《均匀随机数的产生》教案新部编本
最新人教版数学必修三第三章3.3.2 均匀随机数的产生 教学设计
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教学设计
1、教学任务分析
(1)通过本节课的学习让学生知道如何利用计算器或计算机Excel软件产生均匀随机数,并会利用随机模拟方法估计未知量.
(2)通过本节课学习让学生学会建立严格的几何模型来解决多元的几何概型问题。
(3)这是概率必修章节的最后一个知识点,前面已经学过了(整数值)随机数的产生和用蒙特卡罗模拟方法估计概率值.本节的主要思路是对照前面学过的知识让学生自主思考、设计方案。
(4)用随机模拟法估计未知量.例3是圆周率的估计,例4则是不规则平面图形面积的估计.
(5)建立严格的几何模型,解决例1中涉及到的两元几何概型问题.
2.教学重点与难点
重点:
(1) 均匀随机数的产生,设计模型并运用随机模拟法估计未知量;
(2) 转化为严格的几何概型再分析上述问题.
难点:
(1) 如何设计随机模拟法;(2) 如何转化为严格的几何概型问题.
3.教学流程
4.教学情境设计
随机模拟方法估计圆的面积,进而估计圆周率的值.。
7.示范教案(3.3.2 均匀随机数的产生)
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高一数学集体备课教案执笔人:陈超教案使用教师____________参与研讨教师:周鸿强、陈燕、施宝林、陈丽杨教案使用时间____________课题:3.3.2 均匀随机数的产生教学目标:1.通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,了解均匀随机数的概念;掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;自觉养成动手、动脑的良好习惯.2.会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题,理解随机模拟的基本思想是用频率估计概率.学习时养成勤学严谨的学习习惯,培养逻辑思维能力和探索创新能力.教学重点:掌握[0,1]上均匀随机数的产生及[a,b]上均匀随机数的产生.学会采用适当的随机模拟法去估算几何概率.教学难点:利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.教学方法:讲授法课时安排1课时教学过程:一、导入新课1、复习提问:(1)什么是几何概型?(2)几何概型的概率公式是怎样的?(3)几何概型的特点是什么?2、在古典概型中我们可以利用(整数值)随机数来模拟古典概型的问题,那么在几何概型中我们能不能通过随机数来模拟试验呢?如果能够我们如何产生随机数?又如何利用随机数来模拟几何概型的试验呢?引出本节课题:均匀随机数的产生.二、新课讲授:提出问题(1)请说出古典概型的概念、特点和概率的计算公式?(2)请说出几何概型的概念、特点和概率的计算公式?(3)给出一个古典概型的问题,我们除了用概率的计算公式计算概率外,还可用什么方法得到概率?对于几何概型我们是否也能有同样的处理方法呢?(4)请你根据整数值随机数的产生,用计算器模拟产生[0,1]上的均匀随机数.(5)请你根据整数值随机数的产生,用计算机模拟产生[0,1]上的均匀随机数.(6)[a,b]上均匀随机数的产生.活动:学生回顾所学知识,相互交流,在教师的指导下,类比前面的试验,一一作出回答,教师及时提示引导.讨论结果:(1)在一个试验中如果a.试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;(有限性)b.每个基本事件出现的可能性相等.(等可能性)我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率模型(classical models of probability),简称古典概型.古典概型计算任何事件的概率计算公式为:P (A )=基本事件的总数数所包含的基本事件的个A . (2)对于一个随机试验,我们将每个基本事件理解为从某个特定的几何区域内随机地取一点,该区域中的每一个点被取到的机会都一样,而一个随机事件的发生则理解为恰好取到上述区域内的某个指定区域中的点.这里的区域可以是线段、平面图形、立体图形等.用这种方法处理随机试验,称为几何概型.几何概型的基本特点:a.试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;b.每个基本事件出现的可能性相等.几何概型的概率公式:P (A )=)()(面积或体积的区域长度试验的全部结果所构成面积或体积的区域长度构成事件A . (3)我们可以用计算机或计算器模拟试验产生整数值随机数来近似地得到所求事件的概率,对于几何概型应当也可.(4)我们常用的是[0,1]上的均匀随机数.可以利用计算器来产生0—1之间的均匀随机数(实数),方法如下:试验的结果是区间[0,1]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,因此,就可以用上面的方法产生的0—1之间的均匀随机数进行随机模拟.(5)a.选定A1格,键入“=RAND()”,按Enter 键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]之间的均匀随机数.b.选定A1格,按Ctrl+C 快捷键,选定A2—A50,B1—B50,按Ctrl+V 快捷键,则在A2—A50, B1—B50的数均为[0,1]之间的均匀随机数.(6)[a,b ]上均匀随机数的产生:利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数X=RAND,然后利用伸缩和平移变换,X=X*(b-a)+a 就可以得到[a,b ]上的均匀随机数,试验结果是[a,b ]内任何一实数,并且是等可能的.这样我们就可以通过计算机或计算器产生的均匀随机数,用随机模拟的方法估计事件的概率.三、例题讲解:例1 假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30—7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间在早上7:00—8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A )的概率是多少?活动:用计算机产生随机数模拟试验,我们可以利用计算机产生0—1之间的均匀随机数,利用计算机产生B 是0—1的均匀随机数,则送报人送报到家的时间为B+6.5,利用计算机产生A 是0—1的均匀随机数,则父亲离家的时间为A+7,如果A+7>B+6.5,即A >B-0.5时,事件E={父亲离家前能得到报纸}发生.也可用几何概率的计算公式计算.解法一:1.选定A1格,键入“=RAND ()”,按Enter 键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]之间的均匀随机数.2.选定A1格,按Ctrl+C快捷键,选定A2—A50,B1—B50,按Ctrl+V快捷键,则在A2—A50,B1—B50的数均为[0,1]之间的均匀随机数.用A列的数加7表示父亲离开家的时间,B列的数加6.5表示报纸到达的时间.这样我们相当于做了50次随机试验.3.如果A+7>B+6.5,即A-B>-0.5,则表示父亲在离开家前能得到报纸.4.选定D1格,键入“=A1-B1”;再选定D1,按Ctrl+C,选定D2—D50,按Ctrl+V.5.选定E1格,键入频数函数“=FREQUENCY(D1:D50,-0.5)”,按Enter键,此数是统计D 列中,比-0.5小的数的个数,即父亲在离开家前不能得到报纸的频数.6.选定F1格,键入“=1-E1/50”,按Enter键,此数是表示统计50次试验中,父亲在离开家前能得到报纸的频率.解法二:(见教材138页)例2 在如下图的正方形中随机撒一把豆子,用计算机随机模拟的方法估算圆周率的值.解法1:(见教材139页)解法2:(1)用计算机产生两组[0,1]内均匀随机数a 1=RAND (),b 1=RAND ().(2)经过平移和伸缩变换,a=(a 1-0.5)*2,b=(b 1-0.5)*2.(3)数出落在圆x 2+y 2=1内的点(a,b )的个数N 1,计算π=NN 14(N 代表落在正方形中的点(a,b )的个数).点评:可以发现,随着试验次数的增加,得到圆周率的近似值的精确度会越来越高,利用几何概型并通过随机模拟的方法可以近似计算不规则图形的面积.例3 利用随机模拟方法计算下图中阴影部分(y=1和y=x 2所围成的部分)的面积.解:(略)四、课堂练习:教材140页练习:1、2五、课堂小结:均匀随机数在日常生活中有着广泛的应用,我们可以利用计算器或计算机来产生均匀随机数,从而来模拟随机试验,其具体方法是:建立一个概率模型,它与某些我们感兴趣的量(如概率值、常数)有关,然后设计适当的试验,并通过这个试验的结果来确定这些量.六、课后作业:1、课本习题3.3B 组题.2、复习本章板书设计教学反思:。
2017-2018学年3.3.2均匀随机数的产生教案
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3.3.2 均匀随机数的产生 教学目标分析:知识目标:(4)了解均匀随机数的概念;(5)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法; (6)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题. 1、 过程与方法:(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。
