结构化程序设计
结构化程序设计
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结构化程序设计2篇结构化程序设计(一)结构化程序设计是一种程序设计方法论,它以模块化和层次化为基础,旨在提高程序的可读性、可维护性和可测试性。
它强调程序应该按照一定的规则和约定进行组织,以便更加清晰和结构化地表达程序逻辑。
在结构化程序设计中,程序被划分为多个模块或函数,每个模块或函数负责执行特定的任务。
这些模块之间通过调用和传递数据来协同工作,从而完成整个程序的功能。
通过将程序划分为多个模块,结构化程序设计降低了代码的复杂度,使得代码更加易于理解和维护。
在结构化程序设计中,每个模块或函数都应该遵循以下几个原则:1. 单一入口原则:每个模块或函数都应该有且仅有一个入口点,这样可以提高代码的可读性和可测试性。
2. 自顶向下设计:程序应该从高层次的模块开始设计,逐渐细化为更详细的模块,直到设计完整的功能。
3. 逐步细化:模块或函数应该通过不断地逐步细化,将复杂的问题分解为更小、更简单的子问题,并逐个解决。
4. 信息隐藏原则:模块或函数应该隐藏内部实现细节,只对外部提供必要的接口,以保证模块之间的独立性和可重用性。
5. 顺序、选择和循环结构:程序的逻辑应该通过顺序、选择和循环结构进行控制,以保证程序的正确性和可读性。
结构化程序设计具有许多优点。
首先,它提供了一种清晰、结构化的方式来组织和表达程序逻辑。
其次,它降低了程序的复杂度,使得程序更加易于理解、调试和维护。
此外,结构化程序设计还可以提高程序的可重用性和可测试性,从而降低了开发和维护的成本。
然而,结构化程序设计也有一些限制。
它适用于解决相对简单和结构化的问题,但对于复杂的、非结构化的问题可能不太适用。
此外,结构化程序设计较为静态,不太适应快速变化和不断迭代的需求,因此在某些场景下可能需要其他的程序设计方法。
总的来说,结构化程序设计是一种经典的程序设计方法论,它可以提高程序的可读性、可维护性和可测试性。
通过合理地划分程序结构,结构化程序设计可以使程序更加清晰和结构化,从而提高开发和维护的效率。
004第4章结构化程序设计
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4.3.1 条件语句
if (InputScore >= 70) { if (InputScore >= 80) { if (InputScore >= 90) { OutputScore = "优秀"; //优秀 } else { OutputScore = "良好"; //良好 } } else { OutputScore = "中等"; //中等 } }
if (Score >= 60) { Console.WriteLine("该成 绩合格。"); } else { Console.WriteLine("该成 绩不合格。"); } }
}
4.3.1 条件语句
如果程序的逻辑判定关系比较复杂,可以用if…else嵌套语句 形式如下: if(表达式1) if(表达式2) if(表达式3) ... 语句1; else 语句2; else 语句3; else 语句4;
}
4.3.1 条件语句
2. if…else语句 if…else语句是一种更为常用的选择语句。if…else语 句的语法如下: if(表达式) { 语句块A; }
else
{ 语句块B; }
【例4-3】根据输入的学生
成绩Score的值,显示 其是否及格。
using System; class Score { static void Main() { Console.WriteLine("请您 输入学生成绩:"); int Score = int.Parse(Console.ReadLi ne());//转换为整数
【例4-4】假设考查课的成绩按优秀、良好、中等、及格和不及
结构化程序设计
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结构化程序设计在当今的计算机编程领域,结构化程序设计是一种基础且重要的编程方法。
它就像是为程序搭建的一座坚固而有序的大厦,让程序的逻辑清晰明了,易于理解和维护。
那么,什么是结构化程序设计呢?简单来说,它是一种编程理念,强调将程序分解为若干个功能明确、相对独立的模块,每个模块按照一定的结构和规则进行编写。
想象一下,如果我们要编写一个复杂的程序,比如一个学生成绩管理系统。
如果没有结构化程序设计的方法,我们可能会把所有的代码都混在一起,这样不仅会让代码变得混乱不堪,难以阅读和修改,而且很容易出现错误。
但通过结构化程序设计,我们可以将这个系统分解为多个功能模块,比如学生信息录入模块、成绩计算模块、成绩查询模块等等。
结构化程序设计有几个显著的特点。
首先是顺序结构,程序按照从上到下的顺序依次执行每条语句。
这就像是我们按照既定的步骤完成一项任务,一步接着一步,有条不紊。
其次是选择结构,根据不同的条件来决定程序的执行路径。
比如,如果学生的成绩大于等于 60 分,就显示“及格”,否则显示“不及格”。
这就像是在岔路口根据路标做出选择,决定我们前进的方向。
还有循环结构,用于重复执行一段代码,直到满足特定的条件为止。
比如说,要计算一个班级所有学生的总成绩,我们可以通过循环结构依次将每个学生的成绩相加。
这些结构的组合使用,使得程序能够处理各种复杂的逻辑和任务。
结构化程序设计的好处是显而易见的。
它使得程序的逻辑更加清晰,易于理解。
对于开发者来说,当他们回顾自己编写的代码或者其他人需要接手和修改代码时,能够迅速明白程序的功能和执行流程。
这大大提高了开发效率,减少了错误的发生。
