最短路问题(Dijkstra算法)
最短路问题的求解方法

最短路问题的求解方法最短路问题是图论中的一个经典问题,它在很多实际应用中都有着重要的作用。
在现实生活中,我们经常需要求解最短路径,比如在地图导航、网络通信、交通运输等领域。
因此,研究最短路问题的求解方法具有重要的理论意义和实际应用价值。
在图论中,最短路问题的求解方法有很多种,其中比较经典的有Dijkstra算法、Bellman-Ford算法、Floyd-Warshall算法等。
这些算法各有特点,适用于不同的场景和要求。
下面我们就逐一介绍这些算法的原理和求解方法。
Dijkstra算法是一种用于求解单源最短路径的算法,它采用贪心策略,每次找到当前距离最短的节点进行松弛操作,直到所有节点都被遍历。
Dijkstra算法的时间复杂度为O(V^2),其中V为节点的个数。
这种算法适用于边权值为正的图,可以求解从单个源点到其他所有点的最短路径。
Bellman-Ford算法是一种用于求解单源最短路径的算法,它可以处理边权值为负的图,并且可以检测负权回路。
Bellman-Ford算法的时间复杂度为O(VE),其中V为节点的个数,E为边的个数。
这种算法适用于一般情况下的最短路径求解,但是由于其时间复杂度较高,不适用于大规模图的求解。
Floyd-Warshall算法是一种用于求解所有点对最短路径的算法,它可以处理边权值为正或负的图,但是不能检测负权回路。
Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(V^3),其中V为节点的个数。
这种算法适用于求解图中所有点对之间的最短路径,可以同时求解多个源点到多个目标点的最短路径。
除了上述几种经典的最短路求解算法外,还有一些其他的方法,比如A算法、SPFA算法等。
这些算法在不同的场景和要求下有着各自的优势和局限性,需要根据具体情况进行选择和应用。
在实际应用中,最短路问题的求解方法需要根据具体的场景和要求进行选择,需要综合考虑图的规模、边权值的情况、时间效率等因素。
同时,对于大规模图的求解,还需要考虑算法的优化和并行化问题,以提高求解效率。
最短路问题案例(short-path problem)

三、Dijkstra算法演示:
5.选取顶点
U=V\S={A(22), B (13)}
l(B)=13, l(B)=l(C)+W(C,B)
6.选取顶点
U=V\S={A(22)}
l(A)=22, l(A)=l(F)+W(F,A)
三、Dijkstra算法演示:
1. 初始时, S只包含起点s ; U包含除s外的其他顶 点,且U中顶点的距离为“起点s到该顶点的距离”[例. U中顶点v的距离为d(s,v),然而s与v不相邻,故为inf]。
2. 从U中选出“距离最短的顶点w”,并将顶点w 加入到S 中;同时,从U中移除顶点w 。
3. 更新U中各个顶点到起点s的距离。 由于上一步中 确定了w是求出最短路径的顶点,从而可以利用w来更新 其他顶点的距离。[例. (s,v)的距离大于(s,w) + (w,v)]。
l(E)=4, l(E)<l(C)+W(C,E); l(F)=9, l(F)=l(C)+W(C,F)
三、Dijkstra算法演示:
3.选取顶点 U=V\S={A(inf), B (13), F(6), G (12)}
l( )=6, l(F)=l(E)+W(E,F)
4.选取顶点 U=V\S={A(22), B (13), G(12)}
4. 重复步骤2和3,直到遍历完所有顶点。
三、Dijkstra算法演示:
1.选取顶点 U=V\S={A(inf), B (inf), C (3), E (4), F (inf), G (inf)}
2.选取顶点 U=V\S={A(inf), B (13), E (4), F (9), G (inf)}
迪杰斯特拉求最短路径算法

