vb中模块与窗体有何区别与联系 - 系统宅的个人空间 - 编程街

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它由窗体模块、标准模块和类模块组成VB程序代码就保存在窗体模

它由窗体模块、标准模块和类模块组成VB程序代码就保存在窗体模
2、如果设置从主过程Main()启动,则必须在标准模块中 编写Main()过程代码。
例:Pg170.
7.4.2 窗体的加载与卸载过程
当一个窗体要显示在屏幕之前,必须先建立, 接着被装入内存(Load语句),最后显示(Show 方法)在屏幕上。同样,当窗体要结束之前,会 先从屏幕上隐藏(Hide方法),接着从内存中删 除(Unload方法)
说明: ➢ 当窗体卸载之后,所有在运行时放到该窗体上的控件
都不再是可访问的。在设计时放到该窗体上的控件将 保持不变 ➢ 在卸载窗体时,只有显示的部件被卸载。与该窗体模 块相关联的代码还保持在内存中。
(2)Hide方法:隐藏,没有删除 [窗体名称.] Hide
7.4.3 与窗体加载与卸载过程的关的事件
局部变量的存活期由其定义的关键词来决定。
局部变量声明:
Dim声明:随过程的调用而分配存贮单元,变量的初 始化;过程体结束,变量的内容自动消失,存贮单元释放。
Static声明,每次调用过程,变量保持上次调用结束时 的值。
声明形式: Static 变量名 [AS 类型] Static Function 函数过程名([参数列表]) [As 类型] Static Sub 子过程名[(参数列表)]
7.2 过程的作用域
概念
[Public|Private] Sub 子过程名([形式参数列表]) ….. End Sub
通用子过程和函数过程既可写在窗体模块中也可写在 标准模块中,在定义时可选用关键字Private(局部)和 Public(全局),来决定它们能被调用的范围。
按过程的作用范围来划分,过程可分为: ➢ 模块级过程 ➢ 全局级过程
1.Initialize事件 2.Load事件 3.Paint事件 4.QueryUnLoad事件 5.UnLoad事件 6.Activate事件与Deactivate事件 7.Terminate事件

vb标准模块与窗体模块

vb标准模块与窗体模块

vb标准模块与窗体模块VB标准模块与窗体模块。

在VB(Visual Basic)编程中,模块是一种组织代码的方式,它可以帮助我们更好地管理和维护程序。

在VB中,我们常常会用到标准模块和窗体模块,它们各自有着不同的特点和用途。

本文将就这两种模块进行详细介绍,希望能帮助大家更好地理解和应用它们。

首先,让我们来看看标准模块。

标准模块是VB中用来存放过程和函数的地方,它不与任何窗体或控件相关联。

在标准模块中,我们可以定义各种过程和函数,然后在程序的其他地方进行调用。

这样可以使我们的代码更加模块化,便于维护和管理。

另外,标准模块中的代码可以被整个程序访问,这意味着我们可以在任何地方使用标准模块中的过程和函数,这为我们的编程工作带来了很大的便利。

接下来,我们来看看窗体模块。

窗体模块是与窗体相关联的,它包含了窗体上各种控件的事件处理程序。

在窗体模块中,我们可以编写各种事件处理程序,比如按钮的点击事件、文本框的改变事件等等。

窗体模块中的代码通常与特定的窗体相关联,这意味着它们只能在特定的窗体中使用。

但正是因为这种关联性,窗体模块可以更好地处理与窗体相关的逻辑,使得我们的代码更加清晰和易懂。

在实际的程序开发中,我们常常会同时使用标准模块和窗体模块。

标准模块用来存放一些通用的过程和函数,比如一些常用的数学计算函数、字符串处理函数等等;而窗体模块则用来处理与窗体相关的逻辑,比如用户输入的处理、界面控件的交互等等。

这样一来,我们可以更好地组织和管理我们的代码,使得程序更加清晰和易于维护。

总结一下,标准模块和窗体模块各自有着不同的特点和用途。

标准模块用来存放通用的过程和函数,使得我们的代码更加模块化和可复用;而窗体模块则用来处理与窗体相关的逻辑,使得我们的代码更加清晰和易懂。

在实际的程序开发中,我们可以根据需要灵活地使用这两种模块,以便更好地组织和管理我们的代码。

希望本文对大家理解和应用VB标准模块与窗体模块有所帮助,也希望大家在实际的编程工作中能够灵活运用这两种模块,使得自己的编程工作更加高效和便利。

VB教程——窗体

VB教程——窗体

第四章窗体14.1窗体的构造14.2窗体属性24.2.1窗体根本属性21. 名称〔Name〕22. AutoRedraw〔自动重画〕43. BackColor〔背风光〕与ForeColor〔前风光〕64. BorderStyle 属性95. Height〔高度〕、Width〔宽度〕、Top〔顶部〕与Left〔左边距〕属性106. Caption 标题属性117.字型Font属性组128. Enabled〔允许〕〔逻辑值〕159. Visible〔可见〕属性〔逻辑值〕154.2.2窗体其他常用属性174.3 窗体的主要事件184.3.1 Activate (活动事件)与Deactivate〔非活动事件〕184.3.2 Load〔装入〕与UnLoad〔卸载〕事件194.3.3 Click〔单击〕与DblClick〔双击〕事件204.3.4 Resize 事件244.4窗体控制244.4.1装入或卸载窗体244.4.2显示和隐藏窗体错误!未定义书签。