而且,由于程序的结构清晰,调试和测试也变得更加容易。
我们可以针对每个独立的模块进行单独的测试,快速定位和解决问题。
另外,结构化程序设计还有助于提高代码的可重用性。
如果我们把一些常用的功能模块编写得足够通用和灵活,那么在其他项目中遇到类似的需求时,就可以直接复用这些模块,而无需重新编写代码,节省了时间和精力。
结构化程序设计的三种
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结构化程序设计的三种结构化程序设计是一种编程范式,它强调使用结构化的控制流程来编写程序,以提高代码的可读性、可维护性和可靠性。
结构化程序设计主要包含三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
下面将详细阐述这三种结构的特点和应用。
顺序结构顺序结构是最基本的程序结构,它按照编写的顺序依次执行各个语句。
在大多数编程语言中,顺序结构不需要特别的语法来标识,因为代码默认就是按照顺序执行的。
特点:- 简单直观:顺序结构的代码易于理解和编写。
- 直接执行:没有额外的控制结构,语句按照编写顺序执行。
应用场景:- 初始化变量。
- 执行一系列不需要条件判断或循环的计算。
- 打印输出信息。
选择结构选择结构允许程序在执行过程中根据条件选择不同的执行路径。
最常见的选择结构是`if`语句和`switch`语句。
特点:- 条件判断:基于条件表达式的结果来决定执行哪一段代码。
- 灵活性:可以根据不同的条件执行不同的代码块。
应用场景:- 根据用户输入做出响应。
- 处理不同的错误情况。
- 在满足特定条件时执行特定的操作。
循环结构循环结构允许程序重复执行一段代码,直到满足某个条件为止。
循环结构通常包括`for`循环、`while`循环和`do-while`循环。
特点:- 自动重复:根据给定的条件自动重复执行代码块。
- 可控性:可以通过循环控制语句(如`break`和`continue`)来提前退出或跳过某些迭代。
应用场景:- 处理数组或列表中的元素。
- 执行需要重复的操作,如打印乘法表。
- 等待某个条件成立,例如用户输入有效数据。
结构化程序设计的优势1. 提高代码的可读性:通过使用清晰的结构化控制流程,代码更容易被其他开发者理解。
2. 增强代码的可维护性:结构化的代码更易于修改和扩展。
3. 减少错误:结构化程序设计减少了复杂嵌套和“goto”语句的使用,从而降低了程序中出现逻辑错误的可能性。
4. 提高效率:结构化程序设计鼓励使用高级控制结构,这可以减少代码量,提高编程效率。
结构化程序设计的基本结构
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结构化程序设计的基本结构随着计算机技术的不断发展,程序设计也逐渐成为了现代社会不可或缺的一部分。
在程序设计的过程中,结构化程序设计是一种被广泛使用的设计方法。
它以清晰、简洁、易于理解和维护的代码为目标,被广泛应用于各种类型的软件开发中。
本文将介绍结构化程序设计的基本结构,以及如何使用它来编写高效的程序。
一、结构化程序设计的概念结构化程序设计是一种程序设计方法,它通过将程序分解成小的模块,然后按照一定的结构组合这些模块,从而构建出一个完整的程序。
结构化程序设计的目标是编写高效、可读性强、可维护性好的程序。
结构化程序设计的核心思想是分而治之。
将一个大的问题分解成多个小的问题,然后使用适当的算法解决这些小的问题。
这种方法可以使程序更加清晰、易于理解和维护。
同时,结构化程序设计还强调程序的模块化,也就是将程序分解成多个模块,每个模块只完成一个特定的任务。
二、结构化程序设计的基本结构结构化程序设计的基本结构包括三种控制结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
1.顺序结构顺序结构是指程序按照编写的顺序依次执行每个语句。
程序从程序的入口开始执行,依次执行每个语句,直到执行完所有语句为止。
例如:```a = 10b = 20c = a + bprint(c)```以上代码中,程序按照编写的顺序执行每个语句,先给变量a 赋值,然后给变量b赋值,然后计算a和b的和,最后输出结果c。
2.选择结构选择结构是指程序根据条件选择执行不同的语句。
选择结构有两种形式:if语句和switch语句。
(1)if语句if语句的基本形式如下:```if condition:statementelse:statement```其中,condition是一个条件表达式,statement是要执行的语句。
如果condition为True,则执行if后面的语句;否则执行else后面的语句。
例如:```a = 10b = 20if a > b:print('a > b')else:print('a <= b')```以上代码中,如果a大于b,则输出'a > b';否则输出'a <= b'。
结构化程序设计
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结构化程序设计
结构化程序设计
结构化程序设计是一种软件开发方法,旨在通过模块化和顺序化的方式来设计和编写程序。
它强调程序应该被组织成一系列可重复使用和可维护的模块,以便增强开发效率和代码的可读性。
在结构化程序设计中,程序被划分为多个小的、相对独立的模块。
每个模块执行一个特定的任务,并且可以与其他模块进行通信和交互。
这种模块化的设计使得程序变得更加可靠和易于理解,因为每个模块都是独立的,它的功能可以被单独测试和验证。
,结构化程序设计还鼓励使用顺序、选择和重复等基本的控制结构来组织程序的执行流程。
