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博德之门2SOA+TOB细节攻略完整版(20110725)

博德之门2SOA+TOB细节攻略完整版(20110725)

博德之门2细节攻略作者:Wcl前言本篇攻略资料只包含“安姆疑云(Shadows of Amn,简称SOA)”和“巴尔王座(Throne of Bhaal,简称TOB)”的剧情,不包括各种mod。

游戏中出现的小Bug,不会影响主线剧情的话,将不在本攻略的讨论范围之内。

下面在游戏开始前。

让我们了解一些需要知道的事。

(以下内容来自百度百科)游戏背景游戏发行1998年12月发行《博德之门》Baldur's Gate1999年发行《博德之门:剑湾传奇》(资料片)Baldur's Gate:Tales of the Sword Coast (Expansion)2000年9月发行《博德之门II:安姆的阴影》Bald re's Gate II:Shadows of Amn (2000)(中文版于2002年10月由第三波发行)2001年发行《博德之门II:巴尔王座》(资料片)Baldure's Gate II:Throne of Bhaal (Expansion)(未发行中文版,2003年由台湾“邪神霸权”汉化团队义务汉化完成)游戏简介博德之门系列游戏是基于TRS公司的专家级龙与地下城规则(AD&D)设定的电脑角色扮演游戏。

由加拿大BioWare公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作,Interplay公司发行。

使用被遗忘的国度(Forgotten Realm)战役设定集和BioWare公司研发的无限(Infinity)引擎。

故事发生在费伦大陆的宝剑海岸(Sword Coast),博德之门到安姆帝国一带,玩家将扮演一名杀戮之神巴尔(Bhaal)的后代进行游戏。

游戏历史地理简介《博得之门》的博德指的是“被遗忘的大陆”历史上具有传奇色彩的航海家——博德安。

“被遗忘的大陆”是AD&D中最完整的战役设定。

整个世界建构在一个名为“艾伯尔·托瑞尔”(通常简称为“托瑞尔”)的行星上。

费伦各地区简介

费伦各地区简介

费伦各地区简介费伦,一个充满神秘色彩的大陆,自古以来吸引着无数探险家和旅行者前来探寻。

它地形丰富,物种多样,人文风情独具魅力。

本文将为您详细介绍费伦各地区,帮助您更好地了解这片土地。

一、费伦地理概述费伦位于大陆的东部,总面积约为300万平方公里。

其地理特征可概括为“三山两河一平原”。

北部是高耸入云的群山,中部是蜿蜒曲折的河流,南部则是广阔的平原。

此外,费伦大陆上还有无数湖泊、森林、草原和沙漠等自然景观。

二、费伦各地区特色1.人类聚居区人类聚居区是费伦最繁华的地区,城邦众多,文化各异。

这里的城邦国家以先进的农业、手工业和商业贸易闻名。

城市建筑风格独特,古典与现代相结合,让人流连忘返。

此外,人类聚居区的文化艺术也非常发达,戏剧、音乐、绘画等艺术形式应有尽有。

2.精灵森林精灵森林是一片神秘的绿色海洋,占地约10万平方公里。

这里生活着众多精灵族,他们与大自然和谐共处,擅长弓箭术和魔法。

森林内有许多珍贵的动植物,如传说中的巨龙、独角兽等。

游客前来游览时,可欣赏到迷人的森林风光,还能领略到精灵族的古老文化。

3.矮人矿山矮人矿山位于费伦西部,是全球最重要的金属矿产区。

这里的矮人族以采矿、冶金和制造闻名。

矿山内有许多大型矿井和地下城市,充满了神秘的传说。

游客可以参观矿山,了解矮人族的工艺技术,还有机会挖掘到珍贵的矿石和宝物。

4.半兽人荒原半兽人荒原位于费伦南部,是一片广袤的草原。

这里的半兽人族强壮勇敢,擅长狩猎和战斗。

荒原上生活着大量野生动物,如猛犸、巨鳄等。

游客可以在这里体验原始的狩猎生活,感受半兽人族的勇猛精神。

5.自由贸易城邦自由贸易城邦是费伦最重要的商业中心,位于大陆的中心地带。

这里汇集了来自世界各地的商人和商品,商品琳琅满目。

城邦实行自由贸易政策,商人们在此公平竞争,繁荣经济。

游客可以在这里购物、品尝美食、欣赏表演,感受繁华的商业氛围。

三、各地区人文风情费伦各地区的人文风情各具特色。

人类聚居区的城邦文化、精灵森林的古老传说、矮人矿山的工匠精神、半兽人荒原的原始生活以及自由贸易城邦的商业气息,共同构成了费伦丰富多彩的文化内涵。

费伦大陆信仰与神系介绍 各神

费伦大陆信仰与神系介绍   各神

索引Akadi阿卡狄(风元素女神)GAuril欧吕尔(寒冬女神)LAzuth阿组斯(法师之神)LBane班恩(暴政之神)GBeshaba本莎芭(厄运女神)IChauntea裳禔亚(大地母神)GCyric希瑞克(谋杀之神)GDeneir迪奈尔(文学之神)LEldath埃达丝(水泉与和平女神)LFinder Wyvernspur凡德.维恩佛斯培(艺术与爬虫之神)D Garagos卡瑞茍斯(战争之神)DGargauth 加葛斯(酷吏之恶魔)DGond 贡德(工艺和锻造之神)IGrumbar谷蓝巴(土元素之神)GGwaeron Windstorm桂伦˙风暴(追踪之神)DHelm海姆(护卫之神)IHoar霍尔(复仇之神)DIlmater伊尔马特(受难之神)IIstishia依斯提悉亚(水元素之神)GJergal耶各(远古死亡之神)DKelemvor克蓝沃(死亡之神)GKossuth卡署斯(火元素之神)GLathander洛山达(晨光之神)GLliira黎儿拉(欢乐女神)LLoviater劳薇塔(虐待女神)LLurue菈芮(独角兽女神)DMalar马拉(猎杀之神)LMask麦斯克(盗贼之神)LMielikki梅莉凯(森林与游侠女神)IMimil 密黎尔(咏唱之神)DMystra蜜丝特拉(魔法女神)GNobanion 努比恩(雄狮之神)DOghma欧格马(知识之神)GRed Knight 红骑士(谋略女神)DSavras 萨弗拉斯(预言之神) DSelune苏伦(月之女神)IShar莎儿(暗夜女神)GSharess夏芮丝(猫与舞蹈女神)DShaundakul山达柯尔(游历与探索之神)LShiallia希昂莉亚(新芽女神)DSilvanus西凡那斯(自然之神)GSiamorphe希恩渥丝(贵族之女神)DSune淑妮(爱与美善女神)G被遗忘国度神系(FR)神系——人类神系Talona塔洛娜(剧毒与疾病女神)LTalos塔烙斯(风暴之神)GTempus坦帕斯(战斗之神)GTiamat缇雅玛特(恶龙女神)DTorm托姆(忠诚与勇气之神)LTymora太摩拉(幸运女神)ITyr提尔(正义之神)GUbtao乌塔欧(恐龙之神)GUlutiu乌楼提鲁(北极之神)DUmberlee安博里(海洋女神)IUthgar乌士迦(战灵图腾之神)[北地地方信仰] D Valkur 维尔寇(海战之神)DVelsharoon维沙伦(巫妖之神)DWaukeen渥金(贸易与财富之神)L注:D&D中以神格(Rank)来标明神祇的力量强弱程度神格为0的称为准神Quasi Power神格为1-5的称为极弱神力Demigod D6-10的称为弱等神力Lesser Power L11-15的称为中等神力Intermediate Power I16-20的称为强大神力Greater Power G神格21以上的为神上之神Overpower [比如AO]基本上凡人最多只会知道强大神力的存在。

