透视素描入门ppt课件
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透视素描入门课件
一、几何体的讲解
常见的几何体教材有:锥体、球体、六棱柱体、圆柱体和方体等.
1、几何体是初学绘画的必修课.因为几何体在结构上单纯,也是一切 复杂形体最基本的组成和表现形式,通过对几何体的绘画学习,不但能让初 学者掌握最基本 的形体素描表现方法,而且也可从中初步的循序渐进的掌
握素描五大调、结构以及透视的变化.
构图是应该注意一下几点: 1、构图不能太小,否则会不饱满 2、应注意重心的平衡 3、构图不能太偏 4、应注意透视的变化及比例关系 5、构图不应有残缺 6、如果构图中人物是侧面,要注意人物眼睛所对
的一侧要稍稍多些空间,是感觉上画面不至于发赌
素描写生四步走
1、在充分观察的基础上,用概括的线条大致画出物体的基 本形状、透视及比例关系。注意构图不可顶出画外或太小。
1.构图位置 2.构图时的注意点
(二) 石膏静物写生:
1.几何体练习 +写生 2. 静物临摹练习+写生
3.头像讲解+练习
水平放置的圆画法
SUCCESS
THANK YOU
2019/7/1
倾斜的圆
投影
高光:光线直射的区
域,在整个球体中最亮。
高光 灰光:光线斜射区
域,呈亮灰色,仅次于
高光。
灰光 明暗交界线:亮
一张白纸无所谓空间,一旦画上了笔触,便破坏了纸面的完整 与稳定,即出现画面构图分割现象。若是画上一个物体,纸面 就形成了空间,再画上两个以上的物体,就得考虑形体的组合 方式。绘画的基本训练是培养大家如何把空间的物体转移到平 面的画面上,解决画面构成问题。
1、形体组合与画面切割
同属于绘画的构图问题,构图是画者根据表达的意图与 主题的需要,对画面所进行的整体布局。在形体组合这个问题 上,我们要注意:(1)不同位置的组合,(2)不同质的组合, (3)不同量的组合。
常见的几何体教材有:锥体、球体、六棱柱体、圆柱体和方体等.
1、几何体是初学绘画的必修课.因为几何体在结构上单纯,也是一切 复杂形体最基本的组成和表现形式,通过对几何体的绘画学习,不但能让初 学者掌握最基本 的形体素描表现方法,而且也可从中初步的循序渐进的掌
握素描五大调、结构以及透视的变化.
构图是应该注意一下几点: 1、构图不能太小,否则会不饱满 2、应注意重心的平衡 3、构图不能太偏 4、应注意透视的变化及比例关系 5、构图不应有残缺 6、如果构图中人物是侧面,要注意人物眼睛所对
的一侧要稍稍多些空间,是感觉上画面不至于发赌
素描写生四步走
1、在充分观察的基础上,用概括的线条大致画出物体的基 本形状、透视及比例关系。注意构图不可顶出画外或太小。
1.构图位置 2.构图时的注意点
(二) 石膏静物写生:
1.几何体练习 +写生 2. 静物临摹练习+写生
3.头像讲解+练习
水平放置的圆画法
SUCCESS
THANK YOU
2019/7/1
倾斜的圆
投影
高光:光线直射的区
域,在整个球体中最亮。
高光 灰光:光线斜射区
域,呈亮灰色,仅次于
高光。
灰光 明暗交界线:亮
一张白纸无所谓空间,一旦画上了笔触,便破坏了纸面的完整 与稳定,即出现画面构图分割现象。若是画上一个物体,纸面 就形成了空间,再画上两个以上的物体,就得考虑形体的组合 方式。绘画的基本训练是培养大家如何把空间的物体转移到平 面的画面上,解决画面构成问题。
1、形体组合与画面切割
同属于绘画的构图问题,构图是画者根据表达的意图与 主题的需要,对画面所进行的整体布局。在形体组合这个问题 上,我们要注意:(1)不同位置的组合,(2)不同质的组合, (3)不同量的组合。
透视(一点透视两点透视)ppt课件
设计师可以利用透视技巧来突出产品的重点部分,使得观众能够更清楚地了解产品 的构造和特点。
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
01
02
03
确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
01
02
03
确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。
素描几何体的基本透视课件-PPT
视平线——画面上表示绘画者视点的水平线。
视平线
以正方体为例, 画一个 一点透视图
这个正方体是什么透视?
