【VIP专享】三维家衣柜演示

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10849_酷家乐PPT课件

10849_酷家乐PPT课件
在酷家乐平台的“我的设计”页面中,可以找到“回收站”选项,从 中恢复误删除的设计文件。
如何解决素材无法加载的问题?
首先检查网络连接是否正常,然后尝试刷新页面或更换浏览器重新加 载。
如何联系客服寻求帮助?
在酷家乐平台的帮助中心页面,可以找到客服联系方式,通过电话、 邮件或在线聊天等方式寻求帮助。
26
THANKS
感谢观看
2024/1/26
27
01
2015年,酷家乐进军家 居新零售市场,推出VR 智能室内设计解决方案
03
2019年,酷家乐推出全 屋定制解决方案,满足
个性化家居需求
05
2024/1/26
2013年,酷家乐推出 3D云设计工具,颠覆传 统设计模式,实现所见
即所得
02
2017年,酷家乐发布 BIM建筑信息模型,引 领家居行业进入数字化
语音交互
集成智能语音助手,用户可通过 语音指令控制VR场景中的物体。
手势识别
支持手势识别技术,用户可通过 手势操作VR场景中的物体。
重力感应
利用手机重力感应功能,实现VR 场景中的物体随手机倾斜而移动

2024/1/26
17
VR体验优化建议
画质提升
优化渲染算法,提高VR场景的画质和流畅度。
音效增强
云端协作
利用酷家乐平台的云端协作功能,可 以实现多人同时在线编辑,提高团队 协作效率。
24
避免常见错误的建议和指导
注意尺寸和比例
保持色彩一致性
在设计过程中,要注意各种元素的尺寸和 比例,避免出现失真或变形的情况。
在设计时,要保持色彩的一致性,避免出 现色彩搭配不协调的情况。
避免使用过多特效

绘制单体家具的三视图解读

绘制单体家具的三视图解读

三视图的基本原则
01
02
03
投影方向一致
三个视图应保持投影方向 一致,以便正确表达家具 的形状和尺寸。
线条清晰
三视图中的线条应清晰明 了,避免交叉和重叠,以 便准确识别家具的结构。
标注完整
三视图应包含完整的尺寸 标注、材料标注和工艺要 求等信息,以便生产和检 验。
02
单体家具三视图绘制方 法
确定比例尺
主视图展示了家具的整体形态,包括轮廓、线条和主 要结构。
细节展示
主视图通常会着重展示家具的细节,如雕刻、镶嵌、 线条等。
尺寸标注
在主视图中,通常会标注家具的尺寸,以帮助理解家 具的实际大小。
左视图解读
侧边轮廓
左视图展示了家具的侧边 轮廓,包括侧面的线条和 结构。
侧边细节
左视图还可以展示家具侧 面的细节,如抽屉、门板 等。
04
三视图绘制中的常见问 题及解决方案
视图不对应问题
总结词
视图不对应问题是指三视图中的三个视图(主视图、俯视图、左视图)之间无法对应,导致无法准确 还原物体的形状和尺寸。
详细描述
造成视图不对应问题的原因可能是绘图时对物体的观察角度不正确,或者在绘制其他视图时未能准确 按照投影规律进行。解决这个问题需要仔细确定观察角度,并确保在绘制其他视图时严格遵循投影规 律。
绘制单体家具的三视图解读
目录
• 三视图基本概念 • 单体家具三视图绘制方法 • 单体家具三视图解读 • 三视图绘制中的常见问题及解决方案 • 三视图绘制实例解析
01
三视图基本概念
三视图定义
正视图
俯视图
从家具的前方观察,垂直投影在正面 的视图。
从家具的上方观察,垂直投影在顶面 的视图。

实战056 衣柜[共2页]

实战056 衣柜[共2页]

