小班益智游戏上、下学期
幼儿园小班游戏活动教案《上上下下》含反思
幼儿园小班游戏活动教案《上上下下》含反思一、教学内容1、游戏名称《上上下下》2、游戏目的(1)活动身体,加强幼儿协调本领。
(2)学习“上、下、左、右”等方向概念,并提高听觉、视觉差异本领。
(3)培育幼儿的团队协作本领和集体荣誉感。
3、适用对象适用于4—5岁的小班幼儿4、教学准备(1)场地:室内或室外场地均可,场地面积要求不小于十平米。
(2)工具:无5、教学步骤(1)游戏前的准备1)将场地分成四个区,分别用不同的颜色进行区分,如黄、红、蓝、绿。
2)指定一个孩子作为“上上”,另一个孩子作为“下下”,并让其他孩子站在场地四周。
(2)游戏开始1)老师口头指令,让孩子们造型“上”或“下”,孩子们要依据指令在场地上找到相应的区域。
2)随着游戏的进行,老师也可以加入其它指令,如“左左”“右右”“跳跳”“摇摇”等,孩子们需要快速地找到相应区域和站位,否则就被判定为输了。
(3)游戏结束1)当游戏进行到特定时间或者某一个孩子成功地完成指令后,游戏结束。
2)颁发嘉奖,表扬表现优异的孩子,或者全部孩子都可以在获胜时获得相应的嘉奖。
6、教学反思在整个教学过程中,孩子们的积极性特别高,由于在这个游戏中,他们不仅能够积极地参加到游戏中,享受身体运动带来的快感,而且能够通过积极参加提高本身的协调本领和听觉、视觉差异本领等。
此外,在这个游戏中,由于场地分为四块区,每一块区都有相应的颜色,要求孩子们在快速找寻位置和站位时,还要察看颜色和记忆区域位置,这能够加强幼儿的记忆本领和察看本领。
最后,这个游戏还能够在无意中培育幼儿的团队协作本领和集体荣誉感,这些都是特别紧要的品质,对于幼儿的后续成长也有深远影响。
总之,这个游戏不仅能够带来欢乐和活力,更能够促进小班幼儿的全方位进展。
2024年优秀幼儿园小班益智游戏教案方案
2024年优秀幼儿园小班益智游戏教案方案如下:
益智游戏活动设计:
1. 数字拼图:准备一组数字拼图,让幼儿按顺序将数字拼图正确组合在一起。
2. 形状配对:准备一些不同形状的卡片,让幼儿将相同形状的卡片配对在一起。
3. 色彩识别:准备一些不同颜色的小球或积木,让幼儿按颜色分类或进行色彩配对游戏。
4. 大小比较:准备一些大小不同的物品,让幼儿进行大小比较并将物品按大小顺序排列。
5. 动物拼图:准备一些动物拼图卡片,让幼儿拼出完整的动物图像。
教学步骤:
1. 引导游戏:老师首先向幼儿介绍游戏内容,并示范如何进行游戏,引导幼儿参与。
2. 学习体验:让幼儿亲自操作游戏道具,感受游戏带来的乐趣和挑战。
3. 个性指导:针对每位幼儿的学习情况,老师可以提供个性化的指导和鼓励,帮助他们克服困难。
4. 合作互动:鼓励幼儿之间互相合作、分享经验,共同完成游戏任务。
5. 游戏总结:游戏结束后,老师可以与幼儿一起总结游戏过程,强调学到的知识和技能。
不限季节,适合幼儿园小班学生,有助于培养幼儿的逻辑思维能力、观察力和合作精神。
通过这些益智游戏,幼儿可以在轻松愉快的氛围中学习,提高他们的认知能力和动手能力。
愿每一位幼儿在这些游戏中充分发挥自己的潜力,获得快乐和成长。
小班下学期数学游戏教案《红黄绿》
小班下学期数学游戏教案《红黄绿》教案名称:红黄绿数学游戏教案适用对象:小学一年级小班学生教学目标:1. 通过游戏提高学生的数学兴趣;2. 锻炼学生的观察能力和判断能力;3. 培养学生的合作意识和交流能力。
教学内容:1. 数字1-10;2. 比较大小关系;3. 数数判断。
教学材料:1. 纸牌2. 红、黄、绿色纸条3. 游戏规则手册教学过程:1. 导入(5分钟):老师向学生介绍即将进行的游戏《红黄绿》,并告诉他们这是一款特别有趣的数学游戏,让学生集中注意力。
2. 游戏规则解释(10分钟):老师向学生解释游戏规则,简单介绍红、黄、绿三种颜色代表的含义,例如红色代表“停”,黄色代表“慢”,绿色代表“走”。
然后向学生展示纸牌和红黄绿色纸条,让学生熟悉游戏道具。
3. 游戏实施(30分钟):a. 分组:将学生分成若干小组,每个小组4-5人。
b. 角色分配:每个小组选出一位学生担任“指挥官”,其他学生是“参赛选手”。
指挥官负责发纸牌,每个纸牌上有一个数字。
c. 游戏进行:指挥官轮流发纸牌给参赛选手,他们要根据纸牌上的数字快速站起来,然后指挥官以“红黄绿”顺序挂上相应颜色的纸条。
d. 数数判断:指挥官随机念出一个数字,参赛选手要根据自己挂的纸条颜色有序地坐下。
例如,指挥官念“3”,学生根据纸条颜色依次坐下。
e. 比赛结束:游戏进行若干轮,当学生掌握了规则并能够熟练判断纸条颜色时,游戏结束。
4. 游戏总结(10分钟):老师与学生一起回顾整个游戏过程,学生分享在游戏中的收获和感受,并由老师总结游戏的目的和意义。
拓展活动:1. 根据学生掌握的程度,可以增加纸牌上的数字范围,创造更多的数学游戏变化。
2. 引导学生思考游戏中的规律和策略,培养他们的数学思维能力。
评价方法:1. 观察评价:观察学生在游戏中的表现,包括合作、交流与自信等方面。
2. 游戏反馈:与学生共同回顾游戏过程,互动交流,给予肯定和鼓励。
注:教案可能因教学实际情况调整部分细节内容,希望您可以根据实际情况进行适当修改。
小班下学期体育游戏《跳格子》
小班下学期体育游戏《跳格子》游戏简介《跳格子》是一款适合小班学生进行的体育游戏,本游戏主要针对小班学生的身体特点和认知水平进行设计,在游戏中既锻炼了小班学生的身体素质,也提高了他们的认知和合作能力。
在游戏中,设有一个大格子,由若干个小格子组成。
