透视的基本规律

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透视的知识点

透视的知识点

透视的知识点透视是绘画中极为重要的技巧之一,它可以使画面更加真实、立体、有深度感。

在建筑、科学等领域中,透视也有着广泛的应用。

然而,透视并不是一种简单的技巧,而是涉及到一系列的知识点和技能,下面就让我们一起来深入了解一下透视的知识点。

一、透视的基本原理透视的基本原理是指物体在接近或远离画家的视点时,其外形和位置会产生相应的变化。

简言之,就是近大远小。

在透视中,我们通常会涉及到以下几种类型:1. 单点透视:在单点透视中,画家只需通过一个消失点来控制物体的透视关系。

常常用来表现一个道路或隧道的透视效果。

2. 双点透视:在双点透视中,画家需要使用两个消失点来控制物体的透视关系。

常常用来表现建筑物或道路的透视效果。

3. 三点透视:在三点透视中,画家需要使用三个消失点来控制物体的透视关系。

常常用来表现高空和立体建筑等透视效果。

二、透视的构图方法透视是绘画中非常重要的构图方法,以下是一些构图方法的介绍:1. 调节视角:画家可以通过调节视角来改变物体的透视效果,比如说从地面往上看和从空中往下看,能够使得画面具有不同的视觉效果。

2. 安排空间:画家需要善于利用画面内的空间来创造出透视效果。

比如说通过调节物体的大小和位置来使画面更加立体。

3. 创造纵深感:画家需要通过使用不同的线条和色彩来创造出不同深度的空间感,这样才能使画面更加真实,逼真。

三、透视的实践技巧透视是一种技艺和能力,需要通过大量的实践才能掌握。

以下是一些实践技巧的介绍:1. 观察周围环境:画家应该经常观察周围的环境,学会发现物体的透视关系和空间感,这对于掌握透视技巧非常关键。

2. 掌握透视规律:画家需要详细了解透视的规律,了解不同消失点的位置和作用,善于运用这些规律来绘制画面。

3. 熟练运用工具:画家需要熟练掌握绘画工具,例如铅笔、彩笔、软笔等,将其发挥到极致,才能创造出真实的透视效果。

总结透视是绘画中非常重要的知识点和技能,它可以使画面更加真实、有深度感和立体感。

透视基本规律

透视基本规律

透视基本规律
透视的基本规律:
1、平行透视:当立方体中有一组平面与画面平行,另一组则和画面成直角的透视,称为平行透视。

平行透视只有一个消失点,所以也称一点透视。

2、成角透视:当立方体与地面保持垂直,而与画面成角度时,这种透视称之为成角透视。

成角透视有向两边消失而形成的两个消失点,所以又称为两点透视。

3、倾斜透视:当物体有一个平面同时与地面和画面成倾斜角度。

倾斜透视因俯仰角度不同,其消失点分别在视平线以上的天点上,或地平线下面的地点上,所以又称为三点透视。

4、圆形透视:圆面高于或低于视平线呈为椭圆,与视平线等高呈一直线。

当圆形和地面平行时,其透视规律表现为离视平线越远,其圆弧弯曲度越大,圆形则近大远小,当圆形与地面垂直时,离主点越远的圆形,其圆弧度越大,圆形也是近大远小,一切圆形都可以从正方形的透视变化规律中找到圆心和直径,并以此为圆形透视变化找到依据。

素描中圆形透视的基本规律

素描中圆形透视的基本规律

素描中圆形透视的基本规律素描是一种正式的艺术创作,以单色线条来表现直观世界中的事物,亦可以表达思想、概念、态度、感情、幻想、象征甚至抽象形式。

那么你知道圆形的透视的基本规律是什么吗?以下是有店铺为大家整理的素描中圆形透视的基本规律,希望能帮到你们。

素描中圆形透视的基本规律圆的透视的图形为椭圆形,其形状随着透视状态的不同而呈现不同的椭圆形状。

椭圆长轴和短轴的交点不是圆心,圆心在最长直径的正中,最长直径与最短直径在圆心处相交。

最长直径将椭圆分为远近两部分,近的部分略大,远的部分略小。

跟正方体的透视有一定的相似处,都遵循着近大远小,近长远断的规律。

同样的,做圆的透视跟单独的画圆是一样的,画一个正上方看到的正圆是用正方体的四边切出来的,而如果要画一个带有透视的圆就需要用长方体的四边来切,首先要先做好要切圆的正方体的透视效果,才能切出正确的透视圆,同样,长方体的高度就直接影响圆的透视程度,方法比较简单,大家要勤加练习,以便更好,更快的随性所欲的画出自己想要的圆的透视效果!素描中圆的透视画法圆的外接四边形是正方形,所以,先画出正方形的透视图,再根据圆与外接正方形的几何关系,就能画出圆的透视图。

正圆与其外接正方形有四个切点,在四条边的中点上。

圆与正方形的两条对角线也有四个交点,这四个交点的连线把正方形边长的一半分割成3:7的关系。

这样圆周上的这八个点的几何位置就明确了,在正方形透视图上,按照比例关系找到这八个点,用光滑曲线连接出圆的透视图。

先画出视平线,定出主点、距点,作出一个水平面正方形的一点透视。

两条对角线的交点就是圆心,过圆心作水平线,再过圆心向主点连线,两线与正方形四条边相交得到四个中点。

将AB边的一半作3:7分割,因AB边是原线,分段比例不变。

从分割点向主点引线与对角线相交,得到四个交点。

将这八个点光滑连接,就得到圆的透视图。

素描透视之点透视画素描作品就肯定是点到线、线到面、而涉及到面与面就不得不谈到透视的规律。

透视的基本规律与表现方法

透视的基本规律与表现方法

第四讲透视的基本规律与表现方法透视意为“透而视之”,含义就是通过透明平面(透视学中称为“画面”,是透视图形产生的平面)观察、研究透视图形的发生原理、变化规律和图形画法,最终使三维景物的立体空间形状落实在二维平面上。

由于人的眼睛特殊的生理结构和视觉功能,任何一个客观事物在人的视野中都具有近大远小,近长远短,近清晰远模糊的变化规律,同时人与物之间由于空气对光线的阻隔,物体的远、近在明暗、色彩等方面面也会有不同的变化。

因此,透视分为二类:即形体透视和空间透视。

形体透视亦称几何透视,如平行透视、成角透视、倾斜透视、圆形透视等。

色彩透视亦称空气透视,是指形体近实远虚的变化规律,如明暗、色彩等。

1、透视常用名词:(1)画面:假设的透视图形产生的透明平面;(2)视点:画者眼睛的位置;(3)视距:眼睛与假设透明平面中心点之间的距离;(4)视高:画者眼睛的高低程度;(5)视线:画者眼睛视线达到景物的连线;(6)视域:或称视野、视圈,画者看到景物时的空间范围;(7)视锥:视域近小远大的圆锥体形状;(8)视平线:与画者眼睛所处高度平行的水平线;(9)原线:与透明画面平行的线段,没有纵深角度变化,只有近长远短、近粗远细的变化;(10)变线:与透明画面成纵深角度的线段、透视方向有了变化,本来相互平行的线段出现近宽远窄直至消失到一点的现象;(11)灭点:即消失点,是变线的消失灭点;中心视点:是视平线正对视点的中心点,是直角度变线的灭点;(12)距点:由视点到主点的距离称为视距,如果将视距分别标在主点两侧的视平线上,所得两点,就称距点;(13)余点:视平线上除主点和距点外,其余的消失点,即各成角变线的(14)灭点;灭点:在视平线上方,主点、距点或余点的垂直线上,是近低远高线的灭点;(15)地点:在视平线下方,主点、距点或余点的垂直线上是近高远低的灭点。