通过使用迪杰斯特拉算法,我们可以找到这些最短 路径,从而帮助决策者做出更好的决策
在这些应用中,我们需要找到从一个地点到另一个 地点的最短路径,以便优化成本、时间和路线等
应用
Tarjan
Robert E. "A Class of Algorithms for Decomposing Disconnected Graphs". Journal of the ACM (JACM) 16.3 (1969): 430-447
在图论中,我们通常用节点表示地点,用边表 示两个地点之间的路径。每条边都有一个与之 相关的权重,表示从一个地点到另一个地点的 距离。迪杰斯特拉算法可以找到从源节点(出 发节点)到目标节点(目的地)的最短路径,即 使在图中存在负权重的边
算法步骤
算法步骤
初始化
01
将源节点的距离设置为0,将所有其他节点的距离
设置为正无穷。创建一个空的优先队列,并将源节
点放入队列
从优先队列中取出距离最小的节点
02
这个节点就是当前最短路径的起点
遍历从这个节点出发的所有边
03
对于每条边,如果通过这条边到达的节点的距离可
以通过当前节点更新(即新距离小于原距离),那么
就更新这个节点的距离,并将其加入优先队列
如果队列中仍有节点
04
回到步骤2。否则,算法结束
算法步骤
这个算法的时间复杂度是O((E+V)logV),其中 E是边的数量,V是节点的数量
这是因为每个节点和每条边都需要被处理和比 较,而这个过程是在一个优先队列中进行的,
需要O(logV)的时间复杂度
优点和缺点
优点和缺点
迪杰斯特拉算 法的优点在于 它可以在大多 数情况下找到 最短路径,而 且实现起来相 对简单
最短路问题(整理版)

最短路问题(short-path problem)若网络中的每条边都有一个权值值(长度、成本、时间等),则找出两节点(通常是源节点与结束点)之间总权和最小的路径就是最短路问题。
最短路问题是网络理论解决的典型问题之一,可用来解决管路铺设、线路安装、厂区布局和设备更新等实际问题。
最短路问题,我们通常归属为三类:单源最短路径问题(确定起点或确定终点的最短路径问题)、确定起点终点的最短路径问题(两节点之间的最短路径)1、Dijkstra算法:用邻接矩阵a表示带权有向图,d为从v0出发到图上其余各顶点可能达到的最短路径长度值,以v0为起点做一次dijkstra,便可以求出从结点v0到其他结点的最短路径长度代码:procedure dijkstra(v0:longint);//v0为起点做一次dijkstrabegin//a数组是邻接矩阵,a[i,j]表示i到j的距离,无边就为maxlongintfor i:=1 to n do d[i]:=a[v0,i];//初始化d数组(用于记录从v0到结点i的最短路径), fillchar(visit,sizeof(visit),false);//每个结点都未被连接到路径里visit[v0]:=true;//已经连接v0结点for i:=1 to n-1 do//剩下n-1个节点未加入路径里;beginmin:=maxlongint;//初始化minfor j:=1 to n do//找从v0开始到目前为止,哪个结点作为下一个连接起点(*可优化) if (not visit[j]) and (min>d[j]) then//结点k要未被连接进去且最小begin min:=d[j];k:=j;end;visit[k]:=true;//连接进去for j:=1 to n do//刷新数组d,通过k来更新到达未连接进去的节点最小值,if (not visit[j]) and (d[j]>d[k]+a[k,j]) then d[j]:=a[k,j]+d[k];end;writeln(d[n]);//结点v0到结点n的最短路。
最短路问题

§ 3最短路问题在实践中常遇到的一类网络问题是最短路问题。
给定一个有向赋权图D=(V,A),对每一个弧a =( ,),相应有权≥0,指定D中的为发点,为终点。
最短路问题就是要在所有到的路中,求出一条总权数最小的路。
这里权数可以是距离,也可以是时间,或者是费用等等。
最短路问题是最重要的优化问题之一,它不仅可以直接应用于解决生产实际的许多问题,如管道铺设、线路安排、厂区布局、设备更新等等,而且经常被作为一个基本工具,用于解决其它优化问题。
3.1 狄克斯拉(Dijkstra)算法最短路问题可以化为线性规划问题求解,也可以用动态规划方法求解,这里介绍一种有效算法—狄克斯拉(Dijkstra)算法,这一算法是1959年首次被提出来的。
该算法适用于每条弧的权数≥0情形。
算法的基本思路:从发点出发,有一个假想的流沿网络一切可能的方向等速前进,遇到新节点后,再继续沿一切可能的方向继续前进,则最先到达终点的流所走过的路径一定是最短的。
为了实现这一想法,对假想流依次到达的点,依次给予p标号,表示到这些点的最短距离。
对于假想流尚未到达的点给予T标号,表示到这些点的最短距离的估计值。
具体作法如下:1°标p()=0,其余点标T()=+∞;2°由刚刚获得p标号的点出发,改善它的相邻点的T标号,即新的T()=min{老的T(),p()+ }若T()= p()+ ωij ,则记k()=(前点标记);3°找出具有最小T标号的点,将其标号改为p标号。
若已获得p标号,则已找到最短路,由k ()反向追踪,就可找出到的最短路径,p()就是到的最短距离。
否则,转2°。
例2 求图下中v1 到v8 的最短路。
解:标p()=0,其余点标将具有最小T标号的点的标号改为p标号:p()=3;目前,点具有最小T标号,将其标号改为p标号: p()=4;目前,点具有最小T标号,将其标号改为p标号: p()=5;目前,点具有最小T标号,将其标号改为p标号: p()=6;目前,点具有最小T标号,将其标号改为p标号:最短路径为:因p()=12,所以→的最短距离为12。
运筹学 最短路问题--迪科斯屈算法

