登山游戏教学设计#(精选.)
登山游戏教案

登山游戏教案登山游戏教案一、教学目标:1. 学习了解登山运动的基本知识和技巧。
2. 培养学生的团队合作意识和挑战自我的精神。
3. 提高学生的身体素质和心理素质。
二、教学内容:1. 登山运动基本知识和技巧介绍。
2. 实地登山游戏体验。
三、教学步骤:1. 引入:教师向学生介绍登山运动的基本概念和意义,并引导学生讨论登山运动可能面临的困难和需要具备的技巧。
2. 讲解:介绍登山运动的基本知识和技巧,如选择登山路线、安全装备、气候和环境适应等。
同时,还要告诉学生在登山过程中需要保持的正确站姿和呼吸技巧。
3. 训练:教师引导学生进行登山动作的模拟训练,包括做爬山动作和呼吸练习。
鼓励学生用心感受身体的变化和挑战,逐渐提高身体的适应能力。
4. 实地登山活动:组织学生进行一次实地登山游戏体验。
教师选择一段适合初学者的登山路线,并引导学生进行正确的爬山动作和呼吸。
在游戏过程中,教师要注意学生的安全,并及时给予指导和鼓励。
5. 总结:游戏结束后,教师与学生一起回顾整个登山过程,让学生分享自己的感受和收获。
教师也可以提出问题,引导学生思考如何提高登山的技巧和策略。
四、教学要点:1. 登山运动的基本知识和技巧。
2. 正确的登山动作和呼吸技巧。
3. 团队合作和挑战自我。
五、教学评价:教师可以根据学生在实地登山活动中的表现,进行综合评价。
可以评价学生的参与度、动作的正确性和团队合作精神等。
同时,也要评价学生对登山运动知识的掌握程度和思考能力。
六、教学要求:1. 学生要有一定的户外活动能力和好奇心。
2. 学生要遵守教师的安排和要求,保证自身安全。
七、教学时间:1. 引入和讲解:约30分钟。
2. 训练和实地登山活动:约60分钟。
3. 总结和评价:约10分钟。
八、教学资源:1. 登山运动的相关知识资料和图片。
2. 登山装备和安全设备。
九、教学延伸:学生可以进行更多的登山活动和户外运动,提高自己的身体素质和团队合作能力。
可以参加登山俱乐部或者进行定期的登山训练。
2024年大班游戏登山游戏教案

2024年大班游戏登山游戏教案一、教学内容本节课选自教材《幼儿园大班游戏活动指导手册》第六章“户外运动游戏”,具体内容为“登山游戏”。
通过该游戏,让幼儿体验户外运动的乐趣,增强体质,提高动作协调性。
二、教学目标1. 了解并掌握登山游戏的基本规则和玩法,培养幼儿的团队协作精神。
2. 增强幼儿的体力、耐力和毅力,提高幼儿的身体素质。
3. 培养幼儿热爱大自然、保护环境的美德。
三、教学难点与重点难点:登山游戏的规则和玩法。
重点:培养幼儿的团队协作精神,提高身体素质。
四、教具与学具准备1. 教具:口哨、计时器、记分牌。
2. 学具:小红旗、号码牌、地图。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿来到户外,向幼儿介绍本次活动的主题——登山游戏。
2. 例题讲解(5分钟)教师详细讲解登山游戏的规则和玩法,强调团队协作的重要性。
3. 随堂练习(10分钟)将幼儿分成若干小组,每组分配一名队长。
教师发放小红旗、号码牌和地图,指导幼儿进行实地练习。
4. 游戏开始(10分钟)教师吹哨宣布游戏开始,各小组按照地图上的路线进行登山。
途中,教师设置若干关卡,要求幼儿完成指定任务。
5. 游戏结束(5分钟)教师吹哨宣布游戏结束,各小组回到起点。
教师统计各小组得分,评选出获胜团队。
六、板书设计1. 登山游戏规则2. 各小组得分情况七、作业设计1. 作业题目:与家长一起分享登山游戏的经历,写下自己的感受。
答案示例:今天我们玩了登山游戏,我和队友们一起完成了任务。
虽然过程中遇到了一些困难,但我们互相帮助,最终取得了好成绩。
通过这个游戏,我明白了团队协作的重要性。
2. 作业题目:设计一个户外运动游戏,与同学分享。
答案示例:我设计了一个叫做“穿越丛林”的游戏。
大家需要分成小组,在丛林中寻找线索,完成指定任务。
这个游戏可以锻炼我们的观察力和团队协作能力。
八、课后反思及拓展延伸本次教学活动达到了预期目标,幼儿在游戏中锻炼了身体,提高了团队协作能力。
第五课《登山游戏》(教案)2023-2024学年美术三年级上册

