代码编写规范
C语言代码规范
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C语言代码规范C语言是一种广泛应用于编程领域的高级编程语言,具有跨平台、效率高、灵活性强等优点。
编写规范合乎标准的C语言代码有助于提高代码的可读性、可维护性和可移植性。
本文将介绍一些常用的C语言代码规范,以帮助开发者编写高质量的C语言程序。
一、代码格式1. 缩进:使用四个空格进行缩进,不要使用制表符。
这样可以保证在不同编辑器或显示器上显示的代码缩进一致。
2. 行长度限制:每行代码应尽量保持在80个字符以内,超过限制的代码可以进行适当换行。
换行时要注意保持代码的清晰可读性,一般可以采用缩进来表达代码的层次关系。
3. 大括号:大括号的位置应该和相关语句对齐,且起始的大括号应该放在语句所在行的末尾,而不是单独另起一行。
4. 空格和空行:在适当的情况下使用空格和空行可以提高代码的可读性。
例如,在运算符和操作数之间使用空格,不同的代码块之间使用空行进行分割等。
二、命名规范1. 变量名:使用有意义的变量名,尽量避免使用单个字符或简单的缩写表示变量。
变量名应该忠实地反映其所代表的含义。
2. 函数名:函数名应使用动词和名词的组合,具体描述函数的功能。
函数名应该清晰地表达其所完成的操作或所返回的结果。
3. 常量名:常量名使用全大写字母,并使用下划线进行分隔。
例如,MAX_LENGTH。
4. 类型名:类型名使用首字母大写的驼峰命名法,例如,StudentInfo。
5. 宏定义名:宏定义名使用全大写字母,并使用下划线进行分隔。
例如,PI。
三、注释规范1. 单行注释:使用"//"进行单行注释,注释符号后面应该留一个空格。
注释应该清晰明了,解释代码的用途或特殊处理等。
2. 多行注释:使用"/*"和"*/"进行多行注释。
多行注释通常用于解释一整块代码的功能或原理等。
3. 函数注释:在每个函数定义的上方加上函数注释,注释中应该包含函数的功能描述、输入参数的说明、返回值的含义以及可能抛出的异常等信息。
编写高质量的代码的10个准则
![编写高质量的代码的10个准则](https://img.taocdn.com/s3/m/aa56305ba9114431b90d6c85ec3a87c240288acd.png)
编写高质量的代码的10个准则在现代社会中,计算机技术的进步极大的促进了社会发展的进程,而计算机程序也是经过长时间的实践和探索而不断变得更加人性化、实用化和高效化的。
软件开发是一项复杂且具有高成本的任务,因此编写高质量代码对于软件开发人员来说非常重要。
本文介绍了编写高质量的代码的10个准则,这些准则有助于提高代码的可读性、可靠性、可维护性和可扩展性,从而有利于软件产品的开发和维护。
准则一、保持简洁简洁是一种美德,高质量代码应该简洁明了。
代码的复杂度和长度是代码品质的敌人。
长长的代码和复杂的逻辑会让代码难以理解、难以维护和新增功能。
简洁的代码不仅能够提高代码的可读性,还能减少错误的出现和维护的成本。
因此,程序员应该努力保持代码简介,去掉不必要的复杂逻辑,让代码更加清晰。
准则二、遵循规范遵循规范是高质量代码的基础。
规范是指一些编写代码的基本规则和准则,包括代码风格、代码格式、注释格式等。
如果程序员能够遵循规范,则可以保证代码的质量和一致性。
这样有助于团队成员之间相互协作,并且使代码更加易于维护。
准则三、注释详尽注释是高质量代码非常重要的组成部分。
没有注释的代码是难以被理解和维护的。
注释能够帮助程序员更好地理解代码的逻辑结构,同时也可以帮助其他人从中学习。
注释也有助于编写更加健壮的代码,防止遗留的bug。
程序员应该努力在代码中添加注释,并且注释应该充分地解释代码的意义和作用,而不仅仅是对代码进行复制和粘贴。
准则四、处理异常处理异常是写高质量代码的一个重要方面。
程序员需要在代码中预见到可能出现的异常情况,并且采取必要措施来处理它们。
这些措施包括:检查输入数据的有效性、避免空指针异常和数组越界等问题、处理并恢复程序运行中可能出现的异常、将异常的信息记录到日志中等。
通过这些措施,程序员可以保证代码的可靠性,减少运行错误和代码维护的时间成本。
准则五、进行单元测试单元测试是测试代码的一种有效的方式,也是提高代码质量的一个重要方面。
阿里巴巴代码规范
![阿里巴巴代码规范](https://img.taocdn.com/s3/m/a66dad4e00f69e3143323968011ca300a6c3f6f8.png)
阿里巴巴代码规范阿里巴巴代码规范是由阿里巴巴集团内部制定的一套代码编写规范,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
下面是我为您整理的阿里巴巴代码规范的要点,详细内容请参考阿里巴巴的官方文档。
1. 命名规范:- 类名使用大驼峰命名法,变量名和方法名使用小驼峰命名法。
- 常量名全部大写,多个单词之间用下划线分割。
- 包名全部小写,多个单词之间用点分割。
2. 代码排版:- 使用4个空格缩进。
- 大括号独占一行,并且与前面的代码保持一个空格的间隔。
- 方法之间空一行,逻辑较为紧密的代码块之间可以不空行。
3. 注释规范:- 类、接口、枚举和注解需要写明作者、创建时间、版本和功能描述等信息。
- 方法、变量和逻辑复杂的代码需要添加注释,以说明其作用和用法。
4. 异常处理:- 必须捕获异常,并及时进行处理,避免出现未处理的异常。
- 不允许捕获Exception或Throwable,应该捕获具体的异常类型。
- 在finally块中释放资源或进行清理操作。
5. 并发控制:- 使用并发包中的线程安全类,如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等。
- 不使用synchronized关键字直接修饰方法,而是使用Lock接口进行加锁和解锁。
6. 日志管理:- 使用日志框架进行日志输出,如log4j、slf4j等。
- 日志输出需要有明确的日志级别。
- 使用占位符可以避免字符串连接操作,提高性能。
7. 代码重构:- 代码需要经常进行重构,保持代码简洁、高效、可复用。
- 删除未使用的变量、方法和类。
- 移动、重命名、提取方法等操作需要谨慎,避免产生不必要的副作用。
8. 引用规范:- 避免重复引用相同的类,可以使用import static来静态导入某个类的静态成员。
- 不要使用通配符导入,尽量明确导入的类。
以上是阿里巴巴代码规范的一些要点,希望可以对您编写高质量的代码有所帮助。
详细规范请参考阿里巴巴的官方文档。
软件项目代码编码规范
