独立按键汇编程序
单片机独立按键识别实验报告

桂林电子科技大学
实验报告
2016-2017 学年第一学期
开课单位海洋信息工程学院
适用年级、专业 14级机械设计制造及其自动化
课程名称《单片微型计算机与接口技术-课内实验》
主讲教师周旋
课程序号 BS1615000_03
课程代码 BS1615000 实验名称《独立按键识别》
学号 1416010516 - 17 姓名林亦鹏卢炳荣
独立按键识别实验报告
电路采用无源蜂鸣器,从P1.5口形成脉冲来驱动。
因为单片机开机初始化瞬间,其I/O口为高电平,会有误响动作。
单片机的独立键盘使用的是P1口。
当有键按下时,P1口相应位为低电平。
、查找资料说明按键抖动的原因。
、延时程序是怎么实现延时的?
定义蜂鸣器的连接端口--//。
单片机按键连按长按汇编程序

单片机按键连按长按汇编程序;=============================================================== ;程序编写人:兰建文;编写地点:51hei培训机构;时间:6月7日下午星期日;功能:本程序实现P0口的对2个数码管显示0到99,一个按键实现一次;按键只递加1次,到99回到0,按着不动不影响数码管动态显示;任何时;刻,任何一个按键,若按键连续按键3次,每次间隔时间不大于1秒,循;环显示0到9回到0。
若间隔时间大于1秒,显示加1,低电平亮;P2口实现对数码管的片选功能;=============================================================== ;==========================系统程序============================= ;=========================开始初始化============================ SHUCHU EQU P0 ;定义P0口为输出口PIANXUAN EQU P2 ;定义P2口为片选口SHUZI EQU 30H ;设置处理数据存放地址JIANBIT0 BIT 20H.0 ;设置按键标志位XIAN0 BIT 20H.2 ;显示标志位T_BIT BIT 21H.0 ;设置中断定时器0标志位LIANAN BIT 20H.1 ;设置连按标志位BIT4 BIT 20H.2MODE EQU 01HSHU EQU 40H;========================程序开始==============================ORG 00H ;程序开始LJMP START ;跳到STARTORG 0BH ;中断定时器0入口地址JMP T0_1 ;跳到定时器0服务程序ORG 0030H ;入口地址;=========================主程序=============================== START:MOV SP,#60H ;移开指针MOV SHUZI,#00 ;数据初始化MOV DPTR,#TAB ;查表初始化MOV P1,#0F8H ;设置P1.0口为输入CALL INIT ;开中断CLR JIANBIT0 ;按键标志位清0CLR LIANAN ;连按标志位清0CLR BIT4SETB T_BIT ;中断标志位置1MOV SHU,#0MOV R2,#0MOV R3,#0MOV R4,#0MOV R5,#200MAIN:JNB T_BIT,MAIN ;等待中断CLR T_BIT ;中断标志位清0JB BIT4,VVINC R3CJNE R3,#25,XXMOV R3,#00MOV R2,#0JMP DDXX:CJNE R2,#3,VVSETB LIANANMOV R2,#00DD:CLR BIT4VV:JB LIANAN,XUNHUAN ;判断是否有连按CC:CALL JISUAN ;计算分离十位和个位CALL DISPLAY ;显示个位和十位JNB JIANBIT0,PANDUAN;按键标志位=1判断P1.3口,若为0则判断按键是否抬起JNB P1.3,XIANSHI0 ;若没抬起(P1.3=0)则调到XIANSHI0 SETB BIT4INC R2MOV R3,#0CLR JIANBIT0 ;按键标志位清0CLR XIAN0 ;显示标志位清0JMP MAIN ;返回MAINPANDUAN:JB P1.3,MAIN ;若按键抬起则返回MAIN,若没有抬起按键标志位清0 SETB JIANBIT0JMP MAINXIANSHI0:JB XIAN0,MAINSETB XIAN0 ;显示标志位清0CALL JIACHULI ;加处理JMP MAINXUNHUAN:MOV A,SHUCJNE A,#10,KKKMOV SHU,#0CLR LIANANMOV A,SHUKKK: MOVC A,@A+DPTR ;查表MOV SHUCHU,AMOV PIANXUAN,#05INC R4CJNE R4,#50,OUTTINC SHUMOV R4,#0OUTT:JMP MAIN;====================定时中断0服务子程序======================== ;输入:无;输出:无;实现的功能:实现定时20MS,影响标志位T_BIT;=============================================================== T0_1:MOV TMOD,#MODE ;定时器1工作方式1MOV TL0,#0E0H ;设置定时初值MOV TH0,#0B1HSETB T_BIT ;定时标志位清0RETI;========================中断设置子程序========================= ;输入:无;输出:无;实现的功能:初始化设置定时器,设置初值;===============================================================INIT:MOV TMOD,#MODE ;定时器0工作方式1MOV TL0,#0E0HMOV TH0,#0B1HMOV IE,#82H ;开定时器中断0SETB TR0 ;开定时器0RET;========================计算子程序============================= ;输入:30H;输出:"A和B";实现的功能:把30H的数据的十位和个位分离出来;=============================================================== JISUAN:MOV A,SHUZI ;数据放在A中MOV B,#10 ;除数放在B中DIV AB ;商放在A中,余数放在B中RET;========================显示子程序============================= ;输入:"A";输出:"P0口";实现的功能:把A的数输出到P0口显示,十位和个位分开显示;=============================================================== DISPLAY:MOVC A,@A+DPTR ;查表MOV SHUCHU,A ;显示十位MOV PIANXUAN,#04H ;片选CALL DELAY ;查表MOV SHUCHU,#0FFH ;关闭数码管MOV A,BMOVC A,@A+DPTR ;查表MOV SHUCHU,A ;显示个位MOV PIANXUAN,#05H ;片选CALL DELAY ;延时MOV SHUCHU,#0FFH ;关闭数码管RET;======================加处理子程序============================= ;输入:无;输出:无;实现的功能:把30H地址加1;=============================================================== JIACHULI:MOV A,SHUZICJNE A,#99,L0 ;若A不等于9,则跳到LL MOV A,#00JMP L1L0:INC A ;自加一L1:MOV SHUZI,ARET;========================延时程序===============================;输入;无;输出: 无;实现的功能:延时一段时间;=============================================================== DELAY:MOV R6,#80L7:MOV R7,#80L8:DJNZ R7,L8DJNZ R6,L7RET;=====================共阳查表数据============================== TAB:DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H,92H,82H,0F8H,80H,90H;=======================程序结束================================ END一个按键控制一个灯,要求按一下按键,灯亮一直亮,再按一下按键灯灭,要带按键的去抖程序。
精选10个汇编语言程序案例集

