Javascript(一)
教案模版(JavaScript)1
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广州涉外经济职业技术学院教案
第1周.第2次课 授课时间 第 节第10页至第14页 章节名称 机房 JavaScript概述 学时数 2
授课方式 教室类型 (课堂讲授、实践、 讲授+实践 (多媒pt和JavaScript的作用、基本特点。 了解JavaScript的软硬件环境要求。 熟悉编写JavaScript所需的工具。 独立编写一个JavaScript程序 教学重点、难点: JavaScript的环境要求 编写JavaScript的工具
教学内容、过程及时间安排(含讲授、课堂讨论、练习等环节): JavaScript简述 JavaScript的环境要求 编写JavaScript的工具 编写第一个JavaScript程序
(该栏可根据需要扩充,正文采用小四号字体1.5倍行距)
参考资料: 张孝祥《JavaScript软件开发》 备注:
注:教案按每次课填写,每次课均应在课前填写好本表,重复班授课可不另填写。
JavaScript基础教程1
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当自增和自减参与运算时++x为先自增再参与运算,而x++为先参与运算再自增
var x = 5,y; y = 2+ ++x; alert("x=" + x); alert("y=" + y);
X=6 Y=8
var x = 5,y; y =2+ x ++; alert(“x=" + x); alert("y=" + y);
1)单行注释。格式:// Comments 2)多行注释。格式:/* Comments... */
单行注释 //注释内容
多行注释 /*注释内容*/
•
变量( variable ),言外之意即是可变的,用来存储程序所需的数 据。 声明一个变量的语法: 我的名字叫“翠花” var <variable_name> ;//变量名须为有效标识符 今年16岁 如: string name; int age;
]
实例1-14
常用的算数运算符:
下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
自增和自减
x++和++x都是将x的值加1 var x = 5; ++x; alert(“x=" + x); var x = 5; x++; alert (“x=" + x); var x = 5; x=x+1; alert (“x=" + x);
通过这一节课,可以使 听众对js脚本语言基本结 构和语法有一个概括性 的认识。
JavaScript基础入门教程(一)
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JavaScript基础⼊门教程(⼀)本系列教程的说明 本教程说⽩了可以说是我⾃⼰学习JavaScript的笔记,主要内容参考⾃《JavaScript权威指南》,部分内容可能来⾃互联⽹,本系列教程假设学者之前学过c或者其它的编程语⾔,所以⼀些基本for、if等语句的⽤法并不讲解。
javascript简介 JavaScript简称js,最初由⽹景(现在的Mozilla)公司创建,由于商标冲突原因,其标准版本命名为ECMAScript,但是⼀般⼈们还是叫JavaScript,只在谈标准的时候说到ECMAScript这个名字。
值得注意的是JavaScript与java没有任何关系,就像雷峰塔(神话中镇压⽩娘⼦的塔)和雷锋。
此外js(JavaScript)和jsp(java servlet pages)也没有关系。
js的⼯作分为两部分,⼀部分属于js语⾔本⾝的特性,⽽另⼀部需要依靠宿主环境(web浏览器)才能完成。
js的词法字符书写 字符集⽅⾯,要求JavaScript的程序必须是⽤Unicode字符集编写的。
代码编写是区分⼤⼩写的,值得注意的是html是不区分⼤⼩写的(xhtml区分),⽽这个问题在css中则稍显复杂,由于要和html结合,所以css只有在选择器选择id和class时区分⼤⼩写,其他情况都不区分⼤⼩写。
Unicode转义序列,由于我们⽣活中经常⽤到ASCII之外的字符,⽐如中⽂字符等,为了避免不必要的⿇烦,JavaScript⽀持采⽤Unicode转义的⽅式来编码字符串。
⽐如在js中 'café' === 'caf\u00e9' 的结果是true。
在标识符定义⽅⾯,js⽀持使⽤下划线、美元符号(在jQuery中常⽤)、字母和数字来书写,并且数字不能开头。
虽然js强⼤到⽀持使⽤⾮英语语⾔来书写标识符,⽐如 var π=3.14 ,但是从移植性考虑,并不推荐。
什么是 JavaScript
![什么是 JavaScript](https://img.taocdn.com/s3/m/a9351433773231126edb6f1aff00bed5b8f37367.png)
什么是JavaScript?JavaScript是一种高级的、解释型的编程语言,主要用于在网页上实现交互和动态效果。
它是网页开发中最常用的脚本语言之一,也被广泛应用于服务器端开发、移动应用开发和桌面应用开发。
以下是JavaScript的一些关键概念和特点:1. 脚本语言:JavaScript是一种脚本语言,意味着它不需要编译,可以直接在运行时执行。
在网页上,JavaScript通常通过嵌入在HTML文档中的<script>标签来引入和执行。
2. 动态性:JavaScript是一种动态语言,它允许开发人员在运行时修改和操作代码。
这使得JavaScript非常灵活,可以根据不同的条件和事件来改变网页的行为和外观。
3. 客户端脚本语言:JavaScript主要用于客户端脚本编程,即在用户的浏览器上执行。
它与HTML和CSS配合使用,可以实现网页的动态交互、表单验证、动画效果等功能。
4. 强大的DOM操作:JavaScript可以通过DOM(文档对象模型)来访问和操作网页的元素和内容。
开发人员可以使用JavaScript来创建、修改、删除网页上的元素,实现动态的页面更新和交互效果。
5. 事件驱动编程:JavaScript支持事件驱动编程模型,可以响应用户的操作和其他事件。
开发人员可以通过监听和处理事件来实现交互逻辑,例如点击按钮、鼠标移动等。
6. 对象导向编程:JavaScript是一种面向对象的编程语言,它支持对象、类、继承等概念。
开发人员可以使用JavaScript创建对象,定义属性和方法,并通过继承和多态等机制来组织和管理代码。
