小学生课堂数学游戏
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小学生课堂数学游戏
1、游戏能调动学生的多种感官参与学习
小学生的思维特点以形象思维为主,他们善于形象记忆,逻辑推理能力较弱。他们需要有可感知的具体事物来支持,思维才能进行。因此,在学生学习新知时,充分运用直观手段,丰富学生的感性认识,让他们的眼、耳、口、手、脑等多种感官都参加到学习活动中来。教材数学课本第二册《元角分的认识》一课的教学,因为学生
在日常生活中对元角分有所接触,往往不能引起学习的兴趣。因此,我组织了“争当优秀售货员”的游戏进行教学,学生在游戏活动中,动手选商品,动脑算总价,动口回答应付款和剩余款,变枯燥乏味
的简单货币的化聚为丰富多彩的学习活动。学生学起来兴趣盎然,
积极性很高。
2、游戏能激发学生的学习热情
儿童注意的特点是无意注意占优势,容易被一些新奇的刺激所吸引,而新颖、活动、直观、形象的刺激物,最容易引起儿童大脑皮
层有关部位的兴奋,形成兴奋灶,从而使儿童更好地建立暂时联系,而一般情况下,小学生只能连续集中15分钟左右。在教学中,组织
学生通过灵活多变的游戏来学习数学知识,他们就会对学习产生浓
厚的兴趣,把注意力长时间稳定在学习对象上来,收到良好效果。
如:针对教材中的“打数学扑克”、“邮递员送信”、“小猫钓鱼”、“夺红旗”、“一把钥匙开一把锁”、“数学医院”、“摘
苹果”、“开火车”等十多种教学内容,我不光组织每名学生参与
到教学游戏中而且还为他们制作了小动物的头饰,在做游戏时,让
学生戴在头上。这样,无论是一面红旗,一个头饰,还是一副色彩
鲜艳的图画,都增强了练习的趣味性,使学生能争先恐后地参与到
数学游戏中来,从而激发了学生学习数学的热情。
3.游戏有利于数学思维的培养
(1)游戏能在数学教学中为学生创设和谐的气氛。
小学生的心理特点是好奇、好动、好胜、好强。他们渴望学到新的知识,但感知觉的无意性和情绪性很明显,极易被感兴趣的、新
颖的内容所吸引,但他们年纪比较小,注意力不稳定,单凭兴趣去
认识事物,感兴趣的就愿意去做,不感兴趣的就心不在焉,无意注
意多于有意注意。而游戏正可以顺应儿童的这一特点,让孩子们在
欢乐的游戏中变无意注意为有意注意,在轻松愉快的氛围中学到新
的知识。如:一年级的《分类》这一课知识,对于刚入学的儿童来说,“分类”这一概念比较抽象,理解起来比较困难,老师可以充
分利用书上的插图,设置“给小动物找家、文具回家、汽车开进停
车场、水果放进果盘中”等游戏,引导启发学生把同一类物品归在
一起,给学生创设一个良好的氛围和情调,让学生始终被愉悦的气
氛所陶冶、感染,使学生在游戏活动中初步理解分类的含义,学会
分类的方法。
《10以内数的组成》:教师在教学10以内数的组成时,可以设
计一个“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。如先出示数字8,
对学生说:“嗨、嗨,教师的3球碰几球?”学生可以说:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生说出的数必须与老师说的数合起来是8。
在这样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地说出碰球的数,
于是10以内数的组成很快就被小朋友牢牢地记住了。
《10以内的加减法》:在教学10以内的加减法的时候,学生最
喜欢和老师一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些
司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得
到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,教师一般也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一个10
以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不
同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,
验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有教师
的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上教师的车,都为
能跟老师一起做游戏而感到自豪。
《有余数的除法》:在教学《有余数的除法》一课时,教师设计了一个分水果游戏:“六一”儿童节到了,教师们要举行联欢会,
老师给每组同学准备了一些水果,请小组长打开水果箱,将本组的
水果每人分5个。学生分完后发现:15个苹果,每个人分5个,可
以分给3个人;16个梨,每个人分5个,可以分3个人,多了1
个;18个香蕉,每个人分5个,可以分3个人,多了3个……为什
么有时没有多余,有时多1,有时多3呢?学生七嘴八舌地议论开了。这样,学生从无意注意到有意注意,从有意注意到发现问题,在他
们心灵上初步有了“余数”的痕迹。让学生在操作中理解、在讨论
中悟理、在尝试中形成认知结构。猜你感兴趣: