最短路径算法的改进及其实现方法
Dijkstra最短路径算法的实现及优化
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Dijkstra最短路径算法的实现及优化 施培港 厦门信息港建设发展股份有限公司 厦门市槟榔路1号联谊广场五层 361004 Email:spg@xminfoport.com 摘要:最短路径算法种类繁多,比较有名的算法包括:Dijkstra算法、Ford算法、Floyd算法、Moore算法、A*算法、K值算法,而即使同一种算法也有多种不同的实现方式。
本文就Dijkstra算法的两种实现方式做一定的分析,并采用一种新的实现方法达到对算法优化的目的。
关键字:Dijkstra算法 最短路径 网络分析 地理信息系统(GIS) 1. 何谓最短路径 所谓最短路径就是网络中两点之间距离最短的路径,这里讲的距离可以是实际的距离,也可以引申为其它的度量,如时间、运费、流量等。
因此,从广义上讲,最短路径算法就是指从网络中找出两个点之间最小阻抗路径的算法。
2. Dijkstra算法介绍 Dijkstra算法本身是一种贪婪算法,它通过分步的方法来求最短路径。
首先,初始产生源点到它自身的路径,其长度为零,然后在贪婪算法的每一步中,产生一个到达新的目的顶点的最短路径。
其算法描述如下(算法中以有向图表示网络结构): 对于有向图G =(V,E),图中有n个顶点,有e条弧,其中V为顶点的集合,E为弧的集合,求源点VS到终点VT的最短路径。
(1) 用带权的邻接矩阵L来表示有向图,L(X,Y)表示弧<X,Y>的权值,若弧<X,Y>不存在,则设L(X,Y)=∞;用D(X)表示源点VS到顶点X的距离,除源点VS的值为0外,其余各点设为∞;用S表示已找到的从源点VS出发的最短路径的顶点的集合,其初始状态为空集;用V-S表示未找到最短路径的顶点的集合; (2) 选择源点VS做标记,令Y = VS,S = S ∪ {VS}; (3) 对于V-S中各顶点, 若D(X) > D(Y) + L(Y,X),则修改D(X)为 D(X) = D(Y) + L(Y,X) 其中Y是己确定作标记的点; (4) 选择Vj,使得D(j) = min{ D(i) | Vi ∈ V-S } 若D(j)为∞,则说明VS到V-S中各顶点都没有通路,算法终止;否则,Vj就是当前求得的一条从源点VS出发的最短路径的终点,对Vj做标记,令Y = Vj,并把Vj放入集合S中,即令S = S ∪ {Vj}; (5) 如果Y等于VT,则说明已经找到从VS到VT的最短路径,算法终止;否则,转到3继续执行。
智能导航系统的路径规划算法与实现教程
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智能导航系统的路径规划算法与实现教程导航系统是现代生活中常用的工具之一,用于帮助人们找到目的地并提供最佳的行驶路线。
而智能导航系统通过结合人工智能技术,能够更加精准地规划出最佳路径,提供更好的导航体验。
本文将介绍智能导航系统中常用的路径规划算法及其实现教程。
一、最短路径算法最短路径算法是路径规划中最常用的算法之一,它通过计算两点之间的路程或路径权重,并选取最小值作为最优路径,以确保行驶距离最短。
最短路径算法有很多种实现方式,其中比较著名的有Dijkstra算法和A*算法。
1. Dijkstra算法:Dijkstra算法是一种广度优先搜索算法,它通过不断扩展搜索范围,逐步更新各个节点的最短路径,直到找到目标节点为止。
其基本步骤如下:- 初始化节点集合和距离数组,并设置起始节点的距离为0;- 选取距离最小的节点作为当前节点;- 更新与当前节点相邻的节点的距离,如果通过当前节点到达某个节点的路径更短,则更新该节点的距离;- 标记当前节点为已访问,并继续查找下一个距离最小的节点;- 重复上述步骤,直到找到目标节点或所有节点都被访问。
2. A*算法:A*算法是一种启发式搜索算法,它综合考虑了节点的实际距离和启发式函数(如估计距离),以选择最优路径。
其基本步骤如下: - 初始化节点集合和距离数组,并设置起始节点的估计距离为0;- 选取估计距离最小的节点作为当前节点;- 更新与当前节点相邻的节点的估计距离和实际距离之和,并计算启发式函数的值;- 标记当前节点为已访问,并继续查找下一个估计距离最小的节点;- 重复上述步骤,直到找到目标节点或所有节点都被访问。
二、实现教程在实际的智能导航系统中,最重要的是如何将路径规划算法应用到实际场景中。
以下是一些实现教程,帮助您理解并应用智能导航系统的路径规划算法:1. 数据准备:首先,您需要准备地图数据,包括道路网络和相关节点的坐标信息。
这些数据可以通过公开的地图API或购买专业地图数据来获取。
Dijkstra最短路径算法的优化和改进
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GIS中最短路径算法的改进实现
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文章编号:049420911(2004)0920040203中图分类号:P208 文献标识码:BGIS 中最短路径算法的改进实现夏 松,韩用顺(武汉大学遥感与信息工程学院,湖北武汉430079)An Improved Implementation of Shortest Path Algorithm in GISXIA S ong ,HAN Y ong 2shun摘要:针对GIS 中网络拓扑图的一般特点和对网络分析实时性的要求,以Di jkstra 最短路径算法为理论基础,采用快速排序和插入排序相结合的方式,使用地址排序的方法,改进原有最短路径算法中对最小权值的顶点的搜索策略,提出一种高效的实用的Di 2jkstra 最短路径算法的实现方法。
关键词:最短路径算法;地理信息系统;快速排序;拓扑关系 收稿日期:2004204212作者简介:夏 松(19762),男,湖北武汉人,博士生,主要从事RS 和GIS 的研究与开发。
一、引 言随着计算机科学和信息科学的发展,地理信息系统(GIS )在人们生产和生活中的应用日益广泛。
最短路径分析是GIS 中空间分析的主要功能之一,广泛应用于电子导航、城市规划、管网设计、紧急疏散等方面。
GIS 中管理海量的空间数据,传统的Di 2jkstra 算法实现的单源最短路径计算的效率较低,不能满足许多对网络分析的实时性要求较高的应用系统。
基于Dijkstra 算法的理论基础,针对GIS 路径分析的特点,对该算法提出了一种高效率的改进实现方法。
