第三章 SolidWorks特征造型
solidworks-建模特征PPT课件
旋转切除
“旋转切除”特征是通过旋转草绘图形,从而在原有模型上去除材 料的特征。“旋转切除”特征与“旋转凸台/基体”特征的操作方法 基本一致,单击“旋转切除”按钮后,选择进行旋转切除的草绘图 形,并设置旋转轴,草绘图形旋转经过的区域将被切除,如下图所示。
扫描特征
扫描特征是指草图轮廓沿一条路径移动获得的特征,在扫描过程中 用户可设置一条或多条引导线,最终可生成实体或薄壁特征。 仅仅由扫描轮廓线和扫描路径构成的扫描特征被成为简单扫描特征, 即令扫描轮廓沿扫描路径运动形成扫描特征,此种扫描特征的特点 是每一个与路径垂直的截面尺寸都不发生变化,如下图所示。
面
等距距离方式 创建的基准面
关于“基准面”的详细创建过程,详见本书正文中的操作步骤。
基准轴
基准轴是创建其他特征的参照线,主要用于创建孔特征、旋转特征, 以及作为阵列复制与旋转复制的旋转轴,如下图所示。
关于“基准轴”的详细创建过程,详见本书正文中的操作步骤。
坐标系
在SolidWorks中,用户创建的坐标系,也被称为基准坐标,主要在 装配和分析模型时使用,在创建一般特征时,基本用不到坐标系, 如下图所示。
弯曲特征
弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以 生成“折弯”、“扭曲”、“锥削”和“伸展”4种类型的弯曲特 征,如下图所示。
弯曲特征
弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以 生成“折弯”、“扭曲”、“锥削”和“伸展”4种类型的弯曲特 征,如下图所示。
弯曲特征
弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以 生成“折弯”、“扭曲”、“锥削”和“伸展”4种类型的弯曲特 征,如下图所示。
“点” 变形
变形特征
solidworks第三章零件造型
3.8 造型设计范例八
造型思路:先用“拉伸增料”作出六边形基体,然后用“旋转增 料”作出圆凸台,再作圆台上的凸台,最后倒圆角,完成本例造
型,如图3-79所示。
3.9 造型设计范例九体,然后用“拉伸切除”得 到基本型体,最后作出孔,完成本例造型,如图3-89所示。
3.1 造型设计范例一
(3) 以“上视基准面”为基准面创建“草图2”,绘制出如图3-4所示草 图。最后用“双侧拉伸”选项,将其拉伸至厚度为6,如图3-5所示。 图3-4 (4) 以“上视基准面”为基准面创建“草图3”,绘制出如图3-6所示草 图。然后用“双侧拉伸”选项,将其拉伸至厚度为30,最后打孔,如图 3-7所示。 (5) 以“右视基准面”为基准面创建“草图4”,绘制出如图3-8所示草 图。然后选择特征工具栏里的命令,打开“筋”对话框,更改参数,如 图3-9所示。 (6) 镜像另一侧的筋。先选择“上视基准面”,然后选择特征工具栏 里的命令,打开“镜像”对话框,按图3-10所示选取基准面和特征。然 后确定退出,完成造型,如图3-11所示。
。
3.6 造型设计范例六
造型思路:本例主要练习特征放样命令和创建基准面命令。此例 是由两个截面(其中的一个截面是点)和四条引导线完成,如图355所示。
3.7 造型设计范例七
造型思路:先作出80×80厚度为3的基体,然后作出4个柱角,再作出5 个直径为8的通孔并对四角倒出R5的圆角。接着在基体的另一侧作出直 径60高度为10并带直径15的孔的圆柱,最后用两次“旋转-切除”作出凹 腔,完成本例造型,如图3-67所示。
SolidWorks三维造型范例教程
第三章
零件造型
3.1 造型设计范例一
solid works 教程第3章 特征造型
课堂练习
减速器箱体
压缩弹簧
凉水杯
特征造型
特征造型 4、旋转切除
带倒角的螺母
特征造型 5、扫描特征
【扫描特征】命令是一个或几个截面 轮廓沿着一条或多条路径扫掠成实体。 简单扫描特征由一条轨迹线和一个特 征截面构成。由于要生成实体特征,所 以无论轨迹线是否封闭,其特征截面必 须是一个封闭图形,否则生不成实体扫 描特征。 生成轮廓和路径两个草图的参考面要 相互垂直。
产品三维造型与创新设计
马海龙 汤爱君
山东建筑大学
SW设计顺序
方法一:自下而上的设计 先设计零件图,再设计装配图,最后设计工程图 方法二:自上而下的设计
先设计装配图,再拆画零件图,再设计工程图
初级培训主要讲解方法一,高级培训时,再详细讲述方 法二。
零件的组成原理
特征造型的基本原理是组合体原理:任何复杂的零件 都是由简单的基本体通过叠加或切割组合而成,大家看下 面的零件:叠加
特征造型 基准面
技巧:选择已 有基准面,按 住Ctrl键,点 住鼠标拖动,
在属性管理器
中输入偏移距 离。
特征造型 9、圆角特征
等半径:选择该复选框,可以生成整个圆角都 有等半径的圆角。 变半径:选择该复选框,可以生成变半径的圆 角。 面圆角:选择该复选框,可以在两个相邻面的 相交处进行倒圆角。 完整圆角:选择该复选框,可以在三个首尾相 邻的面的中间面倒圆角,倒圆角后长度不变。
实体旋转特征主要用来创建具有回转性质的特征。旋 转特征的草图中包含一条构造线,草图轮廓以该构造线 为轴旋转,即可建立旋转特征。另外,也可以选择草图 中的草图直线作为旋转轴建立旋转特征。轮廓不能与中 心线交叉。如果草图包含一条以上中心线,应选择想要 用作旋转轴的中心线。
第3章__SolidWorks特征造型.
