三维虚拟仿真平台
三维虚拟仿真产品展示平台的应用与研究
理; ) ( 运用 3 MA 软件建模并 贴图 , 2 D X 导出文件 ;3 运用虚 () 拟现 实软 件 VR P或 C l d软件 对 已完 成 的三 维作 品进 行 ut 3
交 互 和 后 期 的 制 作 ;4 运 用 制 作 网 站 的 技 术 在 网 站 中将 其 () 展 示 出来 , 添 加 文 字 说 明 。 并 3 平 台 的实 现 . 3 1 建 模 步 骤 . 先 对 需 要 做 的 产 品 分 好 类 别 , 集 相 关 资 料 , 定 我 们 收 确
运 用 3 MAX 软件把 模型 建好 并 贴上 贴 图后 ,D D 3 MAX
软 件 需 要 装 好 插 件 ,然 后 导 入 到 V P交 互 软 件 中 实 现 其 交 R 互 功 能 , 运 用 F r t atr 一 剪 辑 软 件 剪 辑 音 频 与 视 oma F c y这 o 频 。 了让顾客全方 面地认识产 品, 高顾 客的购买欲 望, 为 提 交 互 的 时候 , 要 从 顾 客 的 角 度 来 完 成 交 互 效 果 以 增 加 产 品 的 需 吸引力 。 3 2 2 产 品 的 图 片 渲 染 .. 为 了方 便 后 面 的 网站 设 计 , 们 把 每 个 产 品都 用 默 认 的 我
学术探讨 应用技术与研究
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Hale Waihona Puke 三维虚 拟仿真产 品展示平 台的应用 与研 究
李和香 皮灿 军 z
( .广 州 工 程 技 术 职 业 学 院 , 东 1 广 2 岳 阳广 播 电 视 大 学 , 南 . 湖 广 州 5 0 0 10 0 44 0 ) 10 0 岳阳
基于Unity3D的虚拟现实仿真应用开发与设计
基于Unity3D的虚拟现实仿真应用开发与设计虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)作为一种新兴的技术手段,正在逐渐渗透到各个领域中,为人们带来了全新的沉浸式体验。
而在虚拟现实技术中,Unity3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,被广泛运用于虚拟现实仿真应用的开发与设计中。
本文将重点探讨基于Unity3D的虚拟现实仿真应用开发与设计。
1. 虚拟现实技术概述虚拟现实技术是一种利用计算机生成的三维图像和声音等感官输入,模拟出一种虚拟的环境,使用户能够身临其境,与虚拟环境进行交互的技术。
通过佩戴头戴式显示器等设备,用户可以感受到360度全方位的沉浸式体验,这种体验远远超越了传统的观看方式。
2. Unity3D引擎介绍Unity3D是一款由Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎,支持2D、3D图形渲染、物理模拟、碰撞检测、动画等功能。
Unity3D 具有强大的跨平台性能,在PC、移动设备、主机等多个平台上都有良好的表现,因此成为了虚拟现实应用开发中的首选引擎之一。
3. 虚拟现实仿真应用开发流程3.1 确定需求在进行虚拟现实仿真应用开发前,首先需要明确需求。
包括确定应用类型、功能模块、交互方式等方面的需求,这些需求将直接影响到后续的开发和设计工作。
3.2 美术资源准备在进行虚拟现实应用开发时,美术资源是至关重要的一环。
包括场景模型、角色模型、动画效果等方面的美术资源准备工作,这些资源将直接影响到应用的视觉效果和用户体验。
3.3 编程开发利用Unity3D引擎进行编程开发是虚拟现实仿真应用开发的核心环节。
通过编写脚本代码,实现应用中各种功能模块的逻辑处理和交互效果,确保应用能够正常运行并达到预期效果。
3.4 用户测试与优化在完成虚拟现实仿真应用开发后,需要进行用户测试与优化工作。
通过用户反馈和测试结果来不断优化应用性能和用户体验,确保最终发布的应用能够达到较高的质量标准。
4. 设计原则与技巧4.1 沉浸式体验设计在虚拟现实应用设计中,要注重营造沉浸式体验。
交通信号控制3D虚拟仿真实训平台的设计与实现
交通信号控制3D虚拟仿真实训平台的设计与实现
彭浩;林晓辉
【期刊名称】《广东交通职业技术学院学报》
【年(卷),期】2018(017)002
【摘要】当前,部分高校"道路交通控制技术"课程面临实训设备不够、不能完全满足学员学习需求的问题.针对这个问题,文中采用三维制作与VRP虚拟现实技术,设计了交通信号控制3D虚拟仿真实训平台.学生可借助该平台完成交通信号控制模拟实验,提升学习兴趣,节约教育成本.文中介绍了虚拟仿真平台的框架结构,分析了平台的设计方法、技术与流程,重点分析了交互功能的实现方法.