二、对经典Dijkstra 算法研究状况目前提出的最短路径分析算法有很多种。
有3种效果比较好,它们分别是:TQQ (Graph Growth with Two Queues ),D KA (Dijkstra ’s Algorithm Im 2plemented with Approximate Buckets ),以及D K D (Dijkstra ’s Algorithm Implemented with Double Buckets )。
最短路径Dijkstra算法的改进
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最短路径Dijkstra算法的改进Dijkstra算法是一种经典的图算法,用于找到图中两个顶点之间的最短路径。
该算法主要用于带有非负权重的有向图。
虽然Dijkstra算法在实际应用中表现良好,但是也存在一些限制,例如不能处理带有负权重的边的图。
为了解决Dijkstra算法的缺点,研究者们提出了一些改进算法,以便在更多的情况下都能找到最短路径。
本文将介绍两种Dijkstra算法的改进方法:堆优化Dijkstra算法和A*算法。
堆优化Dijkstra算法Dijkstra算法的时间复杂度为O(V^2),其中V是图中的顶点数量。
当图规模较大时,算法的效率会受到影响。
为了提高算法的运行效率,可以使用堆优化的方法。
堆优化Dijkstra算法使用堆数据结构来存储顶点,并根据顶点到起始点的距离构建小顶堆。
在每次选择下一个最短路径的顶点时,只需弹出堆顶元素,而不需要对整个集合进行遍历。
这样可以将算法的时间复杂度降低至O(ElogV),其中E是图中的边数量。
A*算法A*算法是一种基于Dijkstra算法的改进算法,它在选择下一个顶点时不仅考虑当前的距离,还考虑到目标顶点的估计距离。
通过引入启发式函数(heuristic function),A*算法可以更快地收敛到最短路径。
具体来说,A*算法维护一个估计距离的优先队列,并根据当前累计距离和到目标的估计距离来选择下一个顶点。
这样可以更加智能地搜索路径,提高算法的效率。
总结通过引入堆优化和A*算法等改进方法,可以使Dijkstra算法在更多的场景下发挥作用。
在实际应用中,根据问题的特点选择合适的算法是非常重要的。
希望本文对读者对最短路径Dijkstra算法的改进有所帮助。
最短路径问题的优化算法
![最短路径问题的优化算法](https://img.taocdn.com/s3/m/78d676ee29ea81c758f5f61fb7360b4c2e3f2adf.png)
最短路径问题的优化算法最短路径问题是计算网络中两个节点之间最短路径的一个经典问题。
在许多实际应用中,如导航系统、交通规划和物流管理等领域,寻找最短路径是一个重要的任务。
然而,当网络规模较大时,传统的最短路径算法可能会面临计算时间长、耗费大量内存等问题。
为了解决这些问题,研究人员提出了许多优化算法,以提高最短路径问题的计算效率。
一、Dijkstra算法的优化Dijkstra算法是最短路径问题中最经典的解法之一,但当网络中的节点数量较大时,其计算时间会显著增加。
为了优化Dijkstra算法,研究者提出了以下几种改进方法:1. 堆优化Dijkstra算法中最耗时的操作是从未访问节点中选取最短路径的节点。
传统的实现方式是通过线性搜索来选择下一个节点,时间复杂度为O(N),其中N是节点的数量。
而使用堆数据结构可以将时间复杂度降低到O(lgN),从而提高算法的效率。
2. 双向Dijkstra算法双向Dijkstra算法是通过同时从起点和终点开始搜索,以减少搜索的范围和时间。
在搜索过程中,两个搜索方向逐渐靠近,直到找到最短路径为止。
双向Dijkstra算法相比传统的Dijkstra算法能够减少搜索空间,因此在网络规模较大时可以提供更快的计算速度。
二、A*算法A*算法是一种启发式搜索算法,常用于解决最短路径问题。
与传统的Dijkstra算法不同,A*算法通过引入启发函数来优先搜索距离终点较近的节点。
启发函数的选择对算法的效率有重要影响,一般需要满足启发函数低估距离的性质。
A*算法的时间复杂度取决于启发函数,如果启发函数选择得恰当,可以在大规模网络中快速找到最短路径。
三、Contraction Hierarchies算法Contraction Hierarchies(CH)算法是近年来提出的一种高效解决最短路径问题的方法。
CH算法通过预处理网络,将网络中的节点进行合并,形成层次结构。
在查询最短路径时,只需在层次结构上进行搜索,大大减少了计算复杂度。
最短路径问题的计算机智能算法设计优化
![最短路径问题的计算机智能算法设计优化](https://img.taocdn.com/s3/m/46097453a88271fe910ef12d2af90242a895ab6e.png)
最短路径问题的计算机智能算法设计优化在计算机科学中,最短路径问题是一个经典的计算问题,涉及到在图或网络中找到从一个顶点到另一个顶点的最短路径。
这个问题在很多领域都有广泛的应用,比如交通网络规划、物流运输和通信网络等。
为了解决这个问题,计算机科学家们设计了多种计算机智能算法,并不断进行优化。
本文将介绍最短路径问题的计算机智能算法设计与优化。
一、最短路径问题简介最短路径问题是在图中寻找从一个起点到一个目标点所经过的边的权值之和最小的路径。
在有向图和无向图中,最短路径可以使用广度优先搜索算法(BFS)、Dijkstra算法、Bellman-Ford算法和Floyd-Warshall算法等来解决。
1. 广度优先搜索算法(BFS)广度优先搜索算法是一种基本的图搜索算法,它从起点开始逐层扩展,直到找到目标点或遍历完所有节点。
在最短路径问题中,广度优先搜索算法可以找到不考虑权值的最短路径。
2. Dijkstra算法Dijkstra算法是一种贪心算法,用于解决最短路径问题。
它通过计算从起点到每个节点的最短距离,并逐步扩展搜索范围,直到找到目标点。
Dijkstra算法可以处理带有非负权值的有向图或无向图。
3. Bellman-Ford算法Bellman-Ford算法是一种动态规划算法,用于解决最短路径问题。
它通过对每个节点进行松弛操作,不断更新最短路径估计值。
Bellman-Ford算法可以处理带有负权值的有向图或无向图。
4. Floyd-Warshall算法Floyd-Warshall算法是一种动态规划算法,用于解决最短路径问题。
它通过使用一个二维数组来存储任意两点之间的最短路径长度,然后逐步更新数组中的值。
