一点透视找尺寸
一点透视画法
十二、室内透视作者:100ms.co… 文章来源:本站原创更新时间:2003-1-19 | 【字体:小大】1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点VP及M点(量点)根据画面的构图任意定。
4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。
5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。
6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。
图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。
作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。
2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。
3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。
2.二点透视求法作法一:1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。
2)AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。
3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。
4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。
5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。
6)在G.L.上,根据AB的尺寸画出等分。
7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。
8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。
作法二:1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。
2)连结CD交视平线于M1点。
3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。
4)BP也用同理求出透视图。
窗格的方法也如此(图48)。
作法三:1)按室内实际比例画出ABCD边框。
2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。
3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。
4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图49、50)。
十三、轴测图作者:100ms.co…文章来源:本站原创 更新时间:2003-1-19 | 【字体:小 大】在作图时,将平面图在水平线上,扭转到一定的角度后,把平面图上的各点按同一比例尺寸,向上作设计高度的垂线,然后连接垂直线上端各点,即可求出轴测图。
一点透视图法
一點透視圖法
步驟四
1.將臥室平面配置圖按比 例繪於所完成的透視方 格地面上,並在ab上找 到點k,l,m,n,。
2.床頭櫃深度ak為30cm, 床頭邊櫃al深度為50cm ,床抬km長為190cm, 衣櫃nb深為60cm。 3.以消點(V)為起點k, l,m,n之延長線,繪出 傢俱之位置。
一點透視圖法
二點透視圖法
步驟一
1.在平面圖上繪出1公尺 正方的方格輔助線。 2.設定地面線(GL)。 3.房子高度線(HL),
4.視平線(EL)並決定牆 角線aa’位置。 5.在視平線上左右兩端設 右消點(V1),左消點 (V2)。 6.由消點(V1)通過點a. a’繪左側牆線,由消點 (V2)通過點a.a’繪右 側牆線。
二點透視圖法
步驟二
1.在視平線上取右測點 (M1)左測點(M2)。 2.並以點a為基準點在地 平線之右端以比例尺量 出臥室長度4M,ab,bc ,cd,de皆為1m。 3.在地平線之左端以比例 尺量出臥室深度3M, af,fg,gh,皆為 1m。
4.以右測點(M1)為起點 通過點b,c,d,e, 相交於右牆地面線得點 b’,c’,d’,e’。以左 測點(M2)為起點通 點,f,g,h,相交於 左牆地面線,得點f’,
二點透視圖法
範例一
二點透視圖法
範例一
鳥瞰透視圖法
鳥瞰透視圖法
步驟一
