透视的基本规律

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透视基础
目 录
第一章 认识透视(2学时) 第二章 透视的基本规律(4学时) 第三章 常用透视的画法及技巧(18学时) 第四章 室内效果图表现中常用的透视形式的应用(8学时)
教学目的:通过本课程教学,使学生掌握透视的基本原理和原则,能够熟练应用透视画法绘制准 确的透视图。通过对几何原理应用方法的讲解,使学生能够掌握绘制透视图的便捷方 法,做到活学活用。 重点:透视的原理、投影画法、三种主要透视的画法。 难点:根据平面布置,绘制不同角度透视图。 教学方法:理论讲解,作业练习,课堂辅导,范画演示和教师指导相结合。
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课程总结: 本章节主要让同学们对透视有初步认识,明确学习Байду номын сангаас视的目的、作用、重要性。 调动同学们的学习兴趣,为以后的效果图表现技法打下基础。
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教学反思 这一部分是透视的入门阶段,熟练掌握透视中的专业术语是这一章节的重点。 学时数仅为2学时,学生没有练习的时间。掌握有些不扎实,在后期的教学中,会 贯穿本章节内容。

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视距VD(Visual distance)——视点(E) 至透视画面(PP)的垂直距离,它等于视 轴上 视点(E)至视心(VC)的距离。 距点D(Distance point)——在视平线上 距视心(VC)等于视距长(VD)的点。 转位视点E——在透视画面(PP)上,以视 心(VC)为圆点,距点(D)至视心(VC) 连 线长度为半径,旋转画弧交于过视心(VC) 的垂线上得一点,即转位视点(E)位置。 转位视点(E)至视心(VC)长等于视距 (VD)长。 60°视锥——视野固定的所有视线,集中 在视点上会形成一个锥状的视域范围。以 视轴为轴心的60°视锥(视域范围)内视 觉清晰(60°视域范围为人的正常视域), 此范围外视觉模糊,并显示景物畸形。 取景框(取景范围)——在透视画面上裁 剪不超出60°视域范围的取景范围。
第一章、认识透视(2学时)

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第一节 透视的基本工具(1学时)
常用透视工具及特性: 纸:上课常用A3复印纸 笔:自动笔、针管笔(0.2) 橡皮:4B 尺:三角板 圆规
第二节 透视画法的基本原理和原则(1学时)
• • • • • • • • • • • • 见透视的基本术语示意图(图1) 视点EP(Eye point)——观者眼睛的位置。 停点S(Standline point)——视点垂直下方放置面上的点。 透视画面PP(Picture plane)——视点与被视物体之间所设的平面,将用以记录 观察结果 的界面(画纸面)。 放置面(基面)GP(Ground plane)——被视或被画主要物体,包括观察者停点在 内的水平放置面。 视轴(中视线)——指垂直于透视画面的视线,标志眼睛所视中心方向。 视心VC(Visual center)——指视轴(中视线)与透视画面(PP)的交点,位于 视点正前 方。 视平线(View horizon)——通过视心(VC)所做的水平线。 地平线HL(Horizon line)——远方天地交界线,它是存在于视觉上的客观现象。 平视时 投射在透视画面(PP)上与视平线重合。
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