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软件项目代码编码规范
软件项目代码编码规范
一、前言
本规范旨在为软件项目的代码编写提供统一的标准和规范,以提高代码质量、可读性、可维护性和可扩展性。
本规范涵盖了代码格式、命名规范、注释规范、代码优化等方面的内容,适用于各类软件开发项目。
二、代码格式
1.缩进:使用4个空格进行缩进,不使用制表符。
2.行宽:一行代码不超过80个字符。
3.换行:在运算符之后换行,例如a = b + c应写为:
a =
b +
c
4.空行:在函数之间、类定义之间和逻辑段落之间插入空行,以增加代码可
读性。
三、命名规范
5.变量名:使用小写字母和下划线,例如my_variable。
6.函数名:使用小写字母和下划线,例如my_function()。
7.类名:使用驼峰命名法,例如MyClass。
8.常量名:使用全大写字母和下划线,例如MY_CONSTANT。
9.模块名:使用小写字母和下划线,例如my_module.py。
10.数据库表名:使用驼峰命名法,例如my_table。
11.字段名:使用驼峰命名法,例如my_field。
12.避免使用具有特殊含义的缩写或简写,例如sum应写为total。
四、注释规范
13.对变量、函数、类等进行注释,解释其作用和用法。
14.对于复杂的代码段或算法,应添加注释以说明意图。
15.使用文档字符串(docstrings)对函数、类等进行详细说明。
16.避免过度注释,尽量让代码本身可读性强。
17.在需要注释的地方使用英文注释,以提高代码国际化程度。
程序代码规范范本
![程序代码规范范本](https://img.taocdn.com/s3/m/95f373d780c758f5f61fb7360b4c2e3f57272532.png)
程序代码规范范本一、概述程序代码规范是一种约定俗成的编程规则,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
本范本将介绍常见的程序代码规范要求,帮助开发者编写出整洁、规范的程序代码。
二、命名规范1. 变量、函数和类的命名应清晰、简洁,并能准确描述其功能和用途。
2. 变量和函数名使用小写字母和下划线组合,如:variable_name, function_name。
3. 类名使用驼峰命名法,首字母大写,如:ClassName。
4. 常量名全部大写,使用下划线连接单词,如:CONSTANT_NAME。
三、缩进与空格1. 使用四个空格进行缩进,不使用Tab键。
2. 运算符两侧加空格,如:a + b。
3. 函数和类定义之间应有一个空格。
四、代码注释1. 使用单行注释或块注释对代码进行解释,使其易于理解。
2. 注释应简洁明了,描述代码意图和实现方式。
3. 在关键代码段落或复杂算法处添加注释,帮助他人理解和修改代码。
五、函数与类设计1. 函数应遵循单一职责原则,每个函数只负责一项具体任务。
2. 函数长度不宜过长,宜保持在20行以内,能够提高代码的可读性。
3. 类的设计应符合高内聚、低耦合原则,每个类只负责一个独立的功能模块。
4. 避免使用全局变量,尽量使用局部变量。
六、错误处理与异常1. 合理处理错误和异常,及时给出明确的错误提示信息。
2. 使用try-catch-finally语句块处理可能出现的异常情况。
3. 避免使用捕捉异常后什么也不做的空catch块。
七、代码格式化与排版1. 使用一致的代码缩进风格,保证代码的可读性。
2. 对代码进行适当的空行分隔,使其结构清晰可辨。
3. 对代码进行格式化,保证代码的一致性。
4. 尽量避免使用过长的代码行,超出屏幕范围时应进行换行。
八、代码复用与模块化1. 尽量避免出现重复的代码,可通过封装成函数或类实现复用。
2. 将功能相似的代码组织成模块,提高代码的可维护性。
3. 使用模块化开发,将程序拆分为多个独立的模块,便于并行开发和维护。
软件开发公司代码编写规范
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软件开发公司代码编写规范软件开发公司的代码编写规范是为了确保开发出高质量、可维护、可扩展的软件。
本文将介绍一些常见的代码编写规范,旨在提高团队协作效率和代码质量,并促进项目的成功开发。
1. 命名规范- 使用有意义、清晰简洁的变量、函数和类名称。
- 遵循驼峰命名法,首字母小写。
- 类名应以大写字母开头。
- 避免使用缩写和简写,尽量使用具有描述性的名称。
2. 注释规范- 对代码进行详细注释,解释代码的功能、目的和实现方式。
- 注释应放在代码行上方,使用自然语言、规范的语法。
- 避免过多无用的注释,注释应精准、简洁明了。
3. 编码规范- 使用一致的缩进和空格,增强代码的可读性。
- 适当添加空行将代码分块,提高代码的可读性。
- 代码行长度控制在80个字符以内,避免过长的代码行。
- 使用简洁明了的语句和表达式,避免过度复杂的代码逻辑。
4. 错误处理规范- 使用异常处理机制处理可能出现的异常情况。
- 避免使用裸露的try-catch语句块,应具体指明捕获的异常类型。
- 在异常处理中提供清晰的错误提示信息。
5. 面向对象规范- 使用设计模式和面向对象的原则,提高代码的可维护性和扩展性。
- 单一职责原则:每个类应该只有一个明确的责任。
- 开放封闭原则:对扩展开放,对修改封闭。
6. 文档规范- 编写清晰的文档,介绍项目的整体结构、功能和使用方法。
- 说明代码中特殊函数、算法或者复杂业务逻辑的实现方式。
- 提供示例代码和演示,帮助他人更好地理解和使用代码。
7. 版本控制规范- 使用版本控制工具(如Git)进行代码管理,并遵守团队约定的分支规范。
- 提交代码前进行代码审查,确保代码质量和规范。
- 使用有意义的提交信息,描述代码变更内容。
8. 测试规范- 使用单元测试框架编写单元测试用例,覆盖核心逻辑。
- 遵循测试驱动开发(TDD)原则,在编写代码前先编写测试用例。
- 运行自动化测试,确保代码变更不会破坏系统稳定性。
总结:软件开发公司的代码编写规范是确保团队成员以相同的标准进行代码编写,提高代码质量和可维护性的重要规范。
代码编写规范教程
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代码编写规范教程
代码编写规范是一种为了提高代码可读性、可维护性和可扩展性的重要手段。
以下是一些通用的代码编写规范:
1.缩进:使用一致的缩进风格,通常使用4个空格作为一个缩进层级。
2.行长度:每行代码的长度不超过80个字符。
如果一行超过了80个字符,
可以使用括号或者反斜杠进行分行。