顺序控制指的是按照代码的顺序依次执行语句,选择控制指的是根据条件选择执行不同的语句块,而重复控制则是通过循环执行一段代码多次。
结构化程序设计的目标是提高程序的可理解性和可维护性。
通过模块化的设计,可以将一个复杂的问题分解成多个简单的子问题,从而减少开发过程中的错误和bug。
结构化程序设计还使得程序的
测试和调试变得更加容易,因为每个模块都是相对独立的,可以单独进行测试和调试。
在实践中,结构化程序设计可以通过使用编程语言中的函数、类和模块等概念来实现。
通过将程序划分为多个函数或者类,可以实现程序的模块化和重用。
而通过使用模块化的设计,可以将程序的不同部分放入不同的模块中,从而提高代码的可读性和可维护性。
,结构化程序设计是一种重要的软件开发方法,可以提高程序的可读性、可维护性和可重用性。
通过将程序划分为多个模块,并使用基本的控制结构来组织程序的执行流程,可以更好地管理和开发复杂的软件系统。
结构化程序设计是每个程序员都应该熟悉和掌握的软件开发技术。
结构化程序设计方法
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结构化程序设计方法结构化程序设计是一种程序设计方法,它强调将程序分解为小的、相互独立的模块,以便更容易地理解和维护程序。
结构化程序设计方法的核心思想是将程序分解为若干个子任务,每个子任务通过明确定义的接口与其他子任务进行通信,从而形成一个清晰的程序结构。
在本文中,我们将介绍结构化程序设计方法的基本原理和应用,以及其在软件开发中的重要性。
首先,结构化程序设计方法强调模块化。
模块化是指将程序分解为互相独立的模块,每个模块只负责特定的功能,模块之间通过接口进行通信。
这种模块化的设计使得程序更易于理解和维护,同时也提高了程序的可重用性。
通过模块化的设计,程序员可以更加专注于每个模块的功能实现,而不需要关心整个程序的复杂逻辑,从而提高了开发效率。
其次,结构化程序设计方法强调自顶向下的设计。
自顶向下的设计是指先设计整体的程序结构,然后逐步细化每个模块的功能和接口。
这种设计方法使得程序的整体结构更加清晰,同时也有利于发现和解决程序设计中的问题。
自顶向下的设计方法可以帮助程序员更好地把握程序的整体架构,从而更容易地进行模块化设计和实现。
此外,结构化程序设计方法还强调信息隐藏。
信息隐藏是指将模块内部的实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口给外部模块使用。
这种设计方法可以降低模块之间的耦合度,使得程序更加灵活和易于维护。
同时,信息隐藏也有利于保护模块的内部实现细节,防止被误用或者恶意修改。
总的来说,结构化程序设计方法是一种重要的程序设计方法,它强调模块化、自顶向下的设计和信息隐藏,这些原则都有利于提高程序的可理解性、可维护性和可重用性。
在实际的软件开发中,我们应该充分运用结构化程序设计方法,从而设计出高质量的软件系统。
结构化程序设计方法的应用不仅局限于传统的程序设计,它也可以应用于面向对象的程序设计中。
在面向对象的程序设计中,我们可以将类比作模块,将类的接口和方法比作模块的接口和功能,从而利用结构化程序设计方法来设计和实现面向对象的软件系统。
简述结构化程序设计方法的基本要点
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结构化程序设计方法的基本要点简介结构化程序设计方法是一种用于构建大型程序的系统性方法。
它通过将程序分解为一系列小的、可管理的模块,以及规定了模块之间的交互方式,从而降低程序的复杂性,提高程序的可维护性和可读性。
本文将从以下几个方面详细介绍结构化程序设计方法的基本要点。
1. 模块化模块化是结构化程序设计方法的核心思想之一。
模块化将程序分解为多个功能相对独立的模块,每个模块负责完成一个特定的任务。
模块化有助于提高程序的可读性,可维护性和可重用性。
1.1 模块划分在进行模块划分时,可以按照功能划分原则,将程序划分为几个不同的功能模块,每个模块负责完成一个特定的功能。
也可以按照数据划分原则,将程序划分为几个处理不同数据的模块。
模块应该具有清晰的职责和界限,不同模块之间的功能和数据交互应该通过接口进行。
1.2 接口设计模块之间的接口设计是模块化的关键。
接口应该明确定义模块之间的输入和输出,以及数据的传递方式。
良好的接口设计可以降低模块之间的耦合度,提高代码的可复用性,使得模块可以独立开发和测试。
1.3 函数与过程模块可以通过函数或过程来实现。
函数是一段可重用的代码,用于执行特定的计算或操作,并返回一个结果。
过程是一段可重用的代码,用于执行一系列操作,不返回结果。
函数和过程有助于将程序划分为更小的单元,提高程序的可读性和可维护性。
2. 控制结构控制结构是结构化程序设计方法的另一个重要要点。
控制结构用于控制程序的执行流程,改变程序的执行顺序或执行条件。
2.1 顺序结构顺序结构是程序从上到下按照顺序执行的控制结构。
顺序结构是程序的基础,所有的程序都是从顺序结构开始进行。
2.2 选择结构选择结构用于根据条件选择执行不同的代码块。
常见的选择结构包括if语句和switch语句。
if语句用于判断一个条件是否成立,如果条件成立,则执行其中的代码块;否则执行其他代码块。
switch语句可以根据一个表达式的值选择执行不同的代码块。
结构化程序设计
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如: disp all for 语文>80 .and. 化学<90 ;
fields 姓名,外语,性别,学号
22
6.3 程序的基本控制结构
1.顺序结构:按语句的先后顺序逐条执行。直 到最后一条语句执行完.
