魔方常见公式符号说明
魔方常见说明
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前面来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照自己自以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。
插一个小问题,180度旋转为何要分顺逆时针?是否是多余?想一下,是否有想到答案?(正确答案:竞速玩法追求的是速度,为了更快的完成复原,就有更专业的讲究,那就是手法,除了用更短的公式,还要考虑上一步下一步来回还手的顺畅程度,证书基于手法的要求,180度也才有了顺逆的要求,在以后学习高级玩法的过程中,就会慢慢体会到手怎么拿怎么放都是很重要的。
)图4 魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。
首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。
当顶棱已经面位,请省略这一步。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。
在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。
提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)图5 当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。
魔方常见公式符号说明
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魔方常见公式符号说明基本概念:F = front face 前面 B = back face 后面L = left face 左面R = right face 右面U = up face 上面 D = down face 下面魔方玩法常见公式符号图解说明魔方的基本术语阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
POP:俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
DNF:即Did Not Finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
还原思路(1)先做好一面,调整,形成倒T形(2)拼第二层(3)顶层画“十字”(4)拼好第三层顶层的面,先不管第三层的侧面(5)调整第三层的四个角块(6)调整第三层边块位置,使第三层完全归位。
相关符号+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面R' U'R U'2具体步骤:第一步: 取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十字一致;对好四个角,倒立使之呈倒T字型;(这一步不需要什么公式)第二步:拼第二层,用到两个公式:T1 用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右, T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左T1: 前+上+前+上+前+上-前-上-前-T1: F+U+F+U+F+U-F-U-F-T2: 右-上-右-上-右-上+右+上+右+T2: R-U-R-U-R-U+R+U+R+第三步:在项层画十字,用到一个公式:T3: 右-上-前-上+前+右+T3: R-U-F-U+F+R+(其中要找三种标识: 中心点, L型, 一字型)如果只有一个中心点, 按T3做一边可以得到一个由三块组成的L型,把它转到左上角成为"反L型",再做一遍T3, 可以得到一字型,把一字摆竖,再做一遍T3就可以得到一个顶层十字。
魔方字母代表的转向
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顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度
前层
F(front)
后层
B(back)
右层
R(right)
左层
L(left)
上层
U(up)
下层
D(down)
整个魔方以R 的方向转动
整个魔方以U
的方向转动
整个魔方以F
的方向转动
整个魔方以R'的方向转动
整个魔方以U'
的方向转动
整个魔方以F'
的方向转动
其他说明
