4第四章 感觉和知觉
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第三节知觉的特征
一知觉的整体性
格式培学派的心理学家指出,对整体的 知觉不等于并且大于个别感觉的总和。 格式塔学派提出的知觉组织原则被普遍 接受,也称格式塔原则,主要包括以下几条 规律。
(1)接Βιβλιοθήκη Baidu性(proximity): 距离上相近的物体 容易被知觉组织在一起。
2)相似性(similarity) : 凡物理属性相近的 物体容易被组织在一起。
视觉游戏--“奥毕森幻觉”
幻觉:这个正方形看 起来变形了吗?
【解析】这确实是一 个完好的正方形。但 是放射线会歪曲一个 人对线条和形状的感 知。虽然它被称作奥 毕森幻觉,但其实它 是黑林幻觉的一个变 体。
视觉游戏--“梯形幻觉”
梯形幻觉:哪条线显得长 一点,红线还是蓝线?
【解析】红线比蓝线 显得长一点,尽管它 们的长度完全相等。 小于90°的角使包含 它的边显得短一些, 而大于 90°的角使包 含它的边显得长一些。 这就是梯形幻觉。
四、感觉和知觉的特性
? 知觉的特性
? 选择性 ? 整体性 ? 理解性 ? 恒常性
? 错觉:不正确,歪曲的知觉,可以利用
第二节感觉的规律
一、感受性与感觉阈限
(一)感受性 心理量与物理量之间的关系是用感受性的
大小来说明的。 感受性是指人对刺激物的感 觉能力。不同的人对剌激的感受性是不同的。 检验感受性大小的基本指标称感觉阈限。 感 觉阈限是人感到某个剌激存在或剌激发生变 化所需刺激强度的临界值。感觉阈限与感受 性的大小成反比例关系。阈限又分为绝对感 觉阈限和差别感觉阈限。
对物体形状的知觉不因它在网膜上投影的变化而变 化,称为形状恒常性。如图。 3.颜色恒常性(color constancy)
五、错觉
错觉是错误的知觉,是在特定条件下产 生的对客观事物歪曲的知觉。
视觉游戏--“黑林图形”
黑林图形:黑线看起 来是不是向外弯曲的?
【解析】黑线完全是笔直而平 行的。这种经典幻觉由19世纪德 国心理学家艾沃德·黑林首先发 现。
第二节感觉的规律
(三)差别感觉阈限
觉察刺激之间微弱差别的能力称为 差别感 受性。它在生活实践中有重要意义 ,可以通过 实践锻炼而提高。那种刚能引起差别感觉的 两个刺激之间的最小差异量称为差别感觉阈 限。差别感受性越高的人 ,引起差别感觉所需 要的刺激差别越小 ,即差别感觉阈限越低。
第二节感觉的规律
四、知觉的恒常性
人们在剌激变化的情况下把事物知觉成稳定不变的 整体的现象称为知觉的恒常性。 1.大小恒常性(size constancy)
对物体大小的知觉不因网像大小的变化而变化,称 为大小恒常性。大小知觉是由网像大小与知觉距离二 者共同决定的,对于网像大距离近与网像小距离远两 种组合,人们可以根据经验做出物体大小相等的知觉 解释。 2.形状恒常性(shape constancy)
二、感觉适应:由于刺激物的持续作用, 从而使感受性提高或降低的现象。 三、感觉对比 四、连觉:一种感觉引起另一种感觉的 现象。
第三节知觉的特征
?知觉:脑对直接作用于感觉器官的客观事物 整体属性 的反映
(一)知觉的整体性 知觉的整体性 指人在过去经验的基础上把由
多种属性构成的事物知觉为一个统一的整体的 特性。知觉的整体性是知觉的积极性和主动性 的一个重要方面 ,它首先依赖于剌激物的结构 , 即剌激物的空间分布与时间分布。如对下图 ,很 容易被知觉为一个正方形。
第四章 感觉和知觉
第一节感觉和知觉的概述 第二节感觉的规律 第三节知觉的特征 第四节社会知觉
第一节 感觉和知觉的概述
一、什么是感觉和知觉 ? 感觉:脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反映 ? 知觉:脑对直接作用于感觉器官的客观事物 整体属性 的反
映 二、作用 三、种类 ? 感觉的种类:视觉 听觉 嗅觉 味觉 肤觉 机体觉 运动觉 平衡
(3)连续性(continuity) : 凡具有连续性或 共同运动方向的刺激容易被看成一个 整体。
4)封闭性(closure) : 人们倾向于将缺损的轮廓 加以补充使知觉成为一个完整的封闭图形。
二知觉的选择性
人在知觉事物时 ,首先要从复杂的刺激环境中将一些 有关内容抽出来组织成知觉对象 ,而其他部分则留为 背景。根据当前需要 ,对外来刺激物有选择地作为知 觉对象进行组织加工的特征就是 知觉的选择性 。
觉 ? 知觉的种类:按起主导作用的感觉分视知觉 听知觉 嗅知觉
按知觉的对象分空间知觉 时间知觉 运动知觉
第一节感觉和知觉的概述
四、感觉特性
? 感觉的特性
? 感受性:感觉的能力
? 感受性变化
? 感觉的适应
视觉的明暗适应
? 感觉的相互作用
? 不同种感觉之间 ? 同种感觉之间 对比现象
? 感受性与训练
第一节感觉和知觉的概述
第二节感觉的规律
(二)绝对感觉阈限
绝对感觉阈限 指最小可觉察的剌激量 ,即光、 声、压力或其他物理量为了引起刚能觉察的 感觉所需要的最小数量。感觉阈限越低 ,感受 性越高。不同的人感觉能力不同 ,即感受性有 很大差异,实践证明它能通过训练而改变。
绝对阈限是有 50%机会被觉察的最小刺激量。 下表显示了早期心理物理学家研究总结得出 的一般人的各种感觉的绝对感觉阈限。
知觉对象具有一定意义 ,并且轮廓清晰 ,似乎突出在 背景之上,而作为背景的部分则轮廓模糊 ,对你不具有 意义,也不会给你留下深刻的印象。知觉中的对象与 背景的关系通常很明显 ,但有时也并不清楚。双关图 形是最好的示例。如图 3.9,你可以把它看成两个人的 面孔或一个花瓶 ,两者可以反复变动,但你不可能同 时把两者都当作知觉对象,看到两者都同时存在
三知觉的理解性
在对现时事物的知觉中,需有以过去经验、 知识为基础的理解,以便对知觉的对象做出 最佳解释、说明,知觉的这一特性叫理解性。 不同的知识背景和理解力影响对同一对象 的知觉。图3.10是一个斑点图,正是以知识、 经验为基础的理解作用,使我们填补了画面 信息的不足;把对象知觉为一个有意义的整 体。
视觉游戏--“棋盘”
这个棋盘是平面的吗?
【解析】棋盘完全是 平面的,这个棋盘以 瑞典艺术家奥斯 卡·路透斯沃德的一 个设计为基础,又布 鲁诺·危斯特创造。