FR地理- 巫瑟 (Unther)

FR地理- 巫瑟 (Unther)

这起事件让夏色城中出现大量无人居住的空屋,许多外来居民与强盗集团趁机大闯空门,掠夺前任屋主留下的财富并强占住屋。这让夏色城的衰颓形势雪上加霜-此地蕴藏的铁矿矿脉早已枯竭,且巫瑟国在北方领土的过度开垦早已让田地严重沙漠化。现在穆罕瑞德只将夏色城当作一处军队驻地使用,并派重兵门卫此地的小型港口,从本国将补给及部队运送来此。
弗瑞费克斯 (Furifax,守序邪恶,半月精灵男性,战士15级)是坦帕斯的信徒,原本是宫廷中的奴隶,但现已成为某个强盗集团的首领。他与自己的手下从事着走私违禁品的勾当,并暗中监视军队的首领-虽然他一直希望自己的国家能从吉勒今手中获得自由,但并不代表他希望外来势力进来搅局。他目前与提亚玛特教会结为同盟-后者正计划着一旦将穆罕瑞德军队逐出境外,便立刻接手掌管整个巫瑟地区。
目前提亚玛特教会正积极的延揽夏鲁帕克,不过没有人知道夏鲁帕克心中的真正意图。他通常穿着一袭漆黑的长袍,并戴着一副覆盖半面的血红骷髅面具。这个feng子多年来几乎已成为恐怖的代名词,他也因此认为自己是货真价实的「攫魂者」(Reaper)-这是他在为吉勒今效力时获得的外号。
秘密的爱国者 Secret Patriot
虽然现在的巫瑟一团混乱,但伊司穆德 (Isimud,中立善良,人类男性,法师15级/蜜丝特拉的秘术信徒3级) -目前马山普拉城内最强大的法师-或许勉强可以算的上是未沦陷区的领导人,然而他手下那群暴躁的法师却与城内的贵族们严重不合。
夏色城 Shussel(小型城市,人口9150)
在两年前的某个晚上,这座城市的人几乎都在一夜之间消失无踪,不过这起事件与穆罕瑞德的入侵行动无关。根据生还者(及事后调查的探知法师)的报告,当天入夜之后,大片厚雾忽然神秘的覆盖了整座城市,整夜盘旋不去,直到天色破晓时方才消失-而城中十分之九的居民也就此失踪。

魔法学校介绍

魔法学校介绍

魔法学校介绍前言全新的银月城魔法大学是由Alustriel女士将银月城里众多魔法学校合并而成。

她的设想是一所能向所有费伦大陆上的魔法学习者传授艺术基础、专精类法术、物品制造技能和超级魔法特技理论的学校。

同时她也希望这所学校能成为施法者交流知识和经验的天堂。

学校历史学校建立于1371DR,但是大学的前身可以追溯到银月城的早期阶段。

在城市刚成立的100年期间,银月的魔法师是通过一种传统的教学方法来学习魔法的,即一个老师指导一个或者二个学徒。

学徒通过为老师提供日常服务,慢慢的得到一些魔法方面的指导。

有些学徒甚至无法获得正式的训练,只能从老师的试验或者书房中零星的获得一些魔法知识。

随着时间的过去,早期的学徒也获得资格来亲自教授学生,各类知识得以从上至下的延续。

这就是早期的银月城魔法学校,当然没人愿意称其为学校。

逐渐的,学习观念有了进一步的发展,出现了由一种老师和学徒组成教学组织。

组织里的所有人全部接受组织首脑的管理。

产生了正式的教学规则,甚至还建立了全新的机构来管理学生和各种设备。

一直到银月城近代,几乎所有的学校仍然依从着这种模式。

而“女士”学院(Lady’sCollege)是一个例外,建立于821DR的学院并不在其学员身上强加学徒的身份。

而是通过学员向城市提供一定的服务工作来交换学校的指导。

学院的老师努力传授完整的艺术知识,包括诗人的知识(BardicLore)和历史。

学院的拥有的老师是一批并非毕业于本校的魔法师,这种独特的办学方式吸引了众多人的注意。

学院成为了众人藐视或者赞赏的焦点,不过众所周知的是从学院毕业的学生并不是单纯的魔法师,她们是真正的学者。

随后的几百年中成立了许许多多大小不一的魔法学校,有些学校成立不久便倒闭,有些则延续到现在。

其中两所最有名的学校是阿肯祈祷院(Arken’s Invocatorium) 和密而斯克奇术学校(Miresk’s school of Thaumaturgy),这两所学校目前在新的魔法大学里也起着重要的作用。

崔斯特传奇完全列表

崔斯特传奇完全列表
秘银厅的矮人们艰难抗战,崔斯特深入敌后。他的一位老相识出现了,但叙旧不久,这位老朋友就在崔斯特眼前被杀。一直坚定相信着自己信念的崔斯特,在生活的重压下,动摇了。
28.The Two Swords《双剑》
作者:萨尔瓦多
预计出版时间为2004年10月
猎人之刃三部的第三部
本帖转载于群星论坛
1994年9月
四星
精灵血脉系列第二部,崔斯特因内疚而返回魔索布莱城。
14、《暗军突袭》
作者:萨尔瓦多
1995年8月
四星半
精灵血脉系列第三部,黑暗精灵突袭秘银厅。
15、Canticle《圣歌》
作者:萨尔瓦多
2000年2月
四星半
牧师五部曲第一部,卡德利,Deneir神的牧师,如何对抗一个可怕的诅咒。严格说来牧师五部曲不能算崔斯特传奇里的故事,但鉴于这位卡德利牧师后来给过秘银五侠好些帮助,也算是盟友之一好了。
16、In Sylvan Shadows《幽林暗影》
作者:萨尔瓦多
2000年3月
四星半
牧师五部曲第二部,卡德利与朋友在Shilmista的精灵森林中与邪恶抗争。
17、Night Masks《夜之假面》
作者:萨尔瓦多
2000年5月
五星
牧师五部曲第三部,卡德利须在身边不断升级的冲突中找准自己的位置,但也许需要某位女子的帮助。
作者:J. Robert King等
1996年4月
四星
相关内容:Mark Anthony所写的"The Fire of Narbondel"(《纳邦德尔之火》),崔斯特11岁的时候,札克纳梵为取得魔索布拉之匕首进入了魔索布拉的墓穴。