3.注释:注释应该清晰明了,能够解释代码的功能和目的。
注释应该包括必
要的说明,例如变量名、函数名、类名等。
4.命名规范:变量、函数、类等应该使用有意义的英文名称,并且名称应该
能够反映其功能和用途。
5.代码重用:避免重复的代码,尽量将通用的代码封装成函数或者类,以便
于重用和维护。
6.错误处理:代码应该能够正确处理错误情况,例如输入无效或者异常情
况。
7.代码测试:编写单元测试和集成测试来确保代码的正确性和稳定性。
8.文档注释:对于类、函数、模块等,应该添加文档注释,描述其功能、参
数、返回值等信息。
9.模块化:将代码划分为独立的模块,每个模块负责完成特定的任务。
10.安全性:避免代码中存在安全隐患,例如SQL注入、跨站脚本攻击等。
以上是一些通用的代码编写规范,具体的规范可能因不同的编程语言、项目类型和团队而有所不同。
建议在编写代码时参考相关的编码规范和最佳实践指南。
入门级程序员必学的10个代码规范
![入门级程序员必学的10个代码规范](https://img.taocdn.com/s3/m/2697c105f6ec4afe04a1b0717fd5360cba1a8dcc.png)
入门级程序员必学的10个代码规范代码规范是编写高质量、可维护和可扩展代码的重要指南。
遵循代码规范可以提高代码的可读性、降低维护成本,并促进团队合作。
以下是入门级程序员必学的10个代码规范:1.命名规范:-变量、函数和类名要有意义且描述性强,使用驼峰式命名法。
-避免使用单个字符或缩写作为变量名。
-对于常量,使用全大写命名,使用下划线分隔单词。
2.缩进和空格:-使用合适的缩进,一般为四个空格。
-避免使用制表符。
-为操作符和逗号之前添加空格,但不要在括号和参数之间添加空格。
3.注释规范:-在关键代码块上方添加注释,说明该代码的功能和用途。
-避免过度注释或乱写注释,只注释必要的部分。
-使用有意义的注释来解释复杂的算法或特殊需求。
4.函数和方法规范:-函数或方法的长度应保持在可读范围内,不要超过50行。
-函数和方法的功能应该单一,尽量避免实现过多的功能。
-使用合适的命名来描述函数或方法的功能。
5.错误处理:-使用异常处理机制来处理错误情况,避免使用错误码。
-函数和方法应该返回有意义的错误消息,方便用户调试和排查问题。
-在必要的时候,使用日志记录错误信息。
6.可复用性:-提取公共的功能代码到可复用的模块中,避免重复代码。
-使用接口或抽象类来定义通用的行为和方法。
-遵循单一职责原则,使每个类和方法只负责一个功能。
7.异步编程规范:-避免使用回调地狱,使用Promise、async/await等异步编程方法提高可读性。
-错误处理要考虑异步函数的特殊情况和回退机制。
8.文件和目录结构:-为文件和目录选择有意义的名称,符合项目的逻辑结构。
-放置相似功能或相关文件在同一文件夹下,方便查找和管理。
-确保代码和测试文件的分离,避免混淆。
9.版本控制:-使用版本控制系统(如Git)来管理代码的历史记录和变更。
-遵循合适的分支策略和提交规范。
-确保每个提交都有有意义的注释,解释变更的目的和影响。
10.代码审查:-将代码提交给同事或团队进行代码审查,以提供反馈和建议。
代码编写规范
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代码编写规范代码编写规范是一套旨在统一代码风格和编写规范的指导原则。
良好的代码编写规范能够提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,使代码更易于理解和协作开发。
以下是一些常见的代码编写规范的指导原则:1. 命名规范:- 使用有意义的名字来命名变量、函数、类等,使其能清晰表达其含义。
- 使用驼峰命名法或下划线命名法,统一命名风格。
- 避免使用缩写或简写,尽量使用完整的单词来命名。
2. 缩进和空格:- 使用合适的缩进来表示代码的嵌套层级,一般使用4个空格或者一个制表符。
- 在操作符周围添加空格,使其更加易读,例如:`a + b`。
- 避免行尾空格,这可能导致问题或者冲突。
3. 注释:- 使用注释来解释代码的用途、实现细节和逻辑等,尤其是复杂的部分。
- 在每个文件的头部添加版权和作者信息。
- 避免使用过多的注释,代码应该尽量自解释。
4. 函数和方法:- 函数应当尽量短小,只实现单一的功能。
- 函数的参数应当简洁明了,避免使用过多的参数。
- 函数的返回值应当清晰明了,尽量避免返回多个值。
- 函数和方法的命名应当是动宾结构,能够清晰地表达其功能。
5. 条件和循环:- 使用括号将条件语句包围起来,增加可读性。
- 使用明确的条件判断,避免使用复杂的表达式。
- 避免使用深层嵌套的条件和循环语句,尽量保持简洁。
6. 异常处理:- 明确捕获和处理异常,在发生异常时给出清晰的提示信息。
- 避免捕获所有异常,只捕获特定的异常。
- 使用合适的异常类来表示不同的异常情况。
7. 文件和模块:- 每个文件应当只包含一个模块或类,避免将多个功能放在同一个文件中。
- 文件名应当与模块或类的名字保持一致,并使用小写字母。
- 导入其他模块或类时使用绝对导入,确保依赖关系和引用路径的清晰。
8. 类和对象:- 类的命名应当使用大驼峰命名法,以清晰表达其含义。
- 类的方法应当尽量简洁、清晰和有序地实现功能。
- 避免使用全局变量或公共属性,尽量封装数据和行为。
代码编写规范
![代码编写规范](https://img.taocdn.com/s3/m/00815703a31614791711cc7931b765ce05087a81.png)
代码编写规范代码编写规范:1. 要有⼀定的注释;2. 程序块要采⽤缩进风格编写,缩进只使⽤TAB键,不能使⽤空格键(编辑器中将TAB键设置为4格);3. ⽅法体的开始、类的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的代码都要采⽤缩进⽅式;4. 程序块的分界符左⼤括号“{”和右⼤括号“}”都另起⼀⾏,应各独占⼀⾏并且位于同⼀列,同时与引⽤它们的语句左对齐;5. 对齐只使⽤TAB键,不使⽤空格键;6. ⼀⾏只写⼀条语句;7. If、for、do、while、switch、case、default等语句⾃占⼀⾏;8. ⼀⾏的长度超过80个字符需要换⾏,换⾏在⼀个逗号后⾯断开,在⼀个操作符前⾯断开;9. 多⾏注释使⽤注释界定符“/*...*/”;10. 命名采⽤⼤⼩写混合,提⾼名字的可读性;采⽤该领域的术语,尽量少⽤缩写,但如果⼀定要⽤,当使⽤公共缩写和习惯缩写等;避免使⽤相似或者仅在⼤⼩上有区别的名字;11. 变量命名采⽤⼤⼩写混合的⽅式,第⼀个单词的⾸字母⼩写,其后单词的⾸字母⼤写;变量名不应以下划线或美元符号开头;尽量避免单个字符的变量名,除⾮是⼀次性的临时变量。
