桥牌叫牌之-DONT约定叫

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桥牌常用英语术语

桥牌常用英语术语

部分桥牌常用术语一、礼节用语类:brb be right back 稍等,马上就回来(临时有点事或上厕所时用)cc convention card 约定卡Glp good luck, pard 祝你好运,搭档(一般是明手在摊牌时对庄家说)hi all 见面时用np no problem 没关系(一般是在同伴或对手道歉时说)nt nice try 良好的尝试(一般用于安慰失败的一方,如对方防守或做庄失败时说nto,而在同伴出现类似不幸时说ntp)opps oppenents 对手pd pard 同伴pls please 请sys system 体制 (通常用于首次搭档的两人间询问使用何种体制时)thk thinking 正在想 (通常用于稍长时间的思考时)thx thanks 谢谢ty thank you 谢谢你typ thank you, pard 谢谢你,同伴wd well done 打得好,可以用于夸奖同伴(wdp),也可用于称赞对手(wdo) wdp,wdo = well done, pard(opps)vwdp very well done pard 打得非常好,强烈的称赞使用举例:来到桌上后先用Hi all表示问候,再用sys,pd?询问同伴用什么体制。

开始叫牌后,如对方对某个叫品做了较详细的解释,应以ty表示感谢。

如本方主打,则明手摊牌时说glp以祝同伴好运,而庄家以typ表示感谢。

如同伴做成定约或打出了正确的防守,则应说wdp及nto,以称赞同伴,安慰对手;反之,则可说wdo及ntp以体现风度。

如果同伴或对方打出了佳着,则可说vwdp 或vwdo。

如有事暂离片刻,则可说brb。

二、桥牌术语类ASK Asking bid 问叫BAL Balanced 平均牌型BW Blackwood 黑木问ACUE Cue-bid 扣叫DBL or X Double 加倍F Forcing 逼叫F1 Forcing one round 逼叫一轮FG Forcing to game 逼叫到局Fit-showing Show bidded suit and support partner’s suit. 显示所叫的花色,并且对同伴的花色也有支持4SF Fourth suit forcing. 第四花色逼叫GSF Grand slam forcing 大满贯逼叫G/T Game try 进局试探H Honour (Ace, King or Queen) 大牌(指A,K 或Q)HCP High Card Points 大牌点INV Invitational 邀请,邀叫JTB Jacoby transfer bid 杰可贝转移叫KCB Keycard blackwood 关键张黑木问叫LHO The opponent on your left 左手敌方L/S Long suit 长套花色M Major 高级花色(指S或H)m Minor 低级花色(指D或C)M’s Majors 双高花m’s Minors 双低花MAX Maximum, Maximal, Maximal Overcall Double 高限,高限竞叫性加倍MIN Minimum 低限MULTI 多用途NF Nonforcing 不逼叫NT Notrump 无将RDBL Redouble 再加倍RESP Responder; Response; Responsive 应叫者;应叫;应叫性REV Reverse 反的;逆叫RHO The opponent on your right 右手敌方RKCB Roman keycard blackwood 罗马关键张问叫SPL Splinter, or short suit 爆裂叫,斯泼令特,或短套花色S/T Slam try 满贯试探STAY Stayman 斯台曼SUPP Support 支持UNT Unusual Notrump 不寻常无将WK Weak 弱;弱牌x Any suit; Any small card 任何一门花色;任何一张小牌4th Fourth best leads 长四首攻三、其他术语:ART Artificial 人为,人为的ATT Attitude 姿态B Black suit(s) 黑花色(指S和C)CAB Contral asking bid 控制问叫CB Checkback 重询斯台曼COMP Competitive 竞争,竞叫CONC Concentrated (all values in the bid suits) 牌力集中(所有的牌力集中在叫过的花色上)CONST Constructive 建设性CTRL Control 控制DISCG Discourage(ing) 不欢迎DURRY 德鲁利约定叫E Even 偶数张ENCRG Encourage(ing) 鼓励,欢迎FRAG Fragment 碎片叫(如5431牌型先叫5张,再叫4张,第3次再叫3张套。

桥牌(精确体系叫牌法汇总)

桥牌(精确体系叫牌法汇总)
第十三页,共36页。
弱牌(0-7点)的第一应叫
• 示弱应叫(0-7点):1D
• 建设性应叫(4-7点):2H、2S(6张) 及3副花色应叫(7张)
S:J8
H: 7 5
应叫3C
D: 6 5
C: A Q 10 8 7 5 2
S: 10 5 3 H: K Q 10 9 7 4
应叫2H
D: 7 4 3 C: J
国际比赛分换算表(IMP)
分差 IMP
分差
IMP
分差
IMP
0-10
0
370-420
9 1750-1990 18
20-40
1
430-490
10 2000-2240 19
50-80
2
500-590
11 2250-2490 20
90-120 3
600-740
12 2500-2990 21
130-160 4
1NT:16-18 点平均牌型
0-6P:Pass,7P:2NT 邀叫 2C:6-7P,Stayman 2D2H:转换2H.2S. 2S:5-5低花
2D:低限无高套, 2NT:高限无高套, 2H2S:低限所叫花色 是套, 3C:低限双高套,3D: 高限双高套
2NT:19-21 0-4P:Pass
3NT:25-27 7P:封局或邀满贯
NT也不能叫(因不是平均牌型)因此作1D(假示弱)应 叫.
当对家叫出除D以外的所有花色及1NT,均跳叫D.
如对家叫2D,则跳叫3NT.
注:当对家跳叫花色及NT时,则不要按假示弱跳叫,一 切均由应叫方掌握.
第十六页,共36页。
对方干扰时的第一应叫
1. 开叫人叫1C,在对方技术性加倍后的第一应叫: 不叫=0-4点。 1D、1H、1S、2C=5-8点,5张或更长的花色。 再加倍=9点以上;进局逼叫。

简单介绍几种常用的桥牌约定叫(介绍19种)

简单介绍几种常用的桥牌约定叫(介绍19种)

简单介绍几种常用的桥牌约定叫(介绍19种)桥牌约定叫是一种公开的叫品,用来讯问同伴某些独特的细节,或者是向同伴透露自己手中的一些特殊牌情。

这种叫品必须公之于众,任何隐瞒对手的秘密约定都是不道德的。

如果你的同伴使用了约定叫品,那么你就必须向对手“提请注意”(出示Alert卡)。

如果对手要求了解某约定叫品的含意,或者在之后的叫牌过程中的任一时刻(包括叫牌结束后)进一步询问,你必须立即给予明确的答复。

目前通用的桥牌约定叫不下于50种。

美国桥牌协会把约定叫牌按其用途分为逼叫性开叫及其应叫、两套型和三套型开叫、阻击性约定叫、无将开叫的应叫、自然花色开叫后的应叫和再叫、问叫、争叫以及防守方的约定叫等八类。

尽管这些约定叫几乎都可以在我们广泛采用的各种叫牌体系中使用,但桥牌专家并不鼓励我们这样做,在大多数的桥牌书籍中,一般都建议我们根据自己的实际情况,从中选取若干使用,以建立自己的叫牌体系。