【总页数】5页(P52-55,60)
【作者】彭浩;林晓辉
【作者单位】广东交通职业技术学院,广东广州510650;广东交通职业技术学院,广东广州510650
【正文语种】中文
【中图分类】G712
【相关文献】
1.基于Flash和3dsMax技术会场布置虚拟仿真系统设计与实现 [J], 朱明秀
2.化工3D虚拟仿真实训平台的构建及其教学探讨 [J], 李海港;李金龙
3.基于Unity3D的微机组装实训平台的设计与实现 [J], 杨静;周洁
4.基于计算机仿真技术的3D实景导游教学实训平台设计与实现 [J], 魏光泽
5.城市道路交通信号控制虚拟仿真试验教学项目建设 [J], 李文勇;谢练
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基于Unity3D的虚拟车床实训仿真平台的设计
基于Unity3D的虚拟车床实训仿真平台的设计发布时间:2022-08-26T05:29:35.781Z 来源:《科技新时代》2022年第2期作者:何孔霖,王平峰,李汛,陈友亮[导读] 基于开发虚拟车床教学软件为目的何孔霖,王平峰,李汛,陈友亮武汉纺织大学,武汉湖北 430200摘要:基于开发虚拟车床教学软件为目的,采用了虚拟仿真的方法,设计了可以进行车床教学的仿真软件。
本文提出了虚拟车床的开发过程,阐述了实现切割效果的布尔算法,开发了基于Unity3D的虚拟车床实训仿真平台。
使用了SolidWorks构建车床模型设计组装,在3DMax对已有的模型进行格式转换、渲染贴图,最后导入到Unity3D中进行车床控制仿真。
在分析现有的切削算法的优点和不足的基础上,本文设计了一种利用二维布尔运算来实现实时三维切削的方法,减少了运算的复杂复杂程度,并实现了加工工件数据的保存和查看。
关键词:车床;Unity3D;虚拟仿真;切削算法中图分类号:TP.391.9 文献标识码:ADesign of Virtual Lathe Training Simulation Platform Based on Unity3DHE Kong Lin,WANG Ping Feng,Li Xun,Chen You Liang(Wuhan Textile University, Wuhan Hubei 430200, China)ABSTRACT:Based on the purpose of developing virtual lathe teaching software, the method of virtual simulation is adopted to design the simulation software which can carry out lathe teaching. This paper proposes the development process of virtual lathe, expounds the Boolean algorithm to achieve cutting effect, and develops a virtual lathe training simulation platform based on Unity3D. SolidWorks was used to build the lathe model design and assembly, the existing model was formatted and rendered in 3DMax, and finally imported into Unity3D for lathe control simulation. On the basis of analyzing the advantages and disadvantages of the existing cutting algorithms, this paper designs a method to realize real-time three-dimensional cutting by using two-dimensional Boolean operation, which reduces the complexity of the operation and realizes the preservation and storage of machining workpiece data. Check.Keywords: lathe;Unity3D;virtual simulation;cutting algorithm1 引言车床加工是使用选定的车刀对正在进行高速旋转的工件进行车削的一种加工方法[1],普通车床主要是用人手去操作,对于刚开始学习的人来说比较危险。
866-关于PG和Cortona3D
PG 是全球最先进的网络三维图形和动画仿真技术的开创者和领导者。
十几年来,它的核心技术和基础软件工具被广泛地应用在各种在线培训、远程用户技术支持、产品功能展示以及虚拟维护手册等各方面的三维虚拟仿真领域。
PG 创立于1989年,原名P ara G raph ,在1997年被SGI 并购,是SGI 三维图形技术研发的核心队伍之一。
后来SGI 机构重组,由SGI 独立出来更名为P arallel G rapics ,迅速发展成为全球技术最领先和最成熟的三维网络交互动画仿真的专业应用技术公司。
现在PG 总部在爱尔兰的都柏林,主要研发中心在莫斯科。
主要产品Cortona3D 系列软件,能够直接从现有产品的各种CAD 三维数据模型,快速生成交互的产品功能展示、维修和学习培训手册,建立可供企业各部门共享的产品可视化技术平台,有效地促进新产品的市场推广,提升产品维修服务和培训的效率、质量,缩短从产品开发到交付到最终用户的周期。