情感目标:本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯。
重难点分析:重点:利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.难点:利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中. 互动探究:一、课堂探究:我们常用的是[0,1]上的均匀随机数.可以利用计算器来产生[0,1]之间的均匀随机数(实数)试验的结果是区间[0,1]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,因此,就可以用上面的方法产生的[0,1]之间的均匀随机数进行随机模拟.探究:如果试验的结果是区间[,]a b 上的任何一点,而且是等可能的,如何产生[,]a b之间的均匀随机数?例1、如图,在正方形中随机撒一大把豆子,计算落在圆中的豆子数与落在正方形中的豆子数之比.解:随机撒一把豆子,每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的,落在每个区域的豆子数与这个区域的面积近似成正比,即≈圆的面积落在圆中的豆子数正方形的面积落在正方形中的豆子数假设正方形的边长为2,则==224ππ⨯圆的面积正方形的面积由于落在每个区域的豆子数是可以数出来的,所以4π≈⨯落在圆中的豆子数落在正方形中的豆子数;这样就得到π的近似值.另外,我们也可以用计算器或计算机模拟,步骤如下:(1)产生两组0~1区间的均匀随机数,1a RAND =,1b RAND =;(2)经平移和伸缩变换,11(0.5)2,(0.5)2a a b b =-⨯=-⨯; (3)数出落在圆内221a b +<的豆子数1N ,计算14N Nπ=(N 代表落在正方形中的豆子数).可以发现,随着试验次数的增加,得到π的近似值的精度会越来越高.本例启发我们,利用几何概型,并通过随机模拟法可以近似计算不规则图形的面积.变式:用随机模拟的方法估计圆周率π的值的程序框图如图所示,P 表示输出的结果,则图中空白框处应填( )(A )100M P =(B )600MP =(C )100NP =(D )600NP =答案:A.例2、已知地铁列车每10min 一班,在车站停1min ,求乘客到达站台立即乘上车的概率. 解:由几何概型知,所求事件A 的概率为1()11P A =; 变式:某人欲从某车站乘车出差,已知该站发往各站的客车均每小时一班,求此人等车时间不多于10分钟的概率. 分析:假设他在0~60分钟之间任何一个时刻到车站等车是等可能的,但在0到60分钟之间有无穷多个时刻,不能用古典概型公式计算随机事件发生的概率.可以通过几何概型的求概率公式得到事件发生的概率.因为客车每小时一班,他在0到60分钟之间任何一个时刻到站等车是等可能的,所以他在哪个时间段到站等车的概率只与该时间段的长度有关,而与该时间段的位置无关,这符合几何概型的条件.解:设A={等待的时间不多于10分钟},我们所关心的事件A 恰好是到站等车的时刻位于[50,60]这一时间段内,因此由几何概型的概率公式,得60501()606P A -==,即此人等车时间不多于10分钟的概率为16. 小结:到站等车的时刻x 是随机的,可以是0到60之间的任何一刻,并且是等可能的,我们称x 服从[0,60]上的均匀分布,x 为[0,60]上的均匀随机数.例3、节日前夕,小李在家门前的树上挂了两串彩灯,这两串彩灯的第一次闪亮相互独立,且都在接通电后的4秒内任一时刻等可能发生,然后每串彩灯以4秒为间隔闪亮,那么这两串彩灯同时通电后,它们第一次闪亮的时刻相差不超过2秒的概率是( ) (A )14 (B )12 (C )34 (D )78答案:C.二、课堂练习:教材第140页例4和练习第2题1、如图30-4,如果你向靶子上射200镖,你期望多少镖落在黑色区域.2、利用随机模拟方法计算图30-5中阴影部分(1y =和2y x =围成的部分)的面积反思总结:1、 本节课你学到了哪些知识点?2、 本节课你学到了哪些思想方法?3、 本节课有哪些注意事项? 课外作业:(一)教材第142页习题3.3 B 组第1、2题1、甲、乙两艘轮船都要在某个泊位停靠6小时,假定它们在一昼夜的时间段中随机地到达,试求这两艘船中至少有一艘在停靠泊位时必须等待的概率.2、若()()()1P AB P A P B =+=,则事件A 与B 的关系是( ). . . . A B C D 互斥不对立对立不互斥互斥且对立以上都不对(二)补充3、甲、乙两人相约在上午9:0010:00至之间在某地见面,可是两人都只能在那里停留5分钟.问两人能够见面的概率有多大? 答案:23144. 4、假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:307:30之间把报纸送到你家,而你父亲离开家去工作的时间在早上7:008:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A )的概率是多少.分析:我们有两种方法计算事件的概率. (1)利用几何概型的公式. (2)利用随机模拟的方法.解法1:如图,方形区域内任何一点的横坐标表示送报人送到报纸的时间,纵坐标表示父亲离开家去工作的时间.假设随机试验落在方形内任一点是等可能的,所以符合几何概型的条件.根据题意,只要点落到阴影部分,就表示父亲在离开家前能得到报纸,即事件A 发生,所以2223060-2()==87.5%60P A 解法2:设,x y 是0~1之间的均匀随机数. 6.5x +表示送报人送到报纸的时间,7y +表示父亲离开家去工作的时间.如果7 6.5y x +>+,即0.5y x >-,那么父亲在离开家前能得到报纸.用计算机做多次试验,即可得到()P A .5、现向如右图所示的正方形随机地投掷镖,求飞镖落在阴影部分的概率. 解:由63401x y y --=⎧⎨=-⎩,116A ⎛⎫- ⎪⎝⎭,,又(11)B -,∵,15166AB =-=∴. 同理,由16340x x y =⎧⎨--=⎩,得23y =.213C ⎛⎫⎪⎝⎭,∴.25(1)33BC =--=∴.1552526336ABCS =⨯⨯=△∴.而正方形的面积为224⨯=.故所求的概率为2525364144=. 说明:几何概型为新增内容,预测今后高考考查的主要对象是几何概型的概率公式的应用,题目应以中,低档题为主,题型主要以选择题、解答题形式出现.6、设有关于x 的一元二次方程2220x ax b ++=.(1)若a 是从0,1,2,3四个数中任取的一个数,b 是从0,1,2中任取的一个数,求上述方程无实根的概率;(2)若a 是从区间[]0,3中任取的一个数,b 是从区间[]0,2中任取的一个数,求上述方程有实根的概率.(1)利用坐标系(横轴为a ,纵轴为b )列举基本事件如下:共计12个基本事件;又方程2220x ax b ++=无实根,所以22440a b ∆=-<,考虑,a b 取值非负,化简上式得:a b <,那其中有()()()0,1,0,2,1,2三个点满足a b <,所以()31124P =方程无实根=; (2)利用坐标系(横轴为a ,纵轴为b )列举基本事件如下(图中的矩形区域):其面积为326S =⨯=;又方程2220x ax b ++=有实根,所以22440a b ∆=-≥,考虑,a b 取值非负,化简上式得:a b ≥,表示的区域是直角梯形(阴影部分),其面积:()1'13242S =⨯+⨯=,所以427、双流县某幼儿园在“六.一儿童节”开展了一次亲子活动,此次活动由宝宝和父母之一(后面由家长代称)共同完成,幼儿园提供了两种游戏方案:方案一:宝宝和家长同时各抛一枚质地均匀的正方体骰子(六个面的点数分别是1,2,3,4,5,6),宝宝所得的点数记为x ,家长所得的点数记为y ;方案二:宝宝和家长同时按下自己手中一个计算器的按钮(此计算器只能产生区间[1,6]的随机实数),宝宝的计算器产生的随机实数记为m ,家长的计算器产生的随机实数记为n . (1)在方案一中,若12x y +=,则奖励宝宝一朵小红花,求抛掷一次后宝宝得到一朵小红花的概率;(2)在方案二中,若2m n >,则奖励宝宝一本兴趣读物,求按下一次按钮后宝宝得到一本兴趣读物的概率.12321答案:(1)112;(2)425.课后反思:。
高中数学必修3教案3.3.2 均匀随机数的产生
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§3.3.2 几何概型的应用与均匀随机数的产生1.理解并掌握几何概型的概率公式和其应用解题的关键;2.掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;3.会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.重点: 1.应用几何概型概率公式解决几何概型问题;2.掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法难点: 利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.学法指导通过例题和练习在应用中巩固几何概型概率公式解题的关键(即时刻明确构成事件A 的基本要素是“点”,而试验的全部结果是一个几何图形);通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法。