博德之门3树精问题

博德之门3树精问题

博德之门3树精问题摘要:1.博德之门3游戏简介2.树精问题背景及表现3.解决方案及应对策略4.实战经验分享正文:博德之门3是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,丰富的剧情和多样的角色设定让玩家沉浸在这个奇幻世界中。

然而,在游戏过程中,许多玩家遇到了树精问题,影响了游戏体验。

本文将介绍树精问题的背景、表现,并提供解决方案及应对策略。

一、博德之门3游戏简介博德之门3是一款由BioWare公司开发的经典角色扮演游戏,延续了博德之门系列的精髓。

游戏中,玩家将扮演一名穿越到费伦大陆的冒险者,与其他角色共同探索神秘世界,揭示隐藏在背后的阴谋。

游戏拥有丰富的角色设定,包括树精在内的大量生物,使得玩家可以在游戏中体验到激烈的战斗和冒险。

二、树精问题背景及表现树精问题主要出现在游戏中的战斗场景。

树精作为一种具有高攻击力和生命值的生物,在玩家与它们交战时,有时会出现攻击判定异常、闪避率高、伤害高等现象。

这使得玩家在应对树精时感到困难,甚至可能导致游戏进程受阻。

经过分析,树精问题主要源于游戏引擎和战斗系统的优化不足。

在博德之门3中,树精的攻击方式和判定逻辑与其他生物存在差异,导致游戏引擎在处理战斗时出现错误。

此外,树精的生命值和伤害值设定过高,使得玩家难以在短时间内击败它们,从而使问题更加严重。

三、解决方案及应对策略1.调整游戏设置:玩家可以尝试调整游戏内的设置,如降低树精的生命值和伤害值,以便更好地应对战斗。

2.选择合适的角色:在组队时,尽量选择拥有较高输出和控制能力的角色,如法师、游侠等,以提高击败树精的效率。

3.战术策略:在战斗中,玩家应尽量利用环境和地形优势,如利用树精无法穿越障碍物的特点,将其引到狭窄区域进行围攻。

4.保持队伍协作:在战斗过程中,玩家需密切关注队友状态,保持队伍的紧密协作,避免被树精逐一击败。

四、实战经验分享1.善用技能:在战斗中,充分利用角色的技能,如晕眩、定身等,降低树精的攻击能力。

2.快速攻击:在战斗开始时,迅速对树精造成伤害,争取在它们发挥出全部实力前击败它们。

龙的奴仆-饭卡-第12章-旅店混战-共11P

龙的奴仆-饭卡-第12章-旅店混战-共11P
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第三 卷
预言
了很大力气分开这件复杂的衣物 ,抽 掉 内衣的细带 ,青 年的身体就完全展示 在面前了 。 妮多先是倒抽 一 口气 ,然 后又深深地叹了出来 。她极端失望 ,望 着法师 的绿眼道 :“ 你怎么瘦得跟黑店提供的肋排一样 ?” 肖恩苦着脸 回答 :“ 小姐 ,我 是名法师 ,上 半辈子就是呆在实验室里搬弄 试管和烧瓶 ,没 有机会去练武场锻炼肌 肉 。况且 ,我 已经有六个月没有 正经 ” 吃过饭 了 ,除 了您今晚所赐那顿 。 妮多低头看着这具瘦骨嶙峋 、腹部凹陷进去的可怜 肉体 ,简 直没有下手 摧残的欲望 了 。因为连番惊吓 ,肖 恩的分身软软地垂在胯 间 ,像 只被暴风雨 拧断脖子 的小鸟 。 “ 您不满意吗 ?” 伊斯诺德忍着笑意问道 。 妮多伸手摸摸 肖恩的脸 ,失 望之情溢于言表 :“ 明明脸很漂亮的啊 !” ” 卓尔鼓励她 :“ 再试试 ?法 师们念咒施法都有延迟 ,说 不定这个也 一样 。 妮多只好点头应 了,脱 掉 自己的衣服跨坐在法师身上 ,从 弹性到韧性
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经过多年试验 ,肖 恩培育出一种珍稀 的魔法植物 ,有 致幻和变影效果
在药剂开发上将有很多用途 。年轻 的法师志得意满 ,准 备用这植物妁唐育沦 文参加高级法师评审 。法师们 的研究非常烧钱 ,消 耗百万金 币的项 目丰不 歪 见 ,而 评审中会有许多贵族旁听 ,如 果能让他们留下深刻印象 ,苇 么灭 叉言 级证书势在必得 ,下 半生的研究资金也将会像雨季的水库般充盈
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感受比骑着伊斯诺德差远 了 。她掐了一 下 肖恩淡色的乳尖 ,郁 闷地道 :“ 你都 没有胸肌 ,让 我的手撑在哪里 ?我 有个哥哥也是法师 ,整 天熬夜看书 ,可 他 ” 什么都有 。 肖恩也很想说她也没什么乳房 ,但 估计妮多会搬起水桶把他活生生压死 这句话打死也不能提 。他克制着颤抖说 :“ 恳求您将就一 下 ,或 许我多吃上几 ” 顿饱饭就有 了 。

幸运女神——精选推荐

幸运女神——精选推荐

1北欧神话编辑命运⼥神幸运⼥神希腊神话⾥的幸运⼥神叫堤喀。

堤喀(Tyche ,希腊语含义为“机缘”、“幸运”)是古希腊主管幸运与繁荣的守护⼥神。

选择该名称,是为了避免和另⼀较早的相似假设发⽣混淆:该假设认为,太阳的昏暗伴星涅墨西斯的重⼒,致使⼤量的彗星涌⼊内太阳系中,进⽽导致了地球⽣物的⼤灭绝。

在神话中,堤喀是涅墨西斯的“好姐妹”。

堤喀,后来混同於罗马的福尔图娜; 她往往随意把好运和恶运分配给⼈。

希腊诗⼈赫西奥德把她说成是提坦神俄刻阿诺斯和他的妻⼦忒堤斯⽣的⼥⼉;另⼀些作家则认为她的⽗亲是最⾼的天神宙斯。

她常常和善神阿格忒斯·岱蒙⼀起⾏动,保护每⼀个⼈和家庭,同时也作为温和的惩罚⼈的代表。

她常常以长着翅膀,头戴皇冠,⼿持聚宝盆的形象出现;但有时她⼜是蒙着眼睛的,代表各种欲望都存在着风险与不定。

据说在她阿尔⼽斯的神庙⾥,传说中的帕拉墨得斯曾说要将他发明的第⼀套骰⼦献祭给她。

好运和恶运、霉运、倒霉蛋命运⼥神指的是诺恩斯(Norns ),并⾮阿瑟加德诸神的⾪属,也不是诸神的同僚,作为宇宙混沌之初最早产⽣的神,命运⼥神负责掌控包含泰坦⼗⼆天神及奥林匹斯⼗⼆主神在内的整个欧洲神话系统中所有神的命运,同时也⽀配着每⼀个凡⼈的命运,是能量最为强⼤的天神。