Cortona3D在全球拥有大量的客户,如波音、空客、通用电气、福特汽车、克莱斯勒等等。
关于PG 和Cortona3D“ If I can’t picture it, I can’t understand it. ” — Albert Einstein23快速电子手册 RapidManual快速易用的创建数字化交互产品维护和操作手册的工具。
它以三维动画的形式清晰地展示复杂的机械装配结构和拆装过程,无须太多投入便能够将传统的印刷形式的手册转变成高效的三维虚拟手册,将企业技术,产品市场形象和维护支援手段提升到一个领先的新台阶。
快速学习仿真RapidLearning将现有的CAD 资源和培训文档结合起来产生出数字化的交互的三维动画仿真的培训。
它可以独立地应用,也可以集成到SCORM 兼容的学习管理系统,可以通过企业网或互联网实现异地网络和随时随地的自我培训。
交互的三维仿真培训使学习更加方便,大大减少对实物样机环境的要求。
VEStudio虚拟仿真平台应用指南
VEStudio 浏览器主要功能是ห้องสมุดไป่ตู้在编辑器中编辑的场景执行打包前的预览,用它运行编辑器 的 vep 格式工程文件效果跟打包后文件运行效果相同,便于打包前的及时调整修正。VEStudio 浏览器还附加了其它文件格式的 3D 渲染化浏览,方便用户在工作过程中以三维交互形式单独预 览 所 支 持 的 各 类 文 件 , VEStudio 浏 览 器 目 前 支 持 的 预 览 格 式 有 : VEStudio[Scene
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8 VEStudio 虚拟仿真平台应用指南
下图是完成赋予材质后场景在 MAX 中效果:
第三步:模型烘焙 因为每个模型元素的烘焙流程都一样,我们以 ChamferBox01 为例进行烘焙。 (1) 模型平展
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9 VEStudio 虚拟仿真平台应用指南
给 ChamferBox01 增加“UVW 展开”修改器
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4 VEStudio 虚拟仿真平台应用指南
Model](*.vep;*.vec)、3D Studio(*.3ds)、AutoDesk DXF(*.dxf)、Wavefront Dbj(*.obj)、 OpenFlight(*.flt)、TerraPage(*.txp)、Lightwave Scene(*.lws)、DirectX(*.x)、AC3D(*.ac)、 Quake 2Model(*.md2)、GEO format(*.geo)、Performer binary(*.pfb)、Design Workshop(*.dw)、 Logo 3D(*.logo)、Stereolithography(*.stl)、trans(*.trans)、3DC point(*.3dc)。
三维仿真平台性能指标
三维仿真平台性能指标1.计算性能:计算性能是三维仿真平台的核心指标之一、它衡量了平台在处理大规模数据和复杂计算任务时的速度和效率。
计算性能通常由处理器的频率、计算核心数量和浮点运算能力等指标来衡量。
高性能的处理器和大量的计算核心可以提供更快的计算速度和更高的并发处理能力,从而提高三维仿真平台的运算效率和仿真精度。
2.图形处理和显示能力:三维仿真平台通常需要实时显示复杂的图形和场景,因此图形处理和显示能力也是一个重要的性能指标。
图形处理能力通常由显卡的性能来衡量,包括显存容量、显存带宽、图形处理器的核心数等。
较高的图形处理能力可以提供更高的图形渲染速度、更高的分辨率和更复杂的图形效果,从而提供更真实的三维场景和更好的用户体验。
3.数据传输速率:三维仿真平台通常需要处理大量的数据,包括模型数据、纹理数据、声音数据等。
因此,数据传输速率也是一个重要的性能指标。
数据传输速率主要取决于存储设备的性能,包括硬盘读写速度、内存带宽等。
高速的存储设备可以加快数据的读写速度,提高仿真平台的响应速度和数据处理能力。
4.系统稳定性:三维仿真平台通常需要长时间运行和大量的计算资源,因此稳定性也是一个重要的性能指标。
稳定性主要取决于硬件设备的质量和系统软件的稳定性。
高质量的硬件设备能够提供更稳定的性能和更长的使用寿命,而稳定的系统软件可以降低系统崩溃和错误的概率,提高系统的可靠性和稳定性。
5.集成和扩展性:三维仿真平台通常需要与其他系统和工具进行集成,例如虚拟现实设备、运动捕捉设备等。
因此,集成和扩展性也是一个重要的性能指标。
高度可集成和可扩展的平台可以与其他系统无缝地进行交互和共享数据,提供更丰富的功能和更灵活的使用方式。
综上所述,三维仿真平台的性能指标包括计算性能、图形处理和显示能力、数据传输速率、系统稳定性和集成和扩展性等方面。
这些指标直接影响到平台的运算速度、图形显示质量、数据处理能力、系统的可靠性和平台的功能扩展性。
基于Unity3D的虚拟现实仿真系统构建与优化
基于Unity3D的虚拟现实仿真系统构建与优化虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机技术模拟出的三维虚拟环境,使用户可以沉浸在其中并与之进行交互。
随着科技的不断发展,VR技术在各个领域得到了广泛的应用,如教育、医疗、娱乐等。
而Unity3D作为一款跨平台的游戏开发引擎,也被广泛应用于虚拟现实仿真系统的构建与优化中。
1. 虚拟现实仿真系统概述虚拟现实仿真系统是利用虚拟现实技术对真实世界进行模拟和再现,使用户可以在虚拟环境中进行体验和互动。