第五课《登山游戏》教学内容本节课是针对2023-2024学年美术三年级上册的学生,通过《登山游戏》这一主题,让学生了解和掌握登山的相关知识,同时通过游戏的形式,提高学生的团队合作能力和解决问题的能力。
教学目标1. 让学生了解和掌握登山的相关知识,包括登山装备的选择、登山技巧等。
2. 通过游戏的形式,提高学生的团队合作能力和解决问题的能力。
3. 培养学生对户外运动的兴趣,提高他们的身体素质。
教学难点1. 登山知识的传授,特别是登山装备的选择和登山技巧的掌握。
2. 如何通过游戏有效地提高学生的团队合作能力和解决问题的能力。
教具学具准备1. 登山装备模型或图片。
2. 登山游戏的道具,如绳索、地图等。
3. 多媒体设备,用于展示登山知识和游戏规则。
教学过程1. 导入:通过提问或展示登山图片,引起学生对登山的好奇心,激发他们的学习兴趣。
2. 讲解登山知识:介绍登山装备的选择和登山技巧,可以通过实物展示或图片讲解。
3. 设计登山游戏:将学生分成小组,每组根据提供的道具设计一个登山游戏,要求游戏中有团队合作和问题解决的元素。
4. 进行登山游戏:每组学生按照自己设计的游戏进行实践,教师观察并给予指导。
5. 总结与反思:游戏结束后,让学生分享自己的体验和感受,教师进行总结和点评。
板书设计1. 《登山游戏》2. 内容:- 登山知识:装备选择、技巧掌握- 游戏设计:团队合作、问题解决- 游戏实践:体验与感受作业设计1. 让学生回家后,与家人分享本节课学到的登山知识。
2. 设计一个简单的登山游戏,要求游戏中有团队合作和问题解决的元素,下节课进行分享和实践。
课后反思本节课通过《登山游戏》这一主题,让学生了解了登山的相关知识,并通过游戏的形式,提高了学生的团队合作能力和解决问题的能力。
在教学过程中,教师应注重学生的参与和实践,引导他们主动学习和探索。
同时,教师也应关注学生的个体差异,给予他们个性化的指导和帮助。
总体来说,本节课达到了预期的教学目标,但也存在一些不足之处,如部分学生对登山知识的掌握不够扎实,游戏设计时部分学生的参与度不高。
第五课《登山游戏》教案

