《美术活动游戏化》ppt课件
美术小游戏你画我猜PPT课件

螃蟹、黄鼠狼、、玉米、黄瓜、郁金香、油条、红领巾、梳子、电灯泡、台灯、 孙子、升旗、跳高、打气排球、拍马屁、下雨、丰满、笨蛋、手忙脚乱、老鼠 过街 、挤眉弄眼、虎头蛇尾、震耳欲聋、刘翔、猪八戒、上海、宾阳、春节、 诸葛亮、 王八、蝌蚪、蚂蝗、瓜子、大米、吊兰、豆浆、袜子、高跟鞋、压 岁钱、大舅子、吃面条、流口水、打篮球、B超、晴天、苗条、红娘、手舞足蹈、 大摇大摆 、蹑手蹑脚、黄鼠狼给鸡拜年、雪上加霜、凤姐、沙和尚、南宁、雷 峰塔、炮龙、周瑜、 第十四组 、大猩猩、果子狸、土豆、面条、菠萝、熊 掌、杯子、连衣裙、奶瓶、打印机、红颜、酒醉、眼红、打乒乓球、化验、下 雪、秃顶、媒婆、摇头晃脑 、一手遮天废寝忘食、白日做梦、红光满面、芙蓉 姐姐、唐伯虎、桂林、西湖、老师、刘备、 斑马、麻雀、狸猫、柚子、老 友粉、草莓、猪脚、碗牛仔裤、台灯、、蜡烛、梦游、骑马、打羽毛球、体检、 减肥、麻子、不及格、血盆大口、一无所有、闻鸡起舞、夸夸其谈、、冯巩、 纪晓岚、梧州、少林寺、护士节、阿斗、世界杯、 、猫头鹰、、石榴、螺 蛳粉、木瓜、叉烧、筷子 、奖金、榨汁机、灯笼、吵架、跑步、测体温、补考、 比赛、、 尖嘴猴腮 、捧腹大笑、守株待兔、小题大做、做贼心虚、犀利哥、 白娘子、巴马、庐山、元宵节、关羽、 蜜蜂、老鼠、绵羊、芒果、、冬瓜、 燕窝、日光灯、、马桶、月饼、领奖金、捡到钱、游泳、喂鸡、魔术、大嘴巴、 交班、、两肋插刀、掩耳盗铃、悬崖勒马、狼狈为奸、李连杰、许仙、长江、 黄山、劳动节、张飞、 蝴蝶、苍蝇、、龙眼、绿茶、马铃薯、炒饭、勺子电 话、手机、冰箱、火柴、扣工资、闯红灯、拖地板、考试、赶时髦、高鼻梁、 错误、昂首挺胸、狼吞虎咽 、长吁短叹、斤斤计较、坐井观天、巩俐、超级女 生、百色、泰山、流星、赵子龙、、 萤火虫、蚊子、野猪、荔枝、咖啡、木 耳、快餐、茶叶、电脑、空调、微波炉、耳环、悄悄话、抽烟、扫地、洗衣服、 健身操、、吃西瓜、闭目养神、眉来眼去、、盲人摸象、张冠李戴、、周润发、 流氓、黄河 、西山、、 、跳蚤、穿山甲、梅花、鸡蛋、豌豆、、围巾、拖拉 机、电饭锅、孕妇装、项链、迟到、照镜子、肌肉注射、摔跤、晕倒、樱桃小 嘴、鼓掌、目中无人、、狼吞虎咽、一见钟情、、刘若英、牛魔王、阳朔、研 究生、偷菜、挂灯笼、布达拉宫、 斑马、蜜蜂、夜莺、百合花、酸粉、苦瓜、 棒棒糖、毛巾 、摩托车、围裙、拖鞋、活印刷、拍婚纱照、涂睫毛膏、打太极、 请假、种菜、醋坛子、喝彩、、没心没肺.、哈哈大笑、七嘴八舌、白日做梦、 刘德华、灰太狼、《红楼梦》 融水、打坐、李宁、 老虎、燕子、蝎子、桃 花、汉堡包、蘑菇、核桃、脸盆、烟灰缸、电风扇、发夹、淘宝网、暗恋、挤 公交、开刀、迟到、浇花、中暑、吹口哨、门当户对、口是心非、恍然大悟、、 不可开交、宋祖英、斜塔、新闻联播、阿迪达、葛洲坝、
第04课 绘画游戏ppt课件

与小伙伴说一说你最喜欢谁 的画。比一比,谁的作品独特又 有趣?