4.4.3 Cls方法274.4.4 Move方法284.4.5 TextHeight和TextWidth324.4.6位置属性CurrentX和CurrentY32 4.4.7窗体之间的数据存取344.5根本的窗体操作364.5.1添加窗体:364.5.2移除〔去除〕窗体374.5.3 END语句374.5.4多窗体的启动〔显示〕顺序39 4.6多文档程序444.6.1多文档程序的建立454.6.2主窗体与子窗体的标题484.6.3主窗体与子窗体的菜单484.7窗体设计举例49练习创立一个窗体错误!未定义书签。

第四章窗体[学习目标]1.学会在应用程序过编程来调用和卸载工程中的窗体。

2.掌握有关窗体操作的语句和方法。

3.理解区别Unload和Hide方法。

4.了解启动窗体的概念。

[学习重点]有关窗体操作的语句和方法。

在VB中建立一个程序主要包括两局部工作,即:设计窗体和编写代码。

vb标准模块 窗体模块

vb标准模块 窗体模块

vb标准模块窗体模块VB标准模块与窗体模块是Visual Basic编程中常用的两种模块类型,它们分别具有不同的特点和用途。

在本文中,我们将分别介绍这两种模块的特点和用法,帮助读者更好地理解和运用它们。

首先,让我们来看看VB标准模块。

VB标准模块是一种用于存储过程和函数的模块类型,它可以包含程序中的全局变量、常量、过程和函数。

在VB中,我们可以通过在项目中添加标准模块来创建一个新的标准模块文件。

在标准模块中,我们可以定义各种类型的变量和常量,并编写各种类型的过程和函数来实现程序中的各种功能。

标准模块中的变量和常量可以在整个程序中被访问和使用,而过程和函数则可以在程序中被调用和执行。

在使用VB标准模块时,我们需要注意一些问题。

首先,我们应该合理地组织和管理标准模块中的变量、常量、过程和函数,避免出现命名冲突和重复定义的情况。

其次,我们应该充分利用标准模块的特点,将相关的变量、常量、过程和函数放在同一个标准模块中,便于管理和维护。

最后,我们还需要注意标准模块中的代码复用和模块化设计,避免出现代码冗余和功能耦合的情况。

接下来,让我们来讨论窗体模块。

窗体模块是一种用于创建窗体界面的模块类型,它可以包含程序中的窗体控件、事件处理程序和界面逻辑。

在VB中,我们可以通过在项目中添加窗体来创建一个新的窗体文件。

在窗体模块中,我们可以设计和布局窗体界面,添加各种类型的控件,并编写各种类型的事件处理程序来实现窗体的交互和逻辑。

在使用窗体模块时,我们也需要注意一些问题。

首先,我们应该合理地设计和布局窗体界面,考虑用户体验和界面美观。

其次,我们应该注意窗体控件的事件处理和逻辑编写,保证窗体的功能和交互正常。

最后,我们还需要注意窗体模块与其他模块的交互和通信,确保窗体与程序其他部分的协调和一致性。

总的来说,VB标准模块和窗体模块分别具有不同的特点和用途,在VB编程中都起着重要的作用。

合理地使用和管理这两种模块,可以帮助我们更好地开发和维护VB程序,提高程序的可读性和可维护性。

第五讲 VB标准控件与窗体

第五讲 VB标准控件与窗体
3.1 单选按钮控件(OptionButton) 作用:在本组单选按钮中用户只能选择其一。 常用属性:Name、Caption、Style、Value 常用事件:Click单击事件。 3.2 复选框按钮控件(CheckBox) 作用:在本组复选框按钮中用户可选择多个。 常用属性:Name、Caption、Value 常用事件:Click单击事件。 3.3 框架控件(Frame) 作用:用来放置其他控件的容器。 常用属性:Name、Caption、BordStyle
第五讲 VB标准控件与窗体
1 2 3
VB控件简介 一般类控件
选择类控件
列表类控件、控件数组 VB菜单编辑器
4
5 6
多文档窗体设计
1.VB控件简介
控件是VB应用程序窗体设计中的主要载体,是用 户和应用程序交互的对象。主要分为三种类型:
① 标准控件;
是VB工具箱中提供的基本控件。 ② ActiveX控件; 是VB工具箱控件的扩充,即OCX控件。 ③ 可插入(OLE)控件;
菜单是用户与计算机交互的主要手段之一。 菜单的制作: VB菜单编辑器介绍; 设置菜单项对应的热键: 如: 文件(&F) 设置菜单项对应的快捷键: 如: 打开(&O)的快捷键是 Ctrl+O 设置菜单项的级别: 如: 打开 菜单是 文件 菜单的子菜单。
6.VB多文档窗体
常见的单文档(SDI)应用程序:记事本等,特点:同 一时间只能打开一个文件。 常见的多文档(MDI)应用程序:Word、AutoCAD等,特 点:可以同时打开多个文件。 创建MDI窗体: 子窗体相关属性: MDIChild属性,是否为当前工程中多文档窗体的 子窗体。 子窗体的显示: form1.show
4.VB列表类控件

vb中 窗体模块,类模块,标准模块的区别

vb中 窗体模块,类模块,标准模块的区别

vb中窗体模块,类模块,标准模块的区别学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊",点击第一个站进入,快速成为做挂达人。