精选10个汇编语言程序案例集摘要:一、汇编语言简介二、案例1:简单算术运算三、案例2:字符串处理四、案例3:逻辑与关系运算五、案例4:循环与条件语句六、案例5:函数调用与参数传递七、案例6:数组与指针操作八、案例7:内存管理九、案例8:输入输出操作十、案例9:操作系统调用十一、案例10:网络编程十二、总结与拓展正文:一、汇编语言简介汇编语言是一种低级编程语言,它与计算机硬件的操作紧密相关。
汇编语言通过对计算机指令进行汇编,实现对计算机资源的控制。
下面将介绍10个汇编语言程序案例。
二、案例1:简单算术运算案例1是一个实现加减乘除算术运算的汇编程序。
通过编写相应的汇编指令,实现对两个整数的加减乘除操作。
三、案例2:字符串处理案例2是一个处理字符串的汇编程序。
通过汇编指令实现字符串的输入、输出、查找、替换等功能。
四、案例3:逻辑与关系运算案例3是一个处理逻辑与关系运算的汇编程序。
通过汇编指令实现逻辑与、逻辑或、逻辑非以及关系运算。
五、案例4:循环与条件语句案例4是一个处理循环与条件语句的汇编程序。
通过汇编指令实现for、while、if-else等循环与条件控制结构。
六、案例5:函数调用与参数传递案例5是一个处理函数调用与参数传递的汇编程序。
通过汇编指令实现函数调用,以及将参数传递给函数。
七、案例6:数组与指针操作案例6是一个处理数组与指针操作的汇编程序。
通过汇编指令实现数组的创建、访问、排序等操作,以及指针的运算与控制。
八、案例7:内存管理案例7是一个处理内存管理的汇编程序。
通过汇编指令实现内存的分配、释放、拷贝等操作。
九、案例8:输入输出操作案例8是一个处理输入输出操作的汇编程序。
通过汇编指令实现键盘输入、显示输出等功能。
十、案例9:操作系统调用案例9是一个处理操作系统调用的汇编程序。
通过汇编指令实现操作系统提供的功能,如文件操作、进程管理等。
十一、案例10:网络编程案例10是一个处理网络编程的汇编程序。
单个按键控制4个LED 实验报告(带程序)

单个按键控制4个LED(入门级实验)实验介绍:通过单个按键控制4个LED灯的亮灭状态。
正常情况下,一个按键控制1个灯。
在本次实验中,要求使用1个按键,控制4个LED灯。
通过按键按下的次数,控制LED的亮灭状态。
按下1次,1个LED灯点亮,按下2次,2个LED 灯点亮,按下3次,3个LED灯点亮,按下4次,4个LED灯点亮,按下5次,所有LED灯都熄灭,如此循环。
如此就可以通过单个按键控制4个LED灯的亮灭。
在照明场所,控制LED灯的点亮个数,就可以控制亮度。
实验目的:在使用单片机等控制器控制周边元件的时候,经常会遇到I/O口不够用的情况。
因此在使用的时候,尽量省着用。
本次实验通过单个按键控制4个LED灯的亮灭状态,正常情况下需要4个按键,因而达到了节省单片机I/O口的目的。
通过此次实验室,学习单片机按键的编程控制方法,学习LED灯输出的控制方法。
学习最简单的输入设备(按键)控制最简单的输出设备(LED灯)的控制方法。
仿真原理图:在仿真软件Proteus中绘制仿真原理图如上图所示。
(注意事项:在进行实物制作时,发光二极管串联的电阻可以省略,因为单片机引脚灌电流的能力有限,限制了通过发光二极管电流的大小。
在仿真过程中,电阻R2~R9的大小要合适,太大LED将无法点亮。
)编程思路:当单片机上电后,所有的I/O口默认高电平,因而四个发光二极管在单片机上电后,都为熄灭状态。
此时,我们按下按键后,就可以调节各个发光二极管的亮灭状态。
当按一次按钮,将P2口的状态进行左移一位,同时将P2的最低位清零,就可以达到按一次按钮后,LED灯多亮一个。
如,当前只有P2口控制的最低位连接的LED点亮,当我们按一次按键,单片机首先将P2的状态循环左移一位,则刚才的最低位变为次低位,也就是倒数第二位点亮,同时将P2口的最低位清零,也就是倒数第一位连接的LED灯点亮,即按一次按钮后,倒数第一位和倒数第二位灯点亮。
其他状态与上述过程类似,这里不再赘述。
单片机按键连按长按汇编程序