让想象伴随我们快乐 成长,为生活增添无穷乐 趣乐!趣!
米罗的画中往往没有什么明确 具体的形,而只有一些线条和一些 类似于儿童涂鸦期的偶得形状。
一个图形可 以使你产生多 种想象,真有 趣!看看画家 是如何表现的?
《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎利》
一起来欣赏画 家运用线条创 作的过程吧!
《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎利》
游戏三:想象添画 1 添加形状和色块。 2 大胆想象有创意。 3 同桌互换作品添画。
义务教育教科书·美术 二年级(下册)
游戏:线条舞起来
游戏一:线条分割
让我们跟随音乐的节拍, 带线条朋友去旅行吧!
注意:使画面布局ห้องสมุดไป่ตู้理,有美感。
计哪 更幅 合图 理的 ,线 更条 美布 观局 ?设
游戏二:赏析名作
米罗 ( 1893—1983 ) 西班牙画家、雕塑家、陶艺家、版 画家, 超现实主义的代表人物。
美术活动培训ppt课件ppt课件

06
总结与展望
总结
本次美术活动培训PPT课件,主要围 绕美术的基本概念、技巧和创作方法 展开,旨在提高参与者的美术素养和 创作能力。
本次培训还注重培养参与者的创意思 维和审美能力,帮助他们在未来的学 习和工作中更好地运用美术技能。
通过本次培训,参与者可以掌握基本 的绘画技巧,了解不同绘画风格的特 点,并能够独立完成简单的美术作品 。
05
美术活动的案例分析
优秀美术作品案例
总结词
展示经典、具有代表性的美术作品,分析其艺术特点和创作技巧。
详细描述
选取不同历史时期、不同风格的优秀美术作品,如梵高的《星空》、达芬奇的《蒙娜丽莎》等,从构 图、色彩、线条等方面进行深入剖析,帮助学生理解艺术家的创作思路和表现手法。
美术活动实践案例
总结词
1 2 3
创意设计
美术活动在文化创意产业中有着广泛的应用,如 平面设计、产品设计、包装设计等,为产业发展 提供创意支持。
影视制作
美术活动在影视制作中发挥着重要作用,涉及场 景设计、道具制作、服装设计等方面,为影视作 品提供视觉美学支持。
艺术展览
美术活动通过艺术展览的形式展示艺术家的创作 成果,推动艺术交流和传播,促进文化创意产业 的发展。
创意构思是美术活动的起点,是整个创作过程的核心。
详细描述
创意构思阶段需要充分发挥想象力和创造力,通过思考和观察,寻找灵感和创 意点。可以通过观察生活、欣赏艺术作品、探索不同的艺术风格和表现方式等 方式来激发创意。
素材收集
总结词
素材收集是美术活动的重要环节,为创作提供必要的参考和 依据。
详细描述
在素材收集阶段,可以通过阅读书籍、参观博物馆、欣赏自 然风光等方式收集相关素材,包括图片、文字、实物等。同 时,也可以利用互联网和数字技术,搜索和获取更多的素材 和参考资料。
游戏美术课件
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对待UV贴图的描 绘态度要抛弃 绘画中虚实主 次的概念,要 做到面面俱到, 不能仅仅的把 头部,手部等 平时认为主要 的部位刻画的 很细,要把每 个地方都塑造 精致。
策划文档完 成后,原画师 需要准确地把 握策划人员心 中的人物形态, 为了能更好的 把策划人员的 想法变成可见 的画面,要了 解角色所处的 时代和社会地 位,做的这样 点就需要美术 人员对角色原 画有足够多的 知识储备。
在游戏开发前期需要利用较多的时间对项目进行理 解和设计,而游戏的美术风格是否能够满足策划的需求, 需要一段时间的讨论,可以说游戏的开发过程是一个矛 盾产生与解决的过程。
游戏美术的工作内容划分
游戏美术的工作内容主要划分为7个大的部分。
原画 道具
角色 特效 界面图标
场景 动画
2D美术制作
2D美术制作包括很多内容,如地图的制作与游戏 人物原画,道具,海报,图标,头像等。都属于2D美术 负责的范围,很多时候,风格也是由这些原画来决定的。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如