学生需要在大格子里跳跃,从起点开始依次跳过所有的小格子,到达终点。
跳格子的大小和颜色不一,需要根据不同的跳格子做出相应的动作和表情。
在游戏过程中,学生需要通过组内合作,快速跳过所有的格子,最终完成整个游戏。
游戏目的•培养学生的团队合作精神和个人责任感。
•培养学生的平衡能力、跳跃技巧和反应能力。
•提高学生的记忆力和观察力。
•增强学生的身体协调性和柔韧性。
游戏规则•游戏适合小班学生进行,每组不超过6人,每组学生可以自由调整队形。
•在大格子中,学生需要从起点开始依次跳跃过所有小格子,到达终点。
(小班学生可以依照自己的实际情况,适当缩小游戏区域)•跳格子时,学生需要根据不同的格子做出不同的动作和表情,如:站在一条腿上、趴着爬行、踮起脚跳跃、做出表情等,动作和表情可以根据实际情况进行调整。
•在游戏中,学生需要在组内互相帮助,快速完成整个游戏,每组成员要求完成格子跳跃任务的次数相等。
•游戏中可以设置奖励和惩罚机制,以激励学生积极参与游戏,如:完成游戏的小组可以得到小奖励,未完成游戏的小组需要完成额外任务或者承担惩罚等。
游戏注意事项•在游戏中,学生需要保持文明礼貌,不得动手推搡等不当行为。
•学生在游戏中需要认真观察、认真动作,不得逃避或者玩闹。
•游戏在辅助器具使用方面须满足安全性、稳定性原则,学生在活动时应注意安全。
游戏收获•学生在游戏中可以通过交流、合作、竞争等形式,加深对组内成员的了解,建立更好的人际关系。
•学生可以通过游戏中丰富多彩的动作和表情,锻炼身体素质的同时提高自我表现和沟通能力。
•游戏中的规则、奖惩机制等,可以培养学生的礼仪、纪律、责任等素质。
•学生在游戏中面对挑战和困难,需要发挥自己的主观能动性和创造性,让学生逐渐具备解决问题的能力。
小班益智区域游戏教案10篇
小班益智区域游戏教案10篇第一篇:形状配对游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的形状并进行配对。
2. 游戏准备:- 形状图卡,包括圆形、正方形、三角形和长方形。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 首先,将形状图卡打乱并放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地翻开图卡,然后找到与之相匹配的图卡。
- 鼓励幼儿说出形状的名称,并将相匹配的图卡放在一起。
- 继续游戏,直到所有图卡都被正确地配对。
第二篇:颜色分类游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的颜色并进行分类。
2. 游戏准备:- 不同颜色的小球、积木或碗。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 将不同颜色的物品混合放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地将物品分类,将相同颜色的物品放在一起。
- 鼓励幼儿说出每种颜色的名称。
- 继续游戏,直到所有物品都被正确地分类。
第三篇:数字拼图游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识数字,并进行拼图游戏。
2. 游戏准备:- 数字图卡,包括1到10。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 将数字图卡打乱并放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并按顺序将数字图卡拼成完整的序列。
- 鼓励幼儿说出每个数字的名称。
- 继续游戏,直到所有数字都被正确地拼成序列。
第四篇:字母寻找游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识字母并进行寻找游戏。
2. 游戏准备:- 字母图卡,包括A到Z的大写或小写字母。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 将字母图卡打乱并放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并找到相同的字母。
- 鼓励幼儿说出每个字母的名称以及与之匹配的字母。
- 继续游戏,直到所有字母都被正确地匹配。
第五篇:动物配对游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的动物并进行配对。
2. 游戏准备:- 动物图卡,包括猫、狗、鸟和熊等常见动物。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
小班益智游戏教案5篇
小班益智游戏教案5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小班益智区域活动教案5篇
小班益智区域活动教案5篇小班益智区域活动教案1【游戏目标】1.能在老师的提醒下选择游戏内容进行区角游戏活动。
2.喜欢摆弄和操作各类提供的材料,初步培养幼儿的动手动脑能力。
3.愿意和同伴简单交往,能较长时间地专注一项游戏内容,形成区角游戏的常规。
【游戏准备】1.经验准备:幼儿有初步的参与各区域游戏的经验,初步了解各区域游戏的玩法。