单片机按键连按长按汇编程序;=============================================================== ;程序编写人:兰建文;编写地点:51hei培训机构;时间:6月7日下午星期日;功能:本程序实现P0口的对2个数码管显示0到99,一个按键实现一次;按键只递加1次,到99回到0,按着不动不影响数码管动态显示;任何时;刻,任何一个按键,若按键连续按键3次,每次间隔时间不大于1秒,循;环显示0到9回到0。
若间隔时间大于1秒,显示加1,低电平亮;P2口实现对数码管的片选功能;=============================================================== ;==========================系统程序============================= ;=========================开始初始化============================ SHUCHU EQU P0 ;定义P0口为输出口PIANXUAN EQU P2 ;定义P2口为片选口SHUZI EQU 30H ;设置处理数据存放地址JIANBIT0 BIT 20H.0 ;设置按键标志位XIAN0 BIT 20H.2 ;显示标志位T_BIT BIT 21H.0 ;设置中断定时器0标志位LIANAN BIT 20H.1 ;设置连按标志位BIT4 BIT 20H.2MODE EQU 01HSHU EQU 40H;========================程序开始==============================ORG 00H ;程序开始LJMP START ;跳到STARTORG 0BH ;中断定时器0入口地址JMP T0_1 ;跳到定时器0服务程序ORG 0030H ;入口地址;=========================主程序=============================== START:MOV SP,#60H ;移开指针MOV SHUZI,#00 ;数据初始化MOV DPTR,#TAB ;查表初始化MOV P1,#0F8H ;设置P1.0口为输入CALL INIT ;开中断CLR JIANBIT0 ;按键标志位清0CLR LIANAN ;连按标志位清0CLR BIT4SETB T_BIT ;中断标志位置1MOV SHU,#0MOV R2,#0MOV R3,#0MOV R4,#0MOV R5,#200MAIN:JNB T_BIT,MAIN ;等待中断CLR T_BIT ;中断标志位清0JB BIT4,VVINC R3CJNE R3,#25,XXMOV R3,#00MOV R2,#0JMP DDXX:CJNE R2,#3,VVSETB LIANANMOV R2,#00DD:CLR BIT4VV:JB LIANAN,XUNHUAN ;判断是否有连按CC:CALL JISUAN ;计算分离十位和个位CALL DISPLAY ;显示个位和十位JNB JIANBIT0,PANDUAN;按键标志位=1判断P1.3口,若为0则判断按键是否抬起JNB P1.3,XIANSHI0 ;若没抬起(P1.3=0)则调到XIANSHI0 SETB BIT4INC R2MOV R3,#0CLR JIANBIT0 ;按键标志位清0CLR XIAN0 ;显示标志位清0JMP MAIN ;返回MAINPANDUAN:JB P1.3,MAIN ;若按键抬起则返回MAIN,若没有抬起按键标志位清0 SETB JIANBIT0JMP MAINXIANSHI0:JB XIAN0,MAINSETB XIAN0 ;显示标志位清0CALL JIACHULI ;加处理JMP MAINXUNHUAN:MOV A,SHUCJNE A,#10,KKKMOV SHU,#0CLR LIANANMOV A,SHUKKK: MOVC A,@A+DPTR ;查表MOV SHUCHU,AMOV PIANXUAN,#05INC R4CJNE R4,#50,OUTTINC SHUMOV R4,#0OUTT:JMP MAIN;====================定时中断0服务子程序======================== ;输入:无;输出:无;实现的功能:实现定时20MS,影响标志位T_BIT;=============================================================== T0_1:MOV TMOD,#MODE ;定时器1工作方式1MOV TL0,#0E0H ;设置定时初值MOV TH0,#0B1HSETB T_BIT ;定时标志位清0RETI;========================中断设置子程序========================= ;输入:无;输出:无;实现的功能:初始化设置定时器,设置初值;===============================================================INIT:MOV TMOD,#MODE ;定时器0工作方式1MOV TL0,#0E0HMOV TH0,#0B1HMOV IE,#82H ;开定时器中断0SETB TR0 ;开定时器0RET;========================计算子程序============================= ;输入:30H;输出:"A和B";实现的功能:把30H的数据的十位和个位分离出来;=============================================================== JISUAN:MOV A,SHUZI ;数据放在A中MOV B,#10 ;除数放在B中DIV AB ;商放在A中,余数放在B中RET;========================显示子程序============================= ;输入:"A";输出:"P0口";实现的功能:把A的数输出到P0口显示,十位和个位分开显示;=============================================================== DISPLAY:MOVC A,@A+DPTR ;查表MOV SHUCHU,A ;显示十位MOV PIANXUAN,#04H ;片选CALL DELAY ;查表MOV SHUCHU,#0FFH ;关闭数码管MOV A,BMOVC A,@A+DPTR ;查表MOV SHUCHU,A ;显示个位MOV PIANXUAN,#05H ;片选CALL DELAY ;延时MOV SHUCHU,#0FFH ;关闭数码管RET;======================加处理子程序============================= ;输入:无;输出:无;实现的功能:把30H地址加1;=============================================================== JIACHULI:MOV A,SHUZICJNE A,#99,L0 ;若A不等于9,则跳到LL MOV A,#00JMP L1L0:INC A ;自加一L1:MOV SHUZI,ARET;========================延时程序===============================;输入;无;输出: 无;实现的功能:延时一段时间;=============================================================== DELAY:MOV R6,#80L7:MOV R7,#80L8:DJNZ R7,L8DJNZ R6,L7RET;=====================共阳查表数据============================== TAB:DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H,92H,82H,0F8H,80H,90H;=======================程序结束================================ END一个按键控制一个灯,要求按一下按键,灯亮一直亮,再按一下按键灯灭,要带按键的去抖程序。
按键模拟仿真 原理图与程序(汇编+C语言)

按键模拟仿真(入门级实验)实验介绍1:利用单片机控制一个按键以及一个LED灯,通过程序控制上述两个原件,模拟简单的按键控制LED电路。
当按键按下的时候LED灯点亮,当按键松开的时候LED熄灭。
(拓展:可以对该实验进行一定的拓展,例如当按键按下一段时间后,LED灯才开始点亮,或当按键松开后,LED灯点亮一段时间后再熄灭等等)实验目的:通过对简单的按键控制LED电路的模拟,掌握单片机读入数字量的过程以及单片机对数字量进行判断(按键按下或松开)。
仿真原理图:在仿真软件Proteus中绘制仿真仿真原理图如上图所示。
(注意事项:在上图中按键使用了“button”,该元件类似于带复位功能的按钮,当鼠标按下该按键时接通,当鼠标松开后,按键自动复位,变为断开状态。
在此原理图中也可使用“switch”元件,该元件的类似于带自锁功能的按钮,当鼠标点击一次该元件,按键接通并自锁,此时松开鼠标,按键也不能复位,当再次使用鼠标单击该按键时,按键才能处于复位状态。
)程序HEX代码如下::0300000002003BC0:0C003B00787FE4F6D8FD75810702000014:020********E50:0B00300020A204C2A080F9D2A080F53D:00000001FF程序HEX使用方法:1)新建txt文档2)将HEX代码复制到txt文档中,保存3)将该txt文档另存为“程序名.hex”,例如:pro.hex4)在仿真软件中打开即可实现仿真。
汇编语言代码以及C语言代码如下:汇编语言代码:ORG 0HJMP MAINORG 30HMAIN:JB P2.2,X1CLR P2.0JMP MAINX1:SETB P2.0JMP MAINEND注意:该程序较为简单,一般不易出错。
需要注意的是程序需要重复执行!C语言代码:#include <reg52.h>sbit P20=P2^0;sbit P22=P2^2;void main(){while(1){ if(P22==0)P20=0; //点亮LEDelseP20=1; //熄灭LED}}上述程序完成的是当按键按着的时候灯亮,而当按键松开后灯灭。
51单片机16键电子琴汇编程序

