Agile 敏捷开发与Scrum流程
Agile开发方法与Scrum框架
Agile开发方法与Scrum框架在软件开发领域,传统的瀑布式开发方法逐渐显露出其局限性,使得人们开始寻求更加灵活、高效的开发方法。
Agile(敏捷开发)方法应运而生,并逐渐成为了当下软件开发的主流方法之一。
在Agile方法中,Scrum框架被广泛应用。
本文将探讨Agile开发方法与Scrum框架的关系,并介绍其基本原则和特点。
一、Agile开发方法概述Agile开发方法是一种以迭代、循序渐进的方式进行软件开发的方法。
与传统的瀑布式开发方法相比,Agile方法更加注重灵活性、快速反馈和持续交付。
其核心思想是通过快速迭代的交付,使得开发团队能够更好地适应需求变更和风险控制。
Agile开发方法的基本原则包括:1. 个体和互动胜过流程和工具2. 可工作的软件胜过详尽的文档3. 客户合作胜过合同谈判4. 响应变化胜过遵循计划二、Scrum框架简介Scrum是一种基于Agile开发方法的项目管理框架。
它强调团队合作、自组织和持续改进。
Scrum框架的核心包括三个角色:产品负责人、Scrum团队和Scrum主管。
产品负责人负责维护产品待办列表,澄清需求,并根据优先级确定每个迭代的工作内容。
Scrum团队是一个自组织的小团队,成员之间协作完成迭代中的工作。
Scrum主管(也称为Scrum Master)则负责确保团队遵循Scrum的规则和过程。
Scrum框架的基本特点包括:1. 迭代开发:通过短期的迭代周期(通常为1至4周),不断交付可使用的软件功能。
2. 日常站会:每天固定时间的短暂会议,团队成员汇报进展、讨论问题和协调工作。
3. 产品待办列表:产品负责人维护的一份需求列表,团队根据该列表确定每个迭代的工作内容。
4. 任务估时和迭代计划:团队根据工作量和能力进行任务估时,并制定每个迭代的计划。
5. 冲刺回顾和持续改进:每个迭代结束后,团队进行回顾和反思,以便不断提高工作流程和质量。
三、Agile与Scrum的关系Agile开发方法与Scrum框架并不是互相独立的,相反,Scrum框架是Agile开发方法中最具代表性和广泛使用的一种方法。
Agile团队合作和SCRUM敏捷开发基本教程
Agile团队合作和SCRUM敏捷开发基本教程第一章:敏捷开发简介敏捷开发是一种以迭代和增量的方式开发软件的方法论,旨在提高团队对需求变化的适应能力和快速交付功能。
这一章将介绍敏捷开发的基本概念和原则,为后续内容打下基础。
第二章:SCRUM介绍SCRUM是敏捷开发的一种具体实践方法,它以团队协作、透明度和迭代为核心。
本章将详细介绍SCRUM的角色、仪式和工件,帮助读者理解SCRUM的基本运作方式。
第三章:SCRUM角色在SCRUM中,团队成员扮演着不同的角色,每个角色都有其独特的职责和权责。
本章将详细介绍SCRUM的三个核心角色:产品负责人、SCRUM主管和开发团队,并解释他们在项目中的作用。
第四章:SCRUM仪式SCRUM通过一系列仪式来确保团队高效协作。
本章将深入介绍SCRUM的每个仪式,包括Sprint计划会议、每日站会、Sprint 回顾会和Sprint评审会。
读者将了解每个仪式的目的、要点和最佳实践。
第五章:SCRUM工件SCRUM使用一些特定的工件来帮助团队管理项目进度和需求变化。
本章将解释SCRUM工件的概念和用途,包括产品待办列表、Sprint待办列表、增量和产品增量等。
第六章:敏捷团队合作技巧敏捷团队合作是实现项目成功的关键要素。
本章将重点介绍团队如何通过有效的沟通、合作和决策来提高协作效率。
读者将学习一些实用的技巧和工具,如冲刺规划、任务分解和团队协作工具等。
第七章:敏捷团队管理敏捷团队管理涉及到诸多方面,包括团队建设、人员管理、冲刺管理等。
本章将探讨一些实践经验和技巧,帮助读者了解如何有效地管理敏捷团队,激发团队成员的工作动力和创造力。
第八章:自我管理和学习敏捷团队需要不断学习和改进,才能更好地适应变化和提高工作效能。
本章将介绍一些自我管理和学习的方法和工具,如回顾会议、持续集成和反馈循环等,帮助团队不断提升自身能力。
第九章:敏捷与项目管理敏捷方法在项目管理领域有着广泛的应用。
软件工程中的AGILE模式与SCRUM模式比较
软件工程中的AGILE模式与SCRUM模式比较随着软件行业的飞速发展,软件项目管理变得越来越重要。
传统的瀑布模式在实践中遇到了许多困难,因此敏捷软件开发模式变得越来越受欢迎。
AGILE模式和SCRUM模式就是两种最为流行和广泛使用的敏捷模式。
本文将探讨两种模式之间的区别和优缺点。
AGILE模式是一个涵盖了多种敏捷软件开发模式的方法论,它强调个体和互动、工作的软件、客户合作、以及响应变化。
AGILE模式的主要优点是它可以提供快速反馈,能够快速适应变化,并鼓励团队协作。
它将项目拆分成小的迭代周期,使得开发者可以更加注重细节,同时可以更好地适应变化。
它着重于强调不断地反馈,以及通过不断地迭代进行产品的改进。
SCRUM模式是AGILE模式中的一种,它是一个基于团队协作的敏捷框架,强调实践、易于理解和一致性。
SCRUM中的团队包括产品所有者、团队成员和SCRUM主管。
它将整个开发过程分为多个迭代,每个迭代称为Sprint,开发人员完成用户故事或需求。
在SCRUM中,每个Sprint包括三个阶段:策划、开发和评审。
该框架强调每个阶段的透明度,这意味着对所有人都有清晰的了解。
SCRUM还提供了一个统一的需求管理方法,能够更好地优化需求的处理。
此外,SCRUM还可以通过不断地反馈来进行不断的优化。
虽然AGILE模式和SCRUM模式都具有相似的特点,但它们有一些显著的区别。
首先,SCRUM框架是一种强制性框架,而AGILE模式则是一种灵活的方法。
这意味着SCRM团队必须按照规定的顺序完成每个迭代,而AGILE团队则可以自由选择如何安排迭代。
其次,SCRUM更加注重需求管理,因此在SCRUM团队中,每个Sprint都是由需求定义开始的,而AGILE变化更加灵活,因此任何东西都可以在下一个迭代中进行改进。
最后,SCRUM模式允许团队成员自由交流,并鼓励他们通过不断地交流进行改进。
在AGILE模式中,开发人员通常在迭代开始时完成自己的工作,然后汇报给团队主管。
敏捷开发scrum的步骤
敏捷开发scrum的步骤
Scrum是一种敏捷开发方法论,适用于团队协作开发软件和其他复杂产品。
以下是Scrum的基本步骤:
1. 产品待办清单(Product Backlog):根据项目需求,列出所有需要完成的任务,这些任务按照优先级排序,并且进行明确的描述。
2. 冲刺计划会议(Sprint Planning Meeting):团队在冲刺期开始前,通过讨论和评估来确定下一个冲刺要完成哪些工作,并将这些工作分配给各个团队成员。
3. 冲刺(Sprint):一个冲刺通常持续两周到一个月(具体时间由团队决定),在这个时间内,团队集中精力完成之前确定的工作。
4. 每日站立会议(Daily Scrum Meeting):每天团队成员在15分钟内互相汇报工作进展情况、遇到的问题和解决方案,以确保所有人都知道项目的状态。
5. 冲刺回顾会议(Sprint Review Meeting):在冲刺结束后,团队成员要进行回顾,检查他们所完成的工作是否达到了预期目标并探讨如何改善。
6. 冲刺回顾和改进计划(Sprint Retrospective and Improvement Plan):团队评估过去的冲刺,找出改进的方法,并且创建下一个冲刺计划的待办清单。
以上就是Scrum流程的基本步骤,每个步骤都有具体的执行规
则和时间要求,团队需要按照这些规则和要求进行协作和沟通,以确保项目能够按时完成并达到预期效果。
敏捷开发流程 英文描述
敏捷开发流程英文描述英文回答:Agile Development Process.The Agile development process is an iterative and incremental approach to software development that emphasizes collaboration, customer feedback, andflexibility. It is based on the Agile Manifesto, which outlines four key values:Individuals and interactions over processes and tools.Working software over comprehensive documentation.Customer collaboration over contract negotiation.Responding to change over following a plan.Agile development processes are typically divided intosprints, which are short, time-boxed periods of work. During each sprint, the team works on a specific set of features or functionality, and the results are reviewed and evaluated at the end of the sprint. This allows the team to quickly adapt to changing requirements and feedback, and to deliver value to the customer on a regular basis.There are a number of different Agile development methodologies, including Scrum, Kanban, and Extreme Programming (XP). Each methodology has its own unique set of practices and tools, but they all share the core principles of Agile development.Key benefits of Agile development include:Increased flexibility and responsiveness to change.Improved collaboration and communication.Faster delivery of value to the customer.Higher quality software.Increased customer satisfaction.Agile development processes are well-suited forprojects that are complex, uncertain, or rapidly changing. They can also be beneficial for projects that require close collaboration between the development team and the customer.中文回答:敏捷开发流程。
Agile(敏捷开发)
Agile(敏捷开发)敏捷开发是什么?敏捷开发(scrum)是⼀种软件开发的流程,强调快速反应、快速迭代、价值驱动。
Scrum的英⽂意思是橄榄球运动的⼀个专业术语,表⽰“争球”的动作;运⽤该流程,你就能看到你团队⾼效的⼯作。
敏捷开发(Agile)是⼀种以⼈为核⼼、迭代、循序渐进的开发⽅法。
在敏捷开发中,软件项⽬的构建被切分成多个⼦项⽬,各个⼦项⽬的成果都经过测试,具备集成和可运⾏的特征。
简单地来说,敏捷开发并不追求前期完美的设计、完美编码,⽽是⼒求在很短的周期内开发出产品的核⼼功能,尽早发布出可⽤的版本。
然后在后续的⽣产周期内,按照新需求不断迭代升级,完善产品。
是谁这么厉害,提出了敏捷开发思想?是⼀位名叫 Martin Fowler 的美国⼤叔。
⼤叔不但是敏捷开发的创始⼈之⼀,还在⾯向对象开发、设计模式、UML 建模领域做出了重要贡献。
⽬前担任 ThoughtWorks 公司的⾸席科学家。