所示。
图3-70
实战056 衣柜
场景文件 案例文件 视频教学 视频长度 难易指数 建模方式 技术掌握
无 实战056.max DVD/多媒体教学/Chapter03/实战056.flv 0:03:05 ★★☆☆☆ 标准基本体建模 “长方体”工具、“圆柱体”工具、复制功能的运用
实例介绍 本例同样也是完全使用“长方体”工具和“圆柱体”工
具来进行制作,其中也穿插了复制功能的运用,如图 3-71 所示。
图3-66
44
图3-67
图3-71
中文版3ds Max 2010/VRay 效果图制作入门与实战
10 继续使用“圆柱体”工具
在上一步创建的
圆柱体上创建一个圆柱体,然后在“参数”卷展栏下设
置“半径”为6mm、“高度”为2mm、“高度分段”为
1,模型位置如图3-68所示。
图3-63
11 使用“选择并移动”工具 选择两个圆柱体,复
制,然后按住Shift键的同时移动复制两个圆柱体到如图 3-69所示的位置,简约书柜模型最终效果如图3-70所示。
图3-68
图3-69
图3-64
图3-65
08 使用“选择并移动”工具 选择上一步创建的长方
体,然后按住Shift键的同时移动复制一个长方体到如图 3-66所示的位置。
09 使用“圆柱体”工具
在抽屉上创建一个圆
柱体,然后在“参数”卷展栏下设置“半径”为4mm、
“高度”为6mm、“高度分段”为1,模型位置如图3-6706 使用Biblioteka 选择并旋转”工具 选择上一步创建的长方
体,然后按住Shift键的同时旋转复制一个长方体到如图 3-64所示的位置。
07 使 用 “ 长 方 体 ” 工 具

三维家成品定制讲解ppt课件

三维家成品定制讲解ppt课件

完整版课件
11
使用说明
Use explanation
第五步:在此进行全屋方案搭配
完整版课件
12
使用说明
Use explanation
第六步2/1:画墙。以绘制25平米的户型为例讲解三种画墙方式,系统 墙厚默认240mm,当我们的尺寸是墙内的一个数值时,那么在输入墙 体数值就加上240,即墙内尺寸为X时,输入数值X+240。
第九步:产品摆放
1.在2D、3D或漫游下,在素材库找寻相应产品拖放到户型 图内进行摆放。
完整版课件
20
使用说明
Use explanation
第十步:饰品摆放2/1
摆放饰品时,需在3D或者漫游的俯视状态下进行放置,就像 我们现实环境中,放个物品需要看到台面才能摆放一样;拖 拉将它指向台面放置即可;但是在旋转物品和移动物品的时 记得按住ctrl键进行旋转和移动。
2.在硬装-瓷砖-找到一款瓷砖-鼠标左击拖动至地板
完整版课件
16
使用说明
第八步:硬装铺设3/2
U s e e x p l a n a t i o n 1.点击硬装-吊顶-按住鼠标左键拖动一款吊顶至空间内
2.点击吊顶,通过拉动吊顶周围的小正方形即可修改吊顶的 大小(若出现位置冲突,按住空格键或ctrl键即可取消冲突)
渲染效果讲解
Render effect presentation
完整版课件
43
第三章:编辑720°全景
渲染效果讲解
Render effect presentation
完整版课件
44
第四章:渲染鸟瞰图
渲染效果讲解
Render effect presentation

ThinkDesign家具三维设计之衣柜设计教程

ThinkDesign家具三维设计之衣柜设计教程

本章主要通过一个衣柜的实例,由浅入深地用不同的方法建立衣柜的各个模块的模型,建立参数化模型,让读者掌握ThinkDesign建模的技巧。

1.压线组件①用ThinkDesign打开“压线.dwg”文件,按【F】键把视图缩放到屏幕大小,使用【移除重叠】命令连接碎线,如图8-1所示。

图8-1 移除重叠图8-2 移动至坐标原点②全选线条,使用【Ctrl】+【C】把其复制,新建一个模型文件,用【Ctrl】+【V】把线条粘贴在此;选择图形上的一个交点为起始点,把图形用【移动/复制】命令移动到坐标原点,如图8-2所示。

③用【选择链】命令选择木线的外轮廓,使用【线性实体】命令进行拉伸,双击绿色小圆点改为对称拉伸,深度设置为500,然后点击完成操作,如图8-3所示。

④选择矩形的下边线作为草图,使用【线性实体】命令进行拉伸,点击【更多选项】的“+”号以展开更多选项,勾选厚度,设置值20,如图8-4所示;图8-3 线性实体a 图8-4 线性实体b⑤在【深度】处点击右键,选择【激活链接尺寸】,如图8-5所示;选择类型为【最小距离】,然后选择第一个实体的两个侧面,如图8-6所示。