下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及 利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集 体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。现 在的游戏多指各种平台上的电子游戏。电子 游戏有单机版和网络游戏。而游戏更要注重 的是有文化底蕴。
如何对待游戏
如今纯娱乐的游戏,比如网络游戏,给玩家带来的是纯粹PK、 打怪和升级,这些“价值”占据了游戏的定义,使原本严 肃的“游戏”迷路在消遣娱乐之中。
简单的说,次时代的标志性技术就是法线贴图,以 法线贴图被大规模运用到游戏开发中。比起上一 代游戏以大量手绘纹理为主的制作方式,现在次 世代更讲究使用真实照片素材来进行绘制。这样 使得游戏的画面效果更好来达到3D世界的逼真还 原。
游戏美术设计-PPT课件

3.3
第三章
2D游戏美术设计
2D游戏角色设计与制作
使用Photoshop绘制像素图像主要利用铅笔工具,而不是画笔。铅 笔可以让你填充单独的像素,而不含任何抗锯齿处理(图3-58)。另外两 个会用得上的工具是选框(快捷键M)和魔术棒(快捷键W),用于选择、 拖放或复制、粘贴。记住一点,选择的同时按住Shift键或Alt键,你可以 从当前选区中添加或减去,这可以方便选取不规则的四边形区域。除此以 外,使用吸管工具(快捷键I)可以选取颜色,在像素图中“颜色维持” 很重要,所以你会经常选取相同的颜色重复利用。
3ds Max模型的创建与编辑
1.几何体模型的创建 在3ds Max右侧的工具命令面板中,Create创建面板下第一 项Geometry就是主要用来创建几何体模型的命令面板,其中下拉菜 单第一项Standard Primitives用来创建基础几何体模型。
4.2
2.多边形模型的编辑 在多边形编辑模式下共分为五个层级,分别是:Vertex (点)、Edge(线)、Border(边界)、Polygon(面)和Element (元素)。每个多边形从点、线、面到整体互相配合,共同围绕着为 多边形编辑服务,通过不同层级的操作最终完成模型整体的搭建制作。
革命
1998年—2000年
更多的游戏公司加入到了游戏引擎研发和制作的大潮中来。
第八章
游戏引擎
霜寒 引擎 idTech 引擎
虚幻 引擎
Game Bryo 引擎 8.3 世界主流 游戏引擎
Cry Engine 引擎
Unity 引擎
起源 引擎
Big World 引擎
第八章
游戏引擎
游戏引擎编辑的基本功能
6.3
第七章
小学美术《绘画游戏》优质课件
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我 们起 来 欣画 家的画 过程
《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎利》
画你面在中画你面都中发都现发了现哪了些哪些形象? 我们熟悉的线条朋友?
米罗绘画作品
米罗绘画作品
米罗绘画作品
第二关 线
1 、在纸上自由地画出线条来 。
要求:线条自由流畅,使画面布局合理, 具有美感。
2 、在音乐陪伴下完成。
你的色块或线条里有没有类似的图形?
第三关 添
1 、大家一起来给自己的画想象添画吧! 2 、给你们的作品起个响亮的名字。
பைடு நூலகம்
第三关 添
1 、大家一起来给自己的画想象添画吧! 2 、给你们的作品起个响亮的名字。
我们一起来欣赏欣赏自己的作品吧!
第一关 涂
1 、四人一组自由滚动纸团变出漂亮的颜色 ! 2 、音乐开始游戏开始,音乐停游戏时间到!
第一关 涂
1 、四人一组自由滚动纸团变出漂亮的颜色 ! 2 、音乐开始游戏开始,音乐停游戏时间到!
米罗
西班牙著名画家
他的作品喜欢用多变的线条自 由地在画布上弯曲、伸展,把画面 分成大小不一的各种图形,再在这 些图形上想象添画!
