设计概论整理笔记

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1、在逻辑上,设计的发展分为3个阶段:设计萌芽阶段、手工艺设计阶段、现代设计阶段。

2、“设计”一词被定义为设想、运筹、计划与运算。它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。

“设计学”则是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。通常划分为:设计史,设计理论,设计批评。

3、古罗马《博物志》——对制作工艺,材料,原理及效果进行简述。

中国《考工记》——以文字、图表对制作工艺、材料选择进行详细阐述。

4、设计批评:把设计作品放在一个公平的环境下,用一个公平的原则进行比较,之后发表相应的评论。

5、符号学原理:结构主义、混沌理论、解构主义。

6、西方设计思潮:符号学理论、结构主义、混沌理论、绿色设计、信息技术。

7、视觉符号对标识设计的规定:

①符号要符合视觉对象本身②设计要考虑符号的地域性差别给人带来的认识上的差别

③符号本身是没有意义的

7、设计的3大主题:图与文字、建筑与家具、器物与器皿

8、玄武(位于北、表示冬天)、朱雀(位于南、表夏天)、(左)青龙(位于东,表春天)、(右)白虎(位于西,表秋天)。这四神代表4个方位4个季节。

9、人类最早的文字形态:①苏美尔人的锲形文字(两河流域)②埃及象形文字(尼罗河)③中国象形会意与仿音相结合的文字体系(黄河流域)

10、中国文字的发展过程:1、结绳与契刻 2、图画文字 3、陶文 4、甲骨文 5、金文/石文/玉文 6、篆体,隶书,楷体 7、印刷字体 8、泊来字体(黑体)

11、书籍装帧形态:简策书、帛书、卷轴书、旋风装书、折经书。

其他古文形态:印章、封面、牌记、纸币、年画、铭记、招幌等。

11、中国近代广告设计——报纸广告、杂志广告。

12、图腾:图腾其实是个外来语,是英语totem的评音,原为南美洲印第安语。中国古人曾经认为是种特定的植物或动物,是某个部落的祖先或者保护神,所以将该植物或动物的形象进行抽象的刻画,或为图形符号作为部落的图形标记,即为图腾。

13、陶瓷器,青铜器的图形与图案具有的共同特征:①图形与图案的题材丰富②图形与图案的装饰手法多样③图形与图案的装饰内涵深刻

14、中国文字的哲学思想:文字与自然的关系、文字与思想的关系、文字与科学的关系。建筑与家具

1、中国古代都城的建设思想——皇城布局(如故宫)

①皇城为中心点,中轴对称

②左祖右社,前朝后市

③道路划分为棋盘格

2、建筑结构——木结构体系

具备的优点:防御地震、采伐和施工便利

具备的缺点:容易着火、容易受潮和虫害3、传统建筑形态

大屋顶——飞檐的形式:庑殿,歇山,硬山,重檐,攒尖。飞檐的优点:有利于采光和排水。

斗拱(弓形)

4、建筑组群的不同布局

北方的四合院、江南地区的天井院、窟洞四合院、福建圆楼、云南吊脚楼(防潮,防野兽虫蚁)、蒙古包(以门的位置相对为主座,右为长,客左为妻小)

5、陵墓建筑:秦墓(兵马俑是秦始皇陪葬坑,陶俑神情生动,形象,准确轩昂,陶马造型逼真,刻画精致自然)、汉墓、唐宋墓(公主墓)、明十三墓

6、宗教建筑:祭祀建筑(天坛,社稷坛)佛教建筑(佛塔,佛教石窟)

7、园林建筑的发展过程:苑——囿——苑囿——园林

8、私家园林的设计手法:

A、布局灵活多变

B、善于仿照自然山水

C、

讲究细节处理

9、皇家园林的设计手法:

A、平地造园,以水为主

B、园中有园

C、

园林风格多样

★私家园林与皇家园林的比较:

A功能与内容不同——私家园林用于观赏,

聚会生活部分;皇家园林则是游玩,不居其

中,带有政治目的的地方。

B规模不同——私家建在城市,土地占用少,

文人墨客建造,凸现小家碧玉;皇家建在郊

外,可用土地广大,彰显皇家气派

C风格不同——私家园林小家碧玉,皇家园

林气势磅礴

10、室内家具:原始时期(席)——秦汉时

期(榻)——隋唐时期(人们开始垂足而坐,

家具高型化发展)——明清时期的家具(明

代家具发展到登峰造极)