2.游戏场所:本班游戏区域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布鲁托想想吧)3.游戏材料:米奇之家:自制各种家具、厨房用品、家庭成员图片、娃娃、衣服等材料。
米奇巧手坊:各色彩纸、胶水、油画棒、爸爸、宝宝头像。
黛西拼拼屋:大积木若干。
布鲁托想想吧:喂动物材料、珠子、小妹妹头像、妈妈头像、小夹子等。
【游戏过程】一、组织幼儿,引起幼儿活动兴趣。
二、教师讲解各活动区域的活动内容。
(一)《米奇之家》:1.娃娃肚子饿了玩法:幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃做饭,并在做完饭后收拾好厨房用具。
学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。
2.扣纽扣、叠衣服玩法:通过操作桌面的小衣服材料,学习自己扣纽扣、叠衣服的生活技能。
3.帮娃娃洗澡玩法:帮娃娃脱衣服.做好娃娃洗澡前的准备工作,学习帮娃娃洗澡。
(二)《米奇巧手坊》:1.帮爸爸装饰外套玩法:用撕贴的方式随意装饰外套。
2.撕面条玩法:要求幼儿把面条撕得又细又长。
练习撕纸,学习沿着直线剪面条,注意工具使用的安全性。
3.宝宝的头发玩法:老师提出要求,宝宝的头发不能太长也不能太短,引导幼儿较有控制的画直线,大胆的用线条画出宝宝的头发。
4.穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的宝宝没有新衣服穿了,请你为宝宝做一件新衣服,用漂亮的颜色给宝宝的衣服涂色。
(三)《布鲁托想想吧》1.帮妈妈穿项链玩法:愿意用各种形状和颜色的串珠串联成妈妈的项链。
2.喂小动物玩法:教师为幼儿准备若干食物(各种豆豆),让幼儿投入小动物的嘴巴里。
3.帮妈妈和妹妹夹辫子玩法:妈妈和小妹妹的辫子散了,请幼儿利用小夹子为她们夹辫子。
幼儿园小班益智游戏教案方案汇总
幼儿园小班益智游戏教案方案汇总幼儿园小班阶段是孩子们开始接触游戏和探索的重要时期。
通过益智游戏能够培养幼儿的观察力、注意力、思维能力和解决问题的能力等。
下面是一些适合幼儿园小班的益智游戏教案方案汇总,供参考。
一、观察力游戏1. 猜动物目标:培养幼儿观察力和记忆力材料:动物卡片或图片教学过程:1)教师出示一组动物卡片或图片,让幼儿观察片刻。
2)教师将卡片或图片收起来,一边逐一出示,一边问幼儿:“这是什么动物?”3)鼓励幼儿自由发表观察结果,同时学习动物的名称。
2. 找不同目标:培养幼儿观察力和注意力材料:一组相似的图片,其中一张与其他不同教学过程:1)教师出示一组图片,其中一张与其他不同。
2)教师给幼儿一定的观察时间,然后收起图片。
3)让幼儿找出与其他图片不同的那一张,并解释不同之处。
二、数学游戏1. 数字配对目标:巩固幼儿对数字的认识材料:数字卡片(0-9)教学过程:1)教师将数字卡片分成两组,分别放在桌子的两端。
2)教师将幼儿分成两组,每组分站在一端。
3)教师鼓励幼儿依次走到对应的数字卡片前,将其带回到自己一端的位置。
4)最后统计两组幼儿各自得到的数字卡片数量,进行比较。
2. 数字排序目标:培养幼儿对数字的排序能力材料:数字卡片(0-9)教学过程:1)教师将一组乱序的数字卡片分发给每个幼儿。
2)教师示范将数字卡片按顺序放置,同时解释每个数字的顺序。
3)鼓励幼儿按照示范的方式将数字卡片进行排序。
三、思维游戏1. 拼图目标:培养幼儿的空间思维能力和解决问题的能力材料:适合幼儿的拼图(如动物、水果等形状)教学过程:1)教师将拼图分成若干块,然后散落在桌子上。
2)教师示范将拼图块拼合成完整的图像,同时解释如何拼合。
3)鼓励幼儿独立进行拼图,并及时给予帮助和指导。
2. 有序排列目标:培养幼儿整理和归纳的能力材料:不同形状、颜色和大小的小球或积木教学过程:1)教师将一堆杂乱的小球或积木倒在桌子上。
2)教师示范将小球或积木按照形状、颜色或大小进行有序排列。
小班游戏活动教案《上上下下》
小班游戏活动教案《上上下下》活动背景小班是学前阶段的关键阶段,是培养孩子基本能力和素质的重要阶段。
游戏是小班教育的重要形式之一,通过游戏,可以丰富孩子的感官体验,培养孩子的交际能力,促进孩子的心智发展。
教师可以通过游戏培养孩子的合作精神、团队精神、自我控制能力等。
本教案旨在通过游戏活动《上上下下》来让小班幼儿感受身体的各种运动方式,掌握身体的基本方向概念,培养幼儿协作精神,增强幼儿自信心和自尊心,达到锻炼身体、增强认知的目的。
活动目标1.让幼儿能够感受身体的各种运动方式,理解身体的基本方向概念;2.培养幼儿协作精神,增强幼儿自信心和自尊心;3.健康锻炼身体,促进幼儿心理发展。
活动准备1.教师和助教的协作:一个人以上;2.活动用具:一些几何图形,如正方形、三角形、长方形等;3.活动空间:教室内或操场上。
活动流程第一步:活动讲解(5分钟)1.教师拿出各种几何图形,如正方形、三角形、长方形等,向幼儿展示并让幼儿认识几何图形;2.教师让幼儿做一些身体运动,如跳跃、蹦床等,让幼儿感受身体的各种运动方式;3.教师向幼儿讲解本次活动的名称、规则及目标。
第二步:游戏准备(5分钟)1.教师将各种几何图形放在操场上或教室内;2.教师与幼儿组成两个团队,每个团队有两名领队,其他幼儿依次排队。
第三步:游戏进行(20分钟)1.教师指挥两名领队,分别带领自己团队站在操场两侧,教师随机叫出一个几何图形,两个领队听到后,让团队中的幼儿拼成同样的几何图形,并迅速将几何图形手拿到对方领队手中,领队交换后再回到所在队伍。
