最新C语言数据类型及转换
c语言类型转换优先级

c语言类型转换优先级C语言中的类型转换是指将一个数据的类型转换为另一个数据类型的过程。
在表达式中使用不同数据类型的操作数会触发类型转换。
类型转换的目的是为了保证表达式的正确性和一致性,确保操作数之间的相互兼容性以及避免精度损失。
C语言中的类型转换遵循一定的优先级规则,优先级由高到低依次为:1. 强制类型转换:通过强制类型转换符(类型名)将一个表达式的值强制转换为指定的类型。
强制类型转换优先级最高,也是最明确的一种类型转换方式。
例如:cint num1 = 10;float num2 = (float)num1; 将整型的num1强制转换为浮点型2. 隐式类型转换:也称为自动类型转换或默认类型转换,指的是程序自动为我们进行的类型转换。
隐式类型转换的优先级高于算术类型转换和赋值类型转换,但低于强制类型转换。
例如:cint num1 = 10;float num2 = num1; 将整型的num1隐式转换为浮点型3. 算术类型转换:指的是对算术操作符中操作数的类型进行自动转换,使其相互兼容。
包括整型提升和浮点型提升。
例如:cint num1 = 10;float num2 = 3.14;double result = num1 + num2; 整型提升和浮点型提升4. 赋值类型转换:指的是将一个表达式的值赋给另一个不同类型的变量时进行的类型转换。
赋值类型转换的优先级最低。
例如:cint num1 = 10;float num2 = 3.14;num1 = num2; 将浮点型num2赋值给整型num1,进行了赋值类型转换在进行类型转换时,C语言会遵循一定的规则和规定,如下所示:1. 整型提升:当两个操作数的类型不同时,C语言会将较低的数据类型转换为较高的数据类型。
整型提升的优先级高于浮点型提升。
例如:cchar c = 'A';int num = 10;int result = c + num; char类型先被转换为int类型再相加2. 浮点型提升:当一个操作数为整型,另一个操作数为浮点型时,C语言会将整型转换为浮点型。
c语言数组和结构体转换

c语言数组和结构体转换C语言中的数组和结构体是两种常用的数据类型,它们在程序设计中起着非常重要的作用。
本文将从数组和结构体的定义、使用和相互转换等方面进行讨论。
一、数组数组是一种用来存储相同类型数据的集合,它将一组相同类型的元素按照一定的顺序存放在一块连续的内存空间中。
在C语言中,数组的定义形式为:类型名数组名[数组长度];其中类型名表示数组中元素的数据类型,数组名是数组的标识符,数组长度指定了数组中元素的个数。
数组的使用非常灵活,可以通过数组名和数组下标来访问数组中的元素。
数组下标从0开始,最大值为数组长度减1。
例如,对于一个长度为5的整型数组arr,可以通过arr[0]、arr[1]、arr[2]、arr[3]和arr[4]来分别访问数组中的元素。
数组在程序设计中有着广泛的应用,可以用来存储一组数据,比如存储学生成绩、存储温度数据等。
通过遍历数组,可以对数组中的元素进行读取、修改、排序等操作,从而满足不同的需求。
二、结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以将多个不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体的定义形式为:struct 结构体名 {成员列表};其中结构体名是结构体的标识符,成员列表是一组由数据类型和成员名组成的声明。
结构体的成员可以是各种数据类型,包括基本数据类型(如整型、浮点型等)和其他自定义的数据类型(如数组、结构体等)。
通过结构体,可以将不同类型的数据打包成一个整体,方便进行传递和操作。
结构体的使用需要通过结构体变量来访问。
结构体变量的定义形式为:结构体名变量名;通过结构体变量和成员运算符“.”,可以访问结构体中的各个成员。
例如,对于一个包含学生信息的结构体student,可以通过、student.age等来访问结构体中的姓名、年龄等成员。
结构体在程序设计中非常常见,可以用来表示复杂的数据结构,比如图、树等。
通过结构体的组合和嵌套,可以构建出更加复杂的数据类型,提高程序的可读性和灵活性。
c语言枚举类型之间转换
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c语言枚举类型之间转换枚举类型是C语言中一种特殊的数据类型,它允许程序员定义一组具有离散取值的常量。
在C语言中,枚举类型的定义以及不同枚举类型之间的转换是非常重要的。
本文将介绍枚举类型的基本概念以及如何在不同枚举类型之间进行转换。
一、枚举类型的定义枚举类型使用关键字enum来定义,其基本语法形式为:enum 枚举类型名 {枚举常量1,枚举常量2,...};其中,枚举常量可以是整型常量、字符常量或字符串常量。
枚举类型的定义就相当于定义了一组具有离散取值的常量。
二、枚举类型之间的转换在C语言中,枚举类型之间的转换可以分为两种情况:枚举类型与整型之间的转换以及不同枚举类型之间的转换。
1. 枚举类型与整型之间的转换枚举类型与整型之间的转换是比较简单的,可以通过强制类型转换来实现。
例如,假设有以下枚举类型的定义:enum Weekday {Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday,Sunday};我们可以将一个枚举常量赋值给一个整型变量,或者将一个整型变量赋值给一个枚举类型的变量。
例如:enum Weekday day = Monday;int num = (int)day;在这个例子中,将枚举类型的常量Monday赋值给整型变量num,或者将整型变量num赋值给枚举类型的变量day。
2. 不同枚举类型之间的转换不同枚举类型之间的转换相对来说稍微复杂一些。
在C语言中,不同枚举类型之间的转换通常需要通过中间变量来实现。
例如,假设有以下两个枚举类型的定义:enum Color {Red,Green,Blue};enum Size {Small,Medium,Large};我们想要将一个Color类型的变量转换为Size类型的变量,可以先将Color类型的变量转换为整型,然后再将整型转换为Size类型。
例如:enum Color color = Red;enum Size size = (enum Size)((int)color);在这个例子中,将Color类型的变量color转换为整型,然后再将整型转换为Size类型的变量size。
c语言中十六进制和unsigned char转化
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在C语言中,我们经常会涉及到关于十六进制和unsigned char类型的转化。
这些概念在编程中是非常基础而重要的,因此我们有必要对它们进行全面的评估和深入探讨。
让我们从简单的概念开始。
1. 十六进制在C语言中,我们可以使用0x前缀来表示一个十六进制数。
十六进制数由0-9和A-F(或a-f)组成,表示十进制数0-15。