希腊神话中莫伊莱(Moerae, 拉丁⽂:帕西/PARCAE )是命运三⼥神的总称,经常被与宙斯(Zeus )和正义⼥神忒弥斯(Themis )的⼥⼉时序三⼥神所混淆,掌管万物的三位命运⼥神分别是:克罗托(Clotho )、拉克西斯(Lachésis )、阿特洛波斯(Atropos )。

在阿瑟诸神的黄⾦时代告终,罪恶渐渐发⽣在这宇宙之中,甚⾄连阿瑟加德也不能幸免的时候,诺恩三姊妹就在乾坤巨树伊格德拉修(⽣命之树附近结序⽽居,⽽且特地⼘选在沃达尔⽣命之泉)眼左近,这⾥也是诸神天天集会的所在地。

她们的职责之⼀,就是以将来的罪恶及其后果警⽰诸神,希望他们善⽤现在,⽽且告知诸神过去的全部经验。

费伦各地区简介

费伦各地区简介

费伦各地区简介摘要:I.费伦大陆简介A.地理位置B.地形特征C.气候条件II.各地区简介A.北部地区1.诺丹伦2.阿拉希高地B.东部地区1.艾泽拉斯2.提夫林地C.南部地区1.塔伦米尔2.银松森林D.西部地区1.洛丹伦2.菲拉斯III.各地区特色A.文化特色B.风景名胜C.资源特产IV.结语正文:费伦大陆是一个充满多样性的地方,各地区都有自己独特的地理、文化、风景和特产。

下面我们将详细介绍费伦大陆的各地区。

I.费伦大陆简介费伦大陆位于龙骨荒野和无尽之海之间,其地理位置使得它成为了连接东西方的交通要道。

大陆的地形特征丰富多样,从东部的高原到西部的丘陵,从南部的森林到北部的平原,各种地形一应俱全。

大陆的气候条件也相当宜人,四季分明,雨量充沛。

II.各地区简介A.北部地区北部地区以诺丹伦和阿拉希高地为主。

诺丹伦是一片广袤的平原,是费伦大陆的主要农业区。

阿拉希高地则是由一系列的山脉组成,山中隐藏着许多神秘的遗迹。

B.东部地区东部地区包括艾泽拉斯和提夫林地。

艾泽拉斯是一片美丽的海滨城市,以其优美的风景和丰富的资源而闻名。

提夫林地是一片神秘的森林,传说中有许多精灵居住于此。

C.南部地区南部地区包括塔伦米尔和银松森林。

塔伦米尔是一座历史悠久的城市,拥有许多古老的建筑。

银松森林则是一片美丽的森林,以其银色的松树而闻名。

D.西部地区西部地区包括洛丹伦和菲拉斯。

洛丹伦是一座古老的城市,曾经是费伦大陆的首都。

菲拉斯则是一片广袤的沙漠,拥有许多神秘的古代遗迹。

III.各地区特色费伦大陆的各地区都有自己独特的文化特色,如诺丹伦的农业文化,艾泽拉斯的海洋文化,提夫林地的精灵文化等。

此外,各地的风景名胜也是吸引游客的重要因素,如阿拉希高地的神秘遗迹,塔伦米尔的古建筑,银松森林的银松等。

各地的资源特产也是各具特色,如诺丹伦的粮食,艾泽拉斯的海洋产品,提夫林地的木材等。

经典欧美魔幻角色扮演游戏

经典欧美魔幻角色扮演游戏

以前看过很多关于欧美RPG的排行榜,感觉鱼目混杂,众说纷纭,我参考Gamerankings(著名的评分网站,讲IGN,Gamespot,Gamespy等网站的游戏评分取平均值,避免一家之言)的游戏评分,再加上我的个人喜好,写成了这个榜单,希望对于大家选择、赏析游戏,有个帮助。

以下八个系列是目前比较流行,或有可能出续作的魔幻系列,有些游戏过于久远没有续作,或者太硬核的,比如《异域镇魂曲》《巫术》《创世纪》等。

排名以英文顺序(游戏后面为gamerankings分数):1.博德之门系列Baldur’s Gate《博德之门》:92.105《博德之门:剑湾传奇》:86.500《博德之门II:安姆的阴影》:94.028《博德之门II:巴尔的王座》:88.806《博德之门》系列由黑岛工作室和BioWare公司协作开发,Interplay公司发行。

