第三章几何光学基本概念与费马原理
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4
重点
1、各种光学系统的成像理论和成像计算。 2、各种光学系统的成像作图。 3、几何光学的符号法则。 4、基点、基面的概念及意义。
难点
1、几何光学的符号法则。 2、像的性质判别。 3、多个光学系统的成像计算和作图。
5
3.1 基本概念及实验定律
一、 光线与波面 1、光线的概念 光线:代表光的传播方向。光能量传播方向的几何 线——光线。借助“光线”,用几何作图的方法确定像的
(2)
由(2)式知, z 0 ,说明入射点一定在xoy 平面内, 即 D ( x ,0,0 ) ,因此,入射光线,法线,折射光线在同 一平面内( xoy 平面)
由(1)式知:
n1 ( x x1 ) ( x x1 ) y
2 2 1
n2 ( x 2 x) ( x2 x) y
y A(x1,y1,o) i i’ D(x,0,0) C(x,0,z) z B(x2,y2,0) x
y 由A 经C 到 B 的光程为
A(x1,y1,o) i i’
B(x2,y2,0)
L n AC n CB
n ( x x1 ) y z
2 2 1 2 2 2 2 2
x
D(x,0,0)
2
教学要求
(1)理解光线和光束的概念 (2)理解物和像的概念,掌握物、像虚实的实质 及判断。 (3)掌握几何光学基本定律,并应用它讨论一些 问题。 (4)了解由惠更原理,费马原理导出几何光学基 本定律,了解费马原理在光学中的地位及作用。 (5)掌握几何光学中的符号法则。
3
(6)掌握用物像公式寻找成像规律。 (7)掌握以光线作图法寻找成像规律。 (8)熟练掌握正确运用物像公式和光线 作图法求解单球面、薄透镜及简单光具组 的成像问题。
2 辨别: 实物:可看到,可摸着. 实像:可看到,摸不着,但可用屏幕显示.
虚像:可看到,摸不着,不可用屏幕显示.
虚物:看不到,摸不着,亦不可用屏幕显示.
33
sin i1 n2 n 21 n1 sin i1 n 2 sin i 2 sin i 2 n1
4、光路可逆原理 当光线的方向返转时,它将逆着同一路径传播。
B A
C D
四、费马原理(P.de Fermat 1657) 光在空间两指定点传播的实际路径是使其光程取极值 (极大、极小、恒定值)的路径,即光沿光程为极值的路 径传播。 数学表示(由变分原理)
位置与大小,因而称几何光学(或光线光学、高斯光学)。
“光线”的概念只能表示光的传播方向,决不可认为 是从实际光束中借助于有孔光阑分出的一个狭窄部分。
光线的集合——光束
相互平行的光线——平行光束 自一点发出或会聚于一点的光线——同心光束(单心光 束)
2、波面和波线
在波的传播过程中,各位相相同点的轨迹是等相面 —— 波面(wave surface)。 同心光束的波面是球面——球面波(spherical wave)。 平行光束的波面是平面——平面波(plane wave )。 例:球面波 平面波
由(2)知,z 0 ,说明入射点一定在 xoy 平面内即 D( x,0,0) 由此,入射光线、法线,反射光线在同一平面内(xoy 平 面)。 由(1)
x x1
2
L n( x x 1 ) n( x 2 x ) 0 x AC CB
2 1
( x x1 ) y
x2 x
30
四、 物空间 像空间
对某一光学系统而言
实物点 实像点 虚像点 虚物点
物方
像方
物方
像方
物空间和像空间 物空间(物方):入射光线在其中进行的空间。
像空间(像方):出射光线在其中进行的空间。
注意:1)物空间和像空间的点一一对应,称为共轭(共轭光线、共轭点)
2)物点不一定在物空间,像点不一定在像空间.
