谜画之塔详尽图文攻略

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《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略

《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略

《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略The UndergroundClick on the Message (green). Click on the Scarf (yellow) and collect the Silver Note (red). Collect the Rock and the Sketch of the Rope (red). Use the Sketch of the Rope on the Hook (purple). Click Up (white arrow).Click on the Sketch (purple). Click on the Panel (yellow) and collect the Lever, Silver Note and Sketch of an Orange (red). Click Down, then Forward (white arrows).Use the Lever on the Control (1), click the Lever and quickly grab the Reflectiv e Disk (red) from the Lion’s Eye (2). Click on the Lever again and quickly use the Large Rock (3) on the Lion’s Mouth. Click on the Message (yellow), collect the Silver Note, Paper Phoenix (red). Click Back (white arrow).Use the Reflective Disk on the Ledge (purple). Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame, Silver Note and Dry Brush (red). Click on the Book (yellow), collect the Paper Scrap (red) and read Franklin’s Messages (click on the red arrows at the sides). Click Back 3 times and then click Up.Use the Dry Brush on the Pool of Ink (1), click on the Sketch (yellow) and use the Inky Brush to trace the outline of the Bridge. Use the Sketch of the Bridge in the Hole (2). Click Forward (white arrow).Click on the left and right sides of the Wallpaper (1), to reveal the Shipwreck Painting (2). Collect the Charcoal (red), click on the Sketches (yellow) and collect the Lamplighter Sketch (3), Silver Note (4), click on the next sketch to move it and collect the Shovel (5). Click Forward (white arrow).Click on the Sketch (yellow), use the Paper Scrap on the sketch, collect the Belt (red) and make note of the numbers: 5, SW, 3 and 6 with arrows above or below each one. Collect the Coconuts (red) and click on the Chest (purple). Lock Puzzle (1): use the information from the sketch and enter the code. Click and drag the pointer (yellow) to the appropriate number, following the code you found on the sketch and changing directions (clockwise/counter-clockwise) as also shown for each number. Rotate the indicator clockwise to 5 = V (1 - blue), counter-clockwise to SW = X (2 – green), clockwise to 3 = III (3 - pink) and counter-clockwise to 6 = VI (4 – dark yellow). Collect the Goblet, Anchor, Fan and Castle Wedge (red). Click Back.Use the Belt and the Fan on the Gears (purple) and collect the Paper Cloud (red). Click Forward.Use the Shovel on the “X” (1) and click 3 times, clic k on the Hole (2), collect the Cannon and the Glowing Stone (3). Click on the Bottle and click on the Sketch (4).Use the Orange Sketch on the Pirate (yellow), use the Cannon (blue) and the Coconuts (purple) on the Ship. Shark minigame: click and drag the Cannon to aim towards a Shark (green), click on a Coconut to load the Cannon, and click on the Cannon to shoot. You’ll shoo t 3 times (1). Use the Charcoal and draw the outline of the Sail (2). Use the Paper Cloud in the sky (3). Use the Anchor on the Chain (4).Click on the Bushes twice (1), use the Shovel on the Pirate (2), click on the Note (3) and collect the Tear (4). Click Back.Use the Love Letter on the Statue (1); collect the Tear (2). Click Back twice, Down once and Forward once. Click on the Lion’s Eye (3), use the Tears in the spaces and then collect the Scrap of Canvas (4). Click Forward.Use the Scrap of Canvas on the Painting (1). Note the Numbers scratched into the Wall on the left (2) and the Wheel of Numbers scratched into the Wall on the right (3). Collect the Metal Hook (red) from the Shelf. Use the Metal hook on the Bars, in the correct order, to unlock the Cell Door. VII = 2, V = 4, XI = 4 and I = 5. Click Forward.Collect the 5 Silver Notes and the Paper French Horn. Click Back twice.Click on the Sheet Music (1) and use the Silver Notes on each empty space in the Staff. Click and drag each Note, up or down (green arrows), to the correct position. Green notes are correct, Orange notes are 1 space from the correct position and Red notes are at least 2 spaces from the correct position. When all the notes are in the correct position, they’ll all turn Green and the Score will play with no discordant tones (3).click on the Popup Book (1), click and drag the Red Tabs (yellow) to show the Beacons (2), use the 3 Paper Flames on the Beacons (green), use the Paper Phoenix (blue) on the Red Lever (3), click and drag the Phoenix across the night sky and collect the Queen Wedge (4). Click Forward twice.The TownClick on the Pedestal (1). Collect Stone Disk 1 and the Chisel (2 - red), click on the Middle Column (purple) and collect Stone Disk 3 (3 – red). Click back.Click on the Carving on the left (1), use the Chisel and receive the Dragon Wedge (2). Click on the Circular Indentation on the right (3), use the Castle, Queen and Dragon Wedges and receive Stone Disk 2 (4). Click Forward.Click on the Pedestal (1). Use the 3 Stone Disks in the Indentations (2), in the correct order. Disk 1 goes in Column 1, Disk 2 in Column 2 and Disk 3 in Column 3. Creatures Puzzle (3): When you collected the 2 Disks, then placed them in order (1, 2 and 3) you moved the Columns 5 times. The simple solution is to click on the Columns in the following order, according to the letters in the screenshot: c, b, a, b, b, a, b, b. If you’ve moved the Columns, then you’ll need to look back at the first screenshot of the pedestal and try to recreate that image. Once they’re aligned, they will split apart. Click Forward.Collect the Stone Symbol (1). Click Forward. Collect the Red Fabric (2). Click Left twice. Collect the Red Fabric (3). Click Right. Collect the Piece of Poster (4). Click Back 3 times and then click Right.Collect the Hummingbird Sketch and the Large Disc (1). Click Back then Forward. Collect the Red Fabric and Blue Lantern (2). Click Back, Right and then Forward. Use the Blue Lantern on the Glass (3 - purple), collect the Medium Disc, the Stone Symbol (red) and then use the Scrap of Poster on the Windmill Painting (4 - purple).Collect the 2 pieces of Red Fabric (red), click on the Circle (1 - purple) and collect the Stone Symbol (2), use the Hummingbird Sketch on the Bird Feeder (purple), click on side door (3 - purple), collect the Small Disc and make note of the Constellations carved below the gardener (4). Click Back.Click on Door (purple), click and rotate the Yellow Circle so there are 3 round spaces (1), use The Small, Medium and Large Discs in the spaces (2). Moon Puzzle: Click and rotate each Disc to form the picture (3). The Small Disc also rotates the Large Disc, the Large Disc also rotates the Small and Medium discs and the Medium Disc also rotates the Large Disc. The easiest solution is as follows:Rotate the Small Disc until it is lined up, rotate the Medium Disc until it is lined up and rotate the Small Disc until it and the Large Disc are lined up (4).Click and rotate the Moon until the arrows (green) are lined up (1), click and drag the Handle (blue) clockwise to the Raven (2), counter-clockwise to the Rabbit (3) and then clockwise again to the Snail (4). Collect the Dragon. Click Back twice.Use the Dragon on the Fairy Tale Book (1), click the Snail (2), collect the Heavy Stone Bird (red), use it on the Empty Wire (3 - yellow) and then collect the Glowing Stone (red). Click Forward.Click on the Circle (1), use the Glowing Stones (2), click and rotate each ring (they each move independently). When it’s in the correct position, it will lock in place (3). Rotate the rings so the image of the Sun appears (4). Click on the Side Door (5), collect the Paper Windmill and the Paper Hummingbird (6). Click Back 8 timesClick on the Popup Book (1), click and drag the red tabs to show the Windmill and Hummingbird (2), use the Paper Windmill (blue) on the Left Circle and the Paper Hummingbird (yellow) on the Right Circle (3). Collect the Magical Scroll (4). Click Forward 4 times, Left twice and Right once.Use the Magical Scroll on the Ghostly Image (purple) and click on the Beacon (yellow). Beacon puzzle: Recreate the image on the right (orange) Click on the Blue Pivot Points (blue) to rotate each section. The sections rotate completely around in 2 clicks, except for the top Pivot Point (green) which rotates a small section in 3 clicks. There are 6 large sections and 1 small section. Once a piece is in the correct position, one of the Symbols (red) will light up. This puzzle is extremely challenging, and I only solved it after MANY clicks (over 70, and I missed the solution screenshot). If you find it too difficult, you can skip it. Once complete, click Back 3 times and Forward twice.Click on the Heart (purple), collect the Needle and Thread (red) and then click Forward.Collect the Piece of Wood and piece of Red Fabric and then click Back.Click on the Kite (1), collect the Hammer and 3 Nails (2), use the Wood on the Kite, use the Nails on the Wood, use the Hammer on the Nails and click 3 times (3). Use the 6 pieces of Red Fabric and use the Needle and Thread on all 5 Seams (4). Click Forward twice.The LibraryBook Puzzles: Click on the Right Book (1), look at the Symbols that appear during the electrical flashes. Place those symbols (yellow), from the left hand page, in the appropriate places; make note of them, especially the Numbers (blue) associated with them.Click on the Left Book (1) and place the Symbols from the Right Book in the appropriate circles; remember the Numbers associated with each Symbol so you place the correct symbol in the correct place. Look at the other 2 Symbols that appear during the electrical flashes and make note of them.Click on the Right Book, again, and place the 2 Symbols that appeared in the Left Book, in the correct circles. Click Forward.Click in front of the Chair (green) and