多媒体通信技术知识点复习

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多媒体技术复习要点及考题

多媒体技术复习要点及考题
16.釆样;量化;编码17. 44. 1kHz; 22.05kHz; 11.025kHz
18.数字化音频录制的精确程度19.分贝20.乐器数字接口22.视觉
23.指令集合24.帧动画;造型动画25.压缩
26.压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可
能地完全恢复原始数据
27.语音信号;调幅广播质量;高保真立体声28.数据冗余度
24.用计算机实现的动画有两种:和。
25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了
26.数据压缩有三个重要指标:、、o
27.音频信号可以分成电话质量的、的音频信号和信号。
28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关
性带来的来满足应用要求。
31. OCR软件的作用是:把转换为。
A.多灰度静止图像的数字压缩编码
B.黑口静止图像的数字压缩编码
C.彩色静止图像的数字压缩编码
D.运动图像的数字压缩编码
2.关于压缩编码,下列说法正确的是()。
A.无损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是嫡压缩法
B.有损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是嫡编码
C.常用的压缩编码方法分为:冗余压缩法、无损压缩法、有损压缩法三种
【参考答案】
1〜10
错,
错,
错,
对,
错,
错,
错,
对,
对,

11 〜20
对,
错,
对,
对,
对,
错,
错,
对,
对,

21 〜30
错,
对,
错,
对,
错,
对,
错,

《多媒体技术》复习试题与答案

《多媒体技术》复习试题与答案

多媒体技术复习思考题及参考答案第1章引论1.ITU定义了哪五类媒体?通常所说的媒体是指此中的什么媒体?答:感觉(Perception)、暗示(Representation)、展现(Presentation)、存储(Storage) 和传输(Transmission)媒体;感觉。

2.目前多媒体所能处置的有哪些具体媒体对象?它们被分为哪两类?答:文本、图形、图像、声音、动画、视频等;静态媒体〔文本、图形、图像〕、流式媒体〔声音、动画、视频〕。

3.多媒体技术的特点有哪些?为什么传统电视不是多媒体?举出几种常见的多媒体设备。

答:多样性、集成性、交互性、[实时性];不交互;DVD、计算机、、数字电视。

4.多媒体的核心技术是什么?答:数据压缩第2章文字1.计算机对文字的处置,包罗哪三个局部?答:文字输入、字符编码、文字输出。

2.文字录入计算机的方法主要有哪几类?答:键盘输入、手写输入、语音输入、扫描输入。

3.汉字有哪三个要素,各对应于什么键盘输入法?答:形、音、义,对应形码〔如五笔字形〕、音码〔如全拼〕、基于词汇与整句的智能化输入法〔如微软拼音〕。

4.语音识别系统可以如何分类?语音识此外目标是开发什么样的语音识别系统?答:小/中/大词汇量、孤立词/连接词/持续语音、特定人(1人)/限定人(n人)/非特定人(任意人);大词汇量、非特定人的持续语音识别系统。

5.ASCII的英文原文和中文译文是什么?ASCII是由什么组织在什么时候制定的?答:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换尺度码;ANSI于1963年制定。

6.ASCII所对应的ISO尺度号是多少?该ISO尺度是什么时候制定的?答:646;1972年。

7.给出尺度化组织ANSI、ISO和IEC的含义。

答:ANSI = American National Standards Institute,美国国家尺度协会;ISO = International Organization for Standardization,国际尺度化组织——是由各国的尺度协会联合组成的一个非当局国际组织;IEC = International Electrotechnical Commission,国际电工技术委员会——国际尺度化权威组织,属于联合国的甲级咨询机构,负责制定关于电工电子各方面的尺度。

多媒体技术复习要点及考题

多媒体技术复习要点及考题

一、填空题1._____ _等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。

2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理___ ___的技术。

多媒体系统是指利用______技术和______技术来处理和控制多媒体信息的系统。

4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、____、培训系统、家庭系统等四种。

5.______是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。

12.音频指的是大约在______的频率范围。

13.声音具有______、______、______三要素。

14.音调与______有关,音强与______有关,音色由混入______的______决定。

16.在音频数字化过程中,要考虑______、______和______的问题。

17.对于音频,常用的三种采样频率是:______、______、______。

18.采样率决定了______。

19.音强的单位是______。

20.MIDI是______的英文缩写。

22.位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是______媒体。

23.矢量图形是用一个______来描述的。

24.用计算机实现的动画有两种:______和______。

25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了______。

26.数据压缩有三个重要指标:______、______、______。

27.音频信号可以分成电话质量的______、______的音频信号和______信号。

28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的______来满足应用要求。

31.OCR软件的作用是:把______转换为______。

37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为______和______。

38.视频采集是指将_____数字化并记录到文件上的过程。

43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:______和______两类。

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点多媒体技术是当今信息技术领域中发展迅速且应用广泛的一个重要分支。

它融合了多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频等,并通过计算机技术将它们进行整合、处理和传播。