举个例子,0x10表示16,0xFF表示255。
在C语言中,我们可以使用十六进制数来表示内存位置区域或者进行位操作。
2. unsigned char类型在C语言中,char类型表示一个字节的数据,而unsigned char类型则表示无符号的一个字节数据。
它们通常用来表示字节数据或者进行字节操作。
在编程中,我们经常会遇到需要转化为unsigned char类型或者从unsigned char类型中获取数据的情况。
接下来,让我们深入探讨这些概念在实际编程中的应用。
3. 十六进制和unsigned char的转化在C语言中,我们经常需要将一个十六进制数转化为unsigned char 类型,或者将一个unsigned char类型的数据按照十六进制的格式进行输出。
这在网络编程、加密解密、数据处理等方面都是非常常见的操作。
当我们需要将一个十六进制数转化为unsigned char类型时,我们可以使用C语言中的位操作符和移位操作来实现。
对于十六进制数0xAB,我们可以通过移位操作将其转化为unsigned char类型。
4. 实际应用在网络编程中,我们经常需要处理二进制数据,而unsigned char类型通常用来表示字节数据。
在这种情况下,我们可能会遇到需要将十六进制数转化为unsigned char类型的情况。
当我们从网络中接收到unsigned char类型的数据时,可能需要将其按照十六进制的格式进行输出,以便进行调试或者日志记录。
5. 个人观点与理解对于我个人而言,对于这些概念的理解和掌握是非常重要的。
c语言 浮点型转换为整数型
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C语言浮点型转换为整数型1. 前言在C语言中,我们经常需要进行不同数据类型之间的转换。
其中一种常见的转换是将浮点型数据转换为整数型数据。
本文将介绍如何在C语言中实现浮点型到整数型的转换,并提供一些示例代码。
2. 浮点型和整数型的区别在C语言中,浮点型和整数型是两种不同的数据类型。
2.1 浮点型浮点型数据用于表示实数,即带有小数部分的数字。
C语言中的浮点型数据有两种表示方式:单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double)。
单精度浮点型占用4个字节,双精度浮点型占用8个字节。
2.2 整数型整数型数据用于表示整数,即不带小数部分的数字。
C语言中的整数型数据有多种表示方式,包括有符号整数和无符号整数,以及不同的字节大小(如int、short、long等)。
3. 浮点型转换为整数型的方法在C语言中,可以使用以下几种方法将浮点型数据转换为整数型数据。
3.1 强制类型转换强制类型转换是最简单的一种方法,可以通过将浮点型数据强制转换为整数型数据来实现转换。
强制类型转换使用的是C语言中的强制类型转换运算符(())。
float f = 3.14;int i = (int)f;在上述示例中,浮点型变量f的值为3.14,通过将f强制转换为整数型,将其赋值给整数型变量i,i的值将为3。
需要注意的是,强制类型转换会截断浮点数的小数部分,只保留整数部分。
这意味着,如果浮点数的小数部分较大,转换后的整数将丢失这部分信息。
3.2 向下取整除了使用强制类型转换,还可以使用向下取整的方法将浮点型数据转换为整数型数据。
向下取整是指将浮点数的小数部分直接舍去,只保留整数部分。
float f = 3.14;int i = (int)f;在上述示例中,浮点型变量f的值为3.14,通过将f强制转换为整数型,将其赋值给整数型变量i,i的值将为3。
需要注意的是,向下取整会丢失浮点数的小数部分,只保留整数部分。
这意味着,无论浮点数的小数部分是多少,转换后的整数都将是向下取整后的结果。
c语言 连续运算 不同类型 转换
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c语言连续运算不同类型转换在C语言编程中,连续运算是一种常见的编程技巧,它可以让程序更加简洁、高效。
连续运算指的是在一条表达式中,将不同类型的数据进行混合运算,并通过自动类型转换实现数据的传递。
本文将介绍C语言连续运算的基本概念、不同数据类型在连续运算中的转换以及实战案例和注意事项。
一、C语言连续运算的基本概念C语言中的连续运算,其实就是在一条表达式中,根据运算符的优先级和结合性,将不同类型的数据进行有序的计算。
在表达式中,可以包含变量、常量、函数调用和运算符等。
当表达式中包含不同类型的数据时,C语言会自动进行类型转换,以保证表达式的正确性。
二、不同数据类型在连续运算中的转换在C语言中,数据类型分为基本类型和复合类型。
基本类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型;复合类型包括数组、结构体、联合体等。
在连续运算中,不同数据类型之间的转换遵循以下规则:1.整型与浮点型的转换:当整型与浮点型进行运算时,C语言会自动将整型数据转换为浮点型。
例如,int a = 10; float b = 3.5; a + b 的结果为13.5。
2.整型与字符型的转换:当整型与字符型进行运算时,C语言会自动将整型数据转换为字符型。
例如,int a = "A"; char b = "B"; a + b 的结果为"AB"。
3.布尔型与其他类型的转换:布尔型与其他类型进行运算时,C语言会自动将布尔型数据转换为整型。
例如,bool a = true; int b = 10; a + b 的结果为11。
4.复合类型与基本类型的转换:在进行复合类型与基本类型的连续运算时,C语言会按照成员顺序依次进行类型转换。
例如,有一个结构体类型如下:```cstruct {int a;float b;} s;s.a = 10;s.b = 3.5;```此时,若将结构体变量s 与其他基本类型进行连续运算,如s.a + 3.5,C语言会自动将s.a 转换为float 类型,然后进行运算。
c语言不同类型数据间的转换与运算
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c语言不同类型数据间的转换与运算
C语言中不同类型的数据可以进行转换,但需要注意数据精度的损失和溢出问题。
以下是数据类型间的转换及其运算:
1. 整型转浮点型:整型可以直接转换为浮点型,即将整数值转换为浮点数值,例如将int类型变量a转换为float类型的变量b,可以使用如下语句:
float b = (float)a; 强制类型转换
2. 浮点型转整型:浮点型转换为整型需要注意精度的损失和溢出问题,可以使用强制类型转换方式或者使用取舍方法进行转换:
int a = (int)3.14f; 强制类型转换,a的值为3
int b = (int)(-3.14f); 强制类型转换,b的值为-3
int c = (int)(3.14f + 0.5f); 取舍方法转换,c的值为3
int d = (int)(-3.14f - 0.5f); 取舍方法转换,d的值为-3