成角透视
成角透视一个立方体任何一个面均不与画面平行(即 与画面形成一定角度),但是它垂直于画面底平线。 它的透视线消失在视平线两边的余点上,称为成角透 视,也称两点透视.
余点——成角透视中在视平线上的消失点
山东省无棣第一中学 李永杰
——绘画中的透视问题
山东省无棣第一中学 李永杰
——绘画中的透视问题
山东省无棣第一中学 李永杰
——绘画中的透视问题
山东省无棣第一中学 李永杰
——绘画中的透视问题
山东省无棣第一中学 李永杰
含义就是通过透明平面(透视学中称为“画面”,是透视图形产生的平面)观察、研究透视图形的发生原理、变化规律和图形画法,最终
——绘画中的透视问题
山东省无棣第一中学 李永杰
——绘画中的透视问题
山东省无棣第一中学 李永杰
——绘画中的透视问题
山东省无棣第一中学 李永杰
——绘画中的透视问题
山东省无棣第一中学 李永杰源自——绘画中的透视问题山东省无棣第一中学 李永杰
——绘画中的透视问题
山东省无棣第一中学 李永杰
——绘画中的透视问题
山东省无棣第一中学 李永杰
心 点——平行透视中在视平线上的消失点。
山东省无棣第一中学 李永杰
视平线——画面上表示绘画者视点的水平线。
——绘画中的透视问题 4、多点透视(散点透视)等。
三点透视多用于高层建筑透视。 同样大小的物体——近大远小
山东省无棣第一中学 李永杰
山东省无棣第一中学 李永杰
以立方体为例画一个 成角透视图
——绘画中的透视问题
基础素描透视PPT课件
2021/3/25
授课:XXX
DRAWING ESSENTIALS
20
• 4.透视、比例 • 在认识空间关系的
过程中,由眼睛的 是错觉制造成形态 的视觉变异和虚实 变化的规律性现象 我们称之为透视现 象。 • 比例的概念指事物 各部分与整体之间 尺度、度量的比率。 在素描学习中,常 会有这样一种误解, 认为正确的表现对 象就是将对象的实 际比例等比放大或 缩小。事实上,形 象意味的表现只在 相对的形体感受中 决定其比例关系。
• 意象素描着力于培养学生的联想和意象表 现能力。
2021/3/25
授课:XXX
DRAWING ESSENTIALS
13
2021/3/25
授课:XXX
DRAWING ESSENTIALS
14
• 抽象的本义是指 人类对事物非本 质因素的舍弃和 对本质因素的抽 取。一种存在的 物体在人们的印 象中有很多种认 定中物体的产生, 它可能会偏离真 正视觉中的形态 和意义。
23
• 7.光影
• 8.黑白灰、调 子
2021/3/25
授课:XXX
DRAWING ESSENTIALS
24
2021/3/25
授课:XXX
• 9.节奏 韵律
DRAWING ESSENTIALS
25
• (二)掌握正确的观察方法 • 观察就是学会怎样看的问题,艺术的观察和体验
不同于日常生活中“看到”的知觉的要求。
授课:XXX
DRAWING ESSENTIALS
32
2021/3/25
授课:XXX
DRAWING ESSENTIALS
33
2021/3/25
授课:XXX
素描圆和圆柱的透视及画法ppt课件
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
在长方形上下两端分别作辅助线,取出圆柱体上下两个 面的深度,先在长方形上下两个面上画出透视正方形,作 透视圆(注意:圆柱体上下两个面由于透视原因,下面比 上面要略宽些,宽窄的大小要随视角的上下位置而定)
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
圆柱的组成
圆柱体的特征最为单纯,包含着 立方体和圆球体的共同形态特征。 从顶面看,呈圆形形态。从侧面看, 越接近直视越呈现方形的形体特征
2圆柱体的结构关系就 是由无数个等大的圆形 叠加而成的。叠加的同 时又形成侧边直线的结 构形态
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
注意碗口椭圆形的透视!并加以练习!
