三维设计课件
三维动画设计与制作ppt课件
三维动画设计与制作ppt课件•三维动画概述•三维动画设计原理与技巧•三维建模技术与实践•材质贴图与渲染技术探讨目录•动画制作技巧与案例分析•后期合成与特效处理技巧•总结回顾与未来展望01三维动画概述定义与发展历程定义三维动画是利用计算机图形技术,通过构建三维模型、设置材质、贴图、灯光、摄像机以及动画控制等手段,生成具有真实感的动态视觉效果的技术。
发展历程自20世纪80年代初期开始发展,随着计算机技术的不断进步,三维动画的制作技术和水平不断提高,应用领域也不断扩展。
应用领域及市场前景应用领域电影、电视、广告、游戏、建筑可视化、工业设计、医学模拟等。
市场前景随着科技的不断进步和人们审美水平的提高,三维动画的应用领域将继续扩大,市场需求也将不断增长。
同时,随着虚拟现实、增强现实等技术的发展,三维动画的应用前景将更加广阔。
确定项目目标、受众群体、内容主题等。
前期策划建模材质贴图利用三维建模软件创建场景、角色、道具等三维模型。
为模型添加材质和贴图,使其具有真实感。
030201为场景添加灯光,营造氛围和光影效果。
为模型添加骨骼和动画控制器,设置动画关键帧和参数。
添加粒子系统、动力学模拟等特效,增强视觉效果。
将各个元素合成到一起,添加音频、字幕等,形成完整的三维动画作品。
灯光设置动画设置特效制作后期合成02三维动画设计原理与技巧利用人眼对光线和色彩的感知,创造立体感和空间感。
视觉原理运用对比、重复、对称等构图方法,增强画面的视觉冲击力和层次感。
构图技巧通过线条、形状、色彩等元素,引导观众的视线,突出重点内容。
视觉引导视觉原理与构图技巧色彩搭配与运用方法色彩搭配掌握色彩的对比与调和原则,运用相邻色、互补色等搭配方法,营造和谐的画面效果。
色彩情感了解色彩的情感属性,如冷暖色调、明暗度等,传递特定的情感氛围。
色彩运用根据场景需求和主题表达,灵活运用色彩,增强画面的表现力和感染力。
灯光类型灯光布局灯光参数氛围营造灯光效果营造氛围01020304了解不同类型灯光的特点和适用场景,如点光源、平行光、聚光灯等。
《3ds-Max三维动画设计与制作(第2版)》教学课件—01三维动画的概念及发展全文
1.2 三维动画技术的发展
第3阶段是从2004年至今,三维动画影片步入其发展的全盛时期。在这一 阶段,三维动画的制作公司由美国逐渐发展到其他国家。传统的三维动画公司 依旧强大,新崛起的动画公司也有佳作出现,全球各地的三维动画片数量急剧 上升,如《小鸡快跑》《超人总动员》《功夫熊猫》《疯狂原始人》(图1-4) 等。
图 1-1 《阿凡达》
1.1 三维动画的概念
计算机参与的三维动画在一定程度上解放了动画师们的创作限制,提 供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地,它使艺术创作的制作过 程更为便捷,使动画艺术的表现更加丰富多彩。随着计算机软硬件技术、信 息技术、可视化技术的进步,三维动画逐渐成为动画产业的主流。
图 1-4 《疯狂原始人1》
1.2 三维动画技术的发展
在中国,近年来有不少制作精良的三维动画作品出现,如《秦时明月》 《天行九歌》《斗破苍穹》《少年锦衣卫》等动画系列片,以及《西游记之大 圣归来》《大鱼海棠》等动画电影。其中获得近10亿人民币票房的《西游记之 大圣归来》,一上映就在中国乃至世界引起了巨大的轰动和反响,再一次向世 人展示了中国故事加三维动画艺术的独特魅力和巨大潜力,而2019年7月上映 的《哪吒之魔童降世》,也以极佳的口碑成功引爆了暑期档,上映第一天就创 造了内地影史上动画电影单日票房的新纪录,并最终登顶中国影史动画电影票 房冠军。这一系列制作精良、故事丰满的三维动画影片的出现,代表了中国三 维动画艺术的巨大进步。
产品演示动画涉及工业产品动画如汽车动画、飞机动画、火车动画等;电 子产品动画如手机动画、医疗器械动画等;机械产品动画如机械零部件动画、 油田开采设备动画等;产品生产过程动画如产品生产流程、生产工艺等动画演 示。产品展示动画可以将产品的设计、制作、使用等以更加直观的形式展现, 用于指导生产、展示最终产品效果、吸引消费者的注意等。
三维建模技术PPT课件