Clear Use c:\XJK LOCATE FOR 姓名=“杨灵” DISP USE
清屏 打开表
查找 显示 关闭
结束
20
编写程序的步骤 (1)明确题目要求解决什么问题 (2)明确输入什么数据,处理什么数据,
输出什么数据。 (3)画出流程图 (4)根据流程图编写程序 (5)运行调试程序
21
输入程序的规则: (1)一行只能输入一个命令且输完后要
按回车键; (2)如果一个命令一行输不下,则要分行
37
X=‘ ‘
@18,10 SAY “请输入1-3” GET X
READ
DO CASE
CASE X=‘1’
CREAT YYY
CASE X=‘2’
USE
YYY
APPE
CASE X=‘3’
EXIT
ENDCASE
38
三.循环结构
一.循环结构:某个程序段的反 复执行的结构;
二.基本格式
39
(1)第一种格式
3. 命令:MODIFY COMMAND 程序文件名
输入命令语句时,必须一条命令占一行,一行写不下时, 在行尾加续行符(;),换行后接着书写该命令语句。
3
命令序列
注释语句 4
6.1.3 程序文件的修改
对已建立的程序文件可以重新进入代码编辑窗口修改内容。 1.项目管理器:选中要修改的程序文件,单击“修改”按 钮,重新打开代码编辑窗口。修改后,选择“文件|保存” 命令,保存程序。 2.菜单:选择“文件|打开”命令,将要修改的程序文件调 入代码编辑窗口。
结构化程序设计语言
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结构化程序设计语言结构化程序设计语言是一种编程范式,它强调程序的逻辑结构和模块化,以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
这种设计语言的核心思想是将复杂的程序分解为一系列简单的、可管理的模块,每个模块都有明确的功能和接口。
起源与发展结构化程序设计语言的概念最早由E.W. Dijkstra在1960年代提出,他强调使用顺序、选择和循环三种基本控制结构来构建程序。
这一思想后来被Edsger Dijkstra和C.A.R. Hoare进一步发展,形成了结构化编程的基本原则。
基本特征1. 顺序结构:程序按照编写的顺序执行,即从上到下依次执行。
2. 选择结构:允许程序根据条件选择不同的执行路径,常见的有if-else语句。
3. 循环结构:允许程序重复执行一段代码,直到满足特定条件,常见的有for、while循环。
优点1. 提高可读性:通过使用清晰的结构,程序的逻辑更加直观,便于理解和阅读。
2. 增强可维护性:模块化的设计使得修改和维护程序变得更加容易。
3. 促进代码重用:模块化的设计允许开发者重用已有的代码模块,减少重复工作。
缺点1. 灵活性受限:严格的结构化要求可能限制了某些算法的表达方式,使得某些程序设计变得复杂。
2. 学习曲线:对于初学者来说,理解模块化和结构化的概念可能需要一定的时间。
常见结构化语言1. C语言:C语言是一种过程式编程语言,它支持结构化编程,并广泛用于系统编程和嵌入式系统开发。
2. Pascal:Pascal语言是结构化编程的典型代表,它强调程序的严谨性和模块化。
3. Java:Java语言继承了C++的许多特性,同时去除了指针等复杂特性,支持面向对象的编程,但也支持结构化编程。
结构化程序设计的应用结构化程序设计广泛应用于软件开发的各个领域,包括但不限于:- 操作系统:操作系统的内核和驱动程序通常采用结构化设计,以确保系统的稳定性和可靠性。
- 数据库管理系统:数据库管理系统的查询优化器和存储引擎通常采用结构化设计,以提高查询效率和数据安全性。
结构化程序设计方法的基本原则。
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结构化程序设计方法的基本原则。
结构化程序设计方法是一种程序设计方法,它的基本原则包括以下几点:
1. 模块化:将程序分解为若干个模块,每个模块完成一个特定的任务。
模块之间通过接口进行交互,使得程序的设计更加清晰、易于维护和修改。
2. 自顶向下设计:从程序的总体结构开始,逐步分解为各个模块,直到分解到最小的模块为止。
这种设计方法可以使得程序的结构更加清晰,易于理解和修改。
3. 逐步细化:在设计过程中,逐步细化每个模块的功能和实现细节,直到达到编写代码的程度。
这种方法可以使得程序的设计更加完善,减少错误和不必要的修改。
4. 结构化控制流程:程序的控制流程应该采用结构化的方法,即只使用顺序、选择和循环三种基本结构,避免使用goto语句等不利于程序结构化的语句。
5. 数据结构化:程序中的数据应该按照一定的结构进行组织,使得程序的数据处理更加方便和高效。
6. 模块独立性:每个模块应该尽可能独立,不依赖于其他模块的实现细节。
这种设计可以提高程序的可重用性和可维护性。
7. 可读性和可维护性:程序应该具有良好的可读性和可维护性,使得其他人可以轻松地理解和修改程序。
以上是结构化程序设计方法的基本原则,这些原则可以使得程序的设计更加清晰、易于维护和修改,提高程序的可重用性和可维护性。
关于结构化程序设计所要求的基本结构
![关于结构化程序设计所要求的基本结构](https://img.taocdn.com/s3/m/271aca5030126edb6f1aff00bed5b9f3f90f7225.png)
关于结构化程序设计所要求的基本结构篇1:结构化程序设计的顺序结构就像是一场精心编排的舞蹈表演。
你看,舞者们按照预定的顺序依次入场、展示动作、退场。
每个动作都是在前一个动作的基础上自然地衔接,就像程序中的语句一个接一个地执行,没有丝毫混乱。
这就好比你做三明治,先拿起一片面包,再放上生菜、火腿、奶酪,最后再盖上一片面包,要是顺序乱了,那可就成了一团糟的食物大杂烩啦。
在顺序结构里,程序就像一列规规矩矩行驶在铁轨上的火车,每个站点都是按照事先设定好的顺序停靠,从不会突然跳到下下站或者倒着开。
它是那么的有条不紊,就像一个老派的绅士,总是一步一步稳稳地做着自己的事情。
如果把程序比作一场音乐会,顺序结构就是音乐家们按照节目单依次演奏,先小提琴悠扬开场,接着钢琴沉稳跟进,不会出现钢琴突然在小提琴之前奏响这种违背常理的事情,一切都是那么和谐有序。
