第五讲-嵌套结构
Flash动画设计中的嵌套结构

2012-07F l -a 1s h 3#动#画##设##计#中##的#嵌##套#结##构#2012-07-13########2012-07-13########张瑞娥,白蕾(海南软件职业技术学院,海南 琼海 571400)摘要:Flash 动画设计的三大基本功能 ,绘图和编辑图形 、补间动画和遮罩通过 嵌套结构组成完整的 Flash 动 画 ,该文将对两种元件嵌 套 进 行 对 比 ,并对嵌套结构适用的情况进行分析 ,能 够 对 Flash 动画的整体结构进行把握 ,完 成 高 效 的 Flash 作 品 。
关键词:Flash 动 画 设 计 ;三 大 基 本 功 能 ;嵌 套 结 构 ;高 效中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2011)14-3460-02Flash 动画设计的三大基本功能是整个 Flash 动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。
这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自 Flash 诞生以来就存在。
Flash 动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画” 与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
一个完整的 Flash 动画作品,它的结 构可以用图 1 表示。
Flash 动画是如何把这些元素组合在一起 从而形成一个完整的 Flash作品呢? 最主要的方法就是利用了 Flash 的嵌套结构。
1 Flash 中的嵌套结构Flash 的嵌套结构,总的来说,就是一个元件里面包含着另一个元件,同时,这两个元件各自完成动画效果。
在 Flash 的三大元件:按钮,图形和影片剪辑中,图形元件和影片剪辑元件都可以包含其他元件 ,利用这样的的一个元件嵌套着另外元件的方法,将图形,补间动画和遮罩动画联系起来,生成一个可以表达出不能内容的 Flash 动画作品。
图 1 Flash 动 画 结 构2 对比图形嵌套与影片剪辑嵌套图形元件嵌套与影片剪辑嵌套有什么区别呢? 图形元件嵌套即主场景中图形元件里包含着其他的动画效果,但是图形元件的 内部时间轴不是独立的而是依赖于场景上的主时间轴。
第五讲-物理矛盾和分离原理

UFn
HFk
UFl l
UFr
网络问题
3、冲突问题的结构
问题结构
星型问题
当一个子系统的某一功能改善后,另几个子 系统的功能均变差。
子系统 k
子系统 p
UFn导致 HFk及 HFp, UFn又需求 UFq, UFn 消除 UFm(n≠k≠p≠l ≠m)
HFk
子系统 n
汽车安全 气囊系统
2、冲突的分类
技术冲突与物理冲突的关系 技术冲突 物理冲突
总是涉及到两个基本参数A与B,当A得到改 善时,B变得更差。 仅涉及系统中的一个子系统或部件,而对该 子系统或部件提出了相反的要求。
相对于技术冲突,物理冲突是尖锐的冲突,往往技术冲突的存在 隐含物理冲突的存在。
技术冲突
控制着技术冲突的两个基本 参数A 与B的参数或物体。2ຫໍສະໝຸດ 2940个发明原理及成语表达
编号及原理 01、分割原理 02、抽出原理 03、局部特性原理 04、不对称原理 05、组合原理 06、多用性原理 07、嵌套原理 08、反重力原理 09、预先反作用原 理 10、预先作用原理 成语表达 编号及原理
11、预先防范原理 12、等势原理 13、反向作用原理 14、曲面化原理 15、动态化原理、 16、不足或过量作用 原理 17、多维化原理 18、振动原理 19、周期性动作原理 20、有效持续作用原 理
UF n+1 需求 UFn , UFn需求UFn-1。
子系统 n+1 Ufn+1
子系统 n
子系统 n-1 Ufn-1
UFn 线性问题
3、冲突问题的结构
问题结构
网络问题
UFn 导致 HFk, HFk 导致 UFl, UFl 导致 UFr, UFr 需求 UFn (n≠k≠l≠r)
第二部分 模块化编程