接下来,让我们一起深入了解多媒体技术及其应用的相关知识点。

一、多媒体技术的基本概念多媒体技术,简单来说,就是能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术。

这些媒体包括但不限于文字、图形、图像、动画、音频和视频。

多媒体技术具有以下几个关键特性:1、集成性:能够将多种媒体信息有机地集成在一起,实现统一的处理和管理。

2、交互性:允许用户与多媒体系统进行交互操作,例如控制播放进度、选择内容等。

3、实时性:在处理和传输多媒体信息时,能够满足实时的要求,保证信息的流畅和连贯。

二、多媒体技术的关键技术1、数据压缩与编码由于多媒体数据量通常非常庞大,为了便于存储、传输和处理,需要对数据进行压缩。

常见的压缩算法包括有损压缩(如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩)和无损压缩(如 ZIP 压缩)。

2、多媒体存储技术包括光盘存储(如 CDROM、DVDROM)、硬盘存储和闪存存储等。

存储技术的发展使得大量多媒体数据能够被方便地保存和访问。

3、多媒体通信技术用于实现多媒体信息在网络中的传输,如流媒体技术,能够让用户在下载的同时进行播放,减少等待时间。

4、多媒体操作系统为多媒体应用提供支持,具备对多媒体设备的管理、任务调度和资源分配等功能。

三、多媒体技术的应用领域1、教育领域多媒体教学材料,如电子课件、教学视频等,可以使学习过程更加生动有趣,提高学生的学习积极性和效果。

通过动画、模拟实验等方式,帮助学生更好地理解抽象的知识。

2、娱乐产业电影、电视、游戏等都广泛应用了多媒体技术。

高清画质、逼真的音效和精彩的特效,为观众带来了沉浸式的娱乐体验。

3、广告宣传多媒体广告能够以更吸引人的方式展示产品或服务,如动态的网页广告、视频广告等,提高宣传效果。

多媒体通信技术基础(第4版)课后复习题

多媒体通信技术基础(第4版)课后复习题

第一章课后习题1、请阐述什么是多媒体和多媒体技术的基本特点?多媒体技术的定义与特点以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行收集、编码、储存、传输、办理和表示,综合办理多种媒体信息,并使之成立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能拥有优秀交互性的技术。

多媒体技术的基本特点多媒体的特点:拥有集成性、同步性和交互性。

此中,集成性包含多种媒体的集成和多种业务的集成;交互性包含人与人的交互和人——机交互。

能够经过计算机对视频数据进行操作,即交互性。

2、多媒系统统有哪几种主要的种类?每一种种类中最重点的技术有哪些?基本的多媒系统统除了以多媒体计算机为基础的独立商亭式系统外,经过网络供给业务的系统能够分为两大类:一类是人与人之间交互的系统,如多媒领会议与共同工作、多媒体即时通讯等;另一类是人机交互的系统,如多媒体信息检索与查问、视频点播等。

独立商亭式系统,凡是以一台多媒体计算机为中心的应用系统,都成为独立商亭式系统。

多媒体信息检索与查问(MIS),除能够依据重点字等对文本资料进行查问以外,同时拥有对活动图像和声音的查问能力。

通讯方式, MIS 是点对点(信息中心对一个用户),或一点对多点(信息中心对多个用户)的双向非对称系统。

WWW技术意味着在超媒体原理下发展起来的一系列观点和通讯协议。

Web 代表了世界范围内由因特网互相连结起来的众多的信息服务器所构成的巨大数字化信息空间,也有学者称之为超空间。

陪伴着视频和音频查问而发展起来的多媒体检索方式称为鉴于内容的检索,在其基础上发展起来的,找出拥有相同“观点”或“事件”的图像或视频的更高级的查问方式称为鉴于语义的检索。

1.4.3 多媒领会议与共同工作(1、会议室会议电视系统2、桌面或手持终端会议电视系统 3、多媒体共同工作)1.4.4 多媒体即时通讯,即时通讯系统更完好的表述是列席与即时信息系统(IMS)一个典型的 IM 系统包含两种基本服务:列席服务和即时信息服务。