2、直线透视:(1)平行透视(也称一点透视)一个立方体只要有一个面与画面平行,透视线消失于心点的作图方法,称为平行透视。

透视一点透视两点透视

透视一点透视两点透视
熟记两点透视常用作图法
两点透视口诀
? 平行线组共灭点 ? 透视方向是关键 ? 视线交点求端点 ? 画面上定真高线
第五章:斜面透视
? 斜面透视的基本特征
1. 倾斜线的消失特点 2. 天点或地点距地平线愈近,说明斜面的倾
角愈小,反之倾角愈大。 3. 平行透视、余角透视中的斜面透视,会为
其构图画面增加动感,使画面结构丰 富。
(3).在 ad和bc线上,做适当的等分点,从而确定横向的测量点); (4).由真高线 ab确定室内物体的高度;
距点法求作家具透视图
家具透视图 距点:视点到心点的距离分别画在心点左右两边,距点法又称 45°法。 其实质是通过距点来确定家具或室内透视的长度或进深。
具体求法有减切法和加增法,如图:
1.减切法:
?
特点:表现范围广,纵深感强,适
合表现庄重、严肃的室内空间或建筑物,
缺点比较呆板,与真实效果有一定的距
离。
平行透视的画法
一点透视作图原理: 建筑师法,也称视线法,利用建筑物与视点的连线与画面相交 的迹点,再通过已知的数据点结合灭点求出透视图。
平行透视的画法
?
室内一点透视求作方法有两种简易的求作方式:
( 12 )距点:由视点到主点的距离称为视距,如果将视距分别标在主点两侧的视 平线上,所得两点,就称距点;
( 13 )余点:视平线上除主点和距点外,其余的消失点,即各成角变线的灭点; ( 14 )灭点:在视平线上方,主点、距点或余点的垂直线上,是近低远高线的灭
点;
( 15 )地点:在视平线下方,主点、距点或余点的垂直线上是近高远低的灭点。
网格法 ,(量线法)(2种),足线法 (视线法) .
1.视线法
如图( 1) .将平面图所要展示的部分紧靠在绘图纸上定 图的边线 PP,在PP线下方确定基线 GL;(2).

第二讲、平行透视

第二讲、平行透视

四、室内的一点透视图1
1. 作墙角线的透视
例13 作室内的一点透视 图
平面图
2. 作阁橱的透视
3. 作门的透视
画面线
PH
PH
阁橱
h 门 衣柜 椅 床
h
视平线
基线 P
S P
四、室内的一点透视图1
4. 作衣柜的透视 5. 作床和椅的透视
例13 作室内的一点透视 图(续)
平面图
画面线
PH
PH
h
h
视平线
h
X
h X
画出柱列端部纵向 轮廓线的透视方向 PH
PH
求柱列的透视 S
作 室 内 的 一 点 透 视 图 ( 续 3 )
室内的一点透视
五、作业二 • 1、根据给出的平面图与立面图作室内一角 的一点透视; • 2、作业在课堂完成,严禁转借他人; • 3、所有作业拍照,以班级为单位刻录于光 盘中上交; • 4、A2图纸上进行绘图; • 5、上交时间:第九周周五14:00前。
平面图
房间高:2.8米,宽5.5米。运用网格法画室内一点透视。
立面图
透视图:
附录:上级作业
二、水平线的透视的画图步骤 1. 求灭点。(过s点平 行于ab的sv P22) 2. 求各直线的透视 方向。 3. 求端点的透视。 4. 连各端点的透视 并加粗。
b
H 基面
a
PH a p n b p v
PH 视 距
画 面 线
站点 画图时 不需画外框线
s
灭点
h
V
视 高
P
N L
Ao 画面交点
Bo 透视方向 P 画面
透视学
王光奎
第二讲 平行透视

透视知识-人体结构

透视知识-人体结构

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人体结构
成年人: 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂 时,指尖位置在大腿二分一处。
Chart
人体结构
老人: 由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人 略小一些,在画老年人时,应注意头部 与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
Chart
人体结构
Chart
脸部透视
侧部透视: 将脸部的基本形定为一个方形,耳部在这个方 形的中间二分之一处,定下眉弓线,耳朵的上 缘部分与它对齐,鼻底线能定出耳朵的下缘部 分,眼睛位于眼框的里面,将它画得向里一些 。
Chart
脸部透视
仰视的头部透视图: 由于是仰视图,眉弓线会向上移,将画面 的中心线定好,鼻底线也会向上提高一些 ,然后根据眉弓线和鼻底线将耳朵的位置 定好,并根据眉弓线将眉毛的位置定好。 鼻子与眼睛的透视也会因为角度而改变, 同样要注意发髻线也要相应的向上提高。
透视知识之人体结构
Chart
目录
透视的规律 人体结构 漫画中的人体比例及表现 人体透视 人体运动规律 头部的基本结构 脸部透视 人体动态画法 人体透视画法
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透视规律
透视有关名词: 中视线:自瞳孔发出的无数视线中,与瞳孔平面垂直的一条视线,叫做中视线。 心点:中视线与画面垂直相交之点为心点。 视平线:自心点作水平线即视平线。视平线也代表作画者眼睛位置的高低在画面上的反映。
人体性别基本特征: 男性:男性肩膀较宽,锁骨平而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。 女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。
Chart
漫画中的人体比例及表现
漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一 些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男 主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。