3.3 辅助(附加)特征
3.3.7.1 简单直孔
在设计零件的最后阶段,如果准备生成不需要其他参 数修饰的孔,可以选择插入【简单直孔】特征。
3.3 辅助(附加)特征
3.3.7.2 异型孔向导
【异型孔向导】用于生成结构复杂的孔,主要包括【柱 孔】、【锥孔】、【孔】、【螺纹孔】、【管螺纹孔】和 【旧制孔】六种类型。可以根据者在 平面和非平面上生成孔。生成异型孔的步骤为设定孔类型参 数、指定放置孔的表面、确定孔的位置三个过程。下面主要 介绍【柱孔】、【锥孔】和【螺纹孔】的操作步骤以及其属 性管理器各选项的作用。
SolidWorks是基于特征的实体造型软件。零件模型是由各种特 征来生成的,零件的设计过程就是特征的相互组合、叠加、切割和 减除过程。
所谓特征是指可以用尺寸和参数驱动的三维几何体。通常,特征 应满足如下条件: 特征必须是零件中的具体构成之一。 特征能对应于某一形状。 特征应该具有工程上的意义。 特征的形状是可以预知的。
3.1 特征造型的基本知识
在设计中也常用临时轴作为基准轴。临时轴是由模型中的 圆锥或圆柱隐含生成的轴线。
3.2 基本特征
SolidWorks的基本特征造型命令包括【拉伸凸台/基 体】 、【拉伸切除】 、【旋转凸台/基体】 、【旋 转切除】 、【扫描】 、【扫描切除】 、【放样凸台/ 基体】 等。
3.3 辅助(附加)特征
3.3.1 圆角
【圆角】一般安排在大多数其他特征之后。可以在零 件边界上生成内圆角或外圆角特征,也可以为一个面的 边线、所选的多组面、所选的边线或者边线环添加圆角。
圆角有以下几种类型:【等半径圆角】、【变半径 圆角】、【面圆角】和【完整圆角】等。
3.3 辅助(附加)特征
3.3.2 倒角
solidworks第3章特征生成
1
3.1 参照几何
1 基准面 插入----参照几何----基准面
垂直于曲线平面 与曲面相切2平面
3.1 参照几何
2 基准轴 插入----参照几何----基准轴
与平面垂3直
3.1 参照几何
3 坐标系 插入----参照几何----坐标系
4
3.2 拉申与切除
深度选取
生成拉申特征
生成薄壁特征
生成拔模特征
5
3.2 拉申与切除
切除与拔模特 征使用
切除与薄壁特 征使用
6
3.3 旋转特征
旋转特征通过围绕 一条中线线旋转, 旋转特征可以是实 体、薄壁或曲面。
草绘
生成旋转特征
曲线驱动阵列
18
3.9 阵列
填充阵列
创建拉伸特征填充阵列1Fra bibliotek填充阵列2
19
3.10 文字生成实体
文字必须是 封闭轮廓 才能拉申
20
完成拉申实体 插入—坐标系
插入—阵列/镜像 表格驱动阵列 16
3.9 阵列
5 .随形阵列----线性阵列、圆周阵列、曲线驱动的阵列 中都有随形阵列。
随形阵列是阵列特征根据预先设定的边线、草图 的限制或尺寸而变化的阵列,阵列结构是生成的阵列 特征沿着一定的规律而变化。
17
3.9 阵列
线性随形阵列
创建拉伸特征 和曲线
给两个方向赋予角度 生成薄壁旋转特征
7
3.4 圆角倒角
8
3.5 抽壳
抽壳厚度 抽壳开放的面
第三章 基本实体特征造型
第三章基本实体特征造型SOLIDWORKS软件具有比较强的实体造型功能,而且操作方便。
在进入SOLIDWORKS 零件设计环境以后,用户可以在“文件”菜单中选择“新建”。
这时出现一个“新建Solidworks 文件”对话框。
在这个对话框中有三个选项,即:零件(Part)、装配(Assembly)、工程图(Drawing),分别对应:零件设计环境、装配设计环境和二维工程图设计环境。
其实SOLIDWORKS软件中还有一个功能模块:钣金设计。
该功能安排在零件设计中的“特征”中。
进入到零件设计环境后,首先要做的是进行草图设计(Sketch),基体特征就是在草图设计的基础上建立的。
基体特征也就是第一个特征,如果将SOLIDWORKS设计过程比喻成雕塑过程,基体特征就是最初的材料,然后根据设计需要进行加操作或减操作。
基体特征和切除特征的类型相同,他们是:拉伸特征(EXTRUDE)、旋转特征(REVOLVE)、扫描特征(SWEEP)、放样特征(LOFT)、加厚度(THICHEN),操作过程基本相同,只是它们所得到的效果一个是加,而一个是减。
3.1 基本体特征3.1.1 拉伸特征(EXTRUDE)所谓拉伸,就是在完成剖面草图设计后,沿着剖面的垂直方向长出体积,如图3-1所视。
图3-11、基本操作过程:1)首先进行剖面草图设计,对剖面草图的要求是不能有不封闭的轮廓,轮廓线也不能自相交。
在进行剖面草图设计时可以进行尺寸约束和关系约束。
2)在完成剖面草图后,直接执行“拉伸特征”功能,就会出现一个“拉伸特征”对话框,在该对话框中完成必要的参数设置。
其实当用户在进行参数设置时,绘图区中的线框模型就在根据参数变化。
3)按“确定”按键即可完成。
2、实例一:拉伸一个螺帽1)进入零件设计环境后,系统自动建立一个名为Part1文件(如果再建立新零件,名称自动为Part2、Part3,依此类推。
)2)画出如图3-2所示的剖面,并标上尺寸,然后将尺寸修改为100和60。
《solidworks 2018中文版机械设计基础与实例》课件—03零件草绘特征编辑
2.选项说明 “旋转”属性管理器中
其他选项的含义如下。
(1)“旋转轴” (2)“方向1”选项组 (3)“方向2”选项组 (4)“薄壁特征”选项组 (5)“所选轮廓”选项组
3.2.2 旋转切除
旋转切除特征用来产生切除特征,也就是 用来去除材料。