9
嵌套结构示例1: 求n个数中的最大值(sample02_01.cpp)
输入n 输入第一个数,假定为最大 值max 循环i从2到n ,step 1
输入一个数到x 如果x比假定最大值max还大,
循环体的语句 中包含:
顺序语句
选择语句
则 修正max为x
输出max的值
10
age=sysY-bthY; if(sysM<bthM) age=age-1; else if(sysM==bthM) if (sysD<bthD) age=age-1;
26
2种嵌套if语句的比较 真
if (x < 1) y = x + 1; else if (x < 2) y = x + 2; else y = x + 3;
33
循环嵌套结构(二)画图形
画图形:n行
i 1 空格 5 星号 1
2
3 4 5 6
4
3 2 1 0 n-i
3
5 7 9 11 2*i-1
34
分析过程
循环i从1到n行 step 1 输出一行
输出一行 1.输出空格 输出空格 循环j从1到n-1 输出星号 循环j从1到2*n-1
2.输出星号
if(表达式1) if(表达式2) 语句1
else
if(表达式3) 语句3 else 语句4
else if(表达式3) 语句3 else 语句4
else 与最靠近它的、没有与别的 else 匹配过的 if 匹配
if(表达式1) if(表达式2) 语句1 else if(表达式3) 语句3 else 语句4
C语言----结构的嵌套(进阶篇二十三)

C语⾔----结构的嵌套(进阶篇⼆⼗三) 结构数组 既然结构是⼀个⾃定义“类型”,那么我们可以像int那样,定义⼀个结构数组: struct student ArrayStu[10]; 上⾯的代码⼀次定义了10个学⽣。
如果同时给这个数组的前2个元素初始化,就写为: struct student ArrayStr[10]={{“张三”,”男”,18},{“李四”,”⼥”,22}}; 结构数组元素使⽤时和普通变量⼀样要加上下标: ArrayStu[1].age=18; 它把李四的年龄改成了18岁 结构嵌套 struct Student /*学⽣*/ { char name[10]; /*姓名*/ char sex[3]; /*性别*/ int age; /*年龄*/ }; struct Room /*寝室*/ { int number; /*号码*/ struct Student stu; /*学⽣*/ }; main() { struct Room room; strcpy(,”张三”); } ※这⾥举的是结构嵌套结构变量的例⼦,结构也可以嵌套结构。
结构成员为数组 我们将学⽣结构定义修改⼀下: struct student /*学⽣*/ { char name[10]; /*姓名*/ float score[8]; /*本学期8门课成绩*/ float aver; /*平均分*/ }; 此结构表⽰每个学⽣将本学期8门课的考试成绩放在score数组中,最后通过程序算出平均分存进aver。
// 23-1结构体计算平均分.c#include <stdio.h>//学⽣结构体struct student{char name[10];float score[8];float aver;};main(){struct student stu = { "张三",81.1,73.3,68.9,75.7,98,3,99.1,78.1,90.2 };int i;for (int i = 0; i < 8; i++){stu.aver += stu.score[i];}stu.aver = stu.aver / 8;printf("%f\n", stu.aver);}。
第五讲循环结构(for、while与repeat语句)

第四章第3节循环结构的程序设计For循环在实际应用中,会经常遇到许多有规律性的重复运算,这就需要掌握本章所介绍的循环结构程序设计。
在Pascal语言中,循环结构程序通常由三种的循环语句来实现。
它们分别为FOR循环、当循环和直到循环。
通常将一组重复执行的语句称为循环体,而控制重复执行或终止执行由重复终止条件决定。
因此,重复语句是由循环体及重复终止条件两部分组成。
一、计数循环(for/to/do)语句的一般格式for <控制变量>:=<表达式1> to <表达式2> do <语句>;for <控制变量>:=<表达式1> downto <表达式2> do <语句>;其中for、to、downto和do是Pascal保留字。
表达式1 与表达式2的值也称为初值和终值。
二、For语句执行过程①先将初值赋给左边的变量(称为循环控制变量);②判断循环控制变量的值是否已"超过"终值,如已超过,则跳到步骤⑥;③如果末超过终值,则执行do后面的那个语句(称为循环体);④循环变量递增(对to)或递减(对downt o)1;⑤返回步骤②;⑥循环结束,执行for 循环下面的一个语句。
三、说明①循环控制变量必须是顺序类型,初值和终值可以是常量、变量、表达式,且与控制变量类型一致。
例如,可以是整型、布尔型、字符型等,但不能为实型。
②循环控制变量的值递增或递减的规律是:选用to则为递增;选用downto则递减。
③所谓循环控制变量的值"超过"终值,对递增型循环,"超过"指大于,对递减型循环,"超过"指小于。
④循环体可以是一个基本语句,也可以是一个复合语句。
⑤循环控制变量的初值和终值一经确定,循环次数就确定了。
但是在循环体内对循环变量的值进行修改,常常会使得循环提前结束或进入死环。
结构数组的嵌套