KEYL EQU 30H ; 定义KEYL变量,用于键盘扫描KEYR EQU 31H ; 定义KEYR变量,用于键盘扫描VAL EQU 32H ; 定义键值变量VALORG 00HJMP START ; 主程序入口ORG 0BHJMP INT_T0 ; Timer 0中断入口START:MOV TMOD,#01H ; Timer 0作定时器,模式1LSCAN: ; 键盘按键判断MOV P2,#0F0H ; 列全为1L1: ; 判断第1行JNB P2.0,L2CALL DELAYJNB P2.0,L2MOV KEYL,#00HJMP RSCANL2: ; 判断第2行JNB P2.1,L3CALL DELAYJNB P2.1,L3MOV KEYL,#01HJMP RSCANL3: ; 判断第3行JNB P2.2,L4CALL DELAYJNB P2.2,L4MOV KEYL,#02HJMP RSCANL4: ; 判断第4行JNB P2.3,L1CALL DELAYJNB P2.3,L1MOV KEYL,#03HRSCAN:MOV P2,#0FH ; 键盘行输出1C1: ; 判断第1列JNB P2.4,C2MOV KEYR,#00HJMP CALCUC2: ; 判断第2列JNB P2.5,C3MOV KEYR,#01HJMP CALCUC3: ; 判断第3列JNB P2.6,C4MOV KEYR,#02HJMP CALCUC4: ; 判断第4列JNB P2.7,C1MOV KEYR,#03HCALCU: ; 计算按键号MOV A,KEYLMOV B,#04HMUL ABADD A,KEYRMOV VAL,AMOV DPTR,#TABLE ; 装表MOV B,#2MUL ABMOV R1,AMOVC A,@A+DPTR ; 把表中计数初始值装入累加器AMOV TH0,AINC R1MOV A,R1MOVC A,@A+DPTRMOV TL0,AMOV IE,#82H ; 使能Timer 0中断SETB TR0 ; 启动TimerW0: ; 等待按键释放MOV A,P2CJNE A,#0FH,W1CLR TR0 ; TRO清0JMP LSCANW1:MOV A,P2CJNE A,#0F0H,W2MOV P0,#00HCLR TR0JMP LSCANW2:JMP W0;Timer 0中断服务程序,输出某一频率的方波.INT_T0:MOV DPTR,#TABLEMOV A,VALMOV B,#2MUL ABMOV R1,AMOVC A,@A+DPTRMOV TH0,AINC R1MOV A,R1MOVC A,@A+DPTRMOV TL0,ACPL P1.0 ; 清P1.0口RETIDELAY:MOV R6,#10D1:MOV R7,#250DJNZ R7,$DJNZ R6,D1RETTABLE: ; 16个琴键发音频率的计数初始值DW 64021,64103,64260,64400DW 64524,64580,64684,64777DW 64820,64898,64968,65030DW 65058,65110,65157,65178END。
汇编语言单片机外部中断按键执行不同

汇编语言单片机外部中断按键执行不同汇编语言中,单片机的外部中断是通过外部的触发事件来通知单片机执行相应的程序。
其中,按键外部中断是一种常见的外部中断方式,通过按下按钮或按键来触发相应的中断事件。
在单片机外部中断的实现过程中,按键的动作(按下或释放)会引发不同的中断响应,从而使单片机执行不同的程序。
以下是一个示例汇编代码,展示了如何根据按键的不同动作执行不同的程序。
首先,我们需要初始化单片机的外部中断函数,并设置相关的中断向量和中断优先级等参数。
```assemblyORG0某0000;设置中断向量JMP MainORG0某0004;外部中断1的中断向量JMP Int1_Handler```接下来,定义Main程序,在其中等待中断事件的发生,并根据按键的不同动作进行相应的处理。
```assemblyMain:MOVP3,B;配置P3口的高8位为输入SETBP3.4;设置P3.4为上拉输入MOVIE,B;允许中断MOVTCON,B;设置外部中断1的边沿触发方式SJMP$Int1_Handler:CPLP1.0;翻转P1.0的电平RETI;返回中断END```在上述代码中,我们使用P3.4口作为外部中断1触发的口线,当P3.4从高电平变为低电平时,会触发外部中断1的中断事件。
当中断事件发生时,程序会执行Int1_Handler处理函数,该函数会将P1.0口的电平进行翻转操作。
我们可以根据实际需求,在Int1_Handler中添加其他的处理程序,来执行不同的操作。
以上是一个简单的示例,展示了如何在汇编语言中实现按键外部中断执行不同的程序。
在实际应用中,我们可以根据具体的需求,进一步优化代码,并添加其他的功能。
单片机课程实验二: 独立按键电路设计