7. 平台无关性:JavaScript在不同的操作系统和浏览器上都可以运行,具有很好的平台无关性。
这使得开发人员可以编写一次代码,然后在多个平台上运行,减少了开发和维护的工作量。
8. 第三方库和框架:JavaScript拥有丰富的第三方库和框架,可以快速构建复杂的应用程序。
如何在JavaScript中实现私有属性的写类方式(一)
![如何在JavaScript中实现私有属性的写类方式(一)](https://img.taocdn.com/s3/m/14ce07f9988fcc22bcd126fff705cc1755275fae.png)
如何在JavaScript中实现私有属性的写类⽅式(⼀)之前讨论过JavaScript中的写类⽅式。
但没有讨论私有的实现。
这篇看下。
我们知道JS中私有属性的实现本质就是 var + closure。
如下复制代码代码如下:function Person(n, a){// public = n;// privatevar age = a;this.getName = function(){return ;}this.getAge = function(){return age;}}测试如下,age是私有的,使⽤点操作符⽆法获取到,⽽只能使⽤getName⽅法。
复制代码代码如下:var p = new Person('jack',23);console.log(p.age); // undefinedconsole.log(p.getAge()); // 23以上没什么稀奇的,下⾯我们使⽤⼀个⼯具函数来实现。
复制代码代码如下:/*** @param {String} className* @param {Function} classImp*/function $class(className, classImp){function clazz(){if(typeof this.init == "function"){this.init.apply(this, arguments);}}classImp.call(clazz.prototype);window[className] = clazz;}写⼀个类复制代码代码如下:$class('Person', function(){// 私有属性都定义在这var age = '';this.init = function(n, a){// 共有属性挂在this上,初始化 = n;// 私有属性初始化age = a;};this.getName = function(){return ;};this.getAge = function(){return age;}});new⼀个实例对象复制代码代码如下:var p = new Person('jack',23);console.log(); // jack 共有的可使⽤点操作符获取console.log(p.age); // undefined 私有的不能通过点操作符获取console.log(p.getAge()); // 23 私有的age只能通过共有的⽅法getAge获取。
JavaScript是什么意思
![JavaScript是什么意思](https://img.taocdn.com/s3/m/8b9ef26b30b765ce0508763231126edb6f1a76f0.png)
JavaScript是什么意思JavaScript⼀种直译式脚本语⾔,是⼀种动态类型、弱类型、基于原型的语⾔,内置⽀持类型。
它的解释器被称为JavaScript 引擎,为浏览器的⼀部分,⼴泛⽤于客户端的脚本语⾔,最早是在HTML(标准通⽤标记语⾔下的⼀个应⽤)⽹页上使⽤,⽤来给HTML⽹页增加动态功能。
javascript⼀种由Netscape的LiveScript发展⽽来的脚本语⾔,它提⾼与Java的兼容性。
JavaScript采⽤HTML页作为其接⼝为了使⽹页能够具有交互性,能够包含更多活跃的元素,就有必要在⽹页中嵌⼊其它的技术。
如:Javascript、VBScript、Document Object Model(⽂件⽬标模块)、Layers和 Cascading Style Sheets(CSS),这⾥主要讲Javascript。
那么Javascript是什么东东?Javascript就是适应动态⽹页制作的需要⽽诞⽣的⼀种新的编程语⾔,如今越来越⼴泛地使⽤于Internet⽹页制作上。
Javascript是由 Netscape公司开发的⼀种脚本语⾔(scripting language),或者称为描述语⾔。
在HTML基础上,使⽤Javascript可以开发交互式Web⽹页。
Javascript的出现使得⽹页和⽤户之间实现了⼀种实时性的、动态的、交互性的关系,使⽹页包含更多活跃的元素和更加精彩的内容。
运⾏⽤Javascript编写的程序需要能⽀持Javascript语⾔的浏览器。
Netscape公司 Navigator 3.0以上版本的浏览器都能⽀持 Javascript程序,微软公司 Internet Explorer 3.0以上版本的浏览器基本上⽀持Javascript。
微软公司还有⾃⼰开发的Javascript,称为JScript。
Javascript和Jscript基本上是相同的,只是在⼀些细节上有出⼊。
js 获取当前打印机名称的方法(一)
![js 获取当前打印机名称的方法(一)](https://img.taocdn.com/s3/m/1283447166ec102de2bd960590c69ec3d4bbdb75.png)
JavaScript 是一种常用的脚本编程语言,用于网页开发中。
在网页开发过程中,有时候我们需要获取当前打印机的名称来进行相关操作。
本文将介绍几种获取当前打印机名称的方法,以帮助开发者更好地实现相关功能。
方法一:使用浏览器内置 API navigator浏览器提供了一个内置的 API navigator,它包含有关用户代理的信息,包括当前打印机的名称。
我们可以使用对象来获取当前打印机的名称。
具体的代码如下:```javascriptvar printerName = ;(printerName);```这段代码将会输出当前打印机的名称。
需要注意的是,该方法只能在浏览器环境中使用,不适用于其他 JavaScript 运行环境。
方法二:使用第三方 JavaScript 库除了使用浏览器内置的 API 外,我们也可以使用一些第三方的 JavaScript 库来获取当前打印机的名称。
例如,可以使用这个库来实现相关功能。
该库提供了一个方法可以获取当前打印机的名称。