1.按比例尺放出平面圖 2.拉對角線求出V.P.點 3.畫一條通過V.P.點的水 平線在線上任設一點為 M.點(通常M.- V.P.的距 離約等於平面圖較長的 一邊) 4.自a.點向右量出地板高. 定一點b.(一般鳥瞰圖設 定地板高度為180) 5.連接b-M點.與a- V.P.線 交點成為b'.此點即為地 板線 6.自點b'向四邊畫垂直.水 平線與對角線相交.即形 成一個室內空間
一点透视
一点透视的特点
❖ 优点:表现范围广,纵深感强,可以很好地 表现建筑的远近关系,适合表现庄重、严肃 的室内空间和建筑物。
❖ 缺点:构图相对于成角透视较呆板,不像成一个消失点,消失点在视平线 上;
❖ 2 物体在消失点的左侧,向右消失,在右侧则 向左消失;
❖ 3物体在视平线上方,向下消失,反之,则向 上消失
❖ 4 与画面平行的线,永远平行,竖直线,永远 竖直,与画面不平行的线向消失点聚合。
一点透视的运用
用一点透视法可以很好地表现出远近。常 用来表现笔直的街道,或用来表现原野、大海 等空旷的场景,此外,如在“室内”场景中运 用,更可营造出房间宽阔舒适的感觉。
平行透视(一点透视)讲解
❖ 透视方法的定义,简单的说是把眼睛所见的景
物,投影在眼前一个平面,在此平面上描绘景物的 方法。在透视投影中,观者眼睛称为视点 (StationPoint),而延伸至远方的平行线会交于一 点,称消失点。因我们所绘制的物体不同等等因素, 有所谓一点透视、两点透视、三点透视等。
❖ 所谓的一点透视和多点透视其实说穿了都是 相同的,(通常)在后方找一点消失点,然后, 让所有的线聚集到它就是一点透视,两点透 视就是往左往右各找一点消失点,三点透视 就是往左往右往上(下)各找一点消失点,让物 体往左往右往上都有紧缩的效果。
❖ 一点透视又称为平行 透视,由于在透视的 结构中,只有一个透 视消失点,因而得名。 平行 透视是一种表达 三维空间的方法。当 观者直接面对景物, 可将眼前所见的景物, 表达在画面之上。通 过画面上线条的特别 安排,来组成人与物, 或物与物的空间关系, 令其具有视觉上立体 及距离的表象。
一点透视画法
1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点VP及M点(量点)根据画面的构图任意定。
4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。
5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。
6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。
图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。
作法:
1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。
2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。
3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。
一点两点透视画法
图8:平面图点A\B\C\D和视点的连结线,能和画面线(P.L)相交A\B\C\D,从A\B\C\D向基线画垂直线,又能和正面图点a\b\b'\a'和消点的连结线,产生交点A'\B'\C'\D',此图形为物体的平面透视图。
图9:将画出来的平面透视图,移动到物体的高度线a'b',则可得A''B''C''D''的透视图。
二点透视足线法
PART 1
图①:先配置平面图的位置和角度(30º·60º),再画出画面线(P·L)、水平线(H·L)及基线(G·L)。决定中心视线和视点(E·P)。自视点(E·P)作出与AD、AB平行的线,和P·L相交于E·F两点,再从E、F向H·L画垂直线,相交的点即左右消点(V·L、V·R)。
A图:由于配置时平面图的一边AB与画面线相接,因此,所画出来的透视图一边A'B'就会和基线相接。
B图:平面图部分在画面线下方的情况。在作透视图时,无论时画面线上方或下方的点,在和视点连接时,都必须先求得投影在画面线上得点,再作垂直线,以求得透视图。若欲求得更大得透视图,可将平面图配置于画面线下方,其高度可由基线放大来求出。
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作业1 –桌子或椅子的一点透视1张
要求:
A4 铅笔手绘 保留重要连接线 角度及大小自定
二点透视(Two-point Perspective)
第一章节