VB的代码存储在模块中。

在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。

简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。

最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。

该独立模块即是标准模块。

此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。

每个标准模块、类模块和窗体模块可包含:声明。

可将常数、类型、变量和动态链接库(DLL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。

每个模块只有一个声明部分过程。

每个模块可有多个过程,过程是划分VB代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。

VB中主要有子过程、函数过程或者属性过程等各种模块类型1.窗体模块由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。

根据定交,对象包含数据和代码。

应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm)窗体模块是VB应用程序的基础。

窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。

写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。

窗体可包含控件。

在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。

除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。

2.标准模块标准模块是程序中的一个独立容器,包含全局变量、Function(函数)过程和Sub过程(子过程)。

可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。

标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。

VB窗体、控件等属性说明

VB窗体、控件等属性说明

对象属性名作用默认值名称(name)设置当前窗体的名字,在程序代码中代表窗体对象form1标题(caption)设置窗体标题栏上的文本内容form1边框风格(borderstyle)控制窗体边框的外观特征,可以设置6种不同风格的窗体边框2--vbsizable背景色(backcolor)前景色(forecolor)背景色设置窗体的背静颜色,前景色设置窗体的正文或图形的前景颜色图片(picture)确定在窗体上是否显示一幅图片none 左坐标(left)上坐标(top)共同设置窗体在整个屏幕的位置0宽度(width)高度(height)共同设置窗体的大小4800*3600可移动(moveable)设置窗体在运行状态下是否可以移动TRUE字体(font)设置窗体中文本显示时使用的字体,包括字体大小、字体类型、字体风格等可否响应(enabled)确定对象能否响应事件TRUE 是否可见(visible)确定窗体在运行时是否在屏幕中可见TRUE控制框(controlbox)设置在窗体上是否显示标准的windows控制框TRUE最大化按钮(maxbutton)最小化按钮(minbutton)设置窗体的控制框是否含有最大化按钮和最小化按钮TRUE窗口状态(windowstate)设置窗体在运行时的显示状态0--vbnormal 名称(name)用来设置当前标签控件的名字label1窗体标题(caption)用来设置标签控件中显示的文本文件label1对齐(alignment)用来设置控件中显示的文本的对齐方式0-左对齐边框风格(borderstyle)用来设置标签控件的边框的风格0-无边框autosize和wordwrap 用来设置标签控件的文本内容是否能水平或垂直扩充fasle名称(name)用来设置当前文本框控件的名字text1 text用来设置文本框显示的文本text1锁定(locked)设置在运行时用户能否编辑文本框中显示的文本fasle最多字符个数(maxlength)设置允许在文本框中显示的字符个数0多行显示(multiline)允许文本框进行多行文本的输入与输出fasle滚动条(scrollbars)设置文本框是否带有滚动条0-没有滚动条密码(passwordchar)将文本框设置为密码输入框空字符名称(name)用来设置当前命令按钮的名字command1标题(caption)设置命令按钮上显示的标题文本command1外观(style)设置命令按钮的外观0图片(picture)设置图形按钮none可否响应(enabled)设置按钮在运行时能否响应事件TRUE是否可见(visible)设置命令按钮在运行中是否可见TRUE提示属性(tooltiptext)设置在运行中,当鼠标在按钮上暂停时显示的文本标签文本框命令按钮名称(name)设置当前组合框控件的名字combo1text 表示在运行时组合框中当前选定的列表项或拥护直接在文本框中输入的正文combo1list 包含一个列表项的数组,每个列表项都是LIST数组中的一个元素listindex 设置或返回组合框中当前选定的列表项的下标-1listcount返回组合框中列表项的总数0外观(style)设置组合框控件的样式0组合框设置方式只能通过"属性窗口"直接设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置只能通过"属性窗口"直接设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置(1)"属性窗口"——"加载图片"对话框(2)在程序代码中使用loadpicture函数(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置只能通过"属性窗口"直接设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置只能通过"属性窗口"直接设置只能通过"属性窗口"直接设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置只能通过"属性窗口"直接设置置(2)程序代码中通过语句设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置只能通过"属性窗口"直接设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置只能通过"属性窗口"直接设置只能通过"属性窗口"直接设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置只能通过"属性窗口"直接设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置只能通过"属性窗口"直接设置(1)"属性窗口"——"加载图片"对话框(2)在程序代码中使用loadpicture函数(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置接设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置(1)通过"属性窗口"设置(2)程序代码中通过语句设置只能在运行中使用其修改是由系统自动实现只能通过"属性窗口"直接设置。