Scrum开发3个⾓⾊Product Owner(PO) -- 产品负责⼈,产品所有者Scrum Master(SM) -- 敏捷顾问Development Team -- 开发团队细分之11个⾓⾊(领域和技术)加号为必须有的成员,其它视情况⽽定领域+Product Owner(PO)--产品⽅向及⽬标,并根据使⽤者的需求来设计有价值的产品+Scrum Master(SM)--顾问,确保团队是⽤敏捷的⽅式进⾏⼯作,追踪维持团队的效率Translator(技术转译)--协助PO理解技术内容,商业价值和技术沟通的桥梁Domain Expert --某个领域的专家,协助PO来判断产品价值Change Agent -- 公司内位阶较⾼者,协助SM来排除由于组织等造成的阻碍,加上组织变⾰的脚步技术+Tech Lead --设计技术架构并协调领导开发团队和技术⽅向,依照设计撰写程式,解决开发过程中的错误+UI/UX Designer -- 设计使⽤者界⾯+Developer -- 真正打造应⽤程式的程式设计师Data Architect 负责提供资料数据来源及设计整个数据架构Data Scientist--透过探索分析数据已及建⽴模型来寻找潜在的价值Data Engineer -- 负责处理整个数据与资料流中运算、储存分析与实作的各种相关事情主要负责和客户沟通确定产品的功能和达到要求的标准,并指定软件的发布⽇期和交付的内容,同时有权⼒接受或拒绝开发团队的⼯作成果,⼀般是由产品经理担任。
敏捷开发流程 英文描述
敏捷开发流程英文描述Agile Development Process.The agile development process is an iterative and incremental approach to software development that emphasizes adaptability, collaboration, and continuous improvement. It is designed to handle rapidly changing requirements and deliver working software frequently, enabling quick feedback and adjustments throughout the project lifecycle. This approach is becoming increasingly popular due to its flexibility and ability to respond quickly to changing market conditions and customer needs.At the core of agile development lies the Agile Manifesto, which was created by a group of software developers in 2001. The manifesto outlines four key values and twelve principles that guide agile teams in their work. The values emphasize individuals and interactions over processes and tools, working software over comprehensive documentation, customer collaboration over contractnegotiation, and responding to change over following a plan.One of the key principles of agile development is the breakdown of work into small, manageable increments called "sprints" or "iterations." Each sprint has a fixed duration, typically ranging from one to four weeks, and is focused on delivering a specific set of features or functionality.This allows teams to work quickly and efficiently,delivering working software at the end of each sprint,which can then be tested and reviewed by customers or stakeholders.At the beginning of each sprint, the team meets to identify and prioritize the features or functionality that will be delivered during that sprint. This process is known as "planning" or "sprint planning" and involves the entire team, including developers, designers, testers, and product owners. The product owner, who represents the customer or stakeholder, provides input on the desired features and functionality, and the team works together to determinewhat can be realistically achieved in the given time frame.During the sprint, the team works collaboratively to implement the features and functionality identified during planning. They use various agile methods and techniques, such as scrum, kanban, or extreme programming, to manage their work and ensure it remains focused and aligned with the project's objectives. Regular meetings and check-ins, such as daily scrums or stand-up meetings, help keep the