就一个立方体而言,它与地面平行但不平行于画面,亦即对立方体的三组棱线而言,一组棱线与画面平行,其他两组棱线不与画面平行,并形成夹角,以45º、45º、15º、75º、30º、60º或任意角度分别消失于左右消点的透视图法,称为二点透视,亦称为(成角透视)。
一点透视
各图面的长、 各图面的长、宽、深尺寸是相同的,根据正面图、侧面图、 深尺寸是相同的,根据正面图、侧面图、 平面图可导出物体的形状。 平面图可导出物体的形状。
透视结果如图:
2 、具 体 步 骤:
(1)定三线:定基线 ,再从基线测物体高度加余白部分(随 )定三线:定基线GL,再从基线测物体高度加余白部分( 意尺寸),画出一条和基线平行的线,这就是画面线PL。 意尺寸),画出一条和基线平行的线,这就是画面线 。 ),画出一条和基线平行的线 然后从基线测出眼睛高度的缩小尺寸, 然后从基线测出眼睛高度的缩小尺寸,再画出一条和基线平行 的水平线HL。 的水平线 。
(1)平行画面的平面保持原来的形状,水平的保持水平, )平行画面的平面保持原来的形状,水平的保持水平, 直立的仍然直立。 直立的仍然直立。 (2)与画面不平行的轮廓线垂直于画面,是变线,这些 )与画面不平行的轮廓线垂直于画面,是变线, 变线集中消失于一点即心点。 变线集中消失于一点即心点。
心 点
视平线
(2)画平面、侧面、正面:以平面图的一边和画面线成 )画平面、侧面、正面: 平行的状态, 平面图配置于画面线 配置于画面线( 上方; 平行的状态,将平面图配置于画面线(P.L)上方;在与基线 上方 侧面图; 和线CB到 (G.L)相接处画出物体的侧面图;分别延长线 和线 到 )相接处画出物体的侧面图 分别延长线DA和线 基线,再从侧面图水平移动物体的高度,如此可求出abb'a'的 基线,再从侧面图水平移动物体的高度,如此可求出 的 物体正面图 正面图。 物体正面图。
范
例
尺寸自定) (3)室内平面透视(尺寸自定) )
将平面图内墙紧靠PP ①定两线:将平面图内墙紧靠 边线, 线下方确定基线GL; 在PP线下方确定基线 ; 线下方确定基线 真高线、 线 ②真高线、HL线:利用立面图的高度 确定真高线AB或 ,定视平线HL, 确定真高线 或CD,定视平线 , 控制在1.5m左右; 左右; 控制在 左右 及其连线: ③SP及其连线:在PP线下方确定站点 及其连线 线下方确定站点 SP(控制在画面宽度的 (控制在画面宽度的1-1.5倍),连 倍),连 接平面图中各个角的内转折点, 接平面图中各个角的内转折点,连线 线将有迹点; 与PP线将有迹点; 线将有迹点 心点、及其连线: 向 垂直延伸 垂直延伸, ④心点、及其连线:SP向HL垂直延伸, 交点即为心点(灭点), ),过心点连接 交点即为心点(灭点),过心点连接 ABCD外框的四角; 外框的四角; 外框的四角 透视点: ⑤透视点:过PP线上的各个迹点引 线上的各个迹点引 GL的垂线,确定空间位置,最后利用 的垂线, 的垂线 确定空间位置, 真高线确定透视图内部的空间高度。 真高线确定透视图内部的空间高度。
室内设计一点透视法讲解学习
AB直线延伸至心点,从A点起作出水平线并量出所需要的等分,在H .L 上定出距点D2并分别向AC线上各点连线,在直线上交得各点,如再分割可继 续作透视线和水平线,即完成了直线的透视分割。
2.不规则的分割
步骤1:过A作基线G. L,在G. L上按已知尺寸取分割点,把端点T和B连接起 来,并延长交于H. L上,得到M点。
★ 视距、视角的选择
视距
如果视高已定,视点与画面 近 ,立方体上水平方向的轮廓线 的透视就会收敛的过于急剧,墙 面显得狭窄,因此透视效果不佳。
若将站点移后,视距增大, 两灭点相距远些,这时水平方向 线条的透视显得平缓,墙面宽阔, 透视效果较理想。
★ 视距、视角、画幅的关系
视距等于底圆直径时,视角 大致为53。,视距取3倍底圆直 径时,视角约为18。。一般视角 常选用37。~28。之间。
步骤3:通过距点向画框角连线(对角线),由C. V向画框各尺寸点连线,与 对角线相交得到各点,再作水平线,作出室内地平面图网格的透视。
步骤4:根据平面图中墙壁、门窗、家具等所在网格的位置,利用透视 图中局部的简捷画法,尽可能准确地定出墙壁、门窗、家具等在透视网格 中的位置,画出整个室内环境透视平面,并分别竖垂线。
步骤5:在视平线上按家具的尺寸向C.V引透视线,找到家具所放置的位 置,再作垂直线,作出家具在空间的透视。
2.由里向外
已知客厅地、顶平面图及立面图(房间长8m、宽7.3m、房高3m。每格代表1m)
步骤1:根据需要画出房间内框A、B、C、D,定出C.V、H.L,并由C.V 分别向房间内框作透视线,延长CD线(G. L),并把进深的尺寸量在上面,在 6.5m处向上引垂线,在H .L上交得距点D1 。
二、用距点法求作透视地网格
一点透视找尺寸 ppt课件