单片机课程实验二:独立按键电路设计专业:通信工程学号:1610111183 姓名:石万里一、实验步骤:在实验一STC89C52单片机控制8个流水灯的实验的基础上进行此实验。
本次实验目标:通过两个独立按键控制流水灯的变化,使得8个流水灯代表的8进制数,在按下K1键后自动加一,按下K2键后,自动减一,采用下降沿外部中断触发。
电路图在实验一的基础上进行改装,让P32与P33各自通过一个独立按键接地,手绘电路图如图1.1所示:图1.1独立按键电路图1.2独立按键电路焊接成果实验程序编写烧录后,在keil软件中生产hex文件,再烧录到单片机芯片中,再给电路板上电即可。
之后是实验程序的编写,流水灯程序编写好并在学习板上测试成功后,即可把芯片放到自己焊接的电路板上上电测试电路板,如果成功即可找老师验收,不成功需要用万用表对电路板进行测试,测试时先把万用表档位调到欧姆档,测试本实验焊接的独立按键电路是否存在开路,并检查是否存在有未焊接的部分,是否有虚焊漏焊的情况,是否上电测试时晶振未安装,电路板检查后继续进行测试,然后再检查、测试,直到自己焊接的电路板功能正常。
若是在学习板上程序未成功,则需要对程序进行修改,重新编译、烧录,不断测试。
二、流水灯程序:org 0000Hljmp mainorg 0003hljmp jiayiorg 0013hljmp jianyiorg 100h main:setb ex0setb IT0setb ex1setb IT1setb eamov r4,#07hmov r3,#07hmov r2,#02hmov a,#0fehmov p1,aloop2:acall delay next: rl aacall delaymov p1,adjnz r4,next here: acall delay//mov a,p1rr amov p1,adjnz r3,heremov r4,#07hmov r3,#07hdjnz r2,loop2acall delay loop1:mov a,#07chmov p1,asjmp loop1 delay:mov r5,#19h delay1:mov r6,#19h delay2:mov r7,#0ffhdjnz r7,$djnz r6,delay2djnz r5,delay1 retjiayi:mov a,p1dec aacall delaymov p1,asjmp jiayiretijianyi:mov a,p1inc aacall delaymov p1,asjmp jianyiretiend三、实验总结:实验结果如下图所示:前五张图片是加一结果,最后两张图片是减一结果因为拍照速度太慢,故加一减一在图中看起来可能不连续,但程序完全正确,已经过实验验证,本人建议最好录视频作为作业上交此实验是建立在实验一的基础上进行的,故相对较为简单,只需要P32与P33各自加独立按键接地即可。
独立按键识别-单片机原理-实验报告

宁德师范学院计算机系
实验报告
(2014—2015学年第2学期)
课程名称单片机原理
实验名称独立按键识别
专业计算机科学与技术(软工)年级2012级
学号B2012103145 姓名冯武
指导教师杨烈君
实验日期2015.5.27
实验步骤、实验结果及分析:
1 实验步骤:
1、使用
Proteus ISIS 7 Professional应用程序,建立一个.DSN文件
2、在“库”下拉菜单中,选中“拾取元件”(快捷键P),分别选择以下元件:AT89C51、CAP、CAP-ELEC、CRYSTAL、RESPACK-8。
3、构建仿真电路
图1 按键识别1、2
图2 按键识别3
图3按一下暂停
图4归零
图5时钟调整
电路图
注:1、报告内的项目或设置,可根据实际情况加以补充和调整
2、教师批改学生实验报告应在学生提交实验报告10日内。
汇编数码显示及键盘实验实验报告

数码显示及键盘实验【实验内容】1、数码管显示0-72、独立按键识别【需要了解的知识】1、GPIO设定2、数码管动态扫描显示原理,键盘扫描工作原理,输入与输出及其处理【实验预习】仔细预读实验指导电子文档的实验六、七及其前面的实验流程【实验设备】Keil C51软件、ICE52 仿真驱动、MEFlash编程软件、USB驱动程序【实验过程】实验一数码管显示0-7实验任务:1)先将“0-7”数码管的段码值写入存储器中,使8位数码管从右至左显示0-7.实验步骤:1)首先在硬盘上建立一个文件夹;2)启动Keil C51软件;3)执行Keil C51软件的菜单“Project|New Project……”,弹出一个名为“Create New Project”的对话框。
输入工程文件名,选择保存路径uv2后缀,点击“保存”按钮;4)紧接着弹出“Options for Target‘Target 1’”,为刚才的项目选择ATMEL的AT89S52的CPU。
选择之后,点击“确定”按钮;5)接下来弹出一个对话框提示你是否要把标准8051的启动代码添加项目中去,此时,点击“否”按钮;6)执行菜单“File|New……”,出现一个名为“Text1”的文档。
接着执行菜单“File|Save”弹出一个名为“Save As”的对话框,将文件名改为“.asm”后缀,然后保存;7)添加源程序文件到工程中,一个空的源程序文件建成。
单击Keil C51软件左边项目工作窗口“Target1”上的“+”,将其展开。
然后右击“Source Group1”文件夹弹出下拉菜单,单击其中的“Add Files to Group‘Source Group1’”项;8)在弹出的对话框中先选择文件类型为“Asm Source file(*.s*;*.src;*.a*)”,这时对话框内创建的空的源程序文件已经出现在项目工作窗口的“Source Group1”文件夹中;输入源程序代码;9)点击工具栏“Options for target”按钮,弹出一个对话框,定义“Xtal”为11.0592.下面依序是存储模式、程序空间大小等设置,均用默认值即可。
按键程序

作者:hexiaoxiao栏目:单片机
我用C51做的键盘程序,望大家批砖
该程序没有被仿真过,可能有一些错误.不过编译是;intrins.h>
#include<reg51.h>
#define uCHAR unsigned CHAR
if(state!=0x0F) //Óмü°´ÏÂ
{
SWITCH(state)
{
case 0x0E:
key=(0x4-i)*0x4+0x1;
break;
case 0x0D:
key=(0x4-i)*0x4+0x2;
break;
case 0x0B:
{
delayms();
if((P0&0x0f)!=0x0f) //确认有键按下
{
for(i=0;i<4;i++) //扫描4行
{
P0=m; //从P0.4=0(第一行)开始扫描
if(KEY_A==0) //列1有效
{
h=h+1; //算出列1键盘值
flag0=1;
while(KEY_A==0) //等待按键松开
11楼:>>参与讨论
作者:fushaobing于2005-4-15 17:32:00发布:
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TO xwj:
你的意思是不是这样:把键盘扫描放在定时中断子程序中(定时周期约10ms),可以用两次中断的时间间隔来去抖动,可以引入“键龄”的概念来实现连击的处理(在中断中使键龄减1)。例如,如果设“键龄=25”,则每25*10=250ms操作一次按键。
汇编按键控制led灯亮灭编写程序 概述