VB常用控件与窗体

VB常用控件与窗体

4.4
VB中有三种对话框:
对话框
1、预定义的对话框:系统定义的。 用InputBox、MsgBox调用。
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 选择性控件 时钟 菜单设计 对话框 多重窗体 高级控件 鼠标器、键盘
4.1 选择性பைடு நூலகம்件
复选框(CheckBox) 单选钮(OptionButton) 列表框(ListBox)
一、单选钮和复选框
组合框(ComboBox)
1、属性: Caption属性:文本标题。 Alignment属性: 0:控件钮在左边,标题显示在右边。 1:控件钮在右边,标题显示在左边。 Value属性:
3、事件:Click、DblClick
一般不需要编写Click事件过程 通常在单击命令按钮或发生DblClick事件时才读取Text属性
例1 对列表框进行项目添 加、修改和删除操作。
例2 对列表框进行项目添 加操作,并去掉重复值。
四、组合框(ComboBox):
组合框是组合了文本框和列表框的特性而形成的一种控件。 组合框在列表框中列出可供用户选择的选项,另外还有一个正文框。当用 户选定某项后,该项内容自动装入文本框中。当列表框中没有所需选项时,除 了下拉式列表框(Style为2)之外都允许在文本框中用键盘输入,但输入的内容不 能自动添加到列表框中。 组合框占用屏幕空间比列表框要小。 组合框有三种不同的风格,由Style属性值决定。
显示项目列表,用户可从中选择一个或多个项目。如果 有较多的选择项,超出所画的区域而不能一次全部显示时, VB会自动加上滚动条。通常在一个列表框中只能选择一项, 但当列表框的MultiSelect属性为1或2时允许多项选择。列表框 最主要的特点是只能从其中选择,而不能直接修改其中的内 容。 列表框各主要属性的值:

VB中窗体模块、标准模块、类模块的区别.doc

VB中窗体模块、标准模块、类模块的区别.doc

VB的代码存储在模块中。

在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。

简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。

最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。

该独立模块即是标准模块。

此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。

每个标准模块、类模块和窗体模块可包含:声明。

可将常数、类型、变量和动态链接库(DLL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。

每个模块只有一个声明部分过程。

每个模块可有多个过程,过程是划分VB代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。

VB中主要有子过程、函数过程或者属性过程等各种模块类型1.窗体模块由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。

根据定义,对象包含数据和代码。

应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm)窗体模块是VB应用程序的基础。

窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。

写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。

窗体可包含控件。

在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。

除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。

2.标准模块标准模块是程序中的一个独立容器,包含全局变量、Function(函数)过程和Sub过程(子过程)。

可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。

标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。

它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局声明或模块级声明。

写入标准模块的代码不必固定在特定的应用程序上;(1)使用标准模块在编写程序时,很可能会遇到一些使用相同变量和例程的窗体和事件过程。

程序设计基础VB讲稿03窗体及常用控

程序设计基础VB讲稿03窗体及常用控

图片框控件
总结词
用于显示图片的控件
详细描述
图片框控件用于在窗体上显示图片。通过图片框控件,可以展示图片、图形或照片等内 容,并对其进行缩放、移动等操作。此外,还可以通过代码在图片框中绘制图形和文本。
03
窗体与控件的交互
事件驱动机制
事件驱动机制
在VB中,程序运行时,窗体或控件会不断触发各种事件,如鼠标点击、键盘输入等。 这些事件会触发相应的事件处理程序,从而控制程序的流程。
列表框控件
总结词
用于显示和选择项目列表的控件
详细描述
列表框控件可以在窗体上显示一系列的项目,并允许用户从中选择一个或多个项目。列表框控件可以 按不同的方式进行排序和筛选,以便用户能够方便地查找和选择所需的项目。
组合框控件
总结词
结合了文本框和列表框功能的控件
详细描述
组合框控件结合了文本框和列表框的功能,允许用户通过键 入文本或从下拉列表中选择项目来输入数据。组合框控件提 供了灵活的输入方式,使用户能够方便地输入数据并保持界 面整洁。
窗体的类型
01
02
03
标准窗体
最常见的窗体类型,用于 创建应用程序的主界面或 对话框。
弹出窗体
模态窗体,需要用户关闭 后才能继续操作主窗体。
对话框窗体
用于显示一些选项或输入 信息,通常包含一些文本 框、按钮等控件。
窗体的属性
名称
标识窗体的唯一名称,用 于在代码中引用。
大小
窗体的宽度和高度。
可见性
04
窗体与控件的应用实例
窗体设计实例
窗体设计实例1
创建一个登录窗体,包含用户名和密码 输入框,以及登录和取消按钮。通过窗 体设计器,设置窗体的标题、大小、位 置等属性,并添加相应的控件。

VBA代码窗口、模块的简单讲解及ThisWorkbook工作簿代码应用

VBA代码窗口、模块的简单讲解及ThisWorkbook工作簿代码应用

VBA代码窗口、模块的简单讲解及ThisWorkbook工作簿代码应用讲了很长时间的VBA,今日和大家讲解一下VBA代码的简单知识。

一代码窗口VBA的代码窗口包括工作表事件代码窗口、ThisWorkbook事件代码窗口、窗体代码窗口、标准模块代码窗口和类模块代码窗口。

打开某个对象的代码窗口的方法是在该对象上单击右键,从中选择【查看代码】。

或者双击进入。

例如:要进入ThisWorkbook的代码窗口,在左方的工程资源管理器中右击ThisWorkbook,在弹出的快捷菜单中选择【查看代码】,右边的代码窗口将切换到ThisWorkbook的代码窗口。