背景设定为被遗忘的国度,玩家将扮演杀戮之神巴尔的凡人子嗣,踏上博德之门到安姆帝国的奇幻旅途,体验那段被游吟诗人传唱已久的史诗篇章。

该系列堪称龙与地下城规则改编的最优秀的RPG作品。

1998年12月,《博德之门》上市,1999年发行《博德之门:剑湾传奇》。

一代一经推出,立刻好评如潮,在市场上更是大获成功,最终的全球销售量为250万套。

2000年9月,《博德之门Ⅱ:安姆的阴影》刚上市便取代了《暗黑破坏神Ⅱ》成为当月北美电脑游戏销售榜冠军,并持续数月热销。

被GameSpy、GameSpot、IGN 等游戏网站评为“年度最佳RPG 游戏”。

2005年,在GameSpot举行的“史上最伟大游戏”评比中,《博德之门Ⅱ:安姆的阴影》击败所有竞争对手,力拔头筹,可见游戏品质及声誉之高。

二代的销量也突破了250万套。

《博德之门Ⅱ》采用BioWare公司研发的Infinity引擎。

油画式的2D手绘画面至今看上去仍然是那样细腻舒适,气势磅礴的背景音乐、各种角色极具特色的配音,都令人回味无穷。

符文大陆知识回答

符文大陆知识回答

符文大陆知识回答
1、符文大陆是什么?
符文大陆是一个古老的幻想世界,它是由Riot Games开发的在线多人游戏,名为《英雄联盟》。

2、符文大陆有多少个地区?
符文大陆共有13个大洲、许多岛屿、各种不同的气候和地形区域。

3、符文大陆的历史悠久吗?
是的,在符文大陆的历史中,有许多重要事件和传奇故事,这些故事也成为了《英雄联盟》游戏中的角色和背景历史。

4、符文大陆有哪些强大的种族?
在符文大陆上,有人类、兽人、猛龙等众多种族,每个种族都有其独特的特征、文化和传说。

5、符文大陆的住民有哪些职业?
符文大陆的人们拥有各种各样的职业,如战士、法师、刺客、射手、牧师、术士等等,这些职业在游戏中都有不同的特点和技能。

6、符文大陆的主要阵营有哪些?
符文大陆中的人们被分为两个主要阵营:暗影岛和德玛西亚,这两个阵营在游戏故事中有着重要的角色和任务。

7、符文大陆有哪些重要的战役和事件?
符文大陆历史上发生过许多重要的战役和事件,如符文大陆大战、瓦洛兰军团的兴起、扭曲丛林的诞生等等。

8、符文大陆中有哪些著名的角色?
符文大陆中有许多著名的角色,如冰霜女巫、探险家伊泽瑞尔、德邦总管、盲僧李青等等,每个角色都有其独特的背景和故事。

9、符文大陆的文化和信仰有哪些?
符文大陆的各个地区都有着独特的文化和信仰,如德玛西亚的荣耀和正义、无畏部落的野蛮和勇气、暗影岛的死亡和诅咒等等。

10、符文大陆的未来如何?
随着《英雄联盟》游戏的不断更新,符文大陆的历史和故事也会不断扩展和完善,未来符文大陆的世界将会更加丰富、精彩和有趣。

《费伦失落帝国》迷锁Mythal

《费伦失落帝国》迷锁Mythal
《费伦失落帝国》迷锁Mythal
迷锁 Mythal
传奇法术要素:迷锁
塑能系
辨识法术技能难度:25
法术成分:语言、姿势
施展时间:10分钟
距离:30尺
范围:扩散半径100尺
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:不可
你将在指定地点创造出一块永久存在的魔法领域。你 (以及其他与你合作的施法者) 可以接着施展一定数量的法术后,将之灌注进这块领域之中,影响进入这块领域的所有生物,赐给他们某些特殊能力(或是对他们设下禁制)。你可以在迷锁结界中设定以下四种效果:常驻法术(永久生效)、禁用法术 (在该领域内将被抵销)、启动型法术(在该领域内,只要发出指令便可调用)、常驻效力(永久持续的特殊效果,但并非法术列表中的法术效果) 。你在迷锁中设定的效果数量最多等同于你的施法者等级,不过,每增加一项效果,则该“编构迷锁”传奇法术(详见以下的迷锁详细介绍)的辨识法术技能难度也会随之上升。
灌注持续法术所需的价额与该法术原本的持续时间有关-由于该法术的效果将永远常驻,因此原本持续时间越短的法术,其所需价额就越高。
可更新法术(renewable seplls):
有些法术的能量散发之后将会自动结束 (比如石肤术、防护元素伤害、或法 术反转) ,这些法术便可以设为可更新法术。在结界内的生物每24小时只能得 益于此法术的效果一次。当该法术的效果散发之后,则须从该生物首先得益于 该效果的时点 (举例来说,“石肤术”或“防护元素伤害”的效果开始抵抗外 来伤害时) 开始起算,向后推24小时,在这段时间内该生物将无法再次获得该 种法术效益。如果24小时过后,该法术的效果并未完全散发 (比如“石肤术” 能吸收的伤害点数尚有剩余) ,则该效果将仍会持续,至其完全散发之后再立 即更新。

忘我之境作文英语

忘我之境作文英语

忘我之境作文英语English Answer:In the realm of Faerûn, where ancient legends intertwine with the whispers of forgotten lore, I have embarked upon a profound journey to explore the enigmatic Forgotten Realms. It is a realm steeped in history, where empires have risen and fallen, and where heroes andvillains have etched their names upon the annals of time.As I venture into this realm, I am transported back to a time of wondrous magic and perilous quests. The forests are alive with the whispers of ancient trees, and the mountains echo with the tales of legendary battles. Every turn holds the promise of new discoveries and unforeseen dangers.In this realm, I have encountered a cast of extraordinary characters. There is Drizzt Do'Urden, the valiant drow ranger who struggles against the prejudices ofhis kin, and Elminster Aumar, the enigmatic wizard whose wisdom and knowledge are vast. I have also crossed pathswith powerful villains, such as the Archmage Manshoon and the dracolich Acererak, whose cunning and malice have shaped the destiny of Faerûn.The Forgotten Realms is a world of endlesspossibilities, where the boundaries of imagination are shattered. It is a place where anything can happen, and where the choices I make will shape my destiny. I am a wanderer in this realm, a seeker of knowledge and adventure.I am eager to embrace the challenges that await me and to unravel the mysteries that lie hidden within its shadowed depths.中文回答:在费伦大陆,古老的传说与遗忘已久的知识交织在一起,我踏上了探索神秘的被遗忘国度的旅程。

博德之门光耀会背景

博德之门光耀会背景

博德之门光耀会背景摘要:1.博德之门光耀会背景概述2.博德之门的历史与发展3.光耀会的起源与目标4.光耀会的组织结构与成员5.光耀会在博德之门地区的影响正文:【博德之门光耀会背景概述】博德之门光耀会是一个在博德之门地区具有广泛影响力的组织。

本文将对博德之门的历史与发展、光耀会的起源与目标、组织结构与成员以及在博德之门地区的影响等方面进行详细介绍。

【博德之门的历史与发展】博德之门是一个位于费伦大陆的重要城市,历史上曾多次易主,历经磨难。

最早的博德之门是由矮人建立的,后来被黑暗精灵占领,最后在人类的努力下重归光明。

博德之门的发展离不开各大势力的共同推动,其中包括了商人、冒险家、法师等各种角色。

【光耀会的起源与目标】光耀会,全名为“光耀会博德之门分会”,是一个致力于维护博德之门地区和平稳定的组织。

光耀会的起源可以追溯到博德之门的黑暗时期,当时一些有识之士为了抵抗黑暗势力,共同创立了这个组织。

光耀会的目标包括:打击犯罪、维护城市安全、扶持弱势群体、保护市民利益等。

【光耀会的组织结构与成员】光耀会的组织结构相对简单,主要分为三个层级:领导层、核心成员和普通成员。

领导层由会长和副会长组成,负责制定组织战略和决策;核心成员则是各领域的专家,如战士、法师、盗贼等,他们负责执行任务和培训新成员;普通成员则是组织的基础,他们通常是热心公益的市民,负责协助核心成员完成任务。

【光耀会在博德之门地区的影响】光耀会在博德之门地区的影响深远。

一方面,该组织为市民提供了安全保障,使得城市犯罪率逐年下降;另一方面,光耀会还扶持了许多弱势群体,如孤儿、贫困家庭等。

同时,光耀会还与博德之门地区的其他组织和势力保持良好关系,共同维护费伦大陆的和平稳定。

北欧神话海姆是什么意思

北欧神话海姆是什么意思

北欧神话海姆是什么意思本源护卫之神海姆是本源的守护者、永远警醒的卫兵,他不允许任何事或物干扰其职责。

性格介绍海姆是本源的守护者、永远警醒的卫兵,他不允许任何事或物干扰其职责。

他常被描述成一位冷酷、无情、穿着全身铠甲的高大男子。

事实上,他也的确是一位严谨的纪律者,致力于执行被指派的任务。

他非常喜爱孩童,因此(相形之下)较能容忍他们犯下的(微小)过错。

许多人都相信海姆会用自己的性命守护交托给他的任务-关于这点他总是沉默以对。

在危机四伏的费伦北部,海姆的教会曾被视为代表稳定与安全的基石,其成员矢志保卫文明,使其免受危险荒野与地底怪物的威胁,因而极受尊敬。

然而,在过去的十四年以来,北方海姆教会的成员数量与影响力却都不断萎缩。

这是因为海姆在动荡时期(Time of Trouble)中忠实尽责地履行自己的职责-阻止其它神祇离开费伦大陆。

圣者危机(Avatar Crisis)造成的死亡与毁灭使得许多其它信仰对警醒者及其信徒产生莫大的敌意(尤其是蜜丝特拉Mystra、班恩Bane、以及扥姆Torm的信徒)。