2.等所有幼儿都拼凑完毕后,教师再随机叫出一个指令,如:“上上下下,左右左右”,两个领队听到后,尝试着让自己所在的队伍按照指令运动,第一个完成的队伍获胜。
第四步:游戏分析(10分钟)1.教师与幼儿一起总结游戏中的注意事项及规则;2.询问幼儿游戏体验及感受,并引导幼儿针对游戏中遇到的问题进行思考和分析;3.教师可邀请幼儿自由讨论,分享他们在游戏中的所见所闻,以及他们的自我感受和体验。
幼儿园益智游戏方案精编
幼儿园益智游戏方案精编一、认知发展类游戏1. 形状拼图游戏:将不同形状的拼图元素给幼儿,让他们根据图案,将拼图正确放入相应的位置,培养幼儿的形状辨别能力和手眼协调能力。
2. 认识颜色游戏:给幼儿提供一些彩色物品,让他们根据颜色分类并归类,通过观察和操作,帮助幼儿提高对颜色的辨识能力。
3. 数字比大小游戏:给幼儿出示一组不同数量的物品,让他们根据物品的数量进行大小比较。
通过这样的游戏,帮助幼儿提升对数字的认知能力。
二、语言发展类游戏1. 动物拼音游戏:给幼儿展示一些动物图片,让他们说出动物的名字,并尝试拼读出动物名称的声音。
这样的游戏可以帮助幼儿提高对字母的认知和语音的发音能力。
2. 物品分类游戏:给幼儿提供一些不同种类的日常用品,让他们根据功能和用途进行分类。
同时鼓励幼儿简单描述每种物品的特点,提高他们的语言表达能力。
3. 故事连连看游戏:给幼儿提供一幅有序的图片序列,让他们根据图片的顺序连贯地讲述一段完整的故事。
这样的游戏有助于幼儿培养故事结构和逻辑思维能力。
三、运动发展类游戏1. 动物运动游戏:给幼儿介绍一些常见的动物运动方式,例如蛙跳、鸟飞、猫爬等,然后让他们模仿这些动物的运动方式。
通过这样的游戏,帮助幼儿提高身体协调能力和运动技巧。
2. 指挥游戏:让一名幼儿扮演指挥家,其他幼儿则跟随指挥家的动作进行表演。
在游戏过程中,指挥家可以变换动作和节奏,激发幼儿的注意力和反应能力。
3. 平衡挑战游戏:在场地上布置一些障碍物,让幼儿尝试跨过或绕过障碍物,测试他们的平衡感和空间意识。
同时,给予幼儿适当的鼓励和指导,帮助他们掌握基本的平衡技巧。
四、社交情感类游戏1. 角色扮演游戏:给幼儿提供一些扮演角色的服装和道具,让他们可以扮演不同的角色,例如医生、老师、消防员等。
通过角色扮演游戏,幼儿可以学习如何与他人进行合作和沟通交流。
2. 情感表达游戏:给幼儿提供一些情感表情的卡片,让他们选择并描述卡片上的情感表情。
幼儿园小班益智游戏教案(优秀6篇)
幼儿园小班益智游戏教案(优秀6篇)幼儿园小班益智游戏教案篇一活动目标:1、能随乐边演唱边有节奏地表现相应的动作,增强节奏感。
2、提高手指动作的灵敏性,体验手指游戏的快乐。
活动准备:经验准备:幼儿在日常生活中已熟悉《手指变变变》的童谣、幼儿已有模仿毛毛虫、小兔、小猫、鸽子等动作经验。
活动过程:1、介绍游戏玩法。
(1)玩法:前奏时幼儿齐念口诀我的小手真灵巧,我的小手变变变。
(2)第一段:伸出左右手的手指,在变变变的时候双手平放胸前,绕三圈,然后伸出一只手指头平放胸前,做毛毛虫爬行的样子。
(3)第二段:伸出左右手的食指和中指,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后伸出左右手两只手指头竖直顶在头顶顶部,做小兔蹦跳的样子。
(4)第三段:伸出左右手的后三个手指,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后伸出左右手三只手指头放在脸颊旁,做小猫喵喵叫的样子。
(5)第四段:左右手拇指下压,其他四指伸开,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后伸出左右手四只手指扇动,两臂交叉做鸽子飞翔的样子。
(6)第五段:左右手两只张开,随音乐伸出,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后伸出左右手五只手指头弯曲,坐老虎扑食的样子。
(7)重点指导幼儿的动作尽量符合音乐的节奏,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后变成相应的动物形象。
2、幼儿随音乐游戏,教师指导。
幼儿熟悉玩法后,可引导幼儿自己变出不同的形象,编出其他不同的手指游戏。
3、评价活动。
活动延伸:将音乐投放在表演区,供幼儿继续游戏。
三、户外活动:1、体育游戏:运瓜见领域活动指导P28。
幼儿园小班益智游戏教案篇二活动目标:1.通过观看情境表演,理解故事内容,并能用情境性的语言进行讲述。
2.知道生病要去医院看病,并懂得关心问候病人的情感。
活动准备:熊先生头饰、小兔子头饰、护士帽、白大褂、针筒、药瓶、药、号码牌、医生用具(听诊器、压舌板、手电筒等)。
活动过程:一、感知理解讲述对象。
1.角色导入,激起幼儿听故事的兴趣。
小班益智区角活动教案(通用10篇)
小班益智区角活动教案(通用10篇)小班益智区角活动教案(通用10篇)教案一:色彩匹配游戏活动目标:通过这个活动,小班学生将学会识别和匹配不同颜色的图案,培养他们的色彩感知能力。
活动准备:1. 够用于每个学生的彩色卡片或图案。
2. 彩色纸板和剪刀。
活动过程:1. 给每个学生发放一张彩色卡片或图案,例如红色、黄色、蓝色等等。
2. 老师会展示一张卡片,并要求学生寻找与之颜色匹配的卡片。
3. 学生们按照老师的示范,逐渐找到并展示出相应的彩色卡片。
4. 鼓励学生进行交流,让他们互相分享彩色卡片。