几何概型的定义,以及相关的古典概型中的随机模拟方法.例2在区间(01),上随机取两个数m n,,求关于x的一元二次方程20x m+=有实根的概率.分析:题目中有两个随机变量,这时一般构造二维几何模型(即利用直角坐标系),将问题转化为面积型的几何概率问题求解.注:要注意对“等可能”的理解.【探究新知】我们可以利用计算器或计算机产生整数值随机数,还可以通过随机模拟方法求古典概型的概率近似值,对于几何概型,我们也可以进行上述工作.一个人到单位的时间可能是8:00~9:00之间的任何一个时刻,若设定他到单位的时间为8点过X分种,则X可以是0~60之间的任何一刻,并且是等可能的.我们称X服从[0,60]上的均匀分布,X为[0,60]上的均匀随机数.思考1:一般地,X为[a,b]上的均匀随机数的含义如何?X的取值是离散的,还是连续的?我们常用的是[0,1]上的均匀随机数,可以利用计算器产生(见教材P137).思考2:如何利用计算机产生0~1之间的均匀随机数?计算机只能产生[0,1]上的均匀随机数,如果试验的结果是区间[a,b]上等可能出现的任何一个值,那么就需要产生[a,b]上的均匀随机数.思考3:请问你有什么好办法利用计算机来产生[2,6]上的均匀随机数?[a,b]上的均匀随机数又如何产生呢?(行胜于言,试一试吧!)【理论迁移】认真阅读思考教材137~138P例2的解析,尤其是方法二.例3在正方形中随机撒一把豆子,如何用随机模拟的方法估计圆周率的值.提示:每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的,那么落在每个。
3.3.2 均匀随机数的产生教案
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3.3.2均匀随机数的产生教学目标通过模拟试验,了解均匀随机数的概念;了解利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法。
1、培养学生自己动手,主动思考,发现创新的好习惯。
通过学习体会数形结合的思想方法。
2、通过学习使学生经历设计和运用模拟方法来近似计算概率,让学生深刻体会频率和概率的区别,通过大量模拟实验,充分感受“大数规律”,从而理解频率估计概率的科学性。
进而提高分析实际问题的能力,增强数学应用意识。
3、营造和谐的课堂氛围,通过独立思考,合作交流使学生获得学习数学的成功体验,培养良好的学习习惯及严谨的思维方式。
教学重点掌握使用EXCEL软件产生[0,1]及[a,b]上均匀随机数;学会采用适当的随机模拟法去估算几何概率.教学难点用适当的随机模拟法去估算几何概率.教学过程(一)创设情境,引入新知问题1:父亲离开家去工作的时间在早上7:00—8:00之间 ,求父亲在7:30之后离开家上班的概率?问题2:如何判断这个问题是一个几何概型的?几何概型特点是什么?【师生活动】:学生思考、发言,教师补充.【设计意图】:引导学生把实际问题转化为数学问题,同时在几何概型中要把一个变量问题转化为长度比来解决问题,同时为例题《订报纸》,两个变量问题做铺垫。
问题3:假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30—7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间在早上7:00—8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?问题4:对比上一个问题,都是时间问题,都是几何概型,怎么上一个是长度比,这道题用面积比,有什么区别?【师生活动】:教师引导学生通过类比、观察、交流后,得出方法。
帮助学生分析问题,引导学生将实际问题转化为数学问题,并用数学符号语言表达,解题过程由学生思考陈述,教师板书过程,师生共同总结本题特点。
【设计意图】:这是本节课的难点,通过问题引发学生思考一个变量可否解决问题,自然是学生分析出需要设两个变量。
人教版高中必修33.3.2均匀随机数的产生教学设计
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人教版高中必修3 3.3.2 均匀随机数的产生教学设计
一、教学目标
1.了解均匀随机数的定义和特点;
2.掌握利用计算机生成均匀随机数的方法;
3.培养学生的计算机编程能力和创新意识。
二、教学内容
1.均匀随机数的定义及其特点;
2.利用计算机生成均匀随机数的方法;
3.计算机编程实现产生均匀随机数。
三、教学过程
步骤一:导入
1.引导学生回顾前面所学的概率知识,特别是随机事件和概率的概念;
2.引导学生思考,如果需要产生大量的随机数,应该如何实现。
步骤二:均匀随机数的定义和特点
1.通过例子引导学生了解均匀随机数的定义和特点;
2.给学生示范如何计算均匀随机数的概率。
步骤三:计算机产生均匀随机数的方法
1.引导学生了解计算机产生均匀随机数的算法;
2.讲解线性同余法生成随机数的原理和实现方法;
3.配合案例进行演示。
步骤四:计算机编程实现
1.列出程序框架,包括主程序和子程序;
2.引导学生编写主程序和子程序的伪代码;
3.学生自主编写程序,并进行测试。
步骤五:总结
1.引导学生总结均匀随机数的特点和计算机产生随机数的方法;
2.引导学生思考如何利用随机数进行实际应用。
四、教学重点与难点
1.掌握计算机产生均匀随机数的算法和程序实现方法;
2.能够熟练地运用计算机产生随机数。
五、教学评价
1.观察学生的课堂表现,包括参与度、思维活跃度、编写程序功底等;
2.组织小组讨论,分享编程体会;
3.通过作业、期末考试等方式进行考核。
《均匀随机数的产生》教案.doc
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《均匀随机数的产生》教案教学目标1.了解均匀随机数的意义,会利用计算器(计算机)产生均匀随机数.2.会用模拟方法(包括•计算器产生随机数进行模拟)估计概率.3.理解用模拟方法估计概率的实质,会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.教学重点1.均匀随机数的产生⑴计算器上产生011的均匀随机数的函数是RAND函数.(2)Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数的函数为“nrndO”.2.用模拟的方法近似计算某事件概率的方法(1)试验模拟的方法:制作两个转盘模型,进行模拟试验,并统计试验结杲.(2)计•算机模拟的方法:用Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数进行模拟.注意操作步骤.3.[a, b]上均匀随机数的产生.利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数x = RAND,然后利用伸缩和平移交换,x = xj就可以得到[a, b]内的均匀随机数,试验的结果是[a, b]上的任何一个实数,并且任何一个实数都是等可能的.教学过程[情境导学]在古典概型中我们可以利用(整数值)随机数来模拟古典概型的问题,那么在几何概型中我们能不能通过随机数來模拟试验呢?如果能,我们又如何产生随机数呢?这就是本节课要解决的问题.探究点一均匀随机数的产生思考1我们常用的是[0,1]上的均匀随机数,如何利用讣算器产生0〜1之间的均匀随机数?如何利用计算机产生o〜1 Z间的均匀随机数?答用计算器产生0〜1之间的均匀随机数的方法见教材;用计算机的方法如下:用Excel 演示.(1)选定A1格,键入“=rand()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]上的均匀随机数;(2)选定A1格,点击复制,然后选定要产生随机数的格,比如A2〜A100,点击粘贝乩则在A1〜A100的数都是[0,1]上的均匀随机数.这样我们就很快就得到了100个0〜1 Z间的均匀随机数,相当于做了100次随机试验.思考2计算机只能产生[0,1]上的均匀随机数,如果试验的结果是区间[a, b]上等可能出现的任何一个值,则需要产生[a, b]上的均匀随机数,对此,你有什么办法解决?答首先利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数X=RAND,然后利用伸缩和平移变换:Y = X*(b—a)+a计算Y的值,则Y为[a, b]上的均匀随机数.思考3利用计算机产生100个[2,6]上的均匀随机数,具体如何操作?答⑴在A1〜A100产生100个0〜1之间的均匀随机数;(2)选定B1格,键入“=A1]例1取一根长度为5m的绳子,拉直后在任意位置剪断,用均匀随机模拟方法估计剪得两段的长都不小于2 m的概率有多大?解设剪得两段的长都不小于2 m为事件A.(1)利用计算器或计算机产生n个0〜1之间的均匀随机数,x = RAND.(2)作伸缩变换:y = x*(5—0),转化为[0,5]上的均匀随机数.(3)统计出[2,3]内均匀随机数的个数m.(4)则概率P(A)的近似值为芈反思与感悟通过模拟试验求某事件发生的概率,不同于古典概型和几何概型试验求概率,前者只能得到概率的近似值,后者求得的是准确值.跟踪训练1如图所示,向边长为2的正方形内投飞镖,用计算机随机模拟这个试验,求飞镖落在中央边长为1的正方形内的概率.解用计算机随机模拟这个试验,步骤如下:(1)利用计算器或计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数ai = RAND, b^RAND.⑵经过伸缩平移变换,a=(a|-0.5)*4, b = (bi—0.5)*4得到两组[一2,2]上的均匀随机数.(3)统计出试验总次数N,落在阴影部分的次数N,⑷计算频率f“(A)=畔就是飞镖落在小正方形内的概率的近似值.