Floyd-Warshall算法可以处理带有负权值的有向图或无向图。
二、计算机智能算法设计与优化为了提高最短路径问题的计算效率和准确性,计算机科学家们设计了多种计算机智能算法,并进行了不断的优化。
1. 启发式搜索算法启发式搜索算法是一种基于问题特征的搜索方法,通过预先定义一个启发函数来引导搜索方向。
最短路径问题的迭代加深算法
![最短路径问题的迭代加深算法](https://img.taocdn.com/s3/m/67bea73902d8ce2f0066f5335a8102d276a26122.png)
最短路径问题的迭代加深算法最短路径问题是计算在给定的图中寻找从起点到终点的最短路径的问题。
在实际应用中,比如导航系统、网络路由算法等都需要考虑最短路径的计算。
这篇文章将介绍一种解决最短路径问题的迭代加深算法,并详细探讨其原理和实现。
一、引言最短路径问题经过多年的研究已经有了许多有效的算法,比如经典的Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。
然而,随着图规模的增大,这些算法的时间复杂度也会急剧增加,导致计算效率低下。
为了解决这个问题,迭代加深算法应运而生。
二、迭代加深算法原理迭代加深算法是一种深度优先搜索的改进算法。
其基本原理是通过限制搜索深度来降低时间复杂度,并在每次迭代中逐渐增加深度。
算法的具体步骤如下:1. 初始化深度限制d为1,并进行下一步。
2. 从起点开始进行深度优先搜索,每次搜索的最大深度为d。
3. 如果找到了从起点到终点的路径,则输出该路径并结束算法。
4. 如果没有找到路径且搜索的深度小于d,则将d加1,返回步骤2。
5. 如果没有找到路径且搜索的深度等于d,则输出无解并结束算法。
三、迭代加深算法实现下面给出一种基于迭代加深算法的最短路径搜索函数的实现。
```function iterativeDeepening(graph, start, end, maxDepth) {for (let depth = 1; depth <= maxDepth; depth++) {const visited = new Set();const path = [];const result = depthLimitedSearch(graph, start, end, depth, visited, path);if (result) {return result;}}return "无解";}function depthLimitedSearch(graph, node, end, depth, visited, path) {visited.add(node);path.push(node);if (node === end) {return path;}if (depth === 0) {return null;}for (let adjacentNode of graph[node]) {if (!visited.has(adjacentNode)) {const result = depthLimitedSearch(graph, adjacentNode, end, depth - 1, visited, path);if (result) {return result;}}}visited.delete(node);path.pop();return null;}```以上代码通过depthLimitedSearch函数实现了迭代加深算法的核心逻辑,而iterativeDeepening函数则通过循环迭代每个深度来调用depthLimitedSearch函数。
最短路径问题的优化算法
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最短路径问题的优化算法最短路径问题是图论中的经典问题之一,涉及在给定图中找到两个节点之间的最短路径。
这个问题在实际生活中有广泛的应用,如导航系统中的路线规划、网络通信中数据包的传输等。
为了提高计算效率,许多优化算法被提出和应用于解决最短路径问题。
1. 单源最短路径问题单源最短路径问题是指在给定图中,从一个固定的起始节点到其他所有节点的最短路径问题。
经典的解决方法包括迪杰斯特拉算法和贝尔曼-福特算法。
迪杰斯特拉算法是一种贪婪算法,通过确定与起始节点距离最短的节点来逐步扩展最短路径树。
具体步骤如下:1) 初始化距离数组,将起始节点距离设为0,其他节点距离设为无穷大。
2) 选择当前距离最短的节点,并标记为已访问。
3) 更新与该节点相邻节点的距离,若经过当前节点到相邻节点的距离更短,则更新距离数组。
4) 重复步骤2和步骤3,直到所有节点都被访问过。
最后,距离数组中记录的即为从起始节点到其他所有节点的最短路径。
贝尔曼-福特算法是一种动态规划算法,通过不断地松弛边来逐步得到最短路径。
具体步骤如下:1) 初始化距离数组,将起始节点距离设为0,其他节点距离设为无穷大。
2) 依次对所有边进行松弛操作,即更新边的端点节点的距离。
3) 重复步骤2,直到所有边都被松弛完毕。
4) 判断是否存在负环路,若存在则说明无最短路径;若不存在,则距离数组中记录的即为从起始节点到其他所有节点的最短路径。
2. 全局最短路径问题全局最短路径问题是指在给定图中,找到任意两个节点之间的最短路径问题。
弗洛伊德算法是一种经典的解决方法,通过动态规划的思想逐步求解。
弗洛伊德算法的具体步骤如下:1) 初始化距离矩阵,将所有节点之间的距离设为无穷大。
2) 根据已知的边信息更新距离矩阵,即将已知路径的距离设为对应的实际距离。
3) 对于每一对节点,考虑经过中转节点的路径是否更短,若更短则更新距离矩阵。
4) 重复步骤3,直到距离矩阵不再变化。
最后,距离矩阵中记录的即为任意两个节点之间的最短路径。
数据结构中的的最短路径问题与Dijkstra算法的改进
![数据结构中的的最短路径问题与Dijkstra算法的改进](https://img.taocdn.com/s3/m/7778f160cdbff121dd36a32d7375a417876fc173.png)
数据结构中的的最短路径问题与Dijkstra算法的改进数据结构中的最短路径问题与Dijkstra算法的改进最短路径问题是指在图或网络中寻找两个节点之间最短路径的一类经典问题。
解决最短路径问题的算法有很多,其中Dijkstra算法是应用最广泛的一种。
然而,Dijkstra算法在处理大规模网络时存在一定的效率问题,因此需要对其进行改进和优化。
一、最短路径问题概述最短路径问题是指在图或网络中找到两个节点之间的最短路径。