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
圆的透视关系中 圆心离我们远的弧度小,圆心离我们近的弧度大
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
圆柱体 的
画法?
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
素描基础知识入门PPT课件
• 物体与物体之间的 遮挡、穿插、交错 关系
光感
• 一般来说,物体离 光源越近,光照感 越强,明暗变化、 形体结构也就越清 楚、越实在;离光 源越远,光照感越 弱,明暗变化和形 体结构也就越虚、 越模糊。
质感
▪ 质感又叫质地感。 不同的物体有不同 的质地,在绘画处 理时,要根据不同 物体的质地特点采 用不同的方法来表 现。如用流畅、灵 活的线条表现头发 的柔软、蓬松;用 细腻、平滑的线条 表现金属、玻璃的 坚硬、透明。
成角透视
消失点
视平线
消失点
3、圆面的透视
4、三点透视
一个立方体任何一个面都倾斜于画面(即人眼在俯视或仰视立体时)除 了画面上存在左右两个消失点外,上或下还产生一个消失点,因此作 出的立方体为三点透视。
5、倾斜透视:
二、构图
构图即是“经营位置”,就是处理各物体
在画面上的位置、大小关系等,好的构图 要求构图饱满,主题突出,均衡而又饱满 。
构图——常见的几种构图形式
三、明暗(光影)
▪三光 ▪三大面 ▪五调子 ▪七个层次
1.三光
以顺 光光 的、 照逆 射光 角和 度侧 分光 为
2.三 大 面
• 物体在受光的照射后,呈现出 不同的明暗 (黑白灰)
• 受光的一面叫亮面, • 侧受光的一面叫灰面, • 背光的一面叫暗面
明暗——三大面
专业术语3
• 地点:就是近高远低的倾斜
物休(房子房盖的后面), 消失在视平线以下的点。
常见种类
•1.平行透视
• 就是有一面与画面成 平行的正方形或长方 形物体的透视。这种 透视有整齐、平展、 稳定、庄严的感觉。
平
行
透
视
消失点
视平线
光感
• 一般来说,物体离 光源越近,光照感 越强,明暗变化、 形体结构也就越清 楚、越实在;离光 源越远,光照感越 弱,明暗变化和形 体结构也就越虚、 越模糊。
质感
▪ 质感又叫质地感。 不同的物体有不同 的质地,在绘画处 理时,要根据不同 物体的质地特点采 用不同的方法来表 现。如用流畅、灵 活的线条表现头发 的柔软、蓬松;用 细腻、平滑的线条 表现金属、玻璃的 坚硬、透明。
成角透视
消失点
视平线
消失点
3、圆面的透视
4、三点透视
一个立方体任何一个面都倾斜于画面(即人眼在俯视或仰视立体时)除 了画面上存在左右两个消失点外,上或下还产生一个消失点,因此作 出的立方体为三点透视。
5、倾斜透视:
二、构图
构图即是“经营位置”,就是处理各物体
在画面上的位置、大小关系等,好的构图 要求构图饱满,主题突出,均衡而又饱满 。
构图——常见的几种构图形式
三、明暗(光影)
▪三光 ▪三大面 ▪五调子 ▪七个层次
1.三光
以顺 光光 的、 照逆 射光 角和 度侧 分光 为
2.三 大 面
• 物体在受光的照射后,呈现出 不同的明暗 (黑白灰)
• 受光的一面叫亮面, • 侧受光的一面叫灰面, • 背光的一面叫暗面
明暗——三大面
专业术语3
• 地点:就是近高远低的倾斜
物休(房子房盖的后面), 消失在视平线以下的点。
常见种类
•1.平行透视
• 就是有一面与画面成 平行的正方形或长方 形物体的透视。这种 透视有整齐、平展、 稳定、庄严的感觉。
平
行
透
视
消失点
视平线
透视素描入门ppt课件
素描五大调、结构以及透视的变化.