多媒体通信技术基础

多媒体通信技术基础

多媒体通信技术基础多媒体通信技术是现代通信技术的重要组成部分,它涉及到音频、视频、图像等多种媒体的传输和处理。

随着数字技术的不断发展,多媒体通信技术得以不断完善,应用范围也越来越广泛。

本文将从多媒体通信技术的基础知识、传输方式、压缩编码、网络传输、应用等方面进行介绍。

1.音频、视频、图像的定义和特性。

音频是指声音信号,通常是指人耳可听到的频率范围内的声音信号。

视频是指图像和声音的组合,在电视、电影、电视会议等领域广泛应用。

图像一般指静态的、无声的图像。

2.数字媒体的表示方法。

数字媒体使用二进制编码表示,通常采用的编码方式有PCM、MPEG、JPEG等。

3.媒体的处理方法。

对于音频、视频、图像等媒体,在传输、存储、处理时需要进行适当的处理。

包括采样、量化、编码、解码等。

4.多媒体的同步。

多媒体由多种媒体组成,在传输过程中需要协调处理不同的媒体,保证音频、视频、图像等媒体的同步。

多媒体通信技术的传输方式通常有以下几种:1.基于IP的传输。

利用TCP/IP网络传输音频、视频、图像等多媒体数据,主要用于视频会议、流媒体传输等。

3.红外线无线传输。

利用红外线无线传输音频、视频、图像等多媒体数据,主要应用于移动设备、家庭娱乐等领域。

对于音频、视频、图像等媒体数据,需要进行压缩编码以便于传输和存储。

常用的压缩编码标准有:1.音频压缩编码。

常用的音频压缩编码标准包括MP3、AAC、WMA等。

多媒体通信技术需要在网络环境下进行传输,因此网络传输的可靠性和传输质量是关键。

1.网络传输的可靠性。

网络传输常常受到网络拥塞、数据丢失等问题的影响,因此需要采用适当的传输控制协议和错误控制机制保证传输的可靠性。

2.网络传输的传输质量。

音频、视频等媒体数据对传输质量的要求比较高,需要保持低的延迟、抖动和丢包率。

多媒体通信技术广泛应用于各个领域,如:1.视频会议。

多媒体通信技术已经成为现代视频会议的基础,使得远程会议变得更加方便和实用。

复习题 多媒体通信技术

复习题 多媒体通信技术
帧间预测是指由前一帧或前几帧图像来预测当前图像,与帧内预测相同,仅对误差信号进行编码.
活动图像的帧间内插编码是在系统发送端每隔一段时间丢弃一帧或几帧图像,而在接收端再利用图像的帧间相关性将丢弃的帧通过内插恢复出来,以防止帧率下降引起闪烁和动作不连续。
(3)、如果系统是黑白电视系统,R=G=B=0,可以得出这样的结论,即U=V=0.
8简述逐行扫描与隔行扫描的关系
逐行扫描的行频是隔行扫描的2倍,隔行扫描中场频是帧频的2倍。
9简述在具有运动补偿的帧间内插和帧间预测中,进行运动估值的目的、估值准确性带来的影响以及采用的方法。
具有运动补偿的帧间内插和帧间预测都需要进行运动估值,但二者的目的和运动估值不准确所带来的影响不完全相同。在帧间预测中引入运动补偿的目的是为了减少预测误差,从而提高编码效率。运动估值的不准确会使预测误差加大,从而使传输的数据率上升,但接收端据此位移矢量和预测误差解码不会引起图像质量下降。
“多媒体”通常是指感觉媒体的组合,即声音、文字、图像、数据等各种媒体的组合。
2.多媒体通信系统是如何构成的,简述其主要特征。
在物理结构上,多媒体通信系统是由若干个多媒体通信终端、多媒体服务器经过通信网络连接构成的系统。
特征:(1)集成性
可处理、存储和传输内容上相互关联的多媒体信息。
(2)交互性
这类媒体包括:声音、文字、图像、气味、冷热等。
(2) 表示媒体(representation medium)是指用于数据交换的编码表示。
这类媒体包括:图像编码、文本编码、声音编码等。
其目的是为了能有效地加工、处理、存储和传输感觉媒体。
(3) 显示媒体(present与RGB的关系
(1)、彩色电视系统的设计应考虑到与已有的黑白电视系统的兼容问题: 传输1个亮度分量和2个色差分量。Y=0.299R+0.587G+0.114B

多媒体通信技术基础复习要点

多媒体通信技术基础复习要点
MA等多址接入的工作原理; v
8、简述第三代移动通信TD-SCDMA标准的工作特点;v
9、简述下一代移动通信网的特点; v
10、简述三网融合的概念,及下一代网络框架的特点; v
11、ADSL的应用结构 ;
12、HFC的应用结构 ;
12、多址接入技术;
13、第二代移动通信技术GSM;
14、第三代移动通信标准;
15、三网融合;
16、IP协议的主要功能;
17、连续媒体数据的LDU流的播放不间断的条件;
18、人眼的掩蔽效应;
19、动态调整码流速率的原理(p128-130页);
(二)简答题40分(4题X7分 + 2题X6分)
-------------------------------------------
(一)填空题30分(15题X2分);
1、色度学、电视信号扫描原理、电视制式信号;
2、信源的最大离散熵定理;
3、霍夫曼编码的原理;
4、视频数据的压缩编码;
5、常用的QoS服务参数;
6、分组交换的面向连接的和无连接,虚电路和数据报;
7、传统的局域网的MAC协议;
8、IPv4、IPv6的地址构成;
9、构建宽带IP网络的叠加模型;
10、网络的ISO参考模型与TCP/IP模型的对比;
11、IPv6的数据包头的重要的功能域;
13、实时传输层协议RTP、RTP控制协议RTCP;v
(三)计算题30分
1、熵计算;10分
2、多媒体同步的题目;10分
3、霍夫曼编码的题目,DCT变换后的矩阵的之字形扫描及游程编码的题目;10分
1、令牌环协议、CSMA-CD(载波监听多路访问及冲突检测)协议、FDDI协议; v