图3-14“切除-旋转” 除效果
属性管理器
图3-15 旋转切
3.1.2 拔模及薄壁特征
1.拔模 SOLIDWORKS软件可以根据需要新增拔模到拉伸特征
无拔模
30°向内拔模角度 30°向外拔模角度
图3-5 拔模效果
2.薄壁
SOLIDWORKS还可以对闭环和开环草图进行薄壁拉伸,所不同的 是,如果草图本身是一个开环图形,则拉伸凸台/基体工具只能将其拉
伸为薄壁;如果草图是一个闭环图形,则既可以选择将其拉伸为薄壁特
图3-28 定义基准面 图3-29 设定中心线放样 图3-30中心线放样效果
3.4.5 使用分割线放样
要生成一个与空间曲面无缝连接的放样特征,就必须要用到分割线。 分割线投影一个草图共线到所选的模型面上,将面分割为多个面,这样 就可以选择每个面。
使用“分割线”工具可以将草图投影到曲面或平面。它可以将所选的 面分割为多个分离的面,从而可以选取每一个面。“分割线”工具可以生 成如下所述两种类型的分割线。
2.路径可以为开环的或闭环的。 3.路径可以是一张草图中包含的一组草图曲线、一条曲线或一组模 型边线。
4.路径的起点必须位于轮廓的基准面上。 5.不论是截面还是路径形成的实体,都不能出现自相交叉的情况。 SOLIDWORKS软件中,扫描特征有凸台/基体扫描(叠加)、切除 扫描(切割)、引导线扫描3种形式。
基准面可以用在零件或装配体中,通过使用基准面可以绘制草图、 生成模型的剖面视图、生成扫描和放样中的轮廓面等。
《SolidWorks建模实例教程》第3章 基础特征及实例写字字帖
SolidWorks 建模实例教程
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SolidWorks 建模实例教程
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SolidWorks 建模实例教程
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SolidWorks 建模实例教程
图3.20 拉伸和拉伸切除练习题
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SolidWorks 建模实例教程
3.2 旋转和旋转切除 旋转和旋转切除特征是通过将二维旋转面绕中心轴旋转一定角度,从而形 成基体或孔的一种方法。 3.2.1 旋转和旋转切除特征介绍 单击“旋转”按钮后,系统会出现“旋转”属性管理器,如图3.21所示。 3.2.2 旋转和旋转切除特征实例 创建如图3.22所示的实体模型。 步骤1 新建零件。 步骤2 绘制草图。 步骤3 修改“旋转”属性管理器中属性,完成建模。 3.2.3 旋转和旋转切除特征练习 绘制如图3.25所示的实体模型。
图3.60 “放样”结果
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SolidWorks 建模实例教程 3.5.3 放样和放样切割特征练习 创建如图3.61所示的实体模型。
图3.61 放样和放样切割练习题
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SolidWorks 建模实例教程
3.6 抽壳 抽壳特征是将实体内部掏空,只留一个指定壁厚的一种建模方法。 3.6.1 抽壳特征介绍 单击“抽壳”按钮后,系统会出现“抽壳”属性管理器,如图3.62所示。 3.6.2 抽壳特征实例 创建如图3.63所示的空心花瓶模型,花瓶壁厚2。 步骤1 新建花瓶。 步骤2 抽壳。 3.6.3 抽壳特征练习 创建如图3.64所示的实体模型。
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图3.56 “放样”属性管理器
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图3.57 “放样”实例
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SolidWorks 建模实例教程
SolidWorks2012中文版从入门到精通——第3章:基础特征建模
SOLIDWORKS 201中文版从入门到精通第三章基础特征建模在SW中,特征建模一般分为基础特征建模和附加特征建模两类。
基础特征建模是三维实体最基本的绘制方式,可以构成三维实体的基本造型,基础特征建模相当于二维草图中的基本图元,是最基本的三维实体绘制方式。
基础特征建模主要包括拉伸特征、拉伸切除特征、旋转特征、旋转切除特征、扫描特征与放样特征等。
SW提供了专用的“特征”工具栏,如下图所示,单击工具栏中的相应图标就可以对草图实体进行相应的操作,生成需要的特征模型。
参考几何体主要包括基准面、基准轴、坐标系与点4个部分。
参考几何体操控板如下图:,用于拔模特征中的中性面等。
SW提供了前视基准面、上视基准面和右视基准面3个默认的相互垂直的基准面。
创建基准面有6种方式,分别是:通过直线/点方式、点和平行面方式、夹角方式、等距距离方式、垂直于曲线方式与曲面切平面方式。
1、通过直线/点方式该方式创建的基准面有3种:通过边线、轴;通过草图线及点;通过三点。
2、点和平行面方式该方式用于创建通过点且平行于基准面或者面的基准面。
J-7 INF的文杵養休喇盟削世的3、夹角方式该方式用于创建通过一条边线、轴线或者草图线,并与一个面或者基准面成一定角度的團创览酌单冷曲】基准面。