山东科技大学
谢 谢!
10 vs 12
vt
vm
3 实例求解
表格中的数字,表示起 点v1至相应目标节点最短 路长度的“上界”。
山东科技大学
• 求节点v1(起始节点)至其他7个节点的最短路。
标记√的节点,表示 找到了最短路,相应 数字为最短路的长度。
v2
6
4 1
v5 4 v6 2 v7 4 v8
v2 v3 v4 v5 v6 v7 v8 1 6 3 1√ 2 11 √ 3 5√ 7 4 9 √ 5 9 8√ 6 √ 12 7 √
2.2 网络图中的基本概念
• 节点V={v1,v2,…,vn}--图中的“●”
山东科技大学
• 网络图概念:有向图D=(V, A)和无向图G=(V, E)
• 弧 (边) aij或eij ,(vi, vj)或[vi, vj]--图中的“→”和“▁”
• 弧 (边)的权重wij --图中的数字
2.3 Dijkstra算法的原理
每列√之后,不会再 出现数字。
v1
3 1
2 v3 4 5 v4 10
表格中每列的数据呈递 减变化。
3 实例求解
最短路长度P(vi): 5 3 3 1 1 1 8 6 7 3 9 12 6 5
山东科技大学
最短路路径λ(vi):
如果最短路长度在第 一行,λ数组值为起始 节点(此处为v1)。
找到对应位置,上一 行√对应节点。
山东科技大学
• 原理1(最短路性质):任意一条最短路上的任意 路段,必定是连接相应路段端点的最短路。
2.3 Dijkstra算法的原理
山东科技大学
• 求最短路穷举法:先找出所有起点到终点之间的路,
dijkstra算法 城市最短路径问题

dijkstra算法城市最短路径问题Dijkstra算法是一种经典的图算法,用于求解带有非负权重的图的单源最短路径问题。
在城市的交通规划中,Dijkstra算法也被广泛应用,可以帮助我们找到最短的路线来节省时间和成本。
一、最短路径问题的定义最短路径问题,指的是在一个带权重的有向图中,找到从起点到终点的一条路径,它的权重之和最小。
在城市的交通规划中,起点和终点可以分别是两个街区或者两个交通枢纽。
二、Dijkstra算法Dijkstra算法是基于贪心策略的一种算法,用于解决带非负权重的最短路径问题。
它采用了一种贪心的思想:每次从起点集合中选出当前距离起点最近的一个点,把其移到已知的最短路径集合中。
并以该点为中心,更新它的相邻节点的到起点的距离。
每次更新距离时,选择距离起点最近的距离。
三、Dijkstra算法实现1. 创建一个到起点的距离数组和一个布尔类型的访问数组。
2. 将起点的到起点的距离设置为0,其他的节点设置为无穷大。
3. 从距离数组中选择没有访问过且到起点距离最近的点,将它标记为“已访问”。
4. 对于它的所有邻居,如果出现路径缩短的情况,就更新它们的距离。
5. 重复步骤3和4,直到所有节点都被标记为“已访问”。
6. 最后,根据到起点的距离数组,以及每个节点的前驱节点数组,可以得到从起点到终点的最短路径。
四、Dijkstra算法的时间复杂度Dijkstra算法的时间复杂度可以通过堆优化提高,但最坏情况下时间复杂度仍达到O(ElogV)。
其中,E是边的数量,V是顶点的数量。
因此,Dijkstra算法在不考虑空间复杂度的情况下,是一种高效且实用的解决城市最短路径问题的算法。
五、结论Dijkstra算法是一个广泛应用于城市交通规划领域的算法,可以帮助我们找到最优的路线来节省时间和成本。
它基于贪心策略,每次从起点集合中选择距离起点最近的点,并对其邻居节点进行松弛操作。
Dijkstra算法的时间复杂度虽然较高,但堆优化可以提高算法性能。
最短路dijkstra算法详解