这个问题在实际应用中有很大的意义,比如在地图导航、物流运输、通信网络等领域都需要找到最短路径。
最短路径可以通过计算路径上各边的权重之和来得到,边的权重可以表示为距离、时间、成本等等。
二、Dijkstra算法Dijkstra算法是一种贪心算法,用于解决单源最短路径问题。
它的基本思想是从起始节点开始,依次选择与当前节点距离最短的节点作为下一个节点,直到找到目标节点或者遍历完所有节点。
Dijkstra算法使用了一个距离数组来保存起始节点到各个节点的最短距离。
Dijkstra算法的步骤如下:1. 创建一个距离数组,用于保存起始节点到各个节点的最短距离,初始时距离数组除起始节点外所有距离设为无穷大。
2. 将起始节点设为当前节点。
3. 遍历当前节点的所有邻接节点,计算从起始节点到该邻接节点的距离,并更新距离数组中的距离。
4. 从距离数组中选择距离最小的节点作为下一个当前节点。
5. 重复步骤3和步骤4,直到找到目标节点或者遍历完所有节点。
三、Dijkstra算法的改进尽管Dijkstra算法在解决最短路径问题上非常有效,但是在处理大规模网络时,其时间复杂度仍然较高。
为了改进这一问题,人们提出了多种优化方法。
1. 堆优化Dijkstra算法中,每次选择距离数组中最小距离的节点作为当前节点,但是这个选择操作需要在距离数组中进行线性搜索,时间复杂度较高。
为了优化这一步骤,可以使用堆数据结构来存储距离数组,从而在每次选择最小距离节点时提高效率。
最短路径算法在地图导航系统中的优化策略
![最短路径算法在地图导航系统中的优化策略](https://img.taocdn.com/s3/m/77db16834128915f804d2b160b4e767f5bcf8072.png)
最短路径算法在地图导航系统中的优化策略地图导航系统作为现代交通出行中必不可少的工具之一,其核心功能是帮助用户找到最短路径。
寻找最短路径的基本算法之一是最短路径算法,它通过遍历地图上的节点和边来确定两个地点之间的最短路径。
然而,在实际应用中,最短路径算法的性能和效率并不总能令人满意。
为了提升地图导航系统的用户体验,我们需要采用一些优化策略来改进最短路径算法。
一、拆分算法通常情况下,我们的目标是找到起点到终点的最短路径。
然而,有时候用户需要在途中添加新的目标点,或者需要在途中进行一些必要的停留。
这就意味着我们需要重新计算从起点到终点的最短路径。
为了避免重复计算,我们可以将地图分割成多个区域,只在需要的区域内运行最短路径算法。
这样一来,无论用户添加了新的目标点还是进行了停留,我们只需要在相关区域内重新计算最短路径,从而大大提高了计算效率。
二、基于实时交通信息的算法实时交通信息是地图导航系统中不可或缺的一个因素。
它可以告诉用户当前道路的交通状况,从而帮助用户选择最优的路径。
在最短路径算法中引入实时交通信息,可以使得系统能够根据道路的实际情况选择更短的路径。
比如,某条道路在交通高峰时段拥堵严重,而另一条路线则畅通无阻,系统可以通过交通信息判断并选择流量较小的道路,从而减少用户的行车时间。
三、车辆导航系统优化对于车辆导航系统来说,除了最短路径外,还有一些其他因素需要考虑。
比如,驾驶员可能更倾向选择高速公路,或者有些道路可能存在限行规定。
因此,在最短路径算法中引入这些因素是十分必要的。
通过设定不同的权重,可以对不同类型的道路进行加权,从而在选择最短路径时更好地满足用户的偏好和限制条件。
四、考虑交通拥堵预测除了实时交通信息外,还可以通过交通拥堵预测来优化地图导航系统。
交通拥堵预测算法可以根据历史数据和实时数据,预测未来一段时间内道路的交通状况。
通过将交通拥堵预测融入最短路径算法,系统可以提前规避即将出现的拥堵路段,从而帮助用户选择更加高效的路径。
GIS领域最短路径算法的改进与实现
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收稿日期:2008212210 基金项目:吉林省科技发展计划资助项目(20080319) 作者简介:张池军(1972-),女,汉族,吉林长春人,长春税务学院副教授,吉林大学博士研究生,主要从事计算机网络和GIS 应用方向研究,E 2mail :cjzhang6@.第30卷第1期 长春工业大学学报(自然科学版) Vol 130No.12009年02月 Journal of Changchun University of Techonology (Natural Science Edition ) Feb 12009GIS 领域最短路径算法的改进与实现张池军1, 王 菲2(1.长春税务学院信息系,吉林长春 130117; 2.吉林省隆源供水集团有限公司,吉林四平 136000)摘 要:在Dijkst ra 改进算法中,提出了在弧的权值中加入路径惩罚因子,解决了光纤专线路由选择对节点的数目限制问题。
在光纤网络路由优化实际测试中,取得了较为满意的效果。
关键词:GIS ;最短路径;Dijkstra 算法;路径依赖中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:167421374(2009)0120068205An improved algorithm to get the shorte st path in GIS fieldZHAN G Chi 2jun 1, WAN G Fei 2(1.Depart ment of Information ,Changchun Taxation College ,Changchun 130117,China ;2.Siping City Longyuan Water Supply Co.Ltd ,Siping 136000,China )Abstract :The pat h p unishment factors are added to t he weight of arcs in t he imp roved Dijkst ra algorit hm to solve t he problem t hat t he numbers of node in special fiber t ransmision are limited.In t he experiment of fiber 2optic network optimization ,good result s are obtained.Key words :GIS ;t he shortest pat h ;Dijkst ra algorit hm ;pat h 2dependent.0 引 言 随着计算机技术的普及以及地理信息科学的发展,GIS 因其强大的功能得到日益广泛和深入的应用。