探究点二随机模拟方法例2假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30〜7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去上班的时间在早上7:00-8:00之间,如果把“你父亲在离开家之前能得到报纸”称为事件A,则事件A的概率是多少?思考1设X、Y为[0,1]上的均匀随机数,6.5+X表示送报人到达你家的时间,7+ Y表示父亲离开家的时间,若事件A发生,则X、Y应满足什么关系?答7+Y>6.5+X,即Y>X-0.5.思考2设送报人到达你家的时间为x,父亲离开家的时间为y,若事件A发生, 则x、y应满足什么关系?不等式組表示的平面區域如何?6.5<x<7.5, 答17<y<8,、yNx.思考3根据儿何概型的概率计算公式,事件A发生的概率为多少?答试验的全部结果所构成的区域的面积为边长为1的正方形,面积为1;图屮的7111 *7 Q n阴影部分面积为1— H X2 = 8,所以P(A)=T=8-思考4你能设计一种随机模拟的方法近似计算上面事件A发生的概率吗?答方法一(随机模拟的方法)做两个只带有分针的圆盘,标上时间,分别旋转两个圆盘,记下父亲在离家前能得到报纸的次数,则P(A)= 父亲在离家前能得到报纸的次数试验的总次数方法二用计算机产生随机数模拟试验.X是0〜1 Z间的均匀随机数,Y也是0〜1之间的均匀随机数.如果Y + 7>X+6.5,即Y>X—0.5,那么父亲在离开家前能得到报纸.在计算机上做M次试验,查一下Y>X—0.5的Y的个数,如果为N,则所求概率为N/M.反思与感悟用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围.用转盘产生随机数,这种方法可以亲自动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大.随机数模拟的关键是把实际问题屮事件A及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围.用计-算机产生随机数,可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果, 同时可以在短时间内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识.跟踪训练2在右图的正方形屮随机撒一把豆子,计算落在圆屮的豆子数与落在正方形屮的豆子数之比并以此估计圆周率的值.87O 6.5 7.5 x解 随机撒一把豆子,每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的,落在每个区域 的豆子数与这个区域的面积近似成正比,即圆的面积:正方形的面积U 落在圆屮的豆子 数:落在正方形屮的豆子数.每个区域的豆子数是可以数出来的,所以就得到了兀的近似值.探究点三 用模拟法估计面积型的几何概率例3利用随机模拟方法计算由y=l 和y=x?所围成的图形的面积.解 以直线x=l, X= —1, y=0, y=l 为边界作矩形,(1) 利用计算器或计算机产生两组0〜1区间的均匀随机数,a t =RAND, b 【= RAND ;(2) 进行平移和伸缩变换,a=2(a )-0.5);(3) 数出落在阴影内的样本点数M ,用儿何概型公式计算阴影部分的而积.例如做1 ()()()次试验,即N =100(),模拟得到N ] = 698,別以F —矩形而积—I 000'即阴影而积$ =矩形而积X 盎=2x 鵠 =1.396.反思与感悟解决本题的关键是利用随机模拟法和几何概率公式分别求得几何概 率,然后通过解方程求得阴影部分面积的近似值,解决此类问题时注意两点:一是选収 合适的对应图形,二是由几何概型正确计算概率.跟踪训练3利用随机模拟的方法近似计算图中阴影部分(y=2 —2x —X?与x 轴围成的图形)的面积. 解 ⑴利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,ai = RAND, b|=RAND ・⑵经过平移和伸缩变换就是点落在阴影部分的概率的近似值.设正方形的边长为2,则圆半径为1,所以魯I 册治.由于落在(5)设阴影部分面积为S.由几何概型概率公式得点落在阴影部分的概率为令.・・・S 芒1即为阴彫部分面积的近似值. 【当堂测、查疑缺】1. 将[0,1]内的均匀随机数转化为[ — 3,4]内的均匀随机数,需要实施的变换为()A. a=ai*7B.a=ai*7+3C.a= ap 7-3D.a=ai*4答案c解析根据伸缩和平移变换 a=a 1* [4-(・3)] + (-3) =a 1*7-3.2. 用随机模拟方法求得某几何概型的概率为m,其实际概率的大小为n,贝U()A. m>nB ・ m<n C. m=nD. m 是n 的近似值答案D解析 随机摸拟法求其概率,只是对概率的估计. 3. 在区间[—1,1]上随机任取两个数x, y,贝9满足x 2+y 2<|的概率为 ___________ . 答案令解析 当x, yW [—l,l ]时,点(x, y)构成的区域是一个边长为2的正方形,其面积 等于2x2=4,而满足x 2+y 2<|的点(x, y)构成的区域是一个半径为|的圆的内部,其面11积等于务所以所求概率p=#=壽4. 某汽车站每隔10分钟有一班汽车通过,求乘客候车时I'可不超过4分钟的概率, 并尝试用计算机模拟该实验.解 因为乘客到达车站的时间是随机的,设乘客候车时I'可不超过4分钟为事件A.随机模拟试验的步骤:⑴利用计算机产生[0,1]上的均匀随机数,a 】=RAND.(2)经过伸缩变换:3=1O ]M,N),即为所求概率的近似值.作业:练习1,2 由题意,可得P(A) = 区间 区间的长度 2 的长度一了。
高中数学几何概型及均匀随机数的产生教案 新课标 人教版 必修3(B)
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几何概型及均匀随机数的产生一、教学目标:1、 知识与技能:(1)正确理解几何概型的概念;(2)掌握几何概型的概率公式:P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ; (3)会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型;(4)了解均匀随机数的概念;(5)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;(6)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.2、 过程与方法:(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。
3、 情感态度与价值观:本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯。
二、重点与难点:1、几何概型的概念、公式及应用;2、利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.三、学法与教学用具:1、通过对本节知识的探究与学习,感知用图形解决概率问题的方法,掌握数学思想与逻辑推理的数学方法;2、教学用具:投灯片,计算机及多媒体教学.四、教学设想:1、创设情境:在概率论发展的早期,人们就已经注意到只考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不够的,还必须考虑有无限多个试验结果的情况。
例如一个人到单位的时间可能是8:00至9:00之间的任何一个时刻;往一个方格中投一个石子,石子可能落在方格中的任何一点……这些试验可能出现的结果都是无限多个。
2、基本概念:(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型;(2)几何概型的概率公式:P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ; (3)几何概型的特点:1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;2)每个基本事件出现的可能性相等.3、 例题分析:课本例题略例1 判下列试验中事件A 发生的概度是古典概型,还是几何概型。
9.均匀随机数的产生教案-教学文档