最短路dijkstra算法详解最短路问题是图论中的一个经典问题,其目标是在给定图中找到从一个起点到其他所有节点的最短路径。
Dijkstra算法是解决最短路问题的一种常用算法,本文将详细介绍Dijkstra算法的原理、实现以及时间复杂度等相关内容。
一、Dijkstra算法的原理Dijkstra算法是一种贪心算法,其基本思想是从起点开始,逐步扩展到其他节点。
具体而言,Dijkstra算法通过维护一个集合S来记录已经找到了最短路径的节点,以及一个数组dist来记录每个节点到起点的距离。
初始时,S集合为空,dist数组中除了起点外所有节点都被初始化为无穷大。
接下来,重复以下步骤直到所有节点都被加入S集合:1. 从dist数组中选择距离起点最近的未加入S集合的节点u;2. 将u加入S集合;3. 更新与u相邻的未加入S集合的节点v的距离:如果从起点出发经过u可以得到更短的路径,则更新v对应位置上dist数组中存储的值。
重复以上步骤直至所有节点都被加入S集合,并且dist数组中存储了每个节点到起点的最短距离。
最后,根据dist数组中存储的信息可以得到起点到任意节点的最短路径。
二、Dijkstra算法的实现在实现Dijkstra算法时,需要使用一个优先队列来维护未加入S集合的节点,并且每次从队列中选择距离起点最近的节点。
由于C++标准库中没有提供优先队列,因此需要手动实现或者使用第三方库。
以下是一个基于STL堆实现的Dijkstra算法代码示例:```c++#include <iostream>#include <vector>#include <queue>using namespace std;const int INF = 0x3f3f3f3f;vector<pair<int, int>> adj[10001];int dist[10001];void dijkstra(int start) {priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq;pq.push(make_pair(0, start));dist[start] = 0;while (!pq.empty()) {int u = pq.top().second;pq.pop();for (auto v : adj[u]) {if (dist[u] + v.second < dist[v.first]) {dist[v.first] = dist[u] + v.second;pq.push(make_pair(dist[v.first], v.first));}}}}int main() {int n, m, start;cin >> n >> m >> start;for (int i = 1; i <= n; i++) {dist[i] = INF;}for (int i = 1; i <= m; i++) {int u, v, w;cin >> u >> v >> w;adj[u].push_back(make_pair(v, w));}dijkstra(start);for (int i = 1; i <= n; i++) {if (dist[i] == INF) {cout << "INF" << endl;} else {cout << dist[i] << endl;}}return 0;}```以上代码中,adj数组用于存储图的邻接表,dist数组用于存储每个节点到起点的最短距离。
最短路算法 题