改进的Dijkstra最短路径算法及其应用研究
![改进的Dijkstra最短路径算法及其应用研究](https://img.taocdn.com/s3/m/c62db657fbd6195f312b3169a45177232e60e476.png)
改进的Dijkstra最短路径算法及其应用研究一、本文概述本文旨在探讨和研究一种改进的Dijkstra最短路径算法,以及其在不同领域的应用。
Dijkstra算法是一种经典的最短路径求解算法,自1956年由荷兰计算机科学家艾兹格·迪杰斯特拉提出以来,已在图论、运筹学、计算机网络等领域得到了广泛应用。
然而,随着数据规模的不断扩大和应用场景的日益复杂,传统的Dijkstra算法在某些情况下表现出了计算效率不高、内存消耗大等问题。
因此,本文致力于通过改进Dijkstra算法,提高其在处理大规模图数据时的性能,并探索其在不同领域中的实际应用。
本文首先将对传统的Dijkstra算法进行详细介绍,分析其基本原理、计算过程以及存在的问题。
在此基础上,提出一种针对大规模图数据的改进Dijkstra算法,包括算法的具体实现步骤、优化策略以及复杂度分析。
接着,本文将通过一系列实验验证改进算法的有效性和性能优势,包括在不同规模图数据上的测试、与其他最短路径算法的比较等。
本文还将探讨改进Dijkstra算法在不同领域的应用。
例如,在交通网络中,可以利用该算法快速找到两点之间的最短路径,为导航、物流等领域提供有力支持;在社交网络分析中,可以利用该算法识别用户之间的最短路径,进而分析社交关系的传播和影响;在图像处理领域,可以利用该算法进行像素间的最短路径计算,实现图像分割、边缘检测等功能。
本文将对改进的Dijkstra最短路径算法进行深入研究和探讨,旨在提高算法性能、拓展应用领域,为相关领域的研究和实践提供有益的参考和借鉴。
二、Dijkstra算法的基本原理与实现Dijkstra算法是一种用于在加权图中查找单源最短路径的算法。
该算法由荷兰计算机科学家艾兹格·迪杰斯特拉在1956年发明,并因此得名。
Dijkstra算法采用贪心策略,逐步找到从源点到其他所有顶点的最短路径。
算法的基本思想是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。
最短路径Dijkstra算法的改进
![最短路径Dijkstra算法的改进](https://img.taocdn.com/s3/m/5c2d6bb6a1116c175f0e7cd184254b35effd1a62.png)
最短路径Dijkstra算法的改进最短路径问题是在图中寻找从一个节点到另一个节点的最短路径的问题。
Dijkstra算法是一种经典的解决方案,但它存在一些局限性,需要进一步改进。
在本文中,我们将讨论Dijkstra算法的改进方法,以及这些改进如何提高算法的效率和准确性。
一、Dijkstra算法的基本原理Dijkstra算法是由荷兰计算机科学家Edsger W. Dijkstra于1956年提出的。
它是一种单源最短路径算法,用于解决带权重的有向图中,从起点到终点的最短路径问题。
Dijkstra算法可以通过以下步骤来实现:1. 创建一个包含所有节点的集合,并初始化起点的距离为0,其他节点的距离为无穷大。
2. 选取起点,计算起点到所有邻接节点的距离,并更新这些节点的距离值。
3. 从未访问的节点集合中选择距离最小的节点,并标记为已访问。
4. 重复步骤2和3,直到所有节点都被访问过或者不存在可更新的节点。
5. 得到起点到每个节点的最短路径。
尽管Dijkstra算法能够有效地找到最短路径,但是它存在以下两个主要问题。
二、Dijkstra算法的问题1. 时间复杂度较高:在使用Dijkstra算法求解最短路径时,需要遍历所有节点,并将它们逐一标记为已访问。
当图的规模较大时,算法的时间复杂度会变得很高。
2. 不适用于带有负权边的图:Dijkstra算法是基于贪心策略的,即每次选择距离起点最近的节点。
然而,当存在负权边时,这种贪心策略就不再适用。
负权边可能导致算法陷入无限循环或计算出错误的最短路径。
三、Dijkstra算法的改进为了克服Dijkstra算法的局限性,研究者们提出了一些改进方法。
其中,最常用的改进方法包括:1. 堆优化:通过使用二叉堆或斐波那契堆等数据结构来存储节点和距离的信息,可以大幅度降低Dijkstra算法的时间复杂度。
堆优化能够减少不必要的节点访问次数,从而提高算法的执行速度。
2. A*算法:A*算法是一种综合了Dijkstra算法和启发式搜索的改进算法。
最短路径Dijkstra算法的改进
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最短路径Dijkstra算法的改进最短路径问题是图论中的一个重要问题,通过求解两个顶点之间的最短路径,能够帮助我们在网络、交通、通信等领域做出合理的决策。
其中,Dijkstra算法是一种经典的解决方案。
然而,随着图规模逐渐增大,传统的Dijkstra算法在计算效率上存在一定的瓶颈。
因此,人们对Dijkstra算法进行了一系列改进,以提高算法的执行效率和准确性。
1. 贪心策略优化传统的Dijkstra算法使用贪心策略,每次选择当前最短路径中权值最小的边进行扩展。
但是,这种策略容易导致局部最优解,并且需要对所有边进行排序操作。
为了优化这一问题,可以引入优先队列(优先级队列)数据结构来存储边。
通过使用合适的数据结构,可以有效地减少排序操作的次数,从而提高算法的效率。
2. 堆优化为了进一步提高算法的效率,我们可以将优先队列替换为堆数据结构。
堆是一种可以快速找到最小值(或最大值)的数据结构,与优先队列相比,堆的插入和删除操作更快。
通过使用堆来存储边,可以在每次选择最短路径时更加高效地更新队列,从而加快算法的执行速度。
3. 斐波那契堆优化传统的堆数据结构在执行删除操作时可能会引发较大的代价,而斐波那契堆是一种可以更快地执行这些操作的数据结构。
斐波那契堆能够在O(1)平均时间内执行插入和删除操作,同时也能保持堆的性质。
通过将斐波那契堆应用于Dijkstra算法中,可以进一步提高算法的执行效率,尤其在大规模图中的表现更加出色。
4. A*算法改进Dijkstra算法忽略了目标节点的位置,而在一些特定场景下,我们希望找到一个特定节点到目标节点的最短路径。
为此,可以引入A*(A-star)算法来改进Dijkstra算法。
A*算法在计算路径的过程中,综合考虑了当前节点到目标节点的启发式估计值(通常使用曼哈顿距离或欧几里得距离)。
通过引入启发式估计值,A*算法能够更加聪明地选择扩展节点,从而更加准确地找到最短路径。
5. 并行计算优化随着计算机硬件技术的发展,我们也可以将Dijkstra算法中的计算过程进行并行化,以进一步提高算法的执行效率。
最短路径算法改进方案
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最短路径算法改进方案引言:最短路径算法是计算网络中两个节点之间最短路径的常用方法。
然而,在某些情况下,传统的最短路径算法可能表现出一定的局限性。
本文将介绍一些改进方案,以提升传统最短路径算法的效率和准确性。
一、Dijkstra算法的优化Dijkstra算法是一种用于计算带权有向图中单源最短路径的经典算法。
然而,当网络规模较大时,Dijkstra算法可能会消耗较多的计算资源。
为了改进这一问题,可以考虑以下方案:1. 启发式Dijkstra算法:通过引入启发式函数,可根据当前节点到目标节点的估计距离优先选择下一个节点。
这样可以在一定程度上减少搜索空间,从而提高算法效率。
2. 堆优化技术:传统的Dijkstra算法使用线性搜索来选择下一个节点,造成时间复杂度较高。
借助二叉堆等数据结构,我们可以实现快速查找和删除操作,从而加速节点的选择过程。
二、Floyd-Warshall算法的改进Floyd-Warshall算法是一种用于计算所有节点对之间最短路径的经典算法。
然而,当网络规模较大时,Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(n^3),这在实际应用中可能效率较低。
以下是一些改进方案:1. 分治策略:将网络分割成多个子图,并分别计算每个子图中的最短路径。
通过合并各个子图的最短路径结果,可以减少整体计算量,提高算法效率。
2. 动态规划技巧:借助动态规划的思想,可以避免重复计算已知的最短路径。
通过维护一个中间节点集合,我们可以根据已有的最短路径信息来推导出更短的路径,从而减少计算时间。
三、A*算法的增强A*算法是一种启发式搜索算法,通过引入启发函数来优化最短路径的搜索过程。
以下是一些增强方案:1. 多目标搜索:传统的A*算法只能找到一条最短路径,而在实际应用中,我们可能需要找到多条满足条件的最短路径。
通过设置多个目标节点,我们可以在一次搜索中获取多条最短路径,提高算法的灵活性。
2. 动态启发式函数:启发式函数在A*算法中起到引导搜索的作用。
Dijkstra最短路径算法分析与改进
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的节点按标号值进行排序。 可以采用堆排序的方式来选择最短
路径节点。 初始状态下, 辅助向量中各个节点以无序的方式存
放,进行堆排序,调整成小顶堆,根据堆排序的特性,堆顶元素便
是最小值,输出堆顶元素之后,继续调整成小顶堆,如此反复执
行。 在调整堆的过程中时间复杂度为 O(logN),(N 为待排序节
点 个 数 ),与 无 序 状 态 下 的 辅 助 向 量 相 比 ,这 种 改 进 大 大 提 高 了
《工业控制计算机》2011 年第 24 卷第 10 期
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Dijkstra 最短路径算法分析与改进
Analysis and Optimization Algorithm of Shortest Path Based on Dijkstra
王光武 (浙江理工大学信息电子学院计算机专业,浙江 杭州 310018)
摘要 Dijkstra 算法是计算最短路径的经典算法,在对该算法分析的基础上,对其进行了优化和改进。 其一是对数据存储方式 进行了改进,其二是对辅助向量采用堆排序改进。 通过优化降低了内存消耗,搜索效率明显提高。 关键词:Dijkstra 算法,最短路径
Abstract Dijkstra algorithm is a classic algorithm for calculating the shortest path.This paper made some modifications and improvements to this algorithm based on the analysis of it.First,improvement has been made to the data storage type.Second, heap sort has been adopted for the improvement of the auxiliary vector.Through these modifications,the consumption of internal storage has been reduced and the efficiency of searching has been improved. Keywords:Dijkstra algorithm,shortest path
最短路径的改进与实现
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科技资讯科技资讯S I N &T NOL OGY I NFORM TI ON 2008N O .14SCI ENC E &TEC HNO LO GY I N F O RM ATI O N 学术论坛1最短路径问题概述最短路径问题在运筹学中有着许多重要的意义,也是GI S 网络分析的重要内容之一,而且网络分析的其它优选问题诸如最小成本计算、地址选三择模型、节点连通性等都和图论中的最短路径问题等价,在方法论上它们有着很大程度的相似性与一致性。
在求解网络图上节点间最短路径的方法中,目前国内外一致公认的较好算法有迪杰斯特拉(Di j ks t r a )及弗罗伊德(Fl oyd)算法。
这两种算法中,网络被抽象为一个图论中定义的有向或无向图,并利用图的节点邻接矩阵记录点间的关联信息。
在进行图的遍历以搜索最短路径时以该矩阵为基础不断进行目标值的最小性判别,直到获得最后的优化路径。
从网络的表示上,点邻接矩阵方法在数据结构上简单明了。
由于运用邻接矩阵的概念,需要定义大小为N×N(N为图的节点数)的矩阵。
当图的节点数较多时,将占用较大的存储空间,这在编程实现时有一定难度,尤其是对于以真实的地图为对象的GI S 实际应用问题。