11、桌与案的区分:桌的腿与面成直线,直

角形为多;案的腿多缩进在面里边。

12、明代家具的总特点:

①简朴,厚重,精致,典雅②选材讲究,

多实木、硬木③设计合理科学,符合人体

工程学原理,善用曲线④注重环保,少用

漆,多用蜡,体现自然肌理

13、明清家具的比较:明式简洁,清式繁琐;

明式以形取胜,清式以装饰见长

器物与器皿

1陶器:(紫砂壶——有光货,花货,筋囊货

3类)、瓷器、青铜器、漆器、金银器

2唐代瓷器,“名窑”意识和“南青北白”格

1、宋瓷,五大名窑,“定,哥,汝,钧,

官”。

2、定窑,宋唯一一个烧制白瓷为主的名

窑。

3、钧窑,宋唯一一个烧制彩瓷,以独特

的窑变艺术而著称于世。素有“黄金

有价钧无价”“家财万贯不如钧窑一

件”的美称。

4、白瓷系,胎色呈正白骨色,薄而透光,

有芝口,包金,银边,刻花装饰手法。

5、青瓷:哥窑——青瓷系,青中夹带黄、

白瓷,瓷器通体天边。官窑——粉青

色,蟹爪纹。汝窑——天青色

6、元、明、清瓷器:釉下彩(青花+釉里

红)、斗彩、粉彩、五彩、祛琅彩

7、斗彩——釉下彩+釉上彩,青花包边

粉彩——釉上彩多彩把色纯度降低。

10、设计师的涵义:人类整体——设计爱好

者——手工艺人,艺术家,发明家——职业

设计师

岗特•兰堡(德国视觉诗人)

11、设计批评——设计批评对称为设计评论,

是设计学和设计美学的重要组成部分,从历

史看,可以说有设计就有设计批评,就单个

设计活动来说,从创意到生产,消费到整个

活动中,始存在设计批评。

12、设计批评对象——可以是设计对象,可

以是具体的设计品;设计批评者是指设计的

欣赏者和使用者;设计批评活动可以诉诸文

字,语言,也可以是购买行为。总之设计批

评者和设计品的关系是一种密切关系。

13、设计批评的方式有3种:国际博览会、

群体批评、个体批评。

●国际博览会:主要是检阅世界最新的设计

成就,广泛的到引发社会各界的批评,其目

的是促进购买。

●群体批评包括审查批评与集团购买——1、

审查批评是指设计方案的审查集团以消费者

代表的身份对设计方案进行审查和评估,以

及设计的投资方与设计方进行的商业谈判。

2、集团购买是指消费者直接参加设计批评,

这是指消费者表现为不同购买群体。

●个体批评,是指一些具有职业敏感的批评

家对设计的批评。他所批评的对象不会仅仅

局限在设计作品中,也不会处于设计作品的

消费层次上,而是关注整个设计文化,设计

思潮,设计风格,设计流派,设计倾向等方

面指导设计制作,生产发展,另一方面,引

导消费者接受设计产品进行消费,同时有机

的推动设计发展,丰富和发展设计概论。

14、设计的作用:

⑴设计批评对读者的阅读和理解设计作品有

指导作用

⑵设计批评可以帮助大众选择和鉴别作品

⑶设计批评对设计师的创作活动具有调节作

15、平面设计史的起源:从人类社会开始利

用图形和文字记录自己的思想,活动,事件

的时候而开始的一种活动,贯穿人类文明史

的整个过程。

16、平面设计的定义:把视觉的基原素(图、

文字体、插图色彩、标志)以符合视觉传达

目的的方式组合起来达到准确而广泛的传达

目的。

17、视觉传达设计的3要素:文字、标志(具

有指示功能,识别功能,象征功能)、插图。

18、图文——平面设计——①由印刷产生的

二维的静态产物②由视频产生的三维的动

态产物③由网络产生的虚拟形态产物

19、图发展的3个阶段:

①印刷技术前——优点:唯一性。缺点:不

能广泛传播

②印刷技术后——优点:能广泛传播。缺点:

技术含量低,表现形式单一

③照片影印技术后

20、总体发展:图腾——陶器,青铜器上的

图形图案——建筑图形图案——各类插画—

—插图设计、现代设计。

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