marc有限元软件-网格生成

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3 3 网格生成

网格生成(MESH GENERATION)菜单用于建立和/或修改模型的几何形状或有限元模型。

网格生成菜单由以下子菜单和命令构成。

命令说明Mentat 3.1

Main Menu Array

Mesh Generation

图3.1 网格生成菜单

命令说明Mentat 3.1

Main Menu

Mesh Generation 节点(Nodes)

在某一特定位置加一个节点。注意:节点的坐标为当前所定义的坐标系。缺省设置为总体直角坐标系。

如果GRID按钮被激活,则可以用鼠标在屏幕上直接点节点的位置。

从模型中删除节点。必须指定一系列要删除的节点。只有那些与单元没有联系的节点才可以被删除掉。在删除节点之前一定要先将与其有关联的单元删掉。

对已存在的节点重新定位。必须选择节点并输入新的坐标值。

显示被选择节点在总体坐标系和用户坐标系下的x、y、z坐标值。

单元(Elements)

将单元加到当前的模型中去。所加单元的类型取决于当前所定义的单元阶次。选择相应的节点以定义单元的拓扑关系。定义单元所需的节点数目取决于单元的阶次。如果GRID按钮被激活,则可以用鼠标来添加单元。如果选择的几何点上没有定义节点,则节点将会被自动建立。注意:定义二维单元时必须注意要按逆时针方向在x-y或z-r 平面内选节点。

命令说明Mentat 3.1

Main Menu Array

Mesh Generation

从模型中删除单元。必须选择要删除的单元。

重新定义单元中的节点连接情况。旧节点将从单元中被去除,但

仍然保留在模型中。使用清除节点(SWEEP NODES)命令可以将多

余的节点从模型中删除。使用编辑(EDIT)命令时必须选择要修改的单

元以及新的节点号。

显示所选单元的信息。可以显示单元号、单元阶次、单元类型。

另外单元的节点连接情况也会被显示出来。

几何点(Points)

在网格的某一特定位置加一个几何点。注意:点的坐标为当前所

定义的坐标系。缺省设置为总体直角坐标系。如果GRID按钮被激活

,则可以用鼠标在屏幕上直接确定几何点的位置。

从模型中删除几何点。必须指定一系列要删除的几何点。只有那

些没有被曲线、曲面或实体使用的几何点才可以被删除掉。

对已存在的几何点重新定位。选取点并输入新的坐标值。

命令说明Mentat 3.1

Main Menu Array

Mesh Generation

显示被选取几何点的信息。可以显示点号及总体坐标系和用户坐

标系下的坐标值。

曲线(Curves)

在当前模型中加入曲线。加入的曲线类型取决于当前的曲线类型

(见CURVE TYPE选项)。输入的数据也取决于曲线类型。需要输入

以下数据:

曲线类型所需数据

line 两个端点

bezier 控制点列表

cubic spline 顶点列表

interpolate 几何点列表,曲线通过所有的点

nurb nurb点个数、曲线阶次、nurb点的坐标、均匀

性的坐标系和节点的矢量方向

poly line 顶点列表

tangent 曲线端点,切线长度

fillet 两条曲线,倒角半径

arc_craa 圆心、半径、起始角度和终止角度

arc_cpp 圆心和弧的两个端点

arc_cpa 圆心、起始点和角度

arc_ppp 起始点、终止点和中间点

arc_tra 切线的端点、半径和角度

circle_cr 圆心和半径

circle_cp 圆心和圆上一点

composite 连接在一起的曲线

命令说明Mentat 3.1

Main Menu Array

Mesh Generation

从模型中删除曲线。必须选择要删除的曲线。

重新定义曲线所使用的几何点。旧几何点将从曲线中被去除,但

仍保留在模型中。使用SWEEP命令可以将多余的几何点从模型中

删除。曲线所关联的任何曲面或单元会被相应地加以修改。使用这条

命令时必须选择要修改的曲线。

显示所选的曲线编号。

曲面(Surfaces)

在当前模型中加入曲面。加入的曲面类型取决于当前曲面类型。

输入的数据也取决于曲面的类型。需要输入以下数据:

曲面所需数据

quad 四个角点

bezier u方向点的个数、v方向点的个数,点的列表

driven 被驱动的曲线、驱动曲线

nurb u方向的nurb点个数、v方向的nurb点个数、u方向

的曲线阶次、v方向的曲线阶次、nurb点的列表、均

匀性的坐标系、点的矢量方向

ruled 两条曲线

sphere 球心和半径

cylinder 轴线的两个端点和半径

swept 扫描(swept)曲线和轨迹(sweeping)曲线,扫描

步数

命令说明Mentat 3.1

Main Menu

Mesh Generation interpolate u方向点数,v方向点数,点列表

coons 形成闭合环路的四条曲线

skin 曲面蒙皮的曲线列表

从模型中删除曲面。必须选择要删除的曲面。

重新定义曲面所使用的几何点。旧的几何点将被从曲面中去除,但仍保留在模型中。使用SWEEP POINTS命令可以将多余的几何点从模型中删除。曲面所关联的任何单元会被相应地加以修改。使用这条命令时,必须选择要修改的曲面、曲面上的一点和替换这一点的新的几何点。

显示所选曲面编号。

实体(Solids)

在当前模型中加入实体。加入实体的类型取决于当前的实体类型(见SOLID TYPE)。要输入的数据也取决于实体的类型。

从模型中删除实体。必须选择要删除的实体。

显示所选实体的信息。

命令说明Mentat 3.1

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