顺序结构就像是我们生活中的日常流程,早上起床先刷牙洗脸,再吃早餐,然后出门上班或者上学。
要是有人先吃早餐再刷牙洗脸,那画面可就有点不忍直视了,满嘴的面包渣和牙膏泡沫混合在一起,就像程序中顺序错乱导致的混乱结果一样。
在程序的世界里,顺序结构是最基本也是最可靠的伙伴,就像一个忠诚的助手,默默地按照你的指示,一步一步完成任务,从不会擅自改变计划。
它就像一座坚实的桥梁,让程序能够稳稳当当地从起点走向终点,不会半路掉进混乱的河流里。
篇2:选择结构在结构化程序设计里就像是一场充满悬念的冒险游戏。
想象一下,你站在一个岔路口,一条路通往宝藏,另一条路则可能布满陷阱。
程序在这个时候就像勇敢的冒险者,需要做出选择。
这就好比你在餐厅点菜,看到菜单上有美味的牛排和诱人的寿司,你得根据自己的喜好来选择。
如果选择了牛排,那就会享受到肉香四溢的美食之旅;要是选择了寿司,就会品尝到新鲜的海味。
程序中的选择结构也是如此,根据不同的条件,它会决定走哪条“路”。
它像是一个拥有魔法的小精灵,在不同的情境下挥动魔法棒做出不同的决定。
结构化程序设计名词解释
![结构化程序设计名词解释](https://img.taocdn.com/s3/m/67b1019f64ce0508763231126edb6f1aff0071a1.png)
结构化程序设计名词解释
结构化程序设计,或简称结构化编程,是一种计算机编程技术,指利用抽象的
控制结构模型来构建程序的方法。
这一技术与常规的顺序执行方法相比,能更轻松地把程序逻辑和控制结构存储到工作内存中,以帮助用户更灵活、更高效地开发系统软件。
首先,结构化程序设计以紧凑的表达形式来描述软件结构,可以有效地储存数
据结构和逻辑控制结构,并可以简化控制结构的嵌套,减少用于转移控制的数据,帮助编写者更容易实现源代码的重构。
其次,结构化程序设计的抽象结构和重复结构表达方式,让编程人员更轻松地实现可重复利用的控制结构,使程序能够更容易进行回调和调整,帮助用户快速调试和重构程序。
此外,结构化编程可以更有效地复用复杂算法,可以使大型程序更容易维护,
大幅减少研发时间,在保证严格的可靠性和安全性的同时,还能提升产品的性能和质量。
此外,结构化设计还强调了编程的注释系统,可以更加方便的查看和修改代码,以达到更高的开发效率,节省编码中的时间。
因此,结构化程序设计是一种高效的开发方式,更加灵活高效地满足业务需求,有助于原始程序的重构,并保证产品质量,给编程人员提供了快速可靠的软件解决方案,大大节省开发周期,提升了整体工作效率。
结构化程序设计
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结构化程序设计结构化程序设计是一种组织和管理程序的方法,旨在提高程序的可读性、可维护性和可扩展性。
它将程序拆分为模块化的块,使用有规律的控制结构和数据结构来实现逻辑流程。
在本文中,我们将探讨结构化程序设计的原则、好处以及如何实施。
一、结构化程序设计的原则1. 顺序性:程序按照顺序执行,从上到下逐行执行。
每一行代码都有其独立的作用。
2. 选择性:根据不同的条件执行不同的代码块。
使用条件语句如if 语句和switch语句,根据预设条件来选择执行代码。
3. 循环性:重复执行相同的代码块,只要满足一定的条件。
使用循环语句如for循环和while循环,实现代码的重复执行。
4. 模块性:将功能相似的代码块封装为函数,实现代码的模块化。
模块化的代码更易于理解、测试和维护。
二、结构化程序设计的好处1. 可读性高:结构化程序设计使用有序的控制结构,使得代码逻辑清晰,易于阅读和理解。
程序员可以快速定位和调试代码中的问题。
2. 可维护性强:结构化程序设计通过模块化的方式组织代码,使得对程序进行维护和修改更加容易。
只需关注特定的模块,而不需要整体改动。
3. 可扩展性好:结构化程序设计具有良好的可扩展性,可以在已有程序的基础上添加新的功能模块或逻辑。
这样可以减少代码的冗余,提高代码的复用性。
4. 错误定位方便:结构化程序设计通过代码块的划分和模块化的方式,使得定位和排查错误变得简单。
每个代码块的功能单一,容易追踪错误的来源。
三、如何实施1. 划分模块:根据程序的功能,将程序划分为小的模块。
每个模块都有其独立的任务和功能。
2. 设计顺序结构:对于每个模块,使用顺序结构编写代码。
代码按照逻辑顺序从上到下执行。
3. 使用选择结构:根据实际需要,使用选择结构来执行不同的代码块。
if语句和switch语句是常用的选择结构。
4. 添加循环结构:根据需要,使用循环结构重复执行特定的代码块。
for循环和while循环是常用的循环结构。
5. 封装为函数:将功能相似的代码块封装为函数,实现代码的模块化和重用。
高级语言程序设计—从C到C++(第二版)课件:结构化程序设计
![高级语言程序设计—从C到C++(第二版)课件:结构化程序设计](https://img.taocdn.com/s3/m/26f513838ad63186bceb19e8b8f67c1cfad6ee27.png)
结构化程序设计
3.多分支选择结构 if 语句的多分支选择结构的基本格式为
程序的控制流程进入多分支选择结构时,按照条件表达式出现的顺序进行判断,首先判断表达式1的条件是否成立,如果 成立,则执行该条件控制的语句后结束选择结构;如果表达式1的条件不成立,则对表达式2进行条件判断,依此类推,按序进 行;若所有的条件均不成立,则执行else后的内嵌语句。若其中有一条判断表达式成立,则其后的判断表达式将不再执行,因 此符合多选一的原则。其结构如图4-4所示。
程序的执行始终是按照语句自上而下的顺序,在执行过程中不会有任何跳转或变化,这就是典型的顺序结构的程序执行方 式。
结构化程序设计
4.2 选 择 结 构
结构化程序设计
在现实生活中,我们往往需要通过对给定条件的判断,决定下一步行为。 在程序设计中,也会遇到相同的情况。当程序执行到某个阶段,出现了可选的不同处理方案,此时就需要根据对某一特定 条件的判断,选择其中的一个分支来执行。 选择结构按照程序分支的多少可以分为单分支、双分支和多分支三种形式;根据使用的关键字不同,可以分为if语句和 switch语句。 4.2.1 if语句 if语句是最常用的一种选择结构,其基本形式包括单分支选择结构、双分支选择结构以及多分支选择结构。 1.单分支选择结构 if 语句的单分支选择结构的基本格式为