2024版(新)中小学美术《透视》教学课件

2024版(新)中小学美术《透视》教学课件
根据透视原理,合理安排静物的大小比例,表 现前后关系。
细节刻画
注重静物的细节刻画,利用透视原理表现静物 的质感和纹理。
人物画透视注意事项
1 人体透视
掌握人体透视原理,注意人物各部分的比例和位置关系。
2 服饰透视
根据服饰的材质和款式,运用透视原理表现服饰的质感和 形态。
3 场ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ透视
结合场景透视原理,将人物与场景融为一体,表现空间感。
欣赏透视感表现突出的作品,感受透视在画面中所起的重要作用。
立体感表现强烈的作品剖析
剖析立体感表现强烈的作品,学习如何通过色彩与光影的变化表现物体的立体感和质感。
04
透视在绘画创作中应用
风景画透视处理技巧
消失点定位
确定画面中的消失点位置,使画 面具有空间感。
色彩与明暗透视
通过色彩与明暗的变化,表现画 面的空间感和立体感。
透视在镜头运动中的运用 通过透视镜头的运用,可以模拟出各种复杂的镜头运动效 果,使动画更加逼真、流畅。
跨学科融合创新思考
透视与数学学科的融合
透视原理与数学学科有着密切的联系,可以运用数学知识来解析透视现象,为艺术创作提供更精确的理论支 持。
透视与物理学科的融合
透视原理也涉及到光学、力学等物理知识,可以运用物理知识来探究透视现象的成因和规律。
1 2
色彩冷暖对空间感的影响 暖色调具有前进、凸出的视觉效果,冷色调则具 有后退、凹进的视觉效果。
色彩明暗对立体感的影响 明亮的色彩显得凸出,暗淡的色彩显得凹进。
3
色彩纯度对空间层次的影响 高纯度色彩具有前进感,低纯度色彩具有后退感。
光影变化与立体感表现
光源方向与阴影形成
01
光源方向决定阴影的位置和形状,进而影响物体的立体感和空

三点透视知识点总结

三点透视知识点总结

三点透视知识点总结一、透视的基本原理1.1 透视的定义透视是一种在平面上表现三维物体的艺术手法。

它利用视觉原理,通过绘画技巧在二维平面上再现出三维空间的错觉。

透视可以帮助艺术家更准确地表现出三维物体的远近、大小和形状,使画面更加生动鲜活。

1.2 透视的类型在绘画中,透视通常分为单点透视、双点透视和三点透视。

其中,单点透视是最简单的一种透视方法,通过一个消失点将物体的远近、大小和形状表现出来。

而双点透视和三点透视则分别利用两个消失点和三个消失点来表现画面中的立体空间。

1.3 透视的原理透视的原理是建立在观察到的现实场景和视觉规律的基础上的。

在人类的日常观察中,离观察者越远的物体看起来越小,而离观察者越近的物体看起来越大。

透视正是利用了这种视觉规律,通过透视点将画面中的实际景象再现在平面上,使画面更具有深度感。

1.4 透视的应用透视广泛应用于绘画、建筑设计和影视制作等领域。

在绘画中,艺术家可以通过透视技巧来表现出建筑物、风景和人物的立体感;在建筑设计中,工程师可以利用透视来绘制建筑的立体结构图;在影视制作中,导演可以通过透视来呈现出逼真的虚拟场景。

二、透视的基本要素2.1 消失点消失点是透视中最基本的要素之一,它通常是在画面中指定的一个点,用来表示物体远离观察者时在视线上看起来趋于无限远的点。

在单点透视中,只需要一个消失点,而在双点和三点透视中,则需要两个和三个消失点来表现出不同的透视效果。

2.2 视线视线是观察者看到景物时所发出的视觉线条。

在透视中,观察者的位置和视线的方向决定了透视的效果。

比如,在双点透视中,观察者的位置和视线的角度会影响到两个消失点的位置和方向。

2.3 主体与辅助线在进行透视绘画时,主体和辅助线是非常重要的要素。

辅助线是用来确定物体的远近、大小和形状的线条,通过它们可以把物体的立体感表现得更加准确。

而主体则是绘画中的主角,是需要通过透视技巧来表现出来的物体,可以是建筑、人物或风景等。

透视的基本原理

透视的基本原理
透 视 的 基 本 原 理
什么是透视?
透视一词来源于拉丁文“perspectus”,意思是“看 透”。 现代词典将透视定义为一种视角、一种评估或估计,定义 为以正确的关系和比例来看事物,以及定义为一种用来在 二维表面展现三维物体及其深度关系的技巧。
透视原理
透视的基本术语
1.视平线: 2.视 点: 就是与画者眼睛平行的水平线 就是画者眼睛的位置
3.消失点:
就是在透视中伸远到视平线上的点, 又叫灭点
看图过程中请大家找出图片的相同点