选择约定叫一般有以下三个基本原则:(1)、有效这是最基本也是最关键的一个原则。

如果运用某一约定叫能改进你的叫牌,以达成最合理的定约,就可以选择这一约定叫。

(2)、恰当这是指运用约定叫的时机和方式。

如果某一约定叫总是找不到合适的运用时机,即使这个约定叫非常完美,你也只能忍痛割爱。

(3)、简明这是对约定叫本身结构特点的要求。

采用简洁明快的约定叫,能在实践中记住并恰切地运用。

运用约定叫的要点在于:不能仅仅停留在该约定叫表面易见的用途和用法上,而必须透彻理解它,要懂得在什么情况下使用该约定叫是合适的,什么情况下用它不合适;运用后的发展变化、后续叫品,都必须掌握得恰如其分。

一、无将开叫后的应叫1、斯台曼约定叫无将开叫后,用2C作为斯台曼(STAYMAN)问高花4张套,是世界上最广泛使用的约定叫之一。

无论是强无将开叫(16-18点或17-19点)或弱无将开叫(12-14点或13-15点),都可应用斯台曼问叫。

一般的强无将开叫,2C应叫是非逼叫性的;精确叫牌法弱的1NT 开叫后,用Two-way Checkback Stayman—双路重询斯台曼约定叫(TWCS),2C应叫是非逼叫斯台曼,而2D应叫则是逼叫斯台曼,即伙伴双方最低限度必须叫成局。

桥牌三十二个常用约定

桥牌三十二个常用约定

桥牌三十二个常用约定三十二个常用约定一、Asking bid-高阶(5C/5D)问叫约定当同伴开叫4H/4S(坚实7/8张套和>13点),你有好牌,H/S 要有3张或更多,做成5H/5S不成问题,你有进贯意图,但在C/D 上有2张小牌,不知同伴C/D情况。

你叫5C/5D是问同伴C/D有无A/K,或1/0。

如他叫回5H /5S,表示无C/D的A/K也不是1/0。

如他有单张C/D。

如他有单张C/D,或有K,可直叫6H/6S,如他有A缺门,他叫6C/6D,由你作最后决定,关键是H/S上不但长套,而且不缺A,K和Q。

二、ASTRO“星约定”和ASTRO Cue bids“星扣叫”星约定是对1NT开叫的一种防御叫,ASTRO是三名桥牌专家姓的前1-2个字母的合写,ASTRO正好含“星”的意思,故译为星约定。

你是第2家:(上家开叫1NT)2C有H套和D/C套,至少5-4套或4-5套2D有S套和H/D/C套,至少5-4或4-5套2H/2S/只一套H/S,不少于5张如第三家不叫,同伴(第4家)的应法:1.有3或更多张H/S,但弱牌时,叫2H/2S。

示停;2.有4张H/S和好牌,跳应H/S邀请;3.叫2NT,有好牌,问第2套花色是什么;4.无同伴的高花套,反复叫自己的6+套的叫品。

星扣叫约定是描述有1套4张高花和1套更长的(5/6张且味叫过)低花套的叫品。

1C-2C有4张H和5/6张D套,1H-2H有4张S和5/6张C套,1S-2S有4张H套和5/6张C套。

三、BLACKWOOD and variations BW和变化(我不将BLACKWOOD译作黑木而是迳用其缩写-BW,因为绝大多数打桥牌者都懂简单英语或发音。

)BW是用4NT问A的约定,此时它不可能是自然意义的4NT,是问同伴有几个A。

答法:5C=0/4个A;5D=1个A;5H=2个A;5S=3个A。

再用5NT问有几个K。

答法:6C=0/4个K;6D=1个K;6H=2个K;6S=3个K。

水媚桥牌队约定卡

水媚桥牌队约定卡

防守与竞争叫牌引牌与信号桥牌比赛约定卡争叫(方式;应叫;1、2阶;平衡位置)首引方式自然一阶争叫:5-16HCP,4+Cards;DBL后出套:16+HCP,5+Cards 引牌对同伴的套二阶争叫:10-17HCP,5+Cards;三阶争叫:12-19HCP,5+Cards 有将长三五;根据同伴示攻性加倍长三五平衡位置:争叫9-13HCP;DBL后出套=13+HCP;单跳叫:6+套好牌;Cue=逼叫到3N 无将长四;根据同伴示攻性加倍长四推进方应叫:1NT=11-13HCP;换叫新花=NF;跳叫新花=比开叫更好实力,NF 接续同上;表态同上;表态体系种类:世界桥联标准——BLUE 加叫=3+支持,5-9HCP;跳加叫=阻击;Cue =F1,有限加叫或更好单位名称:水湄桥牌俱乐部适用比赛:所有比赛跳扣叫=有限加叫牌力,配合争叫花色,扣叫花色单缺牌手姓名:1NT 争叫(第2、4家;应叫;平衡位置)引牌( H:表示大牌; S:表示首引 )体系摘要第2家:15-17,之后叫牌同开叫引牌对有将定约对无将定约第4家:11-14,应叫同开叫。

A AKX;AXX(+);AKJ10(+);AkX(+);AX 类型概要与方法K AK; AKX(+);AK; AKX(+);AKJ10(+);精确;Q KQ;KQ109(+); QJX(+) KQ;QJX(+);AQJX(+);KQ109(+) 1♣开叫=16HCP以上;F1J QJ;J10;J10X(+);KJ10X(+) QJ;J10; J10X(+); KJ10X(+) 1♦开叫,11-15HCP,保证2张;跳争叫(方式;应叫;平衡位置)10 109;109X(+);H109X(+);10x 109;109X(+); H109X(+) 5张高花开叫;1NT应叫F1(5HCP以上);限制性跳加叫/M。