#include<stdio.h>void main(){typedef struct{int a;char b;}A;typedef struct{char c;int count;A a[0]; //count 是数组a的大小。
}B;B b={'a',0,{1,'a'}}; //就这样初始化。
printf("%d %c",b.a->a,b.a[0].b );}C语言的结构体用法结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。
结构中可以使用不同的数据类型。
一、结构说明和结构变量定义在Turbo C中,结构也是一种数据类型,可以使用结构变量,因此,象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
定义结构变量的一般格式为:struct 结构名{类型变量名;类型变量名;...} 结构变量;结构名是结构的标识符不是变量名。
类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。
构成结构的每一个类型变量称为结构成员,它象数组的元素一样,但数组中元素是以下标来访问的,而结构是按变量名字来访问成员的。
下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。
struct string{char name[8];int age;char sex[4];char depart[20];float wage1,wage2,wage3;}person;这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,如果省略变量名person,则变成对结构的说明。
用已说明的结构名也可定义结构变量。
这样定义时上例变成:struct string{char name[8];int age;char sex[4];char depart[20];float wage1,wage2,wage3;};struct string person;如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便,它先作结构说明,再用结构名来定义变量。
第五讲-嵌套结构

m=sqrt(i) 循环j从2到m
如果i能被j整除 跳出循环
如果i>m 则是素数,输出
41
复合嵌套结构(二)穷举法
穷举所有可能的方案,对每一种方案检查 是否符合约束条件。找出所有可能的解
42
break语句-跳出一层控制结构
exp 真
语句1
真
expb 假
语 句2
else
if((sysM==bthM)&&(sysD<bthD))
age=age-1;
26
2种嵌套if语句的比较 真
假
if (x < 1) y = x + 1; else if (x < 2) y = x + 2;
真
x<1
x<2
假
else y = x + 3;
x<1
真
假
x<2
真
y=x+1
y=x+2
y=x+1
假 y=x+3
y=x+2
y=x+3
if (x < 2) if (x < 1) y = x + 1; else y = x + 2;
else y = x + 3;
27
else 和 if 的匹配
if(表达式1)
if(表达式2) 语句1 else 语句2
else
if(表达式3) 语句3 else 语句4
m=c;
else
m=c ;
19
单分支结构示例-求绝对值 sample02_02.cpp
#include <stdio.h> int main(void)
循环结构的嵌套

×
for a=1 to 30 for b=5 to 1 step -2 … next a next b 出现循环交叉现象
×
内外循环变量名称相同
九 九 乘 法 表 代 码 分 析
怎样用循环嵌套来输出下述图形? 怎样用循环嵌套来输出下述图形 ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ (1) ☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (2)
实 例 三 流 程 图 分 析
查看以下代码, 查看以下代码,并描述其输出 For a=1 to 2 For b=5 to 3 step -2 Print a,b Next
内循环条件不满足 内循环变量 Next 跳出内循环, 跳出内循环,执行 b=3+(-2)=1 b=5+(-2)=3 外循环的next语句 语句 Print “a=”;a,“b=”;b 外循环的 输出结果: 输出结果: 1 1 2 2 a=3 5 3 5 3 b=1 外循环变量a>2 外循环变量 外循环变量 不满足条件 a=2+1=3 a=1+1=2 跳出循环 和b=1 输出a=3和 输出
实例1: 实例 :写出下述两段代码的输出结果
实 例 一 演 示 和 总 结
for i=1 to 6 print “☆“ ☆ next print “i=“;i (代码1) 代码1 循环变量i=1 循环变量i=2 i=1 循环变量i=7 循环变量i=6 循环变量i=4 循环变量i=3 循环变量i=2 i=7 i=6 i=4 i=3 循环变量i=5 i=5 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ i=7 代码1 代码1的 输出结果
07讲程序设计基础(6) 嵌套结构