最后,总结回顾环节,学生对今天学习的知识点掌握得还不错。但在课后,我需要关注那些仍然存在疑问的学生,及时解答他们的问题,确保他们能够跟上教学进度。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调运动模块和控制模块这两个重点。对于如何组合使用这些模块以及如何处理键盘事件等难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与登山游戏设计相关的实际问题,如角色移动的逻辑、游戏难度的设置等。
2.教学难点
-理解运动模块和控制模块的逻辑关系:学生需要理解运动模块和控制模块如何配合使用,以及它们之间的逻辑顺序,例如,先设置角色的面向,再进行移动。
-创意游戏设计:在游戏设计中,难点在于如何将基本的移动控制与游戏的创意元素结合起来,使得游戏既有挑战性,又有趣味性。
-键盘事件的响应:学生可能会对如何使用键盘事件积木产生困惑,特别是如何设置多个键盘事件来同时控制角色的多个方向移动。
1.强化信息意识,理解编程在解决问题中的重要作用;
2.发展计算思维,学会运用模块化编程方法解决问题;
3.激发数字化学习与创新,鼓励学生探索新功能,优化游戏设计;
4.增强信息社会责任感,培养学生合作意识,提升团队协作能力。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-掌握Scratch运动模块和控制模块的使用:本节课的核心内容是让学生学会使用Scratch编程软件中的运动模块和控制模块,实现对角色的上下左右移动的控制。具体包括:
三年级美术上册《登山游戏》教案、教学设计

请同学们认真完成作业,相信通过不断的练习和思考,你们会在美术创作的道路上越走越远!
(三)学生小组讨论,500字
1.教师将学生分成若干小组,每组选择一个登山游戏角色和场景进行讨论,探讨如何运用所学的美术元素和技巧进行创作。
2.学生在小组内部分工合作,共同商讨创作方案,包括角色造型、场景设计、色彩搭配等。
3.教师巡回指导,参与各小组的讨论,给予建议和指导,帮助学生解决问题,提高创作能力。
(二)讲授新知,500字
1.教师展示优秀登山游戏作品,引导学生从构图、色彩、表现手法等方面进行分析,学习登山游戏的基本概念和美术要素。
2.教师结合课本内容,讲解登山装备、技巧等方面的知识,让学生了解登山游戏的相关背景,为创作提供素材。
3.教师通过示范,展示如何运用线条、色彩、形状等基本美术元素创作登山游戏角色和场景,讲解绘画技巧,为学生提供创作参考。
5.教学重难点的突破:
(1)观察与分析:在教学过程中,教师引导学生仔细观察登山游戏素材,分析其中的美术元素,如线条、色彩、形状等。通过提问、讨论等方式,帮助学生将这些元素内化为自己的创作素材。
(2)激发想象力:鼓励学生大胆发挥想象力,设计独特的登山游戏角色和场景。教师可以提供一些创意提示,如角色造型、场景背景等,帮助学生拓宽思路。
(五)总结归纳,500字
1.教师组织学生进行作品展示,引导他们从构图、色彩、创意等方面进行自评和互评,总结创作过程中的优点和不足。
2.教师针对学生的作品进行评价,强调优点,指出不足,并提出改进建议,帮助学生提高创作水平。
3.教师总结本节课的学习内容,强调登山游戏与美术的紧密联系,激发学生对美术学习的兴趣和热情。
2024年大班游戏登山游戏教案.