collect the Net (red). Use the Net to collect the 2 flying Red Books (purple). Watch the pattern of how they fly around, move the Net there and wait for it to fly by again – much easier than trying to chase them. Click Right.Use the Net to collect the third flying Red Book; it flies around 3 times in lower and lower positions, then repeats. Choose one position and wait for it to fly by and then click on it. Click Up.Use the Net to collect the last, flying Red Book, this one also flies a pattern. Park the Net just under the tip of the nose and catch it when it flies by. Click Back twice, Forward once.Use the Red Books in the spaces on the Wall (green) and make note of the Symbols that appear. Click on the Book, on the Pedestal (purple) and collect the Stone Symbol (red). Click Back, Right and then Up twice.Eye Puzzle: Use the Stone Symbols in the empty spaces (green). The object is to light the Symbols that you saw in the room where you placed the 4 Red Books. Click on the red, blue, yellow and green quadrants to rotate the symbols so the ones from the scroll light up in the circle at the bottom. The different quadrants rotate in different directions and for different lengths. Blue (top) rotates counter-clockwise for 4 spaces, Red (left) rotates clockwise for 4 spaces, Green (bottom) rotates counter-clockwise for 3 spaces, Yellow (right) rotates clockwise for 3 spaces. You need to rotate the symbols back and forth until only the 3 that appeared on the scroll are li t. There is no, one solution; it’s different each time you play. I found it easiest to click the yellow button 8 times to light them all, and then work back and forth between the different quadrants to end up with the correct symbols lit. Click Forward.Click on the Mouth (1) to enter. Click on the Message (yellow), click on the Diagram (green) showing the solution for the Candle Puzzle (all the candles in the center square should be lit) and then click on the Red Curtains (2).Candle Puzzle: You need to end up with only the Center Square (purple) of candles lit. Use the Brown Lever at the top (yellow) to rotate the one track of candles, and use the Red Lever (pink) to rotate the other. The Dragon (red) breathes fire and lights the candles in front of him, when you click on him, and the Griffin (blue) breathes cold air and blows out the candles in front of him. Click on the Ring (green) to reset the puzzle and start over.This puzzle requires quite a few moves (Thanks to JZ for the solution algorithm), so it’s not possible to show a screenshot. Click on the following for a video solution. When complete, click Forward.Click on Book (1), rotate Purple tab, behind the backdrop (2), until 3 Drops of Water appear in the Right Circle (3). Rotate again until a Cloud appears in the Left Circle (4).Rotate the Purple Tab, once more, until a Sun appears in the Center Circle(1). Click on the Purple Tab at right and drag until Stone Statue appears, click and drag the other two (purple) and then click on the Green Lever (2). Click Forward.The Children’s WingClick Left (1). Click on the Sketch (2), use the Charcoal to trace the shape of the Key (3) and receive the Key Sketch (4). Click Back.Click on the Ladder (purple) twice, use the Key Sketch on the Hatch (1 - red). Click Up (2). Use the Lamplighter Sketch on the Lamp (3). Click Down (4).Collect the 2 Snowflakes (red) from the ceiling and collect the Sketch of a Plank and the Plank on the Floor (red). Click Forward.Collect the 3 Blue Flowers (blue) when they pop out, 2 Leaves (orange), a Frog (grey), 2 Mushrooms (lavender) and a Snowflake (red). Use the Net to catch the Grasshopper (green), Bee (yellow) and Butterfly (pink); watch their patterns and park the Net until they show up.Use the Goblet on the Waterfall (green), use the Cup of Water on the Mound of Dirt (yellow) and collect the last Blue Flower (blue). Use the 2 Planks on the Bridge (orange), collect the Pickaxe (purple) and use the Pickaxe on the Rocks (brown). Click Back.The Books, along the back wall are Fall (orange), Summer (green), Winter (white) and Spring (blue). Click on each Book and place the items. Use the 2 Leaves and 2 Mushrooms in the Book of Fall. Use the Frog, Butterfly, Grasshopper and Bee in the Book of Summer (2) and collect the partial Sketch of Acorns (orange). Use the 3 Snowflakes in the Book of Winter (3). Use the 4 Blue Flowers in the Book of Spring (4) and collect the partial Sketch of the Carrot (blue). Click Back then Forward.Click on the Leaf Boat (purple) and use the Sketches on the Carrot and Acorns (green). Click back then Left.Use Books of Spring, Summer, Fall and Winter, in that order, in the empty spaces in the bookshelf.Click and drag the Indicator up to Mild (white), use the Flower (red), set the Dial (yellow) to point at the Carrot, use the Net to catch the floating Pink Flower (1 - pink) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator up to Hot (white), use the Sunflower (yellow) and Lady Bug (red), use the Net to catch the floating Butterfly (2 - blue) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator down to Cool (white), use the Pumpkin (orange), set the Dial (yellow) to point at the Acorns, use the Net to catch the floating Leaf (3 - brown). Click and drag the Indicator down to Cold (white), use the Fir Tree (dark green) and Snowman (grey), use the Net to catch the floating Snowflake (4 - blue). Click Back twice.Click on the Popup Book, use the Flower, Butterfly, Leaf and Snowflake in the Center Circle. Click Down.The Violin DoorClick on one of the Scrolls (purple) on either side; it doesn’t matter which.Scroll Puzzle: The object is to light up the Symbols that appear at the top on the Left side of the Scroll. As symbols float down on the Right side of the Scroll, they will disappear if they are struck by lightning or run into the girl with the book. Click on the symbols to catch them (just above the book) and send them to the Left side, where they will float upwards. If they strike a bird, they will be eaten. If you already have any Symbols lit, they will go out, too. Click and hold the circle of birds, or click and drag left or right, where an opening appears, so the Symbol can pass through without being eaten by a bird. When a symbol you need reaches the top of the left scroll, click on it to light up that symbol. You will play 3 rounds to light up Write, Music and Art, on the Right side of the Scroll. The puzzle will be different for each player, so th ere isn’t a single solution. If you find it too difficult, you can click on the Skip bar at the top. When complete, click Forward.Click on the Floating Book (yellow) to collect the Metal Key. Click Forward 3 times.Collect the Toad (red), click on the Stone Gate and use the Metal Key. Click Forward.Collect the Sketch of a Frog (red) and click on the Beacon (purple), collect the Scrap of Poster (red) and click on the Message (yellow). Click Back 3 times then Click Left.Click on the Message (yellow) and use the Scrap of Poster on the Painting (1), collect the Sharp Rock (red) and use it on the Helmet (2).Light Puzzle: Click on the Tubers (purple) as the Colored Light (yellow) appears on the Left Wall. The colors in the Tubers are, from left to right, Blue, Red, Green and Orange. You’ll play several rounds, as follows:Blue, Red, Green and Orange. Blue and Orange. Blue and Green. Red, Blue and Orange. Red and Green. Red and Green. Blue, Orange and Green. When complete, click back twice.Click on the Right Corner (purple), above frog painting (1), to reveal the outline of a Frog (2). Use the Charcoal and draw the outline (3). Collect the Sketch of a Frog (4). Click Back then Right.Click and drag the Paintbrush (1) down, collect the Frog (red), click on the Upper Window and collect the other Frog (red). Click Forward. Click on Blue Lantern (2) and quickly click on the Sketch of a Frog (red). Click Back twice, Left and then Forward.Click on the Pool (1), use the 3 Frogs and 3 Sketches of Frogs on the empty Lily Pads (2) and you now have 8 Frogs in a circle, in the Pool (3).Frog Puzzle: The object is to have the 8 Frogs eat all 8 Flies. Click on a Frog to have him eat a fly and the ring of Flies will rotate clockwise. If you click on a Frog, with a Fly in its mouth, he’ll release the Fly back in the ring, but only if there isn’t a Fly in fron t of him. You need to have a different Frog eat a Fly in order to rotate the Flies so there’s an empty space in front of the Frog you want to spit out his Fly. The key to solving this puzzle is to number the Frogs 1-8, beginning with the bottom left and working clockwise around to the bottom right. Work back and forth between the Frogs, having them eat and/or spit out Flies, in order to clear all the Flies. Click on the following for a video solution.Click on the Chest and collect the Yellow, Red and Blue Dyes. Click Back 3 times, Forward twice and then click on the Beacon.Beacon Puzzle 2: Use the Red ,Yellow and Blue Dyes in the Left, Middle and Right Circles (yellow), in that order. Opening and closing the Gates (orange – there are quite a few of them; only 2 are marked) will flood other sections of the puzzle. You will also need to combine Red and Yellow to make Orange, Red and Blue to make Purple and Blue and Yellow to make Green, in order to recreate the image (green) that appears at the right. Opening the Gates in the Ears (blue) will drain all the color from the areas that connect to them from open Gates. All the Gates, except for the original 3 colors, and the Ears, will remain open until you close them. The Gates for the original 3 colors and the Ears, close immediately after you click on them. This is a very challenging puzzle that requires a large number of moves t o complete. A “Hint” suggests working from the outside to the inside. If you like, you can Skip this puzzle. I was forced to skip it, in order to complete this。