图8-5 激活链接尺寸图8-6 最小距离选择此时深度前出现了尺子的小图标,表示尺寸已经连接两个侧面的最小距离,点击完成操作。

⑥点击【交互建模】→【移动面】,选择如图8-7所示面和起始点,绕X轴旋转45°,将实体的一个角切除,用同样的方法切除另一侧面的角。

图8-7 选择移动面和起始点图8-8 切除两个角⑦同理,将另外一个实体的两个角切除。

图8-9 切除边角图8-10 完成切除⑧把第一个实体的深度驱动显示出来。

图8-11 显示驱动尺寸⑨双击【驱动尺寸】可以编辑尺寸值,然后点击重建模型,此时,两个实体的尺寸会同时变化,此时已经完成木线组件的参数化设计。

图8-12 编辑驱动尺寸⑩最后,把实体生成零件、装配体,然后保存为【智能对象】,注意定义时勾选“选项”中的“自动拆分”。

三维家从0到1学习衣柜制作

三维家从0到1学习衣柜制作

从0到1学习衣柜制作(视频)第一步:绘制户型图,5000*4900。

第二步:点击未命名,选择主卧的标签。

第三步:选择门,编号:00300895,添加至右边墙体右上角。

第四步:选择窗,编号:00057509,添加至右边墙体。

第五步:进入定制衣柜系统。

第六步:在3d模式下,鼠标右键旋转空间--在趟门衣柜的转角单元,找到五角柜-不带门,放置到右上角。

第七步:在一级目录中选择罗马柱--选择YGSF20-修改的罗马柱,放置五角柜两侧,修改高度2700,深500。

第八步:在一级目录选择掩门衣柜--双门衣柜--上下双门衣柜到右侧墙体,修改高度2100。

第九步:ctrl+v复制罗马柱,通过修改离墙距为3160,放置在双门衣柜旁。

第十步:同样通过ctrl+v复制双门衣柜,修改离墙距2360放置到罗马柱左侧。

第十一步:重复第九步操作,将罗马柱放置到第二个双门衣柜旁。

第十二步:选择上门下四抽衣柜-2放场景中,再复制罗马柱到左侧。

第十三步:一级目录中选择趟门衣柜--基础单元--选择可调单元柜-1,--选择左右两侧都有板的柜子,拖拉到空间中,放置到正面墙的罗马柱右侧,修改宽600。

第十四步:右击基础柜体--添加功能件--拖拉层板到里面,离底板距离804。

第十五步:放置可调抽屉到下方,距离底板为200,修改高度200--右击抽屉--均布--按住ctrl键选择层板及底板,均布数量4。

第十六步:右击柜体--添加功能件--放置层板到上面的区域--右击层板--均布--按住ctrl选择顶板及下方层板,均布数量3。

第十七步:搜索放置罗马柱YGSF20-修改,放置到右侧。

第十八步:ctrl+v复制罗马柱,修改离墙距为0;同样ctrl+v复制基础柜体到左边墙体,离墙70;最后放置罗马柱到左边柜体的左侧。

第十九步:一级目录选择顶柜--开门顶柜--双开门顶柜,放置到双开衣柜上。

第二十步:选择切角顶柜--五角顶柜-不带门放置到五角柜上方,修改高度600。

三维家系统快捷键使用

三维家系统快捷键使用

三维家系统快捷键使用 The manuscript was revised on the evening of 2021快键件使用:通过简单的键盘+鼠标操作,快速完成搭配。

1.基础快捷键1) Ctrl+V:复制选中对象第一步:鼠标左击物体,按下Ctrl+V 即可复制选中对象。

2) Ctrl+G:组合多选对象第一步:按住Ctrl键多选对象--按住Ctrl+G--确定。

3) Ctrl+B:解组选中对象第一步:左击选中对象--按住Ctrl+B。

4) Shift:复制选中对象到鼠标位置第一步:左击对象--按住shift键,鼠标左键拖拉箭头移动。

5) Z键:移动控制模式第一步:鼠标左击选中对象--按下Z键,出现移动控制模式--拖拉箭头即可移动对象。

6) X键:旋转控制模式,对应X\Y\Z三轴旋转第一步:鼠标左击选中对象--按下X键,出现旋转控制模式--点击绿色、红色、蓝色圆圈框即可旋转对象。

旋转成功。

7)C键:缩放控制模式,点击选中对象--按C键--点击四角小正方形--等比例放大缩小;选择两侧中间点,宽度修改;点击前后两点,深度修改。

8) H键:隐藏选中物体--点击选择器--勾选已隐藏对象--取消隐藏。

9) Delete键:删除选中物体。

2.场景1) Q键:视角上升(房间下降)。

2) E键:视角下降(房间上升)。

3) W键:场景前进。

4) S键:场景后退。

5) A键:场景向左移动。

6) D键:场景向右移动。

7)Ctrl+2:线框+实体模式。

如果对以上内容有疑问,或者有软件其他操作问题,推荐您到3D设计页面,点击右下角【联系客服】进行提问,我们会在工作时间为您提供一对一的服务!。

2024年酷家乐一酷大师建模课件.