4、等距距离方式该方式用于创建平行于一个基准面或面,并等距指定距离的基准面。
5、垂直于曲线方式该方式用于创建通过一个点且垂直于一条边线或者曲线的基准面。
汀开的文件灾怀2ftia-ift 码键的皐越面,W J :3群开的文件实圈鼻1、创建的慕堆喇6、曲面切平面方式该方式用于创建一个与空间面或圆形曲面相切于一点的基准面。
堪個旷幅MJWKU 111 3-22 面就成册iff村他丽& 參酣歳式创商代程西2、基准轴基准轴通常在草图几何体或者圆周阵列中使用。
每一个圆柱和圆锥面都有一条轴线。
临时轴是由模型中的圆锥和圆柱隐含生成的,可以单击菜单栏中的“视图”临时轴”命令来隐藏或显示所有的临时轴。
第3章__SolidWorks特征造型.
3.1 特征造型的基本知识
3.1.1 特征造型的概念
SolidWorks是基于特征的实体造型软件。零件模型是由各种特 征来生成的,零件的设计过程就是特征的相互组合、叠加、切割和 减除过程。
所谓特征是指可以用尺寸和参数驱动的三维几何体。通常,特征 应满足如下条件: 特征必须是零件中的具体构成之一。 特征能对应于某一形状。 特征应该具有工程上的意义。 特征的形状是可以预知的。
3.2 基本特征
3.2.3 旋转凸台/基体
【旋转凸台/基体】是通过绕中心线旋转来生成基体、凸台 等几何模型的特征造型方法,它适用于回转体类零件的造型。
3.2 基本特征
3.2.4 旋转切除
【旋转切除】是绕某一中心线旋转草图,对已有实体特 征去除材料的特征造型方法。
3.2 基本特征
3.2.5 扫描
【倒角】特征用于在所选边线、面或顶点之间生成一 个倾斜过渡面。生成倒角特征有以下三种类型:【角度 距离】、【距离-距离】、【顶点】。
3.3 辅助(附加)特征
3.3.3 筋
【筋】是开环或闭环草图轮廓所生成的特殊拉伸特征。它在草 图轮廓和现有零件之间添加指定方向和厚度的材料,在工程上一 般用于加强零件的强度。可以使用单一或多个草图生成筋。
第三章 特征造型
目录
3.1 特征造型的基本知识 3.2 基本特征 3.3 辅助(附加)特征 3.4 小结
草图绘制是建立三维几何模型的基础,但还属于二维
CAD的范畴。SolidWorks的核心功能是三维建模,其建模工 具包括特征造型和曲面设计等。其中特征造型是SolidWorks 的重要组成部分,也是用户进行零件设计最常用的建模方法。 本章将在上一章的基础上向读者介绍SolidWorks 2009的特 征造型功能。
SolidWorks2016基础与实例教程PPT课件第3章实体建模特征
3.1.4参考点
单击【参考几何体】 工具栏中的【点】按钮 或 者选择【插入】|【参考几 何体】|【点】菜单命令, 系统弹出如图所示的【点 】属性管理器。
3.2基体特征和除料特征
在SolidWorks中,特征建模一般分为基础特征建模和附 加特征建模两类。基础特征建模是三维实体最基本的生成方 式,是单一的命令操作,可以构成三维实体的基本造型。基 础特征建模相当于二维草图中的基本单元,是最基本的三维 实体绘制方式。基础特征建模主要包括拉伸特征、拉伸切除 特征、旋转特征、旋转切除特征、扫描特征与放样特征等。
3.2.2拉伸切除特征
选择【插入】|【切除】|【拉伸】菜单命令或者 单击【特征】工具栏中的【拉伸切除】按钮 ,系统弹 出【切除-拉伸】属性管理器。
3.2.3旋转凸台/基体
选择【插入】|【凸台/基 体】|【旋转】菜单命令或者单击 【特征】工具栏中的【旋转凸台 /基体】按钮 ,选取一个平面或 者基准面作为草图平面,利用草 图绘制工具绘制一条中心线和旋 转轮廓,退出草图绘制环境,系 统弹出如图所示的【旋转】属性 管理器。
SolidWorks 2016 基础与实例教程
第3章 实体建模特征
3.1 参考几何体
3.1.1参考基准面 在【特征管理器设计树】中默认提供前
视、上视以及右视基准面,除了默认的基准 面外,可以生成参考基准面。参考基准面用 来绘制草图和为特征生成几何体。
单击【参考几何体】工具栏中的【基准 面】按钮 或者选择【插入】|【参考几何体 】|【基准面】菜单命令,系统弹出如图所 示的【基准面】属性管理器。
谢谢大家
3.3 高级特征
3.3.1扫描特征 扫描特征是指由二维草绘平面沿一个平面或空间轨迹线扫描而成的一类特征。沿 着一条路径移动轮廓(截面)可以生成基体、凸台、切除或曲面。 SolidWorks的扫描特征遵循以下规则: (1)扫描路径可以为开环或闭环。 (2)路径可以是一张草图中包含的一组草图曲线、一条曲线或一组模型边线。 (3)路径的起点必须位于轮廓的基准面上。 (4)对于【凸台/基体扫描】特征,轮廓必须是闭环的;对于曲面扫描特征, 则轮廓可以是闭环的也可以是开环的。 (5)不论是截面、路径或所形成的实体,都不能出现自相交叉直孔 选择【插入】|【特
第3章 Solidworks基础知识
参数化建模
• 在非参数化建模中,确保模型中所有内容的精确性十分重 要,否则,后续的测量将出现错误。使用参数化建模,在 设计初始阶段不必精确构图,其形状的定义是用尺寸来约 束的。根据设计要求,尺寸随时可以修改,同时模型也随 之改变,这就不用重新绘制模型了。 • 基于特征的参数化建模十分有利于设计意图的实现。因为 在设计的初始阶段,对于尺寸不是敏感的,必然要通过后 期大量的实验或者验证计算才能得到一个精确的模型,这 期间对原始模型需要进行大量的修改,而SolidWorks允许 设计人员返回到以前的步骤编辑草图或者修改尺寸,这种 思路正符合设计人员的思考方式。