高花跳争叫:单套:弱阻;应叫新花=F1;9 9X; 98X(+) 98X(+) 1NT开叫=14-16,均型牌。

桥牌自然叫牌法约定卡

桥牌自然叫牌法约定卡

防守与竞争叫牌引牌与信号桥牌比赛约定卡(根据世界桥联约定卡制作)争叫(方式;应叫;1/2阶;平衡位置)首引方式花色争叫=6-15P引牌对同伴的套应叫新花逼叫,扣叫为邀请以上实力有将4th MUD/3rd /4th 平衡位置允许弱争叫无将4thMUD/3rd /4th1NT 争叫(第2、4家;应叫;平衡位置)其他:第一张牌习惯长考体系种类:自然单位名称:浙江大学第2、4家:15-18P适用比赛:全部牌手姓名:林奕舒平衡位置:11-14P,加倍后逃叫同1NT 被加倍引牌体系摘要应叫方式基本与开叫1NT 相同,转移到敌方花色为扣叫引牌对有将定约对无将定约(01首攻)跳争叫(方式;应叫;平衡位置)A AK;Ax(+);Ax ,AQJ10x(+)要求解封;有将定约大满贯邀请:5NT 问叫单套:弱牌K AKx(+);AKJ;KQJ(+);KQx(+)Kx,AKJTx (要求解封),KQxx;持2顶张大牌时叫6NT 双套:不寻常2NT ,4NT,5NT 均为除外开叫花色的最低双套Q QJ;QJ10;QJx(+);Qx;QJ;QJ10x;Qx;KQT9x (要求解封);AQJx 无2顶张时应叫:自然应叫,对2阶高花应叫2NT 为问叫J J10;J10x(+);KJ10J10;J10xx(+);(A/K)J10xx ⑴将牌为D 6C:A、K 或Q 6D:无平衡位置:单套强牌,2NT=18-20P10109x(+);(K/Q)109x(+);10x 10x;(A/K/Q)109⑵将牌为H 6C:A 或K 6D:Q 或+16H:无且+0直接扣叫及跳扣叫(方式;应叫;平衡位置)99x;98x(+);9x;⑶将牌为S 6C:A 或K 6D:Q 或+2以上6H:无且+16S:无且+0Michaels 扣叫(无局:6-11或强牌;有局12P+):扣低花=双高套;扣高花=另一门高花+一门低花;信号的优先顺序精确1C 开叫后争叫跳至3阶扣叫:高花为问挡张,低花为套同伴引牌庄家引牌垫牌直接位置加倍:c 套1C-pass-1D 后平衡位置加倍:双高套对抗NT (对强/弱;平衡位置;不叫过后的叫牌)有将1Hi=EHi/Low=2/1Hi=E 1D :高花保证4-41NT :D 套对强/弱均为Cappeletti 约定叫2Hi/Low=2/1将牌花色选择信号Low=12C :S+C 保证4-52D :H+D 保证4-5(同色套)X=惩罚,2♣=单套,2♦=双高套,2♥=♥+m,2♠=♠+m,2NT=双低套3S/PHi=2余自然叫(无不寻常2NT )对抗阻击叫(加倍;扣叫;跳叫;无将叫牌)无将1Low=ESmith Echo Hi=E 特殊争叫加倍对手2阶阻击叫后:Lebensohl 约定叫(直接扣叫3阶敌花表示敌花无挡,先2NT 再扣叫3阶敌花表示敌花有挡,有另外4张高花;直接叫3NT 表示无敌花挡张,先2NT 再叫3NT 表示敌花有挡张,无另外4张高花;弱低花套经2nt。

1NT开叫后的多功能防守叫牌(全文)资料

1NT开叫后的多功能防守叫牌(全文)资料

1NT开叫后的多功能防守叫牌刘世康关于1NT开叫后的防守叫牌,最早一般都采用自然争叫方法,即争叫某一门花色就表示这门花色的长度(一般为6张套或较强的5张套),如果有两门长套,只能先争叫其中一门长套,但很少有机会再表示另一门长套,这就是自然争叫的主要缺点。

为了解决这个问题,在上世纪70~80年代出现了“兰迪”(Landy)、“阿斯特罗”(Astro)、“利浦斯特拉”(Ripstra)、“贝克”(Becker)、“布罗索尔”(Brozel)等约定叫。

其中“兰迪”约定叫是《世界桥牌标准》(简称BWS)在80年代所推荐的方法,其主要特点是通过2♣争叫来表示两高套。

自从90年代起,BWS推荐的是“卡普兰蒂”(Cappelletti)约定叫,其功能比“兰迪”约定叫有所扩展。

此后又出现了《华盛顿标准》(Washington Standard)所推荐的防守方法,以及“董特”(DONT)和“哈罗”(Hello)等约定叫。

这些方法各有特点,但也存在某些缺点。

本文所介绍的“多功能防守叫牌”,其特点是某一种叫牌可同时表示几种不同的牌型,并通过再叫来加以区分。

因此,它比其他方法具有更强的功能,可以表示许多其他方法中难以表示的牌型,概括起来,可归纳以下几种牌型:1、单套花色。

包括单套花色的竞叫,邀叫和阻击叫;2、两套花色。

其中包括两高、两低、一高一低,对于5-4和6-5牌型,一般可表示哪一套花色较长,以保证所选花色为最佳。

此外,还可以区分竞叫和邀叫;3、三套花色(任意4-4-4-1牌型)。

这类牌型一般可采用等候策略,即先Pass,如对方在二阶水平叫你的短套时,你可通过技术性加倍要求同伴参与竞叫。

但对于较强的4-4-4-1牌型(不超过5失张和不少于15大牌点),以主动出击为宜,否则有可能漏局或失去在三阶水平上竞叫的机会,但也要承担一些风险(如严重失配)。

本法中具有表示任意组合的4-4-4-1强牌的功能,这在其他方法中是不具备的。

桥牌-精确叫牌法

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下:第一部分1C开叫及以后的发展开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌)一、应叫1D(0~7点),任意牌型。

在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。

开叫人的再叫:(一)1H/1S/2C/2D:16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。

其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套1H----1S(二)1NT:16~18 平均牌型(允许5张低花套)。

应叫人再叫:1、2C:Stayman约定叫,问高花套2、2D/H:转移叫表示H/S套3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套4、2NT:邀请叫5、3C/D:6张以上套,最多一张大牌,止叫(三)2NT:19~21 平均牌型。

应叫人再叫:1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)张D/ H/S 套或7张C套2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套3、3H/S:5(4)~7点,5张以上套,逼叫4、3NT:6(5)~7点,止叫5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套6、4D/H:转移叫,表示6张以上H/S套7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套(四)3NT:25~27 平均牌型。

应叫人再叫:1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。

回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4张2、4D/H:转换叫,6(5)张以上H/S套3、4NT:邀请上小满贯(五)2H/2S/3C/3D:22+,5(6)张以上套,逼叫。

应叫人再叫:1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。

最实用的桥牌防守叫牌

最实用的桥牌防守叫牌

最实用的桥牌防守叫牌在桥牌比赛中,开叫方可先发制人而占有先机,确实在牌力和牌型的信息传递上具有一定的优势。

但防守方也有一些后发制人的招数,可以在开叫叫品基础上利用技术性加倍、扣叫开叫花色、非正常性2NT、花色盖(或跳盖)叫、无将争叫和平衡与提前平衡叫牌等将自身的牌力和三色套、双色套、单色套、均牌等牌型快速而又准确地表达出来。

防守叫牌相对较难。

现代防守叫牌的目的已呈多样化:①依据自身牌力牌型进行准确的争叫后,同伴可以作出正确判断:或充当防守方,并充分与同伴互通信息,制定一个较好的防守计划来反击敌方的最后定约;或抢夺定约方,并决定完成一个局部定约、成局定约甚至是一个满贯定约。

②给同伴指出一个攻击方向。

③剥夺敌方叫牌空间,使敌方难以按常规约定互通信息,从而错失最佳定约,甚至被逼到一个必然宕墩的定约。

④寻找某种有利可图的牺牲叫品。

防守叫牌的原则是:既要给敌方以最大的压力,又要让己方冒最小的风险。

桥牌与下棋及其他游戏一样,施加最大压力的一方也常常是得胜的一方。

如果总让自己的对手叫成他们最合适的定约,那么,无论你方的叫牌、打牌等方面的技术多么出色,也难以战胜对手。

因此,符合“二三原则”又富于进攻性的竞争性防守叫牌显得尤为重要。

我们的目的就是要给予敌方以最大的压力,并“帮助”他们犯错误。

防守叫牌是敌方开叫(甚至应叫)之后的叫牌,自然就要依据开叫叫品的牌力和牌型特点而采取不同的叫牌思路:一.自然1C/1D和1H/1S开叫后的争叫顺序选择原则:①5张以上花色套:7-15点(9/8-6输墩)应在1-3阶水平上实行简单花色争叫,16点以上(5输墩内)可先加倍再叫花色。