临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们⼀般⽤于整型;c,d,e,它们⼀般⽤于字符型;对不易清楚识别出该变量类型的变量应使⽤类型名或类型名缩写作其后缀,如:Thread animationThread;String responseStr;集合类型变量,例如数组和⽮量,应采⽤复数命名或使⽤表⽰该集合的名词做后缀:Image[] images;Vector requestQueue;1. 常量命名全部采⽤⼤写,单词间⽤下划线隔开:Static final int MIN_WIDTH=4;1. ⽅法名是⼀个动词,采⽤⼤⼩写混合的⽅式,第⼀个单词的⾸字母⼩写,其后单词的⾸字母⼤写;2. If、for、do、while等语句的执⾏语句部分⽆论多少都要加括号“{}”;3. 每当⼀个case顺着往下执⾏时(因为没有break语句),通常应在break语句的位置添加注释;4. 尽量避免在循环中构造和释放对象;5. 在使⽤局部变量的过程,按就近原则处理。
如何进行代码规范化
![如何进行代码规范化](https://img.taocdn.com/s3/m/ffd2ee687275a417866fb84ae45c3b3566ecdd78.png)
如何进行代码规范化代码规范化是软件开发中非常重要的一个环节,它可以提高代码的可读性、可维护性和可迭代性。
本文将介绍如何进行代码规范化,以便开发人员能够编写出整洁、高效的代码。
一、命名规范在代码编写过程中,合理的命名规范可以使代码更易于理解和维护。
以下是一些常用的命名规范:1. 变量和函数命名应具有描述性,可表达其含义。
2. 使用驼峰命名法或下划线命名法来区分单词。
3. 避免使用缩写、无意义的变量名或过于简短的名字。
4. 类名使用帕斯卡命名法,单词首字母大写。
二、缩进和空格正确的缩进和空格可以提高代码的可读性,减少理解代码所需的时间。
1. 使用恰当的缩进,一般使用四个空格或者一个制表符。
2. 避免行尾无用的空格。
3. 要在逗号后面加一个空格,使代码更易于阅读。
三、注释规范良好的注释可以使他人更容易理解你的代码意图,对于后续的维护和变更也非常有用。
1. 对于每一个函数或方法,使用注释说明其功能、输入和输出。
2. 对于复杂的代码块,使用注释给出解释,避免让读者猜测代码的意图。
3. 注释应该清晰明了,语法正确,并且不应该出现拼写错误。
四、函数和类规范编写良好的函数和类是代码规范化的重要组成部分,以下是一些推荐的规范:1. 函数和类的长度应该适中,不宜过长。
2. 函数应该只完成特定的功能,避免将多个功能耦合在一起。
3. 避免使用全局变量,尽量使用局部变量来减少命名冲突的可能性。
4. 类的设计应符合单一职责原则,每个类应有清晰的功能。
五、错误处理和异常处理良好的错误处理可避免代码运行时的异常情况,以下是一些规范:1. 使用合适的异常处理机制,如 try-catch-finally。
2. 错误处理应该清晰明了,不能忽略任何异常。
3. 错误处理的方式应该根据具体的业务需求来设计。
六、测试规范编写测试代码是确保代码规范化的重要手段,以下是一些规范:1. 为每个函数或方法编写对应的单元测试用例。
2. 确保验证代码在各种输入情况下的正确性。
软件开发代码规范
![软件开发代码规范](https://img.taocdn.com/s3/m/abc6b19477eeaeaad1f34693daef5ef7ba0d12d3.png)
软件开发代码规范一、引言在软件开发过程中,代码规范是非常重要的,它能够提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,从而提高开发效率和代码质量。
本文旨在介绍一套适用于软件开发的代码规范,以帮助开发人员编写高质量的代码。
二、命名规范1. 通用命名规范- 变量和函数名应使用有意义且易读的英文单词或词组。
- 使用驼峰命名法,并遵循统一的命名风格。
2. 类和接口命名规范- 类名使用大驼峰命名法,首字母大写。
- 接口名使用大驼峰命名法,以'I'开头。
3. 常量命名规范- 常量名应全部大写,并使用下划线分隔单词。
三、代码布局规范1. 缩进和对齐- 使用四个空格进行代码缩进。
- 使用合适的对齐方式,以提高代码的可读性。
2. 空行规范- 在函数之间、逻辑块之间和类定义之间均应留有适当的空行。
四、注释规范1. 单行注释- 使用双斜线`//`进行单行注释。
2. 多行注释- 使用`/*...*/`进行多行注释。
3. 文档注释- 使用文档注释规范对函数和类进行注释,包括描述、参数说明、返回值说明等。
五、函数和方法规范1. 函数长度- 函数长度应控制在一个合理的范围内,不宜过长。
2. 函数命名- 函数名应该具有描述性,并能够准确表达函数的作用。
3. 参数传递- 参数传递应尽量避免传递可变对象,以减少副作用。
六、变量和常量规范1. 变量声明- 变量应该在使用前声明,并给出合适的初始值。
2. 常量定义- 使用const关键字定义常量,并给出合适的命名。
3. 变量作用域- 变量的作用域应尽量缩小,提高代码的可读性和维护性。
七、错误处理规范1. 异常处理- 适时捕获和处理异常,避免程序的崩溃。
2. 错误日志- 在适当的地方输出错误日志,便于排查问题。
八、代码格式规范1. 代码行长度- 单行代码应控制在一定长度范围内,便于阅读。
2. 代码注释位置- 注释应位于被注释代码的上方或右侧,提高代码的可读性。
九、团队协作规范1. 版本管理- 使用版本管理工具进行代码的管理和协作。
代码编写准则有哪些
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代码编写准则有哪些代码编写是程序开发中非常重要的一环,良好的编码习惯可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
本文将介绍一些常见的代码编写准则,帮助开发者规范自己的编码风格。
一、命名规范1. 变量、函数和类的命名要具有描述性,能够清晰表达其用途和功能。
避免使用无意义的单词或缩写。
2. 变量名使用小写字母和下划线组合的形式,例如:user_name。
3. 函数名使用小写字母和下划线组合的形式,例如:calculate_average。
4. 类名使用首字母大写的驼峰命名法,例如:UserInfo。
二、注释规范1. 在代码的关键部分添加注释,解释代码的用途、实现思路或特殊处理。