最短路算法题最短路算法是用于解决图论中一类重要问题的算法,即寻找图中从一个顶点到另一个顶点的最短路径。
这里的最短路径可以是路径的长度(边的数量)或路径的权重之和(边的权重)。
以下是一些常见的最短路算法题目类型及其解法:1.单源最短路问题:给定一个图和一个起点,找到从起点到图中所有其他点的最短路径。
2.Dijkstra算法:适用于带权重的图,且权重非负。
该算法每次迭代都会选取当前距离起点最近的一个顶点,并更新该顶点与起点的最短距离。
所有顶点都被访问后,算法结束。
3.Bellman-Ford算法:适用于带权重的图,权重可以为负。
该算法通过对图中的所有边进行迭代松弛操作来找到最短路径。
此外,它还可以检测并处理负权重环。
4.Floyd-Warshall算法:适用于所有顶点对之间的最短路径问题。
它使用动态规划的思想,逐步构建中间点集合,并利用中间点来更新最短路径。
5.多源最短路问题:给定一个图和多个起点,找到从这些起点到图中所有其他点的最短路径。
一种常见的解决方法是对每个起点分别运行单源最短路算法。
但这种方法可能不够高效,特别是当起点数量较大时。
另一种方法是使用更高级的数据结构或算法,如优先队列优化的Dijkstra算法或基于矩阵乘法的Floyd-Warshall算法变种。
5.特定条件下的最短路问题:除了基本的最短路问题外,还有一些特定条件下的最短路问题,如有向无环图(DAG)中的最短路径、边权重受限制的最短路径等。
这些问题通常需要结合特定的图论知识和技巧来解决。
6.在解决最短路问题时,需要注意以下几点:确保理解问题的具体要求,如路径的长度是按边的数量还是按边的权重计算。
根据问题的特点选择合适的算法和数据结构。
例如,对于稠密图,邻接矩阵可能是更好的选择;而对于稀疏图,邻接表可能更合适。
注意处理特殊情况,如负权重环、不连通图等。
这些情况可能导致最短路径不存在或无穷大。
在实现算法时,注意优化性能和减少不必要的计算。
最短路问题dijkstra算法例题

最短路问题dijkstra算法例题假设有一个图,其中有6个节点,节点之间的距离如下所示:```2(1)---(2)| - |3| 1 |4| - |(3)---(4)5```节点1到所有其他节点的最短路径距离如下所示:- 1到2的距离为2- 1到3的距离为3- 1到4的距离为7利用Dijkstra算法来找出从节点1到所有其他节点的最短路径。
算法步骤如下:1. 创建两个集合:一个用于存储已确认最短距离的节点,一个用于存储尚未确认最短距离的节点。
初始化时,已确认最短距离节点集合为空,尚未确认最短距离节点集合包含所有节点。
2. 初始化距离列表,列表中存储从节点1到每个节点的当前最短距离,初始时,节点1的最短距离为0,其他节点的最短距离设为无穷大(表示尚未找到最短路径)。
3. 选择尚未确认最短距离节点集合中距离节点1最近的节点(此节点为2),并将其移至已确认最短距离节点集合中。
4. 更新距离列表:通过比较当前节点的最短距离和经过已确认最短距离节点的距离,更新最短距离。
- 节点2的当前最短距离为2,节点2的邻居节点3的距离为3,经过节点2到节点3的距离为5,所以更新节点3的最短距离为5。
- 节点2的当前最短距离为2,节点2的邻居节点4的距离为4,经过节点2到节点4的距离为6,所以更新节点4的最短距离为6。
5. 重复步骤3和步骤4,直到所有节点的最短距离都被确认。
6. 最终得到节点1到所有其他节点的最短路径:- 节点1到节点2的最短距离为2- 节点1到节点3的最短距离为3- 节点1到节点4的最短距离为6注意:以上步骤中的节点选择和更新距离的过程可以使用优先队列来实现,以提高运算效率。
最短路问题的启发式搜索算法

最短路问题的启发式搜索算法最短路问题是指在带权重的有向图或无向图中,寻找从一个顶点到另一个顶点的最短路径。
启发式搜索算法是一种利用启发信息来指导搜索的方法。
本文将介绍两种常用的启发式搜索算法——Dijkstra算法和A*算法。
一、Dijkstra算法Dijkstra算法是一种经典的最短路算法,它适用于无负权边的有向图或无向图。
下面是Dijkstra算法的伪代码:1. 初始化距离数组dist,将起始顶点的距离初始化为0,其他顶点距离初始化为正无穷。
2. 创建一个空的优先队列Q,并将起始顶点入队。
3. 当队列不为空时,执行以下步骤:- 出队一个顶点u。
- 遍历u的所有邻接顶点v,如果从起始顶点到v的距离dist[u]加上u到v的边权重小于dist[v],则更新dist[v]的值,将v入队。
4. 当队列为空时,算法结束。
Dijkstra算法的核心思想是通过不断更新起始顶点到其他顶点的距离值,直到找到最短路径。
该算法保证了每次从队列中取出的顶点都是到起始顶点距离最短的顶点,因此可以得到最短路径。
二、A*算法A*算法是一种常用的启发式搜索算法,它适用于带有启发信息的有向图或无向图。
下面是A*算法的伪代码:1. 初始化起始顶点的估计距离值为0。
2. 创建一个空的优先队列Q,并将起始顶点入队,估计距离值作为优先级。
3. 当队列不为空时,执行以下步骤:- 出队一个顶点u。
- 如果u是目标顶点,则算法结束。
- 遍历u的所有邻接顶点v,计算从起始顶点到v的实际距离和估计距离之和f.- 如果f小于v的估计距离值,则更新v的估计距离值为f,并将v入队。
4. 当队列为空时,算法结束。
A*算法的核心思想是通过启发式估计函数,将优先级队列中的顶点按照估计距离值进行排序。
其中,估计距离值等于实际距离值加上启发式函数给出的估计值。
通过这种方式,A*算法可以在保证搜索效率的同时,找到最短路径。
结语最短路问题的启发式搜索算法为解决最短路径提供了有效的方法。
matlab最短路dijkstra算法