1、x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动);
2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。
3、( )2的意思是括号里面的公式。
四阶魔方基本公式
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四阶魔方基本公式四阶魔方,也被称为4x4魔方,是一个相对复杂的魔方类型。
它是由16个小块和中心轴组成的魔方,每个面由4x4个小方块组成。
在解决四阶魔方时,可以应用一系列基本公式来帮助解决。
以下是四阶魔方的一些基本公式。
1.基本符号介绍在下面的公式中,我们将使用一些符号来代表魔方的转动操作。
其中:-U代表顶层向右旋转90度(顺时针);-U'代表顶层向左旋转90度(逆时针);-R代表右侧面向外旋转90度(顺时针);-R'代表右侧面向内旋转90度(逆时针);-F代表前面面向外旋转90度(顺时针);-F'代表前面面向内旋转90度(逆时针);-D代表底层向右旋转90度(顺时针);-D'代表底层向左旋转90度(逆时针);-L代表左侧面向外旋转90度(顺时针);-L'代表左侧面向内旋转90度(逆时针);-B代表后面面向外旋转90度(顺时针);-B'代表后面面向内旋转90度(逆时针)。
2.底角旋转底角旋转是指通过将底层四个角块先翻转,然后再翻转回来来解决的一种方法。
以下是用于旋转四个底角的公式序列:R'D'RDLDL'D'R'DRD'L'D'LD3.底角归位底角归位是指将错误放置的底角重新放置到正确的位置上。
以下是用于底角归位的公式序列:(RUR'U')2(RUR'U')(RUR'U')(RUR'U')(RUR'U')24.顶角归位顶角归位是指将错误放置的顶角重新放置到正确的位置上。
以下是用于顶角归位的公式序列:(R'U2RU2')45.二层棱块归位二层棱块归位是指将错误放置的二层棱块重新放置到正确的位置上。
以下是用于二层棱块归位的公式序列:(RU2'R'U'RUR'U'RUR'U(RUR'U')2)26.顶层面十字交叉在完成底部和二层棱块归位后,接下来的目标是组成顶层面的十字交叉。
魔方公式术语
![魔方公式术语](https://img.taocdn.com/s3/m/1602a90c11661ed9ad51f01dc281e53a58025137.png)
魔方公式术语
1. 底层转动:指魔方底层的转动操作,一般用D表示。
2. 顶层转动:指魔方顶层的转动操作,一般用U表示。
3. 左侧转动:指魔方左侧的转动操作,一般用L表示。
4. 右侧转动:指魔方右侧的转动操作,一般用R表示。
5. 前面转动:指魔方前面的转动操作,一般用F表示。
6. 后面转动:指魔方后面的转动操作,一般用B表示。
7. 二层转动:指魔方中间二层的转动操作,一般用M表示。
8. 中层转动:指魔方中间的转动操作,一般用E表示。
9. 全体转动:指魔方所有面的整体转动操作,一般用X表示。
10. 白/黄十字:指魔方底层或顶层中心块周围四个边块,形成十字形
的颜色块。
11. 白/黄角块:指魔方底层或顶层的角块,其颜色块包含白色或黄色。
12. 蓝/绿/橙/红面:指魔方各个侧面的颜色,分别用B、G、O、R表示。
13. 楞:指魔方的四个角块。
14. 棱:指魔方的十二个边块。
15. 公式:指魔方中的一系列受规则限制的转动操作的组合。
16. 初级方法:指解魔方的入门技巧,通常包括底层还原、二层还原
和顶层还原的步骤。
17. 高级方法:指解魔方的进阶技巧,通常包括层先法、CFOP法、Roux法等。
18. 刀法:指解魔方时使用的手指动作技巧,用于准确地进行转动操作。
19. 转动公式:指通过特定的序列操作完成魔方还原或变换的公式。
20. 转动层次:指在特定的层面上进行转动操作,可包括底层、顶层、二层以及中间层。
三阶魔方教程完美打印版
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图7
图7-1
图7-1
图7-2
图7-3
(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
公式7两次
公式7+U+公式7
公式7 +U'+公式7
这种情况,我们是用上面的一个棱块把蓝红棱块先替换出来,然后再用一次公式来解决它
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
第一种情况
第一种情况
第二种情况
图4-1
图4-2
图4-3
公式4:F(R U R' U')F'
公式4
两遍公式4
公式4+U+公式4