team synchronized and address any issues or blockers that arise.At the end of each sprint, the team demonstrates the working software to the product owner and other stakeholders. This demo, known as a "sprint review" or "demo," allows the team to gather feedback and identify any necessary changes or improvements. The product owner then prioritizes the feedback and the team plans the next sprint, incorporating the learnings and adjustments from the previous one.Agile development also emphasizes continuousintegration and delivery, which means that the team integrates and tests their code frequently, often on adaily basis. This helps identify and fix issues early, reduces the risk of major integration problems later in the project, and allows the team to deliver working software more frequently.Overall, the agile development process is a dynamic and adaptive approach to software development that focuses on delivering working software quickly, collaboratively, and iteratively. It enables teams to respond quickly to changing requirements and market conditions, learn and improve continuously, and deliver high-quality softwarethat meets the needs of their customers or stakeholders.。
软件开发中的项目管理方法
软件开发中的项目管理方法在软件开发领域,项目管理是至关重要的一环。
一个优秀的项目管理方案可以让开发团队在集中力量解决各种技术问题的同时,更好地掌控进度和资源,从而大幅提高项目效率和质量。
本文将介绍一些常用的软件开发中的项目管理方法。
1、敏捷开发(Agile)敏捷开发是一种迭代式和自适应的开发方法,强调快速响应变化和紧密合作。
与传统的瀑布模型(Waterfall Model)相比,敏捷开发更加注重团队协作和用户反馈。
通常,敏捷开发由固定时长的迭代周期组成(通常为2-4周),每个迭代周期内,团队按顺序处理任务并生成可交付的产品增量。
重复进行迭代和反馈的过程可以不断优化产品质量和开发效率。
2、ScrumScrum是敏捷开发中的一种管理流程。
Scrum强调团队合作和自主管理,通常由三个角色组成:产品负责人、Scrum Master和开发团队。
Scrum框架以Sprint(迭代周期)为基本单位,每个Sprint被设计为一个可开发且能够交付的增量。
在Scrum流程中,每个角色负责独特的任务,如产品负责人负责定义产品需求,Scrum Master负责管理流程和解决团队间的问题,开发团队负责解决技术任务。
Scrum强调团队自我管理、持续改进和开放的沟通方式。
3、KanbanKanban是另一种项目管理流程,着重于可视化工作流程和任务轻量级的协作。
Kanban面板将工作任务拆分成不同的列,通常根据任务状态来分类。
在Kanban中,团队成员可以通过移动任务卡片来表示任务的进展,从而更好地跟踪任务状态和进程。
Kanban 的优点包括简单易用、高度透明和易于理解。
和其他流程相比,Kanban更适合多个团队的协作场景。
4、Extrem Programming (XP)极限编程是一种顾客-中心、迭代式、增量式的软件开发过程。
它关注的是敏捷性(Agileness)、质量(Quality)、沟通方式(Communication)、反馈(Feedback)和简单性(Simplicity)。
了解敏捷开发中的Scrum和Kanban方法
了解敏捷开发中的Scrum和Kanban方法敏捷开发是一种以敏捷教育联盟(Agile Alliance)提出的价值观为基础的软件开发方法,它注重在软件开发过程中不断适应变化,并强调团队合作、持续交付和客户满意度。
在敏捷开发中,Scrum和Kanban是两种常用的方法论,本文将为您详细介绍它们。
一、Scrum方法Scrum是一种基于迭代的敏捷开发方法,它通过定义清晰的角色、会议和工件来组织开发团队,并通过迭代周期来推动项目的实施。
Scrum方法的三个核心角色分别是:产品负责人、Scrum团队和Scrum主管。
产品负责人负责管理产品需求和Stakeholder的利益,他们确定产品特性、优先级和发布计划,并对团队的工作产出负责。
Scrum团队是一个自组织的团队,他们负责把需求转化为可交付的软件增量,其中包括开发人员、测试人员、UI设计师等。
他们通过每日站立会议(Daily Scrum)来协调工作,并通过Sprint回顾会议(Sprint Review)和Sprint计划会议(Sprint Planning)等来进行迭代开发。
Scrum主管(Scrum Master)是一个敏捷教练和团队导航者的角色,他们帮助团队遵守Scrum方法的规则,确保团队高效工作,并解决团队在项目中遇到的问题。
在Scrum中,项目被划分为多个固定长度的迭代周期,称为Sprint。
每个Sprint都有一个明确的目标和计划,团队在Sprint中完成工作,并在Sprint结束时产生一个可交付的软件增量。
