汇编语言程序设计基本方法
汇编语言程序设计
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汇编语⾔程序设计第4章汇编语⾔程序设计§4.1 汇编语⾔的模式⼀、汇编语⾔源程序的⼀般模式[Name 模块名][Title 标题][定义宏][定义数据段][定义附加段][定义堆栈段]定义代码段源程序结束中括号括起的部分可以省略,可见在⼀个汇编语⾔源程序中必须要定义代码段,并且必须有源程序结束指令。
⼆、8086汇编语⾔程序的⼀个例⼦Pg90。
§4.2 语句⾏的构成汇编语⾔中的语句⼀般分为两种类型:指令性语句和指⽰性语句。
指令性语句的格式为:[标号:] 助记符 [操作数1[,操作数2]] [;注释]指⽰性语句的格式为:[名称] 助记符 [参数1,参数2,……] [;注释]标号和名称都是编程⼈员根据需要和⼀定的规则任意取的。
也可以认为汇编语⾔的语句⾏是由标记和分隔符(空格)构成。
⼀、标记1.IBM宏汇编的字符集(1)字母(2)数字符(3)特殊字符2.界符⽤于定界⼀个标记的结束或⼀个标记的开始,本⾝具有⼀定的意义。
3.常量出现在汇编语⾔源程序中的固定值称为常量。
(1)数值常量①⼆进制:以字母B结束。
②⼗进制:以字母D或⽆字母结束。
③⼋进制:以字母Q(或O)结束。
④⼗六进制:以字母H结束。
(2)字符常量指⽤单引号或双引号引起的字符或字符串。
4.标识符由程序员⾃⼰建⽴的字符序列(标号或名称)。
⼀个标识符不能超过31个字符,不能以数字开头。
5.保留字汇编语⾔中具有特殊意义的字符序列。
6.注释⼀⾏中分号以后的部分。
⽤于对⼀段或⼀⾏程序进⾏说明,便于阅读和理解。
⼆、符号具有⼀定意义的字符序列。
1.寄存器名2.变量段属性、偏移属性、类型属性3.标号段属性、偏移属性、类型属性4.常数5.其它三、表达式由操作数和运算符组合⽽成的序列。
1.操作数(1)⽴即数(2)寄存器操作数(3)存储器操作数2.运算符(1)算术运算符+、-、*、/、MOD(求余)(2)逻辑运算符AND、OR、NOT、XOR(3)关系运算符EQ、NE、LT、LE、GT、GE结果为“假”时,返回0,结果为“真”时,返回⼆进制全1。
汇编语言程序设计方法
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C 名字前加 下划线
从右到左 调用程序
是
SYSCALL
从右到左 被调用程序
是
STDCALL 名字前加
下划线 (注)
被调用程序
是
PASCAL 名字变大写
BASIC 名字大写
FORTRAN 名字大写
从左到右 被调用程序
是
从左到右 被调用程序
是
从左到右 被调用程序
是
12
PROTO是过程声明伪指令,用于事先声明过程的结构。它的格 式如下:
结束处理部分
AGAIN: ADD AX,CX
;从20,19,……2,1倒序累加到AX
LOOP AGAIN ;每循环一遍,CX自动减1
MOV SUM,AX ;将累加和送入SUM单元
.EXIT 0
END
初始化部分
循环结束? 是 否
工作部分 修改部分 结束处理部分
7
二、用MASM 6.x循环控制伪指令实现循环结构
.CODE
.STARTUP
MOV AL, B
IMUL AL
MOV BX,AX MOV AL,A
;BX中为B的平方
IMUL C
MOV CX,4
IMUL CX
;AX中为4AC
.IF SWORD PTR BX>=AX ;比较B的平方和4AC的大小
MOV SIGN,1
;条件成立,SIGN得到1
.ELSE
MOV SIGN,0
.IF 条件表达式 ;条件为真(非0),执行分支体
分支体
[.ELSEIF 条件表达式
分支体
;前面IF条件为假,并且当前ELSEIF条件为真执行分支体
[.ELSE
;前面IF条件为假执行分支体
汇编语言程序设计.
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很多情况下伪指令语句中的名字是变量名,变量名代表存储 器中一个数据区的名字,例如例5.1中的DATA1、DATA2就是变 量名。
第5章 汇编语言程序设计
变量也有三种属性:段、偏移量和类型。 ① 变量的段属性是变量所代表的数据区所在段的段地址。由
于数据区一般在存储器的数据段中,因此变量的段地址常常在 DS和ES寄存器中。
第5章 汇编语言程序设计
1) 名字 汇编语言语句的第一个组成部分是名字(Name)。在指令
语句中,这个名字是一个标号。指令语句中的标号实质上是指 令的符号地址。并非每条指令语句必须有标号,但如果一条指 令前面有一标号,则程序中其它地方就可以引用这个标号。在 例5.1中,START、LOOPER就是标号。标号后面有一个冒号。
3.数据定义伪指令 数据定义伪指令的一般格式为: [变量名] 伪操作符 操作数[,操作数…] ⑴ DB 定义变量的类型为BYTE,给变量分配字节 或字节串操作数。
第5章 汇编语言程序设计
⑵ DW 定义变量的类型为WORD,给变量分配 字操作数。
⑶ DD 定义变量的类型为DWORD,给变量分 配双字操作数。
⒈ 方式伪指令 ⑴ .8086。汇编程序将在8086/8088方式下操作。 ⑵ .386。汇编程序将在80386方式下操作。 2. 符号定义伪指令 ⑴ EQU(赋值伪指令)
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01
例2 编写程序,计算(W-(X*Y+Z-100))/W,其中W、X、Y、Z均为16位带符号数,计算结果的商存入AX,余数存入DX。
02
例3 把非压缩十进制数DAT1转换为压缩十进制数
例2编写程序,计算(W-(X*Y+Z-100))/W,其中W、X、Y、Z均为16位带符号数,计算结果的商存入AX,余数存入DX。
通常,编制一个汇编语言源程序应按如下步骤进行:
1
明确任务,确定算法。
2
绘制流程图(包括确定内存单元和分配寄存器)。
3
根据流程图编写汇编语言程序。
4
上机调试程序。
5
程序的基本结构有四种:顺序结构、分支结构、循环结构和子程序结构。
6
5.6 汇编语言程序设计的基本方法
5.6.1 顺序程序设计
顺序结构也称线性结构,其特点是其中的语句或结构被连续执行。 顺序程序是最简单的,也是最基本的一种程序结构。这种结构的程序从开始到结尾一直是顺序执行的,中途没有任何分支。从这种结构的流程图来看,除了有一个起始框,一个终止框外,就是若干执行框,没有判断框。指令指针IP值线形增加,IP=IP+1
条件
N
…
例4用比较指令和条件转移指令实现两路分支的程序段。
两路分支程序设计
例4用比较指令和条件转移指令实现两路分支的程序段。 … MOV AX,M ;假定M和N为有符号数 MOV BX,N CMP AX,BX ;比较 M和N的大小,影响标志位,准备条件 JG NEXT ;M>N时转移,注意若M、N为无符号数时用JA指令 …… ;分支程序2 JMP DONE NEXT: …… ;分支程序1 …… DONE:RET
X+20 (X≥0)
第四章 汇编语言程序设计
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一、算术运算符
包括:+,-,*,/(取商),MOD(取余),SHL,SHR 特点:①运算对象及结果均为整数 ②地址只能加减 例: DA1 DA2 MOV MOV MOV MOV DB 1,2,3,4 DB 20 AX,30*5 汇编时 AL,31MOD5 AL,31/5 AL,DA2-DA1
MOV MOV MOV MOV
如:加法:1001、1D、2B……
特点:计算机能够直接识别,执行速度快;
但不方便记忆和编程
2、汇编语言(Assembly Language) 用助记符来表示指令,如:加法:ADD…… 特点:机器不能识别,需翻译;但仍然面向硬件, 执行速度较快;多用于编制系统程序、实时控制和通 信程序。 3、高级语言(High-level Language) 用数学语言和自然语言编程; 如:加法:+,输出:Printf… 特点:编程方便简单,无需了解机器硬件;但机器 不能识别,需要庞大的翻译系统,速度较慢。
类型 返回值 1 2 4 类型 返回值 -1 [FFH] -2 [FEH] DB DW DD
变量
标号
NEAR FAR
数值返回运算符(续)
LENGTH:
•对于一般变量,返回1; •对于DUP定义的变量,返回单元数(直接返回第一
个DUP前的N值); 说明:DUP为复制操作符,格式:N DUP(表达式); N表示复制次数,表达式为复制内容 例:2 DUP(1,2) 等价于 1,2,1,2
则:COUNT的值为5
COUNT表示:DA1,DA2占的字节总数(长度之和) 七、优先级(P136 表4-3)
4.3 伪指令语句
在汇编时进行处理,主要完成变量定义,段定义,
段分配,指示程序开始和结束等功能。
第5章 汇编语言程序
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Y
条件满足?
N
处理段
例5-5 设内部RAM30H,31H单元存放两个无符号数, 将大数存在31H,小数存于30H。 ORG 1000H START:CLR C MOV A,30H SUBB A,31H JC NEXT ;次序符合,返回 MOV A,30H ;交换 XCH A,31H MOV 30H,A NEXT: NOP SJMP $ END
$
5-3 分支程序
由条件转移指令构成程序判断框,形成程序分支结构。 5-3-1 单重分支程序 一个判断决策框,程序有两条出路。 两种分支结构: 例1 求R2中补码绝对值,正数不变, 影响条件 负数变补。
MOV A,R2 JNB ACC.7,NEXT;为正数? CPL A ;负数变补 INC A MOV R2,A NEXT:SJMP NEXT ;结束
五、对源程序进行交叉汇编得到机器代码; 反汇编 —— 分析现成产品的程序,要将二进制 的机器代码语言程序翻译成汇编语言源程序。
六、程序调试。
通过微计算机的串行口(或并行口)把机器代 码传送到用户样机(或在线仿真器)进行程序 的调试和运行。
5.1.3评价程序质量的标准
(1)程序的执行时间。 (2)程序所占用的内存字节数。 (3)程序的逻辑性、可读性。 (4)程序的兼容性、可扩展性。 (5)程序的可靠性。
方法二:采用除10H取余数将BCD拆开 ORG 1000H MOV A,20H; 2B 1T MOV B,#10H ; 3B 2T DIV AB ; 1B 4T ORL B,#30H ; 3B 2T MOV 22H,B ; 3B 2T ORL A,#30H; 2B 1T MOV 21H,A ; 2B 1T SJMP $ END;7条指令、16个内存字节、13个机器周期。
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相应传送指令:
MOV AX,DATA1
MOV DATA3,BX
01
MOV AL,DATA2[DI]
02
MOV DATA3[SI],DX
03
MOV CX,LENGTH DATA3
04
MOV BX,SIZE DATA3
05
MOV SI,OFFSET DATA2
06
指令中传送的是一个字还是一个字节,通常由操作数的类型确定。
下列指令中,没有确定的类型,是错误的。
MOV DATA3[SI],02H
03
MOV 2[SI],AL
04
MOV 4[DI],02
05
可以采用如下方式纠正:
06
MOV BYTE PTR 4[DI],02
01
02
如果两个操作数的类型不一致,也是错误的:
DATA1 DW 05H
DATA2 DB 0FH,10H,0AH
01
01
02
03
04
05
MOV AX, ES:[SI]
对BP寄存器
MOV AL, DATA2[BP];对应DS段
MOV AL, 10[BP]; 对应SS段
02
03
04
05
3.2.1 数据传送类指令
取有效地址指令(LEA) 将源操作数SRC的有效地址(偏移地址)送入寄存器REG中 比较: MOV AX,10H[DI] LEA AX,10H[DI] (DI)=0500H,(DS)=0200H
4.2 8086/8088指令系统
单/击/此/处/添/加/副/标/题/内/容
指令类型:
送指令
算指令
算指令
令
理指令和CPU控制指令
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22
9 8 5 4 2
8 9 5 4 2
8 5 9 4 2
8 5 4 9 2
8 5 4 2 9
8 5 4 2
5 8 4 2
5 4 8 2
5 4 2 8
5 4 4 4 5 2 2 2 5
4 2 2 4
23
9 8 2 4 5
8 9 2 4 5
8 2 9 4 5
8 2 4 9 5
8 2 4 5 9
8 2 4 5
2 8 4 5
1+[1+(1+1+2)*24+2]*10+2 = 993 ( )
19
[例4-7]把内部RAM中起始地址为BLK1的数据块传送到外部RAM以BLK2为 起 7]把内部RAM中起始地址为 中起始地址为BLK1的数据块传送到外部RAM以BLK2为 的数据块传送到外部 始地址的区域,直到遇到“ 字符的ASCⅡ码为止。去掉块长度。 始地址的区域,直到遇到“#”字符的ASCⅡ码为止。去掉块长度。 参考程序如下: 参考程序如下: ORG 2000H BLK1 EQU 30H ;起始地址 BLK2 EQU 1000H ;起始地址 MOV SP, #6FH MOV R0,#BLK1 R0, BLK1数据块起始地址 ;BLK1数据块起始地址 MOV DPTR,#BLK2 ;BLK2数据块起始地址 DPTR, BLK2数据块起始地址 XH: CLR C XH: MOV A,@R0 ;取数据 PUSH ACC SUBB A,#23H 判是否为“ 字符, ;判是否为“#”字符,条件 JZ STOP POP ACC MOVX @DPTR ,A ;数据传送 INC R0 INC DPTR AJMP XH ;循环控制 STOP: STOP: SJMP $ END
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标号有三种属性:
1. 段属性(SEGMENT): ●表示标号所在段的段基址。
2. 偏移属性(OFFSET): ●表示标号的偏移地址,即标号地址在逻辑段中距段的起始点的字节数。
3. 距离属性(或类型属性 TYPE): ●表示标号作为段内或段间的转移属性。
变量名、标号和一些专用符号等。
●注释字段 这是一个任选字段,它必须以分号开始,和指令语句的注释功能一样。
精选课件
5.2.2 常用伪指令
1. 符号定义伪指令(赋值语句)
(1)等值伪指令 格式:符号名 EQU 表达式 功能:将表达式的值赋给符号名。
[例5-11]
ALFA COUNT
EQU EQU
100 ALFA
精选课件
; CONT =60 ; CONT =7 ; CONT =1 ; AL = 84H
逻辑运算符
●包括按位操作的与(AND)、或(OR)、异或(XOR)、和 非(NOT)四种运算符。它们只适用于对常数进行逻辑运算。
注意: ● AND、OR、XOR和NOT也是指令助记符。
[例5-2] AND DX, PORT AND OFEH
精选课件
分析操作符(数值返回运算符)
(1)取地址的偏移量
(2)取段基址
格式: OFFSET 变量名或标号
功能:取变量名或标号所在段的 段内偏移量。
格式: SEG 变量名或标号
功能:取变量名或标号所在段 的段地址。
(3) 求变量名或标号的类型值
格式:TYPE 变量名或标号 功能: 返回一个数字值。若TYPE运算符加在变量名前,返回的数值是该变量 的类型属性;若TYPE运算符加在标号前,返回的数值则是该变量距离 属性;返回的数值与性的关系表4-1。
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调用方法
设置入口参数 在AH设置功能号m
执行中断指令INT 21H 分析、应用出口参数
1. 显示单字符(02H)
入口参数 DL = 要显示字符的ASCII 码
功能号 AH=02H
类型号
INT 21H
出口参数 无 实现功能 显示指定字符,光标随动。 MOV DL, ‘A’
例
显示字符A
MOV AH, 02H
4.3
汇编语言程序设计基本方法
与高级语言编程相似,编写汇编语言源程序也应当
首先理解和分析题意与要求,选择适当的数据结构和算 法,然后,再着手用汇编语言来实现。
有关8086/8088汇编源程序的结构及语法规则,我
们在前面已有详述。
程序的基本结构
1.顺序结构
3.循环结构
2. 分支结构 4.子程序结构、中断调用 …
C SEGMENT
ASSUME CS:C,DS:D ;说明代码段、数据段 BG: MOV AX,D
MOV DS,AX
LEA DI,D1
MOV DX,[DI]
;取第1操作数到寄存器中 MOV CX,[DI+2] MOV BX,[DI+4]
MOV SI,[DI+6]
例:求表达式Z=(10X+4Y)/2的值(X、Y为字节型变量,Z为字型变量)。
复合结构:多种程序结构的组合
编制汇编语言程序的步骤: (1) 分析题意,确定算法 (2) 根据算法画出程序框图
(3) 根据框图编写程序
(4) 上机调试程序
一、顺序结构程序
顺序程序完全按指令书写的前后顺序执行每一条 指令,是最基本、最常见的程序结构
例:对两个8字节无符号数求和,这两个数分别用变量D
第4章汇编语言程序设计
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例4-3:
双字节求补 设:两个字节原码数存在R1、R0中 求补后结果,存在R3、R2中。 00H
方法:
00H R0 R2 原码
-) R1 求补采用“模 -原码”的方法
即用“0”去减“原码” R3
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程序:
ORG CLR CLR 0000H C A ;CY ;A 0 0
SUBB A, R0 MOV R2, A CLR A
SJMP FINISH JNZ TOW MOV 31H,#1 SJMP FINISH TOW: MOV 31H,#2 ;有两个不同实根
; △> 0转 TOW ; △= 0 有相同实根
FINISH:SJMP $ END
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4.3.3 N路分支程序 根据前面程序运行结果,可以有N种选择,并转向其 中任一处程序。
例1:内部RAM从DATA1单元有一数据块,存放若干无符号数,
第一单元为数据块长度,求这些无符号数之和。 ORG 0000H 起始地址 START:MOV R0,#DATA1 ; 首址送R0 MOV R1, DATA1 ;长度送R1 CJNE R1, #0 , NEXT ;检查长度是否为零 标号 ;为零则结束 HERE: SJMP $ NEXT: CLR A ;不为零则开始运算 LOOP: INC R0 注释 ;加一个数 ADD A,@R0
MOV 22H, B ORL A, #30H MOV 21H, A SJMP $ END
;存ASCII码
A BCDH BCDL
B 0001 0000
DIV AB
A 0000 BCDH 0011
B 0000 BCDL 0011
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方法2小结:
汇编语言程序设计
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第四章汇编语言程序设计(assembly languageprogramming)§4.1 汇编语言(assembly language)一.概述汇编语言:一种符号语言,它用助记符表示指令的操作码和操作数,用标号或符号代表地址、常量和变量,与机器语言几乎一一对应汇编语言程序:用汇编语言编写的程序汇编:把汇编语言源程序翻译成机器语言目标程序的过程汇编语言源程序手工汇编或汇编程序机器语言目标程序汇编程序:用来完成汇编工作的程序,有小汇编ASM宏汇编MASM动态调试程序DEBUG二.汇编语言的语句格式: [名称] 指令助记符 [操作数] [;注释]带方括号的项有时可没有,注释项完全可以没有每个部分用空格分开每行最多可有132个字符,但最好不要超过屏宽80语句可分成指令性语句和指示性语句(伪指令语句)指令性语句汇编后可生成机器码[标号:] 指令助记符 [操作数] [;注释]指示性语句指示汇编程序处理一些工作[名称] 伪指令(指示符) [操作数] [;注释]1.名称(或称标识符)给指令或存储单元地址起的名字,由字母、数字、字符组成字母:A~Z ,a~z数字:0~9字符:可打印+-*/=()[]〈〉;.' ’ ,_:?@$&(非打印空格制表符TAB 回车换行)(界符:,;:.()[]〈〉+-*/=?_@&$' ’界符用来表示某个标志的结束)数字不能作名称的第一个字符,圆点.仅能作第一个字符保留字不能作标识符($、?是保留字,与其它字符组合除外)名称最长为31个字符当名称后跟冒号,表示该名称是其后指令的标号,代表该指令的开始地址,其他指令可以用该标号作为转移地址当名称不跟冒号,它可能是标号或变量名,伪指令前的名称不跟冒号冒号隐含NEAR属性,例:供段内调用写成 OUTPUT:OUT DX ,AL供段间调用写成 OUTPUT OUT DX ,AL2.指令助记符8086/8088指令,也可以是伪指令,如果指令有前缀(LOCK、REP等)则前缀和指令用空格分开3.操作数指令执行的对象,可能有一、二个或没有名称指令助记符操作数注释RET ;返回(无操作数)COUNT: INC CX ;CX加1(1个操作数)MOV AL,BL ;ALBL(2个操作数)伪指令可有多个操作数COST DB 3,4,5,6,7,8 ;(6个操作数,用逗号分开)操作数可以是常数、寄存器名、标号、变量、表达式,MOV AX,[BP+4];(第二个操作数为表达式)4.注释可选项,使程序易读,汇编时不作处理注释前面要加分号,它可位于操作数之后,也可位于行首三.常量与变量1.常量,也叫常数,没有属性的纯数,汇编时已确定的值·数字常量为0~65535中的数(16位寄存器使用,伪操作可定义32位),进制加后缀说明,十进制加D(可省),二进制加B,八进制加Q,十六进制加H,若十六进制第一位为字母,则前头应加0·字符和字符串叫串常量,是ASCII码字符串,必须加单(或双)引号例:‘A’,“ABC”,汇编后变成41H,414243H2.变量,用于表达数值(或串)的标识符,有三个属性① 段属性(SEGMENT)② 偏移地址属性(OFFSET)③ 类型属性(TYPE),用DB、DW、DD定义§4.2 伪指令(pseudo-instruction)一.符号定义伪指令1.等值EQU格式:符号名 EQU 表达式用来给符号定义一个值,程序中出现该符号就用其值代替,EQU只能定义一次DATA EQU 1234 ;代表一个数XYZ EQU ALPHA[SI] ;代表一个地址2.等号 =格式:符号名 = 表达式意义与EQU一样,但程序中可重新定义符号的值EMP = 6 ;EMP代表6EMP =EMP + 1 ;EMP现在代表73.解除PURGE格式:PURGE 符号名(符号1,符号2,……,符号n)用于解除所定义的符号使该符号在以后的定义中有效例:原定义 TAB EQU 5可用 PURGE TAB 来解除然后可重新定义 TAB EQU 10二.数据定义伪指令用于预置存储器或定义变量1.定义字节DB格式:[变量名称] DB 表达式例:DATA1 DB 2,3,4,5;从DATA1单元开始存放4字节数据2.定义字DW格式:[变量名称] DW 表达式例:TAB DW 1234H;TAB单元内容为34H,TAB+1单元内容为12H 3.定义双字DD格式:[变量名称] DD 表达式每个数据二字(四字节)低位部分在低地址,高位部分在高地址·用DB/DW/DD定义的数每行不得超过16项,超过16项必须换行DB/DW/DD用法<1> SUM DB ? ;给SUM单元分配一个字节,内容未定<2> TAB DB 20 DUP(0);给TAB开始单元分配20字节,内容为0<3> TIME DW 100 DUP(?);给TIME开始单元分配100字,内容未定<4> ADDR DD TABLE ;TABLE的地址(双字)给ADDR例:DATA SEGMENTORG 100HTABLE DB 1,2,3,4ADDR DD TABLEDATA ENDS假设汇编后DS=13A2H(如果ADDR用DW定义,只得偏移量)(如果TABLE是变量,ADDR得地址,是常量,ADDR得数值)<5> LETTER DB ‘ABCDEFG’;将字符串以ASCII码形式填入LETTER开始的内存<6> HIS DB 3 DUP(‘WELCOME!’,0DH,0AH);从HIS单元开始重复3次存放WELCOME!和回车换行符4.标号LABEL格式:标号名 LEBEL 类型标号用于说明可执行代码在汇编语言程序中的位置,即符号地址,供调用和转移之用标号有三个属性段属性偏移量属性距离属性(即格式中的类型):NEAR(近程)和FAR(远程)NEAR:本标号为段内标号,调用本标号只提供偏移地址,段基址为当前代码段FAR:本标号为段间标号,调用本标号提供偏移地址和段基址一个具有NEAR属性的标号也可用标号加冒号作后缀,并排列在代码行的开头来隐含如 AGAIN LABEL NEARXOR AX,BUFF[BX]可写成 AGAIN:XOR AX,BUFF[BX]例:ROOT LABEL NEAR ;以下程序所用的ROOT标号是段内属性COMP PROC NEAR ;以下程序所用的过程下的标号是段内属性TIME PROC FAR ;以下程序所用的过程下的标号是段间属性三.运算符1.算术运算符+、-、*、/、MOD即加、减、乘、除、除法取余数(如19 MOD 7=5)操作数是数字,结果也是数字存储器地址运算时只有加减,例TAB+2、BETA-5等2.逻辑运算符AND、OR、XOR、NOT即与、或、异或、非操作数是数字,结果也是数字例:AND BX,DAT AND 0FEH3.关系算符EQ、NE、LT、GT、LE、GE即相等、不等、小于、大于、小于等于、大于等于若关系是假结果为0,若关系是真结果为0FFFFH例:MOV BX,PAD LT 3则PAD的值小于3时,汇编成MOV BX,0FFFFH否则,汇编成MOV BX,04.分析运算符可把存储器操作数分解成它的组成部分,如段值、段内偏移量、类型5.合成算符由已存在的存储器操作数生成一个段值与偏移量相同,而类型不同的新的存储器操作数以下讨论分析算符和合成算符1.取段基址SEG它加于一个变量或标号之前,回送段基址,例:ASSUME CS:SEG BEGIN ;令CS为BEGIN程序段段基址MOV AX,SEG VARN ;将VARN的段基址送AX2.取偏移量OFFSET它加于一个变量或标号之前,取其偏移量,例:MOV BX,OFFSET SUM ;将SUM的段内偏移量存入BX3.取类型码TYPE它加于一个变量或标号之前,取其类型代码DB DW DD DQ DT NEAR FAR1 2 4 8 10 -1 -2例:NG1 DB ‘A’,‘D’,3NG2 DW 88,265……MOV AL,TYPE NG1 ;NG1定义字节,AL 1MOV AL,TYPE NG2 ;NG2定义字,AL 24.取长度LENGTH它加于一个变量之前,取分配给变量的项数例:TAB DB 150 DUP(?);150项,150字节FUM DW 150 DUP(?);150项,300字节则,MOV CX,LENGTH TAB ;CX 150MOV AX,LENGTH FUM ;AX 150·注意:LENGTH返回的存储区必须用DUP()来定义,否则返回为1 5.取字节数SIZE它加于一个变量之前,取回变量所占字节总数,有SIZE = LENGTH * TYPE由上例,LENGTH TAB = 150,TYPE TAB = 1LENGTH FUM = 150,TYPE FUM = 2可知: SIZE TAB = 150SIZE FUM = 300以上5个叫数值返回算符6.类型指示PTR格式:类型 PTR 地址表达式表示PTR右边的(存储器)操作数是左边的类型,有:BYTE、WORD、DWORD、NEAR、FAR例:INC BYTE PTR [BX] ;将BX指向的单元字节加1MOV WORD PTR [DI],99 ;立即数99送DI指向的字中JMP NEAR PTR FOK ;以近程方式跳转到FOK(只取FOK偏移地址)7.指定符THIS(合成算符)用于定义当前所指单元中的类型格式:THIS 类型/距离经THIS定义过的标号具有当前汇编段、偏移量和所规定的类型或距离等属性,例:FOOB EQU THIS BYTE;下面的字类型变量FOOW在这里指定为字节型FOOBFOOW DW 120 DUP(?)定义后,对同一数据块(FOOB和FOOW有相同的段和段内偏移量)有两种类型访问FOOB时为字节操作,访问FOOW时为字操作ADD AL,FOOB[3] ;将数组第四字节与AL相加MOV AX,FOOW[4]将数组第五六字节组成的字送AX也可以这样来构成FOOB:FOOB EQU BYTE PTR FOOW又例:DATAF EQU THIS FARDATAN:MOV AX,FOO这时 JMP DATAN为近程转移JMP DATAF为远程转移8.段修改符:用于对某一地址表达式指定临时段基址,如MOV AX,ES:[BX];指定ES为BX的段基址,对当前指令有效9.短程符SHORT与NEAR、FAR功能类似,位移量一字节范围 -128~+127,对应一条短转移指令例:JMP SHORT LAB;转移到标号LAB的地址10.方括号 [ ]表示操作数(加方括号)是一个地址偏移量,不是数值格式:[表达式] 或者 [表达式][ ]例:MOV [BX],AX ;将AX内容送BX所指单元MOV [BX+7],AX ;将AX内容送BX+7所指单元MOV AX,[BX][SI] ;将BX+SI所指单元内容送AX11.取高/低字节HIGH/LOW用来分离常量的高/低字节,对存储器操作数无效例:DATA EQU 789AHMOV AL,HIGH DATA ;AL=78HMOV AL,LOW DATA ;AL=9AH四.段定义伪指令1.SEGMENT—ENDS格式:[段名] SEGMENT [定位类型] [组合类型] [‘类别名’]┇[段名] ENDS·段名·定位类型(Align),给出实际段地点的种类或段长度的信息<1> PARA 段起始地址从一个节(paragraph)的边界开始<2> BYTE 段地址可从任意绝对地址开始<3> WORD 段地址从任意一个字的边界开始<4> PAGE 段地址从某一页的边界开始(一页等于256字节)<5> INPAG 段长度小于一页未说明定位类型时则默认为PARA·组合类型(Combine),又称联合类型,程序中各程序段的连接和定位方法<1> PUBLIC 将段名相同的程序段(亦称模块)依此紧密连接,但彼此不相互覆盖<2> COMMON将段名相同的程序段连接,各段都从同一地址开始<3> AT表达式段定位在由表达式(结果必须是常数)所指定的节的边界上例:AT 1234H,则段地址被定位在物理地址为12340H处,如果希望从12345H开始,则在SEGMENT命令的下一行写上ORG 5AT 不能向前引用<4>STACK 表示这个段是运行期间的堆栈段<5>MEMORY 该段是相互连接的几个段中地址最高的段<6>NONE本段与其他段无组合关系未说明联合类型时则默认为NONE,不和别的段连接·‘类别名’(Class),也叫组名,加单引号,汇编后类别名相同的程序段代码集中在一起定位,形成一个统一的物理段,类别名可自定,约定的有CODE (代码段)、DATA(数据段)、STACK(堆栈段)、CONST(常数)、MEMORY(存储)等2.ASSUME段寄存器说明伪指令,指明所定义的段名所使用的段寄存器(告诉汇编程序在运行期间通过哪一个段寄存器寻址才能找到所要的指令和数据),本语句一般在定义的代码段中第一条出现格式:ASSUME 段寄存器:段名 [,…]例: ASSUME CS:CODE,DS:DATA ;用SEGMENT—ENDS定义ASSUME CS:SEG KGF,DS:SEG BEGIN;由算符定义ASSUME ES:NOTHING ;用关键字定义,表示不使用ES(取消ES段寄存器)(保留字NOTHING在这里作为一个段名参数,ASSUME NOTHING表示取消所有段寄存器,各个段寄存器只能在指令性语句中由MOV指令赋值)·ASSUME只是设定段寄存器与逻辑段的对应关系,并没给段寄存器装入实际值,所以程序中必须对DS、ES、SS赋值,而CS由系统赋值3.ORG定点伪指令(段内定位),用以确定下一条指令(或变量)在当前段中的偏移地址格式:ORG 表达式表达式以65536(64K)为模计算,超过64K则取其余数本语句前未定义过的变量不可出现在表达式中,表达式可包含$(程序计数器当前值)如:ORG OFFSET $+1000表达式必须为正值,若为负值,就会从当前段的地址高端开始表达式最好不要写成OFFSET $-1000,以免把汇编过的1000个字节覆盖掉ORG指令不能带标识符,如START:ORG 0和SKIP ORG 100都是错的例:CODE SEGMENT ;段起始ORG 100H ;本程序代码从偏移地址100H开始装入ASSUME CS:CODE ;装入代码段地址到CS中START:IN AL,30H ;程序段SHL AL,1OUT 32H,ALJMP STARTCODE ENDS ;程序段结束END START ;汇编结束例:DATA SEGMENTORG 50HDAT DW 1,2,$+1┇DATA ENDS注意DAT不能定义为字节,否则与$不匹配五.过程定义伪指令格式:过程名 PROC 属性┇过程体RET过程名 ENDP·过程名不可缺省,它和标号一样有三个属性:段属性、偏移地址属性、距离属性·距离属性在PROC后指定,有NEAR和FAR,如果希望过程能让别的程序调用,则必须是FAR属性·一个过程允许多个入口,入口处有标号,标号要说明距离属性例:延时100ms子程序DELAY PROC ;隐含NEARMOV BL,10 4TDLY1: MOV CX,2801 ;内循环延时10ms 10TWAIT0: LOOP WAIT0 9/5T DEC BL 2TJNZ DLY1 8/4TRET 8TDELAY ENDP六.结束伪指令·NAME:给模块(源程序)命名格式:NAME 模块名称它出现在源程序的最前端·END:汇编结束格式:END [标号名]它通知汇编程序本模块汇编到此结束标号名是可选项,若选取,应指向执行本程序的起始地址若一个源程序是多模块,只有主模块的END后加标号,子模块只有END七.宏指令宏指令:在汇编语言源程序中多次重复出现的程序段,用一个名字来定义,然后当成一条指令来使用宏汇编:源程序中的宏指令经汇编程序翻译后扩展成对应程序段的机器码宏指令用MACRO—ENDM来定义,如:CRLF MACROMOV DL,0DHMOV AH,02HINT 21H┇ENDM(CRLF作回车换行)§4.3 汇编语言程序设计(assembly language programming)一.设计要求1.程序简明、易读、易调试、易修改2.程序占用内存要少(包括程序长度及运行时所需空间)3.程序运行速度要快二.基本设计方法1.选择合适的计算方法2.绘制程序流程图3.编制程序4.上机调试三.汇编语言程序格式和基本结构一般一个完整的汇编语言程序至少应包括以下三个程序段简化段格式:.MODEL SMALL.STACK 64H.DATA……;紧接指令代码从偶地址开始存放.CODESTART: MOV AX,@DATAMOV DS,AX……END STARTDATA SEGMENT ‘DATA’┇数据段DATA ENDSSTACK SEGMENT ‘STACK’┇堆栈段STACK ENDSCODE SEGMENT ‘CODE’ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AX┇代码段CODE ENDSEND START程序的基本结构分为顺序结构、分支结构、循环结构和子程序结构(一)顺序结构一种简单程序,按顺序执行例1.将200H单元的低4位和高4位分别送入201H和202H单元的低4位,这二单元的高4位清0200HX X201H 0202H 0DATA SEGMENTORG 200HBCD DB 47HDB 2 DUP(?)DATA ENDSSTACK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STASTACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACK MOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV BX,OFFSET BCD MOV AL,[BX]AND AL,0FHMOV [BX+1],AL MOV AL,[BX]MOV CL,4ROL AL,CLAND AL,0FHMOV [BX+2],AL HLTCODE ENDS END START例2.将ADDR1和ADDR2两单元开始的二个16位无符号数相加,考虑到进位,将其结果存放在SUM开始的三个单元中DATA SEGMNETADDR1 DW 7854HADDR2 DW 9981HSUM DB 3 DUP(0)DATA ENDSSATCK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STASTACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART: MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV AX,ADDR1ADD AX,ADDR2MOV WORD PTR SUM,AXADC SUM+2,0HLTCODE ENDSEND START例3.查表将DATA1单元中字节类型数据(0~0FH)转换成ASCII码,并存入ASCII单元中DATA SEGMENTASCTAB DB 30H,31H,32H,33H,34H,35H,36H,37HDB 38H,39H,41H,42H,43H,44H,45H,46HDATA1 DB 09HASCII DB ?DATA ENDSSTACK SEGMENT STACKDW 10 DUP(?)STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART PROC FARASCTAB 30 031 1┇93941 A42 B┇46 F┇ASCIIPUSH DSMOV AX,0PUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BX,OFFSET ASCTABMOV AL,DATA1XLATMOV ASCII,ALRETSTART ENDPCODE ENDSEND START例4.将200H和201H单元字节的高4位对调,低4位不变CODE SEGMENT200H201HORG 200HDATA1 DB 0F3H,47HASSUME CS:CODE,DS:CODESTART:MOV AX,CODEMOV DS,AXMOV CL,4MOV AX,WORD PTR DATA1 ;AX=47F3HROL AX,CL ;AX=7F34H ROL AH,CL ;AX=F734H ROL AL,CL ;AX=F743H MOV WORD PTR DATA1,AXHLTCODE ENDSEND START(二)分支结构通过判断产生分支,借助于条件转移指令跳转到相应的分支地址执行分支程序分支程序由三部分组成① 测试部分,负责产生决定分支的条件② 定向部分,根据测试条件是否满足,决定程序是否分支③ 标注部分,标明分支的去向利用跳转表也可使程序转移到分支地址例1.16位二进制补码X在DATA1单元,求其绝对值送DATA2单元(设X≠8000H)∣X∣= X,X≥0-X, X<0DATA SEGMENTDATA1 DW 9F87HDATA2 DW ?DATA ENDSSTACK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STA STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK START:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV AX,DATA1AND AX,AXJNS ABS0NEG AXABS0: MOV DATA2,AXHLTCODE ENDSEND START例2.多重分支学生成绩按分数段划分为:A、90~100(5AH~64H)B、80~89 (50H~59H)C、70~79 (46H~4FH)D、60~69 (3CH~45H)E、 <60 ( <3CH)已知分数存放在MARK单元,请用ASCII码的A、B、C、D、E去代表MARK单元中的分数所属的段,并存于GRADE单元DATA SEGMENTMARK DB 81GRADE DB ?DATA ENDSCODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BX,OFFSET MARKMOV AL,[BX]CMP AL,3CHJC LPECMP AL,46HJC LPDCMP AL,50HJC LPCCMP AL,5AHJC LPBMOV AL,41H ;‘A’JMP SHORT DONELPB: MOV AL,42H ;‘B’JMP SHORT DONELPC: MOV AL,43H ;‘C’JMP SHORT DONELPD: MOV AL,44H ;‘D’JMP SHORT DONELPE: MOV AL,45H ;‘E’DONE: MOV BX,OFFSET GRADE MOV [BX],ALHLTCODE ENDSEND START法2:直接查表转换(顺序结构)DATA SEGMENTTAB DB ‘EEEEEEDCBAA’MARK DB 81GRADE DB ?DATA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA START:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BX,OFFSET TABMOV AL,MARKMOV AH,0MOV CL,10DIV CLXLATMOV GRADE,ALHLTCODE ENDSEND START(三)循环结构使机器重复执行一系列指令,是一种闭合的分支结构循环程序由四部分组成① 初始化部分(或预置部分),负责设置循环初值② 处理部分,循环过程的主体③ 控制部分,修改初值,判断是否循环循环次数由一计数器控制循环次数由某一指定条件是否满足来决定④ 结束部分,处理循环程序的最后结果例1.将DTAB单元开始的一组字节补码数(≤255个)求平均值,结果存入AVE单元,若结果为负,在SYM置FFH否则置0DATA SEGMENTDTAB DB 0FDH,0FCH,05H,0F8H,……DB 08H,25H,83H,97H,……COUNT EQU $-DTABAVE DB ?SYM DB ?DATA ENDSSTACK SEGMENT STACKSTA DB 20 DUP(?)STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK AVER PROC FARSTART:PUSH DSMOV AX,0PUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXLEA BX,DTABMOV CX,COUNTXOR DX,DXNEXT: MOV AL,[BX]CBWADD DX,AXINC BXLOOP NEXTMOV AX,DX MOV CL,COUNTIDIV CLMOV AVE,ALMOV SYM,0AND AL,ALJNS DONEMOV SYM,0FFHDONE: RETAVER ENDPCODE ENDSEND START循环控制方法:循环次数由计数器控制例2.将8位二进制小数规格化设需规格化的小数在DATA1单元,要求规格化后使其最高位为1,并存入DATA2单元,办法是把小数左移至最高为位为1为止,左移次数存入DATA3单元,若小数是0,则在DATA2和DATA3单元存入0示例:DATA1 DATA2 DATA322H 88H 02H01H 80H 07HCBH CBH 00H00H 00H 00HDATA SEGMENTDATA1 DB 22HDATA2 DB ?DATA3 DB ?DATA ENDSSTACK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STA STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART:MOV DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV CL,0MOV AL,DATA1 ;取数AND AL,AL ;设ZF、SF标志JZ DONECHKSF:JS DONEINC CLADD AL,AL ;左移一位JMP SHORT CHKSFDONE: MOV DATA2,ALMOV DATA3,CLHLTCODE ENDSEND START循环控制方法:循环次数由某一指定条件是否满足来决定例3.多重循环将n个无符号字节数从小到大排序,方法是依此比较相邻两单元的数,若前小后大不交换第一轮比较n-1次,最大数沉底(高地址)第二轮比较n-2次,次大数沉到最大数上面第n-1轮比较完若在某一轮比较时没有出现交换,说明顺序已排好,不必后续比较,故设交换标志AH=1代表不交换,AH=2代表有交换DATA SEGMENTLIST DB 18,6,11,3,1,2,3,9,8,7,6 DB 111,110,99,112,115,114,113,98,96,97 COUNT EQU $-LISTDATA ENDSSTACK SEGMENT STACKSTA DW 10 DUP(?)STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSET PROC FARSTART:PUSH DSMOV AX,0PUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXMOV DX,COUNT-1 ;n-1轮(外循环)EXGO:MOV CX,DX ;每轮次数(内循环)MOV AH,01H ;交换标志MOV BX,OFFSET LIST ;数据块首址INGO: MOV AL,[BX]INC BXCMP AL,[BX]JC NEXT ;数1小,不交换XCHG AL,[BX] ;数1>数2,交换DEC BXXCHG AL,[BX]INC BX ;恢复数据指针MOV AH,02H ;有交换标志NEXT: LOOP INGODEC DXJZ DONEDEC AHJNZ EXGODONE: RETSET ENDPCODE ENDSEND START(四)子程序结构基本要求:① 子程序的开始(入口处)应给予一个标号,结束处有返回指令② 通用子程序要说明入口条件(入口参数)和出口条件(出口参数)③ 调用子程序要注意保护现场和恢复现场调用—返回的堆栈操作:CALL target ;段内SPSP-2,[SP+1,SP] IP,IPIP+disp段间SPSP-2,[SP+1,SP] CS,CSsegSPSP-2,[SP+1,SP] IP,IPoffsetRET ;段内IP [SP+1,SP],SPSP+2;段间IP [SP+1,SP],SPSP+2CS [SP+1,SP],SPSP+2RET n ;如上操作后SPSP+n·子程序入口标号应说明距离属性·对于一个FAR过程,过程初必须先保护程序段前缀中的中断指令INT 20H 的断点地址(DS:0000),它是一个程序正常结束退出的中断处理程序例1.将内存200H单元开始的一个五字节十六进制数显示出来(低位在低地址)DATA SEGMENTORG 200HNUM DB 9AH,78H,56H,34H,12HDATA ENDSSTACK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STASTACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BX,5MOV AX,STACKMOV SS,AXMOV SP,TOPMOV SI,OFFSET NUMNEXT: MOV DH,[SI+BX-1] ;(不用AL,因调用MOV DL,DH ; display返回时DL→AL)MOV CL,4ROL DL,CLAND DL,0FHCALL DISPLAYMOV DL,DHAND DL,0FHCALL DISPLAYDEC BXJNZ NEXTMOV AX,4C00HINT 21HDISPLAY PROC NEARADD DL,30HCMP DL,3AHJB OKADD DL,07H;(如果DL=3AH,3AH+7=41H是‘A’)OK: MOV AH,02HINT 21HRET。
第4章 MCS-51单片机汇编语言程序设计(2)
![第4章 MCS-51单片机汇编语言程序设计(2)](https://img.taocdn.com/s3/m/91b03c19c281e53a5802ffe3.png)
XCH A,R3 INC A MOVC A,@A+DPTR MOV DPL,A MOV DPH,R3 CLR A JMP @A+DPTR TAB DW DW A0 A1
…………. DW AN
INC
DPTR
MOVX A,@DPTR SUBB A,R7 JNC XCH BIG1 A,R7
BIG0:INC DPTR
实现程序如下: 实现程序如下
START:CLR C : MOV DPTR,#ST1 , MOVX A,@DPTR , MOV R7,A
MOVX @DPTR,A RET BIG1:MOVX A,@DPTR SJMP BIG0
实现程序如下: 实现程序如下 MOV 30H, 20H ANL 30H,#00011111B MOV A,21H SWAP A RL A ANL A,#11100000B ORL 30H,A
第4章 MCS-51单片机汇编语言程序设计
实现程序如下: 实现程序如下 例 A,@R1 ADDC4.3 做3个字节的 无符号的加法. 无符号的加法.设一个加 MOV R0,#52H , MOV @R0,A 数存放在内部RAM 50H、 RAM的 数存放在内部RAM的50H、 MOV R1,#55H , DEC R0 51H、52H单元中 单元中, 51H、52H单元中,另一 DEC R1 RAM的53H、 MOV A,@R0 个加数存放在RAM 个加数存放在RAM的53H、 MOV A,@R0 54H、55H单元中 单元中, 54H、55H单元中,相加 ADD A,@R1 结果存内部RAM的50H、 结果存内部RAM的50H、 RAM ADDC A,@R1 51H、52H单元 单元, 51H、52H单元,均从高 MOV @R0,A 字节开始存放, 字节开始存放,进位存放 MOV 00H,C 在位寻址区的00H位中。 00H位中 在位寻址区的00H位中。 MOV @R0,A DEC DEC R0 R1
汇编语言程序设计方法
![汇编语言程序设计方法](https://img.taocdn.com/s3/m/18c52a31f342336c1eb91a37f111f18582d00c7e.png)
汇编语言程序设计方法一、简介汇编语言是一种底层编程语言,与机器语言一一对应,对计算机硬件直接进行操作。
汇编语言程序设计是一种十分重要的技能,可以优化代码执行效率,掌握汇编语言可以帮助我们更深入地理解计算机的工作原理和内部结构。
二、汇编语言的基本概念1. 指令和操作码:汇编语言中的基本单位是指令,每条指令由操作码和操作数组成。
操作码表示要进行的操作,例如加法、乘法等;操作数表示要操作的数据。
2. 寄存器:计算机内部的存储器,用于临时存储数据和指令。
不同的寄存器有不同的用途,例如通用寄存器用于存储临时数据,而指令寄存器则用于存储当前要执行的指令。
3. 标志寄存器:用于存储程序运行的状态信息,例如进位标志、零标志等。
根据标志寄存器的值,程序可以做出不同的决策。
三、汇编语言程序设计方法1. 程序结构:汇编语言程序由多个模块组成,其中包括数据段、代码段、堆栈段等。
数据段用于存储程序中定义的变量和常量,代码段用于存储程序的指令,堆栈段用于存储程序的运行环境。
2. 数据定义和赋值:在数据段中,可以定义各种类型的数据,并为其赋初值。
例如,可以定义一个字节类型的变量,然后给它赋一个初始值。
3. 程序流程控制:汇编语言中的程序流程控制结构有条件转移、无条件转移、循环等。
可以根据需要使用这些控制结构来控制程序的执行顺序。
4. 子程序调用:为了提高程序的可重用性,可以将一些功能相对独立的代码封装成子程序,并在需要的地方进行调用。
子程序的调用和返回可以通过栈来实现。
5. 输入和输出:汇编语言中提供了一些指令用于从外部设备读取数据或向外部设备输出数据。
可以根据需要使用这些指令来完成输入和输出操作。
四、汇编语言程序设计实例假设我们要写一个汇编语言程序,实现将两个数相加并输出结果的功能。
```assemblySECTION .datanumber1 db 10number2 db 20result db 0SECTION .textglobal _start_start:; 将number1加载到寄存器AL mov al, number1; 将number2加载到寄存器BL mov bl, number2; 将AL和BL相加add al, bl; 将相加的结果存储到result mov result, al; 输出结果mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, resultmov edx, 1int 0x80; 退出程序mov eax, 1xor ebx, ebxint 0x80```以上是一个简单的汇编语言程序,它将10和20相加,将结果输出到屏幕上。
第二章--第四节--汇编语言程序设计方法(二)
![第二章--第四节--汇编语言程序设计方法(二)](https://img.taocdn.com/s3/m/9b13b606f12d2af90242e6f3.png)
A+30HA A(22H) 结束
R0
0010 0000
END
BCD码十进制转换成二进制
例:假如在内部RAM40H单元中存储有一个压缩BCD编码 的两位十进制数,设计一段程序把这个数转换成二进制数 并存入41H单元中。 解题思路: (40H) 16 商为二进制的高四位
余数
余为二进制的低四位
将高四位乘以0AH,再加上低四位即可。
数据排序程序 例:将片内RAM中20H-27H中的数据按照从小到大的顺序重新排列。 解题思路:见下图
RAM地址 原始数据
20H 66H
21H 11H
22H 10H
23H 34H
24H 67H
25H 01H
26H 89H
27H A0H
1
2 3 4 5 6 7
01H
01H 01H 01H 01H 01H 01H
11H
10H 10H 10H 10H 10H 10H
10H
11H 11H 11H 11H 11H 11H
34H
34H 34H 34H 34H 34H 34H
第四章 汇编语言程序设计基础
![第四章 汇编语言程序设计基础](https://img.taocdn.com/s3/m/a09c8569a98271fe910ef99d.png)
4.2.2 分支程序的设计方法 ★条件控制 ★逻辑尺控制 ★地址跳转表控制
1. 条件控制——利用比较和条件转移指令实现分支,是最常用的 程序设计方法。
பைடு நூலகம்
例如,求解函数:
练习题2. 编写程序,比较两个字符串STRING1和STRING2所 含字符是否完全相同,若相同则显示“MATCH”,若不同则显示 “NO MATCH”。 答案: datarea segment string1 db ‘asfioa’ ;定义字符串STRING1 string2 db ‘xcviyoaf’ ;定义字符串STRING2 mess1 db ‘MATCH’,’$’ ;定义显示字串“MATCH” mess2 db ‘NO MATCH’,’$’ ;定义显示字串“NO MATCH” datarea ends prognam segment main proc far assume cs:prognam,ds:datarea start: push ds ;将ds:00入栈 sub ax,ax push ax mov ax,datarea ;装填数据段及附加段 mov ds,ax mov es,ax
程序流程图
mov ch,4 rotate: mov cl, 4 rol bx,cl mov al,bl and al,0fh add al,30h ;’0’-’9’ ASCII 30H-39H cmp al,3ah jl printit add al,7h ;’A’-’F’ ASCII 41H-46H printit: mov dl,al mov ah,2 int 21h dec ch jnz rotate
例4.3 将首地址为A的N字数组按照从小到大的次序整序(气 泡算法,多重循环) A dw 32,85,16,15, 8
汇编语言程序设计的基本方法P-52
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第四章汇编语言程序设计的基本方法P - 524.1 汇编语言基本概念P524.1.1 汇编语言与机器语言汇编语言机器语言ADD AX,02H 0000 01010000 00100000 0000功能:AX和数0002相加,和存放在AX中机器语言:用指令的机器码来编写程序,CPU能直接执行。
汇编语言:用助机符和符号来编写程序,再由汇编程序汇编成机器语言程序。
4.1.2 汇编语言中语句的组成汇编语言语句格式:名称空格:操作助记符空格操作数;注释DATA1 DB 20H,30H,40H ;指示性语句CYCLE:ADD AX,02 ;(AX)←(AX)+ 0002 指令性语句1.名称是一个标识符:字符开始,最多31个。
CYCLE 是一个标号(加冒号);DATA1是一个变量名,其他语句可引用。
(多数为标号或变量,也可有别的含义,如常数等)2.操作助记符指令助记符:CPU能执行的指令。
伪指令助记符:控制汇编过程,如DB、DW等3.操作数由操作助记符要求。
可以是操作数本身,也可以是表达式等。
4.注释程序员的说明,可单独构成一行。
4.1.3 汇编语言中的常数和表达式1.常数①数值常数◇B 表示二进制数:10110011B◇D 表示十进制数:179D或179◇O 表示八进制数:263O◇H 表示十六进制数:0B3H②字符串常数:使用单引号‘a’例:MOV AL,‘A’2.表达式①算术操作符:+、─、*、/、MOD(取模)等。
ADD AL,76*;即为 ADD AL,42 MOV AL,79 MOD 16 ;即为 MOV AL,15 ②逻辑操作符:AND、OR、NOT、XOR等ADD AL,10101010B AND 00001111B 即为:ADD AL,00001010B③关系操作符:EQ(相等),EN(不相等),LT(小于),GT(大于),LE(小于等于),GE(大于等于);如果关系式成立则为全1,否则为全0。
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第七章汇编语言程序设计基本方法1.教学目的:掌握微型汇编语言程序分析和设计方法
2.教学要求:
①熟悉汇编语言程序设计的基本步骤。
②掌握程序流程图的使用,会利用其分析问题。
③掌握汇编语言的顺序、分支、循环程序的设计。
④了解实模式下80386及其后继机型的汇编语言的程序设计3.教学重点:
①利用流程图分析问题。
②顺序、分支、循环程序的设计。
4.掌握难点:
①分支程序设计
②循环程序设计
5.教学进程安排:P137~P168
6.教学方法:
课堂讲授
7.教学内容摘要:
7.1 汇编语言程序设计概述
7.1.1 汇编语言程序设计的基本步骤
1.分析问题,抽象出描述问题的数学模型
2.确定算法
3.绘制流程图
4.分配存储空间和工作单元
5.编写程序
6.静态检查
7.上机调试运行
7.1.2 程序流程图
1. 用自然语言表示算法
2. 流程图的组成
⑴执行框(矩形框)
⑵判别框(菱形框)
⑶开始框和终止框
⑷指向线
⑸连接点
3. 三种基本结构和改进的流程图
⑴传统流程图的弊端
⑵三种基本结构
①顺序结构
②选择结构
③循环结构
图7.4 顺序结构图图7.5 选择结构图
4. 结构化程序设计的特点
⑴只有一个入口
⑵只有一个出口
⑶各功能框均可执行
⑷结构中无死循环
7.2 顺序程序设计
顺序结构程序是最简单的程序,在顺序结构程序中,指令按照先后顺序一条条执行。
【例7-3】将—个字节压缩BCD码转换为两个ASCII码。
7.3 分支程序设计
7.3.1 分支程序的结构形式
分支程序结构可以有两种形式,如图7.6
(1) IF_THEN_ELSE结构 (2) CASE结构
7.3.2 分支程序设计方法
程序的分支一般用条件转移指令来产生,利用转移指令不影响条件码的特性,连续地使用条件转移指令使程序产生了多个不同的分支,而对于数组中的每一个数,它只能是多个分支中的某一个。
【例7-5】在附加段中,有一个按从小到大顺序排列的无符号数数组,其首地址存放在DI 寄存器中,数组中的第一个单元存放着数组长度,在AX中有一个无符号数,要求在数组中查找(AX),如找到,则使CF=0,并在SI中给出该元素在数组中的偏移地址;如未找到,则使CF=1。
【例7-6】折半查找算法程序
7.3.3 跳跃表法
分支程序的两种结构形式都可以用上面所述的方法来实现。
此外,在实现CASE结构时,还可以使用跳跃表法,使程序能根据不同的条件转移到多个程序分支中去,
【例7-7】试根据AL寄存器中哪一位为1(从低位到高位)把程序转移到8个不同的程序分支中去。
7.4 循环程序设计
7.4.1 循环程序结构
循环程序结构可以总结为两种结构形式,如图7.8所示。
1. DO_WHILE结构
2. DO_UNTIL结构
⑴ DO WHILE结构⑵ DO UNTIL结构
图7.8 循环程序的结构形式
构成循环程序的三部分:
1.设置循环的初始状态
2.循环体
3.循环控制部分
7.4.2 循环程序设计方法
【例7-9】试编制一个程序把BX寄存器内的二进制数用十六进制数的形式在屏幕上显示出来。
【例7-11】在附加段中,有一个首地址为LIST和未经排序的字数组。
在数组的第一个字中,存放着该数组的长度,数组的首地址已存放在DI寄存器中,AX寄存器中存放着一个数。
要求编制一程序:在数组中查找该数,如果找到此数,则把它从数组中删除。
7.4.3 多重循环程序设计
循环可以有多重结构。
多重循环程序设计的基本方法和单重循环程序设计是一致的,应分别考虑各重循环的控制条件及其程序实现,相互之间不能混淆。
另外,应该注意在每次通过外层循环再次进入内层循环时,初始条件必须重新设置。
下面举例加以说明。
【例7-15】有一个首地址为A的N字数组,编制程序使该数组中的数按照从大到小的次序排序,采用起泡排序算法完成。
7.4.4 串操作程序
【例7-16】位串插入程序。
程序要求把一个小于32位的位串插入存储器内的一个大位串中
的任意位置中去。
欲插入的位串存放在BITSG中,它是一个右对齐的位串,可称其为子串,其长度用BITSG_LENGTH为符号名的=伪操作来说明。
大位串存放在STRING中,并为要插入的子串准备了一个符号名为SG_END的双字单元。
7.5 在实模式下发挥80386及其后继机型的优势
7.5.1 充分利用高档机的32位字长特性
80X86系列从80386起就把机器字长从16位增加到32位。
字长的增加除有利于提高运算精度外,也能提高编程效率。
【例7-17】如有两个4字长(64位)数分别存放在DATA1和DATA2中,请用8086指令编写一程序求出它们的和,并把结果存放于DATA3中。
7.5.2 通用寄存器可作为指针寄存器
前面的讨论已经说明386及其后继机型除提供16位寻址外,还提供了32位寻址。
在实模式下,这两种寻址方式可同时使用。
并且列出了16位寻址和32位寻址所允许使用的寄存器情况。
可以看出,在使用32位寻址时,32位通用寄存器可以作为基址或变址寄存器使用。
也就是说,允许32位通用寄存器作指针寄存器用。
在实模式下,段的大小被限制于64KB,这样段内的偏移地址范围应为0000~FFFFH,所以在把32位通用寄存器用作指针寄存器时,应该注意它们的高16位应为0。
应注意,32位通用寄存器可用作指针寄存器,但“16位通用寄存器中仍然只有BX,BP和SI,DI可用作指针寄存器。
所以,下列指令是合法的:
MOV EAX,[BX]
MOV EAX,[EDX]
MOV AX,WORD PTR [ECX]
而下列指令是非法的:
MOV AX,[DX]
MOV EAX,[CX]
在386及其后继机型中,允许同一寄存器既用于基址寄存器,也用于变址寄存器。
因此,下列指令也是合法的:
MOV AX,[EBX][EBX]
7.7.3 与比例因子有关的寻址方式
80386及其后继机型所提供的与比例因子有关的三种寻址方式:
1.比例变址寻址方式
2.基址比例变址寻址方式
3.相对基址比例变址寻址方式。
这些寻址方式为表格处理和多维数组处理提供了有力的工具。
【例7-19】用比例变址寻址方式编写一程序,要求把5个双字相加并保存其结果。
8.总结:
①理解程序的三大结构
②掌握三大结构的实现方法。