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
5-1、第一种情况
图5-1
公式5-1:R' U2 R U R' U R
??5-2、第二种情况
图ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ-2
公式5-2:U' R U2 R' U' R U' R'
?公式5-1+公式5-2
公式5-2+公式5-1
公式5-2 + U2 +公式5-1
??公式5-1 + U'公式5-1
公式5-1+公式5-1
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
1、魔方常见公式符号说明(重要)
顺时针90度
逆时针90度
顺时针180度
逆时针180度
常见三阶魔方公式说明汇总
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1、 x(整个魔方以R的方向转 动),y(整个魔方以U的方向转
动),z(整个魔方以F的方向转 动); 2、斜体是用右拇指转动, 下划线 用左食指,公式中的括号一般是为了 方便记忆而加上的符号,括号里面的 公式一般是一组常见的基本手法,在 其 记忆整个公式中,可把括号里面的公 他 说 式浓缩成一个符号来记忆。 明 3、( )2的意思是括号里面的公式 连续做两遍。(还有不明白的,进入 论坛的魔方公式补充说明和魔友一块 交流交流) 补充说明:假设你的魔方现在黄色 面在上,白色面在下,蓝色面在前,X 的意思就是把魔方翻转成蓝色面在 上,白色面在前,结合右图的图示再 好好体会一下xyz是怎么翻转魔方的。
常见三阶魔方公式说明汇总
顺时针 9 逆时针 9 顺时针 18 逆时针18 0度 0度 0度 0度
前层 F(front)
后层 B(bacΒιβλιοθήκη )右层 R(right)左层 L(left)
上层
U(up)
下层 D(down)
整个魔方以R的方向 整个魔方以U的方向 整个魔方以F的方向 转动 转动 转动
整个魔方以R'的方向 整个魔方以U'的方向 整个魔方以F'的方向 转动 转动 转动
魔方教程公式
![魔方教程公式](https://img.taocdn.com/s3/m/87962a5b1fd9ad51f01dc281e53a580216fc508c.png)
魔方教程公式魔方是一种受欢迎的智力拼图游戏,它由26个小立方体组成,表面涂有不同的颜色。
每个面都有9个小块,玩家的目标是通过转动面部将魔方恢复到每个面只有一种颜色。
下面是一个简单的魔方教程,其中包括一些基本的公式和技巧。
1. 学习魔方的基本结构:魔方是由三层组成的,最上面的一层是‘顶层’,最下面的一层是‘底层’,中间的一层是‘中间层’。
2. 学习魔方的基本符号:魔方的每个面都有一个符号代表它的旋转方向。
F代表前面顺时针旋转,B代表后面顺时针旋转,L代表左面顺时针旋转,R代表右面顺时针旋转,U代表顶部顺时针旋转,D代表底部顺时针旋转。
3. 掌握基本的转动方法:可以通过转动前面、后面、左面、右面、顶部和底部来改变魔方的状态。
可以通过按住魔方的中间层部分并旋转两层或三层来进行更复杂的转动。
4. 学习顶层角块的还原:先找到顶层上有两种颜色的角块,将其放在顶层的右上角。
然后根据以下公式的组合来还原这两个角块:RUR'UR'URU'R'5. 学习顶层棱块的还原:找到顶层上有两种颜色的棱块,并将其放在顶层的右侧。
然后根据以下公式的组合来还原这两个棱块:URU'R'UR'URUR'6. 学习底层棱块的还原:找到底层上有两种颜色的棱块,并将其放在右侧。
然后根据以下公式的组合来还原这两个棱块:FURU'R'F'。
7. 学习底层角块的还原:先找到底层上有两种颜色的角块,将其放在对应的位置。
然后根据以下公式的组合来还原这两个角块:RUR'URU2R'8. 学习顶层面的还原:继续旋转顶层来还原其它颜色的面,直到整个魔方都还原完成为止。
通过掌握这些基本公式和技巧,你就可以开始解决简单的魔方了。
随着练习的不断进行,你可以尝试更复杂的魔方解法和更高难度的挑战。
祝你玩的愉快!。
魔方高级玩法最全公式及图解
![魔方高级玩法最全公式及图解](https://img.taocdn.com/s3/m/76c4ddc3da38376baf1faeb6.png)
斜体是用右拇指
下划线用左食指
-*F2l手法Gan
(RU'U' R' U)2 y'(R'U' R)
(U RU' R'U') y'(R' U R)
(R'F' RU)(RU' R' F)
U’(F’RUR’U’)(R’FR)
d (R' U R U')(R'U' R)
y' (R'U' R)
(d R'U' R U')(R'U' R)