具体的代码如下:```javascriptvar printerName = ().find(function(printer) {return=== 'OK';}).name;(printerName);```这段代码将会输出当前打印机的名称。
使用第三方库的好处是可以提供更多的功能和兼容性,但需要注意的是要选择一个信誉良好的库来使用,以免引入安全隐患。
方法三:使用 WebRTC 技术WebRTC 是一种支持浏览器之间实时通信的开放框架,它提供了一些 API 可以获取用户设备的信息,包括当前打印机的名称。
具体的代码如下:```javascript().then(function(devices) {(function(device) {if ( === 'printer') {();}});});```这段代码将会输出当前打印机的名称。
2024版JavaScript基础课件完整版
![2024版JavaScript基础课件完整版](https://img.taocdn.com/s3/m/c0a63f16814d2b160b4e767f5acfa1c7aa008289.png)
数组的定义与使用
数组的定义
数组是一种特殊的对象,用于存储一 系列有序的值。在JavaScript中,数 组可以包含任意类型的值,包括数字、 字符串、布尔值、对象等。
数组的使用
可以通过索引来访问数组中的元素,使 用push()和pop()方法添加或删除元素, 使用sort()和reverse()方法对数组进行 排序或反转等操作。
DOM结构 DOM将HTML或XML文档转化为一个树形结构,文档中 的每个元素、属性和文本都被视为一个节点(Node), 节点之间通过父子或兄弟关系形成树状结构。
节点类型
在DOM中,节点类型包括元素节点、属性节点、文本节 点、注释节点等。
访问和修改DOM元素
获取元素 修改元素内容 修改元素属性 修改元素样式
辑非等。
用于将右侧的值赋给左 侧的变量,如等于赋值、
加等于、减等于等。
控制流语句
条件语句
使用`if...else`语句根据条 件执行不同的代码块。
循环语句
使用`for`、`while`或 `do...while`语句重复执行 一段代码,直到满足特定 条件为止。
跳转语句
使用`break`或`continue` 语句在循环中提前结束或 跳过当前迭代。
常用内置对象与方法
Date对象
用于处理日期和时间,可以创建 日期实例、获取日期和时间信息、 进行日期计算等。
String对象
用于处理字符串,提供了许多字 符串操作方法,如charAt()、 indexOf()、replace()等。
Math对象
提供了一系列数学常数和函数, 如Math.PI、Math.random()、 Math.sin()等。
本地开发环境
第9讲_Javascript基础_1
![第9讲_Javascript基础_1](https://img.taocdn.com/s3/m/aaf5241f0b4e767f5acfcec4.png)
Company name WEB 前端开发技术HTML JavaScriptCSS WEB 前端开发技术第9讲JavaScript (1)计算机科学与技术系计算机科学与技术系Web 前端开发技术主要内容掌握JavaScript 语言的基本语法理解JavaScript 语言的作用和执行方式掌握在网页中使用客户端脚本的方法Web前端开发技术9.1 JavaScript基础计算机科学与技术系JavaScript简介最初LiveScript,Netscape公司开发,弥补了HTML只能提供静态资源的缺陷,将静态网页变成动态网页。
JavaScript是一种面向对象、基于事件驱动的轻量级、解释性脚本语言,类似于C、VB,但不需要编译。
JavaScript语言特点(1)安全性(Browser无法访问本地硬盘数据/写入到数据库);(2)易用性(脚本、无严格数据类型);(3)动态交互性(JS可以直接对用户提交的信息作出回应);(4)跨平台性(支持JS的Browser)。
Web 前端开发技术9.1.1 JavaScript起步计算机科学与技术系一个实例<!--程序9-1 --><html><title>这是我的第一个JavaScript程序</title><body><script type="text/javascript">document.write("欢迎进入JavaScript学习之旅!");</script></body></html>计算机科学与技术系Web 前端开发技术9.1.1 JavaScripte 位置与运行基本语法:<script>在页面中的位置:(1)<head>;(2)<body>;(3)单独的js 文件;(4)直接在事件处理代码中。
JavaScript常用API合集汇总(一)
![JavaScript常用API合集汇总(一)](https://img.taocdn.com/s3/m/3e5cbec127fff705cc1755270722192e453658df.png)
JavaScript常⽤API合集汇总(⼀)今天这篇⽂章跟⼤家分享⼀些JavaScript常⽤的API代码,内容太多,该篇只分享DOM操作。
下篇分享:CSS操作、对象(Object对象、Array对象、Number对象、String对象、Math对象、JSON对象和Console对象)操作,值得收藏。
JavaScript常⽤API合集汇总(⼆)⼀、节点1.1 节点属性Node.nodeName //返回节点名称,只读Node.nodeType //返回节点类型的常数值,只读Node.nodeValue //返回Text或Comment节点的⽂本值,只读Node.textContent //返回当前节点和它的所有后代节点的⽂本内容,可读写Node.baseURI //返回当前⽹页的绝对路径Node.ownerDocument //返回当前节点所在的顶层⽂档对象,即documentNode.nextSibling //返回紧跟在当前节点后⾯的第⼀个兄弟节点Node.previousSibling //返回当前节点前⾯的、距离最近的⼀个兄弟节点Node.parentNode //返回当前节点的⽗节点Node.parentElement //返回当前节点的⽗Element节点Node.childNodes //返回当前节点的所有⼦节点Node.firstChild //返回当前节点的第⼀个⼦节点stChild //返回当前节点的最后⼀个⼦节点//parentNode接⼝Node.children //返回指定节点的所有Element⼦节点Node.firstElementChild //返回当前节点的第⼀个Element⼦节点stElementChild //返回当前节点的最后⼀个Element⼦节点Node.childElementCount //返回当前节点所有Element⼦节点的数⽬。