2024年酷家乐一酷大师建模课件.

2024年酷家乐一酷大师建模课件.一、教学内容本课件以《2024年酷家乐一酷大师建模》教材第3章《基本建模技术》和第4章《高级建模技术》为主要教学内容。

详细内容包括:基本建模环境的设置、基础几何体的创建与编辑、材质与贴图的运用、灯光与摄影机的布局、以及高级建模技巧的掌握。

二、教学目标1. 熟练掌握酷家乐一酷大师的基本建模操作,能够独立创建简单的模型。

2. 学会运用材质、贴图、灯光和摄影机,提高模型的真实感和视觉效果。

3. 了解高级建模技巧,为后续复杂模型的创建打下基础。

三、教学难点与重点1. 教学难点:材质与贴图的运用、高级建模技巧的掌握。

2. 教学重点:基本建模操作、灯光与摄影机的布局。

四、教具与学具准备1. 教具:投影仪、计算机、激光笔。

2. 学具:酷家乐一酷大师软件、教材、笔记本。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟):通过展示一组优秀建模作品,引发学生对建模的兴趣和好奇心。

2. 知识讲解(10分钟):介绍基本建模技术,包括建模环境的设置、基础几何体的创建与编辑。

3. 例题讲解(15分钟):以一个简单的模型为例,演示基本建模操作的全过程。

4. 随堂练习(10分钟):学生独立完成一个基础几何体的创建与编辑。

5. 知识讲解(10分钟):讲解材质、贴图、灯光和摄影机的运用。

6. 例题讲解(15分钟):以一个复杂的模型为例,展示如何运用材质、贴图、灯光和摄影机。

7. 随堂练习(10分钟):学生为之前创建的基础几何体添加材质、贴图、灯光和摄影机。

8. 知识讲解(10分钟):介绍高级建模技巧。

9. 例题讲解(15分钟):以一个高级模型为例,讲解高级建模技巧的运用。

六、板书设计1. 基本建模技术:环境设置、基础几何体创建与编辑。

2. 高级建模技术:材质与贴图、灯光与摄影机、高级建模技巧。

七、作业设计1. 作业题目:创建一个简单的室内场景,包括家具、装饰品等,运用所学知识进行渲染。

2. 答案:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本次课程是否达到了教学目标,学生对知识点的掌握程度如何。

三维家灯光

三维家灯光
三维家效果图制作与讲解 (灯光篇)
高级设置:是满足设计师自行设置灯光 的界面。通过高级设置,使画面更加层 次化、更加美观。学好高级设置灯光的 技法,也是设计师能力的一种体现。让 客户更加认可。
界面 高级设置界面的介绍
高级设置:曝光值是指宽口的自然光亮 度,值越大越亮。但只限于窗户发光, 门洞、推拉门等不会发光。
系统自带设置灯光, 如果不想调节参数 可以将高级设置的 勾选去掉,便可。
三维家效果图制作与讲解 (灯光篇)
谢谢~~~
曝光值 曝光值的调整Βιβλιοθήκη 控制其他因素不变, 曝光值调为-3.
控制其他因 素不变,曝 光值调为-2
控制其他因 素不变,曝 光值调为-1
控制其他因 素不变,曝 光值调为0
控制其他因 素不变,曝 光值调为1
控制其他因 素不变,曝 光值调为2
控制其他因 素不变,曝 光值调为3
高级设置:太阳亮度是指灯饰-补光中的黄色菱形物 体发出的亮度,共有7个级别的亮度可以调节,正午 的光偏白色,黄昏的光偏黄色,夜晚的光偏蓝色。黄 色菱形物体可以自由移动,它的放置位置会影响阳光 投射到室内的位置。
黄色菱形发出的 光打在榻榻米上
阳光为冷色
射灯亮度
高级设置:射灯亮度调的越大,射灯会越亮。射灯亮 度的比值是指LED灯与白炽灯的比值,例如 12w/60w是指此时的亮度为12W的LED灯亮度,同 时也相当于60W的白炽灯亮度。
室内灯光的调节
控制其他因素不 变,射灯亮度调 为1W/15w
控制其他因素不
太阳高度 强弱的调整
在2D下拉去 这个补光,放 置到房间外
这个补光相当 于一个太阳, 透过窗户照射
到室内。
黄色菱形补光的摆放 位置,决定了他发出 的光投射在室内的位 置,如图所示,放在 左边的补光,透过窗 户打到右边的墙壁, 右边的补光则打到左 边的墙壁,以此设置

