频域滤波技术在图像复原中的应用研究
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v e c ( 2 n u mN S d i m 一1 ) = 一I ;
v e c ( v e c == O )=[ ] ;
n u n :f l i p l r ( i f n d ( v e c- - 一1 ) ) ; v e c ( n L l l n ) =S U B S MP L;
,
根据乘性迭代算法可 以得到 改进 的 L u c y — R i c h a r d s o n算 法 ,
本文记 为 P L R算法 , 其迭代公式如下 :
i l = , I ∑ 1 /
一
( 1 4 )
从式 ( 1 4 ) 可 以看 出每次迭代都 可以提 高解 的释然性 , 随着
s 3=0;
中灰度值十分敏感 J , 对低 灰度 值和 高灰 度值 不敏感 的特 性 ,
因此 H V S评价模 型从 人眼 的觉度 出发能够 得到更 符合视 觉特 征的评价结果 。该评价方法将对 比度定义 为:
Z h 一 P ( y l x ) =n ——_ L
.
一
( 1 2 )
根据联合分布并 采用 ML E方法对 函数 g( , Y ) 进 行估 计 , 对式( 1 2 ) 两边取对数 , 然后对 求导 , 并令其等于 0 , 可得 :
:
面 h n - k 一 】 = 0
I 1 =d o u b l e ( I 1 ) ; I 2=d o u b l e ( I 2 ) ;
像的 P S N R大反而视觉 效果 不如 P S N R小 的图像 , 因此该评 价 方法 不能作 为图像质量 优劣 的唯一标准 , 因此 必须结束其 他评
价方法对 复原 图像进行评价 , 以便保 证评 价的客观性 和合理性 。
迭代次数增加 , 最终将在最大似然解处 收敛 , 并且改进后 的 P L R 算法迭代 收敛 速度加快 , 当 P=l时 , 该算法 退化 为 L u c y — R i c h —
a r d s o n算法。
2 . 3 核 心 程序
为了便 于读者理解本文 的工作 , 本节提 供 了改 进算法 的部
a r d s o n算法。该 法能够按照泊松噪声统计标 准求 出与给定卷积 后 最有可能成为输入模糊 图像 的图像 , 同时用该 方法进 行 图像 恢复 时迭 代收敛较慢 , 造成迭代此次急剧增加 , 对计算机硬件要 求较 高 , 为 了解 决 这 些 问 题本 文采 用 乘 性 迭 代算 法 对 L u c y — R i c h a r d s o n 算法进行 改进 , 改进后迭 代收敛加 速 , 同时为 了解决 由于在迭代过程 中 L u c y — R i c h a r d s o n算法 对噪声放大 的问题 , 本 文采用每次迭代都进行去噪处理从而保证将 图像噪声放大 问题 控制 在可接受范围 内。 根据 成像 方程和 P o i s s i a n统计可知 :
= 0≤ ≤ ( 1 1 )
如果用 f ( , Y ) 和g ( , Y ) 表示 原始 图像和复 原图像 , , Y 表示 图像 上单个像素 , 如 果考虑 原 图像 和退化 图像 的分 布 函数
P ( Y I ) , 如果各像 素之间相Βιβλιοθήκη Baidu独立则可 以得到 :
一
分核 心编程 , 核心程序如下 :
%% 图像复原迭代参数调整 , 并根据图像样本采样 率为 图像创建索 引参数 。
f o r k = n u mNS d i m,
i d x { k }= r e s h a p e ( r e p m a t ( 1 : s i z e I ( k ) , [ S U B S M P L ] ) , [ S U B S M P L} s i z e I ( k )1 ] ) ;
e n d
w I= ma x ( WE I G H T . ( RE A D OU T +J { I } ) , 0 ) ;
J { 2 }= J { 2} ( i d x { : } ) ; s c a l e =r e a l ( i f t n( c 0 n j ( H) . f f t n ( WE I G HT( i d x{ : } ) ) ) ) +s q r t
第 3期
沈利华: 频 域滤 波技 术在 图像 复原 中的应 用研 究
1 2 9
法, 该算法从 B a y e s 统计理论 中推导 出来 , 后来 Me i n e l 在 泊松 随 机场理论的基础上 , 给出 了一 个完 美框架 而得 到 了 L u c y — R i c h —
I 3=d o u b l e ( 1 3 ) ; 1 4=d o u b l e ( 1 4 ) :
I 5=d o u b l e ( 巧) ;
s 2=0;
3 . 2 视觉 系统 ( HVS )模 型
人类视觉 系统对 图像 的边缘 , 纹理等特性 十分敏感 , 同时会
s 2=d o u b l e ( s 2 ) ;
l 3 0
e n d e n d;
计算机 应 用与软件
P S N R计算公式 。
2 0 1 3车
该方法是普遍广泛应用 的画质客观评 价标准 , 但是 只看 P S N R数值并 不能完全 和视觉 效果 一致 , 大 量实 验证 明某些 图
%%计算标 准图像和处理后图像的峰值信 噪比和均方差
( e p s ) ;
c l e a r W EI GHT;
DA MP A R 2 2=( D AM P A R. ^ 2 ) / 2 ;
%% 当图像迭代矩阵是二进制时 , 简化多维向量重置
i f S UB S MPL一 =1.
