幼儿游戏心理活动2课时PPT课件
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9
※ 游戏的演变
1.早期人类的游戏共享
原始人的游戏主要表现为想象性游戏和运 动性游戏两种。
10
2.游戏成为幼儿的权利
首先,随着社会分工的发展和私有制的出现,游戏 的权利逐渐为少数人享有。
其次,由于游戏本身的发展,艺术、体育以比较成 熟的形式从原始态的游戏中独立出来,那种比较幼稚的、 随意的、自发的游戏更多地成为儿童活动的方式。于是, 成人的娱乐与儿童的游戏分离;
德育教育
从前,有一个脾气很坏的男孩,他的爸爸给了他一袋钉子,告诉他, 每次发脾气或者跟别人吵架以后,就在院子的篱笆上钉一颗钉子。第一天, 男孩钉了37颗钉子。以后的日子里,他慢慢学着控制自己的脾气,每天钉 的钉子逐渐减少了。他发现,控制自己的脾气实际上比钉钉子要容易得多。 终于有一天,一颗钉子都没有钉,他高兴地把这件事告诉了爸爸。
第三,宗教的的兴起发展。
11
3.游戏成为幼儿教育的手段
从福录培尔开始的幼儿园运动,使广大街巷顽童进 入了专门的教育机构,从此,儿童游戏日渐与教育联系 起来,成为幼儿教育的一种手段。
12
4.游戏日益成为现代生活的重要内容
现代发达的科技把人从繁重而功利性的劳动中解放 出来,游戏作为一种内在的追求逐渐得到承认。
人格方面
1、游戏是儿童自我意识产生和发展的重要途径或方法。 2、游戏可以促进儿童人格和谐,保证儿童心理健康。
18
第一讲结束 谢谢
19
德育教育
有两个人,一个是体弱的富翁,一个是健康的穷汉,两人相互羡慕着对方。 富翁为了得到健康,乐意出让他的财富;穷汉为了成为富翁,愿意随时舍 弃健康。 一位闻名世界的外科医生发现了人脑的交换方法。富翁赶紧提出要和穷汉 交换脑袋。其结果,富翁会变穷,但能得到健康的身体;穷汉会富有,但 将病魔缠身。 手术成功了,穷汉成为富翁,富翁变成了穷汉。 但不久,成了穷汉的富翁由于有了强健的体魄,又有着成功的意识,渐 渐又积起了财富。可同时,他总是担忧着自己的健康,一感到些微小的不 舒服便大惊小怪。由于他总是那样担惊受怕,久而久之,他那极好的身体 又回到原来多病的状态里,或者说,他又回到了以前那种富有而体弱的状 况中。 那么,另一位新富翁又怎么样呢?
爸爸说:“从今以后,如果你一天都没有发脾气,就可以从篱笆上拔 掉一颗钉子。”日子一天一天过去,最后,篱笆上的钉子被全部拔光了。 爸爸带他来到篱笆边,对他说:“儿子,你做得很好,可是,看看篱笆上 的钉孔吧,这些洞永远也不可能恢复原来的样子了,就像你和一个人吵架, 说了些难听的话,你就会在他心里留下一个伤口,像这个钉子洞一样。”
几乎所有的教育建议中都提到游戏的方式
4
1 游戏起源及涵义 2 游戏的价值及作用
5
※ 游戏起源
巫术说
这种观点认为,游戏起源于原始巫术的形式和内容 由于原始人不能够理解自然界给他们带来的幸灾祸 福,所以本能地对自然的力量感到神秘和恐惧,认为有 一种神秘的力量在主宰着世界,因此产生了祭祷鬼神的 仪式,举行这种仪式必有歌舞形式伴随,这种巫术歌舞 形式带有极大的游戏性。
21
幼儿心理学
游戏与劳动有三种关系: 劳动前的预演; 游戏和劳动的结合; 劳动后的再度体验。
8
本能说
这种观点认为,在比较高等的动物中普遍存在着 游戏,而且,在生物的进化过程中,越高等的动物, 游戏行为越明显。
低等动物一经出世就独立谋生,而高等动物却要经 历长时间的哺育,期间小动物对运动需求的满足就表现 为无目的的运动和对成年动物行为的模仿,可见游戏是 生物进化过程中的产物。
幼儿游戏也同样受到重视,教学性游戏不应该再一 统天下,把游戏还给儿童,让幼儿体验真正的游戏乐趣。
13
※ 游戏的涵义
游戏是幼儿的基本活动,是幼儿通过模仿和想 象,有目的、有意识、创造性地反映现实生活 的活动,是人的社会活动的初级形式。
14
※ 游戏理论
早期经典游戏理论
1、剩余精力说 2、松弛说 3、预演说 4、复演说
6ຫໍສະໝຸດ Baidu
模仿说(文化传递)
模仿是人的原始心理机能,这种模仿冲动的表现也正 是原始的、低级形式的艺术。
这一观点认为,艺术是对自然界各种现象的模仿, 比如对声音的模仿发展成音乐艺术,对形象的模仿发 展成造型艺术,对动作姿态的模仿发展成舞蹈艺术。
7
劳动说