matlab最短路dijkstra算法Matlab最短路Dijkstra算法Dijkstra算法是一种用于寻找图中最短路径的常用算法,可以解决许多实际问题,例如路网规划、通信网络优化等。
在Matlab中,我们可以利用其强大的矩阵运算和图论工具箱来实现Dijkstra算法,快速地找到两个节点之间的最短路径。
在开始之前,我们需要了解一些基本概念。
首先,图是由节点和边组成的数据结构,节点表示图中的位置或对象,边表示节点之间的连接关系。
每个边都有一个权重,用于表示节点之间的距离或代价。
最短路径问题的目标是找到两个节点之间的路径,使得路径上所有边的权重之和最小。
在Matlab中,我们可以使用图对象来表示图,并使用addnode和addedge函数来添加节点和边。
接下来,我们将使用Dijkstra算法来计算最短路径。
该算法的基本思想是从起始节点开始,逐步扩展到其他节点,每次选择当前距离起始节点最近的未访问节点,并更新其距离。
当所有节点都被访问过后,即可得到最短路径。
我们需要创建一个图对象,并添加节点和边。
假设我们有一个包含6个节点的图,节点之间的连接关系如下:节点1与节点2之间的距离为7节点1与节点3之间的距离为9节点1与节点6之间的距离为14节点2与节点3之间的距离为10节点2与节点4之间的距离为15节点3与节点4之间的距离为11节点3与节点6之间的距离为2节点4与节点5之间的距离为6节点5与节点6之间的距离为9我们可以使用addnode和addedge函数来添加节点和边,代码如下:g = graph();g = addnode(g, 6);g = addedge(g, [1 1 1 2 3 3 4 5], [2 3 6 3 4 6 5 6], [7 9 14 1015 11 6 9]);接下来,我们将使用Dijkstra算法来计算节点1到其他节点的最短路径。
Matlab提供了shortestpath函数来进行计算,代码如下:[dist, path, pred] = shortestpath(g, 1, 'Method', 'Dijkstra');其中,dist是一个数组,表示节点1到其他节点的最短距离;path 是一个cell数组,表示节点1到其他节点的最短路径;pred是一个数组,表示在最短路径中每个节点的前驱节点。
最短路问题Dijkstra算法

2-
0-
vs
v1
2
27
- 54
5 v2 5
- ∞9
-∞
v4 5
vt
4 13
1 7
v3
4
v5
-4
-∞
考察v1 , T(v2)=min[T(v2),P(v1)+w12]= min[5,2+2]=4 T(v4)=min[T(v4),P(v1)+w14]= min[+∞,2+7]=97
迭 Step 3: 比较所有具有 T 标号的点,把最小者改为 代 P 标号,即 P(vi)=min[T(vi)]. 2
v4 5
vt
4 13
17
v3
4
v5
4-
7-
14
最短路
2-
v1
2
27
0-
4-
8-
13 -
vs
5 v2 5
v4 5
vt
4 13
1 7
v3
4
v5
4-
7-
• Dijkstra算法不仅找到了所求最短路,而且找到 了从 vs 点到其他所有顶点的最短路;这些最短 路构成了图的一个连通无圈的支撑子图,即图 的一个支撑树。
T(v4)=min[T(v4),P(v1)+w14]= min[+∞,2+7]=9
(5) 全部 T 标号中,T(v2),T(v3)最小,令P(v2)=4, P(v3)=4, 记录路径(v1 ,v2), (v1 ,v4),. .…………
17
有些最短路问题也可以求网络中某指定点到其余所 有结点的最短路、或求网络中任意两点间的最短路.
1
一、网络无负权的最短路 ——Dijkstra算法
最短路问题迪杰斯特拉算法