2、几何体一般采用石膏做材料,在质地上比较单纯,也暂时不用考虑 固有色对形体明暗的干扰,有利於初学者集中精力学习光对形体的影响,掌
握色调的基本规则.
二、几何体的画法
1、球体:
35
B、找出明暗交接线:在球体上明暗交接线是一个弧形,同样用 短直线相衔接来表现这一弧形明暗交接线.(注意:明暗交接线在球体上的 表现并非是截然的明暗分界,而是一个较模糊的,并且受反光影响,明暗 交接线在色度上也并非一成不变,在表现上就更应注意观察,避免画死和
A:三面 物体在受光的照射后,呈现出不同的明暗,受光的一面叫亮
面,侧受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面。这就是三面。
21
22
高光是光线投射在物体 表面上最亮的部分。
灰光位于高光的两侧, 一侧渐为形体的边沿,一侧 与明暗交界线相衔接。
明暗交界线位于亮面与 暗面的交界处,它是暗面中 最黑暗的层次。它不是一条 线,而是一部分层次
33
石膏几何形体
立方体 圆柱体
圆球体
圆锥体
34
第一节:几何体
一、几何体的讲解
常见的几何体教材有:锥体、球体、六棱柱体、圆柱体和方体等.
1、几何体是初学绘画的必修课.因为几何体在结构上单纯,也是一切 复杂形体最基本的组成和表现形式,通过对几何体的绘画学习,不但能让初 学者掌握最基本 的形体素描表现方法,而且也可从中初步的循序渐进的掌握
20
7、明暗与调 子
认识素描中的明暗
(1):明暗产生的原因:有光源(不论是自然光源、人工光源)照射, 就有了明暗之说;
(2):明暗的基本法则: 光源直射处(向光)是明亮部。.光源照射不 到之处(背光)是黑暗部。反射光所形成的是中间灰色部分。
2、几何体一般采用石膏做材料,在质地上比较单纯,也暂时不用考虑 固有色对形体明暗的干扰,有利於初学者集中精力学习光对形体的影响,掌
握色调的基本规则.
二、几何体的画法
1、球体:
35
B、找出明暗交接线:在球体上明暗交接线是一个弧形,同样用 短直线相衔接来表现这一弧形明暗交接线.(注意:明暗交接线在球体上的 表现并非是截然的明暗分界,而是一个较模糊的,并且受反光影响,明暗 交接线在色度上也并非一成不变,在表现上就更应注意观察,避免画死和
A:三面 物体在受光的照射后,呈现出不同的明暗,受光的一面叫亮
面,侧受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面。这就是三面。
21
22
高光是光线投射在物体 表面上最亮的部分。
灰光位于高光的两侧, 一侧渐为形体的边沿,一侧 与明暗交界线相衔接。
明暗交界线位于亮面与 暗面的交界处,它是暗面中 最黑暗的层次。它不是一条 线,而是一部分层次
33
石膏几何形体
立方体 圆柱体
圆球体
圆锥体
34
第一节:几何体
一、几何体的讲解
常见的几何体教材有:锥体、球体、六棱柱体、圆柱体和方体等.
