设计概论整理笔记
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1、在逻辑上,设计的发展分为3个阶段:设计萌芽阶段、手工艺设计阶段、现代设计阶段。
2、“设计”一词被定义为设想、运筹、计划与运算。
它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
“设计学”则是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。
通常划分为:设计史,设计理论,设计批评。
3、古罗马《博物志》——对制作工艺,材料,原理及效果进行简述。
中国《考工记》——以文字、图表对制作工艺、材料选择进行详细阐述。
4、设计批评:把设计作品放在一个公平的环境下,用一个公平的原则进行比较,之后发表相应的评论。
5、符号学原理:结构主义、混沌理论、解构主义。
6、西方设计思潮:符号学理论、结构主义、混沌理论、绿色设计、信息技术。
7、视觉符号对标识设计的规定:
①符号要符合视觉对象本身②设计要考虑符号的地域性差别给人带来的认识上的差别
③符号本身是没有意义的
7、设计的3大主题:图与文字、建筑与家具、器物与器皿
8、玄武(位于北、表示冬天)、朱雀(位于南、表夏天)、(左)青龙(位于东,表春天)、(右)白虎(位于西,表秋天)。
这四神代表4个方位4个季节。
9、人类最早的文字形态:①苏美尔人的锲形文字(两河流域)②埃及象形文字(尼罗河)③中国象形会意与仿音相结合的文字体系(黄河流域)
10、中国文字的发展过程:1、结绳与契刻 2、图画文字 3、陶文 4、甲骨文 5、金文/石文/玉文 6、篆体,隶书,楷体 7、印刷字体 8、泊来字体(黑体)
11、书籍装帧形态:简策书、帛书、卷轴书、旋风装书、折经书。
其他古文形态:印章、封面、牌记、纸币、年画、铭记、招幌等。
11、中国近代广告设计——报纸广告、杂志广告。
12、图腾:图腾其实是个外来语,是英语totem的评音,原为南美洲印第安语。
中国古人曾经认为是种特定的植物或动物,是某个部落的祖先或者保护神,所以将该植物或动物的形象进行抽象的刻画,或为图形符号作为部落的图形标记,即为图腾。
13、陶瓷器,青铜器的图形与图案具有的共同特征:①图形与图案的题材丰富②图形与图案的装饰手法多样③图形与图案的装饰内涵深刻
14、中国文字的哲学思想:文字与自然的关系、文字与思想的关系、文字与科学的关系。
建筑与家具
1、中国古代都城的建设思想——皇城布局(如故宫)
①皇城为中心点,中轴对称
②左祖右社,前朝后市
③道路划分为棋盘格
2、建筑结构——木结构体系
具备的优点:防御地震、采伐和施工便利
具备的缺点:容易着火、容易受潮和虫害3、传统建筑形态
大屋顶——飞檐的形式:庑殿,歇山,硬山,重檐,攒尖。
飞檐的优点:有利于采光和排水。
斗拱(弓形)
4、建筑组群的不同布局
北方的四合院、江南地区的天井院、窟洞四合院、福建圆楼、云南吊脚楼(防潮,防野兽虫蚁)、蒙古包(以门的位置相对为主座,右为长,客左为妻小)
5、陵墓建筑:秦墓(兵马俑是秦始皇陪葬坑,陶俑神情生动,形象,准确轩昂,陶马造型逼真,刻画精致自然)、汉墓、唐宋墓(公主墓)、明十三墓
6、宗教建筑:祭祀建筑(天坛,社稷坛)佛教建筑(佛塔,佛教石窟)
7、园林建筑的发展过程:苑——囿——苑囿——园林
8、私家园林的设计手法:
A、布局灵活多变
B、善于仿照自然山水
C、
讲究细节处理
9、皇家园林的设计手法:
A、平地造园,以水为主
B、园中有园
C、
园林风格多样
★私家园林与皇家园林的比较:
A功能与内容不同——私家园林用于观赏,
聚会生活部分;皇家园林则是游玩,不居其
中,带有政治目的的地方。
B规模不同——私家建在城市,土地占用少,
文人墨客建造,凸现小家碧玉;皇家建在郊
外,可用土地广大,彰显皇家气派