三维家方案介绍

三维家方案介绍

三维家方案1. 引言三维家是一种基于计算机技术的家庭装修设计方案,通过虚拟场景的建模和渲染,帮助用户在装修前就能够直观地感受到装修效果。

本文将介绍三维家方案的特点、应用场景以及使用方法。

2. 特点三维家方案具有以下几个特点:2.1 虚拟场景建模三维家方案通过计算机技术实现对家庭空间的建模,可以精确地模拟房间的大小、形状和布局。

用户可以在虚拟场景中添加和删除家具,调整家具的位置和尺寸,以及改变房间的颜色和材质。

2.2 实时渲染三维家方案能够实时渲染虚拟场景,使用户能够立即看到装修效果的变化。

无论是调整家具的摆放还是更换材质,用户都可以实时在屏幕上看到变化,并根据需要进行调整。

2.3 多种家具和材质选择三维家方案提供了丰富的家具和材质选择,用户可以根据自己的喜好和装修风格进行选择。

无论是现代风格、古典风格还是简约风格,用户都能够找到合适的家具和材质。

2.4 方便的操作界面三维家方案的操作界面简洁明了,用户可以通过简单的点击和拖拽完成装修设计。

无需复杂的操作步骤,即可轻松地完成装修方案的设计和调整。

3. 应用场景三维家方案适用于各种家庭装修场景,包括但不限于以下几种:3.1 新房装修对于新房主人来说,装修是一个很重要的环节。

三维家方案可以帮助他们在装修前就能够直观地感受到不同风格的装修效果,从而更好地做出决策。

3.2 旧房翻新对于旧房主人来说,翻新是一个需要慎重考虑的问题。

三维家方案可以帮助他们在翻新前就能够看到不同的装修效果,从而更好地规划和选择翻新方案。

3.3 办公室装修办公室装修需要考虑到员工的工作环境和氛围。

三维家方案可以帮助办公室管理员在装修前就能够模拟不同的办公场景,从而更好地满足员工的需求。

3.4 商业店铺装修商业店铺装修需要考虑到顾客的购物体验和品牌形象。

三维家方案可以帮助商店经理在装修前就能够模拟不同的装修方案,从而更好地吸引顾客并提升品牌形象。

4. 使用方法以下是使用三维家方案的简单步骤:4.1 下载安装软件首先,用户需要从官方网站下载并安装三维家方案的软件。

三维家教程培训课件

三维家教程培训课件
技巧:上下左右顺序不能乱, 否则没法生成门板
31
四、全屋定制
①、趟门衣柜(材质更换)
为衣柜更换材质(颜色)。 鼠标右键空白地方-->全部材质-->柜体材 质-->柜先生材质库-->白枫木-->确定-->完 成。(门板亦一样,效果如图所示。)
技巧:更换材质有两种方式,这个是 其中一种,还有一种选中柜体,右边参 数栏下方可以单独更换材质。
不熟练请停下来练半个小时本章节重点掌握柜体的参数修改移动旋转尺寸修改颜色更换门板添加拉手按住本章节属于重中之重务必多动手所有操作均在漫游模式下操作?三维家论坛
三维家软件培训目录 三维家论坛:www.3vj.club
一、课程介绍 二、软件基本介绍 三、硬装设计 四、全屋定制 五、软装设计 六、灯光、渲染出图、简单美化 七、家居空间区域布置讲解 八、毕业考核
22
三维家论坛:www.3vj.club
四、全屋定制
①、趟门衣柜(主柜)
打开上章节画的硬装户型切 换至漫游状态-->调至好视角 -->选择定制模块-->衣柜-->趟 门衣柜-->拖拉衣柜框架到空 间里面
(技巧:框架放到空间里 面会有一些尺寸显示,意思 是柜体离墙的尺寸,选中尺 寸输入某个数值回车,即可 修改衣柜位置。)
1、三维家客户端下载安装
打开“点击下载”官方地址, 下载安装三维家客户端。 运行----一直点击下一步。
安装完毕----打开软件, 输入账号密码,进行登录。
提示:(根据电脑系统,选择win dows 64位或windows32位。如不 相对应下载会出现不软件兼容)
4
二、软件基本介绍 三维家论坛:www.3vj.club
②掩门衣柜(平开门): 设计顺序:主柜-->圆弧柜-->顶柜-->结构-->顶线-->掩门-->五金配件-->材质更换 ▲衣柜均按上述步骤设计,下面开始熟悉这个步骤。 ▲以趟门衣柜为例(趟门衣柜跟掩门衣柜制作差别在门板生成方法不同)。