1、几何体是初学绘画的必修课.因为几何体在结构上单纯,也是一切 复杂形体最基本的组成和表现形式,通过对几何体的绘画学习,不但能让初 学者掌握最基本 的形体素描表现方法,而且也可从中初步的循序渐进的掌握
20
7、明暗与调 子
认识素描中的明暗
(1):明暗产生的原因:有光源(不论是自然光源、人工光源)照射, 就有了明暗之说;
(2):明暗的基本法则: 光源直射处(向光)是明亮部。.光源照射不 到之处(背光)是黑暗部。反射光所形成的是中间灰色部分。
《素描透视法》课件
观察者的眼睛位置。
02
03
04
视平线
观察者眼睛所在的水平线。
消失点
物体在透视图中消失的点,通 常位于视平线上。
基线
与画平面平行的线,通常用来 确定物体的位置和大小。
02
透视基本法则
平行透视
总结词
一点透视,也称为平行透视,是素描中常用的透视方法之一 。
详细描述
平行透视的特点是视平线上的一个灭点与画面上的一个消失 线相交,物体与画面平行,消失线与视平线上的灭点重合。 在一点透视中,物体与画面平行,且只有一个消失点,使画 面呈现出简洁、稳定的视觉效果。
《素描透视法》 ppt课件
目录
• 透视原理 • 透视基本法则 • 透视在素描中的应用 • 透视的练习方法 • 透视常见问题解答
01
透视原理
透视定义
透视
通过透明的平面观察物体,研究 其形状、大小、远近和空间关系 ,并把物体的视觉印象准确描述
出来的方法。
透视图
根据透视原理画出的物体在某个平 面上呈现的图形。
详细描述
斜角透视的特点是视平线上的三个灭点与画面上的三个消失线相交,物体与画面 形成较大的角度。在三点透视中,物体有三个消失点,使画面呈现出更加立体、 生动的视觉效果。
03
透视在素描中的应用
人物素描的透视应用
人物比例
通过透视法,可以更好地 掌握人物的比例关系,使 人物形象更加真实。
姿态表现
透视法可以帮助表现人物 的姿态和动作,使画面更 加生动。
间中的透视变化。
阴影透视练习
通过观察阴影在不同光 源和角度下的变化,理
解阴影透视的原理。
灭点练习
通过寻找灭点,掌握透 视中视线的方向和交汇
02
03
04
视平线
观察者眼睛所在的水平线。
消失点
物体在透视图中消失的点,通 常位于视平线上。
基线
与画平面平行的线,通常用来 确定物体的位置和大小。
02
透视基本法则
平行透视
总结词
一点透视,也称为平行透视,是素描中常用的透视方法之一 。
详细描述
平行透视的特点是视平线上的一个灭点与画面上的一个消失 线相交,物体与画面平行,消失线与视平线上的灭点重合。 在一点透视中,物体与画面平行,且只有一个消失点,使画 面呈现出简洁、稳定的视觉效果。
《素描透视法》 ppt课件
目录
• 透视原理 • 透视基本法则 • 透视在素描中的应用 • 透视的练习方法 • 透视常见问题解答
01
透视原理
透视定义
透视
通过透明的平面观察物体,研究 其形状、大小、远近和空间关系 ,并把物体的视觉印象准确描述
出来的方法。
透视图
根据透视原理画出的物体在某个平 面上呈现的图形。
详细描述
斜角透视的特点是视平线上的三个灭点与画面上的三个消失线相交,物体与画面 形成较大的角度。在三点透视中,物体有三个消失点,使画面呈现出更加立体、 生动的视觉效果。
03
透视在素描中的应用
人物素描的透视应用
人物比例
通过透视法,可以更好地 掌握人物的比例关系,使 人物形象更加真实。
姿态表现
透视法可以帮助表现人物 的姿态和动作,使画面更 加生动。
间中的透视变化。
阴影透视练习
通过观察阴影在不同光 源和角度下的变化,理
解阴影透视的原理。
灭点练习
通过寻找灭点,掌握透 视中视线的方向和交汇
透视素描入门PPT讲稿
7、明暗与调 子认识素描中的明暗
(1):明暗产生的原因:有光源(不论是自然光源、人工光源)照射, 就有了明暗之说;
(2):明暗的基本法则: 光源直射处(向光)是明亮部。.光源照射不 到之处(背光)是黑暗部。反射光所形成的是中间灰色部分。
物体的形象在光的照射下,产生了明暗变化。光源一般有自然光、阳 光、灯光(人造光)。由于光的照射角度不同,光源与物体的距离不同, 物体的质地不同,物体面的倾斜方向不同,光源的性质不同,物体与画者 的距离不同等,都将产生明暗色调的不同感觉。在学习素描中,掌握物体 明暗调子的基本规律是非常重要的,物体明暗调子的规律可归纳为“三面 五调”
现实生活中虚实景象 虚 实
现实生活中虚实景象
虚
实
近高远低 近大远小
近大远小
近
高
远
低
根据光照射在物体上的明暗关系及其变化,我们用三大面、五 大调来概括,那么由此就引申出下面的内容,就是素描的三大 面无大调。 三大面:亮面、灰面、暗面 五大调:亮面、灰面、明暗交界线、反光部和投影 亮面:指光线最强的物面 灰面:指光照射较强的物面 明暗交界线:指明暗转折的物面 反光部:指暗部受环境影响,受到反射的物面 投影:指光线被物体遮挡后,投下的阴影
平
行
透
视
消失点
视平线
这个正方体是什么透视?