参数化建模
• 但是对于参数化的CAD软件来说,对于零件环境下“标注” 尺寸,有更深层次的含义。其不仅仅是测量的一个结果, 更是一个驱动的参数。 • 尺寸决定形状,通过改变尺寸的数值,能够决定零件的形 状。 • 和非参数化软件有着本质的区别:在非参数化建模中,几 何图形控制尺寸;在参数化建模中,尺寸控制几何图形。 作为参数化驱动尺寸,更多地注重表达设计的构思,而不 是为了给施工者提供直接的工艺尺寸。
Solidworks2006的操作界面
• SolidWorks文件具有3种常见的扩展名: • 零件文件名称的扩展名为.SLDRPT; • 装配体文件名称的扩展名为.SLDASM; • 工程图文件名称的扩展名为.SLDDRW。 • 由于采用标准的Windows程序设计,在SolidWorks中适用 通用的操作规范。例如Ctrl+C,Ctrl+V,Ctrl+Z等命令, 工具条中大量图标和功能都与其他程序相类似,例如保存、 新建等图标。
Solidworks2006的操作界面
Solidworks2006的操作界面 1. 菜单栏
• 与AutoCAD软件类似,SolidWorks2006提供了下拉菜单 命令和工具栏按钮图标两种操作方式,
第3章零件建模草绘特征(SolidWorks课件)
3.5.1 特征说明
• 建立放样特征时的注意事项如下。
– 放样的截面草图必须有两个或两个以上。 – 在多个截面草图中仅第一个或最后一个轮廓可以是点,也
可以这两个轮廓均为点。 – 引导线必须与所有轮廓相交。 – 在引导线和轮廓上的顶点之间,或在引导线和轮廓中用户
• 扫描的组成部分为扫描截面(一个),扫描路径和引导线。 扫描至少需要使用两个要素,一个扫描轮廓和一个扫描路径。
• 扫描轮廓(通常为一个封闭草图)是沿着扫描路径移动的零 件横截面;扫描路径(通常为一个开环直线或曲线)用于定 义扫描界面在空间的方向。引导线用来控制界面的形状,可 以把引导线想象成用来控制轮廓的参数,引导线与扫描界面 连接在一起,当扫描界面沿路径扫描时,其将会沿着引导线 的形状发生变化。
3.4.1 特征说明
• 建立扫描特征时的注意事项如下。
– 进行实体扫描,扫描轮廓必须是封闭的,且不能出现自相 交叉的情况。
– 扫描路径可以是开环或闭合、包含在草图中的一组绘制的 曲线、一条曲线或一组模型边线。路径的起点必须位于轮 廓的基准面上。扫描路径的端点决定扫描的长度,即如果 扫描路径比引导线短,则扫描将在扫描路径的终点结束。
• 另外一种更改名称的方法是选中要更改名称的特征或 草图,停顿一下,再次单击其名称,名称会变为可修 改状态,然后输入新的名称即可。
3.8 综合训练──铣刀头底座
3.9 本章小结
• 草绘特征是零件建模中应用最广泛的特征方法。 • 除筋特征外,草绘特征的草图截面一般要求封闭并
且无交叉。通过草图轮廓的选择和各个选项的设置, 草绘特征可以完成大部分零件的建模。
– 引导线是扫描特征的可选参数,可以使用多条引导线,引 导线和扫描界面之间一定要建立穿透关系。
solidworks基础教程 基本特征建模
3.3 旋转凸台/基体特征
3.3.1 旋转凸台/基体特征
的属性设置 3.3.2 生成旋转凸台/基体 特征的操作步骤
3.4 扫描特征
3.4.1 扫描特征的属
性设置 3.4.2 生成扫描特征 的操作步骤
Hale Waihona Puke 3.5 放样特征 3.5.1 放样特征的属性
例
3.11.4生成旋转切除特征
3.11.5生成孔特征
3.11.6生成拉伸切除特征
3.12 本章小结
拉伸特征是将草图沿某一方向进行拉伸操作;拉伸
切除特征是将草图沿某一方向进行拉伸切除操作; 旋转特征是将草图沿某一轴线进行旋转操作;扫描 特征和放样特征都可以生成表面复杂的模型。扫描 特征通过沿着1条路径移动草图轮廓生成基体、凸 台、切除或者曲面;放样特征与扫描特征的区别在 于放样特征至少需要两个或者更多封闭的草图轮廓, 而且所有的草图轮廓不必都处于平行的面上;筋特 征生成相当于机械零件中的加强筋,孔特征可以在 模型表面生成直孔。灵活使用这些特征,对建立机 械零件模型非常有用。
3.9 边界切除特征
3.9.1 边界切除特征的
属性设置 3.9.2 生成边界切除特 征的操作步骤
3.10 边界曲面特征
3.10.1 边界曲面特征
的属性设置 3.10.2 生成边界曲面 特征的操作步骤
3.11 范
3.11.1生成扫描特征
3.11.2生成放样特征 3.11.3生成拉伸特征
第3章 基本特征建模
在SolidWorks建模中,基本特征包括拉伸凸
台/基体特征(简称拉伸特征)、拉伸切除特 征和旋转凸台/基体特征(简称旋转特征)。
solidworks课件教程第3章
图3-6 拉伸基体 图3-12 两侧对称 图3-13 成形到一顶点
3.4.2 拉伸薄壁特征
▪ SolidWorks可以对闭环和开环草图进行薄壁拉伸,如图3-15所示。 所不同的是,如果草图本身是一个开环图形,则拉伸凸台/基体工具 只能将其拉伸为薄壁;如果草图是一个闭环图形,则既可以选择将 其拉伸为薄壁特征,也可以选择将其拉伸为实体特征。
件。 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 4.在右面的图形区域中检查预览。如果需要,请单击反向按钮 ,
向另一个方向拉伸。
▪ 5.在 深度微调框中输入拉伸的深度。 ▪ 6.如果要给特征添加一个拔模,单击拔模开关按钮 ,然后输入一