教案二:图案拼插游戏活动目标:通过这个活动,小班学生将学会观察不同形状的图案,并通过拼插的方式培养他们的动手能力和空间认知能力。
活动准备:1. 各种不同形状的拼图。
2. 一块大的软木板或海绵垫子。
活动过程:1. 在软木板或海绵垫子上摆放一些散落的拼图,确保拼图形状的多样性。
2. 让学生们一个个去拿一块拼图,并观察其形状。
3. 学生们需要找到与拼图形状相匹配的空隙,并将其拼插进去。
4. 鼓励学生们进行互助合作,帮助彼此找到正确的拼插位置。
教案三:数字排序游戏活动目标:通过这个活动,小班学生将学会识别和排序数字,培养他们的数学概念和逻辑思维能力。
活动准备:1. 数字卡片,从1到10。
2. 一个数字排序图表,图表上显示了数字的排序规则。
活动过程:1. 将数字卡片洗混,并分发给学生们。
2. 展示数字排序图表,并解释其排序规则,例如从小到大或从大到小。
3. 要求学生们按照排序规则,将手中的数字卡片进行排序,并将其放置在图表相应的位置上。
4. 鼓励学生们相互比较、交流,并帮助他们纠正错误。
教案四:形状识别游戏活动目标:通过这个活动,小班学生将学会识别和命名常见的形状,培养他们的几何意识和观察能力。
活动准备:1. 一个带有不同形状的形状表格,每个形状都有一个特定的名称,例如圆形、三角形、矩形等等。
2. 不同形状的磁贴或卡片。
3. 黑板或白板。
幼儿园小班23个趣味游戏
幼儿园小班孩子爱玩的23个趣味游戏1、网小鱼玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。
2、跟着圆圈走玩法:一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真爱玩玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼几点钟玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。
5、妈妈包饺子玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。
6、吃葡萄玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。
若被抓住,继续由他边点边说。
7、猪八戒吃西瓜玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。
若被抓住,继续由他边点边说。
8、老狼老狼123玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。
幼儿园小班游戏教案《智力10篇》
幼儿园小班游戏教案《智力10篇》第1篇、小班智力游戏点点虫教案反思游戏目标:1、锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性。
2、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
游戏准备:幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。
游戏玩法指导:(一)、导入部分:1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。
教师扮演小鸟飞的样子让幼儿猜。
教师:"咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。
不见了!"幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。
(二)、展开部分:1、教师用手指律动的形式引出儿歌。
教师:"小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指'魔术',让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?"教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。
2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。
教师:"点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。
教师边说边演示。
"(三)、结束部分:师:"小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。
"幼;"好。
"做完之后领着幼儿入厕、洗手。
游戏反思:这首儿歌是比较简短的,对于幼儿来说学念是非常容易的,那么如何让孩子们更有兴趣的念呢,我采用了演一演和集体游戏的方式。
对于每一种动物我都让幼儿进行模仿表演并学说该句,使幼儿在动作表演中巩固认识,这一环节孩子们特别感兴趣,模仿得都很到位,很多幼儿特别喜欢表现毛毛虫爬,总是手脚着地的表演,非常的形象。
趁着这一活跃的气氛,我将活动的形式进行进一步的提升,玩集体游戏——点点虫。
活动目标第2篇、小班智力游戏星宝宝教案1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。
2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