成角透视一个立方体任何一个面均不与画面平行(即 与画面形成一定角度),但是它垂直于画面底平线。 它的透视变线消失在视平线两边的余点上,称为成角 透视,也称两点透视.
成角透视
消失点
视平线
消失点
成角透视
• 二:透视在绘画中应注意的一些特征
• 1近大远小:是视觉自然现象,正确利用这种
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一、几何体的讲解
常见的几何体教材有:锥体、球体、六棱柱体、圆柱体和方体等.
1、几何体是初学绘画的必修课.因为几何体在结构上单纯,也是一切 复杂形体最基本的组成和表现形式,通过对几何体的绘画学习,不但能让初 学者掌握最基本 的形体素描表现方法,而且也可从中初步的循序渐进的掌握
素描五大调、结构以及透视的变化.
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现实生活中虚实景象 虚 实
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现实生活中虚实景象
虚 实
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近高远低
近大远小
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近大远小
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根据光照射在物体上的明暗关系及其变化,我们用三大面、五 大调来概括,那么由此就引申出下面的内容,就是素描的三大 面无大调。 三大面:亮面、灰面、暗面 五大调:亮面、灰面、明暗交界线、反光部和投影 亮面:指光线最强的物面 灰面:指光照射较强的物面 明暗交界线:指明暗转折的物面 反光部:指暗部受环境影响,受到反射的物面 投影:指光线被物体遮挡后,投下的阴影
素描入门教程
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素描中的透视表现
一:透视的类型 平行透视:也叫一点透视,即物体向视平线上某一
点消失。 成角透视:也叫两点透视,即物体向视平线上某两
点消失。 散点透视:也叫多点透视,即不同物体就有不同的
消失点,这种透视法在中国画中比较常见。
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平行透视: 一个立方体 只要有一个 面与画面平 行,透视线 消失于心点 的作图方法, 也称为一点 透视。
8、画面构成
一张白纸无所谓空间,一旦画上了笔触,便破坏了纸面的完整 与稳定,即出现画面构图分割现象。若是画上一个物体,纸面 就形成了空间,再画上两个以上的物体,就得考虑形体的组合 方式。绘画的基本训练是培养大家如何把空间的物体转移到平 面的画面上,解决画面构成问题。
1、形体组合与画面切割
同属于绘画的构图问题,构图是画者根据表达的意图与 主题的需要,对画面所进行的整体布局。在形体组合这个问题 上,我们要注意:(1)不同位置的组合,(2)不同质的组 合,(3)不同量的组合。
A:三面 物体在受光的照射后,呈现出不同的明暗,受光的一面叫亮
面,侧受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面。这就是三面。
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高光是光线投射在物体
表面上最亮的部分。
灰光位于高光的两侧,
一侧渐为形体的边沿,一侧
与明暗交界线相衔接。
明暗交界线位于亮面与
暗面的交界处,它是暗面中
最黑暗的层次。ห้องสมุดไป่ตู้不是一条
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因对比较强,呈暗黑色,
是画面中最暗部分,球
明暗交界线 体的立体效果取决于此,
应着重刻画。
反光
反光:由环境光影响
而形成的稍亮于明暗交
界线的区域。
明暗关系:五大调子
投影:圆的投影为
椭圆形,特点是近实远
虚。
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1.起形
2.找出明暗交界线与投影
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3.画出大体明暗与背景
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石膏几何形体写生的 目的和意义
性质有利于表现物体的纵深感和体积感,从而在 二维的画面上画出三维的体积空间。 2近实远虚:由于视觉的原因,近处的物体感 觉很清晰,远处的会模糊,这一现象在绘画中常 用来表现纵深感,事实上,在绘画过程中,往往 会对近实远虚加以强调。(另外应注意的是:并 非在所有的绘画过程中都遵循这一原则,在一幅 作品中主与次的关系往往更为重要,主体物的实 与次体物的虚实更好的视觉向导,这也是艺术优 于现实的取舍和区别。)