著名心理学家冯特说:“游戏是劳动的产儿,没有一 种形式的游戏不是以某种严肃的工作为原型的”。
当代的游戏理论
1、认知学派的游戏理论 2、精神分析学派的游戏理论 3、社会文化历史学派的游戏理论
15
※ 游戏的作用
1.游戏是幼年生命活力的体现 (游戏是生命运动的一种形式) 2.游戏是对心理机能的调节 (游戏能实现现实中不能实现的愿望。
游戏也能控制现实中的创伤性事件。)
3.游戏是儿童的一种自我表现 (儿童在游戏中总是选择与自己的需要、自己的能力相
20
他总算有了钱,但身体孱弱。然而,他总是忘不了自己是个穷汉,有 着失败的意识。他不想用换脑得来的钱相应的建立一种新生活,而不断地 把钱浪费在无用的投资里,应了“老鼠不留隔夜食”这句老话。
钱不久便挥霍殆尽,他又变成原来的穷汉。然而,由于他无忧无虑, 换脑时带来的疾病也不知不觉地消失了,他又像以前那样有了一副健康的 身子骨。最后,两人又都回到了原来的模样。
1
幼儿游戏活动心理
“生活即游戏,游戏即生活” --杜威
第一讲
2
《幼儿园教育指导纲要(试行)》总则 第五条:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格 和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习 特点,以游戏为基本活动,保教并重,关 注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发 展。”
3
《3—6岁儿童学习与发展指南》说明部 分:“幼儿的学习是以直接经验为基础, 在游戏与日常生活中进行的。要珍视游戏 和生活的独特价值,创设丰富的教育环境, 合理安排一日生活……”
适应的内容、材料、同伴和活动方式来进行游戏,排斥过 高或过低于自己能力水平的活动。)
16
※ 游戏的价值
生理方面
1、促进身体的生长和发育 2、促进动作技能发展 3、促进大脑发育
认知方面
1、促进儿童语言发展 2、促进儿童创造力发展 3、促进儿童智力发展
17
社会化方面
1、游戏促进儿童情感社会化 2、游戏促进儿童道德社会化 3、游戏更好的接受文化
※ 游戏的演变
1.早期人类的游戏共享
原始人的游戏主要表现为想象性游戏和运 动性游戏两种。
10
2.游戏成为幼儿的权利
首先,随着社会分工的发展和私有制的出现,游戏 的权利逐渐为少数人享有。
其次,由于游戏本身的发展,艺术、体育以比较成 熟的形式从原始态的游戏中独立出来,那种比较幼稚的、 随意的、自发的游戏更多地成为儿童活动的方式。于是, 成人的娱乐与儿童的游戏分离;
德育教育
从前,有一个脾气很坏的男孩,他的爸爸给了他一袋钉子,告诉他, 每次发脾气或者跟别人吵架以后,就在院子的篱笆上钉一颗钉子。第一天, 男孩钉了37颗钉子。以后的日子里,他慢慢学着控制自己的脾气,每天钉 的钉子逐渐减少了。他发现,控制自己的脾气实际上比钉钉子要容易得多。 终于有一天,一颗钉子都没有钉,他高兴地把这件事告诉了爸爸。
第三,宗教的的兴起发展。
11
3.游戏成为幼儿教育的手段
从福录培尔开始的幼儿园运动,使广大街巷顽童进 入了专门的教育机构,从此,儿童游戏日渐与教育联系 起来,成为幼儿教育的一种手段。
12
4.游戏日益成为现代生活的重要内容
现代发达的科技把人从繁重而功利性的劳动中解放 出来,游戏作为一种内在的追求逐渐得到承认。
人格方面
1、游戏是儿童自我意识产生和发展的重要途径或方法。 2、游戏可以促进儿童人格和谐,保证儿童心理健康。
18
第一讲结束 谢谢
19
德育教育
有两个人,一个是体弱的富翁,一个是健康的穷汉,两人相互羡慕着对方。 富翁为了得到健康,乐意出让他的财富;穷汉为了成为富翁,愿意随时舍 弃健康。 一位闻名世界的外科医生发现了人脑的交换方法。富翁赶紧提出要和穷汉 交换脑袋。其结果,富翁会变穷,但能得到健康的身体;穷汉会富有,但 将病魔缠身。 手术成功了,穷汉成为富翁,富翁变成了穷汉。 但不久,成了穷汉的富翁由于有了强健的体魄,又有着成功的意识,渐 渐又积起了财富。可同时,他总是担忧着自己的健康,一感到些微小的不 舒服便大惊小怪。由于他总是那样担惊受怕,久而久之,他那极好的身体 又回到原来多病的状态里,或者说,他又回到了以前那种富有而体弱的状 况中。 那么,另一位新富翁又怎么样呢?