v e c ( 2: 2: 2 l e n g t h ( s i z e I ) ) :s i z e I ;
v e c ( v e c == O )=[ ] ;
n u n :f l i p l r ( i f n d ( v e c- - 一1 ) ) ; v e c ( n L l l n ) =S U B S MP L;
,
根据乘性迭代算法可 以得到 改进 的 L u c y — R i c h a r d s o n算 法 ,
本文记 为 P L R算法 , 其迭代公式如下 :
i l = , I ∑ 1 /
一
( 1 4 )
从式 ( 1 4 ) 可 以看 出每次迭代都 可以提 高解 的释然性 , 随着
s 3=0;
中灰度值十分敏感 J , 对低 灰度 值和 高灰 度值 不敏感 的特 性 ,
因此 H V S评价模 型从 人眼 的觉度 出发能够 得到更 符合视 觉特 征的评价结果 。该评价方法将对 比度定义 为:
Z h 一 P ( y l x ) =n ——_ L
.
一
( 1 2 )
根据联合分布并 采用 ML E方法对 函数 g( , Y ) 进 行估 计 , 对式( 1 2 ) 两边取对数 , 然后对 求导 , 并令其等于 0 , 可得 :
:
面 h n - k 一 】 = 0
I 1 =d o u b l e ( I 1 ) ; I 2=d o u b l e ( I 2 ) ;
像的 P S N R大反而视觉 效果 不如 P S N R小 的图像 , 因此该评 价 方法 不能作 为图像质量 优劣 的唯一标准 , 因此 必须结束其 他评
价方法对 复原 图像进行评价 , 以便保 证评 价的客观性 和合理性 。
迭代次数增加 , 最终将在最大似然解处 收敛 , 并且改进后 的 P L R 算法迭代 收敛 速度加快 , 当 P=l时 , 该算法 退化 为 L u c y — R i c h —
a r d s o n算法。
2 . 3 核 心 程序
为了便 于读者理解本文 的工作 , 本节提 供 了改 进算法 的部
a r d s o n算法。该 法能够按照泊松噪声统计标 准求 出与给定卷积 后 最有可能成为输入模糊 图像 的图像 , 同时用该 方法进 行 图像 恢复 时迭 代收敛较慢 , 造成迭代此次急剧增加 , 对计算机硬件要 求较 高 , 为 了解 决 这 些 问 题本 文采 用 乘 性 迭 代算 法 对 L u c y — R i c h a r d s o n 算法进行 改进 , 改进后迭 代收敛加 速 , 同时为 了解决 由于在迭代过程 中 L u c y — R i c h a r d s o n算法 对噪声放大 的问题 , 本 文采用每次迭代都进行去噪处理从而保证将 图像噪声放大 问题 控制 在可接受范围 内。 根据 成像 方程和 P o i s s i a n统计可知 :
= 0≤ ≤ ( 1 1 )
如果用 f ( , Y ) 和g ( , Y ) 表示 原始 图像和复 原图像 , , Y 表示 图像 上单个像素 , 如 果考虑 原 图像 和退化 图像 的分 布 函数
P ( Y I ) , 如果各像 素之间相Βιβλιοθήκη Baidu独立则可 以得到 :
一
分核 心编程 , 核心程序如下 :
%% 图像复原迭代参数调整 , 并根据图像样本采样 率为 图像创建索 引参数 。
f o r k = n u mNS d i m,
i d x { k }= r e s h a p e ( r e p m a t ( 1 : s i z e I ( k ) , [ S U B S M P L ] ) , [ S U B S M P L} s i z e I ( k )1 ] ) ;
e n d
w I= ma x ( WE I G H T . ( RE A D OU T +J { I } ) , 0 ) ;
J { 2 }= J { 2} ( i d x { : } ) ; s c a l e =r e a l ( i f t n( c 0 n j ( H) . f f t n ( WE I G HT( i d x{ : } ) ) ) ) +s q r t
第 3期
沈利华: 频 域滤 波技 术在 图像 复原 中的应 用研 究
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法, 该算法从 B a y e s 统计理论 中推导 出来 , 后来 Me i n e l 在 泊松 随 机场理论的基础上 , 给出 了一 个完 美框架 而得 到 了 L u c y — R i c h —
I 3=d o u b l e ( 1 3 ) ; 1 4=d o u b l e ( 1 4 ) :
I 5=d o u b l e ( 巧) ;
s 2=0;
3 . 2 视觉 系统 ( HVS )模 型
人类视觉 系统对 图像 的边缘 , 纹理等特性 十分敏感 , 同时会
s 2=d o u b l e ( s 2 ) ;
l 3 0
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计算机 应 用与软件
P S N R计算公式 。
2 0 1 3车
该方法是普遍广泛应用 的画质客观评 价标准 , 但是 只看 P S N R数值并 不能完全 和视觉 效果 一致 , 大 量实 验证 明某些 图
%%计算标 准图像和处理后图像的峰值信 噪比和均方差
( e p s ) ;
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DA MP A R 2 2=( D AM P A R. ^ 2 ) / 2 ;
%% 当图像迭代矩阵是二进制时 , 简化多维向量重置
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v e c ( 2: 2: 2 l e n g t h ( s i z e I ) ) :s i z e I ;