为此,徐立华(1989年)提出最大相关边数的概念,龚洁辉等(1998年)对相关边方法进行改进,提出最大邻接节点的概念,建立点边相关矩阵描述网络结构,大大减少无效的0元素和∞元素。
有鉴于此,近来国内外研究者(如丛实等,1998年)在算法实现中确定图的表示结构时开始探求其它方法,主要是弧结构与节点结构,它们最初都是GI S 中为表达地图的拓扑特征而设计的,在此基础上稍加扩充即可较好地描述网络。
迪杰斯特拉最短路径算法的数据组织基础是构造N*N 的邻接矩阵,N 是网络的结点数。
当网络的结点数很大时,而各结点的邻接结点数又不多的情况下,有大量的∞元素存在,尤其是对于以真实的地图为对象的GI S 实际应用问题,这样将占用大量的存储空间,并且运算也很浪费时间。
最短路径算法的优化与应用
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最短路径算法的优化与应用最短路径算法是计算网络中两点之间最短路径的一种算法。
其应用广泛,例如在交通运输、网络通信、电力配送等领域中,寻找最短路径能够实现资源的高效利用和优化。
然而,随着网络规模的不断扩大和网络结构的复杂化,传统的最短路径算法面临着计算速度慢、内存消耗大等问题。
因此,优化最短路径算法成为研究的热点之一。
一、最短路径算法的常见优化方法1. Dijkstra算法的优化Dijkstra算法是最短路径算法中应用最广泛的一种算法。
但是在大规模网络中,Dijkstra算法的计算复杂度较高,优化的方法主要包括以下几个方面:a. 堆优化Dijkstra算法的核心在于选择当前最短路径节点,而传统的方法是线性搜索。
通过使用优先队列(通常使用堆来实现)来维护节点集合,可以将选择节点的时间复杂度从O(n)降低到O(logn),从而提高算法的效率。
b. 双向Dijkstra算法双向Dijkstra算法从起点和终点同时进行搜索,并在两个搜索的过程中逐步扩展搜索区域,直至找到最短路径。
相较于传统Dijkstra算法,双向Dijkstra算法的搜索范围更小,因此计算速度更快。
2. Bellman-Ford算法的优化Bellman-Ford算法可以处理含有负权边的图,但其时间复杂度较高。
为了优化Bellman-Ford算法,提高计算效率,可以采用以下方法:a. 队列优化Bellman-Ford算法中,通过按照节点的顺序进行松弛操作,可以优化算法的效率。
利用一个队列按顺序存储节点,每次只处理队列头部的节点,可以有效减少计算量。
b. 一致性优化Bellman-Ford算法中的大部分计算是无用的,只有部分节点的计算结果会被用到。
通过判断节点的前驱节点是否发生改变,减少计算量。
二、最短路径算法的应用1. 交通网络规划在交通规划中,最短路径算法可以帮助确定最优路线,减少行驶距离和时间,提高交通效率。
例如,在导航系统中,通过最短路径算法可以给出最佳驾驶路线,避开拥堵路段,减少交通阻塞。
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4) 有邻接结点矩阵和初始判断矩阵, 就可以 求网络中任意两点间的最短路径。若起点 S , 终点 为T。
第一步, 初始化标记向量 P , Pi = - 1, i = 1, 2, …, m-i N odesN um, ( m-iN odesN um 为网 络 结 点总数) :
class CRout e
{ ∥成员变量
pr ot ected: CHA IN * m-pChains; ∥网络边集指针 int m -iChainsNum; ∥边总数 int * m-pPoint s; ∥网络结点集指针 int m -iNodesN um ; ∥结点总数 int m -iNodeNumM ax; ∥最大邻接结点数 fl oat * * m-pDj; ∥判断矩阵指针 int * * m-pJ; ∥邻接结点矩阵指针 int * m-pWays; ∥最短路径经过边串指针 int m -iWayNum; ∥最短路径经过边数 fl oat m -fDist anceM in; ∥最短路径距离 BOOL m -bIsL oaded; ∥是否数据装载成功 ∥成员函数
徐立华( 1989) 提出最大相关边数的概念, 通 过定义点-边相关矩阵, 节省了存储空间, 提高了 运算速度, 为计算机解决大网络问题提供了切实 可行的算法。作者在 Dijkst ra 算法基础上, 对相关 边算法进行改进, 提出邻接结点算法, 进一步提高 运算速度。
1 邻接结点算法的基本思想 1. 1 Di jkstra 算法基本思想
传统的算法中应用关联矩阵和邻接矩阵存储 网 络数据, 会有大量的无效的 0 元素或 ∞ 元素, 占用大量存储空间。在此基础上进行矩阵运算, 必 将浪费大量运行时间。
收稿日期Байду номын сангаас 1997-10-21
1. 2 相关边算法基本思想 相关边算法的关键是提出了最大相关边数的
概念, 即一个网络中各结点的相关边数的最大值 称为网络的最大相关边数。取网络的最大相关边 数作为矩阵的列, 网络的结点数作为矩阵的行, 构 造相关矩阵 R , 表示网络结构。相关矩阵的行按结 点号从小到大顺序排列, 与结点 i 相关的边的边 号 写在矩阵的第 i 行。对照相关矩阵, 把相关矩阵 中各元素对应的边号的权值填在同一位置上, 构 造相应的初始判断矩阵 dR 。
在 m-p Dj 已标记的第 1 行、第 2 行、第 3 行、第 4 行、第 5 行和第 6 行中, dmin = 26, di = 6, dj = 3, m -f DistanceM in = 26; w = m-p J 〔6〕〔3〕 = 7, P〔7〕= 6, ri = 7, r j = 2; 将 m -p Dj 刚获得 标记的第 7 行中各元素值加上 26, m-p Dj 〔6〕〔3〕 = ∞, m-p Dj 〔7〕〔2〕= ∞;
将 m -p Dj 刚获得标记的行中各元素值均加 上 m -f DistanceM in, 并 使 m-p Dj 的 ( di , dj ) 和 ( r i, r j ) 元素为 ∞。
转第三步。 第五步, 从终点 T 开始, 由标记向量 P 的分量 循前点, 直到起 点 S , 查得 最短路 径 m -p W ay s。 m-f Di st anceMi n 即为最短路径距离。 假 设求结点 1 到结点 7 的最短路径, 过程如 下。
相关边算法用点 -边相关矩阵描述网络结 构, 大大减少无效的 0 元素和 ∞ 元素, 从而节约 存储空间, 提高运算速度。但是当网络结点数很多 时, 在 R 的其它行中寻找长值为 w 的元素的工作 量也是很大的。为了进一步提高运行速度, 可以对 相关边算法进行改进。 1. 3 邻接点算法基本思想