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料.1. 多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。

2. 多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。

3. 多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。

4. 模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。

5. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

6. 多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。

7. 视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。

8. 在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ (语音效果), 22.05 KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD 唱片采样频率为44.1 KHZ。

9. 根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是 20KHZ 。

10. 超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。

11. 在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。

12. 影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。

13. “冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量 = 数据量 + 数据冗余。

14. 在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。

15. 音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有 FM (调频)合成和波形表合成两种。

多媒体技术知识点

多媒体技术知识点
多媒体技术
第一章知识点
多媒体技术:计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、 图像和声音使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有 交互性的技术。
核心:综合处理、建立逻辑关系、人机交互。 1、多媒体技术特征:
数字化:把分散的、不同性质和特点的各种媒体信息,读入计算机才能进行加 工和整合。 集成性:媒体信息如文本、图像、声音、视频等的集成,这些媒体在多任务 系统下能够很好地协同工作,有较好的同步关系。人机交互和建立逻辑关系 使得多媒体技术必须将各种媒体集成在一起。
多媒体系统
一个完整的多媒体系统包括硬件平台和软件
多媒体硬件系统:多媒体计算机主机(MPC)系统和相关的外部设备,如大容
量存储设备、视频卡、扫描仪、数码相机与数码摄像机等。
多媒体软件系统:多媒体操作系统、创作系统和应用系统。多媒体操作系统
的主要任务是支持运动和静止图像的处理和显示,为相关的多媒体数据的同步提 供需要的适时任务调度,支持校准化桌面型计算机环境,支持多种多媒体硬件和 软件的运行;创作系统,包括开发工具,具有编辑、播放等功能;应用系统,即 利用创作系统制作出的多媒体作品。
音频
1、模拟音频的数字化:连续的模拟音频信号转化为离散的数字音频信号,主要包括 信号采样——量化——编码
信号采样:把时间连续的模拟信号按采样信号频率进行抽样,转换成在时间上离散、 幅度上连续的模拟信号。采样后的模拟信号虽然在时间上是离散的,但是在幅度上 是连续的。对于音频信号,常用的采样频率有三种44.1千赫兹,22.05千赫兹, 11.025千赫兹。
第二章 多媒体作品的规划与设计
1、多媒体作品开发的一般过程 (1)需求分析:根据实际工作学习和生活的需要而提出开发作品的需求,通过 对作品需求的可行性和必要性进行论证后,才进行作品的规划和设计。 (2)规划设计:由作品主题所涉及的内容和规模来确定的,是多媒体作品制作 的依据。

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料

多媒体技术基础第一章:多媒体技术概论1媒体:存储信息的实体;(多媒体)信息的载体。

2媒体的类型 :感觉媒体:直接作用于人的感官,使人直接产生感觉; 表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,即各种编码;显示媒体:是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一类媒体,即感觉媒体与计算机的界面。

又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体;存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质;传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。

3多媒体技术的定义:多媒体技术是利用计算机技术对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。

4多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性。

5多媒体技术所涉及的对象:文字和符号、矢量图形、位图图像对象、动画对象、音频对象视频对象。

6多媒体信息系统:开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统7多媒体技术应用领域:教育(形象教学、模拟展示)、商业广告(特技合成、大型演示)、影视娱乐业(电影特技、变形效果)、医疗(远程诊断、远程手术)、旅游(景点介绍)、人工智能模拟(生物、人类智能模拟)。

8:相应习题见PPT。

第二章:多媒体硬件1 CD-ROM:构成: 激光驱动器、激光盘片;性质:只读属性 (不能写入,只能读出)、光学存储原理 (激光烧结)。

容量—— 650MB/74 min2CD-RW:性质:可读写属性 (CD-R盘片:追加写/读 CD-RW盘片:可读/擦写)、光学存储原理 (激光烧结)。

3DVD 标准 (Digital Versatile Disk)——采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、4.7GB~17GB的数据。

4 DVD规格:5 DVD的存储容量提高方法:第三章:多媒体数据压缩基础1数据压缩的必要性:图像信号:黑白480×360,8bit;大小是480 ×360÷1024=168.45KB 彩色大小是480 ×360×3÷1024=506.25KB;视频:PAL制每秒数据量506.25KB×25帧/秒=12.36MB/s。

《多媒体技术》复习资料与答案

《多媒体技术》复习资料与答案

《多媒体技术》复习资料及答案一、选择题1.CD-ROM( D )。

A.仅能存储文字B.仅能存储图像C.仅能存储声音D.能存储文字、声音和图像2.常用的多媒体输入设备是( B )。

A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪3.超文本是一个( B )结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式4.多媒体数据具有( D )特点。

A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。

D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。

5.位图与矢量图比较,可以看出( A )。

A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少6.下列说法不正确的是( C )。

A.电子出版物存储容量大,一光盘可以存储几百本长篇小说B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索信息迅速7、下列关于dpi的叙述( B )是正确的。