绘画游戏课件课件
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游戏角色设计
角色造型
设计游戏中的角色造型,包括角 色的外观、服装、发型等,以突
出角色的特点。
角色动作
为游戏角色设计丰富的动作,如 行走、奔跑、跳跃等,以提高游
戏的趣味性。
角色性格
根据游戏情节和角色造型,为游 戏角色设定性格特点,以增强游
基础绘画技巧
线条
明暗
介绍如何画出流畅的线条,以及线条 在绘画中的应用。
介绍如何通过不同的笔触和颜色来表 现物体的明暗关系。
形状
介绍如何通过观察和想象来创造和组 合不同的形状。
02 游戏设计原理
游戏类型与元素
类型
益智类、动作类、冒险类等。
元素
角色、场景、道具、敌人等。
游戏机制与规则
机制
玩家操作、任务完成、得分系统 等。
知识产权保护
政府加强对游戏知识产权的保护,打击盗版和侵权行为,保护游戏 开发者的合法权益。
产业扶持政策
政府出台一系列产业扶持政策,支持游戏行业的发展,鼓励创新和人 才培养。
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绘画游戏课件
目录
• 绘画基础知识 • 游戏设计原理 • 绘画游戏制作 • 绘画游戏案例分析 • 游戏行业发展趋势
01 绘画基础知识
绘画工具介绍
01
02
03
画笔
介绍不同种类的画笔,如 水彩笔、油画笔、马克笔 等,以及它们的特点和使 用方法。
画板
介绍不同材质和大小的画 板,以及如何选择适合自 己的画板。
用户群体多样化
游戏用户群体越来越广泛,涵盖了各个年龄段和 不同文化背景的玩家,为游戏市场带来了更多机 会。
《美术活动游戏化》备课讲稿
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华德福教育 赞同第五个方案:
把玻璃杯挪到桌边,这样孩子自己可以轻松地拿到杯子。
因为: 向孩子讲清楚一个规矩,不可以爬桌子。给孩子提供了自己
解决问题的机会,孩子因此会有成就感。 其它都会或多或少地导致挫折感,带来孩子的逆反和不合作
第二种情境:
一个3岁的孩子 正拿着笔专注地画画, 在你看来,那就是胡乱的线条。 这时你会怎么做呢?
现场体验环节:1.音乐联想 2.色听现象(根据声音联想色彩)
教学设计案例 听音乐画线条。 (帮组幼儿打通视觉,听觉,动觉等多种感官的
通道,帮助幼儿更好的体会线条这一基本元素)
11/6/2019
体验策略
是幼儿的动觉经验和情感体验,让 幼儿全身心,全方位的参与到活动中,在身心两方 面的体验中获得艺术能力发展。
美术活动游戏化:是指教师通过设置或是营造 特定的氛围与情景,使幼儿能自愿按照一定规 则,在轻松愉快的游戏氛围中体验感受与表现 表达,从而形成一定艺术能力的美术教育活动。
游戏与美术活动:
二者有着天然联系,二者相互包含着对方的因 素。
让游戏成为幼儿喜欢美术,发展美术能力的最 佳手段。
“游戏化”既是方法,又是目标。
(三)侃侃关联
美术活动与游戏结合:
游戏与艺术的天然联系。 我国著名美术家朱光潜: 艺术的雏形就是游戏。游戏 之中含有创造和欣赏的心理 活动,所以要了解艺术的创 造和欣赏最好是先研究游戏。
从游戏的视角看 游戏中具有艺术成分,游戏与艺术都是
在现实世界外营造不同的寻常的时间与 空间,在某种特定时空中进行。
游戏并不只是童年期一种特有的快乐的活动,它同时也是对幼 儿成长、发展和学习有价值的一种活动。回顾《指南》……
① 幼儿是积极主动的学习者
人美版二年级下册美术绘画游戏3课件

教师角色的转变:从传统的知识传授者转变为学生学习的引导者和促进者。
教学过程优化反思
教学目标设定:明确教学目标, 确保学生能够掌握绘画技巧和游 戏玩法
教学环节安排:合理安排教学环 节,保证学生有足够的时间进行 绘画和游戏