至于在费伦大陆南部,海姆在动荡时期中所扮演的角色并未如在北部那般受到敌视,反而是发生的事件玷污了警醒者及其信众的名声-据传回费伦大陆本土的消息指出,海姆教会在新近发现的马兹提克(Maztica)大陆上断然地对当地民众进行严酷的镇压行动,并掠夺当地的财富。

唯一使教会得以逐渐恢复元气的因素,是出于抵御逐渐增加的邪恶力量,因此需要更多经验丰富的守卫。

历史与众神海姆总是身着厚重的全身铠甲,以象征自己所背负的重担。

身为永恒的监视者,他亦明了整个世界的终结必定会在他的守护之下到来。

然而,他总是善尽职责、毫无怨言,愿意为了守护自身的义务而付出生命。

为此他不可避免地成为满腹阴谋的班恩(Bane)、希瑞克(Cyric)、以及莎儿(Shar)的死敌,只因他们卑鄙的计划是费伦大陆的永恒威胁。

他也尽其所能地抵御卡瑞茍斯(Garagos,战争之神)与塔烙斯(Talos)那难以羁束的狂怒与毁灭的冲动。

费伦大陆信仰与神系介绍各神

费伦大陆信仰与神系介绍各神

费伦大陆信仰与神系介绍各神索引Akadi阿卡狄(风元素女神)GAuril欧吕尔(寒冬女神)LAzuth阿组斯(法师之神)LBane班恩(暴政之神)GBeshaba本莎芭(厄运女神)IChauntea裳禔亚(大地母神)GCyric希瑞克(谋杀之神)GDeneir迪奈尔(文学之神)LEldath埃达丝(水泉与和平女神)LFinder Wyvernspur凡德.维恩佛斯培(艺术与爬虫之神)D Garagos卡瑞茍斯(战争之神)DGargauth 加葛斯(酷吏之恶魔)DGond 贡德(工艺和锻造之神)IGrumbar谷蓝巴(土元素之神)GGwaeron Windstorm桂伦˙风暴(追踪之神)DHelm海姆(护卫之神)IHoar霍尔(复仇之神)DIlmater伊尔马特(受难之神)IIstishia依斯提悉亚(水元素之神)GJergal耶各(远古死亡之神)DKelemvor克蓝沃(死亡之神)GKossuth卡署斯(火元素之神)GLathander洛山达(晨光之神)GLliira黎儿拉(欢乐女神)LLoviater劳薇塔(虐待女神)LLurue菈芮(独角兽女神)DMalar马拉(猎杀之神)LMask麦斯克(盗贼之神)LMielikki梅莉凯(森林与游侠女神)IMimil 密黎尔(咏唱之神)DMystra蜜丝特拉(魔法女神)GNobanion 努比恩(雄狮之神)DOghma欧格马(知识之神)GRed Knight 红骑士(谋略女神)DSavras 萨弗拉斯(预言之神) DSelune苏伦(月之女神)IShar莎儿(暗夜女神)GSharess夏芮丝(猫与舞蹈女神)DShaundakul山达柯尔(游历与探索之神)LShiallia希昂莉亚(新芽女神)DSilvanus西凡那斯(自然之神)GSiamorphe希恩渥丝(贵族之女神)DSune淑妮(爱与美善女神)G被遗忘国度神系(FR)神系——人类神系Talona塔洛娜(剧毒与疾病女神)LTalos塔烙斯(风暴之神)GTempus坦帕斯(战斗之神)GTiamat缇雅玛特(恶龙女神)DTorm托姆(忠诚与勇气之神)LTymora太摩拉(幸运女神)ITyr提尔(正义之神)GUbtao乌塔欧(恐龙之神)GUlutiu乌楼提鲁(北极之神)DUmberlee安博里(海洋女神)IUthgar乌士迦(战灵图腾之神)[北地地方信仰] D Valkur 维尔寇(海战之神)DVelsharoon维沙伦(巫妖之神)DWaukeen渥金(贸易与财富之神)L注:D&D中以神格(Rank)来标明神祇的力量强弱程度神格为0的称为准神Quasi Power神格为1-5的称为极弱神力Demigod D6-10的称为弱等神力Lesser Power L11-15的称为中等神力Intermediate Power I16-20的称为强大神力Greater Power G神格21以上的为神上之神Overpower [比如AO]基本上凡人最多只会知道强大神力的存在。

博德之门光耀会背景

博德之门光耀会背景

博德之门光耀会背景(原创版)目录1.博德之门光耀会背景概述2.博德之门的历史与地位3.光耀会的起源和发展4.光耀会的组织结构和信仰5.光耀会在博德之门地区的影响正文【博德之门光耀会背景概述】博德之门光耀会,这是一个在博德之门地区具有重要影响力的组织。

在深入了解这个组织之前,我们先来了解一下博德之门的背景。

博德之门,位于费伦大陆,是博德安的国度(Bhaalspawn)中的一个重要城市。

这座城市因其地理位置优越,成为了贸易和文化的交流中心。

博德之门的历史悠久,其地位在博德安的国度中举足轻重。

【博德之门的历史与地位】博德之门始建于公元前 1487 年,由法师阿卡迪亚(Arkadia)所建立。

城市以博德河(Bowdry River)为界,分为博德之门北区和博德之门南区。

在数千年的历史中,博德之门历经了无数的战争和政治变革,但始终保持着其独特的地位。

博德之门在历史上曾多次被入侵,其中最著名的一次是公元前 986 年,被伊尔汗国(Yaga-Shura)所占领。

后来,在勇猛的博德之门人民的反抗下,城市得以重光。

博德之门的地位在博德安的国度中举足轻重,成为了一个极具影响力的城市。

【光耀会的起源和发展】光耀会(Church of the Radiant Goddess),是一个在博德之门地区具有重要影响力的宗教组织。

该组织的起源可以追溯到公元前 1372 年,当时由一位名为艾莉亚(Alyria)的牧师所创立。

艾莉亚认为,世界上唯一的神是光耀女神(Radiant Goddess),她代表着光明、温暖和生命。

光耀会在其漫长的历史中,经历了多次分裂和改革。

在公元前 986 年,光耀会曾因伊尔汗国的入侵而衰落。

然而,在博德之门人民重夺城市之后,光耀会得以重建,并逐渐发展壮大。

【光耀会的组织结构和信仰】光耀会的组织结构相对简单,由一位最高女祭司(High Priestess)领导,下面设有若干位次要祭司和牧师。

光耀会的信仰核心是光耀女神,信徒们相信光耀女神是世间万物的创造者,同时也是善良、正义和光明的象征。

博德之门3规则书

博德之门3规则书

博德之门3规则书摘要:I.引言- 博德之门3简介- 游戏背景和设定II.角色创建- 种族选择1.种族特点和能力2.各种族角色创建示例- 职业选择1.职业特点和能力2.各职业角色创建示例III.游戏系统- 属性系统1.基本属性2.属性影响和如何提升属性- 技能和法术1.技能树和法术列表2.技能和法术的学习和使用- 战斗系统1.战斗模式和规则2.角色行动和战斗策略IV.任务和剧情- 主线任务1.任务流程和剧情概述2.任务难点和解决方法- 支线任务1.任务类型和内容2.支线任务的奖励和影响V.游戏世界- 地理环境1.地图和地区特点2.各地区风土人情- NPC角色1.有影响力的NPC2.NPC互动和影响VI.结局和多周目- 结局条件和影响因素- 多周目游戏和隐藏内容正文:博德之门3是一款基于Dungeons & Dragons(龙与地下城)规则的电脑角色扮演游戏。