机械CAD
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用户
特征定义
特征参数 非几何信息
特征库
信息匹配
机械CAD
实体造型 几何拓扑信息 商用CAD系统
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STEP文件 生成器
特征建模软件 SolidWorks
三维设计软件中的特征 三维设计软件作为一个通用软件,由于要适应机 械设计的各种不同的应用,而不同应用中的特征 可能是完全不同的,所以这些软件中的特征均以 形状特征为主,融入了一些与设计功能有关的特 征种类。
5 变量化设计
变量化设计采用约束驱动的方式改变有几何约束 和工程约束混合构成的几何模型。变量化设计扩 展了约束的范围,除了包含参数化设计中的结构 约束、尺寸约束,参数约束外,还允许设置工程 约束,例如面积、体积、强度、刚度、运动学、 动力学等限制条件或计算方程,并将这些方程约 束条件与图形中的设计尺寸联系起来。
确定“顺序”一般通过3种方式:
1)随作图过程顺序记录约束,每一次作图操作都对 应着一类约束,所记录的约束顺序反映了完整的 作图过程,参数改变后只需对这个顺序进行再扫 描,根据新参数值,就可以改变整个图形或者局 部图形的大小。
2)按已画好的草图手工指定约束
机械C3A)D 自动识别原有图形隐含的32 约束。
为了明确地表达和构造一个三维形体,在几何 造型系统中,常用两种描述实体的数据结构:
构造实体几何表示法(Constructive Solid Geometry Representation),简称CSG法;
边界表示法(Boundary Representation)简称B-Rep 法.
机械CAD
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6.4 特征建模技术
3)定位特征:作为坐标系的参数化控制结果, 生成工作面、工作轴、工作点或者基准坐标系。 这些要素也是参数化的。
Solidworks 2023三维设计及应用教程课件:草图综合实例3
(1)先已知
(2)后中间
(3)再连接
• 小结
1.通过典型草图学习了草图组成分析方法; 2.通过典型草图学习了草图绘制命令; 3.通过典型草图学习了草图约束命令。
• 作业要求
上机练习典型草图, 掌握设计技巧。
1.通过典型草图学习草图组成分析方法; 2.通过典型草图学习草图绘制命令; 3.通过典型草图学习草图约束命令。
2.1.3 草图综合应用实例
1.草图综合实例1 2.草图综合实例2 3.草图综合实例3 4.草图综合实例4 5.草图综合实例5 6.草图综合实例6
3.草图综合实例3
(1)先已知 (2)后中间 (3)再连接
Solidworks 2023三维设计及应用教程
• 零件参数化设计
“零件设计是核心,特征设计是关键,草图设计是基础”
2.1 草图绘制 2.2 特征造型 2.3 零件设计
2.1 草图绘制 正确绘制草图是三维设计的基础
2.1.1 草图快速入门 2.1.2 草图绘制基础 2.1.3 草图综合实例
• 目的要求
三维设计ppt课件
提供丰富的扩展模块和工具,方 便用户进行定制开发。
03 三维设计应用领域
工业设计
要点一
总结词
三维设计在工业设计中应用广泛,能够将产品外观、结构 、功能等元素进行模拟和展示,提高设计效率和设计质量 。
要点二
详细描述
工业设计中,三维设计软件可以帮助设计师在计算机上构 建产品的外观、结构、功能等元素,并进行模拟和展示。 设计师可以通过对产品的全方位观察和测试,对设计方案 进行及时的调整和优化,提高设计效率和设计质量。同时 ,三维设计还可以为产品的制造和生产提供准确的数字模 型,缩短生产周期,降低生产成本。
02 三维设计软件介绍
AutoCAD
专业的2D绘图和3D建模工具, 广泛应用于机械、建筑、电子等
领域。
支持参数化设计,可以通过约束 进行精确建模。
提供丰富的插件和扩展工具,方 便用户进行定制开发。
SolidWorks
易用的3D设计软件,适合机械 设计领域。
支持基于特征的参数化设计, 方便用户进行模型创建和修改 。