②5-5以上双色套:7-12点(7-6输墩)应用非正常2NT或米切尔斯扣叫,13点以上(5输墩内)可先加倍再扣叫开叫色。

③4-4-4-1等三色套:10点以上(7输墩内)且开叫色为单缺时应加倍,16点以上(5输墩内)可先加倍再叫加倍。

④均牌:13-18点(7-6输墩)且开叫色为双张时应加倍,16-18点(6输墩)且开叫色有止张应叫1NT,19点以上(5输墩内)可先加倍再叫无将。

三十二个常用叫牌约定

三十二个常用叫牌约定

三十二个常用约定一、Asking bid-高阶(5C/5D)问叫约定当同伴开叫4H/4S(坚实7/8张套和>13点),你有好牌,H/S要有3张或更多,做成5H/5S不成问题,你有进贯意图,但在C/D上有2张小牌,不知同伴C/D情况。

你叫5C/5D是问同伴C/D有无A/K,或1/0。

如他叫回5H/5S,表示无C/D的A/K也不是1/0。

如他有单张C/D。

如他有单张C/D,或有K,可直叫6H/6S,如他有A缺门,他叫6C/6D,由你作最后决定,关键是H/S上不但长套,而且不缺A,K 和Q。

二、ASTRO“星约定”和ASTRO Cue bids“星扣叫”星约定是对1NT开叫的一种防御叫,ASTRO是三名桥牌专家姓的前1-2个字母的合写,ASTRO正好含“星”的意思,故译为星约定。

你是第2家:(上家开叫1NT)2C有H套和D/C套,至少5-4套或4-5套2D有S套和H/D/C套,至少5-4或4-5套2H/2S/只一套H/S,不少于5张如第三家不叫,同伴(第4家)的应法:1.有3或更多张H/S,但弱牌时,叫2H/2S。

示停;2.有4张H/S和好牌,跳应H/S邀请;3.叫2NT,有好牌,问第2套花色是什么;4.无同伴的高花套,反复叫自己的6+套的叫品。

星扣叫约定是描述有1套4张高花和1套更长的(5/6张且味叫过)低花套的叫品。

1C-2C有4张H和5/6张D套,1H-2H有4张S 和5/6张C套,1S-2S有4张H套和5/6张C套。

三、BLACKWOOD and variations BW和变化(我不将BLACKWOOD译作黑木而是迳用其缩写-BW,因为绝大多数打桥牌者都懂简单英语或发音。

)BW是用4NT问A的约定,此时它不可能是自然意义的4NT,是问同伴有几个A。

答法:5C=0/4个A;5D=1个A;5H=2个A;5S=3个A。

再用5NT问有几个K。

答法:6C=0/4个K;6D=1个K;6H=2个K;6S=3个K。

桥牌约定叫的简单介绍

桥牌约定叫的简单介绍

斯台曼问叫Stayman convention在1NT开叫之后,应叫人用2应叫的办法来要求开叫人叫出一个4张套的高级花色。

这种叫法很快在全世界各地成为标准的叫法,在叫桥牌时期它还是一种原始形式的约定叫法,在30年代早期的定约桥牌中还只有英格兰的埃瓦特·坎姆普森和波士顿的少数牌手采用。

现代形式的斯台曼问叫,则是由纽约市的乔治·拉倍(RAPEE)和S.M.斯台曼(STAYMAN),以及伦敦的J.C.H.马克斯(MARX)各自独立设计的。

后来由斯台曼发表、改进和加以推广,并且后来的一些发展也是斯台曼所作出的。

原始的约定是规定开叫人持低限牌力时再叫2,持高限牌力时再叫 2NT。

英格兰的S.J.西蒙(SIMON)建议将约定加以简化,他的建议后来得到普遍的采用,这就是:开叫人在不持有4张套高级花色时自动地再叫2。

开叫人使用的高副数水平再叫方法(例如再叫3表示持有两套高级花色),被权威人士所反对,这种方法会将过多的信息泄露给对方,同时还使得应叫人在持弱的非均型牌时不能使用斯台曼问叫。

权威人士在开叫人持有两套高级花色时应当先叫出哪一个花色上,有两种不同的看法。

其实这并没有什么差别,联手的配合也不致受到影响。

因为无论是先叫 2,还是先叫 2,在应叫人再叫2NT或 3NT时,开叫人总是能够再叫出另一套高级花色。

应叫人可以有多种再叫办法,并且其中很多再叫又各有不同的解释。

(1)2副高级花色对这个再叫有三种处理办法。

(a)逼叫(通常称为逼叫斯台曼)。

叫牌必须至少达到2NT时才能停止。

用这个办法时可以允许强牌缓慢地叫到成局或满贯水平;但是大多数专家牌手不赞成这种办法,因为强牌完全可以在第一轮或第二轮叫牌时,在3副水平上叫出所要叫的花色。

(b)鼓励性叫牌(通常称为非逼叫斯台曼)。

这是标准的用法。

应叫人显示有进局的可能性,并且所叫高级花色是5张套,或者可能是6张套。

(C)弱再叫。

这表示应叫人持非均型牌,并且没有进局意图。

1NT开叫后的多功能防守叫牌(全文)

1NT开叫后的多功能防守叫牌(全文)

1NT开叫后的多功能防守叫牌刘世康关于1NT开叫后的防守叫牌,最早一般都采用自然争叫方法,即争叫某一门花色就表示这门花色的长度(一般为6张套或较强的5张套),如果有两门长套,只能先争叫其中一门长套,但很少有机会再表示另一门长套,这就是自然争叫的主要缺点。

为了解决这个问题,在上世纪70~80年代出现了“兰迪”(Landy)、“阿斯特罗”(Astro)、“利浦斯特拉”(Ripstra)、“贝克”(Becker)、“布罗索尔”(Brozel)等约定叫。