2、角度确定与空间序列
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上面这幅作品由三个立方体构成,并以三角形的三个顶 点作为三个立方体的这个整体形状位置,从而形成了三 角形的构图。画面图示了三种切割变化形式。(1)框太 长 (2)框太大 (3)框为宜
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素描基础课程(二)
素描 的的 基础 课程
1.线的表现形式 线的种类和注意事项:
2.线条练习
构图(布局):
1.构图位置 2.构图时的注意点
(二)
石膏静物写生:
1.几何体练习 +写生 2. 静物临摹练习+写生 3.头像讲解+练习
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水平放置的圆画法
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倾斜的圆
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投影
高光:光线直射的区
域,在整个球体中最亮。
高光 灰光:光线斜射区
域,呈亮灰色,仅次于
高光。
灰光 明暗交界线:亮
面与暗面交界的区域,
2、几何体一般采用石膏做材料,在质地上比较单纯,也暂时不用考虑 固有色对形体明暗的干扰,有利於初学者集中精力学习光对形体的影响,掌
握色调的基本规则.
二、几何体的画法
1、球体:
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B、找出明暗交接线:在球体上明暗交接线是一个弧形,同样用 短直线相衔接来表现这一弧形明暗交接线.(注意:明暗交接线在球体上的 表现并非是截然的明暗分界,而是一个较模糊的,并且受反光影响,明暗 交接线在色度上也并非一成不变,在表现上就更应注意观察,避免画死和
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平
行
透
视
消失点
视平 线
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这个正方体是什么透视?
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成角透视一个立方体任何一个面均不与画面平行(即 与画面形成一定角度),但是它垂直于画面底平线。 它的透视变线消失在视平线两边的余点上,称为成角 透视,也称两点透视.
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成角透视
消失点
视平 线
消失点
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成角透视
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二:透视在绘画中应注意的一些特征 1近大远小:是视觉自然现象,正确利用这种
概念化.)
C、施加明暗:在施加明暗时,最好把处於暗部的包括明暗交接 线、暗面、反光和投影一块儿统一起来画.先统一为一体,然后再在"明暗 交接线"等地方逐步加以强调,使之在统一中寻找变化、对比和关系.在亮 面靠近明暗交接线的地方是亮灰面,它的表现应由靠近明暗交接线到高光 方向依次减弱,并始终使其明度高於暗面,高光的地方留白.(在画的过程 中为了突出球的体积效果,可以强调明暗的对比,特别是明暗交接线的表 现,事实上往往画得比看到的调子要重些.这是因为铅笔的表现力度远远
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7、明暗与调 子认识素描中的明暗
(1):明暗产生的原因:有光源(不论是自然光源、人工光源)照射, 就有了明暗之说;
(2):明暗的基本法则: 光源直射处(向光)是明亮部。.光源照射不 到之处(背光)是黑暗部。反射光所形成的是中间灰色部分。
物体的形象在光的照射下,产生了明暗变化。光源一般有自然光、阳 光、灯光(人造光)。由于光的照射角度不同,光源与物体的距离不同, 物体的质地不同,物体面的倾斜方向不同,光源的性质不同,物体与画者 的距离不同等,都将产生明暗色调的不同感觉。在学习素描中,掌握物体 明暗调子的基本规律是非常重要的,物体明暗调子的规律可归纳为“三面 五调”
• 几何形体是任何复杂形体的基础,它可以概括 所有客观物象的形体。
• 白色石膏几何体更有利于我们观察和认识形体的 基本结构和形态,明暗变化的规律以及透视变化 的规律。
• 石膏几何形体的写生训练有利于培养我们对复杂 的物象进行抽象、概括的观察与表现。
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石膏几何形体
立方体 圆柱体
圆球体
圆锥体
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第一节:几何体