这种系统通常包括硬件设备(如头戴式显示器、手柄等)和软件平台(如Unity3D引擎),通过二者的结合实现对虚拟环境的构建和控制。
2. Unity3D在虚拟现实仿真系统中的应用Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,具有良好的图形渲染能力和物理引擎支持,非常适合用于构建虚拟现实仿真系统。
在Unity3D中,开发者可以通过编写脚本、导入模型和材质等方式,快速构建出逼真的虚拟环境,并实现用户与环境的交互。
3. 虚拟现实仿真系统构建流程3.1 确定需求在构建虚拟现实仿真系统之前,首先需要明确系统的需求和目标。
这包括确定要模拟的场景、用户的交互方式、系统的性能要求等。
3.2 环境建模利用Unity3D中的建模工具和资源库,开发者可以快速构建出虚拟环境所需的场景、物体和角色模型。
在建模过程中,需要注意保持模型的逼真度和性能优化。
3.3 添加交互功能通过编写脚本,在Unity3D中添加用户交互功能,如手柄控制、碰撞检测、物体抓取等。
这些功能可以增强用户在虚拟环境中的沉浸感和参与度。
3.4 调试与优化在构建完成后,需要对虚拟现实仿真系统进行调试和优化。
这包括检查场景是否流畅、性能是否稳定、用户体验是否良好等方面。
4. Unity3D在虚拟现实仿真系统中的优化策略4.1 图形优化通过减少多边形数量、合并网格、使用LOD(Level of Detail)技术等方式,优化场景中的模型和纹理,提高图形渲染效率。
虚拟现实软件VRP产品体系介绍
虚拟现实软件VRP的产品体系介绍什么是VRPVRP(VR-Platform,简称VRP)VRP三维互动仿真平台是由中视典数字科技()独立开发的具有完全自主知识产权的一款三维虚拟现实平台软件。
可广泛的应用于工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、视景仿真、城市规划、室内设计、军事模拟等行业。
该软件适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得,它的出现将给正在发展的VR产业注入新的活力。
VRP的最新版本VRP三维虚拟仿真平台的最新版本是VRP12.0,于2012年5月24日发布。
(发布现场请进:/article/VRP12/grand_occasion/grand_occasion.html)。
VRP12.0是中视典公司2012年推出的VRP仿真平台软件系列的最新产品,不尽完善和提高了VRP 软件原有的一些功能,还新增了包括增强现实技术等几大新功能。
为了更好的为各个领域提供解决方案,共分为八个产品。
VRP产品体系详见下图(1)VRPIE-3D互联网平台软件用途:将VRP-BUILDER的编辑成果发布到互联网,并且可让客户通过互联网进行对三维场景的浏览与互动客户群:直接面向所有互联网用户(2)VRP-BUILDER 虚拟现实编辑器软件用途:三维场景的模型导入、后期编辑、交互制作、特效制作、界面设计、打包发布的工具客户群:主要面向三维内容制作公司(3)VRP-PHYSICS 物理系统软件用途:可逼真的模拟各种物理学运动,实现如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然现象,在算法过程中严格符合牛顿定律、动量守恒、动能守恒等物理原理客户群:主要面向院校和科研单位(4)VRP-DIGICITY 数字城市平台软件用途:具备建筑设计和城市规划方面的专业功能,如数据库查询、实时测量、通视分析、高度调整、分层显示、动态导航、日照分析等客户群:主要面向建筑设计、城市规划的相关研究和管理部门(5)VRP-INDUSIM 工业仿真平台软件用途:模型化,角色化,事件化的虚拟模拟,使演练更接近真实情况,降低演练和培训成本,降低演练风险。
基于untiy3d的可视化虚拟仿真实验平台的设计与开发
摘要摘要随着信息时代的发展,虚拟仿真技术取得了长足的进步,人们可以沉浸在通过虚拟仿真技术构建的三维世界当中,可以直接与虚拟世界中的对象进行交互,通过虚拟仿真获得需要的数据和资料。
战场场景仿真是虚拟仿真技术在军事上一个非常重要的应用,常规的军事训练和军事演习往往耗费巨大且流程复杂,费效比较高。
而通过虚拟仿真技术对战场场景进行模拟,并以可视化的、生动逼真的三维场景显示出来,实验人员可以方便、快捷、直观的对作战过程和细节进行观察,同时可以计算和获取到相应的实验数据,大大节省了时间和成本,具有非常重大的应用意义。
Unity是由英国Unity Technologies公司开发的一个集游戏开发、实时三维动画创建、建筑可视化等功能的跨平台的开发工具。
Unity以其酷炫的3D渲染效果和强大的跨平台性闻名,它可以轻松的开发出绚丽逼真的3D内容,然后一键发布到多种平台上。
本文主要利用Unity3D结合虚拟仿真技术开发了一个虚拟仿真可视化实验平台,对战场场景和导弹武器的作战过程进行模拟和可视化显示,并进行相应科研数据的计算。
本文对Unity软件的基本模块、主要特性和开发框架进行了详细的介绍,系统阐述了虚拟仿真可视化实验平台的系统需求和难点,包括数学模型的选择、对系统数据计算能力的要求、实时数据更新、场景可视化等。
介绍了系统模块化、层次化、跨平台的设计思想,对系统各个层次包括基础层、管理层、功能层的功能进行了详细的介绍。
并对系统的主要开发工具、开发语言、注意事项进行了说明,着重介绍了可视化部分的模块设计,并对模型的创建和导入过程,包括模型格式、坐标系以及尺寸的转换进行了详细的介绍。
对可视化场景中相机视角、动态信号、碰撞检测、特效模拟等功能模块的实现方法和实现过程进行了阐述,并对场景控制模块,包括视角变换、帧控制和实时截图等功能进行了说明。