二、Kanban方法Kanban是一种基于流程管理的敏捷开发方法,它通过可视化工作流程和限制在制品数量来提高工作效率并控制工作负载。
Kanban方法的核心概念是看板、工作项和工作流程管理。
看板是一个可视化的工作面板,用于显示工作流程、工作项和工作状态。
通常,看板分为待办、进行中和已完成等列,并使用卡片或贴纸来表示每个工作项。
工作项是指需要执行的单个任务或工作,可以是一个用户故事、一个缺陷修复或一个功能开发等。
敏捷开发流程与方法
详细描述
06
CHAPTER
敏捷开发的未来展望
数字化转型
随着云计算、大数据和人工智能等技术的发展,敏捷开发将更加注重数字化转型,以满足企业快速响应市场变化的需求。
持续集成与持续交付(CI/CD)
敏捷开发将进一步强化持续集成和持续交付的能力,实现更快速、更可靠的应用程序开发和部署。
微服务和容器化
Kanban是一种可视化工作流的方法,通过看板展示工作进度,帮助团队更好地管理任务和优先级。
Extreme Programming
Extreme Programming是一种完整的敏捷开发方法,强调编程实践和团队文化的改变,以提高软件质量。
04
CHAPTER
敏捷开发的常见方法
01
02
03
04
简介
02
CHAPTER
敏捷开发的核心流程
部署与发布
将开发成果部署到生产环境,进行发布。
评审与反馈
在每个迭代周期结束时,进行评审和反馈,对不符合预期的成果进行调整。
开发与集成
进行编码、测试和集成工作,确保每个迭代周期的成果符合预期。
需求分析
明确项目需求,对需求进行细化,确保团队对需求的理解一致。
迭代计划
原则与实践
DSDM注重业务价值、风险管理和快速反馈,实践包括时间盒迭代、业务人员参与等。
优势
DSDM能够快速响应变更,降低风险并提高业务价值交付。
05
CHAPTER
敏捷开发的挑战与解决方案
VS
在敏捷开发中,需求变更是一个常见的问题,如果处理不当,可能会对项目造成负面影响。
详细描述
为了应对需求变更,敏捷团队需要采取一些策略,如灵活的项目计划、及时调整需求、加强与客户的沟通等。此外,团队可以采用一些工具和技术来管理需求变更,如敏捷需求管理工具、版本控制工具等。通过这些措施,敏捷团队可以更好地应对需求变更,确保项目的顺利进行。
敏捷式开发(Agile Development)
80年代 软件过程控制
90年代
重型过程
2001~今 敏捷正在流行
软件开发顺应时代变化,从重型过程转向轻量型敏捷
敏捷更符合软件开发规律
传统开发
敏捷开发
软件更像一个活着的植物,软件开发是自底向上逐步有序的生长过程,类似于植物自然生长 敏捷开发遵循软件客观规律,不断的进行迭代增量开发,最终交付符合客户价值的产品Biblioteka 敏捷诞生的历史背景
20世纪60年代
软件作坊
软件规模小,以作坊式开发为主; 硬件飞速发展,软件规模和复杂度激增, 引发软件危机;
70年代
软件危机 引入成熟生产制造管理方法,以“过程为 中心”分阶段来控制软件开发(瀑布模 型),一定程度上缓解了软件危机; 软件失败的经验促使过程被不断增加约束 和限制,软件开发过程日益“重型化”, 开发效率降低、响应速度变慢; 随着信息时代到来,需求变化更快,交付 周期成为企业核心竞争力,轻量级的,更 能适应变化的敏捷软件开发方法被普遍认 可并迅速流行。
82%的项目生产率有提高 78%的项目质量有提高
78%的项目客户满意度有提高
37%的项目成本有降低
* 以上数据来自DDJ 2008由Scott Ambler发起的网上调查结果
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谢谢
计划会议要有足够的时间,最好至少8个小时 取出部分产品需求做成sprint需求,并写成索引卡 确定并细分每一个索引卡的故事(Story) 进行工作认领(不是分配) 确定每日站立会议的时间和地点 确定好演示会议和回顾会议的日期
场景展示 - 索引卡
场景展示 - 计划纸牌
场景展示 - 故事看板
站立会议
测试驱动开发 结对编程
场景展示 - 任务看板
Agile_Development
迭代
迭代 是一个周期在2-4周,能够完成当前团队 2-4
所能实现的,最具商业价值的功能,并可以提 供一个可工作的小版本供发布。
Velocity
Velocity 翻译为项目周转时间。代表团队在
给定周期内能够完成多少商业价值,以便用于 衡量将来该团队能够提供的商业价值。也即昨 天的天气。
2011-7-2
2011-7-2
18
XP 开发流程
开发人员随时可以和客户进行有效沟通,撰写 user stories 以 确认需求。 简易快速的系统设计,撰写独立的验证程序以解决特殊困难 的问题,找出算法即可丢弃验证程序。 规划多次小型阶段的项目计划,以最快速度完成每一阶段的 程序交付客户,客户负责 Acceptance tests; Coding 前必须完成 Unit Test 与 Acceptance tests 程序,所有 模块整合前都须经过 Unit Tests; 开发人员必须快速响应 Bug 与需求变更; 要求二人一组使用一台计算机设计程序,当一人 coding 时, 另一人负责思考与设计; 程序必须符合程序规范,并常做程序的重构 (Refactoring)。
2011-7-2
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XP原则和实践-Planning-user stories
user stories
User stories类似use case, 描述用户所见的系统功能,但 避免使用大量的文档,user stories由用户编写(不仅限于 描述用户界面)。User stories使用用户的语言编写,不使 用技术性的语言,每个user stories限于几句话。User stories用于在release plan会议上对开发时间进行评估,也 用于产生验收测试(acceptance test),必须使用可以自 动进行的验收测试保证软件的正确性。User stories与传统 的用户需求的区别在于详细的程度,user stories并不会确 定需求的每个细节,它只是用来简单的描述系统功能,供 开发人员进行估计开发进度,在开发过程中开发人员和用 户会不断的交流以讨论细 节问题。User story应该专注于 功能,不应该过分注重用户界面等细节。一般一个user storiy在1-3周的时间完成,如果估计超过3周,说明user story太大了,需要细分 .