添加标题
培养学生的团队合作精神和沟通 能力
03
教学内容
绘画游戏3的简介
游戏名称:绘画游戏3
游戏材料:彩色笔、画纸、颜料 等
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
游戏目的:培养学生的绘画兴趣 和创造力
游戏规则:学生自由发挥,创作 一幅画作,老师给予指导和建议。
绘画游戏3的教学重点与难点
教学重点:培养学生的想象力和 创造力,引导学生通过绘画表达 自己的情感和想法。
04
教学方法
教学方法选择
游戏教学法:通过 游戏激发学生的学 习兴趣和创造力
情境教学法:创设 情境,让学生在情 境中体验和探索
合作学习法:让学 生在小组中合作学 习,共同解决问题
探究式教学法:引 导学生自主探究, 培养他们的探究能 力和创新精神
教学方法实施步骤
准备阶段:确定教学目标,选择合适的 教学方法和材料。
教学重点:培养学生的审美能力 和艺术素养,引导学生欣赏和评 价他人的作品。
添加标题
添加标题
添加标题
Hale Waihona Puke 添加标题教学难点:如何引导学生正确使 用绘画工具,掌握基本的绘画技 巧,提高绘画水平。
教学难点:如何引导学生在绘画 过程中保持专注和耐心,养成良 好的学习习惯。
绘画游戏3的教学准备
准备绘画工具:画笔、颜料、画纸等 准备游戏材料:卡片、骰子、棋子等 准备教学课件:PPT、视频、图片等 准备教学计划:教学目标、教学内容、教学时间等
让美术活动游戏化

让美术活动游戏化作者:日期:让美术活动游戏化小班幼儿游戏化美术教学活动的实验与研究江北甬港幼儿园朱虹琳吴小兰纵观幼儿园的绘画教学,长期以来一直以模仿画为主,它扭曲了幼儿绘画的本质和教育功能,抹杀了幼儿的天性与创造。
著名儿童美术教育家罗恩菲尔德在他的著作《创造与心智的成长》中提出:“游戏……可应用于儿童的一切活动……艺术可视为游戏的一种形式,儿童在艺术特别是绘画这样的游戏活动中,内在需要得到真正满足。
”新《纲要》也非常注重对幼儿进行情感和艺术的陶冶,认为:幼儿绘画是一种轻松愉快的游戏形式。
在日常美术教学活动中,我们发现小班幼儿往往不能完全区分绘画和游戏活动,他们常常把绘画当作游戏。
因此我们尝试把幼儿所要绘画的内容或主题,转化为具体的游戏内容、规则、目标,使游戏和绘画融合成一种活动、一个过程。
通过游戏和绘画的相互结合来满足他们的愿望和需要。
体验美术活动的快乐,激发幼儿参与美术活动的兴趣。
、目标的定位新《纲要》在艺术教育中强调以幼儿为主体,努力为幼儿创设感受与表现的环境,注重幼儿感知与体验,给予幼儿自由表现的空间,避免重技巧训练与成就导向的教学。
以游戏化绘画教学为特征的美术活动中,我们将其目标定位在:1、创设和营造适宜的教学环境,让幼儿在游戏的氛围中,体验积极的情感,形成对事物的初步印象。
2、以游戏为载体,以初步形象为基础,鼓励引导幼儿运用多种形式,大胆地自我表现和创造,培养幼儿的美感。
3、采用多角度多层面的评价方式,给予幼儿适当的鼓励,让美术活动在期待中延伸。
二、内容的选择。
小班幼儿受其认知发展水平的限制,生活经验较少,往往只对日常生活中经常接触的、熟悉的和感兴趣的物体有绘画或制作的兴趣。
因此我们在选择美术活动内容时,坚持从幼儿熟悉或感兴趣的题材入手。
我们根据小班幼儿喜欢小动物的特点,选择了《给兔宝宝喂青草》、《爱游泳的小鸭》等绘画内容;根据小班幼儿喜欢玩具的特点,选择了《有趣的不倒娃娃》、《帮洋娃娃串项链》等。
小学美术《绘画游戏2》优质课件

看看画家 是 如何表
现的 ?你有什 么 感受 ?
《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎 利》
作品中运用 了哪些我们 熟 悉的线条 ?
一起 来欣 赏画 家运用 线条创 作的过 程吧!