文章最后对系统基于TCP的网络通信模块进行了介绍,阐述了授权服务器和非授权服务器的概念,对两种服务器模式的优缺点进行了比较。
杭州热博3D虚拟仿真软件简介-NOC
热博机器人3D虚拟仿真系统软件
――NOC虚拟灭火项目仿真软件热博机器人3D虚拟仿真系统软件是杭州热博科技有限公司推出的一款基于.NET 基础平台、使用Microsoft DirectX9.0的3D驱动、引入先进的物理引擎技术而开发完成的3D机器人仿真软件。
用户通过构建虚拟机器人、虚拟环境,编写虚拟机器人的驱动程序,模拟现实情况下机器人在特定三维环境中的运行情况。
目前热博机器人虚拟仿真系统可以完成迷宫、灭火、轨迹、足球、篮球等仿真项目。
机器人虚拟仿真系统具有如下的特点:
1.全3D场景。
用户可自由控制视角的位置,角度。
2.先进的物理引擎技术,引入真实世界的重力、作用力、反作用力、速度、加
速度、摩擦力等概念,是一款真正意义上的仿真软件。
3.逼真的仿真效果。
采用虚拟现实技术,高度接近实际环境下的机器人运动状
态,大大简化实际机器人调试过程。
4.实时运行调试。
运行时,依据实际运行情况,调整机器人参数,帮助用户快
速实现理想中的效果。
5.自由灵活的机器人搭建与场地搭建。
用户可自由选择机器人及其配件,进行
机器人搭建,可自行编辑3D训练比赛场地,所想即所得。
6.单人或多人的对抗过程。
用户可添加多个机器人,自由组队进行队伍间对抗。
7.与机器人图形化开发平台无缝连接。
其生成的控制程序代码可在虚拟仿真系
统中直接调用,大大节省编程时间。
热博HOTROBOT型教学机器人
――NOC现场主题创作指定机器人
NOC第二阶段现场主题创作(孤胆英雄)场地:980元。
基于.NET平台技术的三维虚拟仿真系统研究
所 有 仿 真 建 控制
逻 辑 层
常规 O e G 显示控制 , 模 , pn L 自然规律
显示策略 以及摄像机类 、 函数等 光 照、 背景等
决策方案的可靠度和避免不必要 的损失。 以前 三维虚拟仿真技术都是在 Wi 2 n 平台上的简单三维动态模 型 , 3 网络三维可视化也 多集 中在 V ML 很难 融人真正的,E R , N T体 系, 自然 将 环境 三维虚拟仿真技术 与.E N T平 台( i o fN T l o 结 合 , 在 McstE a r r o . F f m) 是 下一代系统 Wi X上三维虚拟仿真的尝试和研究。 n F
N T平 台( TPa om) E . ltr 是近年 由微软公 司提 出的一个 技术 系统 NE f
和概念系统 的集合 , 目标主要是下一代窗 口操作系统 、 其 移动设备 和网 络服务体 系。 E 平 台的一些产品和概念 已经开始在计算机软件业不断 . T N
发展深化。
.
三维仿真图形输 出 普通文本 或者简单图表表示 的数据
维普资讯
科技情报开发与经济
文章编号 :0 5 6 3 ( 0 70 — 2 8 0 10 - 0 3 20 )7 0 2 — 3
S 1T C F R O E E O M N C一 E H1 O MA IND V L P E T& E O O Y N F CNM
表
前台显示输出以及控制
3 图形 显 示 D
Op n e e GL Viws
不
前台控制及数据文本显示
W i o o tos M ws C n r l
2 开发环 境简 介
.
层
O eGL显示 类 , pn 使 前台窗体
达索系统宣布推出3DEXPERIENCE平台2023x通用版
达索系统宣布推出3DEXPERIENCE平台2023x通用版介绍达索系统(Dassault Systemes),全球三维设计软件领导者,近日宣布推出最新版本3DEXPERIENCE平台2023x通用版,为全球客户提供更加全面、高效、灵活的数字化解决方案。
该平台汇聚了Dassault Systemes的多个数字化产品,包括CATIA、ENOVIA、SIMULIA、DELMIA和3DEXCITE等。
这个最新版本涵盖了产品设计到工厂制造全生命周期的各个环节。
3DEXPERIENCE平台2023x通用版的特点3DEXPERIENCE平台2023x通用版涵盖了以下特点:增强客户体验该平台增加了客户工作环境、工具和体验的可定制性。
用户可以选择他们所需的工具和菜单,进行个性化的操作。
同时,新版的平台还支持在多个工作站上同时运行,并对MAC OS进行了进一步的支持。
精简快速的设计流程该平台允许客户使用最新的技术从实际产品的模型开始,并利用升级的智能分析能力和建议,自动生成最初的设计方案。
同时,3DEXPERIENCE平台2023x通用版还支持使用时尚于2D和3D文件,可以帮助用户更加快速地进行产品开发和设计。
智能化的虚拟仿真通过3DEXPERIENCE平台2023x通用版的新增功能,用户可以进行更加智能化的虚拟仿真,可以有效降低设计成本和时间,同时还可以帮助用户提前解决产品问题,从而提高产品的质量。
该平台中的SIMULIA应用程序支持多物理领域仿真,包括流体、声学、结构、热和耐久性等。
卓越的数字化制造3DEXPERIENCE平台2023x通用版的DELMIA部分还包括了最新的数字化制造技术,可以帮助实现制造工厂自动化和智能化升级。
此外,该平台还支持客户与供应商之间的协作和全球团队之间的通信。
全球部署和安全该平台采用最新的云技术和协作工具,支持多个地理位置的数据中心,可以帮助用户实现全球部署。
同时平台具备数据加密和保护机制,让用户的数据安全无忧。
9款虚拟现实物流仿真软件简介
9款虚拟现实物流仿真软件简介9款虚拟现实物流仿真软件简介1、FlexsimFlexsim的前身是T aylor II,Flexsim应用深层开发对象,这些对象代表着一定的活动和排序过程。