活动准备①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。
小班游戏活动教案《上上下下》
小班游戏活动教案《上上下下》1. 活动概述《上上下下》是一种适合幼儿园小班的室内活动。
通过这个游戏,孩子们可以锻炼他们的协调能力、观察能力和社交能力。
此游戏旨在帮助幼儿园小班的孩子们学习方向词,并提高他们对空间概念的理解。
2. 活动准备•游戏所需道具:一块大型活动地图、卡片或纸片(上、下、左、右)。
•教室或活动场地需要足够的空间,以便孩子们能够自由移动。
3. 活动目标通过玩《上上下下》游戏,目标是让孩子们:•学习方向词,如上、下、左、右。
•锻炼身体协调能力。
•提高空间概念的理解。
•增进团队合作和社交能力。
4. 活动步骤步骤1: 游戏介绍和准备•让孩子们坐在一起,面向您。
•展示大型地图,并解释地图上的各个区域和路径。
步骤2: 方向词教学•给每个孩子发一张卡片或纸片,每张上面写着不同的方向词(上、下、左、右)。
•请孩子们观察自己手中的方向词,并向他们解释每个词的意义和使用方法。
步骤3: 游戏规则和示范•将孩子们分成小组,每组由两个或三个孩子组成。
•解释游戏规则:每组中的一个孩子将担任导航员的角色,他们需要根据自己手中的卡片或纸片上的方向词,指引另一个孩子在地图上移动。
•演示游戏过程:您可以选择一个孩子作为导航员,另一个孩子作为参与者。
通过示范,让孩子们了解游戏的流程和规则。
步骤4: 开始游戏•让每个小组轮流参与游戏。
•导航员根据手中的方向词,通过口头指令来指导参与者在地图上的移动。
•导航员需要清晰地表达指令,参与者需要注意听取指令并相应地在地图上移动。
•每个小组可以进行多轮游戏,以使每个孩子都有机会担任导航员和参与者的角色。
步骤5: 游戏结束•结束游戏后,让每个小组进行总结和反思,分享他们的游戏体验和收获。
•鼓励孩子们表达自己的感受,提出改进的建议。
5. 游戏扩展•增加游戏难度:在地图上设置障碍物,让孩子们在遵循方向词的同时,避开障碍物。
•变化指令形式:让指令以动作形式表达,例如“向上跳两下”,“向下拍两下手”,以增加游戏的趣味性和挑战性。
幼儿园小班益智游戏教案方案优秀
幼儿园小班益智游戏教案方案优秀引言益智游戏是幼儿园教育中不可或缺的一部分。
针对3~4岁的小班幼儿,我们设计了一系列优秀的益智游戏教案方案,旨在激发幼儿们的学习兴趣和认知能力,帮助他们愉快地学习和成长。
教学目标通过本教学,我们将帮助幼儿:•了解数字和颜色的概念•拓展词汇量和听力理解能力•提高空间认知和手眼协调能力•培养团队协作和表达能力教学内容为了达成上述教学目标,我们设计了以下五种益智游戏,教学内容如下:游戏1 - 数字拼图通过将1到10的数字组成不同拼图,让幼儿了解数字的基本概念及其排列顺序。
同时,该游戏还能提高幼儿的空间认知和手眼协调能力。
游戏2 - 颜色辨识通过一系列不同颜色的物品,让幼儿学习基本的颜色名称和颜色的辨识能力。
例如,让幼儿将红色的球放入红色的桶中。
该游戏还能拓展幼儿的词汇量和听力理解能力。
游戏3 - 独木桥该游戏是一种团队协作游戏,需要两个队员搭建一条稳定的独木桥,让所有队员都能顺利通过。
该游戏能提高幼儿的团队协作和表达能力。
游戏4 - 针线绣该游戏能提高幼儿的手工能力和细节认知能力,让幼儿学习基本的针线绣制技巧,手眼协调能力得到极大地提升。
游戏5 - 回形针拼图该游戏能促进幼儿空间认知和团队协作能力的发展。
幼儿需要通过回形针拼图组成各种作品,同时互相协作,提高团队配合和表达能力。
教学方法我们将采用以下教学方法:•游戏探究法:引导幼儿主动探究游戏规则,激发他们的学习热情和学习兴趣。
•观察法:通过观察幼儿的行为和言语,及时了解幼儿的学习状态与需求,为幼儿提供一对一教学服务。
•教练式教学法:为幼儿提供教学示范,帮助幼儿掌握游戏技能。
教学评估我们将采取以下几种方法对幼儿的学习成果进行评估:•行为观察法:通过观察幼儿在游戏过程中的行为和言语,查看其是否掌握游戏规则和技能。
•游戏评估法:通过分析游戏得分和游戏成绩单,了解幼儿的游戏水平和学习成果。
•调查问卷法:针对幼儿家长,询问他们对孩子在游戏教学中的表现和学习成果的评价。
小班游戏活动教案《系列益智游戏看谁数得对》
小班游戏活动教案《系列益智游戏看谁数得对》(学习版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制学校:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的教育资料,如大班教案、中班教案、小班教案、托班教案、优质课件、节日课件、语言课件、科学课件、健康课件、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!And, this store provides various types of educational materials for everyone, such as large class lesson plans, middle class lesson plans, small class lesson plans, kindergarten lesson plans, high-quality courseware, holiday courseware, language courseware, science courseware, health courseware, and other materials. If you want to learn about different data formats and writing methods, please pay attention!小班游戏活动教案《系列益智游戏看谁数得对》--游戏目的:1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。