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河北武邑中学教师课时教案备课人授课时间课题3.3.2均匀随机数的产生课标要求会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题,理解随机模拟的基本思想是用频率估计概率教学目标知识目标(1)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,了解均匀随机数的概念;(2)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;(3)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题(4)理解随机模拟的基本思想是用频率估计概率技能目标1.通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,了解均匀随机数的概念;掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;自觉养成动手、动脑的良好习惯.2.会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题,理解随机模拟的基本思想是用频率估计概率.学习时养成勤学严谨的学习习惯,培养逻辑思维能力和探索创新能力.情感态度价值观通过本节的学习,自觉养成动手、动脑的良好习惯,养成勤学严谨的学习习惯,培养逻辑思维能力和探索创新能力.重点掌握[0,1]上均匀随机数的产生及[a,b]上均匀随机数的产生.学会采用适当的随机模拟法去估算几何概率.难点利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.教学过程及方法问题与情境及教师活动学生活动一、导入新课1、复习提问:(1)什么是几何概型?(2)几何概型的概率公式是怎样的?(3)几何概型的特点是什么?2、在古典概型中我们可以利用(整数值)随机数来模拟古典概型的问题,那么在几何概型中我们能不能通过随机数来模拟试验呢?如果能够我们如何产生随机数?又如何利用随机数来模拟几何概型的试验呢?引出本节课题:均匀随机数的产生.二、新课讲授:提出问题(1)请说出古典概型的概念、特点和概率的计算公式?(2)请说出几何概型的概念、特点和概率的计算公式?(3)给出一个古典概型的问题,我们除了用概率的计算公式计算概率外,还可用什么方法得到概率?对于几何概型我们是否也能有同样的处理方法呢?(4)请你根据整数值随机数的产生,用计算器模拟产生[0,1]上的均匀随机数.(5)请你根据整数值随机数的产生,用计算机模拟产生[0,1]上的均匀随机数.教学过程及方法问题与情境及教师活动学生活动 (6)[a,b]上均匀随机数的产生.活动:学生回顾所学知识,相互交流,在教师的指导下,类比前面的试验,一一作出回答,教师及时提示引导.讨论结果:(1)在一个试验中如果a.试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;(有限性)b.每个基本事件出现的可能性相等.(等可能性)我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率模型(classicalmodels of probability),简称古典概型.古典概型计算任何事件的概率计算公式为:P(A)=基本事件的总数数所包含的基本事件的个A.(2)对于一个随机试验,我们将每个基本事件理解为从某个特定的几何区域内随机地取一点,该区域中的每一个点被取到的机会都一样,而一个随机事件的发生则理解为恰好取到上述区域内的某个指定区域中的点.这里的区域可以是线段、平面图形、立体图形等.用这种方法处理随机试验,称为几何概型.几何概型的基本特点:a.试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;b.每个基本事件出现的可能性相等.几何概型的概率公式:P(A)=)()(面积或体积的区域长度试验的全部结果所构成面积或体积的区域长度构成事件A.(3)我们可以用计算机或计算器模拟试验产生整数值随机数来近似地得到所求事件的概率,对于几何概型应当也可.(4)我们常用的是[0,1]上的均匀随机数.可以利用计算器来产生0—1之间的均匀随机数(实数),方法如下:试验的结果是区间[0,1]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,因此,就可以用上面的方法产生的0—1之间的均匀随机数进行随机模拟.(5)a.选定A1格,键入“=RAND()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]之间的均匀随机数.b.选定A1格,按Ctrl+C快捷键,选定A2—A50,B1—B50,按Ctrl+V快捷键,则在A2—A50, B1—B50的数均为[0,1]之间的均匀随机数.(6)[a,b]上均匀随机数的产生:利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数X=RAND,然后利用伸缩和平移变换,X=X*(b-a)+a就可以得到[a,b]上的均匀随教学过程及方法问题与情境及教师活动学生活动三、例题讲解:例1 假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30—7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间在早上7:00—8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?活动:用计算机产生随机数模拟试验,我们可以利用计算机产生0—1之间的均匀随机数,利用计算机产生B是0—1的均匀随机数,则送报人送报到家的时间为B+6.5,利用计算机产生A是0—1的均匀随机数,则父亲离家的时间为A+7,如果A+7>B+6.5,即A>B-0.5时,事件E={父亲离家前能得到报纸}发生.也可用几何概率的计算公式计算.解法一:1.选定A1格,键入“=RAND()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]之间的均匀随机数.2.选定A1格,按Ctrl+C快捷键,选定A2—A50,B1—B50,按Ctrl+V快捷键,则在A2—A50,B1—B50的数均为[0,1]之间的均匀随机数.用A列的数加7表示父亲离开家的时间,B列的数加6.5表示报纸到达的时间.这样我们相当于做了50次随机试验.3.如果A+7>B+6.5,即A-B>-0.5,则表示父亲在离开家前能得到报纸.4.选定D1格,键入“=A1-B1”;再选定D1,按Ctrl+C,选定D2—D50,按Ctrl+V.5.选定E1格,键入频数函数“=FREQUENCY(D1:D50,-0.5)”,按Enter键,此数是统计D列中,比-0.5小的数的个数,即父亲在离开家前不能得到报纸的频数.6.选定F1格,键入“=1-E1/50”,按Enter键,此数是表示统计50次试验中,父亲在离开家前能得到报纸的频率.教学过程及方法问题与情境及教师活动学生活动解法二:(见教材138页)例 2 在如下图的正方形中随机撒一把豆子,用计算机随机模拟的方法估算圆周率的值.解法1:(见教材139页)解法2:(1)用计算机产生两组[0,1]内均匀随机数a1=RAND(),b1=RAND().(2)经过平移和伸缩变换,a=(a1-0.5)*2,b=(b1-0.5)*2.(3)数出落在圆x2+y2=1内的点(a,b)的个数N1,计算π=NN14(N代表落在正方形中的点(a,b)的个数).点评:可以发现,随着试验次数的增加,得到圆周率的近似值的精确度会越来越高,利用几何概型并通过随机模拟的方法可以近似计算不规则图形的面积.例3 利用随机模拟方法计算下图中阴影部分(y=1和y=x2所围成的部分)的面积.四、课堂练习:教材140页练习:1、2教学小结均匀随机数在日常生活中有着广泛的应用,我们可以利用计算器或计算机来产生均匀随机数,从而来模拟随机试验,其具体方法是:建立一个概率模型,它与某些我们感兴趣的量(如概率值、常数)有关,然后设计适当的试验,并通过这个试验的结果来确定这些量.课后反思。
示范教案(3.3.2 均匀随机数的产生)
![示范教案(3.3.2 均匀随机数的产生)](https://img.taocdn.com/s3/m/7b1f8a0d5f0e7cd18425362c.png)
3.3.2 均匀随机数的产生教学目标:德育目标:教学重点:教学难点:课时安排1课时教学过程导入新课在古典概型中我们可以利用(整数值)随机数来模拟古典概型的问题,那么在几何概型中我们能不能通过随机数来模拟试验呢?如果能够我们如何产生随机数?又如何利用随机数来模拟几何概型的试验呢?引出本节课题:均匀随机数的产生.推进新课提出问题(1)请说出古典概型的概念、特点和概率的计算公式?(2)请说出几何概型的概念、特点和概率的计算公式?(3)给出一个古典概型的问题,我们除了用概率的计算公式计算概率外,还可用什么方法得到概率?对于几何概型我们是否也能有同样的处理方法呢?(4)请你根据整数值随机数的产生,用计算器模拟产生[0,1]上的均匀随机数.(5)请你根据整数值随机数的产生,用计算机模拟产生[0,1]上的均匀随机数.(6)[a,b ]上均匀随机数的产生.活动:学生回顾所学知识,相互交流,在教师的指导下,类比前面的试验,一一作出回答,教师及时提示引导.讨论结果:(1)在一个试验中如果a.试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;(有限性)b.每个基本事件出现的可能性相等.(等可能性)我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率模型(classical models of probability ),简称古典概型.古典概型计算任何事件的概率计算公式为:P (A )=基本事件的总数数所包含的基本事件的个A . (2)对于一个随机试验,我们将每个基本事件理解为从某个特定的几何区域内随机地取一点,该区域中的每一个点被取到的机会都一样,而一个随机事件的发生则理解为恰好取到上述区域内的某个指定区域中的点.这里的区域可以是线段、平面图形、立体图形等.用这种方法处理随机试验,称为几何概型.几何概型的基本特点:a.试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;b.每个基本事件出现的可能性相等.几何概型的概率公式:P (A )=)()(面积或体积的区域长度试验的全部结果所构成面积或体积的区域长度构成事件A . (3)我们可以用计算机或计算器模拟试验产生整数值随机数来近似地得到所求事件的概率,对于几何概型应当也可.(4)我们常用的是[0,1]上的均匀随机数.