透视原理
课堂总结归纳
透视基本规律:


透视原理
透视的分类 一点透视(又称 平行透视)
两点透视(又称 成角透视) 散点透视
透视原理
比较平行透视和成角透视的不同
练一练

一点透视基本规律

一点透视基本规律

一点透视基本规律
一点透视基本规律是透视学中的一个重要概念,它是指当物体与观察者之间保持一定的距离时,物体的轮廓线在观察者眼中形成的交点会聚集在一个点上,这个点就称为一点透视的消失点。

在一点透视中,物体与观察者之间的距离越远,物体上各点形成的交点就越聚集在一起,形成的效果就越强烈。

这种透视效果常常被用来表现深度和空间感,让观众感受到物体与观察者之间的距离感。

一点透视基本规律的应用非常广泛,例如在建筑学中,设计师可以利用一点透视来表现建筑物的立体感和空间感;在摄影中,摄影师可以利用一点透视来营造深度和层次感;在绘画中,画家可以利用一点透视来表现画面的立体感和形态。

总之,一点透视基本规律是透视学中的重要概念,它能够让我们更好地理解物体的形态和空间关系,并在艺术和设计领域中创造出更加真实和立体的效果。

透视知识点总结

透视知识点总结

透视知识点总结一、透视的基本原理透视是一种通过观察客观事物的外在表象去深入分析其规律和本质的认识方法。

透视能够揭示事物的内在关系和发展规律,从而洞察事物的本质属性和特征,揭示事物的本质属性和规律性。

透视的基本原理包括以下几个方面:1. 事物的内在联系透视认为事物的表层现象和外在表象是其内在联系的表现。

分析事物的外在现象不能满足对事物认识的要求,必须深入事物的内在联系,揭示事物的内在规律和本质特征。

2. 规律性的揭示透视认为事物的表象和表现形式都蕴含着一定的规律性。

通过透视可以发现事物内在的联系和规律性,揭示事物的内在规律和本质属性。

3. 对事物本质属性的把握透视的目的是要把握事物的本质属性和本质规律。

通过透视可以深入剖析事物的本质属性,揭示事物的根本特征和基本规律。

二、透视的应用领域透视是一种认识方法,应用广泛。

透视的应用领域主要包括科学研究、社会实践、哲学思考等方面。

1. 科学研究在科学研究中,透视是分析事物内在联系和规律性的重要手段。

通过透视可以深入剖析事物的本质属性和规律特征,从而推动科学研究的深入发展。

2. 社会实践在社会实践中,透视能够帮助人们认识社会运行的规律性和本质属性,为社会管理和发展提供科学依据。

3. 哲学思考在哲学思考中,透视是认识事物的重要方法。

通过透视可以把握事物的本质属性和发展规律,从而深刻理解世界的运行和发展。

三、透视的实践方法透视是一种认识方法,也是一种实践方法。

透视的实践方法包括以下几个方面:1. 深入观察深入观察事物的外在表象,发现事物的内在联系和规律性,为透视提供基本材料。

2. 综合分析综合分析事物的各个方面,揭示事物的内在联系和规律性,从而对事物进行深入剖析。

3. 辩证思维运用辩证思维分析事物的矛盾和运动规律,发现事物的内在联系和本质属性。

四、透视的意义和价值透视是认识事物的重要方法,具有重要的意义和价值。

1. 透视对于认识世界具有重要的指导意义。

通过透视可以深入剖析事物的内在联系和规律性,帮助人们认识事物的本质属性和特征。

空气透视的规律

空气透视的规律

空气透视的规律空气透视的基本概念和规律空气透视(Aerial Perspective)是由于大气及空气介质(如雨、雪、烟、雾、尘土、水气等)使人们看到近处的景物比远处的景物更浓重、色彩更鲜明、清晰度更高。