1.谢谢聆 听
虚拟现实技术的应用
总结词
沉浸式体验、交互性、实时性
详细描述
虚拟现实技术是一种模拟真实环境的技术,它可以通过 计算机生成一个虚拟的三维世界,让用户身临其境地感 受其中的环境。在三维设计领域,虚拟现实技术可以为 设计师提供更加真实的模型设计和展示方式。通过虚拟 现实技术,设计师可以更加直观地感受设计的外观和效 果,更好地进行模型的设计和调整。同时,虚拟现实技 术还可以提高设计的交互性和实时性,让设计师能够更 加方便地进行模型的操作和控制。
它涉及对立体、空间 、物体的理解和设计
三维设计的特点
直观性
三维设计能够直观地呈 现立体结构和空间关系 ,使得设计者更容易理 解和操作。
Solidworks 2023三维设计及应用教程课件:综合应用实例2
装配体设计
3 装配体设计
3.1 装配概述 3.2 装配设计基础 3.3 虚拟装配 3.4 虚拟装配实例 3.5 自上而下设计 3.6 机械产品表达 3.7 虚拟装配技巧及总结
3.4 虚拟装配综合应用实例
3.4.1 实例1—曲柄连杆活塞总成实践 3.4.2 实例2—减速器装配
(3)输入、输出轴组件装配
3.4.3 实例3—减速器装配 (4)上箱体装配
3.4.3 实例3—减速器装配
(5)轴承盖装配
3.4.3 实例3—减速器装配
(6)其它零件装配
• 授课小结
• 根据制动梁装配工艺确定虚拟装配顺序 • 制动梁的配合关系以及装配评估
• 作业要求
– 熟悉零部件装配工艺的必要性 – 虚拟装配的完整过程
3.4.2 实例2—减速器装配
对直齿轮传动减速器产品的虚拟装配设计过程,即在计算机上对已经建立的产品零件按照产品的装
配关系完成部件和整机的三维装配模型,在此基础上应用软件提供的功能,进行装配零件之间的动、静
态干涉检查。一旦发现设计不合理之处及时调整与修改设计图纸,从而可缩短产品制造与装配生产过程
的时间,降低产品的装配成本,提高设计质量。
目的要求
1. 熟悉的装配工艺 2. 了解虚拟装配的过程 3. 掌握虚拟装配体的评估
装配设计过程划层次来自定顺序设配合做检查
❖ 划分装配层次:确定装配体的零部件组成及其装配基准件。 ❖ 确定装配顺序:确定各个组成零部件的装配顺序。 ❖ 确定装配约束:确定基准件和其它组成件的定位及相互约束关系。 ❖ 执行设计检查:检查装配体的各个零部件之间是否存在干涉或运动干涉。
3.4.3 实例3—减速器装配
三维设计基础ppt课件
结合具体案例,分析照明技巧的 应用及效果。
环境光与全局照明
环境光
模拟环境中的漫反射光线,使场景中的物体 呈现均匀的亮度。
光线追踪
模拟光线的传播路径,实现全局照明的精确 计算。
全局照明
计算场景中所有物体间的光线反射和折射, 实现更真实的光照效果。
光子映射
通过发射光子并记录其传播路径,实现全局 照明的近似计算。
贴图的使用方法
通过贴图坐标调整贴图在 模型表面的位置和大小, 使用不同的贴图通道实现 多种效果。
材质球设置与调整
材质球的概念
表示模型表面材质属性的球体, 通过调整其参数来改变模型表面
的视觉效果。
材质球的设置
包括颜色、透明度、反射、折射等 属性的设置。
材质球的调整技巧
如使用渐变、噪波等效果增加材质 的复杂性和真实感,通过调整高光 和反射属性实现金属、玻璃等特效。
三维场景中的光源类型
点光源
模拟点状的发光体,光 线向四周均匀发散。
平行光
聚光灯
面积光
模拟远处光源发出的平 行光线,常用于模拟日
光。
模拟具有方向性的光源, 光线在一定范围内汇聚。
模拟较大发光面发出的 光线,光线柔和且均匀。
灯光属性设置与调整
01
02
03
04
灯光颜色
调整灯光的颜色属性,以改变 场景的光照色调。
三维设计基础ppt课件
CATALOGUE
目 录
• 三维设计概述 • 三维建模技术 • 三维材质与贴图 • 三维灯光与照明 • 三维动画制作 • 三维渲染输出
01
CATALOGUE
三维设计概述
三维设计的定义与发展
定义
《cad三维绘》课件
通过实际案例展示如何使用CAD软件进行建筑物的三维模型设计,包括建筑物的外观、结构、材料等 。
家具产品展示
总结词
展示家具产品的三维效果图
详细描述