3. 字符类型转换:字符类型可以转换为整型和浮点型,例如将char类型变量c 转换为int类型的变量a,可以使用如下语句:
char c = 'A';
int a = (int)c; 强制类型转换,a的值为65
4. 数组类型转换:可以使用指针类型进行数组间的转换,例如将int类型的数组a转换为float类型的数组b,可以使用如下语句:
int a[3] = {1, 2, 3};
float *b = (float *)a; 强制类型转换,b指向a的首地址
5. 布尔类型转换:布尔类型不可以直接强制类型转换为整型或浮点型,但是可以使用True和False来表示0和1,例如:
bool flag = true;
int a = flag; a的值为1。
c语言数组和结构体转换
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c语言数组和结构体转换C语言中,数组和结构体是两个非常重要的数据类型。
它们分别有着不同的特点和用途,在程序设计中起到了不可或缺的作用。
本文将分别介绍数组和结构体,并探讨它们在实际开发中的应用。
一、数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的容器。
在C语言中,数组是一段连续的内存空间,可以通过下标访问其中的元素。
数组的声明方式为:类型名数组名[数组长度],例如int numbers[10]表示一个包含10个整数的数组。
在实际开发中,数组的应用非常广泛。
例如,在一个学生管理系统中,可以使用一个数组来存储所有学生的成绩。
通过循环遍历数组,可以方便地对学生成绩进行统计和计算。
此外,数组还可以用于实现排序算法,比如冒泡排序、快速排序等。
通过对数组元素的比较和交换,可以实现对数据的排序,从而方便后续的查找和操作。
二、结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将多个相关的数据组织在一起,形成一个逻辑上的整体。
结构体的声明方式为:struct 结构体名 {成员列表},例如:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```上述代码定义了一个名为Student的结构体,它包含了三个成员变量:name、age和score。
在实际使用中,可以通过结构体来表示一个学生的信息。
例如,可以定义一个Student类型的数组来存储多个学生的信息,每个数组元素代表一个学生。
结构体在程序设计中的应用非常广泛。
例如,在一个图书管理系统中,可以使用结构体来表示一本书的信息,包括书名、作者、出版社等。
通过定义一个Book类型的结构体,可以方便地管理图书馆的书籍信息。
此外,结构体还可以嵌套定义,即在结构体中包含其他结构体作为成员变量,从而形成更复杂的数据结构。
三、数组和结构体的组合应用数组和结构体可以结合使用,形成更灵活和强大的数据结构。
c语言数据类型转换规则
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c语言数据类型转换规则数据类型转换是计算机程序开发中必不可少的一个环节。
C语言作为一种底层语言,数据类型转换的规则极为严格,必须遵守一定的规范才能保证程序的正确性和稳定性。
本文将介绍C 语言数据类型转换的规则和注意事项,帮助程序员更好地处理数据类型。
C语言数据类型转换的规则:1. 隐式类型转换:当将一种数据类型赋值给另一种类型时,编译器会自动进行类型转换,这种类型转换称为隐式类型转换。
例如整型赋值给浮点型,字符型赋值给整型等。
2. 显式类型转换:当需要进行一种复杂的数据类型转换时,需要使用强制类型转换运算符,这种类型转换称为显式类型转换。
强制类型转换运算符包括:(1)(char)(2)(int)(3)(float)(4)(double)(5)(long)注意事项:1. C语言在进行数据类型转换时,有时会出现数据丢失的情况,例如将一个int类型赋值给char类型时,如果int类型的值大于127或小于-128,则会造成数据丢失。
因此,在进行数据类型转换时,需要确保不会发生数据丢失的情况。
2. 在进行整型和浮点型之间的转换时,需要注意精度问题。
在将一个浮点型转换成整型时会丢失小数部分,而在将一个整型转换成浮点型时会增加小数部分,因此需要考虑到精度的问题。
3. 在进行字符串和其他数据类型之间的转换时,需要使用标准库函数,例如atoi()函数将字符串转换成整型,atof()函数将字符串转换成浮点型等。
同时需要注意字符串长度的限制,防止缓冲区溢出。
4. C语言中可以使用强制类型转换运算符来进行数据类型转换,但是需要注意该运算符可能会造成数据丢失。
因此,在进行强制类型转换时需要慎重考虑,避免出现程序崩溃等问题。
总之,C语言数据类型转换规则虽然复杂,但是只要遵守相关规范并注意细节,就能够轻松完成各种数据类型转换操作。
同时,程序员在使用强制类型转换时需要慎重考虑,避免产生不必要的程序错误。
c语言不同类型数据间的转换
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c语言不同类型数据间的转换C语言中,不同类型的数据之间需要进行转换的情况是非常常见的。
这些数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
本文将详细介绍在C 语言中不同类型数据间的转换方式和规则。
一、整型数据间的转换在C语言中,整型数据间的转换可以分为两种情况:从较小的整型向较大的整型转换以及从较大的整型向较小的整型转换。
1. 从较小的整型向较大的整型转换当把一个较小的整型数据赋值给一个较大的整型变量时,C语言会自动进行类型转换,保证数据的正确传递。
例如,将一个short类型的变量赋值给一个int类型的变量,编译器会自动将short类型转换为int类型。
2. 从较大的整型向较小的整型转换当把一个较大的整型数据赋值给一个较小的整型变量时,C语言会截断高位数据,只保留低位数据。
这可能导致数据的精度丢失。
为了避免这种情况,可以使用强制类型转换来告诉编译器我们知道可能会有精度丢失。
例如,将一个int类型的变量赋值给一个short 类型的变量,可以使用强制类型转换来明确告知编译器。
二、浮点型数据间的转换在C语言中,浮点型数据间的转换也包含两种情况:从较小的浮点型向较大的浮点型转换以及从较大的浮点型向较小的浮点型转换。
1. 从较小的浮点型向较大的浮点型转换当把一个较小的浮点型数据赋值给一个较大的浮点型变量时,C语言会自动进行类型转换,保证数据的正确传递。
例如,将一个float类型的变量赋值给一个double类型的变量,编译器会自动将float类型转换为double类型。
2. 从较大的浮点型向较小的浮点型转换当把一个较大的浮点型数据赋值给一个较小的浮点型变量时,C语言会进行舍入操作,只保留有效位数,可能导致精度丢失。
为了避免这种情况,可以使用强制类型转换来明确告知编译器。
例如,将一个double类型的变量赋值给一个float类型的变量,可以使用强制类型转换来告知编译器。