注意点:在VBA中,过程包括子过程(Sub开头)、函数过程(Function开头)和属性过程(Property开头)。

每一段完整的程序都是一个独立的过程,每录制一次宏将产生一个过程。

一个模块中可以存放多个过程,但同一个过程的代码不能放在多个代码窗口中,因为过程中的代码必须是连续的。

然而VBA允许不同模块中的过程相互调用,即A过程可以执行B过程的功能。

二工作簿代码事件ThisWorkbook对象代表代码所在的工作簿,ThisWorkbook代码窗口也称为工作簿事件代码窗口。

VBA中的事件是指对象在满足指定的条件时需要做出的反应,其中工作簿事件代码是指工作簿在满足代码所指定的条件时自动执行的代码。

如果工作簿事件代码存放在ThisWorkbook以外的窗口,则将失去其自动性,代码同时也失去了存在的价值。

所以对于一切工作簿事件相关的代码,都必须保存在ThisWorkbook代码窗口中。

例如工作簿的Workbook_open事件代码的存放方式,它的功能是打开工作簿时提示'陆漫漫修远VBA'。

由于采用了事件,所以不需要手动执行代码,一切自动执行。

如果代码保存在其他地方将会失效。

注意点:事件过程有别于标准子过程,它的命名有相当严格的规定,过程的名字和参数差一个字母或者空格都将失去预设的功能,而标准子过程的名字或者参数可以随意定义。

vb中工程的名词解释

vb中工程的名词解释

vb中工程的名词解释Visual Basic(VB)是一种广泛使用的编程语言,它提供了一种直观、简单的方法来创建Windows应用程序。

在VB中,一个工程(Project)是开发和管理应用程序的基本单位。

本文将对VB中工程的各个组成部分进行解释和探讨。

1. 工程(Project):在VB中,工程是指一个应用程序的整体项目。

它包含了应用程序的各个组成部分,例如代码、窗体、图像、库引用等。

工程提供了一个组织结构,方便开发人员管理和调试代码。

2. 窗体(Form):在VB中,窗体是用户界面的核心部分,用于与用户交互。

通过窗体,我们可以创建和展示图形用户界面(GUI),包括按钮、文本框、标签等控件。

在工程中可以包含一个或多个窗体,每个窗体对应应用程序的一个功能或界面。

3. 代码(Code):VB是一种面向对象的编程语言,开发人员可以使用VB语言编写代码来实现应用程序的逻辑和功能。

在工程中,代码通常写在与窗体相关的代码文件中,称为代码模块(Code Module)。

代码模块中包含了事件处理程序(Event Handler)和其他自定义函数、过程等。

4. 控件(Control):控件是VB中构建用户界面的基本单元。

它们用于在窗体上展示各种元素,例如按钮、文本框、列表框等。

开发人员可以通过属性(Properties)和事件(Events)来控制和监听控件的行为。

工程中包含的窗体通常包含多个控件,通过控件的布局和交互,实现应用程序的各种功能。

5. 库引用(Reference):VB允许开发人员使用已经开发的库(Library)来扩展应用程序的功能。

库引用是指在工程中引用外部库文件的操作。

通过库引用,我们可以使用其他开发人员编写的可复用代码,进一步提高开发效率和应用程序的功能丰富度。

6. 调试(Debugging):工程中的调试是指通过一系列技术和工具来查找和解决应用程序中的错误和问题。

VB提供了一些强大的调试工具,例如断点(Breakpoint)、单步执行(Step Over)等,开发人员可以使用这些工具来逐步检查应用程序的执行过程,定位和修复错误。

窗体和VBA程序设计

窗体和VBA程序设计

8.5 VBA编程基础
8.5.1 VBA数据类型
数据类型 Byte(字节型)
Boolean(布尔型) Integer(整型) Long(长整型)
Single(单精度浮点数) Double(双精度浮点数)
String(变长字符串) String(定长字符串) Currency(货币型)
Date(日期型) Object(对象型) Variant(变体型)
8.4 模块的基本概念
8.4.2 创建模块
1.类模块的创建 使用向导在窗体上创建命令按钮时,类模块会自动产生。
如果要自行创建控件的事件过程可以采用以下方法: (1)打开窗体的设计视图,右键单击要编写事件过程的
控件,在弹出控件的快捷菜单上选择【属性】命令,打开 控件的属性窗口, (2)选择属性窗口的“事件”选项卡,在需要添加代码 的事件后面选择“事件过程”,然后单击按钮,进入VBE 环境,就可以编写代码了。
Access中的窗体的视图有五种类型:设计视图、窗体 视图、数据表视图、数据透视表视图和数据透视图视图。
图 8-2 窗体的设计视图
8.1 窗体的基本概念
图 8-3 窗体的窗体视图
图 8-4 窗体的数据表视图
8.2 使用向导创建窗体
创建窗体的方法主要两种:一是利用系统提供的各种 向导快速创建窗体,二是采用手动方法使用设计视图创建 。
8.2.1使用“自动创建窗体”
例8.1 以“books”表为数据源,使用自动创建窗体 向导创建一个纵栏式窗体,窗体名称为“books”。 操作步骤如下: ①在“数据库”窗口的“窗体”对象页面中,单击按钮( 或选择【插入】|【窗体】菜单命令),打开【新建窗体 】对话框。
8.2 使用向导创建窗体