通过实际案例展示如何使用CAD软件制作家具产品的三维效果图,包括产品的 外观、材质、颜色等。
05 CAD三维绘图技巧与优化
提高绘图效率的技巧
熟练运用快捷键
详细描述 AutoCAD提供了丰富的绘图工具 和编辑功能,支持2D和3D绘图 ,允许用户进行精确的尺寸标注 和模型分析。
总结词 AutoCAD支持多种文件格式导入 和导出,方便与其他软件进行数 据交换。
SolidWorks
总结词
SolidWorks是一款易于学习和使用的 CAD软件,适用于机械设计领域。
材质与纹理
材质
表示物体的表面属性,如 颜色、光泽、粗糙度等。
纹理
将图像映射到模型表面, 以增加模型的细节和真实 感。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
贴图坐标
用于确定纹理在模型表面 的位置和方向。
光照与阴影
环境光
来自四面八方的均匀光线,用于表现 场景的整体照明效果。
方向光
来自某一方向的光线,用于表现场景 的明暗关系和立体感。
点光源
虚拟现实与增强现实
利用VR/AR技术,实现更加沉浸式的设计体 验和可视化效果。
02 CAD三维绘图基础知识
三维坐标系
笛卡尔坐标系
01
由三个互相垂直的坐标轴组成,分别为X轴、Y轴和Z轴,用于
定义三维空间中的点。
柱坐标系
02
由距离、角度和高度三个参数组成,常用于表示三维空间中的
曲线和曲面。
球坐标系
03
三维设计基础ppt课件
精品课件
精品课件
意大利卡罗 ·莫利诺设计的曲木家具
卢浮宫院内的玻璃金字塔
精品课件
精品课件
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精品课件
立体构成就是在三维的空间中把具有三维形态的要素,按照形式 美的构成原理进行组合、构造,从而创造出一个符合设计意图的、 具有一定美感的、创新意识的三维形态的过程。
三维设计基础 = 立体构成
精品课件
《波普游戏》 美国建筑设计师史蒂芬 ·坎纳设计 1995年
英国维多利亚和阿尔伯特博物馆 内部Danny Lane
精品课件
自然物
精品课件
人造物
空间是一个非常重要又非常容易被忽视的要素,在立体构成中起着一个相当重要的作用。
空间是三维设计基础区别于二维设计基础的最大特点。立体构成研究的是三维空间,而 平面构成讨论的是二维空间。正因为立体是三维空间造就了立体形态与平面形状的区别。 形状(figure)只是形态无数面向的一个面向的外轮廓;而形态(shape)是无数形状的集 合。当你看平面设计或绘画时只能从正面一个角度去欣赏。可看三维物体时却可以前后 左右围绕着观察,还可以从上下来看。所以想要认识一个立体的形态就必须从不同的角 度观察,因此设计一件立体形态的作品必须从不同角度距离观察造型,无论怎样转动其 角度,都能给人以美感,那么这件立体造型就是一件符合形态整体美感的作品。
三维 设计基础
The Basis of The Three-Dimensio三维设计基础,主要是以立体构成的相关知识为主,研究三维形态的基本构 成法则及其构成要素,如体积、空间、结构、材料等在不同形态构成中的规律 与可能性,培养学生对三维构成基本形态要素中的点、线、面、色彩、肌理、 体积、空间以及材质的宏观与微观的综合分析,并提高对这些要素的组织结构 、形式法则、空间形态塑造规律与表达能力的理解与把握。最终通过三维造型 基础的课题实践,使我们在形式法则的应用上,以及对体积、空间、结构、材 料等的把握上得心应手。
《三维数字影像设计》课件——遮罩与蒙版
2.AE中,控制素材显示范围的方式
Alpha通道:一个包含在层或素材项中定义透明区域的不可见通道。对于 素材, Alpha通道提供了一种在同一文件中既存储素材信息又保存其透明 信息的方式,并且Alpha通道不干扰素材的彩色通道。
MASK(遮罩):一个路径或轮廓图,用于修改层的Alpha通道。当在AE中 画一个透明区域,则使用。遮罩用于指定的层,每个层可以有多个遮罩, 最多可建立128个开放或封闭的遮罩。
4.遮罩的绘制与编辑
遮罩形状mask一共有6种:矩形、圆角矩形、椭圆形、多边形、星形,另 一种就是通过钢笔工具绘制。也可以通过第三方软件如PS、AI绘制在导入