《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎 利》
让我们带线 条 朋友去旅行 吧 !
术课堂
美
欢欢迎迎走走进进王王老老师师的
看, 画家 运 用线条 朋友 做起 了游戏 ,你们猜 猜 是什么 ?
罗 ( 1893—1983
)
超 现 实 西主 义 班绘 画 牙的画伟 大 家天才 之一, 米罗的画中往往没
有什么 明确具体的形,只有一 些线条和 一些类似于儿童涂鸦 期的偶得形 状。
尽管米罗的画天真单纯,仿 佛 出自儿童之手,但它们绝没有 儿 童画的稚拙感,它们是艺术家 自 由幻想和深思熟虑后的结果
2 、注意疏密关系,画面饱 满
3 、时间:一分钟
看看线条的“旅行记忆”中, 有哪些有趣的形状?
不规则图 形
组合图 形
线条 图 形 的 组 合
我眼 中 的 的 世 界
布娃 娃
奇 妙 的 世 界
1 线条流畅,画面分割恰当。
2 随形添画表现独特,有创 新
你最喜欢谁 的 画?比一比,哪幅作品 画面 最有趣?想象力最丰 富?
,哪 布 幅 局 线 设 条 计 分 更 割
过于简单 不利于 联想
观设
哪 ?计 幅
更 图 合 的 理 线
有疏密变化 画
利于联想与添
观设
哪 ?计 幅
更 图 合 的 理 线
分割复杂 不利于添画
观设
哪 ?计 幅
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教学设计案例 听音乐画线条。 (帮组幼儿打通视觉,听觉,动觉等多种感官的
通道,帮助幼儿更好的体会线条这一基本元素)
6/15/2019
体验策略
是指教师在艺术活动中通过游戏化的教育方式与手 段,尽可能的调动幼儿的动觉经验和情感体验,让 幼儿全身心,全方位的参与到活动中,在身心两方 面的体验中获得艺术能力发展。
华德福教育 赞同第五个方案:
把玻璃杯挪到桌边,这样孩子自子提供了自己
解决问题的机会,孩子因此会有成就感。 其它都会或多或少地导致挫折感,带来孩子的逆反和不合作
第二种情境:
一个3岁的孩子 正拿着笔专注地画画, 在你看来,那就是胡乱的线条。
发挥自己的想象力,不过早地告诉孩子某一种既定的标 准,否则会使孩子的思维缺乏弹性而定型化。
(二)谈谈概念
荷兰文化史学家:赫伊津哈 -------游戏是人类生活最基本的范畴之一。 -------游戏具有自愿性、假装性、隔离性、重复
性、秩序性和规则性。
德国教育家福禄贝尔 --------游戏是儿童内在本质的自发表现,是人
现场体验环节:柯温手势语游戏
教学设计案例 绘画活动:狮子 尝试用身体语言表现狮子的鬃毛
有假装性质,又具有极端的严肃性与专 注性。
从艺术的视角看
艺术中含有游戏的因素,且是游戏进行艺术 化发展的结果,不论从人类艺术的发展史来 看,还是从个体艺术活动发生的过程来看, 游戏因素都伴随着艺术发展过程的始终,从 而让参与者有可能在艺术世界中进行自由想 象与创造。
6/15/2019
游戏是促成人们艺术活动的最佳方式与手 段。
美术活动游戏化:是指教师通过设置或是营造 特定的氛围与情景,使幼儿能自愿按照一定规 则,在轻松愉快的游戏氛围中体验感受与表现 表达,从而形成一定艺术能力的美术教育活动。
游戏与美术活动:
二者有着天然联系,二者相互包含着对方的因 素。
让游戏成为幼儿喜欢美术,发展美术能力的最 佳手段。
“游戏化”既是方法,又是目标。
游戏并不只是童年期一种特有的快乐的活动,它同时也是对幼 儿成长、发展和学习有价值的一种活动。回顾《指南》……
① 幼儿是积极主动的学习者
促进幼儿学习与 发展最重要的是要为幼 儿创造机会和条件,注 重激发和保护幼儿的求 知欲和学习兴趣,调动 幼儿学习的积极性和主 动性,鼓励、支持和引 导幼儿去主动探究和学 习。
这时你会怎么做呢?