VisualBasic6.0窗体和控件

VisualBasic6.0窗体和控件

二、窗体和控件共有的属性
属性 Name
Appearance
BackColor BorderStyle
ForeColor Font Caption Width Height Left Top Enabled Visible
功能
用于设置控件或窗体的名称。,系统在创建控件或窗体时,自动为控件或窗 体指定一个名称(缺省名称)。
当控件或窗体失去焦点时触发
二、面向对象的编程与对象的属性、方法和事件
1、面向对象的编程
2、对象的属性、方法和事件 VB的控件具有自己的属性、事件和方法,可以将属性看作一个对象的 性质,将事件看作对象的响应,将方法看作对象的动作,这三者构成 了对象的三要素。 (1)属性:对象中的数据保存在属性中,是用来描述和反映对象特 征的参数。
§4-2 窗体和控件的共性
一、基本概念
1、窗体 窗体是应用程序的编程窗口和对话框。窗体可包含多个控件。窗 体就像包含多个控件的容器。几乎每个应用程序都要包含一个窗 体,如果一个应用程序中需要包含多个窗体,必须给它们不同的 名称。也就是给它们赋予不同的Name属性。
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最小化按钮
最大化按钮
2、控件 控件是预先定义好的对象,是包含在窗体中的对 象。 控件同窗体一样,是辅助用户快速完成界面 设计的有效工具。 控件和窗体组成与用户交互的 可视化部件。 VB通过控件箱(工具箱)提供了组成Windows 应用程序窗口或对话框的诸如文本框、列表框、 命令按钮等控件。 VB6.0控件可以分为三类:内置控件、ActiveX控 件和可插入对象。 内置控件:VB内部提供的控件。始终显示在工具 箱中,不能从中删除。 ActiveX控件:是扩展名为.ocx的独立文件,不 直接显示在工具箱中,用时需要添加。 可插入对象:是能够添加到工具箱中并可以作为 控件使用的对象。是一些由其他应用程序创建的 不同格式的数据。 VB6.0标准版的控件如图:

窗体模块和标准模块

窗体模块和标准模块

窗体模块和标准模块窗体模块和标准模块是Visual Basic for Applications(VBA)编程中常用的两种模块类型,它们在编写代码时起着不同的作用。

本文将介绍窗体模块和标准模块的特点、用途以及如何在VBA中进行应用。

窗体模块。

窗体模块是用来设计用户界面的模块,它包含了用户可以看到和与之交互的部分。

在VBA中,窗体模块通常用于创建各种窗体、对话框和用户界面元素。

通过窗体模块,用户可以创建各种控件,如按钮、文本框、下拉框等,还可以编写响应用户操作的事件处理程序。

窗体模块的特点:1. 用户界面设计,窗体模块主要用于设计和创建用户界面,通过拖放控件和编写代码,实现对用户界面的定制和交互。

2. 事件处理,窗体模块可以响应用户操作产生的各种事件,如点击按钮、输入文本等,用户可以编写相应的事件处理程序。

3. 可视化编辑,在窗体模块中,用户可以直观地进行界面设计和布局,通过拖放控件和设置属性,实现对界面的定制。

标准模块。

标准模块是VBA中用于编写通用代码和函数的模块类型,它包含了一组子程序、函数和全局变量,可以被整个项目中的其他模块所调用和使用。

标准模块通常用于存放各种通用的功能性代码,如数学运算、字符串处理、文件操作等。

标准模块的特点:1. 通用功能,标准模块中的代码可以被整个项目中的其他模块所调用和使用,用于存放各种通用的功能性代码。

2. 全局范围,标准模块中定义的变量和函数可以在整个项目中被访问和调用,具有全局范围的作用域。

3. 代码复用,标准模块可以促进代码的复用和模块化,将通用的功能性代码集中存放在一个地方,方便管理和维护。

窗体模块和标准模块的应用。

在VBA编程中,窗体模块和标准模块通常是同时使用的。

窗体模块用于设计用户界面,响应用户操作产生的事件,而标准模块用于存放各种通用的功能性代码和全局变量。

通过窗体模块和标准模块的配合应用,可以实现丰富的用户界面和强大的功能扩展。

在实际应用中,可以将窗体模块用于创建各种用户界面,设计交互式的界面元素,响应用户操作产生的事件;而将标准模块用于存放各种通用的功能性代码,如数学计算、文件操作、数据处理等。