VBScript程序设计基础知识(六)——嵌套程序结构林世鑫C14F15班2015年9月15日一、嵌套程序结构在计算机的软件开发中,程序设计的几种基本结构(顺序、条件、循环)独立使用时所能发挥的作用是有限的,更多时候,是这几种结构互相结合使用。
在A结构体中插入B结构体的程序结构,我们称之为“嵌套程序结构”。
例如在条件判断结构的语句块中,嵌入另一个条件判断结构或者循环结构:图1:条件-条件嵌套图2:条件-循环嵌套我们将上图中的流程图转为程序语句可以如下:图1、条件-条件嵌套同理,对于图2的条件-循环结构,我们可写得以下程序语句:嵌套结构只是一种概括性的说法,并没有固定的程序结构模式。
只要是两种结构以包括-被包括的方式结合的,我们都可称之为嵌套结构。
由此,我们可以大体罗列以下几种常见、常用的嵌套程序结构:条件-条件条件-循环循环-条件循环-循环此外,嵌套结构也并非只限定于两层(或者说两重),也可以多层嵌套。
例如:条件-条件-条件条件-循环-条件循环-循环-条件—循环……使用嵌套结构的程序时,必须注意以下几点:(1)无论使用多少层的嵌套,都必须保证层与层之间是包含与被包含关系,不能形成交叉。
见下例:再如:(2)作为一种良好的程序书写习惯,对于不同层次的程序语句,最好能够有合理的缩进、对齐关系。
这不仅有利于程序的阅读,也有利于程序的维护。
(3)尽管嵌套结构的程序,可以增强程序的能力,使程序具备处理复杂情况的功能。
但是,并非嵌套层次越多的程序越好!因为嵌套的层次太多,会造成程序复杂性的增加,同时,对于程序的阅读与维护,是一种负累。
因此,当需要解决的问题比较复杂,使用嵌套结构程序会出现多重嵌套(超过三重)时,我们应当尽可能考虑重新设计程序算法(解决问题的方法),或者构建自定义的子函数或子过程,使程序模块化,以便于阅读与维护,同时降低程序的复杂度。
二、多重循环结构(嵌套循环)在循环结构中嵌入另一个循环结构,称为“双重循环”或者“嵌套循环”。
C语言中几种嵌套结构的教学分析

采用if语句的嵌套,它 是 将 复 杂 的 部 分 放 置 在 前,简 单 的 部
分放置在后,即在 前 面 嵌 套,程 序 中 往 往 会 连 续 出 现 多 个if
或else的情 形,这 个 时 候 要 注 意 else与if的 配 对 问 题,象 程
序 ①中的第一个if是跟第二个else进行配对,而第二个if是
循环结构嵌套对于初学者来说是一 个 麻 烦 问 题,大 家 知
道循环完成的是对有规律的操作进行重 复,找 规 律 对 初 学 者
特别是文科类学生是头痛的,理工科学生 几 分 钟 能 够 考 虑 好
的算法,文科生要十 几 分 钟 甚 至 更 长 时 间 才 能 想 清 楚,简 单
循环稍微好些,例如,设 计 程 序 求 1+2+3+ ������ +100 的 和,
{2x x>0
y= 0
x=0
X2
x<0
函数分析如 下:当 x 等 于 0 时 y 的 值 有 一 种 情 况,x 不
等于0时,y 的值有两种情况,而 采 用if语 句 嵌 套 和 else-if
语句嵌套的格式是
① if语 句 嵌 套 格 式
else
if(பைடு நூலகம் 达 式 1)
语句3
if(表 达 式 2)
程序代码如下:
语句1
main()
else
{floatx,y;
语句2
printf(“请 输 入 一 个 数 ”);
scanf(“%f”,&x);
语句2
if(x! =0) if(x>0)
else
语句3
y=2∗x;
程序代码如下:
else
main()
y=x∗x;
逻辑嵌套 重构