(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A.(1),(3) B.(2),(4)C.(1),(4) D.全部8.下列关于3D Studio MAX软件的描述(A )是正确的。

(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品(2)3D Studio MAX只能制作三维动画(3)置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致A.(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部9.下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(1)超级连接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10.多媒体创作工具的编程环境包含(D )功能。

多媒体通信技术

多媒体通信技术

多媒体通信技术
多媒体通信技术
一、概述
1.1 介绍多媒体通信技术的背景和发展趋势1.2 多媒体通信技术的定义和作用
1.3 多媒体通信技术在各个领域的应用案例
二、基本概念
2.1 多媒体通信技术的基本原理和基础知识2.2 多媒体数据的表示和编码方法
2.3 多媒体信号的传输和存储技术
三、音频通信技术
3.1 音频信号的获取和处理技术
3.2 音频信号的压缩和传输技术
3.3 实时音频通信技术
四、视频通信技术
4.1 视频信号的获取和处理技术
4.2 视频信号的压缩和传输技术
4.3 实时视频通信技术
五、图像通信技术
5.1 图像信号的获取和处理技术
5.2 图像信号的压缩和传输技术
5.3 实时图像通信技术
六、数据通信技术
6.1 数据的获取和处理技术
6.2 数据的压缩和传输技术
6.3 数据通信协议和网络技术
七、综合应用
7.1 多媒体通信技术在智能家居中的应用7.2 多媒体通信技术在教育领域中的应用7.3 多媒体通信技术在医疗领域中的应用附件:
1.附件一:多媒体通信技术相关的标准文件
2.附件二:多媒体通信技术相关的实验数据
法律名词及注释:
1.版权法:保护著作权人对其作品的独占权利。

2.隐私权:个人对自身隐私信息的保护权利。

3.信息安全法:保护网络信息安全和个人信息安全的法律法规。

4.电信法:规定了电信运营商的经营行为及用户权益。

5.数据保护法:保护个人数据不被滥用和泄露的法律法规。

多媒体技术知识点

多媒体技术知识点

多媒体技术知识点多媒体技术知识点1:概述1.1 多媒体技术的定义1.2 多媒体技术的应用领域1.3 多媒体技术的发展历程2:图像处理2.1 数字图像的基本概念2.2 图像的采集与处理技术2.3 图像编码与压缩技术2.4 图像特效与图像增强技术3:音频处理3.1 音频的基本概念3.2 音频的数字化与处理技术3.3 音频压缩与编码技术3.4 音频混音与音效处理技术4:视频处理4.1 视频的基本概念4.2 视频的采集与处理技术4.3 视频编码与压缩技术4.4 视频特效与视频增强技术5:三维动画5.1 三维动画的基本原理5.2 三维建模技术5.3 光影与材质处理技术5.4 三维动画渲染与合成技术6:交互式多媒体技术6.1 交互式多媒体的基本概念6.2 用户界面设计技术6.3 交互式多媒体系统的开发技术 6.4 数据传输与网络通信技术7:多媒体应用开发7.1 多媒体应用开发的基本流程7.2 多媒体应用的平台选择与开发工具7.3 多媒体应用的系统设计与实现7.4 多媒体应用的测试与发布附件:附件1:图像处理的示例代码附件2:音频处理的案例研究附件3:视频处理的实践项目法律名词及注释:1:版权:指对创造性的作品享有的法律保护,包括文学、音乐、艺术、软件等作品。

2:数字版权管理:一种用于保护和管理数字内容的技术和方法,以防止未经授权的复制和分发。

3:数字水印:一种嵌入到数字内容中的可识别信息,旨在保护版权和追踪盗版行为。

4: DMCA:Digital Millennium Copyright Act的缩写,是美国一项法律,用于保护数字版权,并规定了有关侵权行为的责任和处罚。

多媒体考试复习

多媒体考试复习

多媒体考试复习1、媒体有两种含义,即表示信息的载体和存储信息的实体。

2、多媒体技术是将计算机技术、视听技术、通信技术融合在一起的新技术。

3、多媒体技术交互式应用的高级阶段是虚拟现实。

4、具有杜比环绕声的声卡通道数是5.1以上。

5、CD-R是由标签层、保护层、反射层、塑料层和透明盘基层等组成。

6、CD-R是一种一次写入,多次读取的光盘。

7、若以声音的带宽衡量声音的质量,则可分为4级,它们是电话语音级、调幅广播、调频广播、CD音质。

8、从说话者与识别系统的相关性考虑,语音识别系统可分为特定人语音识别系统、非特定人语音识别系统和限定人语音识别系统。

9、数字化音频的质量取决于采样频率、量化位数、声道数、编码算法等重要参数。

10、根据奈奎特采样定理:一段频率为10kHz的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于20kHz 。