1.2 操作Node.appendChild(node) //向节点添加最后⼀个⼦节点Node.hasChildNodes() //返回布尔值,表⽰当前节点是否有⼦节点Node.cloneNode(true); // 默认为false(克隆节点), true(克隆节点及其属性,以及后代)Node.insertBefore(newNode,oldNode) // 在指定⼦节点之前插⼊新的⼦节点Node.removeChild(node) //删除节点,在要删除节点的⽗节点上操作Node.replaceChild(newChild,oldChild) //替换节点Node.contains(node) //返回⼀个布尔值,表⽰参数节点是否为当前节点的后代节点。
JavaScript进阶(一)JS的多线程
![JavaScript进阶(一)JS的多线程](https://img.taocdn.com/s3/m/121976ef05a1b0717fd5360cba1aa81145318f56.png)
JavaScript进阶(⼀)JS的多线程这个系列的⽂章名为“JavaScript 进阶”,内容涉及JS中容易忽略但是很有⽤的,偏JS底层的,以及复杂项⽬中的JS的实践。
主要来源于我⼏年的开发过程中遇到的问题。
⼩弟第⼀次写博客,写的不好的地⽅请诸位斧正,觉得还有⼀些阅读价值的请帮忙分享下。
这个“JavaScript 进阶”是⼀个系列⽂章,请⼤家⿎励⿎励,我尽快更新。
另外,如果你有⽐较好的话题,也可以在下⾯评论,我们⼀起研究提⾼。
JS是多线程的吗?多线程编程相信⼤家都很熟悉,⽐如在界⾯开发中,如果⼀个事件的响应需要较长时间,那么⼀般做法就是把事件处理程序写在另外⼀个线程中,在处理过程中,在界⾯上⾯显⽰类似进度条的元素。
这样界⾯就不会卡住,并且能够显⽰任务执⾏进度。
记得刚开始做前端的时候,⽼板交代在界⾯上⾯做⼀个定时器,每秒更新⽤户的在线时间。
当时拥有Java和C++开发经验的我⾃信满满的说我加⼀个线程就可以分分钟搞定了。
所以查阅⽂档,发现setTimeout和setInterval可以很⽅便的实现该功能。
那时候我就认为这就是JS中的多线程。
setTimeout相当于启动⼀个线程,等待⼀段时间后执⾏函数,setInterval则是在另外的⼀个线程中,每隔⼀段时间执⾏函数。
这个观念在我的头脑中存在了⼀年左右,直到遇到了这样的⼀个问题。
测试⼈员发现⼀个按钮的点击响应时间较长,在响应过程中,界⾯卡住了,我检查代码发现代码中做了这样的事情。
1. $("#submit").on("click", function() {2. bigTask(); // 这个函数需要较长时间来执⾏3. })所以我想很简单啊,把这个函数放在另外的⼀个线程执⾏就好了啊,所以代码改成了这样,以为可以轻松解决问题。
但是事实上发现毫⽆⽤处,界⾯还是原来⼀样的⾏为,点击按钮之后卡住了⼏秒。
1. $("#submit").on("click", function() {2. setTimeout(function() {3. bigTask()4. }, 0)5. })这个问题我百思不得其解,最后多⽅查阅资料才明⽩了如下的内容:1. 浏览器中的JS是单线程的。
javascript知识点
![javascript知识点](https://img.taocdn.com/s3/m/5173743a0a4e767f5acfa1c7aa00b52acfc79c3a.png)
javascript知识点JavaScript(简称“JS”)是一种直译式脚本语言,是一种动态类型的、弱类型的、基于原型的语言,内置支持类型。
它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML 网页增加动态功能。
JavaScript知识点包括:1、JavaScript 核心:JavaScript 是一种脚本语言,它支持面向对象的编程,也支持函数式编程,以及命令式编程等多种风格。
JavaScript 的核心包括:语法、变量、运算符、表达式、关键字、语句、注释和函数。
2、DOM(文档对象模型):DOM 将 HTML 文档分解成一系列可访问的节点,它们可以使用 JavaScript 来操作,例如添加、删除、修改和查找元素。
3、BOM(浏览器对象模型):BOM 提供了一系列的API,用于访问浏览器的特性,例如窗口、导航历史、计时器等,可以使用 JavaScript 来操作。
4、Ajax:Ajax 是一种异步的 Web 开发技术,可以使用 JavaScript 和 XMLHttpRequest 对象来访问服务器,从而实现异步数据交互和更新网页内容。
5、jQuery: jQuery 是一套前端 JavaScript 库,可以通过简单的 API 来操作 DOM,实现动画效果、事件处理、Ajax 交互等。
6、Node.js:Node.js 是一个基于 JavaScript 语言的服务端开发平台,可以使用 JavaScript 编写服务端应用程序,并且可以与浏览器端的 JavaScript 代码共享同一种 API。
7、AngularJS:AngularJS 是一个前端 JavaScript 框架,可以使用 AngularJS 快速开发 Web 应用,它拥有模块、控制器、视图、指令等概念,使得前端开发变得更加容易。
JavaScript语法基础(1)
![JavaScript语法基础(1)](https://img.taocdn.com/s3/m/8f845f5d2f3f5727a5e9856a561252d380eb2092.png)
JavaScript语法基础(1)1、JavaScript是什么?1)定义:JavaScript「JS」是⼀种⾼级的、动态的、弱类型的、解释型的计算机编程脚本语⾔。
2)原理:3)组成:3⼤部分:◆ ECMAScript: JS的语法核⼼◆ DOM: Document Object Model;⽂档对象模型;提供访问和操作⽹页的⽅法和接⼝◆ BOM: Browser Object Model;浏览器对象模型;提供与浏览器交互的⽅法和接⼝4)总结:JS是⼀种专门为⽹页交互⽽设计的、简单⽽⼜复杂的脚本程序语⾔。