个拔模角度。图3-14说明了拔模特征。 ▪ 7.如有必要,选择[方向2]复选框将拉伸应用到第二个方向。 ▪ 8.保持[薄壁特征]复选框没有被选中,单击 按钮,完成基体/凸
3.2 零件特征分析
▪ 任何复杂的机械零件,从特征的角度看,都可以看成是由一些简单的 特征所组成,所以可以把它们叫做组合体。
▪ 组合体按其组成方式可以分为特征叠加、特征切割和特征相交三种基 本形式,如图3-1所示。
图3-1 组合体的组成方式
3.3 零件三维实体建模的基本过程
▪ 一个零件的建模过程,实际上就是许多个简单特征相互之间叠加、 切割或相交的操作过程。按照特征的创建顺序,构成零件的特征可 分为基本特征和构造特征,因此一个零件的实体建模的基本过程可 以由如下几个步骤组成:
3.1 零件建模的基本概念
▪ SolidWorks是基于特征的实体造型软件。[基于特征]这个术语的 意思是:零件模型的构造是由各种特征来生成的,零件的设计过程 就是特征的累积过程。
▪ 所谓特征是指可以用参数驱动的实体模型。通常,特征应满足如下 条件:
SolidWorks特征建模和造型
下面是SolidWorks 中特征造型工具条
第三章 零件的特征及造型
一、SolidWorks特征分为以下三大类: • 基准特征:在创建零件特征时,经常使用辅助面﹑辅助轴 线,装配定位时经常使用坐标系。这些统称为基准特征也称 参考几何体,这类特征在最终产品中并没有体现,所以又称 为虚体特征。
1、创建基准面 新建一个零件后,系统缺省创
建三个基准平面,即前视,上视 ,右视。还提供了多种类型基准 面的创建功能。
第三章 零件的特征及造型
2、创建基准轴 系统允许创建各种类型的基准轴 基准轴不象基准面那样可以完全定 义实体的空间位置。它更多的是被 作为实体特征旋转的基准中心来使 用。
第三章 零件的特征及造型
下面通过实例结合基准面应用,来说明拉伸特征的操作。
第三章 零件的特征及造型
拉伸实例
拉伸终止类型
第三章 零件的特征及造型
(拉伸切除)工具是用一个实体去挖切另一个实体,也是基 于草图完成的操作。
直线2 直线1
直线4
半圆3
第二章 零件草图绘制
2.5 草图绘制举例
第二章 零件草图绘制
草图绘制注意:
1)合法草图必须是一个或多个闭合的轮廓, 开环不能进行特征生成。
2)合法草图不能有重复的草图实体,不能有 交叉的草图线。
3)尽量避免出现过定义现象,如果出现过定 义,则利用“显示/删除” 几何关系寻找不需要的过 定义约束,解除即可。
从动尺寸
驱动尺寸
第二章 参数化草图绘制
尺寸标注形式及自动尺寸
尺寸标注情形
选择实体
注释
直线或边线的长度 直线
两条直线之间的角 度 两直线之间的距离
点到直线的垂直距 离 两点之间的距离
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3.5 基准面、基准轴、坐标系的生成
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3.6 复制类特征——阵列和镜向
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64
本章小结
• 特征是三维建模最基本的单元,也是三维建模的核心内容之一。 本章首先介绍了零件的组成方式,特征的分类从宏观上展现三维 建模的全貌。接下来对各类特征进行详细介绍,其中重点介绍了 基本体特征的成形原理、操作要素、常见错误。最后在以上内容 的基础上讨论了特征之间的关系以及进行特征管理的方法。
一条中心线。 • 草图和旋转轴位置要求:二者不允许交叉,这是旋转特征成功运
用最基本的原则。
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应用案例
右图所示旋转体零件,可以作为公章、 手柄等零件的基体。请用旋转特征完 成此零件建模。 在本例中将学习 (1)旋转特征的含义及使用方法; (2)旋转切除特征的含义及使用方法。
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(1)旋转体生成
①选择前视基准面作为草图绘制平面。 ②绘制草图。 以原点为固定点,使用草图工具栏中的直线、圆弧命令绘制下图所示草图,使 用智能尺寸工具标注尺寸。新草图草图1出现在 FeatureManager 设计树中和图 形区域。 ③使用旋转特征生成旋转体。 单击特征工具栏上的旋转凸台/基体,或使用菜单中命令【插入】→【凸台/ 基体】→【旋转】。在激活的旋转PropertyManager中,选择通过原点的直线为 旋转轴和设定旋转角度为360.00deg,然后单击“确定”按钮。新特征旋转1出 现在 FeatureManager 设计树中和图形区域。
• 轮廓与路径间的关系:
①轮廓线、路径分别位于不同的平面; ②路径的起点要位于或穿过轮廓所在的平面; ③不论是截面、路径、所形成的实体都不能出现自相交叉的情况。
• 通过方向/扭转控制类型设置控制扫描轮廓在扫描过程中的 方位。
• 通过起始处/结束处相切设置可以设定扫描特征两端的形态。
24
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特别提示
• 2. 成形要素:
• 草图:开环或者闭环。 • 筋草图延伸方向必须能够与已有实体相交。
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筋成形要素