C风格不同——私家园林小家碧玉,皇家园
林气势磅礴
10、室内家具:原始时期(席)——秦汉时
期(榻)——隋唐时期(人们开始垂足而坐,
家具高型化发展)——明清时期的家具(明
代家具发展到登峰造极)
11、桌与案的区分:桌的腿与面成直线,直
角形为多;案的腿多缩进在面里边。
12、明代家具的总特点:
①简朴,厚重,精致,典雅②选材讲究,
多实木、硬木③设计合理科学,符合人体
工程学原理,善用曲线④注重环保,少用
漆,多用蜡,体现自然肌理
13、明清家具的比较:明式简洁,清式繁琐;
明式以形取胜,清式以装饰见长
器物与器皿
1陶器:(紫砂壶——有光货,花货,筋囊货
3类)、瓷器、青铜器、漆器、金银器
2唐代瓷器,“名窑”意识和“南青北白”格
局
1、宋瓷,五大名窑,“定,哥,汝,钧,
官”。
2、定窑,宋唯一一个烧制白瓷为主的名
窑。
3、钧窑,宋唯一一个烧制彩瓷,以独特
的窑变艺术而著称于世。
素有“黄金
有价钧无价”“家财万贯不如钧窑一
件”的美称。
4、白瓷系,胎色呈正白骨色,薄而透光,
有芝口,包金,银边,刻花装饰手法。
5、青瓷:哥窑——青瓷系,青中夹带黄、
白瓷,瓷器通体天边。
官窑——粉青
色,蟹爪纹。
汝窑——天青色
6、元、明、清瓷器:釉下彩(青花+釉里
红)、斗彩、粉彩、五彩、祛琅彩
7、斗彩——釉下彩+釉上彩,青花包边
粉彩——釉上彩多彩把色纯度降低。
10、设计师的涵义:人类整体——设计爱好
者——手工艺人,艺术家,发明家——职业
设计师
岗特•兰堡(德国视觉诗人)
11、设计批评——设计批评对称为设计评论,
是设计学和设计美学的重要组成部分,从历
史看,可以说有设计就有设计批评,就单个
设计活动来说,从创意到生产,消费到整个
活动中,始存在设计批评。
12、设计批评对象——可以是设计对象,可
以是具体的设计品;设计批评者是指设计的
欣赏者和使用者;设计批评活动可以诉诸文
字,语言,也可以是购买行为。
总之设计批
评者和设计品的关系是一种密切关系。
13、设计批评的方式有3种:国际博览会、
群体批评、个体批评。
●国际博览会:主要是检阅世界最新的设计
成就,广泛的到引发社会各界的批评,其目
的是促进购买。
●群体批评包括审查批评与集团购买——1、
审查批评是指设计方案的审查集团以消费者
代表的身份对设计方案进行审查和评估,以
及设计的投资方与设计方进行的商业谈判。
2、集团购买是指消费者直接参加设计批评,
这是指消费者表现为不同购买群体。
●个体批评,是指一些具有职业敏感的批评
家对设计的批评。
他所批评的对象不会仅仅
局限在设计作品中,也不会处于设计作品的
消费层次上,而是关注整个设计文化,设计
思潮,设计风格,设计流派,设计倾向等方
面指导设计制作,生产发展,另一方面,引
导消费者接受设计产品进行消费,同时有机
的推动设计发展,丰富和发展设计概论。
14、设计的作用:
⑴设计批评对读者的阅读和理解设计作品有
指导作用
⑵设计批评可以帮助大众选择和鉴别作品
⑶设计批评对设计师的创作活动具有调节作
用
15、平面设计史的起源:从人类社会开始利
用图形和文字记录自己的思想,活动,事件
的时候而开始的一种活动,贯穿人类文明史
的整个过程。
16、平面设计的定义:把视觉的基原素(图、
文字体、插图色彩、标志)以符合视觉传达
目的的方式组合起来达到准确而广泛的传达
目的。
17、视觉传达设计的3要素:文字、标志(具
有指示功能,识别功能,象征功能)、插图。
18、图文——平面设计——①由印刷产生的
二维的静态产物②由视频产生的三维的动
态产物③由网络产生的虚拟形态产物
19、图发展的3个阶段:
①印刷技术前——优点:唯一性。
缺点:不
能广泛传播
②印刷技术后——优点:能广泛传播。
缺点:
技术含量低,表现形式单一
③照片影印技术后
20、总体发展:图腾——陶器,青铜器上的
图形图案——建筑图形图案——各类插画—
—插图设计、现代设计。