4、抛物面镜 A1 P1 Q1
O’
证明如下: A2 F P2
O Q2
F是抛物面镜的焦点,由抛物线的性质。
FP 1 P 1Q1
则光程
FP2 P2 Q2
FO OO
A1 P 1 P 1F A 1P 1F
A2 P2 P2 F A2 P2 F
A1 P 1F A 1P 1 A 1Q1 A 1P 1Q1
二、几何光学基本定律 1、光的直线传播定律:
光在各向同性的均匀介质中沿直线传播物体的影子、针孔
成像、日蚀、月蚀、日食、月食都是直线传播的实验。
2、光的独立传播定律: 自不同方向或不同物体发出的光线相遇时,对每一光线 的独立传播不发生影响,相遇前后的传播方向和强度都保 持原来的传播方向和强度。 适用于强度不太大,相干性较差的光线传播。
六、费马原理应用例子(选讲) 1、旋转椭球凹面镜
D
A
F1 F2 B
D’ F1 , F2 是旋转椭球的两个焦点, F2 DD 是旋转椭球凹面镜, 处发出的光线入射到 DD , 经 DD 反射后,都会聚于 点 F2 。 由椭圆特性:自椭圆两焦点到椭圆上任意点的两距离之 和是一常数,则光程 F2 AF 1 F2 BF 1 ,即所有光程都相等。
2 2 2
n 1 sin i1 n 2 sin i 2
由 i1 , i2 都是锐角, n1 0, n2 0 , 由图 x1 0, x2 0 , 要使等式成立, i1, i2 都是正,因此,x 在 x1 , x2 之间,即 入射光线和折射光线分居法线两侧。 4、光路可逆原理 由费马原理光从 A传播到 B 点,光走光程为极值的路径,则光 从 B 点传播到 A 点如何?根据费马原理,也应该走光程为极值 的路径,而在 A, B 两点间光程为极值的路径只有一条,因此, 光将从 B 沿原来的路径传播到 A 点,这就是光路可逆原理,即 费马原理本身包含了光的可逆性。
五、 物像之间的共轭性
在近轴光线、近轴物的条件下
物空间每个
{
点 直线 平面
}
对应像空间
{
点 直线
平面
对应的点、直线、平面称为共轭点、直线、平面。 说明:物像共轭是光路可逆原理的必然结果。
二、人眼对光束、物点和像点的区别与辨别
1 人眼只能看到发散的入射到眼球的光束的
顶点(参考P118图3-4) 全方位看实物,局部看实像、虚像, 不可看 到虚物.
第三章 几何光学的基本原理
Chap.3 Basic Principles of Geometrical Optics
1
主要内容
3.1 几个基本的概念和定律,费马原理
3.2 光在平面界面上的反射和折射 3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
光学纤维 光在球面上的反射和折射 光连续在几个球面界面上的折射 薄透镜 近轴物点近轴光线成像的条件* 理想光具组的基点和基面
A, B 是 xoy平面内的两个固定点,且在不同的介质中,则
光线的轨道如何? 由 A经C 到 B 的光程为:
L n1 AC n2 CB
2 n1 ( x x1 ) 2 y12 z 2 n2 ( x 2 x) 2 y 2 z2
y
A(x1,y1,o)
i1 D(x,0,0) C(x,0,z) i2 z B(x2,y2,0)
波线
波线
在波场中有一线簇,它们每点的切线方向代表该点波的 传播方向,这种线簇——波线。 在各向同性介质中,波线总是与波面垂直的。
二、 基本实验规律 1 、光在均匀介质中沿直线传播
说明:不均匀介质中,光线弯曲
2 、光的独立传播和光路可逆原理
3、 光的反射定律和折射定律
反射、折射线同在入射面内,并与入射线分居 两侧,且 i' i n1 sin i1 n 2 sin i 2
的光程取极小值,因此光在均匀介质中沿直线传播。
A
B
2、反射定律 xoz是两介质 n, n 的分界面; A, B 是 xoy 平面内的两个固 定点,且 A, B 在同种均匀介质中,则从A点发出的光线经分界 面反射到达 B点的轨迹如何?