产品开发常用英语
产品开发常用英语在产品开发过程中,会经常涉及到与国外合作伙伴的沟通和交流。
为了更好地理解和运用相关英语词汇,以下是一些常用的产品开发英语表达。
1. 产品规格- Product specifications: 产品规格- Requirements: 需求- Features: 特性- Functionality: 功能- Design parameters: 设计参数- Performance: 性能- User interface: 用户界面2. 原型- Prototype: 原型- Mockup: 样机- Proof of concept: 概念验证- Wireframe: 线框图- User flow: 用户流程- Feedback: 反馈- Iteration: 迭代- Usability testing: 可用性测试3. 开发流程- Agile development: 敏捷开发- Waterfall development: 瀑布式开发- Scrum: 管理框架- Sprint: 开发周期- Backlog: 任务列表- Task assignment: 任务分配- Code review: 代码审查- Deployment: 部署4. 质量控制- Quality assurance: 质量保证- Defect: 缺陷- Bug: 错误- Test plan: 测试计划- Test case: 测试用例- Test script: 测试脚本- Test coverage: 测试覆盖率- Regression testing: 回归测试5. 发布与支持- Release: 发布- Documentation: 文档- User manual: 用户手册- Training materials: 培训材料- Technical support: 技术支持- Troubleshooting: 故障排除- Bug fix: 错误修复- Software update: 软件更新以上是一些在产品开发过程中常见的英语表达,希望对您有所帮助。
scrum开发流程
scrum开发流程
Scrum是一种快速发展的、自动化的、快速反应的软件开发过程,它结合了“快速开发”的快速发展过程和“Agile”的灵活性。
Scrum开发流程包括:
一、角色:
Scrum开发团队由三个角色组成:Scrum Master、开发人员和产品所有者。
Scrum Master:Scrum Master是团队的领导者,他/她负责协调团队成员的工作,同时负责监督开发过程中的问题。
开发人员:开发人员负责实施Scrum开发过程,并完成开发任务。
产品所有者:产品所有者负责定义产品的功能,同时审核开发人员的工作,以确保产品符合质量标准。
二、过程:
Scrum开发流程包括Alpha、Beta和Release三个阶段:
Alpha阶段:在Alpha阶段,团队会正式开始开发任务,Scrum Master会为团队制定任务的具体过程,并负责监督其实施情况。
Beta阶段:在Beta阶段,团队将结束所有的开发任务,开发人员将根据产品所有者的要求进行测试,以确保产品满足客户需求。
Release阶段:在Release阶段,团队将根据产品所有者的要求进行最终的发布,从而完成产品的开发工作。
Scrum开发流程将把开发过程缩短到最小,从而确保产品快速上市,同时保证产品的高质量。
敏捷开发术语解释
敏捷开发术语解释敏捷开发是一种软件开发方法,强调团队成员在快速变化的需求环境中进行协作,通过不断地迭代和反馈来不断改进软件的质量和效率。
在敏捷开发中,常用的术语包括:1. Scrum:Scrum是一种敏捷开发方法,其核心思想是通过Scrum Master的指导,团队成员在特定的工作日中进行独立的工作,并在当天结束时进行总结和反馈。
Scrum强调团队协作和自我驱动,鼓励团队成员自我评估和自我改进。
2. Agile:Agile是一种软件开发方法,强调快速反馈和不断迭代,通过不断地测试和修正来改进软件的质量。
Agile通常包括两个主要阶段:计划阶段和执行阶段,其中计划阶段旨在确定具体的开发任务和目标,执行阶段则专注于开发过程中的团队协作和反馈。
3. 瀑布模型:瀑布模型是一种软件开发方法,它假设软件开发是一个线性的过程,每个阶段都按照事先计划好的步骤进行。
瀑布模型通常适用于大型软件项目,其优点是可以保证软件的质量和效率,但缺点是无法适应快速变化的需求和环境。
4. 迭代模型:迭代模型是一种软件开发方法,它强调不断地进行测试和修正,通过不断地迭代来改进软件的质量。
迭代模型通常包括两个主要阶段:开发阶段和测试阶段,其中开发阶段是指开发人员根据需求进行代码编写和测试,而测试阶段则是指对软件进行完整的测试和验证。
除了以上提到的术语,敏捷开发中还有许多其他的术语和概念,如DevOps、Git、持续集成和持续部署等。
这些术语和概念旨在帮助团队成员更好地理解和参与敏捷开发过程,提高软件开发的效率和质量。
敏捷开发是一种灵活和可适应性的软件开发方法,适用于快速变化的需求和环境,通过不断地迭代和反馈来改进软件的质量。
通过了解敏捷开发中的术语和概念,团队成员可以更好地理解和参与敏捷开发过程,提高软件开发的效率和质量。
敏捷开发培训(AgileDevelopment)
1. 客户与开发人员形成密切合作的团队,因为客户无法于 初期定义完整的规格,而开发人员于开发过程中也常常 无法知悉外在环境或业务的变动,所以需要两者密切合 作方能开发适用的软件。
2. 项目最终的目标是可执行的程序,因此所有的中间产品 必须经过审慎评估,确认有助于最终目标,才需要制作 中间产品。
给定周期内能够完成多少商业价值,以便用于 衡量将来该团队能够提供的商业价值。也即昨 天的天气。
2020/9/18
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名词解释
优先级
优先级 主要考虑商业价值,同时兼顾市场风
险、商业风险、技术风险等因素在内的一个衡 量数字,优先级越高通常意味着其商业价值越 高
风险系数
风险系数 综合商业环境、项目资源、技术以
Working software over comprehensive documentation 正在运行的软件本身重于复杂的文档
Customer collaboration over contract negotiation 与客户的沟通和交流重于使用合同约束客户
Responding to change over following a plan 对变化的快速响应重于跟随计划
依赖倒置原则DIP:Dependency Invertion Principle
ISP
接口隔离原则ISP:Interface Separate Principle
2020/9/18
7
敏捷开发-迭代计划
பைடு நூலகம்
验收测试
发布计划
最新版本 开发
项目周期
迭代计划
2020/9/18
敏捷开发培训(PPT 60页)
应变化做调整
16.01.2020
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Agile Development