可以利用计算器来产生0—1之间的均匀随机数(实数),方法如下:试验的结果是区间[0,1]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,因此,就可以用上面的方法产生的0—1之间的均匀随机数进行随机模拟.(5)a.选定A1格,键入“=RAND()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]之间的均匀随机数.b.选定A1格,按Ctrl+C快捷键,选定A2—A50,B1—B50,按Ctrl+V快捷键,则在A2—A50, B1—B50的数均为[0,1]之间的均匀随机数.(6)[a,b]上均匀随机数的产生:利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数X=RAND,然后利用伸缩和平移变换,X=X*(b-a)+a就可以得到[a,b]上的均匀随机数,试验结果是[a,b]内任何一实数,并且是等可能的.这样我们就可以通过计算机或计算器产生的均匀随机数,用随机模拟的方法估计事件的概率. 应用示例例1 假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30—7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间在早上7:00—8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?活动:用计算机产生随机数模拟试验,我们可以利用计算机产生0—1之间的均匀随机数,利用计算机产生B是0—1的均匀随机数,则送报人送报到家的时间为B+6.5,利用计算机产生A 是0—1的均匀随机数,则父亲离家的时间为A+7,如果A+7>B+6.5,即A>B-0.5时,事件E={父亲离家前能得到报纸}发生.也可用几何概率的计算公式计算.解:1.选定A1格,键入“=RAND()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]之间的均匀随机数.2.选定A1格,按Ctrl+C快捷键,选定A2—A50,B1—B50,按Ctrl+V快捷键,则在A2—A50,B1—B50的数均为[0,1]之间的均匀随机数.用A列的数加7表示父亲离开家的时间,B列的数加6.5表示报纸到达的时间.这样我们相当于做了50次随机试验.3.如果A+7>B+6.5,即A-B>-0.5,则表示父亲在离开家前能得到报纸.4.选定D1格,键入“=A1-B1”;再选定D1,按Ctrl+C,选定D2—D50,按Ctrl+V.5.选定E1格,键入频数函数“=FREQUENCY (D1:D50,-0.5)”,按Enter 键,此数是统计D 列中,比-0.5小的数的个数,即父亲在离开家前不能得到报纸的频数.6.选定F1格,键入“=1-E1/50”,按Enter 键,此数是表示统计50次试验中,父亲在离开家前能得到报纸的频率.例2 在如下图的正方形中随机撒一把豆子,用计算机随机模拟的方法估算圆周率的值.解:随机撒一把豆子,每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的,落在每个区域的豆子数与这个区域的面积近似成正比,即落在正方形中的豆子数落在圆中的豆子数正方形的面积圆的面积≈. 假设正方形的边长为2,则422ππ=⨯=正方形的面积圆的面积. 由于落在每个区域的豆子数是可以数出来的,所以π≈落在正方形中的豆子数落在圆中的豆子数×4,这样就得到了π的近似值. 课堂小结作业课后反思。
教学设计1:3.3.2均匀随机数的产生
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3.3.2 均匀随机数的产生教学目标知识与技能1.了解均匀随机数的概念;2.掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;3.会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.过程与方法通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手动脑的好习惯。
情感态度与价值观通过对实际问题的解决,养成勤学严谨的学习习惯,激发学生的学习兴趣,树立学好知识,服务社会的良好品质。
教学重点均匀随机数的产生,设计模型并运用随机模拟方法估计未知量。
教学难点如何把未知的估计问题转化为随机模型问题课时安排1课时教学过程一、复习回顾,导入新课提问:(1)什么是几何概型?(2)几何概型的概率公式是怎样的?(3)几何概型的特点是什么?在古典概型中我们可以利用(整数值)随机数来模拟古典概型的问题,那么在几何概型中我们能不能通过随机数来模拟试验呢?如果能够我们如何产生随机数?又如何利用随机数来模拟几何概型的试验呢?引出本节课题:均匀随机数的产生.二、推进新课,探究新知提问:给出一个古典概型的问题,我们除了用概率的计算公式计算概率外,还可用什么方法得到概率?对于几何概型我们是否也能有同样的处理方法呢?1.用计算器产生均匀随机数我们常用的是[0,1]上的均匀随机数.可以利用计算器来产生0—1之间的均匀随机数(实数),方法如下:试验的结果是区间[0,1]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,因此,就可以用上面的方法产生的0—1之间的均匀随机数进行随机模拟.2.用Excel软件产生均匀随机数a.选定A1格,键入“=RAND()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]之间的均匀随机数.b.选定A1格,按Ctrl+C快捷键,选定A2—A50,B1—B50,按Ctrl+V快捷键,则在A2—A50, B1—B50的数均为[0,1]之间的均匀随机数.3.[a,b]上均匀随机数的产生:利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数X=RAND,然后利用伸缩和平移变换,X=X*(b-a)+a就可以得到[a,b]上的均匀随机数,试验结果是[a,b]内任何一实数,并且是等可能的.这样我们就可以通过计算机或计算器产生的均匀随机数,用随机模拟的方法估计事件的概率.三、应用示例例1 假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30—7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间在早上7:00—8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?例2 在如下图的正方形中随机撒一把豆子,用计算机随机模拟的方法估算圆周率的值.例3 利用随机模拟方法计算下图中阴影部分(y=1和y=x2所围成的部分)的面积.四、变式训练1.在长为12 cm的线段AB上任取一点M,并以线段AM为边作正方形,求这个正方形的面积介于36 cm2与81 cm2之间的概率.2.如下图,∠AOB=60°,OA=2,OB=5,在线段OB上任取一点C,试求:(1)△AOC为钝角三角形的概率;(2)△AOC为锐角三角形的概率.五、课堂小结均匀随机数在日常生活中有着广泛的应用,我们可以利用计算器或计算机来产生均匀随机数,从而来模拟随机试验,其具体方法是:建立一个概率模型,它与某些我们感兴趣的量(如概率值、常数)有关,然后设计适当的试验,并通过这个试验的结果来确定这些量.六、作业布置P146 B组4题设计感想本节课我们根据问题的需要利用一组随机数进行模拟试验,也利用两组随机数进行模拟试验.用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围.用计算机产生随机数,可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识;相信通过本节的学习一定会提高同学们的应用能力,也能解决平常不能解决的一些问题.。
9.均匀随机数的产生教案
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河北武邑中学教师课时教学设计备课人讲课时间课题3. 3. 2 平均随机数的产生会利用平均随机数解决详细的相关概率的问题,理解随机模拟的基本思想是课标要求用频次预计概率(1)经过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,认识平均随机数的观点;(2)掌握利用计算器(计算机)产生平均随机数的方法;知识目标( 3)会利用平均随机数解决详细的相关概率的问题(4)理解随机模拟的基本思想是用频次预计概率教1.经过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,认识平均随机数的学观点;掌握利用计算器(计算机)产生平均随机数的方法;自觉养成目着手、动脑的优秀习惯 .标技术目标 2.会利用平均随机数解决详细的相关概率的问题,理解随机模拟的基本思想是用频次预计概率.学习时养成好学谨慎的学习习惯,培育逻辑思想能力和探究创新能力 .感情态度价值观经过本节的学习,自觉养成着手、动脑的优秀习惯,养成勤学谨慎的学习习惯,培育逻辑思想能力和探究创新能力.要点掌握[ 0, 1]上平均随机数的产生及[a, b]上平均随机数的产生.学会采纳适合的随机模拟法去估量几何概率.难点利用计算器或计算机产生平均随机数并运用到概率的实质应用中.教问题与情境及教师活动学生活动一、导入新课学1、复习发问:( 1 )什么是几何概型?(2)几何概型的概率公式是如何的?