y’ (RU’U’)R’2U’ R2U’ R’
U'(RU'U' R' d)(R'U'R)
y' (R' U)(R d'U’)(R U R')
U' (RU’U')(R' U2)(R U' R')
U'(R U R' U')(RU'U' R')
rludfbrludfb转两层如u就是上两层顺时针转90度x整个魔方以r的方向转动y整个魔方以u的方向转动z整个魔方以f的方向转动斜体是用右拇指下划线用左食指f2l手法ganruuru2yrurururuyrurrfrururfufrururfrrururuurururruruyrurf2yrurururrurururrururuurururr2yruruyruryrurururrurururruru2rurruryru2ryru2rururyuru2rururyruruururyu2r2u2rurur2rururuurdrurruru2rurururruru2rururuurururruurururururu2rurururdrurdrurururyrurdrurururyruur2ur2ururuurdruryrurdurururuuru2rururururuururururuurururdrurdruryururdruruururdru2ruururrurudrurrurururu2rurururururrururururur加下划线的是用左食指完成斜体是用右拇指浅蓝色的是最少步数版本红色是新增的多解新修正图5图6图7图8
四阶魔方公式超级好记
![四阶魔方公式超级好记](https://img.taocdn.com/s3/m/f5cacf48a7c30c22590102020740be1e640ecc4e.png)
四阶魔方公式超级好记四阶魔方是一种较复杂的立方体谜题,由64个小立方体组成,比三阶魔方更加具有挑战性。
针对四阶魔方,我们可以使用一些公式来解决它,并且这些公式相对来说较容易记忆和运用。
首先,我们需要了解四阶魔方的一些基本概念和符号:1.4个中心块:每个面都有一个中心块,分别用红、蓝、橙和绿色表示,其颜色不会改变。
2.24个边块:每条边都有2个块,用相应的颜色表示。
3.24个角块:每个角都有3个块,用相应的颜色表示。
4.8个中边块(中间在一个面的边块):用亮灰色表示。
下面是四阶魔方的公式:1.F:顺时针转动前面一层90度。
2.F':逆时针转动前面一层90度。
3.B:顺时针转动后面一层90度。
4.B':逆时针转动后面一层90度。
5.U:顺时针转动上面一层90度。
6.U':逆时针转动上面一层90度。
7.D:顺时针转动底面一层90度。
8.D':逆时针转动底面一层90度。
9.R:顺时针转动右面一层90度。
10.R':逆时针转动右面一层90度。
11.L:顺时针转动左面一层90度。
12.L':逆时针转动左面一层90度。
13.M:顺时针转动中间层90度。
14.M':逆时针转动中间层90度。
15.E:顺时针转动垂直于中心的水平层90度。
16.E':逆时针转动垂直于中心的水平层90度。
这些公式可以用来解决四阶魔方的大部分问题,但对于一些复杂的情况,我们还需要扩展一些方法:1.先转动前后两层,再转动左右两层,用公式:F2B2R2L22.先转动上下两层,再转动左右两层,用公式:U2D2R2L23.先转动前后两层,再转动上下两层,用公式:F2B2U2D24.转动前后左右四层,用公式:F2B2R2L2U2D2这些公式虽然看起来复杂,但通过一些简单的记忆规律和不断练习,我们可以很容易地掌握。
最后,需要注意的是,四阶魔方相比三阶魔方更加复杂,需要更高的耐心和技巧来解决。
魔方公式
![魔方公式](https://img.taocdn.com/s3/m/f08156066bd97f192279e9a0.png)
一、魔方最流行的配色二、魔方常见公式符号说明图2-1图2-2 图201图202图203图3魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。
当碰到图301的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。
图3-1图3-2用一次公式图301图4魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。
首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。
当顶棱已经面位,请省略这一步。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。
在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。