敏捷开发是一种以人为核心、迭代、 循序渐进的开发方法
在敏捷开发中,项目的构建被切分成 多个子项目,各个子项目的成果都经 过测试,具备集成和可运行的特征 。
给定周期内能够完成多少商业价值,以便用于 衡量将来该团队能够提供的商业价值。也即昨 天的天气。
16.01.2020
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名词解释
优先级
优先级 主要考虑商业价值,同时兼顾市场风
险、商业风险、技术风险等因素在内的一个衡 量数字,优先级越高通常意味着其商业价值越 高
风险系数
风险系数 综合商业环境、项目资源、技术以
16.01.2020
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XP原则和实践-Planning-project velocity
project velocity
团队在开发过程中要收集数据,以便于对 自己的开发速度进行评估,用于以后的 releazse plan
16.01.2020
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XP原则和实践-Planning-iteration
16.01.2020
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XP 开发流程
开发人员随时可以和客户进行有效沟通,撰写 user stories 以 确认需求。
简易快速的系统设计,撰写独立的验证程序以解决特殊困难 的问题,找出算法即可丢弃验证程序。
规划多次小型阶段的项目计划,以最快速度完成每一阶段的 程序交付客户,客户负责 Acceptance tests;
1. 客户与开发人员形成密切合作的团队,因为客户无法于 初期定义完整的规格,而开发人员于开发过程中也常常 无法知悉外在环境或业务的变动,所以需要两者密切合 作方能开发适用的软件。
何为Agile,何为Scrum
何为Agile,何为Scrum概念:敏捷是一种迭代和渐进的软件开发方法。
在这种方法中,领导层发挥着重要作用。
软件开发非常适合大中型项目。
灵活性是敏捷的最重要优势,因为它可以快速响应变化。
敏捷涉及各个跨职能团队成员之间的面对面交流和协作。
敏捷开发需要经常向最终用户提供反馈。
在此开发过程中,每个步骤(如需求,分析,设计)都会在生命周期中持续受到监控。
项目负责人负责敏捷方法中的所有任务。
最终用户可以在开发过程中提供反馈。
因此,最终产品将最大化接近用户需求,更有用。
软件的交付和更新定期进行。
设计和执行应该保持简单。
敏捷开发的优先事项始终是通过提供有价值的软件的持续交付来满足客户。
工作软件是最基本的进步衡量标准。
最好进行面对面的沟通,以尽可能接近项目目标。
ScrumScrum是敏捷方法论的框架,每两到三周向最终用户提供增量构建。
Scrum的团队是一个自组织,跨职能的团队。
Scrum用于需求快速变化的项目中。
与敏捷开发相比,它更加僵化。
这样就没有频繁改变的可能性。
在每日站立会议中,通过分配给团队成员,Scrum主管和产品所有者的固定角色来实现团队合作。
在实施Scrum流程时无需进行更多更改。
在此过程中,构建在每个sprint之后传递给客户端以获得反馈。
在每个sprint之后,提供功能演示。
这样可以在下一次sprint之前获得定期反馈。
没有团队领导,因此整个团队成员直接处理问题。
当团队完成当前的sprint活动时,计划下一个sprint。
设计和执行可以是创新和实验性的。
组织每日sprint会议以审查反馈以决定项目的未来进展。
工作软件不是一项基本措施。
Scrum团队的目标是提供最大的商业价值。
Agile敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。
怎么理解呢?首先,我们要理解它不是一门技术,它是一种开发方法,也就是一种软件开发的流程,它会指导我们用规定的环节去一步一步完成项目的开发;而这种开发方式的主要驱动核心是人;它采用的是迭代式开发;区别:同样是敏捷开发,那么XP和Scrum有什么区别,小编分而述之:1.迭代周期不同XP的一个Sprint的迭代长度大致为1~2周, 而Scrum的迭代长度一般为 2~ 4周.2.在迭代中,是否允许修改需求XP在一个迭代中,如果一个User Story(用户素材, 也就是一个需求)还没有实现,则可以考虑用另外的需求将其替换,替换的原则是需求实现的时间量是相等的。
Agile开发中的Scrum方法介绍
Agile开发中的Scrum方法介绍Agile方法被广泛采用,用于软件开发和项目管理。
它是一种增量式的开发、迭代方法,通过快速反馈来实现项目的成功。
其中,Scrum是Agile的一种常见实现方式,也是使用比较广泛的方法。
本文将详细介绍Scrum方法的背景、原则、角色、仪式和良好实践等方面内容,以期能够更好地理解Scrum方法并拥有良好的实践经验。
四大敏捷价值在介绍Scrum之前,先介绍敏捷方法中四大价值:个体和交互、工作的软件、响应变化、合作。
四大价值都是比过程或工具,比文档更为重要的部分。
也就是说,我们需要前三个来完成最终的目标:高质量的软件,而在这个过程中,合作则发挥重要的作用。
Scrum介绍Scrum指的是一种基于敏捷开发思想的、用于软件开发和项目管理的框架。
它最早由Ken Schwaber和Jeff Sutherland创立,在20世纪80年代末。
它背后的理念是使用小、自组织的团队,只关注他们目前的任务,而不必关注暂时不需要的信息。
Scrum小组开会,交流目前的工作,并根据工作情况进行适当地调整。
这样,Scrum小组能够快速反应,保证软件开发过程中不出问题,解决问题,以便能够按照计划进行,并尽快交付质量高的软件。
Scrum原则Scrum有12个原则,这些原则帮助团队在开发过程中保持和强化敏捷观念。
其中,以下原则对于Scrum来说尤为重要:- 透明和检查(Transparency and Inspection)Scrum通过开放沟通、展示产品和提供代码等方式实现透明。
通过透明,创造了一种自我检查和持续改进的文化。
Scrum团队会频繁地检查,这有助于识别出问题,并实行改进。
- 适应和灵活(Adaptation and Flexibility)Scrum对于变化有着高度的适应能力。
Scrum通过短时间周期的迭代和积极的反馈机制,可以在变化的情况下保证软件的高质量。
Scrum角色Scrum框架有三种角色:- 产品持有者(Product Owner)产品持有者是负责产品积压(Product Backlog)的人,他负责确定产品的需求,又负责个人需求的相关项目管理。
Agile 敏捷开发与Scrum流程
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5
The Big Paradigm Shift
We’re used to
Agile Wants
Time Lines
We’re done when it’s done.