2.模块化:逻辑嵌套使得每个子逻辑具有较高的内聚性,方便维护和修改。
3.易于扩展:逻辑嵌套为新增功能或模块提供了便捷,只需在现有结构中添加相应的子逻辑即可。
逻辑嵌套在许多场景中都有应用,如计算机程序设计、网站架构、产品设计等。以网站架构为例,网站的整体结构可以看作是一个大的逻辑嵌套,其中包括首页、栏目页、详情页等多个子逻辑。这些子逻辑相互关联,共同构成了一个完整的网站。
然而,随着项目的发展,逻辑嵌套可能会变得愈发复杂,导致维护困难、扩展性差等问题。为了解决这些问题,我们需要对逻辑嵌套进行重构。逻辑嵌套重构的方法有以下几点:
1.分离无关逻辑:将逻辑嵌套中与核心功能无关的部分分离出去,降低逻辑嵌套的复杂度。
2.优化子逻辑关系:调整子逻辑之间的依赖关系,使其更加清晰、合理。
1.重视逻辑嵌套的设计:在项目初期,就要注重逻辑嵌套的设计,避免过度嵌套导致系统复杂度过高。
2.遵循模块化原则:尽量将逻辑划分为相对独立的模块,提高代码的复用性和可维护性。
3.持续优化:随着项目的发展,要不断对逻辑嵌套进行优化,确保系统的性能和扩展性。
通过以套重构
摘要:
1.逻辑嵌套的概念与特点
2.逻辑嵌套的应用场景
3.逻辑嵌套的重构方法
4.逻辑嵌套重构的实践案例及分析
5.逻辑嵌套重构的启示与建议
正文:
在编程、设计等领域,逻辑嵌套发挥着重要作用。所谓逻辑嵌套,是指在一个大的逻辑结构中,包含有多个小的逻辑结构,这些小的逻辑结构相互关联、相互调用,形成一个层次分明的结构。逻辑嵌套具有以下特点:
首先,我们将订单处理逻辑划分为几个独立的子逻辑,如订单创建、订单查询、订单修改等。然后,为每个子逻辑引入了相应的组件,实现子逻辑之间的解耦。同时,我们还将部分公共逻辑提取为中间件,以便于在其他业务场景中复用。
运用循环结构描述问题求解过程——循环嵌套的应用+课件2024学年高中信息技术粤教版(2019)必修1

1
1
23
4
5
2
1
23
4
5
j 每执行一次,i 将执行5次
3
1
23
4
5
什么是循环嵌套
循环嵌套的执行过程:外循环每执行一次,内循环执行一遍
f o r j i n r a n g e ( 1 , 4 ) : #外循环 f o r i i n r a n g e ( 1 , 6 ) : #内循环
外循环
j
内循环
i
print(i,end=“ ”)
p r i n t ( ) #为了换行
1
1
23
4
5
2
1
23
4
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j一共执行了3次,i一共执行了15次
3
1
23
4
5
什么是循环嵌套
外循环 内循环
循环体
外循环每执行一次, 内循环执行一遍
循环嵌套的应用
问题1:某Python代码如下:
执行后输出的结果是( ) A. 28 7 B. 33 8 C. 14 4 D. 25 5
print() #每输出一行后,换行
重复了3次 可使用循环结构优化程序
for i in range(1,6): print(i,end=“ ”)
print()
for i in range(1,6): print(i,end=“ ”)
print()
for j in range(1,4): for i in range(1,6): print(i,end=“ ”) print()
什么是循环嵌套
for j in range(14): for i in range(1,6): print(i,end=“ ”) print()
P030401+循环的嵌套

循环的嵌套
执行第1行,i从0开始 执行第2行,j从0开始
执行第3行,输出 执行第2行,j为1
外层循环执行1次,内 层循环完整执行一回。
执行第3行,输出 执行第2行,j为2 执行第3行,输出 执行第1行,i为1…
循环的嵌套
结果:
循环变量不可同名
循环的嵌套
回看:打印一行5个“*”组成的图形。
内层循环的语句块
i能整除m,则:不是质数,则结束判断; i不能整除m,则:继续判断下一个x,所有都不能整除是质数输出。
循环的嵌套
例题:找出100到200内的所有质数。
1.一个数是质数的判断:
循环的嵌套
例题:找出100到200内的所有质数。
2.100到999每个数字都这么判断。
循环的嵌套
练习题:输出以下图形。
循环的嵌套
程序设计Python
循环结构-嵌套
主讲:汪帅
信息工程学院 计算机基础教学部
引入
Hale Waihona Puke 问题:打印一行10个“*”组成的图形。
结果:
输出5行呢?
引入
问题:打印一行5个“*”组成的图形。
结果:
循环的嵌套
概念:在一个循环体内,包含有一个完整的循环结构,这种 形式叫做循环嵌套,这种语句结构叫多重循环结构。 注意事项: 1.内外层变量不同名; 2.同一个循环缩进量相同。
循环的嵌套
回看:打印一行5个“*”组成的图形。
外层循环的语句块 同一个循环缩进量相同
循环的嵌套
例题:找出100到200内的所有质数,质数又称素数。一个大于1 的自然数,除了1和它自身外,不能被其他自然数整除的数。
分析: 1.一个数m是质数的判定?
第4节条件语句