图二中的A—a线段上,有M点 的辅助线的明显相交,可以从 相交点平行画出直线来连接B— b线,并向上垂直延伸到D—d 线段。
图三中继续依次画直线围合到 A—a线上,再由1、2、3、4点 分别画出直线与VP灭度和高度的尺度分段画直线相 交于VP灭点,这样一个准确的 三维空间已经完全表现出来了。
测量点。
一点透视找尺寸
一点透视找尺寸
图一中的A、B、C、D可以假设为一 建筑室内的面墙,A—B为5米长,A— C为3米高,为了表现它的室内空间, 先画出EL视平线,此线的高度可根据 感觉任意定,图中设的EL视平线高度 约为0.8米高。图中的VP点为透视线 的灭点,也可任意定,再将A、B、C、 D四点用辅助线延长相交与VP点上。 M点是为量定A—a的进深而设,也可 以根据进深大小任意选定,再从M点 延伸辅助线到A—B段上,并与1、2、 3、4的各尺度分段相连,即得出对面 墙体的空间进深。
一点透视找尺寸
※ 奇数等分法可分为4个步骤。
1.欲将四方形ABCD分为三等分,则先将AD线分为三等分; 2.画透视线(虚线); 3.画对角线AC交于透视线上的点; 4.在交叉点上画垂线即得透视上的三等分,同理,可作五等分或更多等分。
一点透视找尺寸
图中的C—D1透视线可以根据 需要和感觉随意画出,并自然 相交于EL视平线的VP2灭点上, 图中的A—B1透视线则又有约束 地相交于VP2点上,继而再将 C—d1线和A—b1线也相交于EL 视平线的VP2点上,并自然连 接B1—D1线和b1—d1线。
图六中的A—B1线的尺度分格定位,按A—B的尺度分格,也画直线相交于VP1交点上。
6. 视平线:由视点作出的水平延伸的平线。 7. 视高线EL(Eye high line):视高所在的水平延
一点透视找尺寸电子教案
二、透视基本术语
1. 视点E(Eye point):观者眼睛的位置。 2. 停点S(Standing point):视点垂直下方基面
上的点。 3. 透视画面PP(Picture plane):视点与景物之
间所设透明平面。 4. 基面GP(Ground plane):被视景物包括停点
在内的平面。 5. 视心VC(Visual center):指视轴与透视画面
图八中的相交VP1点的透视线按图7中找出的尺寸分格定位点相继画出,然后依次画出直线围合于左右及顶 面,这样一个两点透视空间已经完成。
第三节 成角透视的画法(2学时)
成角透视的主体变线在构图画面上会产生一种运动感和不稳定感,使整个成角透视构图画面具有动 感强烈以及画面生动活泼的特点。与平行透视相比,成角透视表现范围小,对称感及纵深感较弱,适合 表现生动活泼的题材主题。但是视点位置与角度选择的不好,容易出现畸变或失重。
第三节 成角透视的画法(2学时— 教师示范)
“非典型”成角透视设计、构图画面的画法
“非典型”成角透视设计、构图画面的画法
“非典型”成角透视设计的画法
“非典型”成角透视设计、构图画面的作图步骤
1.按已知墙面尺寸的缩小比例画出a、b、c、d,在a、b、c、d中定出灭点,与一点室内透视不同的是, 灭点应定在靠ac或bd线边缘的位置, ※高度应参考视高的要求; 2.由灭点过a,b,c,d点作延长线,求出左右墙面、地面及天花顶棚; 3.在灭点至b点的连线或灭点至d点的连线上,向内作收分, ※得到收分点bˊ和dˊ,并与a点及c点作 连线; 4.由灭点沿HL线向左作水平延长线,并在该延长线上任意确定视点位置; 5.在ab向左的延长线上,按比ab线略短的尺寸得出室内总进深刻度,假定进深为3 m,则在总进深刻度 上求出3个等分刻度点; 6.视点与总进深刻度作延长线, ※在左墙底线(灭点与a向左下的延长线)上得到最外侧进深点E,将E 与bˊ作连线,再用灭点与abˊ线的中点oˊ作连线,相交E bˊ点于o点,再用a点与o点连线得F点,由 F点作垂直线得G点,由E点作垂直线得H点。H与G点作连线,得到透视外框架; 7.用左墙底线上各进深刻度点与中点o作连线,将进深刻度转移到右墙底线上; 8.将左右墙底线上各刻度点作垂线,用灭点与纵深各刻度点作连线,得到整个室内的框架网格,在此基 础上,按室内家具尺寸进一步深入作图。
一点斜透视专业知识讲座
进深6米旳空间1张
要求: 1、绘制于A3绘图纸上,共1张,当日完毕 2、细部要求同上两张作业要求。 3、铅笔作图环节保存,其他针管笔描线。
要求: 房间 高3m,宽5m,深5m
绘制一点斜透视一条蓝色对角线,与绿色中线相交。
10、得到一种交点。
11、过此交点,作另一条蓝色辅助线,交另一种墙角线于一点。
12、过此交点,作另一条蓝色辅助线,交另一种墙角线于一点。
13、连接两条墙角线上旳两点。
14、并作红色斜框旳垂直平行线,求出了平角透视旳内墙
本周第四次作业:
透视体现之一点斜透视
两个透视空间, 它们有什么不同?