vb编程窗体和控件.ppt

vb编程窗体和控件.ppt

▪ Text:存放用户输入的内容
▪ MaxLength:最大内容长度
• 0表示任意长度
Passwordchar=*
▪ Multiline:是否可以显示多行文本
▪ ScrollBars:是否加滚动条
▪ Passwordchar:如何在文本框中显示输入的字符
• 为空字符串时,表示显示用户输入的信息
▪ Tabindex:控件在容器中的tab顺序
VB程序设计
控件的位置属性
VB程序设计
属性
说明
ForeColor 窗体显示文本的前景色 。
BackColor 设置窗体的背景色 。
BorderStyle 设置窗体的边框风格。
Icon(图标) 窗体最小化时的图标
ControBox 窗体是否有控制菜单 。True/false。只 (控制框)属性 适用于窗体
属性。
VB程序设计
1、窗体对象 窗体是用户与计算机交互的界面,是 所有控件的容器。
VB程序设计
找找看,两个窗 体有什么不同?
VB程序设计
窗体的常用属性
注:下面的属性大部分也适用于其他对象。
属性
Name(名称)
说明
所有对象都具有的属性;VB提供一个默认名称,用户 可以修改。主要是在代码中使用。只读属性。
VB程序设计
例2.4 实例代码
Private Sub Form_Click() Text2.Text = Text1.SelText
End Sub
VB程序设计
文本框的常用事件
❖ 主要事件 ▪ Change:Text发生改变时触发。 ▪ KeyPress:用户按下并且释放键盘上的一个键时触 发,该事件会返回一个参数KeyAscii,通过使用 “Chr(KeyAscii)”可以将该参数转换为所按下的字 符。 ▪ LostFocus:当文本框失去焦点时触发。一般用来 对数据进行检测。 ▪ GetFocus:当文本框获得焦点时触发。

VBA中窗体和控件的设计和使用技巧

VBA中窗体和控件的设计和使用技巧

VBA中窗体和控件的设计和使用技巧在Excel的VBA编程环境中,窗体和控件是非常有用的工具,可以提供一个可交互的界面,使用户能够方便地与程序进行互动。

本文将介绍一些在VBA中设计和使用窗体与控件的技巧,帮助您更好地利用这些功能。

1. 窗体的设计和创建窗体是用来容纳和组织控件的容器,我们可以在窗体上添加各种控件,如按钮、文本框、复选框等。

以下是一些窗体设计和创建的技巧:1.1 设计图形化界面:在Excel的VBA环境中,打开“工具箱”窗口,选择“用户窗体”并插入一个窗体对象。

然后,您可以使用工具箱中的各种控件在窗体上构建图形化的界面。

1.2 窗体属性设置:窗体对象有许多属性可以设置,如大小、位置、背景颜色等。

您可以通过代码来设置这些属性,也可以通过右键单击窗体并选择“属性”来直接修改属性值。

1.3 窗体样式:您可以通过设置窗体的样式属性来美化窗体的外观。

可以选择窗体的边框样式、标题栏样式、背景颜色等。

2. 控件的添加和布局控件是窗体上的各个元素,用于与用户交互和显示信息。

下面是一些控件添加和布局的技巧:2.1 添加控件:在窗体上插入控件前,您需要确保已经打开了“工具箱”窗口。

然后,您可以从工具箱中选择对应的控件,并将其拖放到窗体上。

2.2 控件属性设置:与窗体类似,控件也有一些属性需要设置。

通过代码或者属性窗口,您可以设置控件的大小、位置、字体颜色、字体大小等。

2.3 控件布局:为了使窗体看起来整洁并且易于使用,您可以使用布局控件(如分组框)将相关的控件放在一起。

另外,您还可以使用布局管理器(如表格布局管理器)来自动调整控件的位置和大小。

3. 控件的事件处理控件的事件是指当用户与控件进行交互时,所触发的特定动作。

以下是一些控件事件的处理技巧:3.1 事件的绑定:在VBA中,控件的每个事件都有一个对应的子过程。

您可以通过双击控件,或者在窗体的代码窗口中选择控件和事件,并自动生成事件处理程序的框架。

VB.NET中的类和模块

VB.NET中的类和模块

中的类和模块在三层的例⼦中,我是仿照这C#中的结构来实现的版的三层,但是在这之中出现了⼀个问题,那就是好像C#中只涉及到了各种类的使⽤,没有⽤到模块(module),但是在VB中要调⽤⼀个类中的字符串的时候却是出现了不能调⽤的问题,于是把类改为了模块就可以直接调⽤了,这⼜是为什么呢?namespace Login.DAL{class DbUtil{public static string ConnString = @"Server=sam-pc;Database=Login;User ID=sa;Password=1";}}上为C#中的,调⽤为 SqlConnection conn = new SqlConnection(DbUtil.ConnString)⽽在中的展⽰和⽤法:Module DbUtilPublic ConnString As String = "Server=sam-pc;Database=Login;User ID=sa;Password=1"End Module使⽤:Dim conn As New SqlConnection(DbUtil.ConnString)⼀、标准模块(Module)标准模块是应⽤程序内其它模块访问的过程和声明的容器。

它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局过程的全局(在整个应⽤程序范围内有效的)声明或模块级声明。

写⼊标准模块的代码不必绑在特定的应⽤程序上。

这是在vb6中的定义,也适⽤中声明的这个模块(毕竟在声明的代码上是⼀样的)。

简单来说模块就是⽤来声明各种窗体,类都能调⽤的公共变量⽤的⼀个区域,可以有多个,但是空间是⼀样的,所以进⾏使⽤的时候不⽤声明就可以⽤(中得引⽤这个模块才能⽤)。

⼆、类(class)在建⽴各个⽂件结构的时候我就考虑过是建模块呢还是建⽴类呢?这个问题,由于C#中都是类,所以我也是都⽤的类才会出现这个问题,那么什么⼜是类呢?类实际上是对某种类型的对象变量和⽅法的原型,类是从⼀些具有相同属性或功能的具体实例中抽象出共有的⼀些属性的,⾃定义抽象数据类型。