结构化程序设计
for语句的书写非常灵活,只要遵循for型循环结构的求值顺序,循环功能的实现将不受影响。在书写时,可以: (1) 在表达式1、3的位置书写与循环控制无关的表达式。(2) 将循环体内或外的语句添加到表达式1、3的位置,形成逗号 表达式。(3) 任意省略表达式1、2、3和循环体内的语句(相应位置的分号不能省)。 三种循环语句的比较: (1) 使用while型和do...while型循环,循环变量的初始化应在进入while和do...while语句之前完成;在for型循环中可由表 达式1实现。 (2) 使用while型和do...while型循环,循环体内应包含使循环趋于结束的语句;在for型循环中可由表达式3实现。 (3) 使用while型和do...while型循环,while后面的括号内应说明循环结束的条件;在for型循环中可由表达式2说明。 (4) 一般情况下,三种循环可以互相代替。while语句更适合处理“当”型循环;do...while语句更适合处理“直到”型循 环;for语句书写灵活、功能最强,适合处理各种循环问题。 使用循环结构处理问题时,通常需要考虑如下几个关键点: (1) 进入循环结构前需要对循环控制变量赋初值。 (2) 循环条件表达式可以是任意类型,但是结果只能是0(假)和非0(真)两种情况。 (3) 循环结构中应该有使循环趋于结束的语句,避免出现死循环。 (4) 当循环体包含一条以上的语句时,应该用花括号限定,以复合语句的形式出现。
结构化程序设计
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结构化程序设计结构化程序设计是一种编程范式,它强调使用结构化控制语句来编写程序,以提高代码的可读性、可维护性和可靠性。
这种设计方法最早由E.W. Dijkstra和C.A.R. Hoare等人在20世纪60年代提出,并逐渐成为软件开发中的主流方法。
定义与原则结构化程序设计的核心是将程序分解为一系列结构化的单元,每个单元只执行一种逻辑功能。
这些单元通过控制语句(如顺序、选择和循环)相互连接。
其主要原则包括:1. 自顶向下设计:从整体到部分,逐步细化程序结构。
2. 模块化:将程序划分为独立的模块,每个模块完成特定的任务。
3. 逐步细化:将复杂问题分解为更小、更易于管理的问题。
4. 使用结构化控制语句:避免使用非结构化的控制语句,如GOTO。
结构化控制语句结构化程序设计主要使用以下三种控制语句:1. 顺序结构:按照代码的书写顺序执行。
2. 选择结构:根据条件选择不同的执行路径,如`if-else`语句。
3. 循环结构:重复执行一段代码直到满足特定条件,如`for`、`while`和`do-while`循环。
优点1. 提高代码可读性:结构化的代码更容易理解和维护。
2. 减少错误:结构化设计减少了程序中的错误和异常情况。
3. 易于测试和调试:模块化的设计使得测试和调试更加容易。
4. 增强代码重用性:模块化的设计允许代码重用,提高开发效率。
缺点1. 灵活性降低:严格的结构化设计可能限制了某些特定情况下的灵活性。
2. 过度设计:在某些简单问题上,结构化设计可能导致不必要的复杂性。
实践方法1. 需求分析:明确程序需要完成的功能和性能要求。
2. 设计:使用伪代码或流程图来设计程序的逻辑结构。
3. 编码:根据设计文档编写代码,确保使用结构化控制语句。
4. 测试:对每个模块进行测试,确保其正确执行。
5. 维护:对程序进行持续的维护和优化。
应用领域结构化程序设计广泛应用于软件开发的各个领域,包括但不限于:- 商业软件:如会计、库存管理等。
《结构化程序设计》课件
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VS
详细描述
通过简单的流程图,将程序中的各个步骤 和逻辑关系清晰地呈现出来,便于理解和 分析。例如,一个简单的计算器程序流程 图可以包括输入数值、选择运算、计算结 果和输出结果等步骤。
案例二:复杂程序流程图设计
总结词
详细完整、层次分明
详细描述
对于复杂的程序,需要设计更为详细的流程 图,将各个子功能和模块之间的关系清晰地 表达出来。同时,要注意层次分明,避免流 程过于复杂或混乱。例如,一个复杂的财务 管理系统流程图可以包括用户登录、数据输 入、数据处理、报表生成和数据存储等层次 。
PART 05
结构化程序设计的优缺点
优点
可读性强
结构化程序设计强调代码的 模块化,每个模块的功能明 确,有利于代码的阅读和维 护。
可维护性好
结构化程序设计鼓励将程序 分解为小块,降低了程序的 复杂性,使得代码更容易理 解和修改。
ห้องสมุดไป่ตู้
错误可控
结构化程序设计通过明确的 输入和输出、模块间的数据 传递等手段,降低了程序中 的错误传播。
低级语言
更接近计算机硬件,运行效率高,但 编写难度大。
结构化程序设计语言的特征
01
清晰的结构
语言具有清晰的控制结构,易于理 解和维护。
自顶向下设计
先设计整体结构,再逐步细化每个 模块。
03
02
模块化
将程序划分为独立的模块,每个模 块执行特定的功能。
主程序与子程序
主程序调用子程序,子程序完成特 定任务并返回结果。
定义
结构化程序设计是一种软件开发方法 论,旨在创建易于理解、维护和测试 的高质量程序。
特点
强调使用清晰的控制结构,将程序分 解为小块,以便管理和理解;注重开 发过程的阶段性和文档化;遵循特定 的设计原则和工具。
结构化程序设计
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结构化程序设计结构化程序设计结构化程序设计(Structured Programming)是一种编程方法学,旨在通过使用控制结构和模块化的方式来提高程序的可读性和可维护性。
它强调程序应该被分解为小而独立的、可重用的块,并且应该使用清晰的控制结构来组织代码。
结构化程序设计通过减少代码中的跳转和条件语句来降低程序的复杂性,使得程序更易于理解和调试。
1. 控制结构在结构化程序设计中,主要有三种基本的控制结构:1.1 顺序结构顺序结构是最简单的控制结构,程序按照顺序执行语句,没有任何条件或循环。