一、平角透视旳特点
• 两个灭点,一种在画面内,而另一种在画面外。
一、平角透视旳意义
• 一点变两点,其实是两 点透视旳特殊情况。
• 当灭点VP在画面约1/3 处时,此法可防止视 觉不稳定。
1、拟定空间旳高度、宽度,并画上刻度旳实际尺寸。
2、画出视平线,拟定灭点旳合理位置。
3、过灭点 ,作四个角连线,得出四条墙角线。
4、向内作倾斜微角,交两条墙角线,得出墙线斜框。
5、定出测点M1、连接底部外框刻度线,分别与一条墙角线相交。
6、擦去多出辅助线
7、在墙角线上,得出6个点(即:得出空间旳进深6米)
8、过灭点,连接底部外框刻度线旳中点。
室内一点透视
1、定义: 室内透视图是以透视原理和美术绘画为基础,将三度
空间的形体,转换成具有立体感的二度空间画面的绘图技 法,它能将设计师预想的方案比较真实的再现。
2、常用透视图
(1)一点透视 优点:表现范围广,纵深感强,适合表现庄重、 严肃的室内空间 缺点:比较呆板,与真实效果有一定距离。
(2) 两点透视
2、网格室内一点透视的画法:(1):由外向内作图步骤
房屋 : 高3米
宽5米 进深4米
3
1
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
3 1
①、按实际比例尺确定高 和宽,CABD可以假设为室 内的墙,AB=5米,AC=3米
②、定HL视平线,高度可 根据感觉任意定
③、定VP点,透视图的灭 HL 点,可任意定
④、将A、B、C、D四点用 辅助线延长相交与VP点;
VP点:表现左墙则靠右定,表现右墙靠左定 M点:距真高线距离不易太长。
案例分析
绘画时容易出错的问题
2、应有透视变化的面设有透视变化。
作业练习:
1、 画一空间高4米 宽5米 进深6米
2、 在空间内放置一个距左墙2米,距后墙1米的立方体 盒子(1米×1米×1米)
5000
2000
• 把地面上的平面投影垂直向上拉升至一定尺寸的高度。
刻画并完善画面的细部。
优点:画面效果比较自由、活泼,反映空间比较接近人 的真实感受。
缺点:角并可在画板上直接度量, 但不符合人眼看到得实际情况,感觉别扭,严格的讲不属 于透视的范围。
(4)俯视图(鸟瞰图)
通过将视点提高,便于表现比较大得空间群体.
二、室内一点透视作图方法
1、基本空间位置
图1是视点在物体的中心位置, 是一点透视图的基本构图。 有五个面,室内透视图常用 图。
一点两点透视画法精品文档
5)X、 Y分别与 Vy、 Vx连接求得透视平面。
6)在G.L.上由0作T.H.垂线,量OZ0=ZZ’,由Z0分
别连接Vx、Vy求得立方体透视。
若视高较低,可在G.L.下任作G’.L.’,先求透视平
面。然后由平面上各点引垂线到G.L.上,作出透视图
(图22)。
二点透视
平面图
二点透视
二点透视
(三)测点法 ①确定双联方形体的平面图、立面图的大小及尺寸。 ②画出PP、HL、GL三线及SP的位置。 ③由SP画左右两线(两线保持直角)交PP于Z、Z’两
一点透视
图3
•
为
说
明
图,
描
画
顺
序
如
图
所
示
一点透视
图4在纸面上画出相当于物体底部的基线,然后从基线测 出眼睛高度的缩小尺寸,再画出一条和基线平行的水平线。 再从基线测物体高度加余白部分(随意尺寸),画出一条和 基线平行的线,这就是画面线。
一点透视
图5:以平面 图的一边和画面线 成平行的状态,将 平面图配置于画面 线(P.L)上方。并 以和基线(G.L) 相接的状态描绘出 物体的侧面图。把 平面图的深度线 AD.BC延长到基线, 再从侧面图水平移 动物体的高度,如 此可求出abb'a'的 物体正面图。
二点透视
• 图③:以基线(G·L)上侧面图的高度作平行线,可得与中心视线相交 的点A",由A"作消线,可得B"、D",B"连接V·L,D"连接V·R,得交点 C"。最后连接各点立体透视图即完成。
二点透视
二点透视
A图:正立方体的位置离开了画面线 的情况。
• 作图时,先自视点(E·P)作出 与BA、DA平行的线,并相交P·L 于E、F,再自E、F向水平线画垂 直线,相交的两点即左右消点。 延长DA、BA和画面线相交点G、 H,自G、H作垂直线与基线相交i、 j,i、j连接左右消点,即产生A´。 D、B连接E·P与画面线相交点再 作垂直线,则可与i、j之消线相交 D´,A´B´C´D´即平面透视图。
1点透视画法ppt课件
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一点透视
图7:中心视 线(EE')和 水平线(H.L) 的交点为消 点(V.P), 如果是一点 透视图,就 会和视心相 叠。把正面 图点a\b\b'\ a',和消点连 结。
12
一点透视
图8:平面图点
A\B\C\D和视点
的连结线,能和
画面线(P.L)相
交A\B\C\D,从
A\B\C\D向基线
C图:这是利用足线法完成得室内透视图。其宽度、深度可
由视点(E.P)连接平面图上的点求出,而高度则须由基线上
的立面图延伸线条求出。 ppt精选