设从 A 点发出的光线入射到分界面 xoz ,平面上的 C 点( x ,0 , z ) , 在 C 点反射到 B 点,设 A( x1,y1,0) , B( x 2 , y 2 ,0 )
5、物像关系的等光程性
由费马原理,可知物点S和像点 S之间各光线的光程都相等
3.1 成像的基本概念
一、单心光束和像散光束
单心光束:一光束中各光线或其延长线相交于一点(同心光束)
会聚光束
发散光束
像散光束:单心光束经折、反后,不再相交于一点 (非平行光)
二、 理想光学系统 1、能将一单心光束变换成另一单心光束,且其心是唯一的一一对 应的光学系统。 2、在近轴光线近轴物的条件下,实际光学系统可近似为理想光学 系统。 三、 物和像 实物:入射的发散光束的心(顶点) 虚物:入射的会聚光束的心(顶点),为光线延长线的交点。 实像:出射的会聚光束的心(顶点) 虚像:出射的发散光束的心(顶点),为光线反向延长线的交点。
3、光的反射定律和折射定律 条件:光从一种各向同性的均匀介质 传播到另一种各向同性的均匀介质。 (1)反射定律 反射光线、法线、入射光线在同一平面内 反射光线、入射光线分居法线两侧
i1 i1’
n1 n2 i2
反射角 i1 入 射 角 i1
(2)折射定律 折射光线,入射光线,法线在同一平面内 折射光线、入射光线分居法线两侧 入射角的正弦与折射角的正弦之比是常数
1 B L ndl 0 或 t ndl 0 A c A B nds 极值 (极小 值 、 极大 值或恒 定值 )
B
A
此式与力学最小作用原理相似,上式是光学最小作用原理。
五、费马原理应用 1、直线传播 光在均匀介质中从 A点传播到 B 点,由费马原理知,光沿 光程为极值的路径传播, A 到 B 直线距离最小,即 AB
2、内切于旋转椭球的凹面镜 DD
D A D’ F1 F2
则 F2 处发出的光要经凹面镜反射到达 F1 点的途径 F2 AF 是 1,因 F2 AF 1 的光程极大。 3、外切于椭球的平面镜
3、外切于椭球的平面镜 D A D’ F1 F2
则 F2处发出的光要经平面镜反射到达 F1 点的途径 是F2 AF ,因 F2 AF 的光程极小。 1 1
A2 P2 F A2 P2 A2 Q2 A2 P2 Q2
由
A1 P 1Q1 A2 P 2 Q2
,则
A1 P 1 F A2 P 2F
任意光线的光程相等。 因此,平行于轴线的平行光线会聚于F点,或从 F 点发 出的光线经反射后为平行于轴线的平行光线,例射电 望远镜天线、光学望远镜的反射物镜,雷达天线、探 照灯、汽车前灯的反射镜。
C(x,0,z)
z
( x2 x ) y z
由费马原理知,
L 0 xi
(1)
L n( x x 1 ) n( x 2 x ) 0 x AC CB L nz nz 0 z AC CB
(2)
L nz nz 0 z AC CB
(2)
n1
x
n2
Baidu NhomakorabeaL n1 AC n2 CB
2 n1 ( x x1 ) 2 y12 z 2 n2 ( x 2 x) 2 y 2 z2
由费马原理知,
L 0 xi
(1)
L n1 ( x x1 ) n 2 ( x 2 x ) 0 x AC CB L n1 z n2 z 0 z AC CB
三、物和像
物点:
入射到光学系统的单心光束的顶点(Q) 像点: 经光学系统出射的单心光束的顶点(Q)
29
实物点:发散的入射单心光束的顶点(Q)a,b 虚物点:会聚的入射单心光束的顶点(Q)c,d
实像点:会聚的出射单心光束的顶点(Q)a,c 虚像点:发散的出射单心光束的顶点(Q)b,d
2
因 i , i 都是锐角, i
i
( x2 x) y
时
2 2
sin i sin i
当 x1 x2 x
,
i i 0
,
光垂直入射到分界面,三线重合.
当
x1 x 2
( A, B 两分开)时,x 一定在之 x1 , x 2
间,因而入射光线和反射光线分居法线两侧。 2、折射定律