迷画之塔3图文攻略

迷画之塔3图文攻略

1.一般提示:游戏开始时输入下列3组key中的任意一组:D'ARTAGNAN_DANCES@3.KEY:BCC6-2FA1-2DA6-56A8-C8CC-2BF9-7D2E4.KEY:BCC6-2FA1-2DA6-CFAB-F22D-08B8-6ACA:RAZZ-ROCKS-U@6.KEY:3D6E-A8F4-B261-CE49-7D01-B807-1AEB7.KEY:3D6E-A8F4-B261-403F-D82A-5A0A-2BA0:/FORUM9.KEY:C5F4-3ABC-3D24-8445-AF02-B32B-A92B10. KEY:C5F4-3ABC-3D24-8877-80E4-3266-2138•在主菜单选项(a)调整运动的画面,音乐,声音,自定义光标,屏幕尺寸。

•点击EXTRAS(b)查看的学分,成绩,壁纸,电影配乐,观念艺术,并访问论坛。

•章SELECT(c)选项出现在你完成游戏后。

为了收集失踪HOGS或完成一项成就,你可以重放任何你希望的章节。

•使用本演练的最佳方式是通过点击“CTRL”和“F”键在键盘上同时带来了一个搜索框。

•在搜索框中输入关键字,在屏幕的底部,并点击“下一步”,以找到您需要帮助的部分。

点击“下一步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。

阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节方面的信息。

•在您的库存草图,可用于解锁游戏中的某些领域。

•手形光标允许你拿起库存物品。

•一个放大镜图标可以放大到某些地区或拿起库存物品。

•点击“提示”(d)在右下角访问智能指南。

它知道你在游戏中,会带你到下一个步骤。

•点击锁图标(e)在右下角的管理你的库存托盘。

当它在锁定的位置是您的库存托盘将仍然可见。

如果您决定要解开它,库存托盘将变得可见一旦你鼠标光标。

•有些库存物品将被用于马上和其他人将被用于在游戏中要晚得多。

管中窥豹出现的场景,其中部分地区将库存物品。

迷画之塔

迷画之塔

第一章:大厅大门前在大门前,先点门上的便签查看,再捡起地上的丝带,在丝带的下面捡起门把手,安装在门的正中间,打开门进入。

图1.1大厅1.进入大厅,与石头向导对话,捡起地上的碎片,打开后面的箱子。

图1.22.滑动圆圈右下角的按钮,先把圆圈按入,再旋转圆圈使其成为图中的图形。

打开盒子下面的一层得到碎片,再拉开下一层得到一把钥匙。

图1.33.在大厅中点地上的两封信查看,然后用钥匙打开最左边的箱子,得到一张兔子的画。

图1.44.再在大厅的右下角得到松树的画和红宝石。

点大厅中间的壁画,把在盒子里得到的碎片安装在画的左上角,进入壁画。

图1.5以下内容只有回复后才可以浏览农场壁画1.壁画里是一个农场,先捡起图中的半个向日葵,蓝色的蓟,棍子,还有飘落的枫叶(后面要用到的),然后和稻草人对话。

图1.112.帮助稻草人找到手套,把在大厅得到的松树的图片放在右边树桩上,小鸟飞走得到手套。

把手套给稻草人后获得剪刀。

图1.123.用剪刀剪开最右边的杂草,得到稻草人的帽子,还给稻草人得到刀子。

图1.134.把兔子的图片放在南瓜地中,小鸟飞走,点击南瓜地。

图1.145.先捡起南瓜地中左上角的铲子头,再用剪刀剪开南瓜前的杂草,最后用刀子把南瓜雕成万圣节南瓜的形状,在南瓜牙齿处得到眼珠,给稻草人。

图1.156.眼珠给稻草人后得到铲子把柄,把铲子头和把柄组合得到铲子,然后在南瓜地上面的土堆挖掘,得到腰带给稻草人。

图1.167.腰带给稻草人后换回鱼线,把棍子和鱼线组合得到鱼竿,使用在农场右边的水池,钓到靴子给稻草人,得到另一块红宝石。

图1.17回到大厅1.从农场壁画中退出,在壁画的周围得到四个碎片,回到大厅。

图1.62.在大厅中间的箱子最底层,放入四个碎片拼好图,得到太阳标志。

图1.73.进入大厅左边的壁炉,把两个红宝石放入眼睛,火焰燃烧,把太阳标志放入火中,再拿起壁炉左边的火钳子拿出烧红的太阳标志(一定要把太阳标志在大厅左侧壁炉里烧红了才可以,不然对下雨的墙没有作用)。

迷画之塔图文攻略

迷画之塔图文攻略

迷画之塔图文攻略迷画之塔通关攻略•CHAPTER 1: THE FOYER 第一章:大堂•CHAPTER 2: THE WINDOW 第二章:窗口•CHAPTER 3: THE THEATER 第三章:影院•CHAPTER 4: THE CATWALK 第四章:时装表演•CHAPTER 5: HALL OF GIANTS 第五章:巨人馆•CHAPTER 6: FIRE AND ICE 第六章:火与冰•CHAPTER 7: THE BOOK 第七章:图书•CHAPTER 8:THE ROOFTOP 第八章:天台用ESC键跳过说明和动画第一章:大堂塔外的台阶点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。

点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。

凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。

用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。

用从箱子里取出的碎片复活墙上的画画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。

点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。

把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。

用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子,还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛,还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。