要想利用模板里的某个对象,只需要用鼠标把该对象从库里拖出来放在模型视窗即可。
每一个对象都有一个坐标(x,y,z)、速度(x,y,z),旋转以及一个动态行为(时间)。
对象可以创建、删除,而且可以彼此嵌套移动,它们都有自己的功能或继承来自其他对象的功能。
这些对象的参数可以把任何制造业、物料处理和业务流程的快速、轻易、高效建模的主要特征描述出来。
不过其宣称的Flexsim内置了虚拟现实浏览窗口,可以让用户添加光源、雾以及虚拟现实立体技术,个人感觉仅是个噱头而已。
2、eM-PlanteM-Plant(原名SIMPLE++)系统规划分析模拟软件,在规划阶段可透过eM-Plant分析全厂之设施规划方案选择、设备投资评估、暂存区、生产线平衡、瓶颈分析、派工模拟及产能分析模拟及企业再造等模拟分析基本上与Witness和Factor/AIM一样,同样属于平面离散系统生产线仿真器。
齐备了周边的机器人仿真器群。
可以与CAD 、CAPE、ERP、DB等软件之间实时通信。
与周边的机器人仿真器群之间有强有力的关联,面向大型制造业领域的仿真群中,和Delm ia公司实力相当。
其主要目的是整体系统的优化等,主要与周边系统联合起来灵活使用。
但是价格昂贵,从周边工具群的联合中脱离出来单独使用时,缺乏魅力。
3、WitnessWitness是英国Lanner Group的产品,是平面离散系统生产线仿真器,操作简单,在低配置计算机上也完全可以灵活使用,是生产线仿真器的老字号,其齐备的基本仿真功能和处理优势,一直是大家所公认的。
作为可选项,还具备了三维立体显示功能(VR),扩大了其适用范围,不过三维立体显示功能是后来添加的可选项,所以不适合模型从大致轮廓的概念设计开始依次建构下去的动态过程中使用。
Orion虚拟仿真平台
no
图像和视频文件支持列表
插件
bmp
dds gdal gif hdr jp2 jpeg Openflight pic png pnm rgb tga tiff quicktime xine Targa image Tiff image Quicktime movie loader Xine image stream Jpeg image Image attribute files PIC image Portable Network Graphics
碰撞检测
系统能够自动完成任意虚拟模型间实时 精确的碰撞检测,并对碰撞做出相应的 反应,使虚拟设备的各项行为严格遵循 现实的物理逻辑,更具逼真性。
虚拟仿真系统的核心 技术在于虚拟设备, 使用Orion仿真平台 创作的虚拟设备与实 物设备具有相同的外 观、结构、原理和行 为,用户可通过鼠标、 键盘、操纵杆、数据 手套、控制台等直观 工具对虚拟设备进行 实时交互操作,其给 予与实物设备一样的 反馈。
三、核心技术
其它模型的联动以及回应操作者的交互动作;使得仿真对象除了形象逼真外,还有真实可信的行为表现;
超大规模场景数据支持
现代仿真应用的场景数据呈现的是数量级的增长,动辄几十上百GB的数量已经非常常见,就是上TB的规模 也不少见。仿真平台采用数据分页动态调度机制和动态LOD节点技术较好的解决了超大规模场景数据的载入和显 示问题。目前在主流的台式机或笔记本电脑上也能运行以往只能在高性能工作站上才能运行的仿真应用。给用户 的仿真应用部署带来了很大的方便,也大大节省了硬件系统的开销;
中视典—vr-platform三维互动仿真平台简介
V r-p l a t f o r m三维互动仿真平台简介北京中视典数字科技有限公司w w w.v r p l a t f o r m.c o mVR-Platform 虚拟现实平台简介VR-Platform三维互动仿真平台是一款由中视典数字科技独立开发的具有完全自主知识产权的三维虚拟现实平台软件。
该软件适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得,可广泛的应用于城市规划、室内设计、环境艺术、产品设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、军事模拟等行业,他的出现将给正在发展的VR产业注入新的活力。
VR-Platform的目标是:低成本、高性能,让“虚拟现实”从高端走向低端,从神坛走向平民。
让每一个学生都能够从“虚拟现实”中发掘出计算机三维艺术的新乐趣。
1.1.VR-Platform 平台应用范围简言之,只要是用到计算机三维图形的地方,就有VRP的用武之地,具体包括:z建筑行业:城市规划、地产演示、场馆展示...z室内设计:虚拟样板房、地板/瓷砖/涂料等建材虚拟...z产品设计:工业产品外形设计、机械零件设计仿真…z环艺设计:环境艺术设计仿真、虚拟雕塑…z工业:工控仿真、设备管理、虚拟装配...z文物保护:古迹复原、虚拟漫游...z交通行业:道路桥梁规划设计、城市交通仿真、铁道系统仿真...z游戏娱乐:三维PC游戏、模拟器游戏...z军事:电子沙盘,虚拟战场...z地理:气候、植被、水利模拟...z教育:立体几何教学、物理化学课件模拟...z视频行业:虚拟演播室...1.2. 中视典VR-Platform 平台技术优势■ 国产VR 平台软件市场占有率第一VRP 经过了长达三年的研发,是国内第一个成功上市的VR 平台软件,它的出现让VR 从高端走向低端,从神坛走向平民,制作高质量的仿真场景不再是邀不可及的事情。
我们敢于让市场来检验我们的产品,通过市场的反馈,我们始终掌握第一手的信息,使我们的软件做得更好。
“两性一度”导向下虚拟仿真平台的应用与实践