(3)几何概型的特色是什么?过2、在古典概型中我们能够利用(整数值)随机数来模拟古典概型的问题,那么在几何概型中我们能不可以经过随机数来模拟试程验呢?假如能够我们如何产生随机数?又如何利用随机数来模拟几何概型的试验呢?引出本节课题:平均随机数的产生.及二、新课解说:提出问题方(1)请说出古典概型的观点、特色和概率的计算公式?(2)请说出几何概型的观点、特色和概率的计算公式?法(3) 给出一个古典概型的问题,我们除了用概率的计算公式计算概率外,还可用什么方法获得概率?关于几何概型我们能否也能有相同的办理方法呢?(4) 请你依据整数值随机数的产生,用计算器模拟产生[0, 1]上的平均随机数.(5) 请你依据整数值随机数的产生,用计1算机模拟产生[0, 1]上河北武邑中学教师课时教学设计教问题与情境及教师活动学生活动(6) [a , b ]上平均随机数的产生 .学 活动: 学生回首所学知识,互相沟通,在教师的指导下,类比前方的试验,一一作出回答,教师实时提示指引.过 议论结果:(1) 在一个试验中假如程 a.试验中所有可能出现的基本领件只有有限个;(有限性)b.每个基本领件出现的可能性相等 .(等可能性)及 我们将拥有这两个特色的概率模型称为古典概率模型(classical modelsof probability ),简称古典概型 .方 古典概型计算任何事件的概率计算公式为:P (A )A 所包括的基本领件的个数法=.基本领件的总数(2) 关于一个随机试验, 我们将每个基本领件理解为从某个特定的几何区 域内随机地取一点,该地区中的每一个点被取到的时机都相同,而一个随机事件的发生则理解为恰巧取到上述地区内的某个指定地区中的点.这里的地区能够是线段、 平面图形、 立体图形等 .用这类方法办理随机试 验,称为几何概型 . 几何概型的基本特色:a.试验中所有可能出现的结果 (基本领件 )有无穷多个;b.每个基本领件出现的可能性相等.几何概型的概率公式:P( A)组成事件 A 的地区长度 (面积或体积 ).=试验的所有结果所组成的地区长度 (面积或体积 )(3) 我们能够用计算机或计算器模拟试验产生整数值随机数来近似地得 到所求事件的概率,关于几何概型应该也可.(4) 我们常用的是[ 0, 1]上的平均随机数 .能够利用计算器来产生0—1 之间的平均随机数 (实数 ) ,方法以下:试验的结果是区间[ 0,1]内的任何一个实数,并且出现任何一个实数 是等可能的,所以,就能够用上边的方法产生的 0— 1 之间的平均随机数进行随机模拟 .(5)a.选定 A1 格,键入 “ =RAND () ”,按 Enter 键,则在此格中的数是 随机产生的[ 0, 1]之间的平均随机数 . b.选定 A1 格,按 Ctrl+C 快捷键,选定A2 — A50 , B1— B50,按 Ctrl+V快捷键,则在 A2 — A50 , B1— B50 的数均为[ 0,1]之间的平均随机2河北武邑中学教师课时教学设计学三、例题解说:例 1 假定你家订了一份报纸,送报人可能在清晨6:30— 7:30 之间把过报纸送到你家,你父亲走开家去工作的时间在清晨7: 00— 8:00之间,A )的概率是多少?问你父亲在走开家前能获得报纸(称为事件程活动:用计算机产生随机数模拟试验,我们能够利用计算机产生0—1之间的平均随机数,利用计算机产生B是0—1的平均随机数,则送报及人送报到家的时间为B+6.5 ,利用计算机产生 A 是 0— 1 的平均随机数,则父亲离家的时间为A+7 ,假如 A+7 > B+6.5 ,即 A >B-0.5 时,事件 E={ 父方亲离家前能获得报纸} 发生 .也可用几何概率的计算公式计算.解法一: 1.选定 A1格,键入“ =RAND()”,按 Enter 键,则在此格中法的数是随机产生的[0, 1]之间的平均随机数 .2.选定 A 1格,按 Ctrl+C 快捷键,选定A2 —A50 , B1 — B50 ,按 Ctrl+V快捷键,则在 A2 — A50 ,B1— B50的数均为[ 0,1]之间的平均随机数 .用 A 列的数加 7 表示父亲走开家的时间, B 列的数加 6.5 表示报纸抵达的时间 .这样我们相当于做了 50 次随机试验 .3.假如 A+7>B+6.5 ,即 A-B>-0.5 ,则表示父亲在走开家前能获得报纸.4.选定 D1 格,键入“ =A1-B1”;再选定 D1,按 Ctrl+C ,选定 D2 —D50 ,按 Ctrl+V .5.选定 E1 格,键入频数函数“ =FREQUENCY( D1 : D50, -0.5)”,按Enter 键,此数是统计 D 列中,比 -0.5 小的数的个数,即父亲在走开家前不可以获得报纸的频数 .6.选定 F1 格,键入“ =1-E1/50 ”,按 Enter 键,此数是表示统计50 次试验中,父亲在走开家前能获得报纸的频次.3河北武邑中学教师课时教学设计教问题与情境及教师活动学生活动学过程及方解法二:(赐教材 138 页)法 例 2 在以下列图的正方形中随机撒一把豆子,用计算机随机模拟的方法估量圆周率的值 .解法 1:(赐教材 139 页)解法 2:( 1)用计算机产生两组[ 0, 1]内平均随机数a 1(),=RANDb 1=RAND () .( 2)经过平移和伸缩变换,a=(a 11-0.5)*2 , b=(b -0.5)*2.( 3)数出落在圆 x 2 2 =1 内的点( a ,b )的个数14N 1 ( N +yN ,计算π=a ,b )的个数) .N代表落在正方形中的点(评论: 能够发现,跟着试验次数的增添,获得圆周率的近似值的精准度会愈来愈高,利用几何概型并经过随机模拟的方法能够近似计算不规则图形的面积 .例 3 利用随机模拟方法计算下列图中暗影部分( y=1 和 y=x 2 所围成的部分)的面积 .平均随机数在平时生活中有着宽泛的应用, 我们能够利用计算器或计算机来产生平均随教机数,进而来模拟随机试验,其详细方法是:成立一个概率模型,它与某些我们感兴趣学的量(如概率值、常数)相关,而后设计适合的试验,并经过这个试验的结果来确立这小些量.结课 后 反 思4。
《均匀随机数的产生》教学设计【高中数学人教A版必修2(新课标)】
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《均匀随机数的产生》教学设计1、知识与技能:(1)掌握几何概型的概率公式:P(A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ; (2)了解均匀随机数的概念;(3)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;(4)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题。
2、过程与方法:(1)通过对现实生活中具体的概率问题的探究,感知应用数学解决问题的方法,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数学解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。
3、情感态度与价值观:通过模拟方法的设计体验数学的重要性和信息技术在数学中的应用;通过动手模拟,动脑思考,体会做数学的乐趣;通过合作试验,培养合作与交流的团队精神。
【教学重点】掌握[0,1]上均匀随机数的产生及[a ,b ]上均匀随机数的产生.学会采用适当的随机模拟法去估算几何概率。
【教学难点】利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中。
(一)新课导入假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30~7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去上班的时间在早上7:00~8:00之间,如果把“你父亲在离开家之前能得到报纸”称为事件A ,则事件A 的概率是多少?计算该事件的概率有两种方法:1、利用几何概型的公式:找到试验的全部结果构成的区域及父亲离开家前能拿到报纸的区域;2、用随机模拟的方法。
那么如何应用这两种方法来求解呢?(二)新课讲授试用计算器来产生一个0~1之间的均匀随机数。
解析:实验结果是[0,1]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数,而且出现任何一个实数都是等可能的,因此,就可以用上面的方法产生的0—1之间的均匀随机数进行随机模拟。
思考1:计算机只能产生[0,1]上的均匀随机数,如果试验的结果是区间[a,b]上等可能出现的任何一个值,则需要产生[a,b]上的均匀随机数,对此,你有什么办法解决?答:首先利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数X=RAND,然后利用伸缩和平移变换:Y=X*(b—a)+a计算Y的值,则Y为[a,b]上的均匀随机数。