退出壁画得到4个破碎的壁纸到房子的中间,在取得钥匙的箱子中把4个破碎的壁纸拼好,解开拼图谜题,得到金属太阳。

雷顿教授与不可思议的小镇全谜题图解攻略

雷顿教授与不可思议的小镇全谜题图解攻略

【原创】【雷顿教授与不可思议的小镇】全谜题图解攻略来源:原创作者:樱桃小乐乐■ 特别声明:本文内容及图片版权归极击网与作者所有,未经授权禁止转载!禁止多玩转载!禁止极光图文制作组侵权盗用!雷顿教授与不可思议的小镇》全谜题图解攻略雷顿教授与不可思议的小镇Professor Layton and the CuriousVillageレイトン教授と不思議な町机种DS发售日期2007年02月15日(日版)2008年02月11日(美版)厂商LEVEL-5类型推理解谜类攻略来源:极击网原创攻略作者:樱桃小乐乐特别声明:未经授权禁止转载!禁止多玩转载!禁止极光图文制作组侵权盗用!【原创】【雷顿教授与不可思议的小镇】全谜题图解攻略【原创】【雷顿教授与伦敦假日】全谜题图解攻略【原创】【雷顿教授与恶魔之箱】流程+全谜题图解攻略【原创】【雷顿教授与恶魔之箱】花草茶/仓鼠减肥/相机攻略れ?007狼と小鳥屋敷の庭(宅院的庭院)1. 2只狼到右边2. 1只狼驾驶木筏返回3. 2只狼过河到右边4. 1只狼返回5. 2只鸟到右边6. 1只狼、1只小鸟返回左边7. 2只鸟移动到右边8. 1只狼返回左边9. 2只狼移动到右边10. 1只狼返回左边11. 2只狼移动到右边008種まきの報酬屋敷の庭(宅院的庭院)>>>调查对岸河边的花丛50009マッチ犬の悲劇屋敷の玄関(宅院的玄关)010仲間はずれの漢字屋敷の玄関(宅院的玄关)>>>调查书架知011円弧と直線屋敷の大広間(宅院的大客厅)10012合わせて四角屋敷の大広間(宅院的大客厅)013沈没船のナゾ屋敷の庭(宅院的庭院)>>>调查小船13014イス選び雑貨屋(杂货屋) >>>调查左边座椅E015残ったのは?雑貨屋(杂货屋)>>>调查台上蜡烛3016ペンと三角形町役場(小镇事务所)7017仲間はずれ1町の入り口(小镇的入口)ジェリア018ちりホテル(旅馆) 1. 中间的横火柴棒往左移动半格とりとゴミ2. 右上的竖火柴棒往左下移动019込んだ駐車場町への「はね橋」(往小镇的「吊桥」)>>>调查河对岸的车1. 右移红色车上面的横向的车。

智力测试题第三题(3篇)

智力测试题第三题(3篇)

第1篇【题目背景】在遥远的未来,科学家们发明了一种全新的智力拼图游戏,它被称为“智力拼图大挑战”。

这款游戏由数百个不同的拼图模块组成,每个模块都蕴含着独特的逻辑和解谜元素。

参与者需要通过观察、分析、推理和创造性思维,将散乱的拼图模块按照一定的规律拼接起来,最终完成一幅具有深刻寓意的完整拼图。

【游戏规则】1. 游戏开始时,每位参与者将随机获得20个拼图模块。

2. 每个拼图模块上都有一些线索,如数字、符号、图形等,参与者需要根据这些线索找到合适的拼接位置。

3. 拼接过程中,参与者不能使用任何电子设备或工具,只能依靠自己的智慧和直觉。

4. 拼图模块可以旋转,但只能旋转90度或180度。

5. 游戏时间限制为2小时,超时者视为失败。

6. 完成拼图的参与者将获得神秘奖励,并有机会参加下一轮挑战。

【第三题:神秘拼图】【题目描述】在这次智力拼图大挑战中,你获得了以下20个拼图模块:模块1:一个数字“5”和一条直线。

模块2:一个数字“3”和三个箭头,箭头方向分别为上、下、左。

模块3:一个数字“2”和两个圆圈,圆圈之间有一条直线。

模块4:一个数字“7”和七个方格,方格之间有线条相连。

模块5:一个数字“4”和四个五角星,五角星之间有线条相连。

模块6:一个数字“1”和一个三角形,三角形内有一个小圆圈。

模块7:一个字母“X”和两条交叉的直线。

模块8:一个字母“Y”和两条平行线。

模块9:一个字母“Z”和三个相连的圆圈。

模块10:一个字母“A”和两个相连的圆圈。

模块11:一个字母“B”和两个相连的三角形。

模块12:一个字母“C”和两个相连的半圆。

模块13:一个字母“D”和两个相连的直线,直线之间有一个小圆圈。

模块14:一个字母“E”和两个相连的半圆,半圆之间有一条直线。

模块15:一个字母“F”和两个相连的直线,直线之间有一个小圆圈。

模块16:一个字母“G”和两个相连的半圆,半圆之间有一条直线。

模块17:一个字母“H”和两个相连的直线,直线之间有一个小圆圈。

地狱集智商测试题(3篇)

地狱集智商测试题(3篇)

第1篇欢迎来到地狱集智商测试,这是一场跨越生死,挑战极限的智力盛宴。

在这里,你将面临前所未有的挑战,考验你的智慧、勇气和应变能力。

请记住,只有通过这些考验,你才能证明自己的智商,逃离这个恐怖的世界。

第一关:智慧之门你醒来时发现自己身处一个黑暗的房间,只有一扇门。

门上刻着一行字:“智慧之门,一触即开。

”你发现门上有一个按钮,按钮旁边有一个提示:“输入正确密码,智慧之门将为你敞开。

”1. 你会如何寻找密码?2. 如果你发现密码是一个数学公式,你会如何解出它?3. 如果密码是一个谜语,你会如何解答?第二关:迷雾森林你走出房间,发现自己来到了一片迷雾森林。

森林里充满了未知和危险,你必须找到一条路走出森林。

1. 你会如何判断方向?2. 如果你遇到了一条岔路口,你会如何选择?3. 如果你遇到了一只凶猛的野兽,你会如何应对?第三关:死亡之河你成功走出了迷雾森林,来到了一条宽阔的河流。

河上没有桥梁,河水湍急,你只能依靠自己的智慧找到过河的方法。

1. 你会如何判断河流的深浅?2. 如果你发现河水中隐藏着机关,你会如何解开?3. 如果你遇到了一只鳄鱼,你会如何逃脱?第四关:灵魂陷阱你成功过河,来到了一个神秘的地方。

这里布满了陷阱,一不小心就会掉入其中,永远无法逃脱。

1. 你会如何识别陷阱?2. 如果你发现了一个隐藏的机关,你会如何触发?3. 如果你遇到了一个恶灵,你会如何驱散它?第五关:记忆迷宫你逃离了灵魂陷阱,来到了一个巨大的迷宫。

迷宫里充满了幻象和幻觉,你必须依靠自己的记忆找到出口。

1. 你会如何记住迷宫的路径?2. 如果你遇到了一个幻象,你会如何分辨?3. 如果你遇到了一个难题,你会如何解决?第六关:智慧之塔你成功走出了迷宫,来到了一座高耸入云的塔楼。

塔楼里布满了各种机关和谜题,你必须解开它们才能到达塔顶。

1. 你会如何解开塔楼里的机关?2. 如果你遇到了一个复杂的谜题,你会如何解答?3. 如果你遇到了一个守护者,你会如何与他沟通?第七关:生死之赌你到达了塔顶,发现这里有一个巨大的赌场。

绣湖追溯《画》攻略

绣湖追溯《画》攻略

绣湖追溯《画》攻略摘要:1.绣湖追溯《画》介绍2.攻略概述3.攻略步骤详解4.总结与建议正文:绣湖追溯《画》是一款解谜游戏,游戏中玩家需要通过解开谜题,一步步揭示故事的真相。

本文将为大家详细介绍这款游戏的攻略。

一、绣湖追溯《画》介绍绣湖追溯《画》是一款独特的冒险解谜游戏,游戏中玩家将扮演一名寻找真相的侦探,通过对游戏中各种谜题的解开,逐渐揭示出一幅神秘的画作背后的故事。