在 最大相关边数的启发下, 作者提出最大邻 接结点数的概念。一个网络中, 各结点的邻接结点 的最大值称为该网络的最大邻接结点数。取网络 的最大邻接结点数作为矩阵的列, 网络的结点总 数作为矩阵的行, 构造邻接结点矩阵 J 来描述网
关键词 最短路径, Dijkst ra 算法, 相关边算法, 邻接结点算法 分类号 P283. 7
最短路径分析是 GIS 最基本的网络分析功 能。在求解最短路径问题的算法中, Dijkstr a 算法 是目前国内外一致公认的较好算法〔1, 2, 3〕。现在许 多计算机实现的算法都是在 Dijkstr a 算法的基础 上, 运用关联矩阵、邻接矩阵的概念, 使得存储网 络数据和运算, 都需要定义 N × N ( N 为网络结 点数) 的矩阵。当网络的结点数较大时, 将占用大 量的存储空间, 并且运算也很浪费时间。
在 m-p Dj 已标记的第 1 行、第 2 行和第 5 行中, dmi n = 17, di = 5, dj = 2, m-f Di st anceMi n = 17; w = m -p J 〔1〕〔2〕= 6, P 〔6〕= 5, ri = 6, r j = 1; 将 m-p Dj 刚获得标记的第 6 行中各元素值 均加上 17, m-p Dj 〔5〕〔2〕= ∞, m -p Dj 〔6〕〔1〕= ∞; P〔7〕= - 1;
m-p Dj 〔4〕〔1〕= ∞; P 〔7〕= - 1; 在 m-p Dj 已标记的第 1 行、第 2 行、第 4
行、第 5 行和第6 行中, dmi n = 21, di = 2, dj = 3, m-f Di st anceMi n = 21; w = m-p J 〔2〕〔3〕= 3, P 〔3〕= 2, ri = 3, rj = 1; 将 m-p Dj 刚获得标记的 第 3 行中 各元素 值均 加上 21, m-p Dj 〔2〕〔3〕= ∞, m-p Dj 〔3〕〔1〕= ∞; P 〔7〕= - 1;
P 〔7〕= 6 → P 〔6〕= 5 → P〔5〕= 1, m-p W ay s = ( 1, 5, 6, 7) , m -f DistanceM in = 26。 2. 2 面向对象的实现方法
采 用面向对象的方法, 可以把网络的最短路 径算法生成库文件, 以软件模块的形式提供给用 户。抽象的路径类描述如下。
12 2
解放军测绘学院学报
络结构。邻接结点矩阵的行按结点号从小到大顺
序排列, 与结点 i 邻接的结点号写在矩阵的第 i 行, 如果结点 i 的邻接结点数小于最大邻接结点 数, 则以 0 填充, 直到填满矩阵。对照邻接结点矩 阵, 把邻接结点矩阵中各元素邻接关系对应的边 的权值填在同一位置上( ∞ 对应 0 元素) , 构造相 应的初始判断矩阵 dJ 。
设已知图中对总长度来说最接近于结点 S 的 m 个结点, 以及从结点 S 到这些结点中的每个结 点的最短路。对结点 S 和这 m 个结点着色, 然后最 接近于 S 的第 m + 1 个结点可这样求 对于每 个未着色的结点, 考虑所有已着色结点 x, 将弧 ( x , y ) 接在从 S 到 x 的最短路后面, 从构成的 S 到 y 的 m 条不同路中选出最短路, 就是S 到y 的最短 路。从 m = 0 开始, 将此过程重复进行, 直至求得 S 到 T 的最短路为止〔1〕。
第 15 卷第 1998 年 6
2月期 Jo ur n
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of
解放 t he PLA
军 测绘 学院 学报 Ins tit ut e of S urveyi ng
and
M apping
VJoul .n1. 51N99o8. 2
最短路径算法的改进及其实现方法
龚洁辉 白 玲 高健美
素的最小值 dmi n。若 dmi n = ∞, 说明不存在最短 路径, 则退出。否则 m-f Di st anceMin = dmin, 记 录最小值元素的行 d i、列 dj 。
然后在邻接结点矩阵 m -p J 中取( di , dj ) 元 素, 记为 w 。若第 w 行还未标记, 则将 m-p Dj 的第 w 行标记, Pw = d i; 并在 m-p J 的第 w 行寻找值为 di 的元素, 记录该元素的行 ri 、列 rj 。
邻接结点矩阵 J 和相关矩阵 R 虽然占用存储 空间相等, 但是邻接结点矩阵为在计算机实现过 程中进一步提高运算速度, 提供了更加有效的网 络结构组织方式。
11 12 ∞ ∞ ∞ 11 8 10 ∞ ∞
10 19 10 15 17 8 ∞∞∞∞ 12 5 19 30 ∞ 5 10 9 ∞ ∞ 15 9 16 7 ∞ 17 7 14 ∞ ∞ 6 16 30 ∞ ∞ 14 6 ∞ ∞ ∞
有了相关矩阵 R 和初始判断矩阵 dR , 根据 Dijkst ra 算法的着色思想, 就可以求网 络中任意 两点间的最短路径了。关键步骤是, 在 dR 已标记 的行中, 求所有元素的最小值, 并记下最小值的行 和列。然后在 R 中取相同行列的元素, 记为 w , 再 在 R 的其它行中, 寻找值为 w 的元素所在的行, 将 dR 的对应行作标记〔4〕。
初始化标记向量 P ; P 〔1〕= 0, m -f DistanceM in = 0; 在 m-p Dj 已标记的第 1 行中, dmi n = 11,
di = 1, dj = 1, m -f DistanceM in = 11; w = m-p J 〔1〕〔1〕= 2, P 〔2〕= 1, ri = 2, rj = 1; 将
第 二 步, 根 据 起点 S, 标 记 初始 判 断 矩 阵 m-p D j 的 第 S 行, P s = 0, 记 最 短 距 离
m-f Di st anceMi n = 0; 第三步, 根据终点 T , 判断 m-p Dj 的第 T 行
是否已标记, 是则转第五步, 否则继续。 第四步, 在 m-p Dj 已标记的行中, 求所有元
在 m-p Dj 已标记的第 1 行、第 2 行、第 5 行 和 第 6 行 中, dmin = 19, di = 2, dj = 2, m-f Di st anceMi n = 19; w = m-p J 〔2〕〔2〕= 4, P 〔4〕= 2, ri = 4, rj = 1; 将 m-p Dj 获得标记的第 4 行中各元素值均加上 19, m-p Dj 〔2〕〔2〕= ∞,