桥牌叫牌之-DONT约定叫

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

DONT,一个比CAPP更有效的防御叫

对1NT开叫(尤其是强NT开叫)的防守叫牌曾经困扰了牌界相当长的时间。许多牌手为了争得一个部分定约,反而遭到迎头痛击,损失惨重。

敌方强NT开叫后,本方基本上没有成局定约了,因而防守叫牌的重点就在于争取一个好的部分定约。为此,专家们研究出了许多针对1NT开叫的防守叫牌方法,林林总总达数十种之多。这一方面说明对1NT的防守叫牌还没有找到确实有效的办法,另一方面说明这类防守叫牌确实很难。

自从马克斯•哈代(Max Hardy)将卡普兰蒂(Cappelletti, 简称CAPP)约定叫引入二盖一体系后,随着二盖一体系的普及和流行,CAPP越来越多的被采用了。本帖介绍一个针对1NT开叫的防守叫牌新法,DONT(Disturb the Opponents’N oTrump的简称)约定叫。它是由美国著名桥牌专家马蒂•伯根(Marty Bergen)在CAPP基础上加以改进而成的,因而比CAPP更趋合理。

DONT约定叫的基本规则很简单,即单色套就用加倍表示,两色套就先叫出最低的一套,具体规定说明如下:

1.加倍--表示有一个花色长套(通常6张或强5张)。推进者一般转叫2C(与C无关),让加倍者叫出自己的长套(加倍者如果是C套可以Pass推进者的2C)。如果推进者的牌很弱而自己有一个长套(通常7张,只能打这个花色,否则他的牌毫无价值),他可以不叫2C而叫自己的长套花色。如果推进者的牌比较强而且有利于防守,他可以Pass同伴的加倍而转为惩罚。

2.争叫2C--表示C长套和另一个花色长套。如果约定过特殊2NT争叫,这时的2C争叫可以是C+H或C+S的2套(C+D争2NT,推进者要在3水平寻求配合,风险自然就大了)。

3.争叫2D--表示D长套和另一不确定的高花长套。

4.争叫2H--表示两高花长套。

5.争叫2S--表示S长套和另一个不确定的低花4张套(要求有附加牌力,否则只能先争叫4张的低花套)。

可以看出,采用DON’T约定叫,可以方便且迅速的在2水平寻求到配合。

争叫者通过争叫花色表示两色套后,推进者可应叫如下:

1. Pass。如果推进者有争叫花色的3支持,牌力较弱或一般时就可以不叫。

2. 接力叫。推进者对争叫花色没有配合或配合很差时,可以使用接力叫让争叫者叫出他的第二个长套(如果接力叫品是争叫者的第二套,争叫者可以不叫)。

3. 其它新花(非接力叫)。表示推进者的牌很弱且只能打这个花色,否则他的牌就毫无价值。

4. 应叫2NT。如果推进者有进局邀请的牌力或更强,可以应叫2NT,要求争叫者表示第二套及牌力范围(高限或低限)。

5. 平加叫。加叫争叫者的高花属于温和的进局邀请,加叫争叫者的低花带有轻微的狙击性质。

最后,需要指出DONT约定叫的缺点。如果2门花色长度是5-4,且较低的一门是较短的4张套时,你只能先争较低和较短的一门花色,最终可能选择4-3配合而失去5-3配合的机会。

弱无将被加倍后的逃叫办法

一 1NT X?

1 pass: 逼叫到再加倍

2 2C: C+D 4 4以上

3 2D: D+H

4 4以上

4 2H: H+S 4 4以上

5 2S: 任意单套牌的邀叫(同伴2NT问这个单套)

6 XX: 命令同伴叫2C

二 1NT X PASS PASS

XX PASS ?

1 2C: C+H或C+S 4 4以上

2 2D: D+S 4 4以上

3 2H: H+C或H+D 5 5以上,有邀叫实力.

4 2S: S+C或S+D

5 5以上,有邀叫实力.

5 2NT: 逼叫进局,有单缺.(同伴3C问单缺)

6 3C: 双低套 5 5以上,有邀叫实力.

7 3D 双高套 5 5以上,有邀叫实力.

8 PASS 惩罚对方,均型好牌.

三 1NT X XX PASS

2C PASS ?

1 PASS C套

2 2D D套

3 2H/2S H/S套

四 1NT PASS PASS X

XX① PASS ?(①XX等于有一个5张低花)

1 PASS=好牌

2 2C:要同伴逃叫5张低花

五 1NT PASS PASS X

PASS PASS ?

1 PASS: 没的叫或好牌

2 XX: 转移2C(任意单套逃叫)

3 2C: C+D或C+H或C+S

4 2D: D+H或D+S

5 2H: H+S

以上这些只是一个框架,具体到每副牌还需同伴间具体的约定,比如什么样牌邀叫,最差是什么样, 以及出现意想不到的情况下如何变通,举例说明一下.

①AX KXX QJ109X K10X

你开1NT X XX 同伴的这个XX有一个单套的逃叫,且命令你叫2C,你可不遵照他的命令

叫2D,以免他叫出不好的5张S.

②你持SXXXX,HKXXX,DXXXX,CX

你同伴开叫1NT X,这时你有3个4张套,叫哪2个呢?如果你方是无局方,你可骗一下同伴,先XX命令他逃到2C,你就PASS,当作是C套,敌方多半会加倍,你XX就表示另外三套。

当你持一手好牌时,你同伴的弱无将被加倍,这时你要考虑的是打自己的局还是罚敌人2阶定约,这主要的问题就是弄清双方的加倍是惩罚还是技术。比如说:① 1NT X Pass

XX 2C/2D/2H/2S

敌人跑了,你持一手好牌,但这时加倍是惩罚吗?同伴间要有约定。

② 1NT X Pass Pass

XX Pass Pass 2C/2D/2H/2S

这种情况双方都清楚是敌人在跑,如果加倍的含意搞不清则容易吃大亏。在这种情况

下,如敌人逃叫低花,两边加倍都是惩罚,如敌人逃叫高花加倍是技术性。

仅供参考。

相关文档
最新文档