游戏画面精美,音乐悠扬,谜题设计巧妙,让人欲罢不能。

二、攻略概述攻略主要包括以下几个步骤:1.收集线索:游戏中有许多隐藏的线索,需要玩家细心发现。

这些线索可能是一个看似无关紧要的物品,也可能是一个不易察觉的场景细节。

玩家需要将这些线索收入囊中,以便在后续解谜时使用。

2.解开谜题:游戏中的谜题多种多样,包括机关谜题、逻辑谜题等。

玩家需要运用自己的智慧和收集到的线索,逐步解开这些谜题。

3.揭示故事:随着谜题的解开,故事的真相将逐渐浮出水面。

玩家需要通过解谜过程中获得的线索和信息,推测出故事的脉络和发展。

三、攻略步骤详解1.收集线索:在游戏过程中,玩家需要时刻保持警惕,留意身边的一切。

有时候,一个看似无关紧要的物品可能就是解开谜题的关键。

同时,玩家还可以通过与游戏中的NPC 互动,获得更多有价值的线索。

2.解开谜题:游戏中的谜题难度不一,需要玩家运用自己的智慧和收集到的线索进行解答。

对于一些难度较大的谜题,玩家可以尝试从多个角度进行思考,或者结合线索进行推测。

解开谜题的过程中,玩家还可以学到许多有趣的知识。

3.揭示故事:随着谜题的解开,故事的真相将逐渐浮出水面。

玩家需要通过解谜过程中获得的线索和信息,推测出故事的脉络和发展。

同时,玩家还可以对故事的结局进行多种选择,让游戏更具可玩性。

四、总结与建议绣湖追溯《画》是一款非常值得一玩的解谜游戏。

游戏中的谜题设计巧妙,故事情节引人入胜。

在攻略过程中,玩家需要保持细心和耐心,才能逐步解开谜题,揭示出故事的真相。

迷画之塔攻略

迷画之塔攻略

迷画之塔攻略简介《迷画之塔》是一款以解迷和探险为主题的文字冒险游戏。

在这个游戏中,玩家需要利用自己的观察力和逻辑思维解开各种谜题,进而探索迷画之塔的秘密。

本文将为玩家提供一些攻略和技巧,帮助他们更好地完成游戏。

游戏目标在《迷画之塔》中,玩家的目标是解开每一层的谜题,逐步探索并最终通过迷画之塔。

每一层的谜题都需要玩家观察和思考,寻找隐藏的线索和解谜的逻辑。

解谜成功后,玩家将获得进一步探索的权限,解锁更高层的谜题。

攻略技巧1. 仔细观察在每一层的迷画中,可能会隐藏着各种信息和线索。

玩家需要仔细观察每个细节,包括颜色、形状、位置等等。

有时候,一个微小的线索就能解开整个谜题。

2. 逻辑思维解谜需要一定的逻辑思维能力。

玩家需要根据已知的信息,推理出未知的答案。

例如,如果一副迷画中显示了一排数字,玩家可以根据数字的规律来推测下一个数字是什么。

3. 尝试不同的方案如果你遇到了一个看似无解的谜题,不要灰心。

有时候,正确的答案可能并不是那么显而易见。

尝试不同的方案和组合,可能会有意想不到的效果。

4. 利用道具在游戏中,你可能会搜集到一些道具,如放大镜、钥匙等。

这些道具可能会对你解谜起到帮助的作用。

当你遇到困难的谜题时,不妨尝试使用一下手边的道具。

5. 与其他玩家交流如果你卡在某个谜题上无法前进,可以尝试与其他玩家交流。

通过社交媒体或论坛,你可以在其他玩家的帮助下找到解谜的线索或思路。

注意事项在进入游戏之前,你需要明白一些注意事项:•耐心是解谜游戏的关键。

有时候,答案不会立刻出现在你眼前,需要你耐心地思考和观察。

•不要放弃。

即使你觉得谜题太难,也不要轻易放弃。

尝试不同的策略,可能会有意想不到的突破。

•不要忽视细节。

虽然有时候细节看起来并不重要,但它们可能是解谜的关键。

结论《迷画之塔》是一款富有挑战性的解谜游戏,需要玩家充分发挥观察力和逻辑思维能力。

通过仔细观察、逻辑思维、尝试不同的方案、利用道具以及与其他玩家交流,玩家可以更好地解开各种谜题,并最终完成游戏的目标。

谜画跟塔2:暗夜飞行——图文攻略5

谜画跟塔2:暗夜飞行——图文攻略5

谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(5) ⾸先是春的序曲,调节左上⽅的温度为中间位置,把屏幕上⽅架⼦上的⼩花拿下来填⼊画⾯,并选择右侧胡萝⼘时间吸引⼩兔⼦。

春的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飘荡的粉⾊⼩花。

拉动拉盛改变背景为夏的序曲,调节左上⽅的温度为⾼温,把屏幕上⽅架⼦上的向⽇葵和瓢⾍拿下来填⼊画⾯,夏的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飞舞的蓝⾊蝴蝶。

拉动拉盛改变背景为秋的序曲,调节左上⽅的温度为中间温度,把屏幕上⽅架⼦上的南⽠拿下来填⼊画⾯,并选择右侧坚果时间吸引⼩松⿏。

秋的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飘荡的枫叶。

拉动拉盛改变背景为冬的序曲,调节左上⽅的温度为低温,把屏幕上⽅架⼦上的雪⼈和圣诞树拿下来填⼊画⾯,冬的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飞舞的雪花。

春夏秋冬的代表到⼿了,回到书台的位置,打开⽴体画,将四样代表填⼊地板上对应的标记处,地下通道打开了。

2011-3-410:52:11上传下载附件(11.74K B)2011-3-410:52:12上传 下载附件(15.36K B) 看看两边的闪光内容,有⼀个谜题需要解答, 这个游戏有点耐⼼就好,规则是右侧⼩⼥孩接到的符号会在左侧出现,控制左侧的乌鸦消灭掉上⾯不需要出现的符⽂,让正确的符⽂通过,⼀共三组符⽂。

提⽰通过了错误的符⽂会抵消掉通过正确的符⽂。

⼀般⽽乌鸦太多不利于符⽂的通过。

所以我建议只控制左边就好⼩⼥孩⾃⼰接没问题,⼤多数都符合的时候再控制控制⼩⼥孩得到⾃⼰想要的符⽂就好了。

2011-3-410:52:12上传下载附件(28.78K B)2011-3-410:52:12上传 下载附件(24.13K B) ⼀条由书铺成的通道⼀直到对⾯,⾛过去拿⾛漂浮的书上的钥匙。

跳过剧情,前进再前进。

攻略依然在继续^-^ 我们来到了⼩提琴⼩镇。

前⾏,拿到左边的⼩青蛙,继续前⾏,⽤钥匙打开铁门。

2011-3-410:52:13上传下载附件(7.17K B)2011-3-410:52:13上传 下载附件(19.74K B) 继续前⾏,拿到第⼆只青蛙,查看中⼼,阅读留⾔并捡起海报碎⽚。

谜境义体危机一笔画攻略

谜境义体危机一笔画攻略

谜境义体危机一笔画攻略《谜境义体危机》是一款益智解谜游戏,玩家需要通过一笔画的方式来顺利完成关卡任务。

本文将为大家提供一些攻略和技巧,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。

一、基本的一笔画规则1.连续划线,不能停笔:在一笔画过程中,不能停笔,必须将线一气呵成才算有效。

2.不交叉、不重复:划过的线条不能相交,也不能重复经过已划过的点和线。

3.包裹所有点和线:有效的一笔画需要通过划线将所有的点和线包裹在内。

二、了解关卡目标在开始一关前,先仔细阅读游戏给出的关卡目标。

明确关卡任务的要求和限制,这样有助于制定解谜的策略和思路。

关卡目标可能包括要求通过所有的点和线、在限定时间内完成、仅用一笔画等。

三、用简笔画规划路径在进行一笔画之前,可以先用简笔画的方式规划好路径。

通过观察地图和任务要求,预先确定一些必要的线条和连线顺序。

这有助于提前发现一些关键点和解谜的难点,减少错误和重复尝试的可能性。

四、小心陷阱和误导《谜境义体危机》中的一些关卡设计了一些陷阱和误导,会让玩家陷入困境。

遇到这种情况时,不要急于行动,先细心观察地图,找出问题所在。

有时候,看起来错综复杂的线条中可能隐藏着一个简单的解决方案。

五、利用回退功能游戏提供了回退功能,可以撤销一部分或全部的操作。

如果发现刚才的线条或路径走错了,可以通过回退功能来进行修正。

这样可以避免重头再来,节省时间和精力。

六、尝试多种策略尝试不同的策略是成功解谜的关键之一。

如果当前的思路行不通,可以尝试其他的解决方案。

有时候,改变一种线条的顺序、重新规划路径或者从其他方向切入问题,可能会带来意想不到的突破。

七、练习反应速度和手眼协调《谜境义体危机》中的关卡有时限要求,需要在有限的时间内完成任务。

为了提高自己的反应速度和手眼协调能力,可以通过不断练习游戏,尽量减少不必要的错误和重复操作。

综上所述,在《谜境义体危机》中,一笔画的过程需要玩家细心观察和思考。

通过利用游戏的规则和功能,制定合理的策略,可以更好地完成关卡任务。

《迷画之塔3阴影追踪》图文通关攻略(下)