第五讲 IF 语句嵌套与 CASE语句1、程序调试技巧程序设计过程中,错误是在所难免的,因此,调试就成了极其重要的一环,在信息学竞赛中,如何在 紧迫的时间内快速准确地发现并改正错误,是每个选手都必须掌握的基本技能,这也是我们这节课的重点 内容。
1.1常见错误类型归纳Ÿ思路错误这要看是基本算法错误还是功能缺陷。
前者需要重写大部分代码, 是否重写则根据时间是否充裕而定, 后者只需增加一部分代码,再修改某些地方,这时应全面考虑,以防遗漏应该修改的地方。
例如:上一讲中“回文数”一题,我们有如下几种解题思路设这个五位数为 N,先将其万位到个位的数字求出来,设其万位到个位数字分别为:a,b,c,d,e。
不 妨将 N表示为 N=abcde。
思 路 一 思 路 二 思 路 三如果新的五位数N’=edcba和 原来的五位数 N 相等,即 N=N’, 那么N为回文数,否则不是回文数。
根据回文数的定义,如果 a=e且 b=d 且 c=c(显然)成立,那么N 为回文数,否则不是回文数。
将五位数读入字符串,利用字符串数组解题(这部分内容将在后面学习)。
题目中说明了 N 在 10000~32767之间,对于思路一,我们来看看下面的程序有没有问题?varn,a,b,c,d,e,f:integer;beginreadln(n);a:=n div 10000;b:=(n div 1000 mod 10)*10;c:=(n div 100 mod 10)*100;d:=(n div 10 mod 10)*1000;e:=(n mod 10)*10000;f:=a+b+c+d+e;if n=f thenwriteln('TRUE')elsewriteln('FALSE');end.思考:在什么情况下,这个程序会出错?Ÿ语法错误作为一名信息学竞赛的选手,应该对自己选择的编程语言的语法了如指掌,平时要多动手写程序,在改正错误的过程中留心常见的编译错误类型及修改方法。
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4-1值为3
表达式值为0
1&&0逻辑值源自0 8<3逻辑值为0 15逻辑表达式 的优化原则
在逻辑表达式的求解中,并不是所有的逻辑运算符都要被执行。 (1)a&&b&&c 只有a为真时,才需要判断b的值,只有a和b都为真时,
才需要判断c的值。 (2)a||b||c 只要a为真,就不必判断b和c的值,只有a为假,才
21
完整嵌套结构
if(条件1)
if(条件2)
语句1
真
假
表达
else
式1
语句2
else
真
假
表达
式2
真
表达
假
式3
if(条件3)
语句3
语句
语句
语句
语句
else
1
2
3
4
语句4
22
多分支结构
if (表达式1) 语句1 else if (表达式2) 语句2 …… else if (表达式n-1) 语句n-1 else 语句n
判断b。a和b都为假才判断c
例:(m=a>b)&&(n=c>d)
当a=1,b=2,c=3,d=4,m和n的原值为1时,由于“a>b”的值 为0,因此m=0,而“n=c>d”不被执行,因此n的值不是0而 仍保持原值1。
16
复杂条件示例
用逻辑表达式来表示闰年的条件
•能被4整除,但不能被100整除。 •能被4整除,又能被400整除。
0
y
f
(x)
4x 3
2.5x 10.5
例:a&&b 若a,b为真,则a&&b为真。 a||b 若a,b之一为真,则a||b为真。 !a 若a为真,则!a为假。
优先次序
!(非)->&&()->||() 逻辑运算符中的“&&”和“||”低于关系运算符,“!”高于
算 术运算符 13
逻辑表达式
用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起 来的式子就 是逻辑表达式。
循环i从2到n ,step 1
输入一个数到x 如果x比假定最大值max还大,
则 修正max为x
输出max的值
循环体嵌套:
顺序语句 选择语句
10
if语句深入