草图:开环或者闭环。 筋草图延伸方向必须能够与已有实体相交。
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应用案例3-8
请使用灵活 的筋特征, 快捷地建立 图示零件
拉伸
抽壳
筋
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3.3.6孔向导
• 用于在模型上生成各种复杂的工程孔,如各 种螺纹孔、锥孔等。
• 轮廓间关系:如果两个轮廓在放样时的对应点不同,产生的放样 效果也不同。用户可以在放样过程中选择放样的对应点。
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应用案例
1) 在本例中将学习放样特征的含义、 使用方法及技巧。 2)建模思路:首先建立四个平行平面, 在其上四个平面上绘制草图,使用放样 特征命令依次选择上述四张草图进行放 样生成模型。
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应用案例3-9
请生成图示法兰零件。 1) 在本例中将学习: (1)应用基本特征建立基体零 件; (2)异型孔向导特征操作方法。 2)建模思路: (1)首先拉伸生成钻孔基础模 型; (2)其次绘制精确定义螺纹孔 位置的草图; (3)使用异型孔向导特征完成 零件建模。
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3.3.7包覆
• 此特征将草图包覆到平面或非平面上
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3.2.3扫描
• 成形原理 • 一个草图轮廓沿着路径曲线进行移动生成几何实体的特征造型方
法,草图轮廓是扫描得到的实体的截面形状。
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扫描成形要素
• 轮廓:对于实体,扫描特征轮廓必须是闭环的;对于曲面, 扫描特征则轮廓可以是闭环的也可以是开环的。
• 路径:开环或者闭环。可以是一张草图、一条曲线或一组 模型边线中包含的一组草图曲线。
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特别提示
• 在选择放样草图时,直接在设计树中选取是快捷 的选取草图的方式。
• 在图形区域中,在每个轮廓的同一位置附近(如 右上侧)单击,这样放样路径以直线行驶而不会 弯曲。按照所希望连接草图的次序来选择草图。
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放样特征与扫描特征的区别
• 扫描:轮廓、路径、引导线生成扫描。 • 放样:多个轮廓过渡生成放样。
• 应用扫描特征时,需要退出所有草图状态。而拉伸、旋转特征允 许在草图状态下直接应用特征。
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应用案例3-4
右图所示节能灯的灯 管,通过拉伸、旋转 显然都不是最简单的 方法。请应用扫描特 征建立灯管的模型。
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灯管建模思路
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第2步扫描形成一侧灯管的操作步骤
①绘制灯管轮廓完全定义草图。草图形状及基准面如图3-29(b)所示。在 FeatureManager 设计树中重命名此草图 为“轮廓”; ②添加基准面1(和前视基准面平行,相距13mm),作为灯管路径草图的基准面。 在此平面上绘制如图所示完全定义的路径草图。在FeatureManager 设计树中重 命名此草图 为“路径”;
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扫描常见错误分析1
使用图a)作为扫描路径和轮廓时,将会出现图b)所示的错误提示。 图a) 图b)
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错误修正方法
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扫描常见错误分析2
图a)
图b)
使用图a)作为扫描 路径时,将会出现 图b)所示的错误提 示
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扫描常见错误分析2
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扫描常见错误分析2
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3.2.4放样
• 轮廓:一般要求轮廓闭合且分别位于不同的平面上,仅第一个或 最后一个轮廓可以是点。
• 倒角操作对象有边、面(该面的所有边被同时选定)、顶点。 • 倒角类型有等角度距离、距离-距离和顶点三种。
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3.3.3抽壳
• 抽壳工具用于掏空零件,使零件转化为薄壁结构。 • 操作要领:如果选择一个面后进行抽壳操作,该面会被删除,在