《迷画之塔3阴影追踪》图文通关攻略(下)

《迷画之塔3:阴影追踪》图⽂通关攻略(下)第4章:⼤⼭•取⽯在左上⾓的磁盘(A)。

•检查地⾯,以⽯盘(B)。

•转到前进。

•检查左边的岩⽯,以太阳⽯(D)。

•以在右上⾓(D)⽯盘。

•在雪地上5倍,揭⽰⼀个谜的部分。

•检查冻结的雕像;取⽯磁盘(E)。

•点击下来。

•检查地⾯。

•放置在休会(F)的太阳⽯和采取的牢笼钥匙(G)的。

•放⼤到左笼(H);使⽤锁的牢笼钥匙。

•点击折纸鸟,直到它打开所有的⽅式,以图例(I)。

•取⽯笼(J)磁盘。

•再次放⼤到地⾯,把地⾯上的传奇激活⼀个谜(K)的。

•根据传说,排列的符号。

•⽩⾊⽯块之间的点燃象征⼿段,已经正确放置⼀组符号。

•请在截图中寻找解决⽅案(L)。

•以陶瓷TA B(M)。

•退出的难题。

•放⼤到正确的笼⼦;插槽陶瓷标签来激活⼀个谜。

•放置在为指导,正确使⽤以前的难题秩序的选项卡。

•正确的顺序是:太阳,画笔,云,⽕焰,闪电和箭头(N)。

•点击折纸鸟,直到它完全打开(O);2⽯盘(P)的。

•转到前进。

•放⼤到左⽯;在空槽7⽯磁盘激活⼀个谜。

•排列的磁盘,所以云层逐渐远离太阳。

•使⽤静态件为指导,以解决这⼀难题。

•请在寻找解决⽅案(Q)的截图。

检查您的设置(R)的右上⾓点击按钮。

•放⼤到雕像,打开它的嘴。

•您必须以正确的顺序按⼀下猫的⽛齿。

•在这个顺序点击完成拼图,它的⽛齿上:1,2,3,4,5和6的截图所⽰。

•解决这个难题,给你“S C AT爸爸”成就。

•放⼤成⼭的右侧(S)。

•删除所有在黄⾊标记的岩⽯。

⼀些岩⽯不能被删除,直到其他部分被带⾛第⼀。

•删除所有的岩⽯,给你“花岗⽯”的成就。

•以夏普在右上⾓的岩⽯后,所有其他的岩⽯已被删除(T)。

•以⽣猪16/27背后锋利的岩⽯(@)。

•使⽤锋利的⽯头削减5标有红⾊箭头的分⽀。

•以盾(U)。

•注意盾背后的岩⽯上的蚀刻。

•转到前进。

•缩放到的油漆调⾊板,并把它(V)。

•采取前⾯的风车(W)残破的雕像。

•检查回风车。

•以3篇(X)。

谜画之塔详尽图文攻略

谜画之塔详尽图文攻略

谜画之塔图文攻略简介:中文名称:谜画之塔英文名称: Drawn: The Painted Tower游戏类型: AVG 冒险游戏发行时间:2010年1月10日制作发行: Big Fish GamesFocus Multimedia地区: 美国语言: 英文《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。

“进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。

只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。

当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?”图文攻略:捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。

点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案捡到一张纸片之后,是一把钥匙房间中间的画把纸片放上会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子把手放到稻草人上面,得到剪子用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子把帽子戴上得到刀子用小刀可出南瓜头,得到扣子扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛把碎墙壁捡起来点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳把眼睛放上把太阳放到火炉里用钳子夹出来放到门上,门就打开了捡到锤子往前走,点画,画就炸开了用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去把玻璃装上用铁锹挖出个,画布碎片把碎片放上,再用湿布擦下话多拉几下绳子,得到木棒把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)放飞三个昆虫一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药放在大锅里得出心上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸点中间树洞,用蜡烛照亮闭上大蜘蛛所有眼睛得到沙漏和水壶回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水浇树下往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会迟到所有的虫子开地毯打开盒子,得到粉笔用粉笔描云彩天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志到第一个房间把标志安上回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来火鸟点亮黑漆的屋子左边的纸上捡到粉笔和两张纸点右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件进右边门,把零件装上再用信得到油壶把油放上去机械运转了点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上跟老头说话得到跟玩偶一样的东西点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮用绿色的描月亮进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓把沙漏放在这里,捡到星星把摘来得的星星给蓝色商人得到种子搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)把日改成夜,门打开了用右边的木块拼好根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里)2用左墙上的刷子刷一下3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色最后放上铁锹盾牌和心往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是3445522113 13:从正对15的那个数往上数依次是114422551112:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)右上石头捡到黄石头往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走回去得到石头筹码把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上。

谜画之塔游戏图文心得

谜画之塔游戏图文心得

谜画之塔游戏图⽂⼼得D r a w n:T h e P a i n t e d To w e r是⼀款⾮常好玩的解谜益智类游戏。

故事起⾃⼀个虚构的童话世界⼀个王国的公主⾛失了,玩家扮演⼀名类似侦探的⾓⾊要破解各种益智关卡来救出⼩公主⾸先这个⼤门进不去,仔细看⼀下地上有个锁孔⾃⼰捡起来组装上去就能开门进去了进来⾸先被⽯化的管家会跟玩家解说I r i s就是公主的名字,这个房屋有魔⼒,任何画作都是通往另⼀个世界的门I r i s在塔顶,你必须快点找到她。

同时他是玩家卡关的提⽰对像当玩家遇到不知下⼀步要做啥可以点管家的肖像,他就会提⽰要做啥提⽰有时间性,不能每次狂提,每提⼀次要等个⼀阵⼦才能点他再提⽰下⼀步画⾯上有发亮的地⽅就是要动脑点的地⽅了其他散在各地的物品能捡就捡,都会⽤到⽤过⾃动消失(如下图,捡到兔的⼩画,此⼩画后来贴到墙画后会变成活蹦乱跳的兔⼦)画⾯中的箱⼦点⼀下,有个简单的机关,把图转正就好了打开后又有张破裂的图,先捡起来地上另有张纸写着I r i s家族都有⼀种特殊天份她们的画作都能通往另⼀个世界。