可能的做法:
1.握着孩子的小手,教导孩子怎样拿笔模仿画画。 2.防止孩子乱画而弄坏本子,从孩子手中夺去本子。 3.让孩子继续画画,不声不响地走开。 4.陪伴孩子一起画画,问孩子画画的内容。
西方国家趋向赞同 第三个方案:
让孩子继续画画,不声不响地走开。
因为: 西方习惯推迟讲述正确标准的时间,让孩子尽可能
(三)侃侃关联
美术活动与游戏结合:
游戏与艺术的天然联系。
我国著名美术家朱光潜: 艺术的雏形就是游戏。游戏 之中含有创造和欣赏的心理 活动,所以要了解艺术的创 造和欣赏最好是先研究游戏。
从游戏的视角看 游戏中具有艺术成分,游戏与艺术都是
在现实世界外营造不同的寻常的时间与 空间,在某种特定时空中进行。
② 珍惜童年生活的独特价值
要充分认识生活和 游戏对幼儿成长的教育 价值,把握蕴含其中的 教育契机,让幼儿在一 日生活中,在与同伴和 成人的交往中感知体验、 分享合作、享受快乐。
6/15/2019
③ 尊重幼儿的学习方式和学习特点
要最大限度地满足 和支持幼儿通过直接感 知、实际操作和亲身体 验获取经验的需要,严 禁“拔苗助长”式的超 前教育和强化训练。
我们的使命:
不是塑造幼儿,而是发掘幼儿的天赋。
作为专业人士,你理解幼儿多少 ?
下面介绍几种常见情境。
这种时候,我们会怎样做?
第一个情境:
一个1岁半的小孩 想要从桌子上拿一个装着果汁的玻璃杯, 但是无论他怎么伸长胳膊都够不到它。
他很有可能不小心把杯子打翻, 这时你会怎么做呢?
可能的做法:
1.把孩子从桌旁拽开,并且打小手一下。 2.把孩子从桌子旁拽开,并给他一个玩具来分散注意力。 3.把玻璃杯放到桌子中央,这样就不存在玻璃杯被弄碎的 危险。 4.把杯子递给孩子,并且让孩子喝玻璃杯中的饮料。 5.把玻璃杯挪到桌边,这样孩子自己可以轻松地拿到杯子。
6/15/2019
④ 尊重幼儿发展的个体差异
幼儿的学习方式和发展速度各有不同,在不 同学习与发展领域的表现也存在明显差异。孩子 年龄越小,个体差异就越明显。成人不应要求孩 子在统一的时间达到相同的水平,应允许幼儿按 照自身的速度和方式达到《指南》所呈现的发展 “阶梯”,不用一把“尺子”衡量所有幼儿。
美术活动的游戏化教学
武汉市青山区第一幼儿园 夏艳
1 是什么? 2 别人怎么在用? 3 我可以怎么用?
一、关于游戏与美术活动
(一)说说理念
幼儿园教育要以游戏为基本活动,寓教育与各项活动之中。( 摘自《纲要》)
幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。 要诊视游戏和生活的独特价值。(摘自《指南》)
能否让幼儿参与到游戏化的艺术活动,就 成为能否激发幼儿兴趣,促进幼儿艺术能 力发展的关键。也是幼儿教育应该追求的 目标。
二、幼儿美术活动游戏化的策略
联觉策略 体验策略 情景策略 形式转换策略
联觉策略
是指教师通过发掘不同门类艺术要素的内在相同 之处,运用游戏化的教学方式手段,帮助幼儿打 通视觉,听觉,嗅觉,味觉触觉等感觉器官的通 道,促进幼儿对艺术对象的体验与表现。
在这一阶段最纯洁的精神产物。 --------幼儿阶段的游戏是人们整个未来生活的
胚芽,人们最纯洁的思想和最内在的素质就是在 游戏中得到发展和表现的。
教师现场游戏体验 丢手绢 体验游戏的6性。 体验游戏的愉悦,美好与纯 情感觉 觉的联接。
6/15/2019
游戏:是指在没有结果与目标压力的情况下, 人们自愿依照一定的规则,在某一特殊的空间 和氛围中所从事的有别于日常生活的活动。