三、字符型数据和整型数据间的转换在C语言中,字符型数据和整型数据之间的转换是非常常见的。
8位单片机c语言uint32转float
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8位单片机c语言uint32转float随着科技的不断发展,8位单片机在我国的各个领域得到了广泛的应用。
在这些应用中,数据类型的转换尤为重要。
本文将为大家介绍如何在8位单片机的C语言编程中实现uint32类型向float类型的转换。
一、8位单片机简介8位单片机是指具有8位处理器内核的微型计算机。
由于其成本低、体积小、功能强大等特点,在我国的电子产品中有着广泛的应用。
常见的8位单片机有PIC、AVR、STC等。
二、C语言中uint32类型在C语言中,uint32是一种无符号整数类型,它表示的是32位二进制数。
uint32类型的取值范围为0到4294967295。
三、转换为float类型要将uint32类型转换为float类型,我们需要将整数部分和小数部分分开处理。
整数部分可以直接转换,而小数部分需要进行舍入处理。
以下是一个简单的转换方法:1.定义一个uint32类型的变量,如:```cuint32_t int_part;```2.将整数部分存储到int_part中:```cint_part = uint32_variable;```3.定义一个float类型的变量,如:```cfloat float_part;```4.将整数部分转换为float类型:```cfloat_part = (float)int_part;```5.定义一个float类型的变量,用于存储转换后的浮点数:```cfloat result;```6.将整数部分和小数部分相加,得到转换后的浮点数:```cresult = float_part + (float)(uint32_variable % 1000000); // 此处舍入处理```四、实例代码及解析以下是一个具体的实例代码:```c#include <stdio.h>int main() {uint32_t uint_var = 4294967295;uint32_t int_part;float float_part;float result;int_part = uint_var;float_part = (float)int_part;result = float_part + (float)(uint_var % 1000000);printf("uint32_t 类型:%u", uint_var);printf("转换为float 类型:%f", result);return 0;}```五、注意事项1.注意数据溢出:在转换过程中,要避免数据溢出,可根据实际应用场景对数据进行适当的处理。
c语言 字符型 数值型 转换
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C语言中的字符型和数值型转换一、概述C语言是一种非常重要的编程语言,而变量是C语言中非常重要的一个概念。
在C语言中,变量有不同的类型,其中包括字符型和数值型。
在编程中,经常需要进行字符型和数值型之间的转换,因此了解字符型和数值型之间的转换规则和方法是非常重要的。
二、字符型和数值型的概念1. 字符型:在C语言中,字符型是指能够表示字符的变量类型。
在C语言中,字符型变量使用char关键字进行声明,其大小为一个字节。
字符型变量可以存储单个字符,包括字母、数字、标点符号等。
2. 数值型:在C语言中,数值型是指能够表示数值的变量类型。
在C语言中,数值型变量包括整型和浮点型。
整型变量可以表示整数,而浮点型变量可以表示带小数部分的数值。
三、字符型和数值型之间的转换在C语言中,字符型和数值型之间可以相互转换,下面分别介绍字符型转换为数值型和数值型转换为字符型的方法。
1. 字符型转换为数值型字符型变量可以通过强制类型转换转换为数值型变量。
在C语言中,可以使用强制类型转换运算符将字符型变量转换为数值型变量。
例如:char c = 'A';int num = (int)c;在上面的例子中,字符型变量c存储的是字符'A'的ASCII码,通过强制类型转换,将字符型变量c转换为整型变量num,num的值为65。
2. 数值型转换为字符型数值型变量可以通过类型转换操作转换为字符型变量。
在C语言中,可以使用强制类型转换运算符将数值型变量转换为字符型变量。
例如:int num = 65;char c = (char)num;在上面的例子中,整型变量num存储的是数值65,通过强制类型转换,将整型变量num转换为字符型变量c,c的值为'A'。
四、注意事项在进行字符型和数值型之间的转换时,需要注意以下几点:1. 范围:在进行字符型和数值型的转换时,需要注意字符型和数值型的表示范围,避免出现数据溢出的情况。
C语言中的强制类型转换总结
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C语言中的强制类型转换总结C语言中的强制类型转换是一种将一个数据类型转换为另一个数据类型的操作,可以在代码中显式地强制将一个数据转换为另一种数据类型,以满足特定的需求。
在C语言中,强制类型转换分为两种:显式强制类型转换和隐式强制类型转换。
1.隐式强制类型转换隐式强制类型转换也称为自动类型转换,是C语言编译器在一些情况下自动进行的数据类型转换。
在以下情况下,C语言编译器会自动进行类型转换:- 当进行算术运算时,如果操作数有不同的数据类型,编译器会自动将较小类型转换为较大类型,以保证运算结果的精度。
例如,将int类型与float类型进行加法运算时,编译器会将int类型自动转换为float类型。
-当对不同类型的指针进行赋值时,编译器会自动进行指针类型转换,将较小类型的指针转换为较大类型的指针。
2.显式强制类型转换显式强制类型转换是通过在表达式中使用类型强制转换运算符来强制将一个数据类型转换为另一个数据类型。
语法上,显式强制类型转换的格式为:(目标类型) 表达式。
例如,将一个整数转换为浮点数的语句为:float f = (float) i;显式强制类型转换的使用需要注意以下几点:-显式强制类型转换可以在类型之间自由转换,但是需要注意转换时可能会发生精度丢失的问题,特别是在将浮点数转换为整数时,会丢失小数部分的数据。
-在进行指针类型转换时,需要确保转换的两个指针类型是兼容的,否则可能会导致程序出错。
-在进行结构体或联合体类型的转换时,需要确保目标类型与原类型的内存布局和数据成员一致,否则可能会导致数据错乱。
强制类型转换在C语言中的使用场景主要有以下几个方面:1.算术运算:当进行算术运算时,操作数的类型可能不一致,为了保证运算结果的精度和正确性,需要进行类型转换。
2.逻辑运算:字符串与整数之间的逻辑运算需要进行类型转换,将字符串转换为整数以进行比较。
3.指针类型转换:在进行指针类型之间的转换时,需要使用强制类型转换进行转换,以满足指针的赋值和引用的需求。
c语言加减乘除运算后结果数据类型