游戏设定在一个被称为“博德之门”的城市,这个城市位于一个被称为“费伦”的大陆上。

在这个充满奇幻元素的世界里,玩家需要扮演一个冒险者,与其他角色共同探索这个充满危险和神秘的世界。

在游戏中,玩家首先需要创建一个角色。

角色的创建包括选择种族和职业。

种族包括精灵、半精灵、矮人、人类等,每个种族都有其独特的特点和能力。

例如,精灵拥有优雅的外表和敏锐的感知能力,而矮人则具有强大的力量和坚韧的体质。

在选择了种族之后,玩家需要选择职业。

游戏提供了多种职业供玩家选择,如战士、法师、游侠、牧师等。

每个职业都有其独特的技能和法术,以及不同的战斗风格。

例如,战士擅长近战,可以使用各种武器和盾牌;而法师则擅长远程攻击,可以使用各种元素魔法。

在角色创建完成后,玩家将进入游戏世界,开始冒险之旅。

游戏系统包括属性系统、技能和法术、战斗系统等。

属性系统包括力量、敏捷、体质、智力、感知和魅力等基本属性,这些属性会影响角色的能力和表现。

技能和法术则是角色在冒险过程中解决问题的关键,玩家需要通过学习和使用这些技能和法术来提升角色的能力。

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野蛮种族和怪物(SavagePeoplesandMonster)
无论是年轻的人类王国还是古老种族的避难所式的家园,它们时刻都受到为数众多的敌人的威胁,其中绝大部分是地精、兽人、食人魔以及这些生物的近亲。这些天生的狂野战士大部分时间呆在他们那阴暗的山谷里的大本营,或者带有恶臭气息的洞穴里,在适当的时候,会突然从他们的要塞中冲出,一路上屠戮抢掠那些不幸正好处在他们前进路线上的村镇。
尽管数量稀少,但是,一些其他种族有时也被认为是开化了的。半人马和fey游荡在极北方的森林里,虽然善良却也开始逐渐对人类的入侵更加机警。Merfolk统治着南方温暖的海洋之下那极为广阔的水下世界。骄傲自大的Wemics则分布在无尽的Shaar平原之上。但是,他们的数量甚至比一小块陆地上的人类还要少得多。
开化居民(CivilizedFolk)
在托瑞尔(Toril)这么多的种族当中,大约十来个种族构成了现存的90%的人口,其中人类数量最多。在分散于世界各地的城邦中,他们扮演着王国建造者、商人、法师、牧师等各种各样的角色。相对于其他种族来说,人类是新生力量,而且充满了活力,费伦的前途是变得更好还是走向灭亡,也许就控制在人类手里。
人类的傲慢和愚蠢不止一次的给费伦大陆带来了灾难。不断扩张的人类地盘一步一步侵占了古老种族的领地,不管这些种族是温顺和睦还是暴烈成性
。随着这种情况的加重,问题就出现了:那些古老种族能不能在人类占统治地位的大陆生存下来?或者人类贪婪过度,象他们以前曾经多次所做的那样盲目扩张,并且最终带来一个无限恐怖的黑暗时代?
当人类还在持续着分散和无组织状态的时候,两个古老的种族--精灵和矮人--在山脉和丛林之间重新建立了自己的家园,虽然两个种族的鼎盛时期已然过去,但是费伦随处可见他们力量顶峰时期用石头、树木、魔法制造的奇迹。在人类地盘不断扩张的大陆,充满工业喧嚣的戒备森严的矮人据点和如同旋转魔杯一样美丽的精灵城市依旧存。
勇敢的骑士们为了荣耀和财富而无所畏惧的在埋葬着昔日君王的墓穴里探索。傲慢跋扈的盗匪们潜行在古老城镇那阴暗的小巷,密谋他们的下一个计划。虔诚的牧师通过手中的权杖以及神圣的法术和来打击敢于威胁大陆的任何邪恶力量。诡诈的法师洗劫了废弃王国的遗迹,肆无忌弹的钻研着过于阴暗而不见天日的隐密。龙族,巨人,黑心的恶棍,恶魔,野蛮部落以及各种无法想象的邪恶生灵全都潜伏在恐怖的地牢,无尽的洞窟,废弃的城市以及巨大的旷野之中,时刻准备着痛饮冒险者的鲜血。
作为龙与地下城中最重要的战役背景之一,被遗忘的国度不仅因为它详实的游戏设定而闻名,大量优秀的小说也是它长盛不衰的原因之一。这个系列的小说中最著名的是R.A.Salvatore写的《黑暗精灵》三部曲(DarkElfTrilogy),全书分为《故土》、《流亡》、《旅居》三部分。描述叛逆的黑暗精灵崔斯特·杜垩登的故事。他因为自己的善良天性而被迫离开魔索布莱城,独自在黑暗危险的地下世界生活,最后甚至离开的地下世界前往完全陌生的地表。这套书取得的巨大成功,登上了纽约时报畅销书排行榜,书中的主角崔斯特·杜垩登也成为奇幻文学史上最受人欢迎的人物之一。这个系列的另一套著名作品是EdGreenwood所著的《伊尔明斯特之旅》三部曲(Elminster\'sTravels),全书分为《伊尔明斯特:法师之路》、《伊尔明斯特在米斯·扎诺尔》和《伊尔明斯特的诱惑》三部分,描写了贤者、大法师伊尔明斯特年轻时代的经历。其中以第一部《法师之路》最为著名,书中描写了伊尔明斯特由一个年轻的牧羊小孩,走上了向毁灭了他的村庄的骑龙法师的复仇之路的故事。伊利明斯特先后作过土匪、盗贼、牧师,最后终于发现魔法的力量是他对付仇人的最佳方法。此外被遗忘的国度比较著名的小说还包括以动乱时代为题材的《天神凡身》三部曲(AvatarTrilogy)以及《魔池三部曲》、《马兹卡三部曲》、《发现者之石三部曲》、《竖琴者系列》、《失落帝国系列》等等长篇作品,以及九本短篇小说集。
英雄和恶棍(HeroesandVillains)
费伦是个光明和黑暗并存的世界,其中的英雄当然也有善恶之分,所以当冲突来临时,你首先需要选择支持的方向。在大陆生存的生物并不会因为他们的种族或者所处的地位而出名,而常常因为他们当中的英雄或者敌人而受人瞩目。国王的宫殿、盗贼的匪窝、黑暗势力的要塞、赏金猎人的团队,到处都有寻宝者、除怪者和海盗为了保护自己的利益、消灭异己力量而进行着无休无止的斗争。