11、图像数据压缩主要根据两个基本事实来实现。

一个是根据人的视觉冗余,另一个是根据数据冗余。

12、ABCD四个信号源以等概率出现,其信号熵是2bit。

13、描述一幅图像需要使用图像的属性,图像的基本属性包括分辨率、像素深度、真\伪彩色、图像的表示法和种类。

14、Photoshop的通道种类有颜色通道、Alpha通道、专色通道。

15、在Photoshop中,图像是索引颜色模式时,所有的滤镜都不可用。

16、像素是Photoshop图像的最基本组成原理。

17、按照JPEG标准的要求,一幅彩色图像经过JPEG压缩后还原得到的图像与原始图像比较,非图像专家难于找出它们之间的区别,问此时的最大压缩比是25:1。

18、典型的媒体播放器要执行好几个功能,包括解压缩、去抖动、错误纠正和用户播放等功能。

19、彩色电视信号根据其分量复合或分离与否,一般将其划分为复合电视信号、分离电视信号、S-video信号。

20、模拟视频信号经过视频采集卡\MPEG卡进行采集和编码,最后生.成数字视频文件。

多媒体的知识点总结

多媒体的知识点总结

多媒体的知识点总结一、多媒体的基本概念1. 多媒体的定义多媒体是指利用计算机技术、图形处理技术、视频处理技术及通信技术等多种技术手段,将文字、图像、声音、视频等不同媒体形式集成到一个系统中,以实现信息的表达和传递。

2. 多媒体的特点(1)集成性:多种媒体形式可以通过技术手段集成到一个系统中,形成一个整体。

(2)交互性:用户可以通过多媒体系统实现与系统的互动,参与信息的表达和传递。

(3)实时性:多媒体系统可以实现对信息进行实时播放和处理。

(4)传输性:多媒体系统可以实现信息的跨平台和跨网络的传输。

(5)动态性:多媒体系统可以实现对信息的动态处理和显示。

3. 多媒体的应用领域多媒体技术广泛应用于教育、娱乐、广告、设计、制造、医疗等领域,如网络教学、数字图书馆、虚拟现实、数字娱乐、数字医学等。

二、多媒体技术的发展历程1. 多媒体技术的起源20世纪60年代,随着计算机和通信技术的发展,多媒体技术开始萌芽。

在1962年,鲁扎(Ivan Sutherland)研究的“隔离真空显示器(Sword of Damocles)”成为了首款可以实时创建和控制图像的电脑系统。

1970年,Intel公司推出了第一款感知器芯片(the first speck of a processor chip),它可以将数据转化为视频图像。

2. 多媒体技术的发展阶段(1)初级阶段:20世纪60年代到70年代,多媒体技术只能以孤立的方式存在,各媒体形式之间无法协调配合。

(2)中级阶段:20世纪80年代到90年代,随着计算机图形处理和视频处理技术的发展,多媒体技术开始逐渐具备了集成性和交互性。

(3)高级阶段:21世纪以后,随着网络技术和通信技术的快速发展,多媒体技术得到了进一步的拓展和应用,实现了跨平台和跨网络的传输。

3. 多媒体技术的关键技术(1)图像处理技术:包括图像采集、图像处理和图像压缩等。

(2)声音处理技术:包括声音采集、声音合成和声音压缩等。

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料一.填空题1.多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。

2.多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。

3.多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。

4.模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

6.多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。

7.视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。

8.在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ(语音效果),22.05KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD唱片采样频率为44.1 KHZ。

9.根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是20KHZ 。

10.超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。

11.在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。

12.影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。

13.“冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量= 数据量+ 数据冗余。

14.在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。

15.音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有FM(调频)合成和波形表合成两种。

16.位图图像有不同的格式,常见文件储存格式有BMP 、TIF 、GIF 、JPG 、PSD 、PNG 。

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第一章媒体是指信息传递和存取的最基本的技术和手段,由此可知,“媒体”往往不是指媒体本身,而是指处理和应用它的一套技术。

媒体的分类:1.感觉媒体(声音、图形、动画、运动图像和文本);2.表示媒体(图像编码、文本编码和声音编码);3.显示媒体(显示屏、打印机、扬声器、键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏);4.存储媒体(硬盘、光盘、软盘、ROM、RAM);5.传输媒体(同轴电缆、双绞线、光缆)多媒体系统和多媒体体系的异同:多媒体系统中的媒体相互之间是有关联的,是以时空同步的方式存在的;多媒体系统中媒体与媒体之间是毫无关系的。

两者的重要区别在于媒体间的同步性。

多媒体技术是多种技术的有机集成而形成的一个新的多媒体系统。

超文本不是顺序的,而是一个非线性的网状结构。

特点:具有多种媒体信息、网络结构形式及交互特性。

超文本是一种典型的数据库技术,是由节点和表达节点之间关系的链组成的网。

超文本可以看作是三个要素的组合:节点、链和网络。

超文本系统的基本特性:1.超文本的数据库是由“声、文、图”各类节点或内容组合的节点组成的网络,具有多媒体化,网状的信息结构使它的信息表达接近现实世界;2.屏幕中的窗口和数据库中的节点具有对应关系;3.超文本的设计者可以很容易地按需要创作、删除、编辑节点,同样也可以生成链,完成、删除链接,改变链的属性等操作;4.用户可对超文本进行浏览和查询;5.具备良好的扩充功能,接受不断更新的超媒体管理和查询技术,为用户提供了吸纳新写作方法的途径;6.超文本系统的多媒体化和交互性。