例如,下面是一个简单的顺序结构的伪代码示例:pythonStep 1: 读取输入Step 2: 处理数据Step 3: 输出结果1.2 选择结构选择结构用于根据特定条件选择不同的路径执行代码。
通常使用`if`语句或`switch`语句来实现选择结构。
例如,下面是一个使用`if`语句实现的选择结构的伪代码示例:pythonif 条件1:执行语句1elif 条件2:执行语句2else:执行语句31.3 循环结构循环结构用于重复执行一段代码,直到满足特定条件才停止。
通常使用`for`循环或`while`循环来实现循环结构。
例如,下面是一个使用`while`循环实现的循环结构的伪代码示例:pythonwhile 条件:执行语句2. 模块化设计模块化设计是结构化程序设计的另一个关键概念,它将程序分解为相互独立的模块,每个模块负责完成特定的任务。
模块化设计可以提高代码的可重用性和可维护性,并且使得程序更易于理解和测试。
在模块化设计中,每个模块应该具有清晰的输入和输出接口,尽量减少模块之间的依赖关系。
模块之间的通信可以通过参数传递、全局变量或回调函数等方式实现。
例如,一个计算矩形面积的模块可以设计如下:pythondef calculate_area(length, width):area = length widthreturn area在上述示例中,`calculate_area`是一个独立的模块,它接收矩形的长度和宽度作为参数,并返回计算的面积。
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2019-6-17
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5
6.1.4 程序文件的执行
1项目管理器:选中要执行的程序文件, 单击“运行”按钮。
2. 菜单:选择“程序|运行”命令。
3. 命令:DO 程序文件名
2019-6-17
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6
6.2.1 基本命令
l.注释命令 非执行语句,用于提高程序的可读性。
2文本显示命令
TEXT 文本内容
ENDTEXT
功能:将文本内容 原样显示
[注意]文本内容 不用加定界符 例如:
TEXT 西北师范大学一所重点大学
ENDTEXT
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8
2. 环境设置命令 set 命令。 set talk 命令 命令格式:set talk on/off
S 命令功能:在on状态下,在执行一些非显示命 令时,将把执行结果等信息送到显示器显示;在off 状态下,屏幕上只显示命令要求输出的结果。
输出什么数据。 (3)画出流程图 (4)根据流程图编写程序 (5)运行调试程序
2019-6-17
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21
输入程序的规则:
(1)一行只能输入一个命令且输完后要 按回车键;
(2)如果一个命令一行输不下,则要分行 输入且前一行的后面一定要输入分号,且要 按回车键;
如: disp all for 语文>80 .and. 化学<90 ;
(1)INPUT “X=“ TO X DO CASE CASE X>0 ?X CASE X<0 ?X-1 CASE X=0 ?X+1 ENDCASE
2019-6-17
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34
(2) USE XJK
? ‘**************’
? ‘*1.追加记录 *’ Nhomakorabea? ‘*2.删除记录 *’
? ‘*3.显示记录 *’
10
5. 关闭文件命令: CLOSE ALL (关闭所有文件)
文件)
CLOSE 文件类型(关闭指定类型的
6. 运行中断和结束命令
Cancel 终止程序运行,返回命令窗口。
RETURN 结束当前程序的执行,返回到调用它 的上级程序。
QUIT 关闭所有文件,退出 VFP 系统,返回操 作系统环境。
2019-6-17
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2. 选择结构:根据条件成立与否,选择执行 某些语句;
基本格式: (一 )第一种格式
(1) IF 条件表达式 (THEN)
语句序列 ENDIF
2019-6-17
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执行过程: 当条件成立时,执行语句序列, 否则不执行语句序列直接退到ENDIF 后面去执行;
举例 (1) INPUT “请输入X的值:” TO X
1. DO CASE CASE
CASE
条件表达式1 语句序列1 条件表达式2 语句序列2
……. CASE 条件表达式N
语句序列N
[ OTHERWISE 语句序列N+1]
ENDCASE
2019-6-17
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执行过程:当条件表达式1成立, 则执行
语句序列1,然后退到ENDCASE后面去
执行;当条件表达式1不成立时, 继续判
2019-6-17
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13
ZH[[ “提示信息”] [to <内存变量名>]
3键盘输入字符串语句 命令格式:accept [ ”提示信息” ] to 内存变量 功能:显示”提示信息” ,暂停程序的执行,等待用
户从键盘输入内容并存人内存变量. [注意]此命令无论输入任何类型的数据,都作为字
符型数据处理,输入字符型数据时不需要加定界符. accept [“提示信息”] [to <内存变量名>]
fields 姓名,外语,性别,学号
2019-6-17
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6.3 程序的基本控制结构
1.顺序结构:按语句的先后顺序逐条执行。直 到最后一条语句执行完.