min {d23,d25,c47,d67}=min {2+6,2+5,1+2,3+4}=min {8,7,3,7}=3
X={1,2,4,6,7}, p7=3
X={1,2,4,6,7}
p1=0
p2=2
2
6
1
2
3
1
10
p4=1
5
9
p5=6
3
4
7
5
6
5
2
3
4
6
7
8
4
8
p6=3
p7=3
min {d23,d25,d75,d78}=min {2+6,2+5,3+3,3+8}=min {8,7,6,11}=6
X={1,4}
p1=0
p2=2
2
6
1
2
3
1
10
p4=1
5
9
3
4
7
5
6
5
2
3
4
6
7
4
8 8
min {d12,d16,d42,d47}=min {0+2,0+3,1+10,1+2}=min {2,3,11,3}=2 X={1,2,4}, p2=2
X={1,2,4}
p1=0
p2=2
2
6
1
2
3
1
10
p4=1
② v j 具有T 标号,即v j s ,s 为T 标号点集.
修改 v j 的T标号为 min{T (v j ), p(v1) l1 j} ,并将结
果仍记为T(vj)。= l1j
最短路问题

17.
}
18.
}
19. }
20.}
二、Floyd算法及求解最小环
• Floyd算法可以求出每对点之间的最短距离,它对于图的要求是,可以是无向图和有
向图,边权可正可负,唯一的要求是不能有负环。
• 设d[i][j][k]表示路径中间只允许经过节点1…k的情况下,i到j的最短路距离。它
有两种情况:
• 最短路经过点k,d[i][j][k]=d[i][k][k-1]+d[k][j][k-1]
13.
d[y] = d[x] + z;
//更新
14.
if (!v[y]) q.push(y), v[y] = 1; //把新的二元组插入队列
15.
}
16.
}
17. }
18.}
【例题2】拯救大兵瑞恩(Hdu4845) 1944年,特种兵麦克接到国防部的命令,要求立即赶赴太平洋上的一个孤岛,营救
被敌军俘虏的大兵瑞恩。瑞恩被关押在一个迷宫里,迷宫地形复杂,但幸好麦克得到了 迷宫的地形图。迷宫的外形是一个长方形,其南北方向被划分为N 行,东西方向被划分 为M列,于是整个迷宫被划分为 N×M 个单元。每一个单元的位置可用一个有序数对(单 元的行号,单元的列号)来表示。南北或东西方向相邻的 2 个单元之间可能互通,也可 能有一扇锁着的门,或者是一堵不可逾越的墙。迷宫中有一些单元存放着钥匙,并且所 有的门被分成 P类,打开同一类的门的钥匙相同,不同类门的钥匙不同。
(u,v)是否满足关系式d[v]> d[u]+ w(u,v)来判断是否存在负权回路。
1.bool bellman(int v0)
2.{ int i,j;
3. for(i=1;i<=nv;i++)d[i]=maxx;
Dijkstra算法的实现和复杂度分析最短路径问题的解决方案