剩余的面上生成薄壁特征。如果任何面都不选择进行抽壳,该特 征将会使零件变成一个外部封闭内部中空的壳体。
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3.3工程特征
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3.3.1圆角
圆角是将锐利的几何形体边界替代为圆滑过渡的特征造型方法, 倒角、圆角在工程领域应用广泛,既符合人类的美学共鸣,也具 有安全的考虑。
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3.3.2倒角
• 倒角是将锐利的几何形体边界替代为斜面过渡的特征造型方法。 倒角特征是机械加工过程中不可缺少的工艺,倒角特征是对边或 角进行倒角。在零件设计过程中,通常在锐利的零件边角处进行 倒角处理,便于搬运、装配以及避免应力集中等。
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拉伸凸台/基体
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3.2.2旋转凸台/基体
• 成形原理 • 一个草图,沿一条轴线旋转所形成的实体就是旋转特征。运用于
多数轴类、盘类等回转零件造型。其中旋转轴是旋转特征中心的 位置。草图是旋转得到的零件的剖面形状。
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3.2.2旋转凸台/基体
• 成形要素 • 草图:允许开环或者闭环。草图开环时可以形成旋转薄壁特征。 • 旋转轴:可以是草图中的一条直线,也可以是独立于草图之外的
第三章 SolidWorks特征造型
1
特征和特征组合方式
• 特征(Feature)是各种单独的加工形状,当将它们 组合起来时就形成各种零件。
• 特征的组合方式有三种:堆积、切挖和相交。
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叠加-多个基本体堆积在一起
3
切挖-零件是基体被切割掉多 个部分后形成的
4
接交-多个基本形体相交或相切
5
基本体特征
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抽壳应用案例
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3.3.4拔模斜度 • 为了方便零件采用模具方式制造,一般采用将零件的竖直面改 为一个倾斜面,从而方便零件从模腔中抽出,因此将竖直面转 换为倾斜面是工程零件设计中的常用手段,这种绘制方式就成 为拔模。竖直面与倾斜面之间的夹角称为拔模角。 • 拔模操作的对象称为拔模面它是实体中的某一个面。中性面是 拔模操作中的参考面,在拔模操作中中性面不发生变化。 • 操作要领:选择中性面指定拔模方向和参考特征,然后选择拔 模类型,指定拔模面。 • 操作类型: • 中性面:以中性面为拔模参考 • 分型线:以分型线为拔模参考 • 阶梯拔模:以中性面为拔模参考,使用分型线控制拔模操作范 围。
14
(2)利用旋转切除特征生成零件中间通孔
①选择前视基准面为草图绘制平面。单击视图工具栏中标准视图列表中的“正 视于”按钮“”,使该面正对用户; ②使用矩形工具绘制矩形,使用智能尺寸标注尺寸1.20,添加直线与原点的重 合关系; ③使用旋转切除特征切除圆柱。 单击特征工具栏上的旋转切除按钮,或使用菜单中命令【插入】→【切除】→ 【旋转】。在激活的旋转属性管理器中,选择通过原点的直线为旋转轴和设定 旋转角度为270.00deg,然后单击“确定”按钮。新特征切除-旋转1出现在 FeatureManager 设计树中和图形区域。
③退出所有草图状态; ④单击特征工具栏上的扫描凸台/基体,或使用菜单中命令【插入】→【凸 台/基体】→【扫描】。设定PropertyManager参数后单击“确定”。
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第3步 利用零件的对称性镜向形成另一侧灯管
①单击标准视图工具栏上的上下二等角轴测。在 FeatureManager 设计树中,选 择右视基准面; ②单击 特征工具栏上的镜向。或使用菜单中命令【插入】→【阵列/镜向】。镜 向 PropertyManager 出现,如下图; ③单击FeatureManager设计树中的前视基准面使之列举在镜向面/基准面下; ④在要镜向的特征下,单击图形区域中的生成灯管的特征-扫描; ⑤在图形区域中出现镜向的模型预览; ⑥单击确定。
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3.4.5弯曲
• 弯曲特征通过可预测的、直观的工具修改复杂的应用模型,这些 应用包括概念、机械设计、工业设计、冲模以及铸模等。弯曲特 征只能够应用于实体。
• 弯曲特征有:折弯、扭曲、锥削、伸张四种类型。
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3.4.6自由形
• 自由形特征用于修改曲面或实体的面,如图3-83和3-84。每次只 能修改一个面,该面可以有任意条边线。可以通过生成控制曲线 和控制点,然后推拉控制点来修改面,对变形进行直接的交互式 控制。可以使用三重轴约束推拉方向。