2、JS的发展简史是怎样的?●慢速的⽹络 + 表单提交 + 服务器验证 = 糟糕的体验;● 1995年,Netscape「⽹景公司」,LiveScript;●为了跟风,更名为了JavaScript;● "浏览器⼤战"时期,IE <=> Netscape Navigator;●由于语法和特性上没有标准化,不同公司的浏览器实现不⼀样,导致JS出现了⼀定程度的混乱;●欧洲计算机制造协会「ECMA」组织出现完成并定义了ECMA-262这样⼀种名为ECMAScript的脚本语⾔标准;● ECMAScript5「ES5」是最流⾏的版本;ECMAScript6「ES6」是最新的版本;●各浏览器⼚商基于ECMAScript的标准完成了对各⾃浏览器的标准更新,实现统⼀;●微软借助Windows的垄断性在"浏览器⼤战"中战胜⽹景。
3、JS的使⽤场景有哪些?1)HTML、CSS和JS三者的关系:2)JS的使⽤场景:最初的JS只⽤来⽀持⽹页表单数据的验证,如今的JS⼴泛使⽤于如下各种场景:◆⽹页/⽹游/页游;◆ Electron.js框架和V8「JS渲染引擎」,制作桌⾯程序;◆ React.js可以制作⼿机/移动端程序;◆ Node.js⽤来作为后端运⾏环境。
3)为什么JS⾮常值得我们学习?◆⽬前,全世界⼏乎所谓的⽹站都在使⽤JS;◆⼏乎所有现代的浏览器都直接原⽣⽀持JS;PC/⼿机/平板等⼏乎所有硬件设备也⽀持JS;◆作为Web⼯程师和Java⼯程师,如果想制作漂亮的⽹页;或者实现⾼效的动态验证,JS是必须的⼯具。
javascript面试题及答案
![javascript面试题及答案](https://img.taocdn.com/s3/m/6a462b344b7302768e9951e79b89680203d86bbb.png)
javascript面试题及答案javascript面试题及答案(一)一、假设为页面的onload事件指定了事件处理函数,如何删除该事件处理函数。
如何为一个事件指定两个或多个处理函数。
functionaddLoadEvent(func){varoldonLoad=window.onload;if(typeofwindow.onload!=function){window.onload=func;}else{window.onload=function(){oldonload();func();}}}addLoadEvent函数主要是完成如下的操作:1、把现有的window.onload事件处理函数的值存入到oldonload中。
2、如果在这个处理函数上还没有绑定任何函数,就将该函数添加给它。
3、如果在这个处理函数上已经绑定了一些函数,就把该函数追加到现有指定的末尾。
通过addLoadEvent函数,只需要调用该函数就可以进行绑定了。
二、写一个函数,返回指定的英文句子中的每个单词及其字符的起止位置,单词间使用一个空格隔开按空格拆分到数组里,取出每个元素三、构造一个自定义对象,实现对一个矩形的对象化,要求:a)描述矩形的标识(name)b)描述矩形的颜色(color)c)描述矩形的宽度(width)d)描述矩形的高度(height)e)提供获取矩形面积的方法(getArea())f)写出构造函数的完整代码g)给出调用的实例代码四、frame之间如何交换数据,frame和iframe有什么区别,iframe有哪些用途。
window.parent.frames它不同于Frame标记最大的特征即这个标记所引用的HTML文件不是与另外的HTML文件相互独立显示,而是可以直接嵌入在一个HTML文件中,与这个HTML 文件内容相互融合,成为一个整体;因为它可以多次在一个页面内显示同一内容,而不必重复写内容,所以人们形象称这种效果为“画中画”。
JavaScript中国象棋程序(1)-界面设计
![JavaScript中国象棋程序(1)-界面设计](https://img.taocdn.com/s3/m/1235c56edcccda38376baf1ffc4ffe473368fd74.png)
JavaScript中国象棋程序(1)-界⾯设计“JavaScript中国象棋程序” 这⼀系列教程将带你从头使⽤JavaScript编写⼀个中国象棋程序。
这是教程的第1节。
程序的最终效果。
这⼀系列共有9个部分:0、1、2、3、4、5、6、7、8、这⼀节我们设计图形界⾯,显⽰初始化棋局。
当点击某棋⼦时,弹窗提⽰所点击的具体棋⼦。
效果如下:1.1、棋盘表⽰中国象棋有10⾏9列,很⾃然地想到可以⽤10×9矩阵表⽰棋盘。
事实上,我们使⽤16×16矩阵来表⽰⼀个扩充了的虚拟棋盘。
如上图所⽰,灰⾊部分为真实棋盘,置于虚拟棋盘之中。
这么做可以快速判断棋⼦是否⾛出边界。
例如象沿⽥字⾛,如果⾛到真实棋盘之外的虚拟棋盘中,说明⾛法不合法。
容易想到使⽤⼆维数组表⽰16×16矩阵,这样棋盘上的⼀个位置需要两个变量表⽰。
⼀个⾛法包括起点和终点,就需要四个变量。
如果使⽤长度为256的⼀维数组表⽰,⼀个位置只需⼀个变量,这就可以减少计算量。
因此⽤⼀维数组表⽰16×16矩阵。
⼀维矩阵和⼆维矩阵之间的转换也很简单:// 将⼆维矩阵转换为⼀维矩阵function COORD_XY(x, y) {return x + (y << 4);}// 根据⼀维矩阵,获取⼆维矩阵⾏数function RANK_Y(sq) {return sq >> 4;}// 根据⼀维矩阵,获取⼆维矩阵列数function FILE_X(sq) {return sq & 15;}其中,sq & 15是通过位运算取余,与sq % 16结果相同()。
再使⽤⼀个辅助数组,标识虚拟棋盘中,哪些位置属于真实棋盘:var IN_BOARD_ = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,];要判断某位置是否在真实棋盘,可使⽤函数:function IN_BOARD(sq) {return IN_BOARD_[sq] != 0;}1.2、棋⼦表⽰使⽤整数表⽰棋⼦:将⼠象马车炮卒红⽅891011121314⿊⽅16171819202122棋⼦这样表⽰,可以快速判断某棋⼦属于红⽅还是⿊⽅,如下表所⽰:红⽅棋⼦⿊⽅棋⼦⼗进制⼆进制⼗进制⼆进制80000 1000160001 000090000 1001170001 0001100000 1010180001 0010110000 1011190001 0011120000 1100200001 0100130000 1101210001 0101140000 1110220001 0110可以看出:红⽅棋⼦ & 8 = 1⿊⽅棋⼦ & 16 = 11.3、字符串表⽰局⾯使⽤数组表⽰局⾯,程序处理起来很⽅便,但是再⽹上传递棋局很不⽅便。
《JavaScript》PPT课件讲义(2024)
![《JavaScript》PPT课件讲义(2024)](https://img.taocdn.com/s3/m/940772a380c758f5f61fb7360b4c2e3f5627254a.png)