提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。
图4-1 相对顶棱面位图4-2 相邻顶棱面位图4-3 无顶棱面位图5当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。
三角魔方教程公式口诀
![三角魔方教程公式口诀](https://img.taocdn.com/s3/m/b41fe95458eef8c75fbfc77da26925c52cc59194.png)
三角魔方教程公式口诀1. 介绍三角魔方(也称为金字塔魔方)是一种独特的魔方游戏,它以金字塔形状的结构和三角形的面为特点。
对于许多魔方爱好者来说,三角魔方是一个有趣且有挑战性的谜题。
在本教程中,我们将介绍三角魔方的解法公式口诀。
2. 基本符号在开始学习三角魔方的公式口诀之前,我们首先需要了解一些基本的符号表示法:•F:前面顺时针旋转90度•R':右面逆时针旋转90度•U:上面顺时针旋转90度•L':左面逆时针旋转90度•B:后面顺时针旋转90度•D':下面逆时针旋转90度3. 公式口诀步骤1:还原金字塔底面首先,我们需要将金字塔的底面还原为一个完整的三角形。
为了做到这一点,可以根据以下公式口诀操作:1.把三角魔方的黄色三角形面朝下放在手中,然后执行F R' U L' BD'的操作序列。
2.检查金字塔底面,如果还没有完全还原,继续执行步骤1的操作序列。
步骤2:还原三角魔方中层接下来,我们将还原三角魔方的中层。
根据以下公式口诀操作:1.把三角魔方的黄色三角形面朝上放在手中,然后执行F R' U L' BD'的操作序列。
2.检查中层,如果还没有完全还原,继续执行步骤2的操作序列。
步骤3:还原三角魔方顶层最后,我们将还原三角魔方的顶层。
根据以下公式口诀操作:1.把三角魔方的黄色三角形面前面的小三角形面朝自己放在手中,然后执行F R' U L' B D'的操作序列。
2.检查顶层,如果还没有完全还原,继续执行步骤3的操作序列。
4. 结论通过以上的公式口诀进行操作,您应该能够解决三角魔方。
然而,还原三角魔方可能需要一些练习和耐心。
记住,这些公式只是基础,有时候您可能需要使用其他的公式来解决特定的情况。
希望这个文档对您学习三角魔方的公式口诀有所帮助。
祝您在解决三角魔方的过程中玩得开心!。
顶层棱块归位公式
![顶层棱块归位公式](https://img.taocdn.com/s3/m/458e435ff4335a8102d276a20029bd64783e628b.png)
顶层棱块归位公式是指在魔方还原过程中,将顶层的棱块(边块)归位的方法。
在3x3魔方中,共有12个棱块,其中4个棱块位于顶层,需要归位到正确的位置。
下面是一个简单的顶层棱块归位公式:
R U R' U R U2 R'
这个公式使用的符号解释如下:
- R:顺时针旋转右侧面(右手边)90度。
- U:顺时针旋转上面(顶面)90度。
- R':逆时针旋转右侧面90度。
- U2:顺时针旋转上面180度(半圈)。
顶层棱块归位公式是很基础的一种方法,通过重复执行公式,可以逐步将顶层棱块归位。
然而,在实际还原魔方的过程中,通常需要更复杂的方法和算法来解决各种情况下的棱块归位问题。
有许多更高级的方法和算法,可以帮助更快更有效地还原魔方。
如果您对魔方还原有兴趣,建议学习更全面的魔方还原方法和算法,深入了解不同情况下的解决方案。
网上有很多教程和资源,可以帮助您提高还原魔方的技巧。
魔方复原字母公式
![魔方复原字母公式](https://img.taocdn.com/s3/m/ab779e3ccd1755270722192e453610661ed95a90.png)
魔方复原字母公式魔方复原字母公式概述魔方是一种经典的益智玩具,它由各种颜色的小正方体组成。
将魔方的每个面都还原成相同的颜色是一个常见的挑战。
而魔方复原字母则是在魔方上构建出特定的字母,这需要经过一系列的公式操作来完成。
魔方解法基础在介绍魔方复原字母公式之前,先回顾一下魔方的基本操作公式。
1. F - 顺时针旋转前面一层。
2.F’ - 逆时针旋转前面一层。
3. B - 顺时针旋转后面一层。
4.B’ - 逆时针旋转后面一层。
5.U - 顺时针旋转上面一层。
6.U’ - 逆时针旋转上面一层。
7. D - 顺时针旋转下面一层。
8.D’ - 逆时针旋转下面一层。
9.L - 顺时针旋转左面一层。
10.L’ - 逆时针旋转左面一层。
11.R - 顺时针旋转右面一层。
12.R’ - 逆时针旋转右面一层。
魔方复原字母公式下面是一些常用的魔方复原字母公式,它们可以帮助你构建出特定的字母形状。