2. 避免无意义的注释,例如重复代码的注释、显而易见的代码注释等。
3. 注释内容要简洁明了,不涉及个人观点或无关信息。
三、代码格式化1. 使用统一的缩进方式,一般为4个空格或一个制表符。
2. 适当添加空行,使代码结构清晰,便于阅读。
3. 统一的代码排版风格,例如在逗号后添加一个空格、大括号独占一行等。
4. 代码长度控制在80-120个字符之间,超过部分适当换行。
四、函数和类的设计1. 函数要尽量做到单一职责,功能单一,便于理解和测试。
2. 类的设计要符合面向对象的原则,尽量遵循高内聚低耦合的原则。
3. 避免使用全局变量,尽量使用局部变量或成员变量。
五、异常处理1. 合理处理可能出现的异常情况,避免程序崩溃或产生不可预料的错误。
2. 使用try-catch语句捕获异常,并在catch块中进行相应的处理或记录日志。
3. 异常信息要准确明确,便于定位问题。
六、代码复用和模块化1. 避免重复代码的出现,提取公共部分作为函数或类进行复用。
2. 合理划分模块,将相关功能封装到独立的模块中,提高代码的可维护性和可复用性。
七、版本控制和代码管理1. 使用版本控制工具管理代码,例如Git、SVN等。
2. 遵循团队的代码管理规范,包括分支管理、代码提交规范等。
代码编写中的规范与风格要求
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代码编写中的规范与风格要求在软件开发中,代码编写的规范与风格要求是非常重要的,它能够保证代码的可读性、可维护性和团队协作效率。
本文将介绍一些常见的规范与风格要求,并给出相应的原因和建议。
1. 缩进与对齐代码缩进和对齐是使代码易读的重要一环。
通过统一的缩进和对齐规则,可以使代码结构清晰、层次分明。
一般来说,常用的缩进方式有使用空格或者制表符,而对齐的方式可以选择对齐到相应的标识符或者使用统一的宽度对齐。
建议在项目开始时就确定统一的缩进与对齐规则,并在整个项目中严格遵守。
2. 命名规范良好的命名规范可以提高代码的可读性和可维护性。
变量、函数和类的命名应该清晰、简洁,并且能够准确地描述它们代表的含义和功能。
在命名时,可以使用驼峰命名法或下划线命名法,其中驼峰命名法适用于变量和函数的命名,而下划线命名法适用于类、常量和宏定义的命名。
3. 注释与文档代码注释和文档是用于解释代码目的和功能的重要手段。
合适的注释可以使其他开发人员更好地理解代码,并且有助于快速定位和修复问题。
建议在每个代码块、函数和类的头部添加注释,说明其用途、实现逻辑和注意事项。
此外,对于重要的函数或复杂的算法,可以使用文档工具(如Doxygen)生成相应的文档,以便其他开发人员进行参考和使用。
4. 函数长度与复杂度函数的长度和复杂度对代码的可读性和可维护性有着重要影响。
过长的函数难以理解和复用,并且增加了修改和测试的难度。
建议使用单一职责原则,将复杂的函数拆分为多个小函数,每个函数只负责一个具体的功能。
同时,过高的函数复杂度(如嵌套层数过多、循环次数过多等)也需要进行重构,以提高代码的可读性和可维护性。
5. 异常处理在代码编写中,合理的异常处理非常重要。
在对可能发生异常的地方进行适当的错误捕捉和处理,可以保证代码的健壮性和稳定性。
同时建议使用异常的层次结构,按照具体的异常类型进行捕捉和处理,以便不同的处理策略和信息上报。
6. 注重代码重用代码重用是提高开发效率和减少重复代码的重要手段。
代码编写规范范本
![代码编写规范范本](https://img.taocdn.com/s3/m/aa47fefe0d22590102020740be1e650e52eacfd5.png)
代码编写规范范本一、命名规范1. 变量名、函数名、类名应使用有意义的名词或动词短语,避免使用拼音或无意义的命名。
2. 变量名应使用小写字母开头的驼峰命名法,如:studentName。
3. 函数名应使用动词开头的驼峰命名法,如:getStudentInfo()。
4. 类名应使用首字母大写的驼峰命名法,如:StudentManager。
二、代码结构1. 使用缩进风格编写代码,一般为四个空格或者一个制表符。
2. 使用空行分隔代码块,提高可读性。
3. 代码的注释应写在关键部分,解释代码用途、实现细节等。
三、代码格式1. 行长不宜过长,建议每行限制在80个字符以内。
2. 修复一处错误或增加一处功能,应保持一处修改一次。
3. 每个函数或方法应尽量保持简短,只完成一个功能。
4. 使用合适的空格进行代码的缩进和对齐。
四、注释规范1. 单行注释使用"//"进行注释。
2. 多行注释使用"/*...*/"进行注释。
3. 注释应简洁明了,解释代码意图或实现方法。
五、命名空间与导入规范1. 优先使用命名空间引入外部包,避免全局变量污染。
2. 导入包应放在代码文件的开头。
六、错误处理与异常处理1. 捕获异常时尽量精确,避免捕获过多的异常类型。
2. 合理处理异常,可以通过日志记录异常信息等方式。
七、代码注重可读性1. 变量、函数、类的命名应准确传达意图。
2. 代码逻辑应清晰简洁,避免过长的代码块。
3. 避免使用复杂的表达式,将其拆解为可读性更高的多行代码。
4. 尽量使用直观的命名,避免使用缩写、简写等难以理解的命名方式。
八、代码编写风格1. 使用恰当的空格与换行,提高代码的可读性。
2. 避免冗余的行尾空格,会导致代码不易维护。
3. 在代码行尾不加分号,除非有特殊需求。
九、版本控制与提交规范1. 使用版本控制工具(如Git)进行代码管理。
2. 提交代码时,应编写合适的提交信息,说明本次提交的目的或变动。
代码编写中的规范与风格要求
![代码编写中的规范与风格要求](https://img.taocdn.com/s3/m/5158ab1e3d1ec5da50e2524de518964bcf84d2ca.png)
代码编写中的规范与风格要求代码编写中的规范与风格要求协议本协议由以下各方(以下简称“双方”)共同订立,以保证代码编写的规范性和风格一致性。
为了提高代码质量、可读性和可维护性,双方达成以下约定:1. 规范性1.1 代码编写者必须遵循本协议中规定的编码规范。
1.2 代码编写者应遵循国际行业通用的编码规范和标准,例如Google编码规范、Python PEP8 规范等。
1.3 所有代码文件和函数的命名必须清晰、简洁,并且符合命名规范。
1.4 编写者需在代码中保留适当的注释,以方便他人理解和维护。
2. 风格要求2.1 代码缩进时使用4个空格,不得使用制表符。
2.2 大括号使用同行风格,即左大括号与前一行末尾保持一个空格的距离。
2.3 函数和方法的定义必须在前面留有适当的注释,描述其功能、参数和返回值。