爸爸说:“从今以后,如果你一天都没有发脾气,就可以从篱笆上拔 掉一颗钉子。”日子一天一天过去,最后,篱笆上的钉子被全部拔光了。 爸爸带他来到篱笆边,对他说:“儿子,你做得很好,可是,看看篱笆上 的钉孔吧,这些洞永远也不可能恢复原来的样子了,就像你和一个人吵架, 说了些难听的话,你就会在他心里留下一个伤口,像这个钉子洞一样。”
几乎所有的教育建议中都提到游戏的方式
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1 游戏起源及涵义 2 游戏的价值及作用
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※ 游戏起源
巫术说
这种观点认为,游戏起源于原始巫术的形式和内容 由于原始人不能够理解自然界给他们带来的幸灾祸 福,所以本能地对自然的力量感到神秘和恐惧,认为有 一种神秘的力量在主宰着世界,因此产生了祭祷鬼神的 仪式,举行这种仪式必有歌舞形式伴随,这种巫术歌舞 形式带有极大的游戏性。
21
幼儿心理学
游戏与劳动有三种关系: 劳动前的预演; 游戏和劳动的结合; 劳动后的再度体验。
8
本能说
这种观点认为,在比较高等的动物中普遍存在着 游戏,而且,在生物的进化过程中,越高等的动物, 游戏行为越明显。
低等动物一经出世就独立谋生,而高等动物却要经 历长时间的哺育,期间小动物对运动需求的满足就表现 为无目的的运动和对成年动物行为的模仿,可见游戏是 生物进化过程中的产物。
幼儿游戏也同样受到重视,教学性游戏不应该再一 统天下,把游戏还给儿童,让幼儿体验真正的游戏乐趣。
13
※ 游戏的涵义
游戏是幼儿的基本活动,是幼儿通过模仿和想 象,有目的、有意识、创造性地反映现实生活 的活动,是人的社会活动的初级形式。
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※ 游戏理论
早期经典游戏理论
1、剩余精力说 2、松弛说 3、预演说 4、复演说
6ຫໍສະໝຸດ Baidu
模仿说(文化传递)
模仿是人的原始心理机能,这种模仿冲动的表现也正 是原始的、低级形式的艺术。
这一观点认为,艺术是对自然界各种现象的模仿, 比如对声音的模仿发展成音乐艺术,对形象的模仿发 展成造型艺术,对动作姿态的模仿发展成舞蹈艺术。
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劳动说
著名心理学家冯特说:“游戏是劳动的产儿,没有一 种形式的游戏不是以某种严肃的工作为原型的”。
当代的游戏理论
1、认知学派的游戏理论 2、精神分析学派的游戏理论 3、社会文化历史学派的游戏理论
15
※ 游戏的作用
1.游戏是幼年生命活力的体现 (游戏是生命运动的一种形式) 2.游戏是对心理机能的调节 (游戏能实现现实中不能实现的愿望。
游戏也能控制现实中的创伤性事件。)
3.游戏是儿童的一种自我表现 (儿童在游戏中总是选择与自己的需要、自己的能力相
20
他总算有了钱,但身体孱弱。然而,他总是忘不了自己是个穷汉,有 着失败的意识。他不想用换脑得来的钱相应的建立一种新生活,而不断地 把钱浪费在无用的投资里,应了“老鼠不留隔夜食”这句老话。
钱不久便挥霍殆尽,他又变成原来的穷汉。然而,由于他无忧无虑, 换脑时带来的疾病也不知不觉地消失了,他又像以前那样有了一副健康的 身子骨。最后,两人又都回到了原来的模样。
1
幼儿游戏活动心理
“生活即游戏,游戏即生活” --杜威
第一讲
2
《幼儿园教育指导纲要(试行)》总则 第五条:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格 和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习 特点,以游戏为基本活动,保教并重,关 注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发 展。”
3
《3—6岁儿童学习与发展指南》说明部 分:“幼儿的学习是以直接经验为基础, 在游戏与日常生活中进行的。要珍视游戏 和生活的独特价值,创设丰富的教育环境, 合理安排一日生活……”
适应的内容、材料、同伴和活动方式来进行游戏,排斥过 高或过低于自己能力水平的活动。)
16
※ 游戏的价值
生理方面
1、促进身体的生长和发育 2、促进动作技能发展 3、促进大脑发育
认知方面
1、促进儿童语言发展 2、促进儿童创造力发展 3、促进儿童智力发展
17
社会化方面
1、游戏促进儿童情感社会化 2、游戏促进儿童道德社会化 3、游戏更好的接受文化