M公式通过M公式,可以构建出字母”M”的形状。
M公式:R U R’ U’示例:通过执行M公式来构建字母”M”的形状。
1. 执行R公式 - 顺时针旋转右面一层。
2. 执行U公式 - 顺时针旋转上面一层。
3. 执行R'公式 - 逆时针旋转右面一层。
4. 执行U'公式 - 逆时针旋转上面一层。
L公式通过L公式,可以构建出字母”L”的形状。
L公式:R U’ R’ U L’ U R U’ r’示例:通过执行L公式来构建字母”L”的形状。
1. 执行R公式 - 顺时针旋转右面一层。
2. 执行U'公式 - 逆时针旋转上面一层。
3. 执行R'公式 - 逆时针旋转右面一层。
4. 执行U公式 - 顺时针旋转上面一层。
5. 执行L'公式 - 逆时针旋转左面一层。
6. 执行U公式 - 顺时针旋转上面一层。
7. 执行R公式 - 顺时针旋转右面一层。
8. 执行U'公式 - 逆时针旋转上面一层。
9. 执行r'公式 - 逆时针旋转顶层。
CFOP--(常见三阶魔方公式说明汇总)
![CFOP--(常见三阶魔方公式说明汇总)](https://img.taocdn.com/s3/m/c52536f49e31433239689353.png)
整个魔方以F'的方向转动
其他说明
1、x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动);
2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。
常见三阶魔方公式说明汇总
顺时针时针180度
前层
F(front)
后层
B(back)
右层
R(right)
左层
L(left)
上层
U(up)
下层
D(down)
整个魔方以R的方向转动
整个魔方以U的方向转动
整个魔方以F的方向转动
整个魔方以R'的方向转动
整个魔方以U'的方向转动
三阶魔方公式说明
![三阶魔方公式说明](https://img.taocdn.com/s3/m/f2cbb676a22d7375a417866fb84ae45c3a35c27b.png)
三阶魔方公式说明三阶魔方,也称为魔方,是一种由26个小方块组成的立方体。
每个小方块可以被单独旋转,通过旋转互相移动,从而改变魔方的外观。
魔方解开后,需要按照特定的方法重新还原,这就需要使用一系列的公式进行操作。
下面是一些关键的三阶魔方公式说明。
1.底层十字交叉公式:RUR'URU2R'这是一种非常基础的公式,用于在底层十字交叉完成后,将魔方其他面与十字对齐。
2.底层四角对齐公式:URU'L'UR'U'L使用这个公式可以将底层四角块对齐,使得底层的最后两层都是同色。
3.顶层十字公式:FRUR'U'F'这个公式用于在顶层形成一个十字,四个角块需要被正确放置。
4.顶层角块对齐公式:RUR'URU2R'这个公式用于将顶层角块按照正确的位置进行调整。
5.顶层角块调整公式:URU'L'UR'U'L这个公式旋转整个顶层,解决顶层角块位置不正确的问题。
6.顶层角块位置公式:R'D'RD这个公式用于通过旋转魔方中间层来调整底层和顶层之间的位置关系。
7.顶层角块颜色对齐公式:FURU'R'F'这个公式用于调整顶层角块的颜色,使得顶层的每一面都是同色。
8.顶层角块调整公式2:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'这个公式利用顶层角块移动和公式2进行调整,解决顶层角块需要反复调整的问题。
9.魔方其中一层旋转公式:RUR'U'RU2R'这个公式用于旋转魔方的其中一层,可以实现层与层之间的交换。
以上是一些简单的魔方公式,通过它们的组合使用,可以解决魔方还原的问题。
在实践中,魔方还原更多是一种技术活,需要考虑整体的解法策略和练习。
通过熟练运用这些公式,可以提高还原的速度和效率。
魔方代号
![魔方代号](https://img.taocdn.com/s3/m/fad80b1b5f0e7cd1842536d0.png)
常见三阶魔方公式说明汇总
顺时针 90度
逆时针 90度
顺时针 180度
逆时针180度
前层
F(front)
后层
B(back)
右层
R(right)
3、魔方公式符号说明
F= front face 前
B= back face 后
L= left face 左面
R= right face 右
U= upface ??上
D= down face 下
判断顺逆时针的规则:以对应面的视角来判断,如:U'表示的意思是上面的视角来看 逆时针旋转90度,R表示的意思的右面的视角来看顺时针旋转90度, D'表示的意思是下 面的视角来看逆时针旋转90度。
左层
L(left)