简化了函数表达式的写法 ,同时解决了this指向的问 题,使得代码更加简洁易 读。
使用反引号(``)来定义字符 串,可以包含变量和表达 式,使得字符串的拼接更 加直观和易读。
允许将数组或对象的属性 直接赋值给其他变量,简 化了数据的提取和操作过 程。
用于处理异步操作,通过 then和catch方法来指定异 步操作成功或失败时的回 调函数,避免了回调地狱 的问题。
2024/1/29
命名导出 使用export关键字来导出模块中 的指定成员,其他模块可以使用 import { member } from 'module'的语法来导入该成员。
导入所有成员 使用import * as alias from 'module'的语法来导入模块中的 所有成员,并使用别名来引用这 些成员。
2024/1/29
20
Web API接口调用方法
1
Web API概述
Web API是一组基于HTTP协议的应用程序接口 ,用于实现Web应用与服务器之间的数据交互。
2 3
接口调用方法
通过JavaScript的XMLHttpRequest或Fetch API发送HTTP请求,调用Web API接口并处理响 应结果。
游戏开发
使用JavaScript及其 相关技术(如 Canvas、WebGL等 )开发网页游戏或移 动游戏。
服务器端开发
使用Node.js等技术 进行服务器端编程, 处理请求、操作数据 库等。
2024/1/29
6
02
JavaScript语法与数据类型
2024/1/29
7
基本语法规则
2024/1/29
Байду номын сангаас
JavaScript_1_JS基本语法
![JavaScript_1_JS基本语法](https://img.taocdn.com/s3/m/2dfc586e5f0e7cd185253663.png)
第一天1:定义javascript是一种弱类型、动态类型、解释型的脚本语言。
弱类型:类型检查不严格,偏向于容忍隐式类型转换。
强类型:类型检查严格,偏向于不容忍隐式类型转换。
动态类型:运行的时候执行类型检查。
静态类型:编译的时候就知道每个变量的类型。
解释型:程序不需要编译,程序在运行的时候才翻译成机器语言,每执行一次都要翻译一次,因此效率比较低,但是跨平台性好。
编译型:程序在执行之前需要一个专门的翻译过程,把程序编译为机器语言的文件,运行时直接使用编译的结果就行了。
标记语言:标记语言的存在就是用来被读取(浏览)的,而其本身是没有行为能力的,在标记语言里你会看到<和>这些尖括号,这是用来写出“层次”和”属性”的,换句话说,它是被动的。
并不具备与访问者互动的能力。
编程语言:它是具有逻辑性和行为能力,这是主动的。
说通俗一点,它是有思想的。
脚本语言:它介于标记语言和编程语言之间,脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。
2:JS历史1:Netsape发明了javascript。
1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版。
这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器,轰动一时。
但是这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备与访问者互动的能力。
比如,网页上有一栏用户名需要填写,浏览器无法判断用户是否真的填写了,只有让服务器去判断。
如果没有填写就返回错误,要求用户重新填写。
太浪费时间和服务器资源了。
更何况在那个用调制解调器上网的年代。
2:JS之父Brendan Eich(布兰登· 艾奇)网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动。
当时工程师Brendan Eich就是负责开发这种新语言。
3:为什么叫JavaScript1995年Sun公司将Oak语言改名为Java,正式向市场推出。
Sun公司大肆宣传,允诺这种语言可以”一次编译,到处运行”。
很有可能成为未来市场的主宰。
手写js代码(一)javascript数组循环遍历之forEach
![手写js代码(一)javascript数组循环遍历之forEach](https://img.taocdn.com/s3/m/a85e5b38657d27284b73f242336c1eb91a3733b4.png)
⼿写js代码(⼀)javascript数组循环遍历之forEach我这⾥是仿照学习!1、js的数组循环遍历 ①数组的遍历⾸先想到的是for()循环语句var arr = ['summer','i','love', 'you'];for(var i=0, length=arr.length; i<length; i++){alert(arr[i]);}②其次,⽐较简单的⽅法 forEach()FireFox 和Chrome的Array类型都有forEach()⽅法,但IE的Array类型没有forEach()⽅法。
var arr = ['summer','i','love', 'you'];/*也可以这样来定义这个数组 var arr = []; arr.push('summer'); arr.push('i'); arr.push('love'); arr.push('you');*///遍历数组,直接调⽤Array类型的prototype上⾯的forEach()⽅法arr.forEach(function(e){alert(e);})2、让IE兼容数组的forEach()⽅法//IE中alert(Array.prototype.forEach) // undefined上⾯的代码说明了IE中的Array类型没有forEach()⽅法好,既然IE的Array类型没有forEach()⽅法,那我们现在给它加上forEach()⽅法//Array.forEach implementation for IE support..//https:///en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEachif (!Array.prototype.forEach) {Array.prototype.forEach = function(callback, thisArg) {var T, k;if (this == null) {throw new TypeError(" this is null or not defined");}var O = Object(this);var len = O.length >>> 0; // Hack to convert O.length to a UInt32if ({}.toString.call(callback) != "[object Function]") {throw new TypeError(callback + " is not a function");}if (thisArg) {T = thisArg;}k = 0;while (k < len) {var kValue;if (k in O) {kValue = O[k];callback.call(T, kValue, k, O);}k++;}};}IE中定义好了之后,Array类型上⾯就有了forEach()⽅法,就可以调⽤了。