Dijkstra算法的实现和复杂度分析最短路径问题的解决方案最短路径问题一直是图论中的经典问题。
为了解决最短路径问题,荷兰计算机科学家Dijkstra提出了一种被广泛应用的算法。
本文将介绍Dijkstra算法的实现过程,并进行复杂度分析。
一、Dijkstra算法的简介Dijkstra算法是一种用于解决带有非负权重边的带权重有向图中单源最短路径问题的贪心算法。
该算法以源节点为中心逐步计算到其他节点的最短路径。
在每一步中,选择具有最小路径长度的节点作为下一次循环的起点,并使用该节点更新其邻接节点的路径长度。
二、Dijkstra算法的实现Dijkstra算法的实现分为以下步骤:1. 创建一个距离集合,用于存储起点到每个节点的路径长度。
将起点的距离初始化为0,其他节点的距离初始化为无穷大。
2. 创建一个已访问集合,用于标记已经计算过最短路径的节点。
3. 在未访问的节点中选择距离最小的节点作为下一次循环的起点,并标记为已访问。
4. 对于该节点的所有出边,更新其邻接节点的路径长度。
如果经过当前节点到达邻接节点的路径长度小于已存储的路径长度,则更新路径长度。
5. 重复步骤3和步骤4,直到所有节点都被访问过或者没有可以访问的节点为止。
三、Dijkstra算法的复杂度分析Dijkstra算法的复杂度可以分为两个部分进行分析:初始化和迭代更新。
1. 初始化在初始化阶段,需要为每个节点初始化其路径长度和已访问状态。
对于有n个节点的图来说,初始化的时间复杂度为O(n)。
2. 迭代更新迭代更新的次数不会超过节点数量n次。
在每次迭代中,需要在未访问的节点中找到路径长度最小的节点,这个过程的时间复杂度为O(n)。
然后,需要更新该节点的所有邻接节点的路径长度,这一步的时间复杂度为O(m),其中m为边的数量。
所以,迭代更新的时间复杂度为O(n*m)。
综上所述,Dijkstra算法的时间复杂度为O(n^2)。
在稠密图中,即m接近于n^2的情况下,算法的效率较低。
Dijkstra算法

返回 结束
7.4 .1 Dijkstra算法
6
下面给出该算法的框图:
通过框图,容易计算该算法计算量 f ( p, q) ( p
2
)
。
返回 结束
7.4 .1 Dijkstra算法
下面通过一个实例来说明Dijkstra算法是如何工作的。 ∞
7
返回 结束
7.4 .1 Dijkstra算法
8
返回 结束
7.4 .1 Dijkstra算法
procedure Dijkstra(G:所有权都为正数的加权连通简单图) {G带有顶点a=v0,v1,…,vn=z和权ω(vi,vj),若(vi,vj)不是G的边,则ω(vi,vj)= ∞} for i:=1 to n dij L(vi)=∞
L(a):=0 S:= (初始化标记,a的标记为0,其余结点标记为∞,S是空集}
返回 结束
7.4 .1 Dijkstra算法
Dijkstra算法基本思想:把图中所有结点分为两组, 每一个结点对应一个距离值。 第一组:包括已确定最短路径的结点,结点对应 的距离值是由v0到此结点的最短路径长度; 第二组:包括尚未确定最短路径的结点,结点对 应的距离值是v0经由第一组结点(中间结点)至 此结点的最短路径长度。 • 按最短路径长度递增的顺序把第二组的结点加到 第一组中去,直至v0可达的所有结点都包含于第 一组。在这个过程中,总保持从v0到第一组各结 点的最短路径长度都不大于从v0至第二组任何结 点的路径长度。
3
返回 结束
7.4 .1 Dijkstra算法
4
设源点为v0 初始时v0进入第一组,v0的距离值为0;第二组包含其它所有结点, 这些结点对应的距离值这样确定(设vi为第二组中的结点)
networkx 最短路算法

networkx 最短路算法在网络分析和图论中,最短路算法是一种用于寻找网络中两个节点之间最短路径的重要方法。
NetworkX 是一个强大的 Python 图论库,提供了多种最短路算法的实现。
本文将介绍 NetworkX 中几种常用的最短路算法,并通过具体的示例来展示它们的用法和效果。
一、Dijkstra 算法Dijkstra 算法是一种用于解决单源最短路径问题的贪心算法。
它以一个源节点作为起点,逐步寻找出发节点到其他所有节点之间的最短路径。
Dijkstra 算法的时间复杂度为 O(|V|^2),其中 |V| 表示节点的数量。
在 NetworkX 中,使用 dijkstra_path 函数可以方便地实现 Dijkstra 算法。
下面是一个示例代码:```pythonimport networkx as nxG = nx.Graph()G.add_edge('A', 'B', weight=4)G.add_edge('A', 'C', weight=2)G.add_edge('B', 'C', weight=1)G.add_edge('B', 'D', weight=5)G.add_edge('C', 'D', weight=8)G.add_edge('C', 'E', weight=10)G.add_edge('D', 'F', weight=6)G.add_edge('E', 'F', weight=3)shortest_path = nx.dijkstra_path(G, 'A', 'F')print(shortest_path)```上述代码首先创建了一个简单的无向图 G,并添加了一些带有权重的边。