这种现象也被称为色调透视、影调透视或阶调透视。

达·芬奇最早提出了这一绘画技法理论术语。

空气透视的规律包括:1.明暗变化:近处物体的明暗对比强,调子层次丰富,变化明显;远处物体的明暗对比变弱,层次变少,明暗色调渐变趋于接近而呈现一片灰色。

2.形体变化:近处物体的形体轮廓清晰,远处物体的形体轮廓模糊。

这种因空间距离而发生的形体轮廓清晰度的变化也称为“隐形透视”。

3.色彩变化:近处物体的色彩饱和度高、明度高,远处物体的色彩饱和度差,趋于冷色和灰色。

4.清晰度变化:近处物体的清晰度高,远处物体的清晰度差,显得模糊。

空气透视在绘画和摄影中的应用在绘画中,空气透视法通过表现空气对视觉产生的阻隔作用,使物体距离越远形象就越模糊,或者一定距离后物体偏蓝,越远越偏色越重。

达·芬奇在其作品中广泛运用了空气透视法,使得画面具有深度感和立体感。

在摄影中,空气透视的应用同样重要。

摄影师通过调整拍摄角度和光线,利用空气中的尘埃、水汽等介质,创造出近实远虚、色彩饱和度递减的效果。

例如,在风景摄影中,早晨和傍晚的光线角度较低,色温变化大,更容易体现出空气透视效果。

影响空气透视效果的因素大气透明度随季节、一天中的时间以及天气状况变化。

例如,夏季大气中的尘埃和水汽含量较高,透明度较低;而冬季则相对较高。

此外,天气的变化也会影响空气透视效果。

天高气爽时,空气透明度大,看到的物体觉得近些;阴雾沉沉时,空气透明度小,看到的物体觉得远些。

在实际拍摄中,摄影师可以通过利用天气变化来增强空气透视效果,有时还可以采用人工烟雾来加强这种效果。

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透视基础
目 录
第一章 认识透视(2学时) 第二章 透视的基本规律(4学时) 第三章 常用透视的画法及技巧(18学时) 第四章 室内效果图表现中常用的透视形式的应用(8学时)
教学目的:通过本课程教学,使学生掌握透视的基本原理和原则,能够熟练应用透视画法绘制准 确的透视图。通过对几何原理应用方法的讲解,使学生能够掌握绘制透视图的便捷方 法,做到活学活用。 重点:透视的原理、投影画法、三种主要透视的画法。 难点:根据平面布置,绘制不同角度透视图。 教学方法:理论讲解,作业练习,课堂辅导,范画演示和教师指导相结合。Biblioteka •• • ••


视距VD(Visual distance)——视点(E) 至透视画面(PP)的垂直距离,它等于视 轴上 视点(E)至视心(VC)的距离。 距点D(Distance point)——在视平线上 距视心(VC)等于视距长(VD)的点。 转位视点E——在透视画面(PP)上,以视 心(VC)为圆点,距点(D)至视心(VC) 连 线长度为半径,旋转画弧交于过视心(VC) 的垂线上得一点,即转位视点(E)位置。 转位视点(E)至视心(VC)长等于视距 (VD)长。 60°视锥——视野固定的所有视线,集中 在视点上会形成一个锥状的视域范围。以 视轴为轴心的60°视锥(视域范围)内视 觉清晰(60°视域范围为人的正常视域), 此范围外视觉模糊,并显示景物畸形。 取景框(取景范围)——在透视画面上裁 剪不超出60°视域范围的取景范围。
第一章、认识透视(2学时)

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第一节 透视的基本工具(1学时)
常用透视工具及特性: 纸:上课常用A3复印纸 笔:自动笔、针管笔(0.2) 橡皮:4B 尺:三角板 圆规
第二节 透视画法的基本原理和原则(1学时)
• • • • • • • • • • • • 见透视的基本术语示意图(图1) 视点EP(Eye point)——观者眼睛的位置。 停点S(Standline point)——视点垂直下方放置面上的点。 透视画面PP(Picture plane)——视点与被视物体之间所设的平面,将用以记录 观察结果 的界面(画纸面)。 放置面(基面)GP(Ground plane)——被视或被画主要物体,包括观察者停点在 内的水平放置面。 视轴(中视线)——指垂直于透视画面的视线,标志眼睛所视中心方向。 视心VC(Visual center)——指视轴(中视线)与透视画面(PP)的交点,位于 视点正前 方。 视平线(View horizon)——通过视心(VC)所做的水平线。 地平线HL(Horizon line)——远方天地交界线,它是存在于视觉上的客观现象。 平视时 投射在透视画面(PP)上与视平线重合。
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课程总结: 本章节主要让同学们对透视有初步认识,明确学习透视的目的、作用、重要性。 调动同学们的学习兴趣,为以后的效果图表现技法打下基础。
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教学反思 这一部分是透视的入门阶段,熟练掌握透视中的专业术语是这一章节的重点。 学时数仅为2学时,学生没有练习的时间。掌握有些不扎实,在后期的教学中,会 贯穿本章节内容。
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