欢乐游戏,让孩子学会自我发挥——小班下学期体育《圈圈乐》教案
欢乐游戏,让孩子学会自我发挥——小班下学期体育《圈圈
乐》教案。
我们要来介绍一下这款游戏的规则。
游戏的道具有一个大圆环和许多小圆环,每个小朋友手上都会分配一片颜色的小圆环,这些小圆环将按照颜色分类进行摆放,并最后组成一个大圆环。
温馨提示,教练要提前把大圆环和小圆环拼接好。
孩子们要将手上的小圆环一片片的投进大圆环中,当小圆环连成一片时,拜访成一个完整的圆。
然而,这款游戏的难点在于,每个小朋友只能投进自己颜色的小圆环,而不能投进其他颜色的。
因此,在游戏过程中,小朋友们需要彼此沟通协作,才能顺利地完成任务。
在这样的游戏中,孩子们会从身体上感受到团队协作很重要。
只有大家齐心协力,才能够完成任务。
其中,颜色的分类和小圆环的投放,不仅是一种身体上的锻炼,更是一种脑力上的挑战。
孩子们需要用自己的头脑来想办法,以便更好地完成任务。
与此同时,《圈圈乐》这样的游戏还可以让孩子学会自我发挥。
虽然在游戏中每个小朋友都有着自己的任务,但是当困难出现时,他们可以自由地思考和尝试。
这样,孩子们在游戏的过程中可以发挥自己的特长和才能,并且也能得到其他小朋友的帮助。
对于家长们来说,游戏是一种非常好的教育方法。
游戏让孩子们在轻松的氛围中学会了很多东西。
而且,通过游戏,孩子们也能够学
会如何与人沟通和协作。
在学习这些技能的同时,他们也能够体验到乐趣和享受。
《圈圈乐》这样的游戏,不仅让孩子们锻炼了身体协调能力和团队合作意识,同时也让他们学会了如何自我发挥。
这是一个非常好的教育方法,而且我们相信,在这样的过程中,孩子们一定会得到更多的快乐和收获。
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小班(2011——2012)智力游戏(一、二学期)
活动名称:智力游戏
活动内容:小手在哪里
活动目标:1、情绪愉悦并能简单的与老师进行交流。
2、培养幼儿参与活动的积极性。
活动过程:
1、愉快地与老师一起游戏并进行简单的对话。
教师:小手小手伸伸伸,小手小手拍拍拍,小手转转转,小手藏起来。
小手在哪里?幼儿:在这里。
活动名称:智力游戏
活动内容:变变变
目标:
1、能主动地与老师一起做游戏。
2、能力强的小朋友进行创编活动。
过程:
1、与老师进行简单的交流。
教师:一个手指头,变成什么啊?幼儿:变成毛毛虫,爬啊爬!
2、进行创编可以作为延伸活动。
活动名称:智力游戏
活动内容:对对碰
目标:
1、在游戏活动中初步尝试按物体的外形、颜色、大小等特点进行配对。
2、初步培养观察力,萌发幼儿对数学活动的兴趣。
准备:一篮子积木
过程:
1、指导幼儿听老师的指令,如:教师:拿到蓝色积木的小朋友与老师蓝色的积木碰一碰。
2、帮积木找朋友(拿到相同颜色积木的宝宝碰一碰)孩子们对颜色配对比较容易掌握,对大小、外形掌握不够。
活动名称:智力游戏
活动内容:开火车
目标:
1、能大胆、清楚地与老师对话。
2、愿意跟教师一起玩情节性的游戏。
准备:方向盘一个
过程:
1、指导幼儿听老师的指令开火车。
2、并能与老师简单的交流。
如师:我的火车就要开,谁要坐。
幼儿答:我要坐。
师:你是谁?幼儿:我是**坐上火车慢慢跑。
活动名称:智力游戏
活动内容:谁会飞
目标:
1、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞
2、增强幼儿的判断能力和反应能力。
准备:每名幼儿一把椅子
过程:
1、能听清老师的口令。
如:教师说:蝴蝶飞。
幼儿判断这种动物会不会飞。
如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。
反之,就坐着不动。
教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。
教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。
活动名称:智力游戏
活动内容:走迷宫
活动目标:1、能听懂游戏的规则进行游戏。
2、发展幼儿思维的灵敏性。
活动准备:投放各种不同难度的迷宫图。
游戏指导:1、教师先告诉幼儿走迷宫游戏的玩法。
2、幼儿游戏,教师指导幼儿玩游戏。
3、幼儿分组玩走迷宫的游戏。
活动名称:智力游戏
活动内容:滚色
活动目标:1、用游戏的方式培养幼儿对色彩的兴趣和敏感性。
2、锻炼幼儿手上的小肌肉群,提高幼儿动作的准确性。
活动准备:1、旧乒乓球若干;红、黄水粉每组各一小盘。
2、大张白纸放在大盒子里。
活动过程:1、将乒乓球放在盒子里,让幼儿双手捧着盒子轻轻滚动玩耍,掌握平稳,不使乒乓球滚到盒子外面去。
2、将乒乓球放在红水粉的盘子里滚动一下,让乒乓球蘸上红色,并
放在有白纸的盒子里,双手捧着盒子轻轻滚动,让白纸上留下红
色轨迹。
吸引孩子的兴趣。
3、鼓励幼儿栋首尝试滚色游戏,颜色由幼儿自选。
每个乒乓球蘸一
种颜色,然后逐渐增多,滚球的速度应慢一点,尽量滚到白纸的
