与顺序:- 教授幼儿基本的时间概念,如早上、中午、下午、晚上等,并让幼儿进行日常时间的观察和认知。

- 进行有关时间和顺序的活动,如按照时间顺序排列图片、安排每天的活动等,培养幼儿的时间管理能力。

6. 数据与图表:- 进行数据收集和统计活动,如通过观察统计每天天气、统计幼儿拥有的不同颜色的玩具等。

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趣味数学课程纲要
一、开发原则与开发背景
1、开发原则:《趣味数学》课程就是要把“数学有趣,数学不难”的理念放在第一位,故名“趣味数学”。

本课程让学生在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于学生的生活,源于学生好奇之事,引导学生积极运用自己已有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。

根据自己对高中数学基本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。

通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。

同时体会我们中国古代光辉的数学成就,有信心学好数学。

游戏是最好的学习方式和途径,而数学语言却以简练和逻辑为特点。

为了把抽象的数学符号变为生动活泼的形象符号,让学生更乐于接受,更容易掌握,《趣味数学》将寓教于乐的传统教学理念移植到单调枯燥的数学教学中,让学生在看图朗诵、动手动脑中潜移默化地掌握操作学习法、阅读学习法、迁移学习法、发现学习法、尝试学习法等众多学习方法,让孩子通过饶有兴趣的认知方式轻松掌握知识。

2、开发背景:“数学是思维的体操”。

作为一门研究数量关系与空间形式的科学,数学不仅具有高度的抽象性、严密的逻辑性,而且具有广泛的应用性。

数学以高度智力训练价值以及学科本身所具有的特点,为培养发展学生的创造性思维品质提供了极大的空间。

数学是学习现代科学技术必不可少的基础和工具,是基础教育的重要组成部分,通过数学思维训练,不仅使学生能够掌握渊博的数学知识,也使那些数学尖子有发挥自己特长的用武之地,更重要的是可以训练他们的思维,增强分析问题和解决问题的能力,促使学生发展,形式健全人格,具有终身持续发展能力的力量源泉。

开展教学思维训练活动,对于扩大学生的视野,拓宽知识,培养兴趣爱好,发展教学才能,提供了最佳的舞台,未来的数学家、科学家、诺贝尔奖金的获得者就在他们当中诞生。

三、课程目标
1、通过学习趣味数学题目,培养学生对数学的兴趣
2.开拓学生的知识面,开阔学生的数学视野
3.通过利用数学知识进行数学社会实践活动,增强学生的动手能力。

4、课堂上围绕“趣”字,把数学知识容于活动中,使学生在好奇中,在追求答案的过程中提高自己的观察能力,想象能力,分析能力和逻辑推理能力。

力求体现我们的智慧秘诀:“做数学,玩数学,学数学”。

四、课程内容
1、结合教材,精选数学的教学内容,以适应社会发展和进一步学习的需要。

力求题材内容生活化,形式多样化,解题思路方程化,教学活动实践化
2、围绕数学快乐游戏、数学图形剪拼、数学智力竞赛等开展学习。

3、教学内容形式力求生动活泼,符合学生年龄特点,赋予启发性,趣味性和全面性,扩大学生的学习数学的积极性。

五、教学原则与方法
1、实践性、趣味性、主体性原则。

让学生体会到数学除了严谨性以外,还有很多的趣味性,让学生从中体会到数学的乐趣。

2、面向全体与关注个别差异相结合。

教学中,面向学生全体开展各种活动,同时根据学生个性特点,指导他们选择不同的练习内容。

六、课程安排
1、猜数字魔术
2、神奇的问题
3、骨牌游戏
4、火材棒的奥妙
5、巧寻路线
6、西洋棋的故事
7、想法与算法
8、魔方阵之谜
9、有趣的黑白棋
10、渡河的问题
11、遁形线之谜
12、有趣的问题
七、教学建议
本课程建议教师讲授和学生自学相结合来实施教学活动。

考虑学生对趣味数学的话题一些比较感兴趣,比较有热情,建议每一节由老师简单引导,结合学生在发展过程中一些有趣的问题、曲折感人的事情、人物背景,与学生一起探讨。

采用集体引导。

独自练习、分组活动、合作学习、实际操作、生活实践、调查研究等方法对数学中一些有名的问题、定理、悖论等进一步的深入了解和认识,感受数学的魅力。

八、学习建议
通过活动,学生能将所学数学知识应用于日常生活中,实现数学知识生活化、情景化,感到生活中处处有数学,并将数学思维和数学知识渗透到每一节节程之中,让学生在解决实际问题过程中认知数学符号,掌握数学概念,形成数学思维,明白数理意义,亲近数学学科。

并且通过这些问题和活动为学生提供探索数学奥秘的机会,学生在参与这些数学游戏和解决数学问题的过程中,体会数学价值,锻炼数学智慧,运用所学的知识与技能,学习解决问题的方法。

通过这些题目的训练,可以培养学生的计算能力、洞察力、分析能力、图形识别能力、想像力、形象思维能力等。

让学生在解决问题的过程中,获得思维的训练。

九、课程评价,
1、教学过程中,教师对学生的参与态度、活动表现等情况及时评价,评价采取生生互评、小组点评、教师评价等多样化的方式进行。

2、学习成果展示评价。

3、具体量化评价如下:
(1)出勤率10%;(2)学习态度20%;(3)学习成果展示70%。

总分90—100为优;80—90为良;60—80为合格;60分以下为不合格。

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