超媒体:超链接将若干不同的媒体链接起来的集合。

超文本与超媒体的组成要素:1.节点:节点是表达信息的单位(分为表现型和组织型)2.链:链用于固定节点间的信息联系,以某种形式将一个节点与其他节点链接起来3.网络:由节点和链构成,是一个有向图。

多媒体通信系统结构模式:传输网络、网络服务平台、多媒体通信平台、一般应用、特殊应用(一部分是终端设备,另一部分是传输、交换设备)第二章多媒体信息特征:1.数据量庞大2.码率可变,突发性强3.复合性信息多,同步性、实时性要求高。

冗余种类:空间、时间、信息熵、结构、知识、视觉、其他冗余。

数据压缩性能指标:1.压缩比2.重现质量(客观评估、主观评估(表2.4-1))3.压缩和解压缩的速度第三章1.听觉掩蔽(在人类听觉系统中,一个声音的存在会影响人们对其他声音的听觉能力,使一个声音在听觉上掩蔽了另一个声音)2.频谱掩蔽3.瞬态掩蔽4.失真5.声道(幅值、相位、时序)音频信号数字化:采样-量化-编码音频信号压缩编码:波形、参数、混合编码。

斜率过载:当输入信号变化比较快时,编码器的输出无法跟上信号的变化,从而会使重建的模拟信号发生畸变的现象。

颗粒噪声:当输入信号没有变化时,预测信号和输入信号的差会十分接近,这时,编码器的输出是0和1交替出现的现象。

离散余弦变换(DCT)优点:1.它真正代表了频域变换,因此很容易根据人儿获得最好的主观编码质量2.对于自回归输入过程,并且相邻样点有较高的相关性时,其性能非常接近KLT3.可以借助FFT进行快速运算。

IP电话原理:使用语音压缩算法对语音数据进行压缩编码,再按IP协议将这些语音数据打包,并通过IP网络将语音IP包分组传输到目的地,最后经解压处理,还原成原来的语音信号。

IP电话的实现方式:1.电话机到电话机或PC2.PC到电话机或PC3.以太电话机到以太电话机或PC。

IP电话优点:比电话传送语音的线路利用率高许多倍。

IP电话的相关标准: 1.H.323标准2.SIP3.MGCP、H.248标准。

IP 电电话的关键技术:1.音频压缩技术2.IP电话的传输时延问题3.分组语音技术4.静噪抑制技术5.回声消除技术6.语音抖动处理技术7.话音优先技术第四章图像信号分为静态图像和动态图像两种(按其内容变化与时间关系来分)。

YUV彩色空间优点:亮度信号Y和色差信号U、V是相互独立的,目前最常用的YUV采样平率的比例有:4:2:2和4:1:1。

彩色图象信号的分量编码:一种是复合编码,它直接对符合图像信号进行采样、编码和传输;另一种是分量编码,它首先把复合图像中的亮度和色度信号分离出来,然后分别进行取样、编码和传输。

图像信号数字化:取样和量化数字图像压缩方法:1.可逆编码2.不可逆编码(按照信息论角度);1.预测编码2.变换编码3.量化和矢量量化编码4.信息熵编码5.子带编码6.结构编码7.基于知识的编码(按压缩方法的原理分类)变换编码:对图像数据进行某种形式的正交变换,并对变换后的数据进行编码,从而达到数据压缩的目的。

二值图(只有黑白两个亮度值的图像)压缩标准:ITU-T制定的G3和G4;JBIG静止图像压缩标准JPEG:1.无损压缩编码模式2.基于DCT的顺序编码模式3.基于DCT的累进编码模式(频谱选择、连续逼近)4.基于DCT的分层编码模式动态图像压缩编码标准:H.261、H.263、MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7(多媒体内容描述接口)、MPEG-21(目标是一个交互式多媒体框架)第五章:图像文件格式:GIF、Flic、A VI、MPEG、WMV、BMP、PCX、TGA、EPS、TIF、JPEG、DXF、IGS 声音文件格式:CD、Wave、MPEG、MIDI、WMA、VOC、VQF、AIFF、模块文件格式流媒体(在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体)实现流式传输的两种方法:实时流式传输和顺序流式传输。

流媒体播放方式:单播、组播、点播与广播流式文件格式:计时、压缩和版权信息支持流媒体的网络协议:1.实时传输协议(RTP):在Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议2.实时传输控制协议(RTCP):和RTP一起提供流量控制和拥塞控制的服务3.实时流协议(RSTP):定义了一对多的应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据4.资源预定协议(RSVP):Internet上的资源预定协议。