Clear Use c:\XJK LOCATE FOR 姓名=“杨灵” DISP USE
2019-6-17
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use xjk input “请输入要删除的记录号” to x GOTO x dele pack
断条件表达式2, 如果成立,则执行语句
序列2然后退到ENDCASE后面去执行;
依次类推; 如果所有的条件表达式都不
成立,且还有OTHERWISE语句时;则执
行语句序列N+1,然后退到ENDCASE
后面去执行; 2019-6-17
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举例(DO CASE语句一般用于具有多个 条件或多个选项的题目)
[注意]格式2,如果是内存变量,必须要先赋值,表 达式 如果为字符型的数据,则要加定界符.
2019-6-17
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XM==“杨灵” @2,10 SAY “姓名是:” @3,10 SAY XM XB =‘男’ @5,10 say “性别是:” @7,10 say XB READ
2019-6-17
set printer命令 命令格式: set printer on/offst printer off/on 命令功能:在on状态下,输出结果将传送到打 印20机19-6输-17 出;在off状态下谢,谢观关赏 闭向打印机输出。 9
3、系统初始化命令
命令格式: clear all
命令功能:该命令关闭所用打开的库文件、表
3. 命令:MODIFY COMMAND 程序文件名
输入命令语句时,必须一条命令占一行,一行写不下时, 在行尾加续行符(;),换行后接着书写该命令语句。
2019-6-17
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3
命令序列 2019-6-17
注释语句
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6.1.3 程序文件的修改
对已建立的程序文件可以重新进入代码编辑窗口修改内容。 1.项目管理器:选中要修改的程序文件,单击“修改”按 钮,重新打开代码编辑窗口。修改后,选择“文件|保存” 命令,保存程序。 2.菜单:选择“文件|打开”命令,将要修改的程序文件调 入代码编辑窗口。
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18
2019-6-17
数据的输入输出框
程序的开始与结束框 计算与处理数据框
判断框
连接线,并指出执行顺序
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19
开始
Clear Use c:\XJK LOCATE FOR 姓名=“杨灵” DISP USE
清屏 打开表
查找 显示 关闭
2019-6-17
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结束
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编写程序的步骤 (1)明确题目要求解决什么问题 (2)明确输入什么数据,处理什么数据,
示例:accept ”请输入姓名:” to xm
2019-6-17
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4键盘输入语句 命令格式:input [ “提示信息” ] to 内存变
量 [“ 功能:显示”提示信息” ,暂停程序的执行,等 待用户从键盘输入内容并存人内存变量.
[注意]此命令可接受任何类型的数据,输入字符 型数据时定界符,输入逻辑型数据时,用小圆点,如: .T. 或.F.。输入日期型数据时,要加大括号,如: {^2005-04-25} 能解放 息”] [to <内存变量名>]
2019-6-17
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11
6.2.2 输入/输出命令
1.基本输出命令:?|?? 表达式表 功能:计算各表达式的值,并将 结果送到主窗口 [注意]各表达式之间用逗号相隔 例如:?“r=“,3+5
2019-6-17
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12
2.键盘输入单字符命令:WAIT
命令格式: wait [“提示信息”] [TO 内存变量]
示例:input “请输入数据” to z
2019-6-17
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5.格式输入输出命令
格式1:@ 行号,列号 SAY 表达式 功能:在主窗口指定的位置处显示表达式的值
格式2:@ 行号,列号 SAY 表达式 GET 变量 READ
功能:在窗口指定位置处分别显示表达式和变量 的值。若使用READ语句,则可以对变量的值进行修 改。
FOUND ( )=.T. 或 .NOT.EOF( )
2019-6-17
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(二).第二种格式
1. IF 条件表达式 语句序列1
(THEN)
ELSE 语句序列2
ENDIF
2.执行过程:当条件成立时执行语句序列1,
然后退到ENDIF后面去执行;当条件不成
立时,执行语句序列2,然后退到ENDIF后
IF X>0
X=X+1
? ‘X= ’,X
ENDIF
X=X -1
? ‘X= ’,X
2019-6-17
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(2) USE XJK
ACCEPT “请输入姓名:” TO XM
LOCA FOR 姓名=XM
IF FOUND( )
REPL 语文 WITH 100
ENDIF
[注意]: FOUND ( ) 可改为:
功能:暂停程序的执行,并显示“提示信息”,等待用户输 入任何单个字符后再继续执行程序。
[注意] 1“提示信息”可有可无,如果有显示“提示信息”,
如果无,则显示“按任意键继续”。 2如果有 “TO 内存变量”,则输入的字符将存人指
定的内存变量。 例如: 1 wait
2 wait “请用户按任意键继续…” 3 wait “请用户按任意键继续…” to h
NOTE、*(行首注释)、&&(行尾注释)