2024年大班游戏登山游戏教案.一、教学内容本节课选自教材《幼儿园大班游戏活动指导手册》第四章“户外游戏活动”,具体内容为“登山游戏”。
通过该活动,让幼儿体验户外运动的乐趣,增强体质,培养团队协作能力。
二、教学目标1. 了解登山游戏的规则和基本技巧,能够在游戏中遵守规则,保证安全。
2. 通过参与游戏,锻炼幼儿的体能,提高身体的协调性和灵活性。
3. 培养幼儿团队合作精神,提高沟通能力,增进彼此间的友谊。
三、教学难点与重点教学难点:登山游戏的规则理解和运用,保证游戏过程中的安全。
教学重点:锻炼幼儿的体能,培养团队合作精神。
四、教具与学具准备1. 教具:口哨、计时器、标志桶、绳子、安全帽。
2. 学具:运动鞋、便服、水壶。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿来到户外,向他们介绍今天的活动——登山游戏,讲述游戏规则和注意事项。
2. 游戏准备(5分钟)幼儿分成若干小组,每组选出一个队长。
教师发放安全帽、绳子等道具,并指导幼儿正确佩戴和使用。
3. 游戏开始(10分钟)教师吹响口哨,宣布游戏开始。
幼儿在队长的带领下,按照指定的路线进行登山游戏。
过程中,教师密切观察幼儿,确保安全。
4. 例题讲解(5分钟)游戏结束后,教师邀请一组幼儿演示正确的过程,并讲解游戏中的技巧和注意事项。
5. 随堂练习(5分钟)幼儿按照教师的要求,进行分组练习,教师给予指导。
六、板书设计1. 板书登山游戏2. 板书内容:游戏规则注意事项团队合作的重要性七、作业设计1. 作业题目:以小组为单位,画一幅登山游戏的画,并标注出游戏中的重点和难点。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 教师反思:本次教学中,注意观察每个幼儿的表现,了解他们的需求和困难,为下次活动做好准备。
2. 拓展延伸:鼓励幼儿回家后,与家长分享今天的活动,让家长了解幼儿在园的学习生活。
同时,家长可以陪伴幼儿进行户外运动,提高幼儿的体质。
重点和难点解析1. 教学难点:登山游戏的规则理解和运用,保证游戏过程中的安全。
2024年登山教案大班游戏

2024年登山教案大班游戏一、教学内容本节课的教学内容选自《幼儿园大班游戏活动指导手册》中“2024年登山”章节。
详细内容包括:了解登山的起源、登山的基本装备、登山的安全知识以及简单的登山技巧。
二、教学目标1. 让幼儿了解登山的起源,培养幼儿对户外运动的兴趣。
2. 使幼儿掌握基本的登山装备及其使用方法,提高幼儿的安全意识。
3. 培养幼儿的团队协作精神,提高幼儿的体能和耐力。
三、教学难点与重点教学难点:登山技巧的掌握、安全知识的运用。
教学重点:登山装备的认识、团队协作精神的培养。
四、教具与学具准备教具:登山装备模型、登山安全知识挂图、教学PPT。
学具:每组一套登山装备(包括背包、登山鞋、登山杖等)、安全知识卡片。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师扮演登山队长,邀请幼儿加入“2024年登山队”,共同完成一次模拟登山活动。
2. 讲解登山起源(3分钟)通过PPT展示,让幼儿了解登山的起源和发展,引发幼儿对登山的兴趣。
3. 讲解登山装备及使用方法(5分钟)教师展示登山装备模型,讲解各种装备的作用及其使用方法。
4. 登山安全知识学习(5分钟)教师通过挂图和卡片,教授登山安全知识,提高幼儿的安全意识。
5. 登山技巧学习(5分钟)教师示范基本的登山技巧,如:如何正确使用登山杖、如何保持平衡等。
6. 随堂练习(10分钟)幼儿分组进行模拟登山练习,教师巡回指导。
六、板书设计1. 登山起源2. 登山装备及使用方法3. 登山安全知识4. 登山技巧七、作业设计1. 作业题目:(1)列举出三种登山装备及其作用。
(2)简述登山安全知识。
2. 答案:(1)登山装备:登山鞋、登山杖、背包。
(2)登山安全知识:了解天气变化,选择合适的登山时间;注意保持队伍整齐,听从队长指挥;携带足够的水和食物,保持体力。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过实践情景引入,让幼儿充分参与,激发了幼儿对登山的兴趣。
但在教学过程中,部分幼儿对登山安全知识的掌握不够,需要在今后的教学中加强。
登山教案大班游戏