其中“兰迪”约定叫是《世界桥牌标准》(简称BWS)在80年代所推荐的方法,其主要特点是通过2♣争叫来表示两高套。

自从90年代起,BWS推荐的是“卡普兰蒂”(Cappelletti)约定叫,其功能比“兰迪”约定叫有所扩展。

此后又出现了《华盛顿标准》(Washington Standard)所推荐的防守方法,以及“董特”(DONT)和“哈罗”(Hello)等约定叫。

这些方法各有特点,但也存在某些缺点。

本文所介绍的“多功能防守叫牌”,其特点是某一种叫牌可同时表示几种不同的牌型,并通过再叫来加以区分。

因此,它比其他方法具有更强的功能,可以表示许多其他方法中难以表示的牌型,概括起来,可归纳以下几种牌型:1、单套花色。

包括单套花色的竞叫,邀叫和阻击叫;2、两套花色。

其中包括两高、两低、一高一低,对于5-4和6-5牌型,一般可表示哪一套花色较长,以保证所选花色为最佳。

此外,还可以区分竞叫和邀叫;3、三套花色(任意4-4-4-1牌型)。

这类牌型一般可采用等候策略,即先Pass,如对方在二阶水平叫你的短套时,你可通过技术性加倍要求同伴参与竞叫。

但对于较强的4-4-4-1牌型(不超过5失张和不少于15大牌点),以主动出击为宜,否则有可能漏局或失去在三阶水平上竞叫的机会,但也要承担一些风险(如严重失配)。

本法中具有表示任意组合的4-4-4-1强牌的功能,这在其他方法中是不具备的。

对抗1NT开叫的44个约定叫+分析

对抗1NT开叫的44个约定叫+分析

对抗1NT开叫的44个约定叫的名家解析防守1NT开叫-- 新世纪纵览一、阿斯普罗ASPRO2C = H+X,2D = S+m 应叫人使用接力3C/3D/3H = 罗马跳争叫6-5/6-6 两套2NT = S+C二、阿斯普特罗ASPTRO2D = S+X,2C = H+X 应叫人使用接力三、阿斯特罗ASTRO2D = S+X,2C = H+m 应叫人使用接力四、贝克Becker2C = 双低花,2D = 双高花五、伯根Bergen同DONT (Marty Bergen 是DONT 的发明者)六、蓝梅花Blue Club2C/D/H/S = 转移平衡位置加倍= 高花单套或双低花七、布罗泽尔Brozel加倍= 惩罚,有好的单套(5-6张)2C = C+H,2D = D+H2H = H+S,2S = S+m2NT = 双低花3X = 短套,三套牌八、肯斯诺CANSINO2C = 三套牌,C有长度(5-4-4-0,4-4-4-1,5-4-3-1)2D = 双高花加倍= 惩罚(弱无将);单套高花或双低花(强无将)九、卡佩莱蒂Cappelletti2C = 任一单套,2D = 双高花,2M = M+m十、卡纳佩转移Canape Transfers转移4张套,保证有另外更长的套提供在线入门指导,标准自然或二盖一七匹狼舍:|goren_jq七匹狼之风七级帖子932精华64魅力值54积分数28232#发表于2004-05-25 23:09 |只看楼主鲜花:表示此帖子不错。

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0 个回复:(1)十一、克瑞希CRASH2C = 同色两套Color (C+S/D+H)2D = 同级两套RAnk (C+D/H+S)2NT = 同形两套SHape (C+H/D+S)强无将:加倍代替2NT,显示odd 套Crash 源由KitWoolsey 针对大梅花体系的约定发展而来十二、CRO (同CRASH)十三、DONT加倍= 单套2C = C+X2D = D+M2H = 双高花2S = 单套S(较弱)十四、超级约定Super Convention (Exclusion bids)2X = 自然,或排除该花色的其他三套牌同伴首先按自然对待如果该花色少于3张,否则依靠判断选择一套叫牌。

十个常用约定叫

十个常用约定叫

1.Asking bid-高阶(5C/5D)问叫约定同伴开叫四阶高华定约(4H/4S,表示坚实7-8张套和13点以上牌力).你有好牌,并且对同伴所叫花色有3张以上支持,做成5H/5S不成问题,这时你有满贯意图,但在C/D上有2张小牌,不知同伴C/D情况。

这时可以使用5C/5D询问同伴在低花上的控制:如果同伴应叫5H/5S,表示没有低花控制(无C/D的A/K,也不是单缺);如果同伴有第二轮控制,即单张或有K,可直叫6H/6S;如果同伴有第一轮控制即有A或缺门,则叫6C/6D,由你作最后决定:这时的关键是将牌的质量.2.ASTRO约定叫和ASTRO Cue bidsASTRO约定叫是对1NT开叫的一种防御叫,对于有高花套的双套的牌很适用.ASTRO 是三名桥牌专家姓的前1-2个字母的合写。

在上家开叫1NT,你争叫:2C:有H套和D/C套,至少5-4套或4-5套2D:有S套和H/D/C套,至少5-4或4-5套2H/2S:只一套H/S,不少于5张如果你的下家pass,同伴的应法:1.有3或更多张H/S但弱牌时叫2H/2S示停;2.有4张H/S和好牌跳应H/S邀请;3.叫2NT表示有好牌,并且询问第2套花色是什么;4.新花表示不支持同伴的高花套,所叫套为6张以上。

ASTRO扣叫是描述有1套4张高花和1套更长的(5/6张且味叫过)低花套的叫品。

1C-2C (对1C扣叫2C)表示有4张H和5-6张D套;1H-2H有4张S和5-6张C套,1S-2S有4张H套和5-6张C套。

ASTRO扣叫有点类似顶低扣叫(top-bottom cue bids)。

3、BLACKWOOD and variations 黑木及其变种黑木是用4NT问A的约定,此时它不可能是自然意义的4NT,是问同伴有几个A。

答法:5C=0/4个A;5D=1个A;5H=2个A;5S=3个A。

再用5NT问有几个K。

答法:6C=0/4个K;6D=1个K;6H=2个K;6S=3个K。

桥牌叫牌之-DONT约定叫

桥牌叫牌之-DONT约定叫

DONT,一个比CAPP更有效的防御叫对1NT开叫(尤其是强NT开叫)的防守叫牌曾经困扰了牌界相当长的时间。

许多牌手为了争得一个部分定约,反而遭到迎头痛击,损失惨重。

敌方强NT开叫后,本方基本上没有成局定约了,因而防守叫牌的重点就在于争取一个好的部分定约。

为此,专家们研究出了许多针对1NT开叫的防守叫牌方法,林林总总达数十种之多。

这一方面说明对1NT的防守叫牌还没有找到确实有效的办法,另一方面说明这类防守叫牌确实很难。

自从马克斯•哈代(Max Hardy)将卡普兰蒂(Cappelletti, 简称CAPP)约定叫引入二盖一体系后,随着二盖一体系的普及和流行,CAPP越来越多的被采用了。