JavaScript字符串函数之查找字符方法(一)
![JavaScript字符串函数之查找字符方法(一)](https://img.taocdn.com/s3/m/83452d2ecdbff121dd36a32d7375a417866fc1bf.png)
JavaScript字符串函数之查找字符⽅法(⼀)1.JavaScript查找字符⽅法 ⾸先看⼀张有关字符串函数的查找字符的⽅法图接下⾥补充⾥⾯的⽅法说明2.charAt() charAt() ⽅法返回字符串中指定位置的字符 语法str.charAt(index) index: 0 到字符串长度 -1 的⼀个整数。
字符串中的字符从左向右索引,第⼀个字符的索引值为 0,最后⼀个字符(假设该字符位于字符串 stringName 中)的索引值为 stringName.length - 1。
如果指定的 index 值超出了该范围,则返回⼀个空字符串。
3. charCodeAt() charCodeAt() ⽅法返回0到65535之间的整数,代表索引处字符的 UTF-16编码单元(在Unicode编码单元表⽰⼀个单⼀的UTF-16编码单元的情况下,UTF-16编码单元匹配Unicode编码单元。
否则,⽐如Unicode 编码单元 > 0x10000 的情况下,只能匹配Unicode代理对的第⼀个编码单元)。
如果你希望得到整点编码值,使⽤codePointAt() 语法 str.charCodeAt(index) index: ⼀个⼤于等于0 ⼩于字符串长度的整数。
如果不是⼀个数值就默认为0; 如果指定的index ⼩于0 或者⼤于字符串的长度 charCodeAt()返回NaN。
4. 查找位置的⽅法A): indexOf() ⽅法返回指定值在字符串对象中⾸次出现的位置。
从fromIndex位置开始查找如果不存在则返回-1。
str.indexOf(searchValue[,fromIndex]); searchValue ⼀个字符串表⽰被查找的值。
formIndex 可选表⽰调⽤该⽅法的字符串中开始查找的位置可以是任意整数默认值是0。
如果fromIndex < 0 则查找整个字符串(如同传进了0) 如果 formIndex >= str.length 则该⽅法返回-1 。
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– 全局变量
• 在方法外部声明的变量 • 方法内部,没有加var关键字声明的变量
– 局部变量
第二讲: 2.2 数据类型
• ECMAScript中,数据类型也分为基本类型和 引用类型两大类. • 基本数据类型:Number、Boolean、String 、Undefined、Null
– Number:整数和小数(最高精度17位小数)、 NaN、Infinity, -Infinity 注意:1.除10进制外,还可通过8进制和16进 制的字面值来表示,如 070 表示56、0xA表 示10. 2.小数为浮点类型,if(a+b == 0.3) //不 要做这样的测试,因为 浮点数值最高精度是 17位,而是0.300000000000000004. – Undefined:表示变量声明但未赋值.
符号
加法
减法 乘法 除法 增量 减量 取余
+
* / ++ -%
第二讲:2.3 运算符
• 在复杂的表达式中往往会综合 运用各种不同类型的运算符, 而表达式的运算顺序有一定的 规则:首先应按照运算符的优 先次序从高到低的顺序,其次 ,优先级相同的运算符按照事 先约定的结合方向(从左向右 或从右向左)进行。 • 条件表达式的基本的语法是: – (条件表达式1)?表达式2 :表达式3
JavaScript.No1
(ECMA5核心+设计模式)
讲师:白贺翔.
JavaScript简介
• javascript诞生于1995年,当时他的主要目 的就是处理以前由服务器语言负责的一些 输入验证操作。在javascript问世之前,必 须把表单里的数据发送到服务器才能确定 用户是否没有填写某个必填域或者是输入 信息是否正确。
第四讲:函数
• 学习目标
– 了解函数的基本概念 – 函数的定义方式 – 函数的参数 – this – call、apply – 执行环境、作用域链 – 垃圾收集、块级作用域 – closure
第四讲:4.1初识函数
• Function类型,即函数的类型。 • 一个典型的JavaScript函数定义如下:
第四讲:4.2 示例3 作用域方面
var k = 1 ; function t1(){ var k = 2 ; //function test(){return k ;} //var test = function(){ return k}; //var test = new Function('return k;'); alert(test()); } t1();
第二讲:2.3 运算符
• 运算符与表达式: 加减乘除、 递增(++)、递减(--)、求余(%) • 变量的自动转换 – === 等同符:不会发生类 型的自动转化! – == 等值符:会发生类型 自动转化、自动匹配! • 在程序中还经常使用到扩展赋 值运算符,如:+=,-=,*= ,/=,%=等
说明
Javascript课程大纲(一)
• 第一讲:初识Javascript
– javascript的组成部分 – 如何使用javascript
• 第二讲:基本概念
– 语法 – 变量 – 基本数据类型 – 控制语句等
• 第三讲:引用类型
– 数组 – 数组ECMA5新特性 – Object类型型应用
Javascript课程大纲(二)
说明 相等 ==
符号
大于或等于
大于 不等 小于或等于 小于 逻辑“与” 逻辑“或” 逻辑“非”
>=
> != <= < && || !
