FlashMX动画制作实例

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

FlashMX动画制作实例

一、小球运动

1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。

2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。

3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。

4、单击时间轴下方的场景1,回到场景。

5、单击时间轴第一帧,将库中先前画好的小球用鼠标拖到场景中靠左位置。

6、右键单第30帧,点击插入关键帧(或按F6键),在第1帧和第30帧之间点击右键,点“创建补间动画”。

7、单击第30帧,再单击小球,将小球向右拖动一段距离。

8、单击控制——播放,观看效果。或单击控制——测试影片,或按Ctrl+Enter.

二、创建小球来回运动

1、1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。

2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。

3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。

4、单击时间轴下方的场景1,回到场景。

5、单击时间轴第一帧,将库中先前画好的小球用鼠标拖到场景中靠左位置。

6、右键单第30帧,点击插入关键帧(或按F6键),在第1帧和第30帧之间点击右键,点“创建补间动画”。

7、单击第15帧,再单击小球,将小球向右拖动一段距离。

8、

三、创建小球沿固定曲线(引导层)运动

1、1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。

2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。

3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。

4、单击时间轴下方的场景1,回到场景。

5、单击时间轴第一帧,将库中先前画好的小球用鼠标拖到场景中靠左位置。

6、右键单第30帧,点击插入关键帧(或按F6键),在第1帧和第30帧之间点击右键,点“创建补间动画”。

7、单击第30帧,再单击小球,将小球向右拖动一段距离。

8、单击控制——播放,观看效果。

9、右键单击“图层1”,——点添加引导层。单击引导层第1帧,点铅笔工具,在场景中画出一条曲线。

10、单击图层1第1帧,再单击箭头工具,选中小球,将小球拖到曲线的一端。

11、单击图层1第30帧,再单击箭头工具,选中小球,将小球拖到曲线的另一端。

12、单击控制——播放,观看效果。

四、小球沿椭圆运动

同三。只需要将画曲线改成:单击椭圆工具,在场景中画一个椭圆。

五、地球绕着太阳转

1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。

2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。

3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。在库中修改其名称为“地球”。

4、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。在库中修改其名称为“太阳”。

5、单击时间轴下方的场景1,回到场景。双击“图层1”,将“图层1”三个字改为“太阳”两字。

6、单击“太阳”图层第1帧,将库中先前画好的小球“太阳”用鼠标拖到场景中央。

7、右键单击第30帧,点击插入帧。

8、单击插入——图层,新建一图层2。双击图层2将“图层2”改为“地球”。

9、单击“地球”图层第1帧,将元件“地球”从库中拖到场景中靠左位置。

10、右键单“地球”图层第30帧,点击插入关键帧(或按F6键),在第1帧和第30帧之间点击右键,点“创建补间动画”。

11、右键单击“地球”图层——添加引导层。单击引导层第一帧,再单击椭圆工具,选择填充色为无色,在场景中画一椭圆。

12、单击橡皮工具,将椭圆擦去一段。

13、单击“地球”图层第1帧,再用箭头工具将小球“地球”拖到椭圆的一端(注意:小球的中心点必须在椭圆上)。单击“地球”图层第30帧,

14、单击控制——播放,观看效果。

六、遮罩动画

1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。

2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。

3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。

4、单击时间轴下方的场景1,回到场景。

5、单击时间轴第一帧,再单击文件——导入,选择一幅图片,单击打开。右键单击第30帧,点插入帧。双击图层1,将“图层1”三个字改为“背景”两字。

6、点插入——图层。新建一图层2。并双击图层2,将“图层2”三个字改为“运动”两字。

7、单击图层2第一帧,将事先画好的椭圆从库中拖到场景中靠左位置。右键单击图层2第30帧,点插入关键帧。在第1帧和第30帧之间点右键,点创建补间动画。

8、单击图层2第30帧,选中椭圆,将椭圆向右拖动一段距离。

9、在图层2上单击右键,点“遮罩层”。

10、单击控制——播放,观看效果。

七、探照灯效果

1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。

2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。

3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。

4、单击时间轴下方的场景1,回到场景。

5、单击时间轴第一帧,再单击文件——导入,选择一幅图片,单击打开。

右键单击第30帧,点插入帧。双击图层1,将“图层1”三个字改为“背景”两字。

6、点插入——图层。新建一图层2。并双击图层2,将“图层2”三个字改为“运动”

7、单击图层2第一帧,将事先画好的椭圆从库中拖到场景中靠左位置。右键单击图层2第30帧,点插入关键帧。在第1帧和第30帧之间点右键,点创建补间动画。

8、单击图层2第15帧,选中椭圆,将椭圆向右拖动一段距离。

9、在图层2上单击右键,点“遮罩层”。

10、单击控制——播放,观看效果。

八、文字遮罩动画

1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。

2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。

3、单击椭圆工具,鼠标变成十字形,颜色中笔触颜色设定为无,填充色任选一种,拖动鼠标,在编辑区画出一个椭圆。即元件1。

4、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。点选工具栏中文字工具“A”,在编辑区中输入文字,如“水坪镇中心学校”。即元件2。

5、单击时间轴下方的场景1,回到场景1。

6、单击图层1第一帧,将元件2“水坪镇中心学校”拖到场景中央。右键单击第30帧,点插入帧。

7、单击插入——图层,新建一图层2。

8、单击图层2第1帧,将元件1椭圆拖到场景中靠左。右键单击图层2第30帧,点插入关键帧。在第1帧和第30帧之间点右键,点创建补间动画。右键单击第15帧,点插入关键帧,并选中椭圆将椭圆向右拖动一段距离。

9、右键单击图层2,点遮罩层。

10、单击控制——播放,观看效果。

九、文字渐变动画

1、启动FlashMX,单击窗口——库,打开库。

2、单击插入——新建元件——影片剪辑,确定。

3、点选工具栏中文字工具“A”,在编辑区中输入文字,如大写字母“A”。

4、用第2、3两步的方法,再新建两个元件“B”、“C”。

5、单击时间轴下方的场景1,回到场景1。

6、单击图层1第1帧,将元件1大写字母“A”从库中拖到场景中靠左处。

7、右键单击图层1第20帧,点插入空白关键帧,将元件2拖到场景中央。

8、右键单击图层1第40帧,点插入空白关键帧,将元件2拖到场景中靠右处。

9、选中第1帧,再选中场景中的文字:大写字母“A”,点菜单栏中的修改——分离,或按Ctrl+B,将文字打散。同样的方法,将20帧、40帧处的文字打散。

10、在第1帧和第20帧之间单击,再单击窗口靠下部的属性窗口中的补间下拉菜单,选“形状”。同理设置20帧到40帧之间的补间也为“形状”。

11、单击控制——播放,观看效果。

十、按钮制作

1、单击插入——新建元件——按钮,确定。可以看到一共只有4个帧。

2、单击第1帧,再单击文件——导入,选择一张图片,单击打开。

3、同理单击第2帧,导入一张图片。同理第3帧、第4帧。

4、单击控制——播放,观看效果。或单击控制——测试影片,或按Ctrl+Enter.

相关文档
最新文档