原理图元件库编辑

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第4章 原理图元件库编辑
◇4.1 元件库编辑器概述 ◇4.2 新建库及添加新元件 ◇4.3 元件库管理 本章小结 思考与练习 4
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4.1 元件库编辑器概述
4.1.1 加载元件库编辑器
原理图元件库编辑器的启动方法如下。
(1) 首先在当前设计管理器环境下,执行菜单命 令“File\New”,系统将显示“新建文件”对话框, 如图4.1所示。
图4.7 完成后的元件图
(7) 保存已绘制好的元件。执行菜单命令 “ Tools\Rename Component”, 打 开 “ New Component Name”对话框,如图4.8所示,将元件 名 称 改 为 MAX1487E, 然 后 执 行 菜 单 命 令 “File\Save”,将元件保存到当前元件库文件中。
(2) 从对话框中选择原理图元件库编辑器图标, 如图4.1所示。
(3) 双击图标或者单击OK按钮,系统便在当前 设计管理器中创建一个新元件库文档,此时用户可以 修改文档名。
(4) 双击设计管理器中的电路原理图元件库文档图 标,就可以进入原理图元件库编辑工作界面,如图 4.2所示。
图4.1 新建文件对话框
❖ 引脚3: 名称Name修改为DE。 ❖ 引脚4: 名称Name修改为D。 ❖ 引脚5: 名称Name修改为GND。 ❖ 引脚6: 名称Name修改为A。 ❖ 引脚7: 名称Name修改为B,并选中Dot复选框。 ❖ 引脚8: 名称Name修改为VCC。
管脚属性修改后的图形如图4.7所示。
图4.6 引脚属性对话框
图4.8 修改元件名称对话框
当执行完上述操作后,现在可以查看以下元件 库管理器,如图4.9所示,其中已经添加了一个 MAX1487E 的 元 件 , 该 元 件 位 于 Schlibl 中 , 而 Schlibl 属 于 MyDesign.ddb( 本 实 例 新 建 的 设 计 数 据库)数据库文件。
如果想在原理图设计时使用此元件,只需将此 库文件装载到元件库中,取用元件MAX1487E即 可。另外,我们要在现有的元件库中加入新设计
的元件,只要进入元件库编辑器,选择现有的元 件 库 文 件 , 再 执 行 菜 单 命 令 “ Tools\New Component”,然后就可以按照上面的步骤设计新 的元件。
4.2Baidu Nhomakorabea新建库及添加新元件
利用元件库编辑器提供的制作工具,来绘制(创建) 一个元件。 绘制的实例为图4.3所示的集成电路,并将它保存在 “schlibl.lib”元件库中,具体操作步骤如下:
(1) 点击菜单“File\New”命令,从编辑器选择框中选中 原理图元件库编辑器,然后双击库文件图标,默认名为 “schlib.lib”,就会进入原理图元件库编辑工作界面。
1 元件管理器; 2 绘图工具栏; 3 IEEE工具栏
图4.2 元件库编辑器界面
4.1.2 元件库编辑器界面简介
元件库编辑器界面如图4.2所示。
主要由元件管理器、主工具栏、菜单、常用工 具栏、编辑区等组成。不同的是在编辑区有一个 十字坐标轴,将元件编辑区划分为四个象限。象 限的定义和数学上的定义相同,即右上角为第一 家限,左上角为第二象限,左下角为第三象限, 右下角为第四象限,一般我们在第四象限进行元 件的编辑工作。
图4.5 放置了引脚的图形
(6) 接着编辑各管脚,双击需要编辑的引脚,或者先 选中引脚,然后单击鼠标右键,从快捷菜单中选取 “Properties”命令,进入“引脚属性”对话框,如图 4.6所示,在对话框中对引脚进行属性修改。具体修改 方式如下。
❖ 引脚1: 名称Name修改为R。
❖ 引脚2:名称Name修改为RE,由于RE的上面有一 个“非”号,当用户需要输入字符串上带一横的字符 时,可在每个字符的后面加一个“\”符合,本例输入 “R\E\”。
图4.9 添加了元件MAX1487E后的元件库管理器
4.3 元件库管理
4.3.1 元件管理器
单击如图4.9所示的元件管理器的选项卡Browse Schlib,就可以看到元件管理器,如图4.10所示。元 件管理器有四个区域:“Components”(元件)区域、 “Group”(组)区域、“Pins”(引脚)区域、 “Mode”(元件模式)区域。“Components”区域的 功能主要是查找、选择及取用元件;“Group”区域 的功能主要是查找、选择及取用元件集,所谓元件 集就是共用元件符号的元件;“Pins”区域的功能主 要是列出当前工作中元件的引脚名称及状态; “Mode”区域的主要功能是切换元件的显示模式。
图4.4 绘制矩形
(5) 接下来绘制元件的引脚。执行菜单命令 “Place/Pins”,可将编辑模式切换到放置引脚模式,
此时鼠标指针旁边会多出一个大十字符号及一条短线, 接着分别绘制8根引脚,如图4.5所示。对于引脚1、2、 3、4,在放置时可以先按两次Space键使它旋转180°, 对于引脚5和8,在放置时可以先按Space键使它旋转 90°。
图4.10 元件管理器
(1) Components区域的主要功能是查找、选择及取用 元件。当我们打开一个元件库时,元件列表就会罗列出 本元件库内所有元件的名称。要取用元件,只要将光标 移动到该元件名称上,然后单击“Place”按钮即可。如 果直接双击某个元件名称,也可以取出该元件。
(2) 使用菜单命令“View\Zoom In”或按 PageUp键将元 件绘图页的四个象限相交点处放大到足够程度,因为一 般元件均是放置在第四象限,而象限交点即为元件基准 点。
图4.3 集成电路实例
(3) 使用菜单命令“Place\Rectangle”绘制一个 直角矩形,将编辑状态切换到画直角矩形模式。 此时鼠标指针旁边会多出一个大十字符号,将大 十字指针中心移动到坐标轴原点处(X:0,Y: 0) (4)单击鼠标左键,我们把它定为直角矩形 的左上角;移动鼠标指针到矩形的右下角,再单 击鼠标左键,就会结束这个矩形的绘制过程,直 角矩形的大小为6格× 8格,如图4.4所示。
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