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c语言加减乘除运算后结果数据类型C语言是一种高级编程语言,它提供了丰富的运算符来进行加减乘除等数学运算。
在进行这些运算时,我们需要考虑结果的数据类型。
在本文中,我们将深入探讨在C语言中进行加减乘除运算后的结果数据类型。
我们将一步一步回答这个问题,帮助读者更好地理解C语言中数据类型的转换和运算结果的处理。
首先,让我们来看看不同数据类型在C语言中的表示。
C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型和字符型等。
整型数据类型包括char、short、int和long等,它们分别表示不同范围的整数。
浮点型数据类型包括float 和double,用于表示含小数部分的数值。
字符型数据类型char用于表示字符。
在C语言中进行加减乘除运算时,编译器会根据运算符两侧操作数的数据类型来确定结果的数据类型。
如果两个操作数的数据类型相同,那么结果的数据类型也将是相同的。
例如,对两个整数进行加法运算,结果也将是整数。
然而,当操作数的数据类型不同时,C语言会进行隐式类型转换来保证表达式的一致性。
在进行运算之前,C语言会将操作数转换为相同的数据类型。
这个转换的规则是按照数据类型的大小顺序进行的,即从小到大的顺序。
首先,让我们看一下整型数据类型的转换规则。
C语言的整数类型可以按大小顺序排列为:char < short < int < long。
对于这些整型数据类型的转换,C语言按照以下规则进行:1. 当两个操作数都是char类型时,结果也将是char类型。
2. 当一个操作数是short类型,另一个操作数是char类型时,C语言会将char类型转换为short类型,并将结果类型设置为short。
3. 当一个操作数是int类型,另一个操作数是short或char类型时,C 语言会将short或char类型提升为int类型,并将结果类型设置为int。
4. 当一个操作数是long类型,另一个操作数是short、int或char类型时,C语言会将short、int或char类型提升为long类型,并将结果类型设置为long。
C语言数据类型转换(自动类型转换强制类型转换)

C语言数据类型转换(自动类型转换强制类型转换)数据类型转换就是将数据(变量、数值、表达式的结果等)从一种类型转换为另一种类型。
自动类型转换自动类型转换就是编译器默默地、隐式地、偷偷地进行的数据类型转换,这种转换不需要程序员干预,会自动发生。
1) 将一种类型的数据赋值给另外一种类型的变量时就会发生自动类型转换,例如:float f = 100;100 是 int 类型的数据,需要先转换为 float 类型才能赋值给变量f。
再如:int n = f;f 是 float 类型的数据,需要先转换为 int 类型才能赋值给变量 n。
在赋值运算中,赋值号两边的数据类型不同时,需要把右边表达式的类型转换为左边变量的类型,这可能会导致数据失真,或者精度降低;所以说,自动类型转换并不一定是安全的。
对于不安全的类型转换,编译器一般会给出警告。
2) 在不同类型的混合运算中,编译器也会自动地转换数据类型,将参与运算的所有数据先转换为同一种类型,然后再进行计算。
转换的规则如下:•转换按数据长度增加的方向进行,以保证数值不失真,或者精度不降低。
例如,int 和long 参与运算时,先把int 类型的数据转成long 类型后再进行运算。
•所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使运算中只有 float 类型,也要先转换为 double 类型,才能进行运算。
•char 和 short 参与运算时,必须先转换成 int 类型。
下图对这种转换规则进行了更加形象地描述:unsigned 也即 unsigned int,此时可以省略 int,只写 unsigned。
自动类型转换示例:复制纯文本复制1.#include<stdio.h>2.int main(){3.float PI = 3.14159;4.int s1, r = 5;5.double s2;6.s1 = r * r * PI;7.s2 = r * r * PI;8.printf('s1=%d, s2=%f\n', s1, s2);9.10.return 0;11.}#include<stdio.h> int main(){ float PI = 3.14159; int s1, r = 5; double s2; s1 = r * r * PI; s2 = r * r * PI; printf('s1=%d, s2=%f\n', s1, s2); return 0; }运行结果:s1=78, s2=78.539749在计算表达式r*r*PI时,r 和 PI 都被转换成 double 类型,表达式的结果也是 double 类型。
c语言浮点转整数 强制类型转换

【c语言浮点转整数:强制类型转换】一、概述在c语言中,浮点数转换成整数需要使用强制类型转换。
这是因为浮点数和整数在内存中的表示方式不同,需要通过类型转换来实现。
本文将深入探讨c语言中浮点数转整数的强制类型转换,以及相关的注意事项和技巧。
二、强制类型转换的基本语法在c语言中,强制类型转换使用括号将要转换的数据括起来,紧随其后写上要转换的目标类型。
例如:```cfloat a = 3.14;int b = (int)a;```在上面的例子中,我们将浮点数a转换成整数b,通过(int)a进行强制类型转换。
这样就可以将3.14转换成3并赋给整型变量b。
三、浮点数转整数的精度丢失问题在进行浮点数到整数的强制类型转换时,需要注意到可能会出现精度丢失的问题。
例如:```cfloat c = 3.99;int d = (int)c;```在这个例子中,我们将3.99转换成整数,但实际上结果会变成3而不是4。
这是因为强制类型转换会直接舍弃小数部分,而不是四舍五入。
在进行浮点数到整数的转换时,一定要注意精度丢失的问题。
四、注意事项和技巧1. 当进行浮点数到整数的强制类型转换时,建议先判断浮点数的范围是否超出整数的表示范围。
在转换之前,可以通过比较浮点数和整数的最大最小值来判断是否会导致溢出的情况。
2. 在实际编程中,尽量避免频繁进行浮点数到整数的转换,因为每次转换都可能会导致精度丢失,影响计算结果的准确性。
3. 在进行强制类型转换时,要注意保持代码的清晰和易读性。
可以在代码中添加注释来说明转换的意义和可能的风险。
五、个人观点和理解在实际编程中,浮点数到整数的强制类型转换是很常见的操作,但也需要格外小心,以免出现精度丢失的问题。
我个人建议在进行转换之前先进行必要的范围判断,以及对可能出现的精度问题有清晰的认识。
尽量避免在需要精确计算的场景中频繁进行浮点数到整数的转换,以免对计算结果产生影响。
六、总结回顾本文深入探讨了c语言中浮点数到整数的强制类型转换,介绍了基本语法、可能出现的精度丢失问题以及相关的注意事项和技巧。
C语言数据类型转换

C#数据类型转换1、数值类型之间的相互转换这里说的数值类型包括byte,short,int,long,float,double 等,根据这个排列顺序,各种类型的值依次可以向后自动转换。