⽅才那张破⽚,拿去和墙画结合后,墙画就启⽤了⾥⾯的物景都是会动的看⼀下操作介绍⾮常容易上⼿这墙画主要是协助稻草⼈找他的零件⾸先把之前捡到兔⼦和松⿏的画贴上去,墙画就有免⼦和松⿏,免⼦播开草后有颗⼤南⽠可以点要⽤⼩⼑切开,⾥⾯有稻草⼈的眼睛,⽽它的鞋⼦在河⽔⾥,要从松⿏哪捡跟树棍和拿条线做成钓鱼线从河⽔⾥勾出,另外还有⼿套,稻草⼈复活后,乌鸭就赶⾛了,它会给你下⼀道谜题的关键物品捡到的单项物品有些还可以和别的物品组合起来,例如做钓鱼杆拼贴图机关这⼩机关叫什么,排版吗看起来⼩公主应该是接触了坏⼈邪魔之类的第⼀层要通往第⼆层的门就是稻草⼈给的太阳标志太阳要拿去⽕炉烤,⽕炉就要玩上述⼩益智游戏启动后⽤⽕烤烤热了拿去贴门就解开⼆楼看⼀下,地上有铁槌,能捡就捡⾸先点⼀下地⾯的纸张,有说了个⼩故事看来需要⼀把⽊棍(w o o d e n s t a f f)和些魔法这关⾸先要捡窗户的玻璃,拼凑出物品的地点真是考验眼⼒,有⽚玻璃放在通往第三层门的⽯像上⼀开始我以为把窗户贴满就好后来发现怎拼都凑不满,原来左边⽯柱上有张纸上⾯画了个箭头,才知原来要拼成箭头样光照在地上沙⼦处,⽤铲⼦挖开,有东西可捡,捡了拿去贴墙画的缺处图中的⽯锅要⽤之前捡到的爉烛点燃再把酋长的图像放进去他就作⽤了他说要帮他弄把魔⾼杖,需要⼀些药引,就⽤铁锤打破画⾥的瓮,有东西可捡另外再回到⼀楼的墙画⾥去捕捉蝴蝶、蜻蜓、捡向⽇癸和枫树叶这边开始益智难度提升,有谜题出来,例如组合枫叶和向⽇癸的顺序要注意全部药材组好后,酋长会变出⼀颗⼼,此⼼正是通往第三层开门的要件但第三层的楼梯突然垮了,于是只好再回⼀楼去,⼀楼还有另⼀个墙画是颗树,⾸先⽤针线补起来补完这幅画又活动起来了⽼树说它树根很痛,加上没有⽔快活不下去了这个就难了,树洞下有只⼤蜘蛛要跟它玩采地雷-_-就是要把它的眼睛都点掉才⾏如果⾃认太笨就点上⾯的s k i p p u z z l e跳过这点⼩弟要推⼀下之前玩很多益智游戏,有些真的太难又不能跳过的整个就卡死在哪很⽓⼈!这游戏有很多种玩法的益智游戏,如果遇到不是你擅长的,就跳过,真是⽅便阿!解决蜘蛛后爬到树⿍树上长⾍了,把之前捡到的鸟图贴上去就化⾝⼀只活鸟把⾍都吃了,接下来要想办法⽤粉笔画云来下⾬(之前还⼀直拿⽔桶想提⽔给树喝-_-结果⼩卡,按了提⽰才知)树顶上也有个⼩洞,⾥⾯有些⽂件指引这个就难啦!要搞五星连线,共有五个部份,就当魔术⽅块转想办法把同样颜⾊凑在⼀起就对了画了云后就下⾬,树就成长了通往第三层的路就可⾏了但到第三层发现太暗,需要光,于是把下图中那颗⽕凤凰蛋捡起来⽕凤凰怎孵化阿@@"真伤脑筯就拿下去⼀楼的⽕炉给它烤下去,果然冒出⼀只⽕鸟,然后再⽤鸟笼关起来带去三楼愈来愈复杂啦左边那位有卖东西,前提你得找物品跟他交换右边那个才⿇烦,因为它写着7:30才开业和关门。

谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略3

谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略3

谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(3) 查看地⾯(1),补上发光的⽯头,又是⼀个转盘⼦,这个很简单达到4的效果就好,互相都不影响。

终于阳光再次洒满⼤地,周围镀上了⼀⽚⾦黄。

⽼花匠也为此感到激动,乖乖的交出来纸风车和纸蜂鸟。

2011-3-410:41:01上传下载附件(31.57K B)2011-3-410:41:01上传 下载附件(25.32K B) 这次退的可海了去了,⼀路狂退,退到了天塌地陷的密室,右侧碍眼的⽴体卡还在闪光,这次终于可以解决掉了,拉动红⾊的⼩签(4)依照上⾯的图案,左边风车,右边蜂鸟,⽴体卡⼤变⾝,盒⼦中的魔法卷轴正是我所要的。

之后⼀路狂奔,重新进⼊幽静的⼩镇,依然是向左⾛亦如上次。

拾阶⽽上来到塔的顶端。

魔法卷轴的幻影与实物在我的⼿中重叠。

又是⼤转盘……,不知道为什么谜2的转盘特别多。

转发就是点击那些蓝⾊的⼩点,圆盘当中的符号和外⾯的符号对应上时外⾯的符号就会亮起,外⾯的符号全亮起,并且形成的图案与右侧的印记⼀样时就通过了。

貌似每次的初始位置是否⼀致。

⽆论初始如何,要点是绿⾊的那个点是只旋转单⽚调整⾓度的,只要把握这⼀点,就可以随意调整位置和⾓度了。

不过我很幸运,做攻略这次开局就是3个亮的,总共转了⼗多下就搞定了,第⼀次通关的时候倒是摸索了⼀会转了很久才过。

2011-3-410:41:12上传下载附件(16.82K B)2011-3-410:41:12上传 下载附件(10.22K B) 原路退回⼩镇⼊⼜,这次直⾏。

迷雾散去,来到⽊童⾯前,从胸⼜取出⼀团红线。

继续前⾏在图书馆门前去下红旗和⽊板,回转。

2011-3-410:41:28上传下载附件(26.9K B)2011-3-410:41:28上传 下载附件(29.12K B) 满⾜孩⼦的愿望,查看损坏的风筝,⽊做⾻头,布做⾐,钉好钉⼦,缝好碎布。

⽕红的凤凰风筝新鲜出炉。

真神奇,风筝的影⼦开启了两尊门神。

看看右边的书,4个位⼦对应的符号时隐时现,把书页左边的对应移到右边。

谜画之塔2攻略

谜画之塔2攻略

到老巫婆那里拿到纸风车和纸蜂鸟
回到iris肖像的房间,点右边日记本,挪动红色标签,看到立体书那两个圆圈了吧?将纸风车放到左圆,纸蜂鸟放到右圆,得到魔法卷轴
点肖像解决此迷题吧
城镇橱窗正前方,到图书馆广场,小屁孩要修风筝,把他心脏打开,拿到针线,地上拿到榔头,三颗钉子。图书馆台阶右拿到木块,一块红布,回到风车画那里拿到两块红布,介样一共是六块红布。修风筝,小屁孩放风筝去了
秘密洞穴:左边有石龙,右边需要三个石楔(只差一个恶龙石楔了,所以俺一点都不慌)继续前进,来到类似水帘洞
类似水帘洞:正前方基座底部拿到凿子,石柱中间拿到一个石盘,然后移动石柱(具体顺序我也不知道,反正我两次都是一顿乱移,蛮容易就拿到),得到另一个石盘。回到秘密洞穴的通道,用凿子在左边墙上拿到恶龙石楔,将三个石楔放到右边墙上的圆里,得到第三个石盘。回到水帘洞,把石盘放到基座,将巨龙组合正确(怎样算正确呢?自己琢磨,反正当正确的时候,你那火眼金睛一眼就能看出是正确的)进入城镇的橱窗
多人反应立体书进不去,不知你们指的是这里吗?话说从这里是进不去的,一定得从大厅那里进去,也就是大厅那里有一本立体书放在基座上,完成相应的任务时,那本书附近是有光晕的,并且书附近的向下通道已开,是从那里进去的
紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了
回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同

谜画之塔之图文攻略

谜画之塔之图文攻略

谜画之塔之图文攻略战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。

进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。

只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。

当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?对谜画渲染得气氛有点小喜欢。

通关之后我通常对游戏都是置之不理的,偶然的是正好是周六,又正好看到英文的攻略,这个图不用自己处理让我很宽心啊。

为了便利于众多卡关的,又不屑于研究英文的游戏爱好者看到通过动画,我就勤快一次吧。

废话不说了,下面是攻略正文。

未必是最快的,懒得研究,凑合看吧。

1. 捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。

2. 点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘3. 右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片4. 点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上5. 把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案6. 捡到一张纸片7. 之后,是一把钥匙8. 房间中间的画把纸片放上9. 会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子10. 用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片11. 把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子12. 把手放到稻草人上面,得到剪子13. 用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子14. 把帽子戴上得到刀子点击开始,片头略过,看看信息(绿框),看看红布条(黄框);收集的东西有仨,红布条上的音符、石桌上的纸、一块石头,都是红框的。