各个方向,而不使球掉落下来。
活动名称:智力游戏
活动内容:星宝宝
活动目标1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。
1、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
活动准备:①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干
②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个
③小星星的音乐一、
活动过程:
1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识
2、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,
小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。
3、找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”
引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
4、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,
小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。
“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。
5、送自己回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家
吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。
下学期小班智力游戏活动:(3——6月)
活动名称:智力游戏
活动内容:
活动目的:1、培养幼儿的记忆能力。
2、培养幼儿的合作能力。
3、幼儿巩固对量词的认识。
活动准备:1、帽子两顶,各种物体的图片,量词的字卡两套,将量词字卡分别放在一张桌子上,在桌子的两边分别放有一个黑板,一个黑板上
贴有小猫、小马、大象、金鱼的图片。
另一个黑板上贴有小车、
收音机、冰箱、桌子的图片。
2、把小朋友分成两组,一组有4个
小朋友。
活动方法:1、小朋友分成两组,两组开头的小朋友分别戴上红色帽子和黄色帽
子。
2、在老师叫开始时,两组小朋友跑到对面桌子上找出量词,插在黑
板相应的图片旁边,就马上往回走。
3、回来后给后面小朋友戴上帽子后面小朋友才可以继续游戏。
4、最后,哪一组小朋友最先配对完的为胜。
游戏规则:小朋友必需戴上帽子进行游戏,前面小朋友回来后一定要给下一位小朋友戴上帽子才可以继续游戏。
游戏建议:1、在第二轮游戏里可以更换黑板上的图片再进行游戏。
2、这个游戏可以按小、中、大班小朋友的水平来设计量词的深度来
进行。
活动名称:智力游戏
活动内容:我是谁、他(她)是谁
活动目标:1、愿意在集体面前大胆讲述自己的名字
2、通过游戏,使幼儿能进一步熟悉班级的同伴
活动准备:玩具指偶:一个、屏风、
活动过程:一、游戏“开门、关门”游戏规则:边念儿歌边做动作当儿歌念到“请问你是谁?”且指偶指向xx孩子时,这个孩子必须大声地说“我是
xxx”
二、游戏“谁不见了?”游戏规则:能迅速猜出站在前面的哪个孩子不见了
三、看问:照片上的孩子是谁?他是我们班级的孩子吗?(引导幼儿关心这几天
没来幼儿园的孩子,并熟悉他的名字)
活动名称:智力游戏
活动内容:学习方位词
活动目标:1、复习巩固对空间方位的认识,会正确使用方位词。
2、培养幼儿思维的敏捷性。
活动准备:游戏前让幼儿从自身出发认识上下、前后。
活动过程:1、激发幼儿兴趣:今天老师和你们玩一个好玩的游戏,想玩吗?
2、教师讲解玩法:让全体幼儿坐成一个圆圈,手拿蝴蝶和老师对儿
歌。
幼儿边操纵蝴蝶随意飞,边说:“小蝴蝶真美丽,飞到东来飞
到西。
”教师接说“飞到左肩做游戏。
”幼儿按老师的指令将蝴蝶
放到左肩上并说:“蝴蝶在我的左肩上做游戏。
”教师逐个检查幼
儿做对后继续说:“飞到右脚上做游戏……”等幼儿边做动作边说:
“蝴蝶飞到我的xxx做游戏。
”
3、幼儿游戏若干遍。
4、结束:做放松动作后回教师。
活动名称:智力游戏
活动内容:争做小博士
活动目标:1、让幼儿知道更多的安全自救常识;
2、教育幼儿遇到困难应积极动脑想办法,培养幼儿的应变能力;
3、培养幼儿的合作意识。
活动准备:博士牌活动过程:教师以主持人的身份出现在幼儿面前,引起幼儿兴
趣。
鼓励幼儿在比赛中动脑、勇敢发言,哪一队得分多哪一队为胜。
将幼儿分成四组,每组10人,鼓励幼儿互相合作,为本组胜利而努力。
1、对错选择,教师出示图片后幼儿选择:
(1)坐汽车时把头、手伸出车窗;
(2)在马路上踢足球;
(3)过马路走人行道;
(4)玩滑梯拥挤;
(5)着火拨打119报警;
(6)吃水果削皮,豆;
(7)在铁轨上玩;
(8)在电源插座附近帖防电标志。
2、配对:将图片打乱,每组一人,找得多的按配成对数加分。
将有联系的事物图片放在一起:
(1)夏天裙子
(2)下雨雨伞
(3)110警车
(4)119消防车
(5)120救护车
(6)手指破了纱布、红药水、胶布
(7)冬天棉衣
(8)铅笔、本书包
3、抢答,抢答对得1分:。