上层
U(up)
下层
D(down)
其他说明
1、x(整个魔方以R的方向转动)
y(整个魔方以U的方向转动)
z(整个魔方以F的方向转动)
2、公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,()2的意思是括号里面 的公式连续做两遍。
3、斜体是用右拇指转动, 下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可 把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。
魔方公式大全
![魔方公式大全](https://img.taocdn.com/s3/m/de135ef427fff705cc1755270722192e45365807.png)
魔方公式大全一、角块方向两个基本公式(RU)(R'U')(RU)R' 效果:8位角块顺转下手法:(右手大拇指握底面)(RU')(R'U)(RU')R' 效果:8位角块逆转前手法:(右手大拇指握前面)套用两个基本公式,衍生出新公式:1 两角翻(RU)(R'U')(RU)R'D(RU')(R'U)(RU')R'D' 8位顺转,5位逆转2 (RU)(R'U')(RU)R'D2(RU')(R'U)(RU')R'D2 8位顺转,6位逆转3 (RU')(R'U)(RU')R'D(RU)(R'U')(RU)R'D' 8位逆转,5位顺转4 三角翻[(RUR'U')×2D]×3D 8,5,6位角块顺转5 [(RU'R'U)×2D]×3D 8,5,6位角块逆转此方法的灵活性在公式2中得到充分的体现(还有其它类似衍生推导,这里就不赘述了)6两角翻(RUR'URU2R')(L'U'LU'L'U2L) 2位顺转,1位逆转7 (L'U2LUL'UL)(RU2R'U'RU'R') 2位逆转,1位顺转8三角翻(R'U2RUR'UR)U(RU'RURURU'R'U'R2)U 1,2,3位角块顺转上下无下→→下→→→三角顺转,三棱逆换9 (RU'U'R'U'RU'R')U(R2'URUR'U'R'U'R'UR')U 1,2,4位角块逆转下→前→后下后无三角逆转,三棱顺换10四角翻(RU'U'R'U'RUR'U'RU')(R2'UR'U'R'U'R'URUR2) 13位逆转,24位顺转下→前→后上无→→11 (RU'U'R2'U'R2U'R2'U2)(R2'U'RURURU'R'U'R2)U214顺转,23逆转下→上后上下→→→12 五角翻[(RU'U'R'U2)(RUR'U')]×2 1234位顺转,8位逆转下→上下13 [(R'U2RU'U')(R'U'RU)]×2 1234位逆转,7位顺转上下→前14 [(RUR'U')(RU'U'R'U2)]×2 1238位顺转,4位逆转下下→上15 y'[(R'U'RU)(R'U2RU'U')]×2y 1238位逆转,4位顺转前上下→16 六角翻(R'U'R'U'RU'RU'RU'U')×2 123478位角块顺转上下→17 (RURUR'UR'UR'U2)×2 123478位角块逆转下下上上上公式8、9、10、11的第一个括号内为OLL转角公式,第二个括号内为PLL换棱公式,转角的初始状态分别与OLL的27、26、21、22状态相同,以方便联系记忆。
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魔方常见公式符号说明
基本概念:F = front face 前面B = back face 后面L = left face 左面R = right face 右面U = up face 上面D = down face 下面
温馨提示:加'一般是代表逆时针旋转,关于如何判断顺逆时针,初学的魔友经常容易搞错,国际通行的公式定义标准是这样,是从所在面的方向来判断顺逆方向,例如B'是从后面来看逆时针旋转90度,如果从前面看就是顺时针旋转,L'是从左面看逆时针旋转90度。
顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度
前层
F(front)
后层
B(back)
右层
R(right)
左层
L(left)
上层
U(up)
下层
D(down)
整个魔方以R的方向转动整个魔方以U的方向转动整个魔方以F的方向转动
整个魔方以R'的方向转动整个魔方以U'的方向转动整个魔方以F'的方向转动
1、 x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动);
其他说明
2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,。