解决的谜题一个,把石桌上的纸,其实就是个画绳子接到向上的出口上(紫色),谜题破解,绳子延长了,咱可以爬上去了。

剩一个没道具以后再说。

爬上绳子,跳过动画,有两个闪光点,左边的是个箱子,点进去,里面三样东西,把手、音符、橙子(红框)。

这地方儿好几个个谜题。

现在都没道具。

拿了东西咱就可以跑路了,从洞再下来,这次直行。

迷画之塔1攻略讲解

迷画之塔1攻略讲解

迷画之塔1攻略用ESC键跳过说明和动画【第一章:大堂】塔外的台阶1.拾起门上的便签阅读,单击对框外退出窗口。

2.点击台阶上的红丝带可获得帮助。

点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。

点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过。

点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。

凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。

用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描。

点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。

用从箱子里取出的碎片复活墙上的画画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。

点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。

把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。

用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子。

把帽子还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛。

把眼睛还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带。

把皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。

退出壁画得到4个破碎的壁纸到房子的中间,在取得钥匙的箱子中把4个破碎的壁纸拼好,解开拼图谜题,得到金属太阳。

到房间左边的火炉房间。

把眼睛按好,把太阳放置在火中,用左边的钳子得到烧红的太阳,来到大厅,把太阳放在右边下雨的门上。

【第二章窗口】拾起地上的锤子,点击墙上的巫医图画,用锤子砸,发生爆炸,再用锤子砸破碎的画,得到窗户碎片,注意点击左侧的木头嘴和右侧的木头耳朵。

退出画面,发现地上有干燥的抹布,放在水上,得到湿润的抹布,点击柱子上的巫医图画。

上楼,得到星星、蜡烛和4个窗户碎片。

谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略4

谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略4

谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(4) 简单说说思路,⽬的需要中间的⽅格蜡烛全点燃,点燃蜡烛总数为12⽀,⽕龙每次点燃4⽀有8⽀蜡烛都在黄⾊的线路及⽕龙直接点燃的线路上,只要将另外4⽀蜡烛先点燃并放置在粉⾊路线对应的位置上即可。

--这个图要⾃⼰截了很苦恼。

2011-3-410:47:01上传 下载附件(203.91K B) 红龙1次,点燃四根。

只旋转黄⾊线圈6下,点⼀下蓝龙,继续转黄圈2下,点⼀下红龙。

点6下黄圈,点⼀下蓝龙。

点1粉1黄1粉,⽬的达到了,接下来简单了,点⼀下红龙,8下黄圈.再点⼀下红龙4下黄圈,成功鸟。

算上点⽕、灭⽕,共34下……不知道能否更少。

回到图书馆深处,书台⾯前,查看。

这个也要转转,转上⾯的⼩签(2),⾬对⽔,云对雷,⽇对光。

2011-3-410:47:02上传下载附件(28.52K B) 2011-3-410:47:02上传 下载附件(21.29K B)把边上⼏个⼩签都调调(2),拉出右侧的⽼头,⽼头吐⽕之后左侧也出来可以拉动的⼩签,出现绿⾊的拉杆。

拉动之后⼈像后⾯出现了长长的甬道。

可是书台还在闪光让我很不爽,没有道具只能继续前⾏。

2011-3-410:47:02上传 下载附件(22.34K B) 跳过动画,进门看看⿊乎乎,没啥要紧的先左转,看见了⼀个钥匙图,再次发挥神笔马良的精神,⽊炭⼀挥,钥匙到⼿,我怀疑马良是偷⼉的祖⼉。

回到正门把梯⼦挪挪到天窗下⾯,⽤还没捂热的钥匙打开锁头,钻上去瞧瞧。

上⾯有灯,但不亮,我想起来压箱底的⼀张灯夫,翻出来试试,果然是专款专⽤,灯亮了。

2011-3-410:47:02上传下载附件(21.43K B) 2011-3-410:47:03上传 下载附件(23.37K B) 重新爬下来,树上的⽉亮与天上的相应成辉,亮了好⼲活,捡起来地上的2块⽊板,天上的两⽚雪花。

向前冲去。

撞进了画⾯我才发现这张真不错,⽣命⼒⼗⾜,可惜我是掠夺者。

最新Rewrite全剧情攻略及要素收集

最新Rewrite全剧情攻略及要素收集

攻略说明:1:小鸟线END后静流线开启;千早线END后朱音线开启;(小鸟线和千早线攻略完成后回到标题画面时会出现提示)露西娅线可直接进行攻略,未满足条件强行攻略将导致BAD END。

小鸟,千早,露西娅,朱音,静流END之后标题画面增加“Moon”选项,Moon线END之后追加“Terra”选项。

2:为凑齐全部游戏要素,在MAP探索中,在点击带有“!”的图标之前,请在地图上找到所有的隐藏要素——带有“?”的球体,表示此处有事件发生(红色表示单次事件,蓝色表示无限循环事件,橙黄色表示点击一定次数后才会完成事件。

)直到所有要素变成“花朵”。

搜集完地图所有隐藏要素后会在Mappie界面左侧出现“Complete”字样(此项不进行也不影响各角色路线正常攻略)。

3:类似“素材『XXXXXXX』”的选项,必须在先在MAP探索中找到相关消息后才会出现该选项。

4:#F对应Friend列表(#F:0XX XXX表示此时获得对应人物资料或有所更新)#Q:对应Quest列表,(#Q:0XX【素材名】表示获得关于此素材的资料,但要将其记入Quest中则需要在之后选项中进行选择),仅供参考。

Quest的前21个均为素材类,22号-31号为成就类,需完成一定条件后获得。

5:胸部线需要在达成所有Quest之后通过摸胸事件进入。

想要收集所有的Friend需要完成校园怪兽线和胸部线,校园怪兽线可以在胸部线后完成。

6.红色表示分支选项,蓝色表示地图事件。

目录(按住Ctrl键点选下划线字体即可转到对应角色攻略部分)1、共通线·小鸟线2、千早线3、静流线4、露西娅线5、朱音线6、Moon线7、Terra线8、校园怪兽线9、BAD END回收及胸部线共通线·小鸟线在标题画面选择Start开始※播放OP#F:001神户小鸟、#F:008吉野晴彦#F:018神户理香子■10月3日◆MAP①※花朵=13个※一周目时地图不能complete,Terra线通关后再来这里会收集到第13个花朵。

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谜画之塔图文攻略
简介:
中文名称:谜画之塔
英文名称: Drawn: The Painted Tower
游戏类型: AVG 冒险游戏
发行时间:2010年1月10日
制作发行: Big Fish Games
Focus Multimedia
地区: 美国
语言: 英文
《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)
由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之
塔中的谜题,去解救女孩Iris。

“进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带
给你帮助,也会为你增加障碍。

只有最具想象力的冒险
家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。

当心!
黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?”
图文攻略:
捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。

点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘
右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片
点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上
把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案
捡到一张纸片
之后,是一把钥匙
房间中间的画把纸片放上
会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子
用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片
把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子
把手放到稻草人上面,得到剪子
用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子
把帽子戴上得到刀子
用小刀可出南瓜头,得到扣子
扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹
铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线
用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛
把碎墙壁捡起来
点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上
会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳
把眼睛放上
把太阳放到火炉里用钳子夹出来
放到门上,门就打开了
捡到锤子
往前走,点画,画就炸开了
用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片
回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户
上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛
上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去
把玻璃装上
用铁锹挖出个,画布碎片
把碎片放上,再用湿布擦下话
多拉几下绳子,得到木棒
把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子
得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子
出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣
点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西
点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒
点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)
放飞三个昆虫
一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药
放在大锅里得出心
上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的
回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸
点中间树洞,用蜡烛照亮
闭上大蜘蛛所有眼睛
得到沙漏和水壶
回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水
浇树下
往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会迟到所有的虫子
开地毯
打开盒子,得到粉笔
用粉笔描云彩
天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志
到第一个房间把标志安上
回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋
把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来
火鸟点亮黑漆的屋子
左边的纸上捡到粉笔和两张纸
点右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方
装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件
进右边门,把零件装上
再用信得到油壶
把油放上去机械运转了
点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩
进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上
跟老头说话得到跟玩偶一样的东西
点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮
用绿色的描月亮
进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓
把沙漏放在这里,捡到星星
把摘来得的星星给蓝色商人得到种子
搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)
用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)
把日改成夜,门打开了
用右边的木块拼好
根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里)
2用左墙上的刷子刷一下
3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色
最后放上铁锹盾牌和心
往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头
因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是3445522113 13:从正对15的那个数往上数依次是1144225511
12:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)
右上石头捡到黄石头
往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头
进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块
树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)
右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头
回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)
把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开
把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走
回去得到石头筹码
把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上。

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