3DSMAX制作高精度柜子教程

3DSMAX制作高精度柜子教程

3DSMAX制作高精度柜子教程3dmax建模教程用3DMAX制作高精度柜子超详解教程一个典型的室内家具柜子方法/步骤1于顶视图绘制矩形,将轴点归0,长宽参数如图设置。

2、切换至左视图创建矩形,并将轴点归0,长度宽度均为70mm。

3、转换为可编辑样条线,优化加点,并调整图形形状,之后圆角如图所示各点。

4、Delete删除多余线段5、选择之前创建好的矩形,为其添加倒角剖面修改器,并拾取截面图形。

6、将模型转换为可编辑多边形,并选择4个角上所有的边,切角处理,参数如图。

7、对新切角位置平滑处理。

8、创建新的矩形,参数如图,空间高度2100mm。

9、继续创建一长度为70mm的矩形,并转换为可编辑样条线。

10、优化加点,并调整图形形状。

11、圆角如图所示各点。

12、将如图所示点改为平滑顶点属性。

13、Delete删除多余的边。

14、倒角剖面制作出模型并转换为可编辑多边形。

15、切角4个角上所有的边。

16、平滑处理新切角部分。

17、建矩形,调整参数及空间位置如图,之后转换为可编辑样条线。

18、优化加点,并调整图形形状,之后圆角处理各点。

19、单独缩放模型Y轴至原大小的99%,正确于其他模型衔接。

20、为模型添加挤出修改器,挤出高度2030mm,之后添加对称修改器制作模出型的另一半。

21、前视图创建长方体,参数及空间位置如图,之后将其转化为可编辑多边形。

更多学习加口扣800179000每晚在线视频直播学习,前视图创建长方体,参数及空间位置如图,之后将其转化为可编辑多边形22、接新的分段。

23、选择模型前部所有面,一多边形倒角处理,参数如图。

24、前视图创建矩形,参数及空间位置如图,之后转换为可编辑样条线。

25、继续于前视图创建矩形,参数及空间位置如图所示,之后将图形转换为可编辑样条线。

26、顶端线段进行拆分。

27、调整图形形状。

28 、视图中创建矩形,参数及空间位置如图所示,之后将所有图形附加。

29 、为模型添加挤出修改器,挤出数量40mm。

3dmax怎么建模柜子?3dmax绘制立体柜子模型的教程

3dmax怎么建模柜子?3dmax绘制立体柜子模型的教程

3dmax怎么建模柜⼦?3dmax绘制⽴体柜⼦模型的教程3dmax中想要创建⼀款柜⼦,该怎么创建呢?下⾯我们就来看看详细的创建⽅法。

Autodesk 3ds max 2016 官⽅简体中⽂版 64位
类型:3D制作类
⼤⼩:7.54GB
语⾔:简体中⽂
时间:2016-01-22
查看详情
1、为了避免太多造型,使操作变得卡顿,所以新建⼀个⽂档,进⾏单位设置,如图
2、然后单击创建图形,矩形按钮,绘制⼀个矩形,如下图
3、选择刚才绘制的矩形并单击⿏标右键,执⾏(转换为),转换为可编辑样条线命令,然后加载(挤出)修改器,设置(数量)为353mm.如图。

4、然后单击⿏标右键,执⾏(转换为)转换为可编辑多边形命令。

进⼊(多边形)级别,选择前⾯的⾯,单击(倒⾓)按钮后⾯的按钮,设置(倒⾓⾼度)为10mm,(倒⾓轮廓)为-5mm,单击确定按钮,如下
上⼀页12下⼀页阅读全⽂。

ThinkDesign家具三维设计之钣金橱柜设计教程

ThinkDesign家具三维设计之钣金橱柜设计教程

1.柜体平板在钣金中,平板类钣金属于基础,实例讲解将由浅到深讲述各类型钣金命令的使用。

图10-1 柜体平板如图10-1所示,此类钣金主要由矩形平板和数个通孔组成,下面让我们一起了解此类零件如何建模:①打开软件,点击【新建文件】命令,选择【模型】单击确定,创建新文件。