如:byte a= 1;shout b=a;a =1;假如从后向前转换编译器就会报错,这时就需要进行强制类型转换。
强制类型转换应当注意被转换的数据不能超出目标类型的范围。
如:short g =1;byte h =(byte)g;h =1;还体现了有符号类型和无符号类型之间的转换,如将byte的129转换为sbyte就会溢出。
2、字符ASCII码和Unicode码很多时候我们需要得到一个英文的ASCII码,或者一个汉字字符的Unicode码,或是从相关的编码查询它是哪一个字符的编码。
我们只需要将英文字符型数据强制转换成字符型数据,就可以得到相应的ASCII码;反之,将一个合适的数值型数据强制转换成字符型数据,就可以得到相应的字符。
例如:Char ch=‘a’;short ii =65; Console.WriteLine(“The ASCII code of”,(short)ch);输出的结果是The ASCII code of 97。
3、数值字符串和数值之间的转换数字字符串在C#中就是用双引号包含的若干数据,如”123”。
在我们的眼中,这是一串字符,也是一个数,但计算机却只认为它是一个字符串,不是数。
有些时候我们需要互相转换。
将数值转换成字符串非常简单,直接调用ToString()方法就行了。
如123.ToSting()就将得到字符串“123“;反过来,将数值型字符串转换成数值,我们发现short,int,float等数值类型均有一个static Parse()函数,这个函数就是用来将字符串转换为相应数值的。
我们一个folat类型的转换为例:float f =float.Parse(“543.21”);其结果f的值为543.21F。
c语言大小端的转换及实现

c语言大小端的转换及实现C语言中的大小端转换是指在不同字节序的计算机体系结构中,对数据进行字节顺序的调整。
在计算机存储数据时,字节是从最低有效字节(LSB)到最高有效字节(MSB)的顺序存储的。
而对于大端字节序,数据的高位字节存储在低位地址上,低位字节存储在高位地址上;而对于小端字节序,则是相反的顺序。
在不同字节序的计算机之间进行数据传输时,就需要进行大小端转换。
为了更好地理解大小端转换的原理和实现方式,我们可以首先了解一下计算机存储数据的方式。
计算机在存储数据时,使用的是二进制编码,将数据转换为对应的二进制形式后存储在内存中。
例如,对于一个16位的整数0x1234,在内存中以大端字节序存储时,高位字节0x12存储在低位地址上,低位字节0x34存储在高位地址上;而在小端字节序中,则是相反的顺序,高位字节0x34存储在低位地址上,低位字节0x12存储在高位地址上。
在C语言中,可以通过使用联合体(union)或者位操作来实现大小端转换。
下面分别介绍这两种方式的实现方法。
1. 使用联合体(union)实现大小端转换:联合体是一种特殊的数据类型,它可以在同一内存空间中存储不同类型的数据。
通过联合体,我们可以将一个整数类型的变量与一个字节数组关联起来,从而实现大小端转换。
下面是一个使用联合体实现大小端转换的示例代码:```c#include <stdio.h>union EndianConverter {unsigned int value;unsigned char bytes[4];};int main() {union EndianConverter converter;converter.value = 0x12345678;// 大端字节序转换为小端字节序unsigned int littleEndianValue = (converter.bytes[0] << 24) | (converter.bytes[1] << 16) | (converter.bytes[2] << 8) | converter.bytes[3];printf("Little Endian Value: 0x%08X\n", littleEndianValue);// 小端字节序转换为大端字节序unsigned int bigEndianValue = (converter.bytes[3] << 24) | (converter.bytes[2] << 16) | (converter.bytes[1] << 8) | converter.bytes[0];printf("Big Endian Value: 0x%08X\n", bigEndianValue);return 0;}```在上述代码中,我们定义了一个名为EndianConverter的联合体,它包含了一个unsigned int类型的value成员和一个unsigned char类型的bytes成员。
c语言不同数据类型间的混合运算转换规则+常见数据类型

c语言不同数据类型间的混合运算转换规则+常见数据类型【C语言中不同数据类型间的混合运算转换规则+常见数据类型】在C语言中,数据类型是一种非常重要的概念。
在编写程序时,我们经常会涉及到不同类型数据的运算和转换。
本文将探讨C语言中不同数据类型间的混合运算转换规则,以及介绍常见的数据类型。
一、常见的数据类型1. 整型在C语言中,整型数据类型用于存储整数。
常见的整型数据类型包括int、short、long和long long。
这些数据类型在内存中占据的空间大小有所不同。
2. 浮点型浮点型数据类型用于存储带有小数点的数值。
常见的浮点型数据类型包括float、double和long double。
这些数据类型可以用来表示不同精度的浮点数。
3. 字符型字符型数据类型用于存储单个字符。
在C语言中,字符型数据类型用char表示。
4. 其他类型除了上述三种常见的数据类型之外,C语言还有一些其他类型,比如指针类型、数组类型、结构体类型等。
二、混合运算转换规则在C语言中,当不同类型的数据进行混合运算时,会涉及到数据类型的转换规则。
一般来说,C语言中的数据类型转换可以分为隐式转换和显式转换两种方式。
1. 隐式转换在C语言中,当不同类型的数据进行运算时,编译器会自动进行类型转换。
这种转换方式称为隐式转换。
隐式转换一般遵循以下规则:a. 如果参与运算的两个数据类型不同,系统会自动将宽度小的数据类型转换为宽度大的数据类型。
b. 如果参与运算的数据类型包括有符号数据类型和无符号数据类型,系统会自动将有符号数据类型转换为无符号数据类型。
c. 如果参与运算的数据类型包括整型和浮点型,系统会自动将整型转换为浮点型。
2. 显式转换除了隐式转换之外,C语言还支持显式转换。
在显式转换中,程序员可以通过强制类型转换的方式来改变数据类型。
在C语言中,使用强制类型转换可以通过类型名将需要转换的数据括在括号中,例如(int)x。
三、个人观点和理解在实际编程中,了解不同数据类型的转换规则是非常重要的。
c语言大端小端的转换编程

c语言大端小端的转换编程C语言中的大端小端转换是一个常见的问题,尤其在处理字节序时非常重要。
在计算机系统中,数据的存储方式分为大端和小端两种,它们在字节的排列顺序上存在差异。