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教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期]任教学科:_____________任教年级:_____________任教老师:_____________xx市实验学校《均匀随机数的产生》教案教学目标1.了解均匀随机数的意义,会利用计算器(计算机)产生均匀随机数.2.会用模拟方法(包括计算器产生随机数进行模拟)估计概率.3.理解用模拟方法估计概率的实质,会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.教学重点1.均匀随机数的产生(1)计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是RAND函数.(2)Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数的函数为“rand()”.2.用模拟的方法近似计算某事件概率的方法(1)试验模拟的方法:制作两个转盘模型,进行模拟试验,并统计试验结果.(2)计算机模拟的方法:用Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数进行模拟.注意操作步骤.3.[a,b]上均匀随机数的产生.利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数x=RAND,然后利用伸缩和平移交换,x=x1]就可以得到[a,b]内的均匀随机数,试验的结果是[a,b]上的任何一个实数,并且任何一个实数都是等可能的.教学过程[情境导学]在古典概型中我们可以利用(整数值)随机数来模拟古典概型的问题,那么在几何概型中我们能不能通过随机数来模拟试验呢?如果能,我们又如何产生随机数呢?这就是本节课要解决的问题.探究点一均匀随机数的产生思考1我们常用的是[0,1]上的均匀随机数,如何利用计算器产生0~1之间的均匀随机数?如何利用计算机产生0~1之间的均匀随机数?答用计算器产生0~1之间的均匀随机数的方法见教材;用计算机的方法如下:用Excel演示.(1)选定A1格,键入“=rand()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]上的均匀随机数;(2)选定A1格,点击复制,然后选定要产生随机数的格,比如A2~A100,点击粘贴,则在A1~A100的数都是[0,1]上的均匀随机数.这样我们就很快就得到了100个0~1之间的均匀随机数,相当于做了100次随机试验.思考2计算机只能产生[0,1]上的均匀随机数,如果试验的结果是区间[a,b]上等可能出现的任何一个值,则需要产生[a ,b]上的均匀随机数,对此,你有什么办法解决?答 首先利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数X =RAND ,然后利用伸缩和平移变换:Y =X*(b —a)+a 计算Y 的值,则Y 为[a ,b]上的均匀随机数.思考3 利用计算机产生100个[2,6]上的均匀随机数,具体如何操作?答 (1)在A1~A100产生100个0~1之间的均匀随机数;(2)选定B1格,键入“=A1]例1 取一根长度为5 m 的绳子,拉直后在任意位置剪断,用均匀随机模拟方法估计剪得两段的长都不小于2 m 的概率有多大?解 设剪得两段的长都不小于2 m 为事件A.(1)利用计算器或计算机产生n 个0~1之间的均匀随机数,x =RAND.(2)作伸缩变换:y =x*(5-0),转化为[0,5]上的均匀随机数.(3)统计出[2,3]内均匀随机数的个数m.(4)则概率P(A)的近似值为m n. 反思与感悟 通过模拟试验求某事件发生的概率,不同于古典概型和几何概型试验求概率,前者只能得到概率的近似值,后者求得的是准确值.跟踪训练1 如图所示,向边长为2的正方形内投飞镖,用计算机随机模拟这个试验,求飞镖落在中央边长为1的正方形内的概率.解 用计算机随机模拟这个试验,步骤如下:(1)利用计算器或计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数a 1=RAND ,b 1=RAND.(2)经过伸缩平移变换,a =(a 1-0.5)*4,b =(b 1-0.5)*4得到两组[-2,2]上的均匀随机数.(3)统计出试验总次数N ,落在阴影部分的次数N 1.(4)计算频率f n (A)=N 1N就是飞镖落在小正方形内的概率的近似值.探究点二 随机模拟方法例2 假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30~7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去上班的时间在早上7:00~8:00之间,如果把“你父亲在离开家之前能得到报纸”称为事件A ,则事件A 的概率是多少?思考1 设X 、Y 为[0,1]上的均匀随机数,6.5+X 表示送报人到达你家的时间,7+Y 表示父亲离开家的时间,若事件A 发生,则X 、Y 应满足什么关系?答 7+Y >6.5+X ,即Y>X -0.5.思考2 设送报人到达你家的时间为x ,父亲离开家的时间为y ,若事件A 发生,则x 、y 应满足什么关系?不等式組表示的平面區域如何?答 ⎩⎪⎨⎪⎧ 6.5≤x≤7.5,7≤y≤8,y≥x.思考3 根据几何概型的概率计算公式,事件A 发生的概率为多少? 答 试验的全部结果所构成的区域的面积为边长为1的正方形,面积为1;图中的阴影部分面积为1-12×12×12=78,所以P(A)=781=78. 思考4 你能设计一种随机模拟的方法近似计算上面事件A 发生的概率吗?答 方法一 (随机模拟的方法)做两个只带有分针的圆盘,标上时间,分别旋转两个圆盘,记下父亲在离家前能得到报纸的次数,则P(A)=父亲在离家前能得到报纸的次数试验的总次数. 方法二 用计算机产生随机数模拟试验.X 是0~1之间的均匀随机数,Y 也是0~1之间的均匀随机数.如果Y +7>X +6.5,即Y>X -0.5,那么父亲在离开家前能得到报纸.在计算机上做M 次试验,查一下Y>X -0.5的Y 的个数,如果为N ,则所求概率为N/M.反思与感悟用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围.用转盘产生随机数,这种方法可以亲自动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大.随机数模拟的关键是把实际问题中事件A及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围.用计算机产生随机数,可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识.跟踪训练2在右图的正方形中随机撒一把豆子,计算落在圆中的豆子数与落在正方形中的豆子数之比并以此估计圆周率的值.解随机撒一把豆子,每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的,落在每个区域的豆子数与这个区域的面积近似成正比,即圆的面积︰正方形的面积≈落在圆中的豆子数︰落在正方形中的豆子数.设正方形的边长为2,则圆半径为1,所以π≈落在圆中的豆子数落在正方形中的豆子数×4.由于落在每个区域的豆子数是可以数出来的,所以就得到了π的近似值.探究点三用模拟法估计面积型的几何概率例3利用随机模拟方法计算由y=1和y=x2所围成的图形的面积.解 以直线x =1,x =-1,y =0,y =1为边界作矩形,(1)利用计算器或计算机产生两组0~1区间的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RAND ;(2)进行平移和伸缩变换,a =2(a 1-0.5);(3)数出落在阴影内的样本点数N 1,用几何概型公式计算阴影部分的面积.例如做1 000次试验,即N =1 000,模拟得到N 1=698,所以P =阴影面积矩形面积=6981 000, 即阴影面积S =矩形面积×6981 000=2×6981 000=1.396. 反思与感悟 解决本题的关键是利用随机模拟法和几何概率公式分别求得几何概率,然后通过解方程求得阴影部分面积的近似值,解决此类问题时注意两点:一是选取合适的对应图形,二是由几何概型正确计算概率.跟踪训练3利用随机模拟的方法近似计算图中阴影部分(y =2-2x -x 2与x 轴围成的图形)的面积. 解 (1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RAND.(2)经过平移和伸缩变换a =a 1]N 1,N)就是点落在阴影部分的概率的近似值.(5)设阴影部分面积为S.由几何概型概率公式得点落在阴影部分的概率为S 12. ∴S 12≈N 1N. ∴S≈12N 1N即为阴影部分面积的近似值.【当堂测、查疑缺】1.将[0,1]内的均匀随机数转化为[-3,4]内的均匀随机数,需要实施的变换为( )A .a =a 1*7B.a =a 1*7+3C.a= a 1*7-3D.a =a 1*4答案 C解析 根据伸缩和平移变换a=a 1*[4-(-3)]+(-3)=a 1*7-3. 2.用随机模拟方法求得某几何概型的概率为m ,其实际概率的大小为n ,则( )A .m>nB .m<nC .m =nD .m 是n 的近似值 答案 D 解析 随机摸拟法求其概率,只是对概率的估计.3.在区间[-1,1]上随机任取两个数x ,y ,则满足x 2+y 2<14的概率为________. 答案 π16解析 当x ,y ∈[-1,1]时,点(x ,y)构成的区域是一个边长为2的正方形,其面积等于2×2=4,而满足x 2+y 2<14的点(x ,y)构成的区域是一个半径为12的圆的内部,其面积等于π4,所以所求概率P =π44=π16. 4.某汽车站每隔10分钟有一班汽车通过,求乘客候车时间不超过4分钟的概率,并尝试用计算机模拟该实验.解 因为乘客到达车站的时间是随机的,设乘客候车时间不超过4分钟为事件A.由题意,可得P(A)=区间0,4的长度区间0,10的长度=25. 随机模拟试验的步骤:(1)利用计算机产生[0,1]上的均匀随机数,a 1=RAND.(2)经过伸缩变换:a =10]N 1,N),即为所求概率的近似值.作业:练习1,2。