“两性一度”导向下虚拟仿真平台的应用与实践作者:马玉静魏然马志才孙伟来源:《现代信息科技》2024年第02期DOI:10.19850/ki.2096-4706.2024.02.040收稿日期:2023-06-29基金项目:全国交通运输职业教育教学指导委员会路桥工程类专业指导委员会2022教研课题(LQZZW202219);2023年北京交通运输职业学院院级科研项目(BJY2022C215)摘要:基于“两性一度”金课标准,充分运用信息化手段,在工程质量监理课程教学中引入虚拟仿真平台。
平台建设以工程监理四个典型工作任务和真实工程质量案例为基础,提供线上实训、互动交互和考核评价功能,在设计互动和任务点环节融入监理行业新标准、新动态、新技术及职业素养要求,实现了对学生综合分析等高阶能力的培养。
平台的应用实现了线上线下混合式教学,提高了课程信息化教学水平,有效解决了监理实训教学重难点问题,提高了学生的学习兴趣。
根据教学反馈,该平台的应用取得了良好的教学效果,为工程管理类课程教学改革提供了一条参考路径。
关键词:两性一度;虚拟仿真;信息化;混合式教学;教学改革中图分类号:TP391.9;G434 文献标识码:A 文章编号:2096-4706(2024)02-0186-05Application and Practice of Virtual Simulation Platform under the Orientation of “Two Properties and One Level”MA Yujing, WEI Ran, MA Zhicai, SUN Wei(School of Road and Bridge, Beijing Vocational College of Transport, Beijing 101121,China)Abstract:Based on the gold course standard of “Two Properties and One Level”, this paper fully utilizes informatization technology to introduce virtual simulation platforms in the teaching of engineering quality supervision courses. The platform construction is based on four typical work tasks of engineering supervision and real engineering quality cases, providing online training,interactive interaction, and assessment and evaluation functions. It integrates new standards, new trends, new technologies, and professional ethics requirements in the supervision industry into the design interaction and task point links, achieving the cultivation of high-level abilities such as comprehensive analysis for students. The application of the platform achieves a blending learning of online and offline, improves the level of course informatization teaching, effectively solves the key and difficult problems of the subject, and enhances the learning interest of students. According to teaching feedback, the application of this platform has achieved good teaching results,providing a reference path for the teaching reform of engineering management courses.Keywords: Two Properties and One Level; virtual simulation; informatization; blending learning; teaching reform0 引言课程是人才培养过程中的核心要素,是学生获取知识和技能的主要来源,课程质量好坏直接关系到学生的学习动力和学业水平[1]。
WebGL在线三维虚拟仿真实验教学项目开发模式探索
技术及其发展趋势。其按年度、分系列发布的 《国际教育信息化地教育界的关 注[1]。2016年前后,多个虚拟现实、增强现实设备 投入商用,相关硬件设备及技术落地,虚拟现实技 术所带来的沉浸式体验给虚拟仿真教学带来了新 的可能,也伴随着虚拟现实技术的热潮让虚拟仿 真实验教育得到更多的重视和发展。
2021 年 6 月 第 26 期
教育教学论坛 EDUCATION AND TEACHING FORUM
Jun. 2021 No.26
WebGL在线三维虚拟仿真实验教学项目开发模式探索
韦维
(广西艺术学院 影视与传媒学院,广西 南宁 530022)
[摘 要]虚拟仿真实验是利用现代数字媒体技术服务教学、提高教学效果的重要技术手段。采用网页与网络数字媒体技术的在