汇编按键控制led灯亮灭编写程序概述1. 引言1.1 概述本文旨在介绍使用汇编语言编写程序,以实现按键控制LED灯亮灭的功能。
通过该实验,我们可以深入了解汇编语言的基本原理和操作方法,并学会将其应用于具体的电路控制中。
1.2 文章结构本文主要分为四个部分,分别是引言、汇编按键控制LED灯亮灭编写程序、程序测试与调试过程及结果分析以及总结和展望。
在引言部分,我们将简要介绍文章的背景和目的,为读者提供整个实验的概览。
接下来的部分将逐步介绍硬件准备工作、程序设计思路、关键代码解读与实现步骤等内容。
随后,我们将介绍测试环境搭建、测试过程记录以及结果分析与优化方案等内容。
最后,在总结和展望部分,我们将对整个实验进行总结,并提出改进方向和未来发展方向。
1.3 目的本文的目的是帮助读者了解如何使用汇编语言编写按键控制LED灯亮灭的程序,通过这一示例项目引导读者熟悉汇编语言的基础知识,并培养其分析和解决问题的能力。
通过实验过程,读者可以了解硬件准备工作、程序设计思路以及测试调试过程,并能够根据实际需求进行结果分析和优化方案的提出。
此外,本文还展望了未来发展方向,希望读者能够在此基础上进一步探索和应用汇编语言的相关知识。
以上是文章“1. 引言”部分的内容,旨在概述本文的背景、结构和目的。
如果需要更加详细的内容,请继续阅读后续章节。
2. 汇编按键控制LED灯亮灭编写程序:2.1 完成硬件准备工作:在开始编写汇编程序之前,首先需要进行硬件准备工作。
我们将使用一个单片机来控制LED灯的亮灭,并通过按键来触发控制操作。
为此,我们需要将LED与单片机的输出引脚连接,并将按键与单片机的输入引脚连接。
确保电路连接正确无误后,我们可以开始进行程序设计。
2.2 程序设计思路:在本部分中,我们将介绍如何使用汇编语言设计一个按键控制LED灯亮灭的程序。
该程序的基本原理是通过检测按键状态来改变LED的亮度状态,即当按键被按下时,LED亮起;当按键未被按下时,LED熄灭。
51单片机4×4矩阵按键程序汇编

51单片机4×4矩阵按键程序(汇编)ORG 0000HLJMP MAIN ;跳转至主程序ORG 0100HMAIN: LCALL KEY_INMOV P0,ALCALL DELAJMP MAIN;======================;判断有无按键,无按键直接返回;KEY_IN: MOV P1,#0F0H ;置行线为低电平,读列线状态(在高4位,无按键则全为1); MOV A,P1; ANL A,#0F0H ;屏蔽低四位; MOV B,A; MOV P1,#0FH ;置列线为低电平,读行线状态(在低4位,无按键则全为1); MOV A,P1; ANL A,#0FH; ORL A,B ;高四位与低四位重新组合; CJNE A,#0FFH,KEYSCAN ;0FFH为末按键; RET;==========================================;//=============键盘扫描程序============================================== ;KEYSCAN:KEY_IN: MOV R1,#0 ;初始化列地址MOV R3,#11110111B ;初始化扫描码LOOP:MOV A,R3RL AMOV R3,A ;保留扫描码MOV P1,A ;送扫描码MOV A,P1 ;读键盘ORL A,#0F0H ;屏蔽高四位CJNE A,#0FFH,NEXT31 ;A不等于FFH,说明该列有按键动作INC R1 ;列地址加1,准备扫描下一列CJNE R1,#4,LOOP ;列地址不等于4,扫描下一列SJMP EXIT ;没有按键,退出;//=============按键判断对应位等于零,说明该行有按键按下==================NEXT31:JB ACC.0,NEXT32MOV R2,#0 ;第0行有按键SJMP NEXT5NEXT32:JB ACC.1,NEXT33MOV R2,#1 ;第1行有按键SJMP NEXT5NEXT33:JB ACC.2,NEXT34MOV R2,#2 ;第2行有按键SJMP NEXT5NEXT34:MOV R2,#3 ;第3行有按键NEXT5: ;计算按键地址MOV A,R1RL ARL A ;列地址乘4(每列对应4行) ADD A,R2 ;加行地址MOV DPTR,#KEYTABMOVC A,@A+DPTREXIT:; MOV P1,#0FFH ;置键盘接口高电平RET;延时子程序,1s延时DEL: MOV R7,#10DEL1: MOV R6,#200DEL2: MOV R5,#248HERE: DJNZ R5,HEREDJNZ R6,DEL2DJNZ R7,DEL1RET;//=============按键名称表================================================ KEYTAB:DB 3fH ;扫描码0*****************************************DB 06H ;扫描码1 **DB 5bH ;扫描码2 I/O口 P1.0 P1.1 P1.2 P1.3 ** DB 4fH ;扫描码3 **DB 66H ;扫描码4 P1.4 0 1 2 3 **DB 6dH ;扫描码5 **DB 7dH ;扫描码6 P1.5 4 5 6 7 **DB 07H ;扫描码7 **DB 7fH ;扫描码8 P1.6 8 9 A B **DB 6fH ;扫描码9 **DB 77H ;扫描码A P1.7 C D E F **DB 7cH ;扫描码B **DB 39H ;扫描码C***************************************** DB 5eH ;扫描码DDB 79H ;扫描码EDB 71H ;扫描码FDB 00HDB 00HEND。
20个简单汇编语言程序