2.4 每行代码的长度应控制在80个字符以内,超过的部分需换行并缩进4个空格。
2.5 代码中的空格和空行应有规律地布置,以增加代码的可读性。
2.6 代码中应优先使用英文单词命名变量、函数、类等标识符,避免使用拼音或者缩写。
2.7 变量和函数的命名方式采用小驼峰命名法,类的命名方式采用大驼峰命名法。
2.8 代码必须定期进行格式化和清理,确保每行的末尾无多余空格。
3. 代码审查3.1 双方在项目进行过程中,每周至少进行一次代码审查,以确保代码规范的执行。
3.2 代码审查应包括对命名规范、注释规范、缩进、代码布局、代码行宽的检查。
3.3 审查结果应以书面形式记录,指出问题所在,并给出相应修改建议。
3.4 代码编写者应积极参与审查,并及时对审查结果进行修改和改进。
4. 文件管理4.1 所有源代码文件应按照项目结构存储,并进行版本控制。
4.2 共享项目文件夹中不得存放与项目无关的文件。
4.3 项目文档应分门别类地存储,并及时更新和维护。
5. 知识共享5.1 双方应积极分享和交流编码规范、最佳实践和经验。
5.2 双方应不断学习和提高自身的编码能力,以提升整个团队的技术水平。
Python的代码规范
![Python的代码规范](https://img.taocdn.com/s3/m/65ffed8f0408763231126edb6f1aff00bed570d8.png)
Python的代码规范Python是一种高级编程语言,因其简洁易读的语法和强大的功能而受到广泛应用。
然而,编写规范的Python代码对于保持代码的可读性、可维护性和可扩展性非常重要。
本文将介绍一些常用的Python代码规范,以帮助开发者编写高质量的Python代码。
1. 使用合适的命名规范在Python中,命名规范是非常重要的,因为良好的命名可以使代码更易读和理解。
以下是一些常用的命名规范:- 变量名和函数名应该使用小写字母和下划线"_"进行分隔。
例如,my_variable、calculate_area()。
- 类名应该使用驼峰命名法。
例如,MyClass、ShapeCalculator。
- 避免使用单个字符作为变量名,除非它们是循环计数器,如i、j、k。
2. 使用适当的缩进和空格在Python中,使用适当的缩进和空格可以使代码更易读。
以下是一些缩进和空格规范:- 使用4个空格作为缩进的标准。
避免使用制表符进行缩进。
- 在二元操作符周围使用空格,例如赋值操作符、比较操作符等。
例如,x = 10,y == 20。
- 在逗号后面使用空格,例如函数参数列表、元组和列表中的元素。
例如,my_function(arg1, arg2)、my_list = [1, 2, 3]。
- 在#符号后面留出空格,用于注释。
例如,# 这是一个注释。
3. 编写清晰的注释注释是良好的代码规范的重要组成部分,它可以提供关于代码目的和功能的说明。
以下是一些编写清晰注释的建议:- 在代码的关键部分添加注释,特别是使用到复杂算法或逻辑的地方。
- 使用自然语言描述注释,而不是显而易见的内容。
- 使用注释来解释代码的意图和目的,而不是简单地重复代码本身。
4. 模块和包的组织在Python中,模块和包的组织对于代码的维护和复用非常重要。
以下是一些模块和包的组织规范:- 在每个Python文件的顶部添加模块级文档字符串,描述模块的用途和功能。
代码编写规范27776
![代码编写规范27776](https://img.taocdn.com/s3/m/d48d183cb307e87100f69623.png)
If(……)
{
……// program code
}
应如下书写
For(……)
{
……// program code
}
If(……)
{
……// pro1.模块(类)注释规范
///<summary>
///模块编号:<模块编号,可以引用系统设计中的模块编号>
///作用:<对此类的描述,可以引用系统设计中的描述>
示例:string strStkcd。
7.在同一软件产品中,应规划好接口部分标识符(变量、结构、函数及常量)的命名,防止编译、链接时产生的冲突。
说明:对接口部分的标识符应该有严格限制,防止冲突。如可规定接口部分的变量与常量之前加上“模块”标识等。
8.防止局部变量和公共变量同名
9.明确公共变量的含义、作用、取值范围及公共变量间的关系,并去掉没必要的公共变量。
◆包含ID的,ID全部大写。如CustomerID。
示例:
public class FileStream
public class Button
4.接口(Interface)命名规范.和类命名规范相同,唯一区别是接口在名字前加上“I”前缀。
示例:
interface IDBCommand;
interface IButton;
代码编写规范
一、排版规范
1.程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格以统一的开发工具为准。函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。
2.较长的语句(>100字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要警醒适当的缩进,是排版整齐,语句可读。
Python编程规范
![Python编程规范](https://img.taocdn.com/s3/m/cec85b6c2bf90242a8956bec0975f46526d3a759.png)
Python编程规范Python作为一种流行的编程语言,广泛应用于各个领域的开发中。
为了使Python代码易读、易维护和一致性良好,编程规范成为必要的一部分。
本文将介绍一些Python编程规范的准则,帮助开发者写出高质量的Python代码。
1. 命名规范在Python中,命名规范对于代码的可读性和可维护性非常重要。
以下是一些常见的命名规范的示例:1.1 模块名和包名:使用小写字母和下划线的组合,避免使用特殊字符和空格。
例如,`my_module`。
1.2 类名:使用驼峰命名法(CamelCase)的方式命名,每个单词首字母大写。
例如,`MyClass`。
1.3 函数和方法名:使用小写字母和下划线的组合,描述性好,采用动词或动词短语。
例如,`calculate_average()`。
1.4 变量名:同样使用小写字母和下划线的组合,描述性好,尽量避免使用单个字符或不具有描述性的名称。
例如,`count`。
2. 缩进与空格在Python中,缩进是非常重要的,它决定了代码块的层次结构。
建议使用4个空格作为一个缩进级别,而不是使用制表符。
在代码中应该适当添加空格,以提升代码的可读性。
