手机游戏测试的几个要点

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首先要明白测试的起点和终点.起点是从游戏是否能正常下载到手机的过程开始,终点是游戏的卸载过程.起点和终点都是JAD和jar里面MANIFEST.MF的信息内容

1 要看游戏是否能正常下载到手机里面,如果jad信息出错是不能下载或上传到手机里面的.而且要多种上传方式都要试.因为一般游戏都是OTA的方式下载都没问题,但是SP测试都是蓝牙,如果你jad图标指定的不对,通过蓝牙方式上传并安装的游戏看不到图标,具体怎么回事你入行就知道了^_^.

2 如果能通过1 仅仅表明jad信息格式正确,但是并不意味着jad里面的内容符合要求,需要3来测试

3 安装.安装过程当中要注意安装的时候游戏名称是否正确,版本号是否正确,开发商信息是否正确等等,也就是jad文件里面每一条能在安装过程当中可见的信息是不是正确.

4 安装好之后运行游戏之前要再次检查游戏名称,图标,还有3当中的一些信息

5 运行.从logo的顺序,切换时间,切换是否流畅,是否居中,SPlogo是否可skip

6 进入菜单.这个时候就要对这策划文档来了,首先是否符合文档里面的界面内容要求,流程要求,菜单选择的时候跳转是否流畅.从菜单是否能正常退出,退出是否会报错.

7 进入每个菜单选项.读取和新游戏不需要首先进入.进入设置关于帮助同时可以测试左右软件响应是否符合要求,进入然后再回到菜单目的也一样.关于主要检查里面的内容信息是否正确,帮助要看信息正确还有字体,是否重叠,翻页卷屏是否正确.设置就要在游戏当中去检查了,设置一般都是关于音乐开关,音效开关,震动开关,闪屏开关,背景灯开关甚至亮度,具体要求可以看移动的业务规范,有些公司游戏要求这些设置是可保存的(大部分公司不会做这种吃力不讨好的要求的),那就要退出游戏以后再来一次看看是否保存上了.还有就是redduke1202提到的.

8 游戏过程中测试.新游戏的时候用户等待时间,是否有进度条,是否会闪屏,严重程度,然后就是游戏内容的测试,这个不同的游戏要测试的内容就不一样了.

9 游戏过程中玩家主动暂停,退出,还要有提示框,提示框位置,提示信息内容,包括礼貌用语,提示信息得字体,大小,是否重叠.

10 画面布局是否合理,画面信息是否符合玩家习惯,同类型游戏习惯.分数等等~~

11 是否能通关,包括爆机后会出什么问题.

12 游戏记录保存,读取.

13 有些游戏要做短信计费,wap版本等要测试的就是所有和收费相关的内容,该收的地方没收,不该收的地方收了,重复收费,包括收费价格信息和你真实收费的价格是不是一致,这个一般都是复制粘贴出来的出错概率极低.

14 最后游戏卸载过程卸载过程也有一些信息是可见的,不过一般很少会被关注

最后填写报告.都是信息标准化表格填填很快,出问题的地方一定要描述详细,不然程序会被你害死的,例如字体重叠或超出,最好能说明白从哪个字开始超出,或者大概给一个比较接近的值单位是象素,不然程序还要一个一个数,然后再算然后再知道哪几个超出,哪几个重叠,对你来说举手之劳,不然他回头还要再找你问一次,你填表的时候是轻松了只要单项里面填是否合格,程序还要回头来找你再落实一下,都知道程序都比较那啥,本人做程序的也比较那啥.回头程序找上门了,你就要郁闷了. 要记住有的人和他一起工作是一种享受,有的人和他一起工作简直就是灾难,轻松都是需要付出代价的。可能还有疏漏,见谅bless

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------游戏开始:

LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。而且要确保停留时间为3秒。(其中CP游戏也是一样的要求)

开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、游戏设置、游戏帮助、制作人员、离开游戏,这些缺一不可。(可能还有:继续游戏、游戏排行之类的,详细按照策划方案)● 开始游戏,点击后开始新游戏

● 继续游戏,从上次存档点开始继续游戏

● 游戏设置项,主要是此项的功能就是为了开启和关闭游戏音乐,还有调节音量大小的功能,有可能会附带其它功能,如删除存盘,记录清零之类的,具体视游戏而定。

● 游戏帮助,主要内容就是游戏世界观介绍,游戏玩法以及按键说明。其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。

● 分数排行,主要用于休闲游戏的分数排行榜

● 制作人员,主要内容是关于此游戏的制作人员等相关信息。

● 退出游戏,点击后游戏有选择关闭

3.游戏中:

这个

不同的测试内容。

1) 游戏内容:主线任务、支线任务、对话、物品、物品说明、技能、数值(包括等级,能力,金钱等等)

2) 图像:图像花屏、像素残缺、图像出屏,图像错位

3) 音效:音效流畅、可以正确的打开及关闭音效,以及控制音量大小

4) 文字:文字出屏、错别字、语法病句,全文字繁体

5) 帧速率:设计说明中规定游戏的帧速率值,确保游戏的流畅性,只能靠感觉了。如果觉得游戏卡,就报帧速率过低的错误吧

4.游戏后:

1) 通关图片、通关音乐

2) Game Over画面以及音乐

3) 分数或关卡存储

总结:

1.游戏安装:

◆游戏能正常安装并能进入游戏

◆部分机型需要试用OTA下载安装,主要是下载jad档安装

2.文字:

◆游戏文字的简、繁体问题(游戏中不能出现简体文字,可打开资源包检查)

◆游戏文件名命名为游戏英文的缩写加上机型名字,如PPB_N73.jar;而MIDlet-Name则要用游戏的英文名全称。如MIDlet-Name: Poodle Puzzle Bobble.详细内容在jad档以及jar档内的MANIFEST.MF(这两个档都可以用记事本打开)

◆游戏中任何文字出屏、错别字、语法错误、病句等问题

3.画面:

◆游戏正常进行,画面大小与对应包机型分辨率匹配

◆游戏的ICON图像以及大小要与手机匹配(可解包对比)

4.声音:

◆游戏声音能正常开启与关闭

◆游戏音量大小正常控制

◆游戏音乐正常播放(这个要注意6288这台机,部分音乐这台机器会死机,需要特别留意)

5.其它:

◆游戏中的键位键值正常

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