三维动画制作教案

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上海市贸易学校

教案

课程名称:三维动画设计与制作

主讲教师:**

教研部:计算机教研室

学期: 2013 -2014 第一学期

教案

教案详案

课题:界面熟悉

一、导入新课

我们熟悉的动画——每个人都了解动画。我们来谈谈动画:

二、教学内容及过程

(一)动画的概念:动与静,二维与三维。

(二)三维动画的历史:起步:古老的文明——皮影;现代滥觞:手绘动画的奠基与巅峰—迪斯尼;特技革命:革新制作手段——卢卡斯和他的工业光魔;应运而生:三维动画来了——皮克斯;百花齐放:从独角戏到二人转再到春色满园。(三)三维动画的应用领域探讨:工业,教育,影视,传媒,游戏。

(四)三维动画的一般制作流程讲解。

(五)了解三维动画常用软件。

三、教师点评和小结

(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)

四、课外作业

1、讨论:你认为三维动画有哪些应用领域?

作业:三维动画的制作流程是怎样的?每一步要完成怎样的工作?

五、教学后记

上海市贸易学校

教案

课程名称:三维动画设计与制作

主讲教师:苏兵

教研部:计算机教研室

学期: 2013 -2014 第一学期

教案

教案详案

课题:

二、导入新课

结合上节课,引出最常用的三维动画制作软件3D Max。

二、教学内容及过程

(一)讲解3D Max的软件的生产商和版本序列。

(二)讲授3D Max的菜单栏、工作区。

(三)基本体的创建

(四)移动、复制、旋转命令

(五)整体合成

三、教师点评和小结

(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)

四、课外作业

如何通过菜单命令打开、保存、合并场景?

五、教学后记

上海市贸易学校

教案

课程名称:三维动画设计与制作

主讲教师:苏兵

教研部:计算机教研室

学期: 2013 -2014 第一学期

教案

教案详案

课题:

三、导入新课

建模是整个流程的第一步。怎样建模?

二、教学内容及过程

(一)入手:最简单的建模方式——利用几何体对象拖动建模。

(二)示范:几何体建模的对象定位。

(三)示范:利用标准基本体建立长方体、球体、圆柱体、圆锥体和四面体。(四)示范:最复杂的标准基本体——茶壶。

三、教师点评和小结

(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)

四、课外作业

如何利用标准基本体创建模型?

如何创建茶壶和缺项茶壶(壶体、壶嘴、把手和盖子)。

五、教学后记

上海市贸易学校

教案

课程名称:三维动画设计与制作

主讲教师:苏兵

教研部:计算机教研室

学期: 2013 -2014 第一学期

教案

教案详案

课题:

四、导入新课

我们学习了标准基本体,现在,尝试创建闹钟。引出二维转三维命令——旋转命令。

二、教学内容及过程

(一)入手:最简单的建模方式——二维基本体创建。

(二)示范:闹钟主体创建。

(三)示范:指针的创建

(四)示范:闹钟脚的创建

三、教师点评和小结

(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)

四、课外作业

二维基本体有哪些?

五、教学后记

上海市贸易学校

教案

课程名称:三维动画设计与制作

主讲教师:苏兵

教研部:计算机教研室

学期: 2013 -2014 第一学期

教案

教案详案

课题:

五、导入新课

三维对象毕竟有限,如何创造更丰富的世界?画画给我们的启发——从线条开始,从平面图形开始。

二、教学内容及过程

(一)复合对象的概念。

(二)布尔运算的简单使用

(四)旋转命令的使用

(五)牙膏的制作

三、教师点评和小结

(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)

四、课外作业

1.绘制一朵玫瑰花的平面图形。

2.利用挤出操作制作本翻开的厚书。

五、教学后记

上海市贸易学校

教案

课程名称:三维动画设计与制作

主讲教师:苏兵

教研部:计算机教研室

学期: 2013 -2014 第一学期

教案

教案详案

课题:

六、导入新课

初入室内设计

二、教学内容及过程

(一)继续学习二维到三维的建模方法

(二)示范并讲授车削操作。

(四)示范并讲授放样操作。

(五)示范并讲授倒角操作。

三、教师点评和小结

(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)

四、课外作业

1、利用车削操作创建一个酒杯。

2、利用放样操作创建一个香蕉。

五、教学后记

上海市贸易学校

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