Project Managers
Disciplined self managing teams.
over
Process and tools
Working Software
over
Comprehensive documentation
Customer Collaboration over Contract negotiation
Responding to change
Certain Knowledge
Action
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6
Sequential vs. Overlapping Development
Requirements
Design
Code
Test
Rather than doing all of one thing at a time...
Fixed Budgets
Predictable, all at once deliverables
Multiple matrixed units in multiple locations make up team
Communication by Document
Assumed change means no fixed cost.
-- Specific concepts and practices, -- Three categories of Roles, Artifacts, and Time Boxes.
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5
The Big Paradigm Shift
We’re used to Time Lines Project Managers Fixed Budgets Predictable, all at once deliverables Multiple matrixed units in multiple locations make up team Communication by Document Customer is removed Agile Wants We’re done when it’s done. Disciplined self managing teams. Assumed change means no fixed cost. Incremental deliverables driven by value and constant learning. Co-location – one team. Information Radiators. Customer is part of team.
- Collaboratively, not done alone by the ScrumMaster
● High-level design is considered
e.g.,
As a vacation planner, I want to see photos of the hotels.
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Sprint Planning
● Team selects items from the product backlog they
can commit to completing
● Sprint backlog is created
- Tasks are identified and each is estimated (1-16 hours)
Continuous Improvement Absorb the Requirement change Rapidly-Responding. Benefit for Customer Values
My understanding is:
Development Model that meets above essentials can be regarded as Agile.
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2
Scrum & Agile
● Scrum & Agile Basics ● Scrum is a lightweight process framework for
agile development.
● A Scrum process is distinguished from other agile
● Done after every sprint
● Whole team participates
• ScrumMaster
• Product owner • Team
• Possibly customers and others
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Product Backlog
ScrumMaster
Guides the Agile Execution
Responsible for the process Responsible for maximizing team productivity Sets up and conducts meetings Representative to management and team Characteristics of a border collie or sheepdog
Better collaboration with business More adapted to change/learning Communication Motivation Doing Less Collective ownership Time boxes
● Parameters
• Daily • 15-minutes • Stand-up
Everyone answers 3 questions
1 2 3 What did you do yesterday? What will you do today? Is anything in your way?
Certain Knowledge
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Action
6
Sequential vs. Overlapping Development
Requirements
Design
Code
Test
Rather than doing all of one thing at a time... …Scrum teams do a little of everything all the time
Agile & Scrum
Loic Lee
Concept of Agile
● What do you think Agile is? ● Agile Philosophy
---- Result is the most important thing, all procedures or approaches are used for serving it . If the procedure leads to the unexpected results, then we should improve it.
Inspect & adapt Focus on the real thing Three heads are better than one Collocation Information radiators Short feedback loops Team autonomy Accepted Responsibility
over
Process and tools Comprehensive documentation Contract negotiation
over
over
Responding to change
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over
Following a plan
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What makes AgiБайду номын сангаасe work?
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Overview
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Scrum Framework
Roles
Product Owner
Ceremonies
Sprint planning
Sprint review
Artifacts
Product Backlog
ScrumMaster
4
Wed
8
Thur
Fri
Code the middle tier
16
12
10
4
Test the middle tier
Write online help
8
12
16
16
11
8
Write the foo class
Add error logging
8
8
8
8
8
4
8
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Product Owner
Is (or is the representative of) the Customer
Defines and maintains the Product Backlog Prioritizes the Product Backlog Empowered to make decisions for all customers and users Presents and explains Product Backlog to team Scrum Team
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Sprint Review
● Presents what is accomplished ● Takes the form of a demo features ● Informal
• •
2-hour prep time rule No slides
● Whole team participates
Burndown Chart
Displays the remaining effort for a given period of time.
Burndown chart should consist of:
● Prioritized by the product owner ● Reprioritized at the start of each sprint
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Sprint backlog
Tasks
Code the user interface
Mon
8
Tues
processes by:
-- Specific concepts and practices, -- Three categories of Roles, Artifacts, and Time Boxes.
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