为多媒体数据流传输预留一部分网络资源,在一定程度上为流媒体的传输提供QoS。

流媒体系统的基本构成:第六章“多媒体对通信网的要求:1.吞吐要求(网络的吞吐量就是它的传输网络物理链路的比特率减去各种额外开销,非为三个方面:传输带宽要求、存储贷款要求和流量要求)2.实时性和可靠性要求(除了与网络速率有关,还受通信协议影响)3.时空约束(各种媒体之间是相互约束相互关联的,它包括空间和时间上的关联及级数)4.分布处理要求(对网络发展前景预测及期望)现有网络对多媒体通信的支撑情况:主要分三类:1.电信网络(公用电话网、分组交换网、数字数据网)2.计算机网络(局域网、广域网、光纤分布式数据接口)3.电视传播网络(有线电视网、卫星电视网、混合光线同轴网)实时传输协议(RTP):是一种独立于应用程序的协议规范,是用来解决IP网上为传送实时数据包的一种IETE标准协议。

第七章接入网支持的功能:1.传送功能2.核心功能3.用户端口功能4.业务端口功能5.系统管理功能ISDN(综合业务数字网)第九章多媒体同步就是保持和维护各个媒体对象之间和各个媒体对象内部存在的时态关系,组织多种媒体序列以实现某种特定的表现任务。

同步类型:1.上层同步2.中层同步3.底层同步媒体同步模型用来从整体上描述多媒体同步,以利于媒体同步处理。

参考点同步模型将连续媒体看作是一系列离散的子单元构成的序列,一个子单元所在位置称为一个参考点。

时间轴同步模型中,所有媒体对象都是彼此独立地依赖于同一时间轴。

在层次模型中,对多媒体同步进行了分层处理,这样有利于得到一个比较完善、较为通用的多媒体同步模型第十章多媒体通信业务的类型及其特点:1.多媒体会议、会话、分配、检索、消息、采集型业务Q:简述vod工作原理同步技术的作用同步参考模型的意义以及它们之间的相互关系。

A:VOD用户终端向就近VOD业务接入点发起第一次通信呼叫,要求使用VOD业务,VOD 业务接入点收到请求后,向用户机顶盒发送命令,要求报告用户身份码,机顶盒收到命令后自动发出用户标识。

业务接入点收到标识后检验用户身份合法性和使用权限,确认后向用户发出VOD系统目录清单,用户根据目录清单查找想看节目并经确认,接入点自动向视频服务器发出两次呼叫并报告机顶盒所在地址,视频服务器收到请求后先建立与机顶盒的数字通道,开始向机顶盒发送视频信息,随后启动VOD业务接入点开始计费,在此期间,用户可随意观看节目,当节目播完或用户不想看后,可发出停止播放命令,视频服务器收到命令后,立即关闭数据通道并给VOD业务接入点发出停止计费的信息,VOD业务接入点收到信息后立即停止计费,并向用户重新发出目录清单,若用户还想看其他节目,重复上述过程,若不想看了,可以发出拆卸命令,切断与VOD业务接入点的通道。

一次通信过程到此结束。

Q:图像信息数字化过程包括那些步骤?它与音频信息数字化有何区别?A:主要过程:采样-量化-编码图像与音频信息数字化一样包括两方面内容:采样-量化。

音频信息的采样是在时间上将连续信号离散化的过程;而图像信息的离散化是空间上连续变化图像的离散化,音频的量化过程是在采样值的幅度上进行离散化处理;而图像量化的过程是对样点灰度级值的离散化。

Q:常见声音文件及图像文件格式及其性能分析A:声音:CD(是世界上音质最好的音频格式)、Wave(是微软公司开发的一种声音文件格式,是当前电脑上广为流传的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都能识别)、MPEG (是一种有损压缩,根据压缩质量和编码复杂程度分为三层:MP1、MP2、MP3文件格式)、MIDI(是最成熟的音乐格式,能支持所有设备的运转且文件比较小)、WMA(提供了比MP3文件更大的压缩比且音质毫不逊色)图像:GIF(是一种高压缩比的彩色图像文件格式,支持256色图像颜色)、Flic(是一种高压缩比的特色图像文件)、A VI(是一种桌面系统上低成本、低分辨率的视频格式)、MPEG (压缩效率高且图像和音响质量好且兼容性号)、WMV(优点:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、多语言支持、环境独立性、丰富的扩展性)、BMP(Windows下的标准位图格式)Q:举例说明多媒体通信的三个特征A:集成性(对信息进行存储、传输、处理和显示)、交互性(在通信中人与系统之间的相互控制能力)和同步性(在多媒体通信端上显现的图像、声音和文字是以同步方式工作的,同步在链路层级(通过信息流帧结构的特殊设计实现)、表示层级(复合客体和超级链(绝对时间、相对时间、链式、循环及条件同步))、应用层级三个层面上实现)。

Q:简述音频信号数字化的处理过程A:模拟音频信号-采样-量化-编码-按不同应用目标进行数字压缩采样:在时间上将连续信号离散化量化:将每个采样值在幅度上进行离散化处理编码:用二进制数表示每个采样的量化值。

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