图10-2新建文档②点击【2D草图】功能,进入草图绘图界面。

图10-3 进入草图界面③点击【绘图】功能“矩形”,【模式】选择“中心+尺寸”,X大小输入542,Y大小输入670,鼠标在绘图区域空白处单击确定定位点。

图10-4 绘制矩形④鼠标在绘图区域空白处双击,自动退出“2D草图”。

单击【线性实体】功能,草图选择刚才的矩形,深度输入1mm,点击键创建平板。

图10-5线性创建平板⑤鼠标在平面上双击,移动“工作坐标系”到平面上。

图10-6移动坐标⑥ 单击【2D 草图】功能,进入草图界面,选择【中心圆】功能,【选项】选择【直径】。

图10-7绘制圆形⑦ 在平面上绘制一个直径为11.4mm 的圆,使用【智能尺寸】功能进行尺寸约束,圆直径11.4mm ,离边线距离分别为8mm 和15mm 。

8mm 15mm11.4mm图10-8定位圆形⑧鼠标在绘图区域空白处双击,自动退出“2D草图”。

⑨鼠标在【线性实体】图标处,单击鼠标【右键】,左键单击选取【线性切除】功能。

图10-9线性切除⑩【草图】选项选取“2D草图(4)”,点击键,创建通孔。

图10-10切除通孔11 点击【实体阵列】功能,【基础对象】选项选取“贯穿切除(10)”,【第一方向】选取红色边界。

图10-11选择切除类型12 【布置】选项选择“固定”,【第一间距】输入130mm,【第一副本数量】输入5,点击键,完成通孔阵列。

图10-12通孔阵列13 点击【2D草图】命令,进入图界面,选择【中心圆】功能,直径8.1mm,到边线距离分别为:30mm和40mm,然后再绘图区域空白处双击鼠标【左键】,退出草图。

会叠衣服的衣柜

会叠衣服的衣柜

会叠衣服的衣柜脚本/刘楚薇(兰州大学)绘图/扶摇星工作室这是一种可以自动分类并折叠收纳衣服的智能衣柜。

别看它外观平平无奇,但内部暗藏玄机:只需把要叠的衣服放进最底层的抽屉里,按下开关,衣柜就可以自动工作。

它内部有摄像头,会自动识别衣服的颜色、款式等特征,然后启动机械臂,将各类衣服按设定方法叠好,再分类摆放,甚至衣服来自哪位家庭成员,衣柜也能进行区分。

博士,你房间里的衣服好乱呀!我来帮你整理一下吧。

不忙,只要把衣服放进智能衣柜,就能被分类整理好。

202284DEC.Copyright ©博看网. All Rights Reserved.在未来,相信随着人工智能图像识别技术的发展,人们的生活会更加便利!(责任编辑 / 陈琛 美术编辑 / 韦英章)这离不开图像识别技术。

图像识别是指用计算机对图像进行处理、分析,最终识别不同目标的技术。

简单来说,识别过程分为5个步骤。

首先,将图像输入计算机;然后,对图像进行预处理,进行去噪、平滑、变换等操作,加强特征;接着,提取这些特征,将其量化。

目前,图像识别技术在农业、医学、交通等多个领域都已得到广泛应用。

图像量化,是把图像信息转换为计算机可处理的数据信息——先把图像采样分为若干个像素点;再对像素点的采样值进行分级,用各级颜色中最接近采样值的来替代它,从而实现其数据表示;之后,再将数据转换成二进制,以便计算机处理。

图像量化结束后,计算机会根据其特征,与模型中的数据进行匹配,从而得到分类结果。

最后,结果被输出,下一步操作开始。

图像识别流程图像的分级转换示意图那衣柜是怎么分类识别衣物的呢?此外,这种衣柜还有自我学习能力,它叠的衣服越多,处理各类衣服的能力也会随之增强。

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第十五步:点击墙体/地板右键—全部线条—顶线
——【添加顶线】————————————————— 选择型号
选择材质
——【添加顶线】————————————————— 顶线添加完成
————【柜体材质】—————————————————
第十六步:点击墙体/地板右键—全部材质—柜体材质
————【柜体材质】—————————————————
第十八步:点击门芯右键—材质—门芯材质
————【门芯材质】————————————————— 点击门芯右键——用格式刷—材质刷
————【腰线材质】—————————————————
回答 :点击门芯右键—趟门—趟门编辑
———【常见问题4】————————————————— 趟门扇数如何打开
回答 :点击门芯右键—趟门—打开
———【常见问题5】——————————————— 腰线大小怎么调整?
回答:点击门芯右键—趟门—躺门扇编辑
——【添加顶线】—————————————————