例如,在运算符周围和逗号后面添加一个空格。
3. 注释注释是代码中非常关键的一部分,可以增加代码的可读性和可维护性。
以下是一些关于Python注释的准则:3.1 对函数、类和模块添加文档字符串(docstring),用于描述其功能和用法。
3.2 在代码中适当添加行注释,解释代码的意图或实现细节。
3.3 避免不必要或过度的注释,让代码本身尽可能地具有自描述性。
4. 导入规范在Python中,导入模块是非常常见的,为了保持代码的整洁性,建议按照以下准则进行导入:4.1 每个导入语句只导入一个模块,避免使用通配符导入(如`from module import *`)。
这样可以避免命名冲突和代码可读性问题。
4.2 将导入语句放在文件的顶部,即在模块注释之后。
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关于控件的命名 对于 HTML 控件、服务器控件或者 Windows Form 控件的命名应当采用不带下划线的匈牙利命名法。这样 可以有效避免命名冲突。(见附表 2) (四)编码规则 (0) 参数和返回值的验证 验证一切输入的参数,除非某个参数允许取所有的值。对应参数非法的,应当抛出异常通知调用者参数错 误,并且应当指出是那个参数出错、合理的值应当是怎样的。 比如,要看传入的非空的引用类型,但调用者传入一个空引用的,应当引发 ArgumentNullException;对 于要求传入正数的参数,但调用者传入一个负数的,应当引发 ArgumentOutOfRangeException 并告知正确的 范围。 如果允许默认参数的,考虑使用重载,或者修复非法的参数。 接收函数的返回值后,应当先验证返回值是否为合法的或者是预期的,然后在使用;如果返回值不正确, 应当进行相应的处理。 (1)错误检查规则 a) 编程中要考虑函数的各种执行情况,尽可能处理所有流程情况。 b)检查所有的系统调用的错误信息,除非要忽略错误。 c)将函数分两类:一类为与屏幕的显示无关, 另一类与屏幕的显示有关。对于与屏幕显示无关的函数, 函数通过返回值来报告错误。对于与屏幕显示有关的函数,函数要负责向用户发出警告,并进行错误处理。 d)错误处理代码一般放在函数末尾。 e)对于通用的错误处理,可建立通用的错误处理函数,处理常见的通用的错误。 (2)大括号规则 将大括号放置在关键词下方的同列处,例如: if ($condition) { ... } while ($condition) { ... } (3)缩进规则 使用一个 4 个空格为每层次缩进。例如: function func() { if (something bad) { if (another thing bad) { while (more input) { } } } } (4)小括号规则 a) 不要把小括号和关键词(if 、while 等)紧贴在一起,要用空格隔开它们。 b) 不要把小括号和函数名紧贴在一起。 c) 除非必要,不要在 Return 返回语句中使用小括号。因为关键字不是函数,如果小括号紧贴着 函数名和关键字,二者很容易被看成是一体的。
如果模块输入输出参数或功能结构有较大修改,则每次修改必须添加以下注释: ///<summary> ///Log ID:<Log 编号,从 1 开始一次增加> ///depiction:<对此修改的描述> ///Writer:修改者中文名 ///Rewrite Date:<模块修改日期,格式:YYYY-MM-DD> ///</summary> (4)类属性注释 在类的属性必须以以下格式编写属性注释: /// <summary> /// <Properties depiction> /// </summary> (5)方法注释 在类的方法声明前必须以以下格式编写注释 /// <summary> ///<对该方法的说明> /// </summary> /// <param name="<参数名称>"><参数说明></param> /// <returns> ///<对方法返回值的说明,该说明必须明确说明返回的值代表什么含义> /// </returns> /// <exception cref="ArgumentNullException">异常引发的条件。</exception> (6)代码间注释 代码间注释分为单行注释和多行注释: 单行注释: //<单行注释> 多行注释: /* 多行注释 1 多行注释 2 多行注释 3 */ 代码中遇到语句块时必须添加注释(if,for,foreach,„„),添加的注释必须能够说明此语句块作用和实 现手段(所用算法等等)。 (二)命名规范 参见名称规则 即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量, 仍然使用有意义的名称。 仅对于短循环索引使用单字母变量名,如 i 或 j。 在变量名中使用互补对,如 min/max、begin/end 和 open/close。 (三) 补充说明 关于匈牙利命名法 对于 Visual Studio 这类强大开放工具而言,匈牙利命名法是一种累赘。因此,我们不应当在 C# 或者 中使用它。但是,对于 JavaScript 而言,由于 IDE 的不方便,有时我们应当适当使用匈牙利命名法 来帮助理解变量的含义。不过这时,下划线是没有必要的,它只会增加你的输入时间;而参数、成员变量的前 缀也是没有必要的。 关于 JavaScript 希望大家尽量使用面向对象的思想编写 JavaScript。 JavaScript 的代码编写规则应当和 C# 之类的一致 (全局变量命名除外)。
代码规范
需求: (一)命名总体规则 (1)注释规范 a) 注释要求英文及英文的标点符号。 b) 注释中,应标明对象的完整的名称及其用途,但应避免对代码过于详细描述。 c) 每行注释的最大长度为 100 个字符。 d)将注释与注释分隔符用一个空格分开。 e) 不允许给注释加外框。 f)编码的同时书写注释。 g)重要变量必须有注释。 h)变量注释和变量在同一行,所有注释必须对齐,与变量分开至少两个“Tab”键。 如:int treeLevel, treeItemCount; // level ....tree level // count ....count of tree items string sql; // SQL i)典型算法必须有注释。 j)在循环和逻辑分支地方的上行必须就近书写注释。 k)程序段或语句的注释在程序段或语句的上一行 l) 在代码交付之前,必须删掉临时的或无关的注释。 m)为便于阅读代码,每行代码的长度应少于 100 个字符。 (2)自建代码文件注释 由于存在 TFS 之类的管理系统,此部分不特别做要求 对于自己创建的代码文件(如函数、脚本),在文件开头,一般编写如下注释: /****************************************************** FileName: Writer: cn Content(Function Name、parameters、returns)