当一个层上有多个mask时,可以使用遮罩模式来产生各种复制几何形状, 通过设置遮罩的属性达到理想的效果。
4.遮罩的绘制与编辑
羽化遮罩边缘
4.遮罩的绘制与编辑
Keying(键控):通过图像中一特定颜色(颜色键控)或亮度值(亮度键 控)来定义透明区域,满足颜色键控的像素变为透明。要清除同一颜色的 背景时,如蓝屏,可使用键控。
3.遮罩 由封闭的贝塞尔曲线构成的路径轮廓,轮廓之外的区域就会透明。 遮罩必须在一个目标层上才能建立,如果没有在选中的层上绘制的化, 创建的就是形状图层
第二章 三维数1.轨道蒙版 把一个图层上方的层作为透明用的matte(蒙版层),可以使用任何素材片 段或静止图像作为Track Matte(轨道蒙版层)。 当轨道蒙版层没有alpha通道时,可以使用亮度值设置透明度。当蒙版层像 素的亮度值为100%即白色时,被蒙版层对应的区域就显示,反之不显示。
扩展和收缩遮罩
正值扩展 负值收缩
5.遮罩的应用
遮罩
遮罩与特效
三维人体建模PPT课件
主要理论基础
• 人体特征识别 • 47个人体特征点及10个主要特征点
主要理论基础
主要理论基础
主要理论基础
• 服装人体建模方法分析 多面体建模; 基于特征的服装人体曲面建模; 参数化的曲面建模; 以网格边界线为连续条件的三维人体建模。
主要理论基础
• 三维人体建模方法分析 线框模型、实体模型、曲面模型、 基于物理的建模、混合建模
• Bresenham算法本文所采用的算法
主要研究方法
• 标准模型人体特征点识别方法 • (1)人体胯部点 • (2)腰部特征点、膝盖点 • (3)颈部特征点(前颈点、左颈点、右颈点) • (4)乳头点 • (5)左、右肩点 • (6)腋下点
CAD三维制图初级入门ppt课件
THANK YOU
感谢聆听
应对大规模渲染任务。
06
CAD三维制图实例分析
简单零件三维建模实例
实例一
01
立方体建模
步骤一
02
新建文件并选择建模环境
步骤二
03
绘制立方体轮廓
简单零件三维建模实例
步骤三
拉伸轮廓形成立方体
实例二
圆柱体建模
步骤一
新建文件并选择建模环境
简单零件三维建模实例
步骤二
绘制圆形轮廓
步骤三
拉伸轮廓形成圆柱体
实例二
装配体工程图生成与标注
步骤一
从三维模型中导出装配体的工程图
工程图生成与标注实例
1 2
步骤二
添加视图、剖面线、尺寸标注等
步骤三
调整图幅、标题栏等,完成工程图绘制
实例三
3
工程图的打印与
工程图生成与标注实例
步骤一
设置打印参数,如纸张 大小、打印比例等
步骤二
预览打印效果并进行调 整
步骤三
执行打印操作,输出工 程图
坐标系
定义三维空间中的位置和方向,常用笛卡尔坐标系 。
视图
从不同角度观察三维模型,得到二维投影图像。
CAD三维制图应用领域
机械设计
用于设计复杂机械零件和装配 体,进行运动仿真和干涉检查 。
建筑设计
用于设计建筑外观、内部结构 和施工图纸,进行建筑信息建 模(BIM)。
影视动画
用于制作电影、游戏等特效和 场景,实现逼真的三维效果。
缺点
相对于线框建模和表面建模,实体建 模更加复杂,需要更多的计算资源。
应用场景
机械设计、建筑设计、工程分析等。
Solidworks 2023三维设计及应用教程课件:装配体评估
(2) 碰撞检查
在移动或旋转零部件时检查其与其它零部件之间的冲突。软件可以检查与 整个装配体或所选的零部件组之间的碰撞。可以发现对所选的零部件的碰撞, 或对由于与所选的零部件有配合关系而移动的所有零部件的碰撞。
物资动力:以现实的方式查看装配体零部件的移动。启用“物资动力”后, 当拖动一个零部件时,此零部件就会向其接触的零部件施加一个力,如果零部 件可自由移动则移动零部件。
3.3.5 装配体评估
(1) 干涉检查 (2) 碰撞检查 (3) 质量属性 (4) 零部件统计
• 目的要求
• 装配体配合状态的检验 • 装配体信息的分析 3. 现装配体中静态零部件之间的干涉。该命令用于选择一系列 零部件并发现它们之间的干涉。干涉部分将在检查结果的列表中成 对显示,并且对干涉进行图解表示。个别的干涉可以被忽略。
Solidworks 2023三维设计及应用教程
装配体设计
3 装配体设计