本帖介绍一个针对1NT开叫的防守叫牌新法,DONT(Disturb the Opponents’N oTrump的简称)约定叫。

它是由美国著名桥牌专家马蒂•伯根(Marty Bergen)在CAPP基础上加以改进而成的,因而比CAPP更趋合理。

DONT约定叫的基本规则很简单,即单色套就用加倍表示,两色套就先叫出最低的一套,具体规定说明如下:1.加倍--表示有一个花色长套(通常6张或强5张)。

推进者一般转叫2C(与C无关),让加倍者叫出自己的长套(加倍者如果是C套可以Pass推进者的2C)。

如果推进者的牌很弱而自己有一个长套(通常7张,只能打这个花色,否则他的牌毫无价值),他可以不叫2C而叫自己的长套花色。

如果推进者的牌比较强而且有利于防守,他可以Pass同伴的加倍而转为惩罚。

2.争叫2C--表示C长套和另一个花色长套。

如果约定过特殊2NT争叫,这时的2C争叫可以是C+H或C+S的2套(C+D争2NT,推进者要在3水平寻求配合,风险自然就大了)。

3.争叫2D--表示D长套和另一不确定的高花长套。

4.争叫2H--表示两高花长套。

5.争叫2S--表示S长套和另一个不确定的低花4张套(要求有附加牌力,否则只能先争叫4张的低花套)。

常用的桥牌约定叫

常用的桥牌约定叫

一,4C/4D开叫:坚固的7张或AKJ的8张高花,边花无A(4C为H套,4D为S套),但可以有K赢墩为8个到8.5个4H/4S开叫为阻击叫二、米切尔扣叫:(12p以上)扣叫2C:5-5双高套;扣叫2D: 5-5双高套;扣叫2H: 5-5双色套;(S套及及一低花套)扣叫2S: 5-5双色套;(H套及低花套)三、特殊2NT阻击叫:(7-11p)根据敌方开叫的不同含义如下:1C:持H及D的5-5套;(红花色)1D:持S及C的5-5套;(黑花色)1H:持低花5-5套;1S:持低花5-5套;四、争叫1NT以后的应叫:如1D(1C)-1NT-2C STM问,后回答:2D=4张红心;2H=4张黑心;2S=有一5张C套,2NT=有5 张D套双高套可用加倍显示;五、排除式黑木4NT:(排出所叫花色的关键张问叫)如1D-1H-2H-后5阶低于所叫花色或4s德克萨斯转移后的排除黑木4NT如1NT-4D-4H后叫4S(5C,5D)回答031422六、双套关键张黑木4NT:(4个A+两套配合花色将牌K.共6个关键张)如1s-2c-3c-3s 后使用:答叫:5c=0或3个;5D=1个或4个;5H=2个(没有任何一个配合花色的Q);5S=2个(有较低配合花色的Q);5NT=2个(有较高配合花色的Q);6c=2个(有两个配合花色的Q);七、4NT 关键张问叫4NT(4个A+将牌K,共5个关键张)答叫:5c=0或3个;5D=1个或4个;5H=2个(没有将牌Q);5S=2个(有将牌Q)防守:一、首攻:1)A=AK;2)K=KQ3)Q=KQ10x 或QJ104) J=J10xx5)10=A(K)J10xx ‘J否定,10保证’二、史密斯回声信号:针对无将防守的信号,在敌方花色上‘先大后小表示他喜欢首攻花色,先小后大表示不喜欢’三、弱1NT被加倍后的逃叫结构(1)当你持有相邻的两个44套时,直接叫出:1NT X ?2C=C+D,44+2D=D+H,44+2H=H+S,44+(2)当你持有跳档的两个44套时,先Pass为逼叫,同伴义务再加倍后叫出:1NT X pass* passXX pass ?2C=C+H,44+,(或者C+S,44+,两种叫品选择一种使用)2D=D+S,44+(3)当你持有单套5张以上时,先Rdbl要求同伴叫2C,然后叫出你的套:1NT X XX pass2C* pass ?PASS=5张草花,想打;四、"CAPPELLETTI"约定叫对抗对方的1NT开叫(无论是强无将、还是弱无将,无论是直接位置、还是重开叫位置),使用"CAPPELLETTI"约定叫:(1) 加倍=大于或等于对方1NT的牌力;(2) 2C=除C之外任意一门花色单套牌(同伴应叫:2D=接力,2H/2S=自然叫);(3) 2D=至少54或更长的两套高花;(4) 2H/2S=所叫高花+任意一门低花,55或更长,用2NT接力。