本文将介绍大端小端的概念、原理以及在C语言中的转换方法。
一、大端和小端的概念大端(Big-Endian)和小端(Little-Endian)是指在多字节数据的存储方式上的不同。
大端模式是将高位字节存储在低地址,而小端模式是将低位字节存储在低地址。
为了更好地理解这两种模式,我们可以举个例子。
假设我们要存储一个16位的整数0x1234,它由两个字节组成,高位字节为0x12,低位字节为0x34。
在大端模式下,高位字节0x12存储在低地址,低位字节0x34存储在高地址,即地址从低到高的顺序为0x12、0x34。
而在小端模式下,低位字节0x34存储在低地址,高位字节0x12存储在高地址,即地址从低到高的顺序为0x34、0x12。
二、大端小端的原理大端和小端的区别在于字节的存储顺序,这是由于不同的处理器和体系结构对字节的处理方式不同导致的。
在大端模式下,处理器将数据的高位字节存储在低地址,这样可以方便地进行递增运算;而在小端模式下,处理器将数据的低位字节存储在低地址,这样可以方便地进行递减运算。
因此,大端模式和小端模式各有其优势,具体使用哪种模式取决于具体的应用场景和处理器架构。
三、C语言中的大端小端转换方法在C语言中,可以使用联合体(Union)来进行大端小端的转换。
联合体是一种特殊的数据类型,它允许在同一内存空间中存储不同类型的数据。
通过联合体,我们可以将一个16位整数按字节进行存储和访问,从而实现大端小端的转换。
下面是一个使用联合体进行大端小端转换的示例代码:```c#include <stdio.h>union EndianConverter {unsigned short value;unsigned char bytes[2];};int main() {union EndianConverter converter;converter.value = 0x1234;if (converter.bytes[0] == 0x12 && converter.bytes[1] ==0x34) {printf("当前系统为大端模式\n");} else if (converter.bytes[0] == 0x34 && converter.bytes[1] == 0x12) {printf("当前系统为小端模式\n");} else {printf("无法确定当前系统的字节序\n");}return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个名为EndianConverter的联合体,它包含一个16位无符号整数value和两个8位无符号字符数组bytes。
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C语言数据类型及转换C语言的数据类型C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。
具体分类如下:1.基本类型分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。
2.构造类型分为数组类型、结构类型和共用类型三种。
3.指针类型。
在第9章中介绍。
4.空类型C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。
本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。
2.3 常量和变量2.3.1 常量1.常量的概念在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。
2.常量的分类(1)整型常量(2)实型常量(3)字符常量。
(4)符号常量。
常量的类型,可通过书写形式来判别。
2.3.2 变量1.变量的概念在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。
2.变量的两个要素(1)变量名。
每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。
(2)变量值。
在程序运行过程中,变量值存储在内存中。
在程序中,通过变量名来引用变量的值。
3.标识符命名规则(1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。
(2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。
如果超长,则超长部分被舍弃。
例如,由于student_name和student_number的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。
在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。
(3)C语言的关键字不能用作变量名。
注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大小写,被认为是两个不同的字符。
习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加可读性。
思考题:在C语言中,变量名total与变量名TOTAL、ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗?标识符命名的良好习惯──见名知意:所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值的含义。
通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩写)作变量名,或汉语拼音字头作变量名。
例如,name/xm(姓名)、sex/xb(性别)、age/nl(年龄)、salary/gz(工资)。
4.变量的定义与初始化在C语言中,要求对所有用到的变量,必须先定义、后使用;且称在定义变量的同时进行赋初值的操作为变量初始化。
(1)变量定义的一般格式[存储类型] 数据类型变量名[, 变量名2……];例如,float radius, length, area;(2)变量初始化的一般格式[存储类型] 数据类型变量名[=初值][, 变量名2[=初值2]……];例如,float radius=2.5, length, area;2.4 整型数据2.4.1 整型变量1.分类根据占用内存字节数的不同,整型变量又分为4类:(1)基本整型(类型关键字为int)。
(2)短整型(类型关键字为short [int])。
(3)长整型(类型关键字为long [int])。
(4)无符号整型。
无符号型又分为无符号基本整型(unsigned [int])、无符号短整型(unsigned short)和无符号长整型(unsigned long)三种,只能用来存储无符号整数。
2.占用内存字节数与值域上述各类型整型变量占用的内存字节数,随系统而异。
在16位操作系统中,一般用2字节表示一个int型变量,且long型(4字节)≥int型(2字节)≥short型(2字节)。