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VB中模块与窗体有何区别与联系。

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VB中模块与窗体有何区别与联系。

参考答案:[标签:答案]VB的代码存储在模块中。

在VB中提供了三种类型的模块:窗体模块、标准模块和类模块。

简单的应用程序可以只有一个窗体,所用的程序都驻留在窗体模块中,而当应用程序庞大复杂时,就要另外附加窗体。

最终可能有几个窗体中有一些共同都要执行的代码,为了在两个窗体中不产生重复代码,可创建一个独立的模块,用它实现代码公用。

该独立模块即是标准模块。

此外还可以建立包含共享代码与数据的类模块。

每个标准模块、类模块和窗体模块可包含:声明。

可将常数、类型、变量和动态链接库(DLL)过程的声明放在窗体、类或标准模块的声明部分。

每个模块只有一个声明部分过程。

每个模块可有多个过程,过程是划分VB代码的最小单元,每个过程是一个可执行的代码片段。

VB中主要有子过程、函数过程或者属性过程等。

各种模块类型:
1.窗体模块由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。

根据定交,对象包含数据和代码。

应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm)窗
体模块是VB应用程序的基础。

窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、自定义类型和外部过程的窗体级声明。

写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;也可以引用该程序内的其它窗体和对象每个窗体模块都包含事件过程,在事件过程中有为响应该事件而执行的程序段。

窗体可包含控件。

在窗体模块中,对窗体上的每个控件都有一个对应的事件过程集。

除了事件过程,窗体模块还可包含通用过程,它对来自该窗体中任何事件过程的调用都作出响应。

2.标准模块标准模块是程序中的一个独立容器,包含全局变量、Function(函数)过程和Sub过程(子过程)。

可将那些与特定窗体或控件无关的代码放入标准模块中。

标准模块中包含应用程序内的允许其它模块访问的过程和声明。

它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局声明或模块级声明。

写入标准模块的代码不必固定在特定的应用程序上;
(1)使用标准模块在编写程序时,很可能会遇到一些使用相同变量和例程的窗体和事件过程。

在缺省状态下,变量对于事件过程来说是局部的,就是说仅能在创建这些变量的事件过程中读取或者修改变量。

与之相似,事件过程对于创建它们的窗体来说也是局部。

为了在工程中的所有窗体
和事件中共享变量和过程,需要在该工程的一个或多个标准模块中对它们进行声明和定义。

标准模块或代码模块是具有文件扩展名.bas,并包含能够在程序任何地方使用的变量和过程的特殊文件。

正如窗体一样,标准模块被单独列在Project(工程)窗口内,并可通过使用File(文件)菜单中的Save Modulel As菜单项存盘。

但是,与窗体不同,标准模块不包含对象或属性设置而只包含可在代码窗口中显示和编
辑的代码。

(2)创建标准模块如要在程序中创建新的标准模块,那么单击工具条Add Form(添加窗体)按钮上的下箭头并单击Mode(模块),或者单击Project(工程)菜单中的Add Module(添加模块)菜单项。

在工程中创建一个空的标准模块的步骤如下:S1:启动VB,打开一个新的标准工程,单击工程菜单中的Add Module菜单项,单击Open 按钮。

VB 在工程中增加一个名为Module的标准模块。

该模块对应的代码窗口被打开,对象和过程列表框的内容表明该标准模块的通用声明已被打开。

在此所声明的变量与过程在整个程序都可以使用。

S2:双击工程资源管理器窗口的标题条,以便能看到整个工程资源管理器窗口,S3:在File(文件)菜单中,单击Save Modulel As S4:如果D:\VB6sbs\less10文件夹未被选择时,选择该文件夹,键入MyTestMod.bas,然后按回车。

该标准模块作为MyTestMod.bas文件保存到磁盘,
并且可以通过Project(工程)的Add File菜单项可将此文件通过其文件名加载到另一个工程中。

S5:双击Project(属性)窗口标题条。

由于模块不包含对象,因此它惟一的属性就是Name S6:将Name属性改为modVariables,然后按ENTER 键。

3.类模块在VB中类模块是面向对象编程的基础。

可以在类模块中编写代码建立新对象。

这些新对象可以包含自定义的属性和方法。

实际上,窗体正是这样一种类模块,在其上可安放控件,可显示窗体窗口用类模块创建对象,这些对象可被应用程序内的过程调用。

标准模块只包含代码,而类模块包含代码又包含数据,可视为没有物理表示的控件。

回复:哈哈,跟我当初一样,三者之间难分难解,真让人头痛.窗体可以看做是一个主体,一个可视化的命令窗口.[结构化语言发展到一定程序的产物]其实程序的主体就是模块,C语言就是典型的代表,结构化的语言.新手可以简单理解为编写过程的地方,以便我们调用. 如在模块中:public sub DelFile()Kill "C:\1.txt" '删除C:\1.txtend sub写了过程之后,我们就可以调用了.例如在窗体的按钮Command1
中:Private sub command_Click()DelFile '//调用模块里的DelFile过程,实现删除C:\1.txtend sub再说说类模块。

类模块简称类,跟模块相似,不同的是类是不可视的控
件.Usercontrol[控件]其实就是类,只不过他是可视的.按钮,文
本框也是类,都是可视化的类.这些概念等真正对VB有够深的了解,就能迎刃而解了.表达不大清楚,见谅.。

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