桥牌术语——精选推荐

桥牌术语——精选推荐

桥牌术语 桥牌的趣味性还在于打桥牌时运⽓的成分不可避免,有时对⼿还会对你实施⼼理战术。

如果仅就⼀副牌⽽⾔,⾼⼿也不敢狂⾔⼀定赢初学者。

下⾯就让店铺带⼤家了解下欧派桥牌术语吧。

欧派桥牌术语(⼀) Absolute force 绝对逼叫 Accidents 意外事件 Ace A Acol system 埃珂叫牌法 Advance save 提前牺牲 Adversary 对⼿ Alerting 提⽰注意 Appeal 申诉 Approach principle 渐进原则 Asking bids 问叫 Assist ⽀持 Attack 进攻 Attitude 态度 Auction 叫牌(过程) Auction bridge 竟叫桥牌 Automatic squeeze ⾃动挤牌 Average score 平均分 Avoidance 回避打法 bief 将吃 bets 赌注 bid out of rotation 越序叫牌 bidding(call) 叫牌 bidder 叫牌⼈ bidding system 叫牌体系 blankwood ⿊⽊ block 封锁 blank 孤张(空缺) blockbuster 极强牌 blue team club 兰梅花叫牌法 blueff(或psychics) 以假乱真 body ⾻架(中间张) bolster 半⽌张 canape 卡拉佩叫牌 change 机会 change of suit 叫新花⾊ change a call 更改叫牌 cheating 欺骗 claim or concession 声称或承认 clear a suit 肃清⼀个花⾊ close hand 暗⼿ close room 闭室 contract 定约 convention 约定叫 coup 妙招 cue-bid 扣叫 crossrueff 交叉将吃 culbertson asking bid 克柏森问叫 curiosities 奇型牌 deal 发牌 deep finesse 深飞 defender 防守 defensive bidding 防守叫牌 defensive trick 防守赢墩 demand bid 逼叫性开叫 denial bid ⽰弱应叫 discovery 探查打法 discouraging card ⾮⿎励牌 distribution 分配(牌型) double 加倍 double against slam 对满贯的加倍 double of cue-bid 对扣叫的加倍 double dummy 双明⼿ draw trumps 叫将牌 drive out 逼出 drop 硬打 欧派桥牌术语(⼆) duck 放掉打法 dummy 明⼿ dummy play 做庄打牌 dummy reversal 反桌为主 dummy’s hand 明⼿牌 duplication of values 牌⼒重复 duplication of distribution 牌型重复 echo 回声信号 encouraging ⿎励 entry 进张 establish 建⽴(树⽴) even 均等分配 exit 脱⼿ exit card 脱⼿牌 exit play 脱⼿打法 extra trick 超额赢墩 false carding 假牌打法 finesse 飞(飞牌) fast arrival 速达原则 fit 配合 first hand 第⼀家 five odd 五⽔平 flag-flying 牺牲叫 fluke 侥幸 forcing bid 逼叫 forced bid 被迫应叫 Forcing raise 逼叫性加叫 Forcing rebid 逼叫性再叫 Forcing two-bid 逼叫性再叫 Fork 间张 Fortune 运⽓ Free bid ⾃由叫 Free double ⾃由加倍 Free finesse ⾃由飞 Free raise ⾃由加叫 Game ⼀局 Game bid 成局叫牌 Game contract 成局定约 Game-forcing bid 进局逼叫 Game-going 叫到成局 Game hog 习惯滥叫成局者 Game invitation 进局邀叫 Game in 有局⽅ Gerber convention 盖伯尔问叫 Go down 宕 Go cup ⽤⼤牌打 Good cards 好牌 Goren system ⼽伦叫牌体系 Grand slam ⼤满贯 Grand slam force ⼤满贯逼叫 Guard (or stopper ) ⽌张 Hand ⼀副牌例,⼀⼿牌 Hand patterns 牌型 Hand hog 抢做庄者 High card ⼤牌 High-low signal ⼤⼩信号 High reverse ⾼副数逆叫 Hold 持有 Hold off (hold up) 缓拿(忍让) Honor lead ⼤牌⾸攻 Instinct (or intuition) 直觉(本能) Interior sequence 中间连张 Interior card 中间张 Jump bid 跳叫 Jump overcall 跳争叫 Jump preference 跳⽰选 Jump raise 跳加叫 Jump shift 跳叫新花⾊ Jump shift rebid 跳再叫新花⾊ Jump to game in major suit 跳叫⾼花进局 Lightner double 赖特纳尔加倍 Limit bid 限制性叫牌 Limit jump raise 限制性跳加叫 Limit raise 限制性加叫 Loser 输张 Loser on loser 输张垫输张 Luck 运⽓ Magazines 桥牌杂志 Major suit ⾼级花⾊ Major tenace ⾼间张 Make 做成 Make up 洗牌 Make up a table 凑成⼀桌 欧派桥牌术语(三) Match ⽐赛 Menace 威胁张 Michaels cue-bid 迈克尔斯扣叫(显⽰两⾊套牌) miller slam convention ⽶勒满贯约定叫 misfit 失配 mishearing 听错 misnomer 叫错 negative double ⽰弱加倍(技术性加倍) negative responses ⽰弱应叫 neutral lead 中性⾸攻 neutral suit 中间花⾊ nuisance bid ⼲扰性叫牌 number ⼤宕分 obligation to pass 强制性不叫 odd trick 额外墩 odds,in bridge 桥牌中的概率⽐ odds governing specified cards 特定牌张的概率⽐ offender 犯规⼈ one over one response ⼀盖⼀应叫 one-suit squeeze 单花⾊挤牌法 Open hand 明⼿牌 Opening suit bid 花⾊开叫 Optional double 选择性加倍 Overboard 副数过⾼ Over bid 过叫 Overruff 将牌超吃 Overtrick 超额赢墩 Overtrump 将牌低吃 Par contest 标准桥牌赛 Palooka 普通牌⼿ Par score 标准计分法 Part-score 不成局分(部分分) Partial elimintion 部分消去打法 Partner 同伴 Partnership understanding 同伴间的约定 Party bridge 社交桥牌 Passive defense 消极防守 Passive lead 消极⾸攻 Penalty double 惩罚性加倍 Penalty card 罚张 Penalty pass 惩罚性不叫 Precentage 百分⽐ Precentage play 百分⽐打法 Peter 彼得信号 Phenomenal hands 奇型牌 Phantom sacrifice 虚幻的牺牲 Pick up 捉出 Pin 钉死 Pitch 垫牌。

1NT开叫之后的防守叫牌

1NT开叫之后的防守叫牌

桥牌技术专题之三:无将开叫防守叫牌1NT开叫之后的防守叫牌1、针对1NT开叫之后的防御性争叫(一)(1)加倍:通常是惩罚性的,在弱无将之后至少14点,强无将之后至少15/16点(也就是说加倍15-17点的NT 时表示好的15点或任何16点,有好的首攻时牌点可以少一些,否则牌点要高一些)。

第四家位置时的牌力应该和第二家位置时的牌力一样,这里第四家轻加倍比第二家时危险性确实要小一些,但由于同伴将是首攻人,NT开叫人在你的后面,所以第四家使用轻加倍的效果不一定理想。

P-(1NT)-P-(P)--X:接近开叫实力,套(因为2为约定叫)。

(2)直接位置争叫:2:双高花,若较长则为有限牌力(2-2-2表示长强牌)。

2:要求转换2,同伴弱牌时应该接受转换叫2,新花为建设性,但不逼叫,争叫人若再次叫牌则显示持极强的牌(2-2-2,表示长,强牌。

2:要求转换2,通常是还有另一个4张套或很强的牌,应叫人可叫2NT查询另一套(通常要长一些)。

(1NT)--2--(P)--2NT--(P)--3:比直接争叫2强。

2:单套牌,自然性,有限实力。

2NT:双低花或强两套牌。

2NT叫牌人之后再叫高花为自然性进局逼叫。

跳叫:阻击性。

如果转换叫被加倍,你应该通过下列办法找到最佳配合:Pass:被加倍的花色的长度至少比要转换的花色多3张,如(1NT)-2--(X)--P:表示至少比多3张,这样如果争叫人也有一些配合的话,你方可以做2被加倍定约。

再加倍:显示另外两套,对同伴的花色二等支持,在2之后理想的牌是5215型,但通常是4225型,或(少数情况下)强牌另有一套,这种情况下会再一次叫牌。

接受转换并在被加倍后再加倍表示另有两套,在2后表示5116牌型。

新花:强烈想做(自认为比同伴的花色要好)。

(3)第四家位置争叫2:仍为双高花。

2NT:仍为双低花或任何强两套牌,至少逼叫到3NT,应叫人应该叫有3张支持的花色。

其他:自然性。

3、针对1NT开叫之后的防御性争叫(二)ASTRO阿斯特罗约定叫适用于对方1NT开叫之后,表示两套牌型:及一不明低花套=大牌点力9--14点。

对抗1NT开叫的44个约定叫+分析

对抗1NT开叫的44个约定叫+分析

对抗1NT开叫的44个约定叫+分析对抗1NT开叫的44个约定叫的名家解析防守1NT开叫-- 新世纪纵览一、阿斯普罗ASPRO2C = H+X,2D = S+m 应叫人使用接力3C/3D/3H = 罗马跳争叫6-5/6-6 两套2NT = S+C二、阿斯普特罗ASPTRO2D = S+X,2C = H+X 应叫人使用接力三、阿斯特罗ASTRO2D = S+X,2C = H+m 应叫人使用接力四、贝克Becker2C = 双低花,2D = 双高花五、伯根Bergen同DONT (Marty Bergen 是DONT 的发明者)六、蓝梅花Blue Club2C/D/H/S = 转移平衡位置加倍= 高花单套或双低花七、布罗泽尔Brozel加倍= 惩罚,有好的单套(5-6张)2C = C+H,2D = D+H2H = H+S,2S = S+m2NT = 双低花3X = 短套,三套牌八、肯斯诺CANSINO2C = 三套牌,C有长度(5-4-4-0,4-4-4-1,5-4-3-1) 2D = 双高花加倍= 惩罚(弱无将);单套高花或双低花(强无将) 九、卡佩莱蒂Cappelletti2C = 任一单套,2D = 双高花,2M = M+m十、卡纳佩转移Canape Transfers转移4张套,保证有另外更长的套提供在线入门指导,标准自然或二盖一七匹狼舍:|goren_jq七匹狼之风七级帖子932精华64魅力值54积分数28232#发表于2004-05-25 23:09 |只看楼主鲜花:表示此帖子不错。