显然,不同类型的整型变量,其值域不同。
占用内存字节数为n的(有符号)整型变量,其值域为:-2n*8-1~(2n*8-1-1);无符号整型变量的值域为:0~(2n*8-1)。
例如,PC机中的一个int型变量,其值域为-22*8-1~(22*8-1-1),即-32768~32767;一个unsigned型变量的值域为:0~(22*8-1),即0~65535。
2.4.2 整型常量1.三种表示形式整型常量即整常数,在C语言中可用三种形式表示:(1)十进制。
例如10、36。
(2)八进制(以数字0开头)。
例如012。
(3)十六进制(以数字0+小写字母x开头)。
例如0x36。
2.分类(1)基本整型。
在16位机中,用2字节存储,其数据范围与int型变量一样。
(2)长整型(在数值后面加“L(l)”)。
对超出基本整型值域的整型常量,可使用长整型常量表示,其取值范围可达-231-(231-1)。
例如,123l、315L等。
3.类型匹配规则类型匹配规则为:一个整型常量,可以赋给能容纳下其值的整型变量。
例如,其值在-215--(215-1)的整型常量,可以赋给int型变量和long int型变量;其值在-231--(231-1)的整型常量,就只能赋给long int型变量。
注意:常量无unsigned型。
但一个非负整型常量,只要它的值不超过相应变量的值域(即取值范围),也可以赋给unsigned型变量。
2.5 实型数据2.5.1 实型变量C语言的实型变量,分为两种:(1)单精度型。
类型关键字为float,一般占4字节(32位)、提供7位有效数字。
(2)双精度型。
类型关键字为double,一般占8个字节、提供15~16位有效数字。
2.5.2 实型常量1.表示形式实型常量即实数,在C语言中又称浮点数,其值有两种表达形式:(1)十进制形式。
例如3.14、9.8。
(2)指数形式:<尾数>E(e)<整型指数>。
例如3.0E+5等。
2.关于类型实型常量不分float型和double型。
一个实型常量,可以赋给一个实型变量(float型或double型)。
2.6 字符型数据2.6.1 字符常量1.字符常量的定义用一对单引号括起来的单个字符,称为字符常量。
例如,‘A’、‘1’、‘+’等。
2.转义字符C语言还允许使用一种特殊形式的字符常量,就是以反斜杠“\ ”开头的转义字符。
注意:如果反斜杠或单引号本身作为字符常量,必须使用转义字符:‘\\’、‘\’‘。
[案例2.1] 用转义字符输出可打印字符和不可打印字符。
/*案例代码文件名:AL2_1.C*//*程序功能:用转义字符输出可打印字符和不可打印字符*/main(){ printf(“\x4F\x4B\x21\n”); /* 等价于printf(“OK!\n”);*/printf(“\x15 \xAB\n”);}程序运行结果如下:OK!§½[程序演示]2.6.2 字符变量字符变量的类型关键字为char,一般占用1字节内存单元。
1.变量值的存储字符变量用来存储字符常量。
将一个字符常量存储到一个字符变量中,实际上是将该字符的ASCII码值(无符号整数)存储到内存单元中。
例如,char ch1, ch2; /*定义两个字符变量:ch1,ch2*/ch1=’a’; ch2=’b’; /*给字符变量赋值*/2.特性字符数据在内存中存储的是字符的ASCII码──一个无符号整数,其形式与整数的存储形式一样(如图2-4所示),所以C语言允许字符型数据与整型数据之间通用。
(1)一个字符型数据,既可以字符形式输出,也可以整数形式输出。
[案例2.2] 字符变量的字符形式输出和整数形式输出。
/*案例代码文件名:AL2_2.C*//*程序功能:用字符形式和整数形式输出字符变量*/main(){ char ch1,ch2;ch1= a ; ch2= b ;printf(“ch1=%c,ch2=%c\n”,ch1,ch2);printf(“ch1=%d,ch2=%d\n”,ch1,ch2);}程序运行结果:ch1=a,ch2=bch1=97,ch2=98(2)允许对字符数据进行算术运算,此时就是对它们的ASCII码值进行算术运算。
[案例2.3] 字符数据的算术运算。
/*案例代码文件名:AL2_3.C*//*程序功能:字符数据的算术运算*/main(){ char ch1,ch2;ch1=‘a’; ch2=‘B’;/*字母的大小写转换*/printf(“ch1=%c,ch2=%c\n”,ch1-32,ch2+32);/*用字符形式输出一个大于256的数值*/printf("ch1+200=%d\n", ch1+200);printf("ch1+200=%c\n", ch1+200);printf("ch1+256=%d\n", ch1+256);printf("ch1+256=%c\n", ch1+256);}程序运行结果:ch1=A,ch2=bch1+200=297ch1+200=)ch1+256=353ch1+256=a [程序演示]思考题:用字符形式输出一个大于256的数值,会得到什么结果?2.6.3 字符串常量1.字符串常量的概念和字符串长度字符串常量是用一对双引号括起来的若干字符序列。
字符串中字符的个数称为字符串长度。
长度为0的字符串(即一个字符都没有的字符串)称为空串,表示为“ ” (一对紧连的双引号)。
例如,“How do you do.”、“Good morning.”等,都是字符串常量,其长度分别为14和13(空格也是一个字符)。
如果反斜杠和双引号作为字符串中的有效字符,则必须使用转义字符。
例如:(1)C:\msdos\v6.22 → "C:\\msdos\\v6.22"(2)I say:"Goodbye!" → "Isay:\"Goodbye!\"“2.字符串的存储C语言规定:在存储字符串常量时,由系统在字符串的末尾自动加一个‘\0’作为字符串的结束标志。
注意:在源程序中书写字符串常量时,不必加结束字符‘\0’,否则画蛇添足。
如果有一个字符串为“CHINA”,则它在内存中的实际存储如下所示:最后一个字符 \0 是系统自动加上的,它占用6字节而非5字节内存空间。
综上所述,字符常量 A 与字符串常量"A"是两回事:(1)定界符不同:字符常量使用单引号,而字符串常量使用双引号;(2)长度不同:字符常量的长度固定为1,而字符串常量的长度,可以是0,也可以是某个整数;(3)存储要求不同:字符常量存储的是字符的ASCII码值,而字符串常量,除了要存储有效的字符外,还要存储一个结束标志’\0’C语言中强制数据类型转换字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128~127,char型变量也可以unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0~255(有些机器把char型当做unsighed ch 范围总是0~255)。
● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高加运算,转换规则如下图所示。