4.Three.JS。Three.JS从2009年开始推出,是一 个轻量级的Web GL引擎,也是目前中文资料最 多、使用最广泛的3D引擎之一[2]。其核心库简洁高 效,但仅仅是一个3D图形JS库,使用者需要自行解 决3D图形之外的技术问题,如物理引擎、音频、输 入控制等,此外还要自己配置开发环境等问题。
(二)使用在线Html5创作平台的创作模式 随着网络技术的发展,开始出现了一些能够 在线编辑三维H5的平台。这些在线编辑平台主要 面向初级使用者,提供了快速构建作品的各种工 具,极大地降低了创作难度。其优势主要有:(1)快 速便捷的设计与开发环境。只需网页浏览器就可 以进行作品编辑,提供所见即所得的可视化编辑 界面,免去传统开发模式烦琐的开发环境搭建步 骤。(2)平台提供作品的云存储空间。在线平台上 开发的内容,能够直接发布到平台提供的服务器 存储空间上,免去导出和上传H5程序代码的过 程,不用考虑搭建和维护服务器、域名管理等复杂 的流程。 目前,能够实现在线Html5三维交互式内容创 作的平台相对较少,能够实现的功能比较单一,如 国内的IVX、国外的Playcavans。 1.IVX。IVX是国内的一个在线Html5交互内 容创作平台,其平台本身拥有强大的Html5二维 交互内容的创作能力[3]。在三维方面,该平台的 最新版本能够实现复杂的三维模型、动画导入, 支 持 法 线 贴 图 、高 光 贴 图 、光 照 贴 图 等 复 杂 的 渲 染特性。平台还提供基于事件机制的可视化三维 交互创作工具,使原有复杂交互内容的创作模式 从程序员的编程开发模式转变为设计师的可视
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三维虚拟仿真平台
1.概述
三维虚拟仿真平台旨在建设一个具有大范围的海量城市数据一体化管理、无缝三维实时漫游,包容和拓展常规GIS独具特色的空间多媒体信息查询、表示、分析和决策功能的虚拟城市管理信息系统。
近年来,数字省市、数字城镇很快已经成为世界各国发达省市和地区21世纪的发展战略、争先抢占科技、产业和经济的制高点之一。
为了加速城市的发展,提高管理水平,需要借助于现代化的科学手段进行城市体系规划与管理。
据目前对我国大部分城市的摸底调查,除少数大、中城市已建立了城市管理信息系统外,而绝大部分地区的空间信息管理手段仍然沿用比较落后的手工操作方式,即便是用一些地理信息系统(GIS)管理着空间数据,但仍停留在简单的二维数据管理、显示的基本功能,分散地、相对独立地和非标准地管理模式,很难进行地域管理的三维综合研究和空间分析,使各级领导部门不可能及时地得到对空间的清晰、直观的认识。
另外,城市规划设计的主要研究对象是城市的体形结构与各个要素,在设计过程中需要进行大量的空间形象思维。
同时,在设计中又
应以城市的使用者的感觉为核心,分析城市设计各空间要素之间的关系。
传统的城市模型只能获得城市的鸟瞰形象;效果图只能提供静态局部的视觉体验;动画不具备实时的交互性,人是被动的,并且制作周期长。
这些传统技术只能实现简单、固定的演示功能,尚不能很好地满足当前城市设计的需要。
另外,随着空间范围的扩大,传统的方法也无法胜任空间数据的管理和维护。
同样,在城市中存在大型的港口、工厂、地下管网、人防设施等部门,它们具有地形起伏较大、管网密集、需要精确定位等特点,用传统二维的表示方法很难加以描述和信息管理。
虚拟环境是由计算机生成的,通过视、听、触觉等作用于用户,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真。
从二维地图、沙盘、动画,到虚拟视景仿真是一个合乎人们认识深化和技术发展趋势的必然结果。
2.虚拟城市与仿真技术发展
美国目前已经有50个城市计划建立了“数字虚拟城市”。
我国北京、上海、香港、台北、深圳、广州、南海、厦门市等也正在积极筹建之中。
普遍认为,3D-GIS、空间视景数据库的建立是建立数字虚拟城市首先要解决的问题。
国际上已经专门成立了类似组织,主要为
城市服务。
如德国的Rostock、Stuttgart等研究机构,对一些城市进行了研究,建立了原型系统。
三维虚拟仿真技术最早主要应用在军事领域,从国内近几年来的发展情况,三维虚拟仿真技术在国内外快速发展,目前国内已有多家公司开发出城市仿真应用平台,已在城市设计和决策中得到很好的应用,同时积累了一批优秀的三维虚拟仿真开发技术人才。
2.1三维仿真技术
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)
是用计算机生成逼真的三维视、听、触觉等感觉,使人能通过适当装置对虚拟世界进行交互式体验。
70年代Even&Sutherland公司引入计算机作为场景图像生成设备发展出计算机虚拟现实。
Silicon Graphic Inc.公司制定了开发图形系统的运用程序标准OpenGL,同时为视景仿真实时漫游提供了一套Performer。
Multigen-Paradigm、Coryphaeus等软件均以Performer为基础,进行二次开发。
最初的仿真主要用于飞行模拟。
城市仿真(Urban Simulation)
是虚拟现实技术应用于城市的一种视景仿真(Visual Simulation
简称VisSim)。
城市仿真具备几个特点:其一是良好的交互性,提供了任意角度、速度的漫游方式,可以快速替换不同的建筑;其二是形象直观,为专业人士和非专业人士之间提供了沟通的渠道;其三由于采用数字化手段,其维护和更新变得非常容易。
仿真系统可利用地理信息系统(GIS)的数据生成三维地形模型,再利用卫星影像和航空影像作为真实的纹理贴图,充分展示了城市仿真与GIS的结合。
2.2国外城市仿真主要实例。