0朵臭鸡蛋:此帖子不好。

0 个回复:(1)十一、克瑞希CRASH2C = 同色两套Color (C+S/D+H)2D = 同级两套RAnk (C+D/H+S)2NT = 同形两套SHape (C+H/D+S)强无将:加倍代替2NT,显示odd 套Crash 源由KitWoolsey 针对大梅花体系的约定发展而来十二、CRO (同CRASH)十三、DONT加倍= 单套2C = C+X2D = D+M2H = 双高花2S = 单套S(较弱)十四、超级约定Super Convention (Exclusion bids)2X = 自然,或排除该花色的其他三套牌同伴首先按自然对待如果该花色少于3张,否则依靠判断选择一套叫牌。

打桥牌没有约定主牌叫什么

打桥牌没有约定主牌叫什么
还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。
3、叫牌
发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。
13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。
如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。
明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。
每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。
桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。
通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。
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DONT,一个比CAPP更有效的防御叫
对1NT开叫(尤其是强NT开叫)的防守叫牌曾经困扰了牌界相当长的时间。

许多牌手为了争得一个部分定约,反而遭到迎头痛击,损失惨重。

敌方强NT开叫后,本方基本上没有成局定约了,因而防守叫牌的重点就在于争取一个好的部分定约。

为此,专家们研究出了许多针对1NT开叫的防守叫牌方法,林林总总达数十种之多。

这一方面说明对1NT的防守叫牌还没有找到确实有效的办法,另一方面说明这类防守叫牌确实很难。

自从马克斯•哈代(Max Hardy)将卡普兰蒂(Cappelletti, 简称CAPP)约定叫引入二盖一体系后,随着二盖一体系的普及和流行,CAPP越来越多的被采用了。

本帖介绍一个针对1NT开叫的防守叫牌新法,DONT(Disturb the Opponents’N oTrump的简称)约定叫。

它是由美国著名桥牌专家马蒂•伯根(Marty Bergen)在CAPP基础上加以改进而成的,因而比CAPP更趋合理。

DONT约定叫的基本规则很简单,即单色套就用加倍表示,两色套就先叫出最低的一套,具体规定说明如下:
1.加倍--表示有一个花色长套(通常6张或强5张)。

推进者一般转叫2C(与C无关),让加倍者叫出自己的长套(加倍者如果是C套可以Pass推进者的2C)。

如果推进者的牌很弱而自己有一个长套(通常7张,只能打这个花色,否则他的牌毫无价值),他可以不叫2C而叫自己的长套花色。

如果推进者的牌比较强而且有利于防守,他可以Pass同伴的加倍而转为惩罚。

2.争叫2C--表示C长套和另一个花色长套。

如果约定过特殊2NT争叫,这时的2C争叫可以是C+H或C+S的2套(C+D争2NT,推进者要在3水平寻求配合,风险自然就大了)。

3.争叫2D--表示D长套和另一不确定的高花长套。

4.争叫2H--表示两高花长套。

5.争叫2S--表示S长套和另一个不确定的低花4张套(要求有附加牌力,否则只能先争叫4张的低花套)。

可以看出,采用DON’T约定叫,可以方便且迅速的在2水平寻求到配合。

争叫者通过争叫花色表示两色套后,推进者可应叫如下:
1. Pass。

如果推进者有争叫花色的3支持,牌力较弱或一般时就可以不叫。

2. 接力叫。

推进者对争叫花色没有配合或配合很差时,可以使用接力叫让争叫者叫出他的第二个长套(如果接力叫品是争叫者的第二套,争叫者可以不叫)。

3. 其它新花(非接力叫)。

表示推进者的牌很弱且只能打这个花色,否则他的牌就毫无价值。

4. 应叫2NT。

如果推进者有进局邀请的牌力或更强,可以应叫2NT,要求争叫者表示第二套及牌力范围(高限或低限)。

5. 平加叫。

加叫争叫者的高花属于温和的进局邀请,加叫争叫者的低花带有轻微的狙击性质。

最后,需要指出DONT约定叫的缺点。

如果2门花色长度是5-4,且较低的一门是较短的4张套时,你只能先争较低和较短的一门花色,最终可能选择4-3配合而失去5-3配合的机会。

弱无将被加倍后的逃叫办法
一 1NT X?
1 pass: 逼叫到再加倍
2 2C: C+D 4 4以上
3 2D: D+H
4 4以上
4 2H: H+S 4 4以上
5 2S: 任意单套牌的邀叫(同伴2NT问这个单套)
6 XX: 命令同伴叫2C
二 1NT X PASS PASS
XX PASS ?
1 2C: C+H或C+S 4 4以上
2 2D: D+S 4 4以上
3 2H: H+C或H+D 5 5以上,有邀叫实力.
4 2S: S+C或S+D
5 5以上,有邀叫实力.
5 2NT: 逼叫进局,有单缺.(同伴3C问单缺)
6 3C: 双低套 5 5以上,有邀叫实力.
7 3D 双高套 5 5以上,有邀叫实力.
8 PASS 惩罚对方,均型好牌.
三 1NT X XX PASS
2C PASS ?
1 PASS C套
2 2D D套
3 2H/2S H/S套
四 1NT PASS PASS X
XX① PASS ?(①XX等于有一个5张低花)
1 PASS=好牌
2 2C:要同伴逃叫5张低花
五 1NT PASS PASS X
PASS PASS ?
1 PASS: 没的叫或好牌
2 XX: 转移2C(任意单套逃叫)
3 2C: C+D或C+H或C+S
4 2D: D+H或D+S
5 2H: H+S
以上这些只是一个框架,具体到每副牌还需同伴间具体的约定,比如什么样牌邀叫,最差是什么样, 以及出现意想不到的情况下如何变通,举例说明一下.
①AX KXX QJ109X K10X
你开1NT X XX 同伴的这个XX有一个单套的逃叫,且命令你叫2C,你可不遵照他的命令
叫2D,以免他叫出不好的5张S.
②你持SXXXX,HKXXX,DXXXX,CX
你同伴开叫1NT X,这时你有3个4张套,叫哪2个呢?如果你方是无局方,你可骗一下同伴,先XX命令他逃到2C,你就PASS,当作是C套,敌方多半会加倍,你XX就表示另外三套。

当你持一手好牌时,你同伴的弱无将被加倍,这时你要考虑的是打自己的局还是罚敌人2阶定约,这主要的问题就是弄清双方的加倍是惩罚还是技术。

比如说:① 1NT X Pass
XX 2C/2D/2H/2S
敌人跑了,你持一手好牌,但这时加倍是惩罚吗?同伴间要有约定。

② 1NT X Pass Pass
XX Pass Pass 2C/2D/2H/2S
这种情况双方都清楚是敌人在跑,如果加倍的含意搞不清则容易吃大亏。

在这种情况
下,如敌人逃叫低花,两边加倍都是惩罚,如敌人逃叫高花加倍是技术性。

仅供参考。

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