登山教案大班游戏一、教学内容本节课选自大班游戏活动教材第四章“户外运动游戏”,详细内容为“登山”游戏。
通过该游戏,让幼儿体验户外运动的乐趣,增强体质,提高团队合作能力。
二、教学目标1. 了解登山的基本知识和技巧,知道如何保护自己和大自然。
2. 培养幼儿勇敢、自信、坚持的良好品质,提高团队合作能力。
3. 增强幼儿的身体素质,提高动作协调性和灵活性。
三、教学难点与重点难点:登山技巧的掌握和团队协作能力的培养。
重点:培养幼儿勇敢、自信、坚持的良好品质,提高身体素质。
四、教具与学具准备1. 教具:地图、指南针、登山绳、安全帽、护膝、手套等。
2. 学具:每组一套地图、指南针、小旗子、口哨等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师以故事形式引入,讲述一只小熊和它的朋友们一起去登山的故事,激发幼儿兴趣。
2. 知识讲解(10分钟)(1)教师向幼儿介绍登山的基本知识,如登山装备、安全常识等。
(2)讲解登山技巧,如攀爬、行走、休息等。
3. 例题讲解(10分钟)教师以一道例题为例,讲解如何使用地图和指南针找到目标地点。
4. 随堂练习(10分钟)(1)幼儿分组,每组根据地图和指南针找到指定地点。
(2)教师观察幼儿操作,给予指导和鼓励。
5. 游戏实践(5分钟)幼儿分成若干小组,进行登山游戏。
教师观察幼儿表现,适时给予指导和鼓励。
六、板书设计1. 登山的基本知识登山装备:地图、指南针、登山绳、安全帽、护膝、手套等。
安全常识:遵循规则、保护自己、保护大自然。
2. 登山技巧攀爬:手脚并用,保持身体平衡。
行走:沿路标行走,注意脚下安全。
休息:适时休息,补充能量。
七、作业设计1. 作业题目:画出自己登山的路线图。
答案:略。
2. 作业题目:描述自己在登山游戏中的收获。
答案:略。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:组织幼儿进行户外实地登山活动,让幼儿在实践中巩固所学知识,提高能力。
同时,鼓励幼儿与家长分享所学内容,增进亲子关系。
登山游戏教学设计方案

一、教学目标1. 知识与技能目标:(1)了解登山游戏的基本规则和操作方法。
(2)掌握登山游戏的策略和技巧。
(3)学会使用游戏中的道具和装备。
2. 过程与方法目标:(1)通过合作与竞争,培养学生的团队协作能力。
(2)通过游戏体验,提高学生的决策能力和应变能力。
(3)通过分享与交流,提高学生的沟通能力和表达能力。
3. 情感态度与价值观目标:(1)培养学生勇敢、坚毅的品质,激发学生的探索精神。
(2)培养学生的环保意识,提高学生对自然环境的保护意识。
(3)培养学生的团队精神,增强集体荣誉感。
二、教学内容1. 登山游戏的基本规则和操作方法。
2. 登山游戏的策略和技巧。
3. 游戏中的道具和装备使用方法。
4. 团队协作与沟通技巧。
三、教学过程1. 导入- 利用图片、视频等方式展示登山游戏的魅力,激发学生的兴趣。
- 简要介绍登山游戏的历史和发展。
2. 讲解与示范- 讲解登山游戏的基本规则和操作方法。
- 示范游戏中的道具和装备使用方法。
- 分享一些登山游戏的策略和技巧。
3. 实践与体验- 学生分组,进行模拟登山游戏。
- 教师巡回指导,帮助学生解决问题。
- 学生之间互相交流,分享游戏心得。
4. 团队协作与沟通- 组织学生进行团队合作游戏,如接力登山、寻宝等。
- 通过游戏,培养学生的团队协作能力和沟通技巧。
5. 总结与反思- 教师总结本次登山游戏教学,强调游戏中的重点和难点。
- 学生分享游戏心得,反思自己在游戏中的表现。
- 教师对学生的表现进行评价,并提出改进建议。
四、教学评价1. 评价方式:- 观察学生的游戏表现,了解学生的操作熟练度和策略运用能力。
- 通过学生之间的交流与合作,评价学生的团队协作能力和沟通技巧。
- 收集学生的游戏心得,了解学生对登山游戏的兴趣和认识。
2. 评价标准:- 操作熟练度:学生能够熟练操作游戏中的道具和装备。
- 策略运用能力:学生能够根据游戏情况,灵活运用策略和技巧。
- 团队协作能力:学生在游戏中能够积极与队友沟通、协作,共同完成任务。
大班游戏登山游戏教案.