******************************************************/
(3)模块(类)注释 由于存在 TFS 之类的管理系统,此部分不特别做要求 模块开始必须以以下形式书写模块注释: ///<summary> ///Module ID:<模块编号,可以引用系统设计中的模块编号> ///Depiction:<对此类的描述,可以引用系统设计中的描述> ///Author:作者中文名 ///Create Date:<模块创建日期,格式:YYYY-MM-DD> ///</summary> 如果模块只进行部分少量代码的修改时,则每次修改须添加以下注释: ///Rewriter: Rewrite Date:<修改日期,格式:YYYY-MM-DD> ///Start1: /* 原代码内容*/ ///End1: 将原代码内容注释掉,然后添加新代码使用以下注释: ///Added by: Add date:<添加日期,格式:YYYY-MM-DD> ///Start2: /*新代码内容*/ ///End2:
d) 用事务保证数据的完整性。 e) 使用对数据库链接、数据库命令等使用 using 语句,避免忘记释放资源。 (3)对象使用 a) 尽可能晚地创建对象,并且尽可能早地释放它。 b) 对于使用珍贵资源的对象 (如数据库链接、 文件流等) , 应该实现 IDisposable 接口并且尽量使用 using 语句。因为使用它的话,编译器会自动帮你生成正确的释放资源的代码。 正确实现 IDisposable 接口的方法: class LargeResourceHolder : IDisposable { private bool disposed; private DbConnection conn; protected virtual void Dispose(bool disposing) { if(disposing) // 如果 disposing 为 true;则清理资源 { if(conn != null) { conn.Close(); disposed = true; } } // 如果继承自其它实现了 IDisposable 接口的类型,还用过调用 // base.Dispose(disposing); } public void Dispose() { Dispose(true); GC.SupressFinilizer(this); } }
(4)模块设计原则 不允许随意定义公用的函数和类。 b) 函数功能单一,不允许一个函数实现两个及两个以上的功能。 c) 不能在函数内部使用全局变量,如要使用全局变量,应转化为局部变量。 d) 函数与函数之间只允许存在包含关系,而不允许存在交叉关系。即两者之间只存在单方 向的调用与被调用,不存在双向的调用与被调用。 e) 小心使用递归,务必检查是否设置了终止条件。如果合适,改成非递归的形式。 (5)结构化要求 a) 禁止出现两条等价的支路。 例如:if (a == 2) // else if (a== 3) // else if (a == 2) // else // b) 避免使用 GOTO 语句 c) 用 IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。禁止 ELSE GOTO 和 ELSE RETURN。 d) 用 CASE 实现多路分支 e) 避免从循环引出多个出口。 a)
(5)If Then Else 规则 如果你有用到 else if 语句的话,通常最好有一个 else 块以用于处理未处理到的其他情况。可以的话放一个 记录信息注释在 else 处,即使在 else 没有任何的动作。其格式为: if (条件 1) // 注释 { } else if (条件 2) // 注释 { } else // 注释 { } 注:if 和循环的嵌套最多允许 4 层 (6)比较规则 总是将恒量放在等号/不等号的左边。一个原因是假如你在等式中漏了一个等号,语法检查器会为你报错。第 二个原因是你能立刻找到数值而不是在你的表达式的末端找到它。 例如 if ( 6 == $errorNum ) ... (7) Case 规则 default case 总应该存在,如果不允许到达,则应该保证:若到达了就会触发一个错误。Case 的选择条件最 好使用 int 或 string 类型。 (8)单语句规则 除非这些语句有很密切的联系,否则每行只写一个语句。 (9)单一功能规则 原则上,一个程序单元(函数、例程、方法)只完成一项功能。 (10)简单功能规则 原则上,一个程序单元的代码应该限制在一页内(25~30 行)。 (11)明确条件规则 不要采用缺省值测试非零值。例如:使用“if ( 0 != f( ) )”而不用“if ( f( ) )”。 (12)选用 FALSE 规则 大部分函数在错误时返回 FALSE、0 或 NO 之类的值,但在正确时返回值就不定了(不能用一个固定的 TRUE、1 或 YES 来代表),因此检测一个布尔值时应该用 FALSE、0、NO 之类的不等式来代替。例如:使用 “if ( FALSE != f( ) )”而不用“if (TRUE == f( ) )”。 (13)独立赋值规则 嵌入式赋值不利于理解程序,同时可能回造成意想不到的副作用,应尽量编写独立的赋值语句。例如:使用“a = b + c ; e = a + d;”而不用“e = ( a = b + c ) + d ”。 (14)定义常量规则 对于代码中引用的常量(尤其是数字),应该定义成常量类型,在代码中引用名字而不直接引用值。 (15)模块化规则 某一功能,如果重复实现一遍以上,即应考虑模块化,将它写成通用函数。并向小组成员发布。同时要尽可能 利用其它人的现成模块。 。 (五)编程准则 (1)变量使用 a) 不允许随意定义全局变量。 b) 一个变量只能有一个用途;变量的用途必须和变量的名称保持一致。 c) 所有变量都必须在类和函数最前面定义,并分类排列。 (2)数据库操作 a) 查找数据库表或视图时,只能取出确实需要的那些字段。 b) 使用无关联子查询,而不要使用关联子查询。 c) 清楚明白地使用列名,而不能使用列的序号。