被遗忘的国度也是龙于地下城中被改编为电脑游戏最多的战役背景。其中最有名的是Westwood制作的《魔眼杀机》系列和BioWare的《博得之门》系列。此外DreamForge的《百战迷宫》也是CRPG史上里程碑式的作品。
战役设定序章
欢迎来到费伦的世界,这里有着伟大的英雄和极端的邪恶。这是一片被魔法,神秘和危险所环绕的大陆。
由于“艾伯尔-托瑞尔”的在恒星系中的位置和地球一样都是第三颗行星,所以这里的时间和地球比较接近。每天都是24个小时,每年有360天,而在世界绝大部分的历法中,每年由12个月组成,每个月都是30天,每10天称为一个星期。
这个设定中的一大特色是黑暗精灵,他们原来被称为“伊力斯瑞”,由于肤色深黑所以被称为黑暗精灵。由于他们四处烧杀导致其他种族联合起来反抗他们。最终他们不得不撤到幽暗的地下生活。地下的辐射使他们有着许多特殊的力量。他们的社会是母系社会,而且内部互相争权夺利,纷争不断。这个系列的另一个特色是所谓“停滞魔法”和“野生魔法”。这是由于历史上的“动乱时代”(TimeofTroubles)造成的,由于命运石板的失窃,愤怒的神中之神、上位者“奥”把除了留守天阶的托姆以外所有的神统统逐出神界。这些被贬的神在地面上四处征战,寻找命运石板以求奥容许他们回到天界。诸神在地面上四处奔波就造成了“停滞魔法”和“野生魔法”区域,在“停滞魔法”的区域里,所有魔法都空耗能量而不能产生任何作用,在“野生魔法”区域里魔法则会产生无法控制无法预料的结果。
被遗忘的国度是一个高度奇幻风格的设定,整个世界建构在一颗被称作“艾伯尔-托瑞尔”(通常简称“托瑞尔”)的行星上。整个世界由北半球一块大陆地和一些其他较小的陆地组成。北半球大陆的西边被称为“费茹”,那里的文明类似于地球上中世纪中后期的欧洲。东边被称为“卡拉图”,那里的文明类似于地球上的中国和日本。其他的地方也各有不同的文明,比如“马兹卡”的文明类似于地球上古代南美的玛雅,“奥-夸叮”的文明类似于地球上的古阿拉伯等等。
在费伦每个冒险者最危险的敌人--也许你自己就能想到--就是那些为了达到自己目的而不择手段的残忍家伙。即使是智力低下的食人魔也知道当红龙出现在地平线时将要发生些什么,但是想猜测那些经过周密部署和详细计划的法师或者富商们的意图,要显然困难得多。
魔法的世界(AWorldofMagic)
费伦世界到处充满着魔法,当然,魔法也充斥在整个大陆。散布在没落帝国的废墟里有着几千年历史的传送门,以及零星的一些破败的高塔都附有着强力的法术。随着逐步钻研更加强大-同时也是更加危险-的奥术知识领域,强大的法师可以轻而易举的摧毁一支完整的军队。神坻通过给予凡人以力量来提高自身的威信,并以此引更多的信徒来为其所用。但因为这样的举动没有特别的针对性,所以无论是善良或是邪恶的冒险者,都可以通过信仰神坻来获取强大的能量,进而施展出可怕的法术。
最著名的奇幻世界——被遗忘的国度详细介绍
被遗忘的国度(ForgottenRealms)是龙与地下城中资料最丰富,设定最完整的战役背景,同时也是RPG史上最负盛名的架空世界。从某种意义上说,他存在的历史比龙与地下城本身更悠久。EdGreenwood在接触D&D以前就在头脑中创建了这个世界,在1975年的时候他把被遗忘的国度用于自己在家中主持的D&D游戏。在此后的10多年内被遗忘的国度一直被Ed不断改进着。1987年,TSR正式把被遗忘的国度纳入了D&D的官方战役背景,出版了《被遗忘的国度战役背景》,同时也出版了被遗忘的国度的第一本小说《月沙岛三部曲:黑暗行者在月沙岛》。此后TSR为这个系列推出了大量的背景资料、战役扩展和冒险模组,以及数十本小说。直到现在,被遗忘的国度的开发工作依然在不断进行,每年都会有新的游戏资料和小说出版。而随着第三版龙与地下城的发行,新版《被遗忘的国度战役背景》也将在2001年6月推出。
熟知的道路或许行人众多,但是并不能说明这就是绝对安全的。致命的魔法、恐怖的怪兽以及残暴的统治者是你旅行时时刻必须准备应付的的险情。远离干路和城市的乡村,比城市中人所能想象中的更为险恶。哪怕是那些离深水城只有一天路程的农场或田园,都有可能怪兽横行。当然,如果龙要是勃然大怒的话,哪儿都是一样了--因为费伦没有任何地方可以幸免于难....
费伦东西跨度为3500英里,南北跨度为2500英里,这片广阔的大陆上拥有着烈日暴晒的沙漠、深邃茂密的丛林、陡峭险恶的山脉以及碧波荡漾的内陆湖。在这片辽阔的区域上,旅行着艺人,小贩,商团,士兵,水手以及意志坚定的冒险者们。他们传颂着来自遥远地方的奇特和显赫的故事。完好的地图和明确的路线,甚至可以将一名完全没有经验的,梦想着获得荣耀的年轻人,带到费伦大陆的深处。为了获得财富和名声,每年都有成百上前的“准英雄”们来到深水城(WaterDeep)和其他的大城市。这些不安分的人大多来自穷乡僻壤的农场,或是名不见经传的山村。
人口种族(ThePeople)
从充斥在各个王国的人类到各种隐秘稀有甚至连整个大陆也只有几只的恐怖生物,费伦是很多智慧生物的家园。正像人类一样,这些种族也是有美有丑,有善有恶。
费伦大陆的辉煌历史,整体来说,就是人类的兴起和之前建立的古代帝国的没落.经过几千年的岁月,人类改变了旧有的社会结构。精灵的城市化为废墟,任由人类侵占。曾经是地精和巨人家园和狩猎场的山丘以及溪谷现在则是人类的农田和牧区.
半身人和侏儒在他们的发展史上从没有达到过矮人和精灵那样的高度,但是现在,半身人和侏儒更好地适应了人类崛起这一事实。半身人利用人类和古老种族之间的冲突和矛盾一步一步的发展和壮大了自己。虽然他们只是在很少的地方建立自己的聚集地,但是在人类国土中随处都可以看到半身人居所。相比之下,侏儒更倾向于隐居在地下世界,而不是建立自己强大的城堡。尽管如此,在人类国土中,还是能看到零星的一些侏儒定居地。
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