3.1 装配概述 3.2 装配设计基础 3.3 虚拟装配 3.4 虚拟装配实例 3.5 自上而下设计 3.6 机械产品表达 3.7 虚拟装配技巧及总结
3.3 SolidWorks装配操作
3.3.1 设计树与零件插入 3.3.2 添加配合关系 3.3.3 零部件操作 3.3.4 子装配体操作 3.3.5 装配体评估
(3) 质量属性
(4) 零部件统计
装配体直观化提供了多种不同的方式,供您在列表和图形区域中显示与分 排装配体的零部件。
• 授课小结
1. 虚拟装配的检验 2. 装配体信息的统计分析 3. 装配体属性
• 作业要求
– 虚拟装配状态的检验 – 虚拟装配的信息和零部件属性的查看
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ABOUT
1.Studies show that people are more likely to suffer_from suffer from back problems if they sit before computer screens for long hours. 2.It took her a long time to recover recover_from from her heart operation. 3.Without giving us a chance to explain, she packed packed_up her clothes and left. up 4.She has got got_tired_of tired of what her mother tells her to do all the time. 5.They joined us in in the discussion on how to stop global warming. We had a heat debate. getting along 6.How are you your English study? with
7.It is strange that he should fall in love with such a rude girl. disagree 8.We dis you about your way of with making friends. 9.I am really very grateful to you for your warning. have troble 10.Do you your boss? Is he with always finding fault with you?
Ⅴ.串点成篇微表达
张老师是我们的新老师,她对我们非常关心(be concerned about),因此我们都非常喜欢她。曾经有 一段时期(There was a time when)我对英语不再 (not ... any longer)感兴趣,并且经历(go through)了 几次失败。为了(in order to)让我喜欢上英语,她鼓励 我用英语写日记,记下(set down)所见所闻。这是我第 一次与老师面对面地(face to face)交流。现在我的英语 取得了很大进步。 Mrs. Zhang, who is our new teacher, is so concerned about us that we all like her. There was a time when I was not interested in English any longer and went through several failures. In order to make me like English, she encouraged me to keep a diary in English and set down what I saw and heard. It was the first time that I had talked with my teacher face to face. Now I have made great progress in English.