第二讲:2.4 控制语句
• 基本上ECMAScript的控制语句和java一致 • if语句 if(条件)…else if(条件)...else • switch 语句:switch (expression) {case const1:语句块1... default:...} • for (初始化部分;条件部分;更新部分){ 语句块… } • while(条件) { 语句块… } • do{ 语句块… }while(条件) • break语句是结束当前的循环,并把程序的
第四讲:4.2 示例2 解析顺序
function f(){return 1;} // 函数1 alert(f()); //返回值为4 说明第1个函数被 第4个函数覆盖 var f = new Function("return 2;"); // 函数2 alert(f()); //返回值为2 说明第4个函数被 第2个函数覆盖 var f = function(){return 3;} // 函数3
第三讲:3.3 其他引用类型对象
• 单体对象: – Global对象(全局)这个对象不存在,无形的对象
• 其内部定义了一些方法和属性:encodeURI 、 encodeURIComponent、decodeURI、 decodeURIComponent、eval、parseInt、 parseFloat、isNaN、Escape、 unescape
第二讲: 2.1变量
• 变量
– JavaScript 是一种弱类型的脚本语言 – var c = 3;即变量的声明(变量使用之前必须加 var声明,编程规范) – 变量的命名规则!
• • • • • 1.变量命名必须以字母或是下标符号”_”或者”$”为开头。 2.变量名长度不能超过255个字符。 3.变量名中不允许使用空格。 4.不用使用脚本语言中保留的关键字及保留符号作为变量名。 5.变量名区分大小写。(javascript是区分大小写的语言)
第四讲:4.3 函数的参数
• 函数的参数:arguments对象 arguments是表示函数的实际参数(与形参 无关) • callee函数(回调函数属性) arguments对象的秘密属性 callee属性: 这个属性比较奇怪,他能返回arguments 对象所属的函数的引用,这相当于在自己 的内部调用自己。 用法:例如检测函数传递的参数正确与否
function 函数名称(参数表) { 函数执行部分: } 注意:参数列表直接写形参名即可,不用写var!
• return语句:return返回函数的返回值并结 束函数运行 • 函数也可以看做数据来进行传递
第四讲:4.2 定义函数
• 三种定义函数的方式: – function语句形式 – 函数直接量形式 – 通过Function构造函数形式定义函数 • 比较三种方式定义的区别: function语句 Function构造函数 兼容 形式 名称 性质 完全 句子 有名 静态 js1.1以上 表达式 匿名 动态
第一讲:初识Javascript
• 学习目标 – 了解javascript组成部分 – 认识javascript解析机制 – 如何使用javascript
第一讲:1.1 初识Javascript
• javascript是一种专为与网页交互儿设计的 脚本语言。由三部分组成:
– ECMAScript (ECMA-262定义) 提供核心语言 功能 – 文档对象模型(DOM)提供访问和操作网页内 容的方法和接口 – 浏览器对象模型(BOM)提供与浏览器交互的 方法和接口
函数直接量 js1.2以上版本 表达式 匿名 静态
解析时机
作用域
优先解析
具有函数的作用域
顺序解析
顶级函数(顶级作用域)
顺序解析
具有函数作用域
第四讲:4.2 示例1 效率方面
var d1 = new Date(); var t1 = d1.getTime(); for(var i =0 ; i <100000;i++){ //function test1(){;} //var test2 = new Function(); } var d2 = new Date(); var t2 = d2.getTime(); alert(t2 -t1);
Javascript课程大纲(四)
• 第六讲:设计模式
– javascript如何使用接口 – 创建接口的三种方式(注解描述、属性检测、 鸭式辨型) – 接口的使用场景说明(接口的利弊) – 单体模式(四种常见的单体模式) – javaScript中实现链式编程 – 模拟jquery底层代码实现链式编程 – JavaScript设计模式: – 1 工厂模式(实现简单工厂、js如何使用抽象 类、复杂动态工厂) – 2 桥接模式(事件监听回调机制、特权函数、组织多个单
• Javascript的国际标准是ECMAScript.
–语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符 、对象
• 如何使用javascript?
–在HTML文档中插入脚本语言可以使用 <script>标记
第二讲:基本概念
• 学习目标 – 认识变量(声明、规则、全局变量、局部变量) – 数据类型(基本类型、引用类型) – 运算符、表达式、控制语句
• 第四讲:函数
– 函数概念 – 定义函数的三种方式 – 函数参数arguments对象 – this对象 – call和apply高级函数 – 执行环境概念 – 作用域链概念 – javascript垃圾收集机制 – 块级作用域
Javascript课程大纲(三)
• 第五讲:面向对象程序设计
– 类的创建 – 实例对象的三种方式 – 原型的概念,为什么需要原型 – 原型常用方法 – 实现自己的原型扩展方法 – 简单原型对象 – 原型对象的常用开发模式(组合、寄生、动态 原型、稳妥对象) – 深入继承的解析(javascript继承实现的关键
• Javascript的这三个组成部分在当前五大主 流浏览器中都得到了不同程度的支持(IE、
第一讲:1.2 初识Javascript