✓ PART2:衣柜制作步 骤讲解
✓ PART3:渲染效果图
————【画墙】—————————————————
第一步:通过画墙把快速房间画好,添加好门窗并保存。
———【添加收口板】—————————————————
第二步:进入定制衣柜添加收口板
———【常见问题1】————————————————— 收口板怎么旋转方向?
——【添加功能部件】—————————————————
第十二步:添加功能部件
点击单元柜右 键—替换功能 组合
——【添加功能部件】—————————————————
第十三步:其他的功能部件也添加完成
——【添加趟门】—————————————————
第十四步:点击趟门框架右键—生成趟门
———【常见问题3】————————————————— 趟门扇数怎么添加?
定制衣柜制作讲解(基础)
目录
✓ PART1:定制衣柜素 材库
✓ PART2:定制衣柜制作 讲解
✓ PART3:渲染效果图
———【定制衣柜素材分类】—————————————
第一步:进入定制衣柜模块
————【产品布置】—————————————————
第二步:产品布置一级分类
一级分类包括躺门衣柜、掩门衣柜、顶柜、特殊板件、罗马柱
掩门衣柜之单开门柜
单门衣柜包括:万能柜、右开门衣柜 、双右开门衣柜等等。
————【产品布置】—————————————————
掩门衣柜之双门衣柜
双门衣柜包括:上下门中抽衣柜、上 中下双门衣柜、上下双门衣柜等等。
————【产品布置】—————————————————
第五步:顶柜
顶柜包括:开门顶柜、屋门顶柜、切角顶柜。
趟门衣柜之基础单元
基础单元包括:竖版、可调单 元柜、800单元柜、600单元柜、 400单元柜
注意:点击箭头部 分可选是否带侧板 的单元柜。
————【产品布置】—————————————————
趟门衣柜之转角单元
转角单元包括:顶避梁柜、转角 切角柜、转角圆弧柜、五角柜、 浅柜、切角柜、转角柜。
注意:点击箭头 部分可选择柜体 类型。
————【产品布置】—————————————————
趟门衣柜之圆弧柜
圆弧柜包括:左圆弧柜、右圆弧柜
注意:点击箭 头部分可选择 柜体类型。
————【产品布置】—————————————————
第四步:掩门衣柜
掩门衣柜包括单门衣柜、双门衣柜。
————【产品布置】—————————————————
——【添加单元柜】—————————————————
第六步:添加400单元柜(不带左侧板)
——【添加单元柜】—————————————————
第七步:添加800单元柜(不带左侧板)
——【添加单元柜】—————————————————
第八步:添加可调单元柜(不带双侧板)
——【添加单元柜】—————————————————
第十七步:点击墙体/地板右键—全部材质—门板材质
———【常见问题6】————————————————— 门板样式怎么改?
回答:点击墙体/地板右键—全部门板—门板样式
———【常见问题7】————————————————— 门板材质怎么旋转?
回答:点击门板右键—材质—旋转
————【门芯材质】—————————————————
————【产品布置】—————————————————
顶柜之开门顶柜
开门顶柜包括:四开门顶柜、单左右 开门顶柜、双门顶柜。
————【产品布置】—————————————————
顶柜之无门顶柜
无门顶柜包括:左右圆弧顶柜、无门 顶柜等等。
————【产品布置】—————————————————
顶柜之切角顶柜
切角顶柜包括:避梁顶柜、五角顶柜 、左转角顶柜等等。
————【产品布置】—————————————————
第六步:特殊板件
特殊板件包括பைடு நூலகம்口板、楣板。
————【产品布置】—————————————————
特殊板件:收口板与楣板
收口板包括:顶封板、封板、收口板 、见光板。
楣板:
目录
✓ PART1:定制衣柜素材
————【产品布置】—————————————————
第三步:趟门衣柜
趟门衣柜包括趟门框架、基础单元、转角单元、圆弧柜
————【产品布置】—————————————————
趟门衣柜之躺门框架
趟门框架包括:无顶柜框架带 地脚、框架到顶带地脚、无顶柜 框架、框架到顶、有顶柜框架
————【产品布置】—————————————————
回答:与墙体碰撞可改变收口板方向,其他柜体也可以 用这种方法。
———【添加收口板】—————————————————
第三步:对收口板精准移动的方法。
———【添加收口板】—————————————————
第四步:复制多一个收口板
——【添加躺门框架】—————————————————
第五步:添加趟门框架
第九步:添加圆弧柜
——【添加顶柜】—————————————————
第十步:添加顶柜
——【添加顶柜】—————————————————
第十一步:添加右单开门顶柜
———【常见问题2】————————————————— 顶柜宽度怎么计算?
回答:趟门框架的宽加圆弧柜的宽除去五个顶柜,就得 出一个顶柜的宽度。
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