20个简单汇编语言程序(实用版)目录1.汇编语言简介2.20 个简单汇编程序列表3.程序 1:Hello World4.程序 2:计算两个数之和5.程序 3:计算两个数之差6.程序 4:计算两个数之积7.程序 5:计算两个数相除8.程序 6:从键盘输入数据9.程序 7:输出九九乘法表10.程序 8:判断一个数是否为素数11.程序 9:判断一个数是否为回文字符串12.程序 10:模拟交通信号灯13.程序 11:计算斐波那契数列14.程序 12:模拟弹球游戏15.程序 13:实现简易计算器功能16.程序 14:实现日历功能17.程序 15:实现简单文本编辑器功能18.程序 16:实现文件压缩与解压缩功能19.程序 17:实现密码加密与解密功能20.程序 18:实现简单聊天机器人功能21.程序 19:实现贪吃蛇游戏功能22.程序 20:实现俄罗斯方块游戏功能正文汇编语言是一种低级编程语言,它与计算机硬件的操作紧密相关。
汇编语言直接使用计算机处理器的指令集,因此可以实现对硬件的精确控制。
这种语言的优势在于它能够产生高效的代码,特别是在处理系统调用和硬件操作时。
然而,它的缺点是编写难度较大,需要对计算机硬件和汇编指令有深入的了解。
下面,我们将介绍 20 个简单的汇编程序,这些程序涵盖了日常生活和计算机科学中的一些基本操作。
1.程序 1:Hello World这个程序非常简单,它将在屏幕上显示“Hello World”。
2.程序 2:计算两个数之和这个程序将接收两个数字作为输入,并在屏幕上显示它们的和。
3.程序 3:计算两个数之差这个程序将接收两个数字作为输入,并在屏幕上显示它们的差。
4.程序 4:计算两个数之积这个程序将接收两个数字作为输入,并在屏幕上显示它们的积。
5.程序 5:计算两个数相除这个程序将接收两个数字作为输入,并在屏幕上显示它们的商。
6.程序 6:从键盘输入数据这个程序将接收从键盘输入的数据,并在屏幕上显示。
单片机实验报告

MOV TL1,#0F4H
MOV TH1,#0F4H
SETB TR1
DLAL:MOV SBUF,#99H
CHECK_99:JBC TI,WAIT_RSPS
JMP CHECK_99
WAIT_RSPS:JBC RI,CHECK_01
JMP WAIT_RSPS
CHECK_01:MOV A,SBUF
二.实验目的
(1)掌握中断系统的工作原理
(2)掌握中断向量的概念。
(3)学习外部中断的基本使用方法。
(4)学习外部中断的基本使用方法。
(5)学习中断处理程序的处理方法。
(6)掌握规范的程序设计方法。
三.实验元件
(1)AT89C51,LED-RED,RED-GREEN,BUTTON,RES
(2)AT89C51,LED-RED,BUTTON1,BUTTON2,RES
MOV TL0,#9CH
MOV TCON,#50H
MOV IE,#9AH
AJMP $
PINT0:MOV TL0,#9CH
CPL P1.0
RETI
PINT1:MOV TH0,#38H
CPL P1.1
RETI
END
(4)T0方式3 定时300us 输出占空比1/3矩形波查询方式
ORG 0000H
LJMP MAIN
D1:MOV R4,#255
D2:MOV R5,#255
D3:DJNZ R5,$
DJNZ R4,D2
DJNZ R3,D1
SETB P0.1
RETI
END
(2)INT0、INT1中断控制LED
ORG 0000H
LJMP MAIN
51单片机独立按键去抖动程序

if(!key4)
{
P0=0x66;//数码管显示"4"
}
}
}
}
{
P2=0x00;
while(1)
{
if(!key1)
{ //按下相应的按键,数码管显示相应的码值
delay(1000);
if(!key1)
{
P0=0x06;//数码管显示"1"
}
}
if(!key2)
{ //按下相应的按键,数码管显示相应的码值
delay(1000);//去抖动
if(!key2) //检测按键确实按下,进行按键处理
{
P0=0x5B;//数码管显示"2"
//这里可以添加按键按下所需要的操作,如数据加减乘除,蜂鸣器等设备开关
}
}
if(!key3)
{ //按下相应的按键,数码管显示相应的码值
delay(1000);
if(!key3)
{
P0=0x4F;//数码管显示"3"
}
}
if(!key4)
{ //按下相应的按键,数码管显示相应的码值
内容:切换到独立按键模式,通过按键在数码管显示对应的数字
------------------------------------------------*/
#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义
sbit key1=P3^0; //定义按键位置
sbit key2=P3^1;
sbit key3=P3^2;
sbit key4=P3^3;
51单片机独立按键控制八路LED亮灭程序代码