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作业1 --方体的一点透视1张
要求: 1、A3 2、铅笔手绘 3、保留所有连接线 4、角度及大小自定
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二点透视(Two-point Perspective)
一点透视(One-point Perspective)
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一点透视
所谓一点透视是指一个立 方体与画面、地现平 行,并与视线成垂直状 态者。亦即立方体的三 组棱线中的两组与画 面、地面平行,另一组 棱线则消失于视心,此 种图法称为一点透视, 一点透视又称平行透 视。
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一点透视
在只有一个物体时,一点透视图所能表现的范围,如图①所示:由A面和
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一点透视
B图:平面图部分 在画面线下方的情 况。在作透视图时, 无论时画面线上方 或下方的点,在和 视点连接时,都必 须先求得投影在画 面线上得点,再作 垂直线,以求得透 视图。若欲求得更 大得透视图,可将 平面图配置于画面 线下方,其高度可 由基线放大来求出。
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二、透视基本术语
1. 视点E(Eye point):观者眼睛的位置。 2. 停点S(Standing point):视点垂直下方基面
上的点。 3. 透视画面PP(Picture plane):视点与景物之
间所设透明平面。 4. 基面GP(Ground plane):被视景物包括停点
在内的平面。 5. 视心VC(Visual center):指视轴与透视画面
第二章 空间透视
——将平面转化为立体
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(主讲人:刘沛波 学时:12学
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课题:效果图表现技法(二)—空间透视基础
教学目的:通过讲述、示范和操作训练,使学生能够熟练的掌握创建空间的透视 画法,通过透视绘图表现出空间的设计主题和内涵。
重点:平行透视、成角透视及圆、非直线等透视的画法步骤 难点:1、空间视点的选择和控制; 2、线型、主次、虚实的驾ห้องสมุดไป่ตู้能力培养
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图六中的A—B1线的尺度分格定位,按A—B的尺度分格,也画直线相交于VP1交点上。
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图7中的A—C线从尺度分格点画两条辅助线相交于VP2交点上,以便找出B1—D1线的尺度分格点,再从A—B1 线的尺度分格定位点画辅助线垂直延伸到C—D1透视线,以便找出C—D1透视。
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图7中的A—C线从尺度分格点画两条辅助线相交于VP2交点上,以便找出B1—D1线的尺度分格点,再从A—B1 线的尺度分格定位点画辅助线垂直延伸到C—D1透视线,以便找出C—D1透视。
的交点。 6. 视平线:由视点作出的水平延伸的平线。 7. 视高线EL(Eye high line):视高所在的水平
延伸线。 8. 视高EH(Eye high):视点到停点的垂直距离。 9. 灭点VP(Visual point):所有物体延伸、汇
集于视平线上的交点。 10. 测点M:求空间透视中开间、进深、高度的测
第二节 平行透视的画法(2学时)
画法2:在一点的基础上做的两点透视
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图中的C—D1透视线可以根据需 要和感觉随意画出,并自然相 交于EL视平线的VP2灭点上,图 中的A—B1透视线则又有约束地 相交于VP2点上,继而再将C— d1线和A—b1线也相交于EL视平 线的VP2点上,并自然连接B1— D1线和b1—d1线。
一、透视基本理论
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透视:原拉丁文Perspicere,意为“透而视之”。即假设在视点与景物之间建立一个透明平面, 透过平面观察景物并将其描绘的过程。
透视是人们在观察物体时所产生的视觉变化现象,其 表现为以下特点: 1. 等高物体距离人的视点越近则感觉越高,反之则越低; 2. 等距间的物体距离与人的视点越近则感觉越疏,反之则越密; 3. 等体量的物体距离人的视点越近则感觉越大,反之则越小; 4. 物体有规律的摆放后,物体上的平行直线与视点会产生夹角 并消失于一点; 5. 消失点越低物体感觉越高大,反之越矮小。