复杂条件表示
逻辑运算符连接多个条件
if语句的多种结构 if和else的匹配原则
11
复杂条件的表示
x是一个介于0到10的数
Enter a number: -300 The absolute value is 300.
number = -number;
}
printf("The absolute value is %d.\n", number);
return 0;
}
20
选择嵌套结构
在if语句中又包含一个或多个if语句称为if语句 的嵌套
m=c;
else
m=c ;
19
单分支结构示例-求绝对值 sample02_02.cpp
#include <stdio.h> int main(void)
Enter a number: 10 The absolute value is 10.
{ int number;
printf("Enter a number: "); scanf("%d", &number); if(number < 0){
答
(year%4==0&&year%100!=0)||year%400==0
案
值为真(1)是闰年,否则为非闰年。
17
if语句的多种结构
双分支结构 单分支结构 嵌套结构
多分支结构
18
单分支结构
if(条件)
语句
真
假
表达式
语句1
常见错误示范
if(c==m) if(c!=m)
m=m;
逻辑表达式的值应该是一个逻辑量“真”或 “假”。C语言对应计算值1或0
例:设a=4,b=5: !a的值为0 a||b的值为1 4&&0||2的值为1
任何非零的数值被认作“真”
a&&b的值为1 !a||b的值为1
14
逻辑表达式示例
例:5>3&&8<4-!0 自左向右运算
5>3逻辑值为1
!0逻辑值为1
23
多分支结构图示
表达式 1
真
语句1
假 表达式 2 真
语句2
假 假
…
表达式n-1
真
…
语句n-1
假
语句n
24
多分支示例-分段计算水费sample02_03.cpp
# include <stdio.h> int main(void) {
double x, y; printf("Enter x:"); scanf("%lf", &x); if (x < 0){
0<=x<=10 错误:二目运算值恒为1 逻辑应为: x>=0并且x<=10 x>=0&&x<=10
12
逻辑运算符
逻辑运算符
(1)&& (逻辑与) 相当于其他语言中的AND (2)|| (逻辑或) 相当于其他语言中的OR (3)! (逻辑非) 相当于其他语言中的NOT
8
嵌套结构
三种基本结构中的语句组(顺序语句组、if 分支语句组、else分支语句组、循环体语句 组)可以包含任意结构的语句,从而形成 不同的嵌套结构。
嵌套结构没有特定的结构形式,由分析方 法自然形成
9
嵌套结构示例: 求n个数中的最大值(sample02_01.cpp)
输入n
输入第一个数,假定为最大 值max
用这三种基本结构作为表示一个良好算法 的基本单元。
6
三种基本结构的图示
顺序结构
选择结构
循环结构 7
三种基本结构的共同特点
(1)只有一个入口。 (2)只有一个出口。(请注意:一个菱形判
断框有两个出口,而一个选择结构只有一 个出口。不要将菱形框的出口和选择结构
(3)结构内的每一部分都有机会被执行到。 (4)结构内不存在“死循环”(无终止的循环)。
第二部分 模块化编程
嵌套结构 模块化编程 其它控制结构语句 指针和输出参数 数据文件
1
主要内容
第一讲 嵌套结构 第二讲 模块化结构 第三讲 其它控制结构语句介绍 第四讲 反向数据传递--输出参数 第五讲 数据文件
涉及课本内容:第3,4,5,8.1,8.2,12章
2
第一讲 嵌套结构
3
主要内容
嵌套结构:自顶向下,逐步细化的分析的 结果
选择嵌套结构—if 深入 循环嵌套结构 复合嵌套结构 嵌套结构的典型算法
4
嵌套结构
自顶向下,逐步细化的分析的结果
5
程序的三种基本控制结构
Bohra和Jacopini提出了以下三种基本结构:
顺序结构 选择结构 循环结构