//51单片机独立按键控制八路LED灯亮灭程序代码//#include <reg51.h> //调用头文件unsigned int count,count1; //定义两个int类型的变量sbit key=P3^5; //定义按键接入串口sbit key1=P3^4; //定义按键接入串口//以下是一个延时函数,便于后面程序按键的消抖,除了这个用途外,延时函数还有很多用途......//void delay(unsigned int ms){while(ms--);}//以下是一个声明的按键检测函数,在这个函数中通过count及count1两个变量的值来确定按键按下LED的亮灭,我这用了两个按键,不同按键控制LED从不同方向一次点亮,函数中采用了if语句与switch语句相结合,这是关键所在。
//void keysan(){if(key==0){delay(10);if(key==0){count++;switch(count){case 0:P1=0xff;break;case 1:P1=0xfe;break;case 2:P1=0xfd;break;case 3:P1=0xfb;break;case 4:P1=0xf7;break;case 5:P1=0xef;break;case 6:P1=0xdf;break;case 7:P1=0xbf;break;case 8:P1=0x7f;break;case 9:P1=0xff;break;}if(count>=9){count=0;}while(!key);}}delay(10);if(key1==0){delay(10);if(key1==0){count1++;switch(count1){case 0:P1=0xff;break; case 1:P1=0x7f;break; case 2:P1=0xbf;break; case 3:P1=0xdf;break; case 4:P1=0xef;break; case 5:P1=0xf7;break; case 6:P1=0xfb;break; case 7:P1=0xfd;break; case 8:P1=0xfe;break; case 9:P1=0xff;break; }if(count1>=9){count1=0;}while(!key1);}}}void main(){while(1){keysan();}}。
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急求独立按键汇编程序我自己写的一个拷面包炉的程式,可以给你参考。
我的QQ:597430854;........................................................K1 BIT P3.0 ;定义向下键在p3.0K2 BIT P3.1 ;定义向上键在p3.1K3 BIT P3.2 ;定义取消键在p3.2K4 BIT P3.3 ;定义半烤键在p3.3K5 BIT P3.4 ;定义开始键在P3.4 ;........................................................LED1 BIT P1.6 ;定义LED1在P1.6LED2 BIT P1.5 ;定义LED2在P1.5LED3 BIT P1.4 ;定义LED3在P1.4LED4 BIT P1.3 ; ...LED5 BIT P1.2 ; ...LED6 BIT P1.1 ; ...LED7 BIT P1.0 ; ...;........................................................RY1 BIT P3.5 ;继电器1半烤定义在P3.5口RY2 BIT P3.7 ;继电器2定义在P3.7口SPK BIT P1.7 ;喇叭定义在P3.4口SS EQU 200 ;秒数值5MS*200=1秒TSEC EQU 30H ;秒数变量ID EQU 31H ;ID变量TCOUNT EQU 32H ;秒数计数器ORG 0HJMP START0ORG 0BHJMP SET0START0:CLR RY1 ;继电器1释放CLR RY2 ;继电器2释放MOV TCOUNT,#00H ;TO计数清0MOV TSEC,#00H ;秒数清0MOV ID,#00H ;ID清0MOV P1,#01110111B 1口开始时为01110111MOV ID,#00H ;ID清0MOV A,IDADD A,#04HMOV ID,AMOV TCOUNT,#00HMOV TMOD,#00000001BMOV TL0,#236MOV TH0,#120SETB TR0LOOP:JB K1,M1 ;判断K1是否按下,BIT=1时,转M1,BIT=0时,继续LCALL DELAY ;JB K1,LOOP ;JMP START ;M1:JB K2,M2 ;判断K2是否按下,BIT=1时,转M2,BIT=0时,继续LCALL DELAY ;JB K2,M1;JMP START1M2:JB K5,M3 ;开始键盘按下LCALL DELAY ;JB K5,LOOP ;MOV A,IDJMP SET0M3:JB K4,M4LCALL DELAY ;JB K4,LOOP ;CPL RY1CALL BZJNB K4,$M4:JMP LOOP ;;向下键..................................................START:INC ID ;ID加1MOV A,ID ;ID放入ACJNE A,#08H,REL ;如果A=8,继续,否则转RELMOV A,#0HADD A,#07HJMP IS6START1EC ID ;ID减1MOV A,ID ;ID放入ACJNE A,#00H,REL ;如果A=0,继续,否则转RELMOV A,#0HADD A,#01HJMP IS6REL: CALL BZREL1:CJNE A,#01H,IS0 ;如果A不等于1,转IS0MOV P1,#00111111B ;JMP IS6 ;IS0: CJNE A,#02H,IS1 ;MOV P1,#01011111BJMP IS6 ;IS1: CJNE A,#03H,IS2 ;MOV P1,#01101111BJMP IS6IS2: CJNE A,#04H,IS3 ;MOV P1,#01110111B ;JMP IS6 ;IS3: CJNE A,#05H,IS4 ;MOV P1,#01111011BJMP IS6 ;IS4: CJNE A,#06H,IS5 ;MOV P1,#01111101BJMP IS6 ;IS5: CJNE A,#07H,IS6 ;MOV P1,#01111110BJMP IS6IS6:MOV ID,AJNB K1,$JNB K2,$JMP LOOP;0.5秒钟延时子程式...................................DELAY1S:MOV R5,#50D2:CALL DELAYDJNZ R5,D2RET;10ms延时............................................DELAY: MOV R6,#20 ;延时10ms 子程序L1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,L1RET;喇叭哗一声..........................................BZ:MOV R2,#248B1:CALL DEXCPL SPKDJNZ R2,B1CLR SPKRET ;....................................................DEX:MOV R4,#38DE1:NOPDJNZ R4,DE1RET;喇叭哗三声..........................................BZ1:MOV R3,#15C2:MOV R2,#248C1:CALL DEXCPL SPKDJNZ R2,C1DJNZ R3,C2CLR SPKRET;定时结束............................................TIME_END: ;定时时间结束MOV P1,#01111111B ;CLR RY1 ;继电器1为OFFCLR RY2 ;继电器2为OFF CALL DELAY ;延时10msCALL BZ1 ;喇叭响一声MOV R1,#2BXX1:CALL DELAY1SCALL BZ1DJNZ R1,BXX1CALL DELAY1SJNB K5,$ ;等待K5松开MOV A,#0HMOV A,IDMOV TSEC,#00HJMP REL1 ;跳到REL1SET0:SETB RY2JMP SET1SET1:CJNE A,#01H,SET2MOV ID,ABB1:CALL COMCPL LED1CJNE A,#90,BB1 ;90秒定时时间JMP TIME_ENDSET2:CJNE A,#02H,SET3MOV ID,ABB2:CALL COMCPL LED2CJNE A,#110,BB2JMP TIME_ENDSET3:CJNE A,#03H,SET4MOV ID,ABB3:CALL COMCPL LED3CJNE A,#130,BB3JMP TIME_ENDSET4:CJNE A,#04H,SET5MOV ID,ABB4:CALL COMCPL LED4CJNE A,#150,BB4JMP TIME_ENDSET5:CJNE A,#05H,SET6MOV ID,ABB5:CALL COMCPL LED5CJNE A,#170,BB5JMP TIME_ENDSET6:CJNE A,#06H,SET7MOV ID,ABB6:CALL COMCPL LED6CJNE A,#190,BB6JMP TIME_ENDSET7:CJNE A,#07H,SBMOV ID,ABB7: CALL COMCPL LED7CJNE A,#210,BB7JMP TIME_ENDSB:JMP LOOPCOM:CALL AA1JNB TF0,COM ;TF0=1,继承,否则返回XX1 CLR TF0 ;清除TF0为0MOV TL0,#120 ;加载低字节,5MS定时MOV TH0,#236 ;加载高字节,5MS定时SETB TR0 ;开启定时器INC TCOUNT ;计数器加1MOV A,TCOUNTCJNE A,#SS,COM ;5ms*(SS)200=1秒,1秒时间到 MOV TCOUNT,#00H ;计数器清0INC TSEC ;秒数加1MOV A,TSECRETAA1:JB K3,M01 ;K3取消按下,继续,否则转M01LCALL DELAY ;JB K3,M01 ;JMP TIME_END ;M01:JNB K5,M02 ;K5开始弹起没按下,继续,否则转M02LCALL DELAY ;JNB K5,M02 ;JMP TIME_END ;M02:JB K4,M03 ;K4半烤键按下,继续,否则转M01LCALL DELAY ;JB K4,M03 ;CPL RY1CALL BZJNB K4,$ ;等待K4松开M03:RETEND。