量点。
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二、透视基本术语
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第二节 平行透视的画法(2学时)
画法1:由外向内标准作图步骤
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图一中的A、B、C、D可以假设为一建 筑室内的面墙,A—B为5米长,A—C为 3米高,为了表现它的室内空间,先画 出EL视平线,此线的高度可根据感觉 任意定,图中设的EL视平线高度约为 0.8米高。图中的VP点为透视线的灭点, 也可任意定,再将A、B、C、D四点用 辅助线延长相交与VP点上。M点是为量 定A—a的进深而设,也可以根据进深 大小任意选定,再从M点延伸辅助线到 A—B段上,并与1、2、3、4的各尺度 分段相连,即得出对面墙体的空间进 深。
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图八中的相交VP1点的透视线按图7中找出的尺寸分格定位点相继画出,然后依次画出直线围合于左右及顶 面,这样一个两点透视空间已经完成。
第三节 成角透视的画法(2学时)
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成角透视的主体变线在构图画面上会产生一种运动感和不稳定感,使整个成角透视构图画面具 有动感强烈以及画面生动活泼的特点。与平行透视相比,成角透视表现范围小,对称感及纵深感较弱, 适合表现生动活泼的题材主题。但是视点位置与角度选择的不好,容易出现畸变或失重。
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图二中的A—a线段上,有M点的 辅助线的明显相交,可以从相 交点平行画出直线来连接B—b 线,并向上垂直延伸到D—d线 段。
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图三中继续依次画直线围合到 A—a线上,再由1、2、3、4点 分别画出直线与VP灭点相交, 此时空间已有了深度感。
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图四中的左右及顶面分别按长 度和高度的尺度分段画直线相 交于VP灭点,这样一个准确的 三维空间已经完全表现出来了。
本章将介绍透视的基本原理及几种必须掌握的透视画法。
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第一节 透视的基本原理和专业术语(2学时)
效果图表现除了要对空间界面的处理做到心里有数之外,其中最重要的环节就是对空间透视的把握和运用了。透 视的原理比较容易理解,但运用起来还是有一定的难度,主要反映在透视运用的熟练与否,透视运用的准确性和正确性, 及图面的空间透视“构架”是否有美感,是否能够通过透视来加强表现了空间的设计主题和内涵。
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序:有了空间的平面布置后,就开始进行空间效果的形成了,无论是手绘还是电脑
效果图,合理的视觉角度、丰富的空间层次都是对至关重要的,它直接关系到效果图纸最 后形成的空间感受。如果空间视角的选择与实际情况相差甚远的话,就很难与需求方达成 共识。效果表现除了对空间界面的处理要做到心中有数之外,其中最重要的环节就是空间 透视的把握和运用了。无论任何一种表现技法的设计表现效果图,都是以空间为依托的, 空间的再设计,从设计程序上来讲与表现效果图有着明显的“分工”和顺序,空间的处理 和再设计是每一个设计者首先必须要面临和解决的问题,如果没有合理的空间设计,也就 没有效果图表现的存在和意义。
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第三节 成角透视的画法(2学时— 教师示范)
“非典型”成角透视设计、构图画面的画法
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“非典型”成角透视设计、构图画面的画法
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“非典型”成角透视设计、构图画面的画法
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“非典型”成角透视设计、构图画面的画法
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“非典型”成角透视设计、构图画面的作图步骤