大班游戏登山游戏教案.一、教学内容本节课我们将学习大班游戏“登山游戏”。
该内容出自教材《幼儿园大班游戏活动指导手册》第四章“户外游戏”中的第三节“团队协作游戏”。
详细内容包括:认识登山游戏的规则及玩法,学习基本的团队协作技巧,培养孩子们的团队精神和协作能力。
二、教学目标1. 让学生掌握登山游戏的规则和玩法,提高他们的运动技能。
2. 培养学生的团队协作能力,提高他们的人际沟通技巧。
3. 增强学生的自信心,培养他们克服困难的勇气。
三、教学难点与重点难点:团队协作的默契配合,学生在游戏中能主动沟通、协作。
重点:登山游戏的规则和玩法,培养学生的团队协作能力。
四、教具与学具准备1. 教具:登山游戏道具(包括绳子、木板、轮胎等)。
2. 学具:学生自备运动鞋、水壶。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领学生回顾上节课的内容,为新课作铺垫。
介绍登山游戏,激发学生的兴趣。
2. 教学讲解(10分钟)详细讲解登山游戏的规则和玩法。
演示团队协作技巧,让学生了解并模仿。
3. 例题讲解(10分钟)教师选取一道具有代表性的例题,讲解解题思路。
分组讨论,让学生尝试解决类似问题。
4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行登山游戏实践,教师巡回指导。
学生互相评价,分享心得体会。
学生反思自己在游戏中的表现,提出改进措施。
六、板书设计1. 大班游戏——登山游戏2. 内容:登山游戏规则团队协作技巧学生分组实践成果展示七、作业设计1. 作业题目:请每组学生设计一个登山游戏方案,包括游戏规则、团队协作技巧等。
2. 答案:教师批改作业后,给予评价和建议。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生的参与度较高,但在团队协作方面仍存在一定问题,需要进一步加强训练。
2. 拓展延伸:组织学生参加户外登山活动,将所学知识运用到实际中,提高他们的实践能力。
同时,鼓励学生参加其他团队协作游戏,培养他们的团队精神。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。
大班体能活动爬山教案

一、活动名称:大班体能活动——爬山教案二、活动目标:1. 认知目标:让幼儿了解爬山的基本技巧和注意事项,培养幼儿的自我保护意识。
2. 技能目标:通过活动,提高幼儿的平衡能力、协调能力和灵活性。
3. 情感目标:培养幼儿勇敢、自信、坚持的品质,体验团队合作带来的快乐。
三、活动准备:1. 教具:爬山图片、视频、障碍物、安全垫等。
2. 场地:宽敞的户外场地,设置障碍物。
四、活动过程:1. 导入:教师向幼儿展示爬山的图片和视频,引起幼儿的兴趣,引导幼儿讨论爬山的技巧和注意事项。
2. 示范:教师进行爬山示范,展示正确的爬山姿势和动作,讲解爬山过程中的平衡和协调要点。
3. 实践:幼儿分为小组,进行障碍物爬山实践活动,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。
4. 游戏:设置爬山竞赛游戏,鼓励幼儿积极参与,体验团队合作带来的快乐。
5. 总结:教师带领幼儿回顾活动过程,让幼儿分享自己的收获和感受。
五、活动延伸:1. 家园共育:教师与家长沟通,让家长了解活动内容,鼓励家长带领幼儿进行家庭爬山活动,增进亲子关系。
2. 环境创设:在幼儿园环境中布置爬山主题墙饰,让幼儿持续关注和参与爬山活动。
3. 教学活动:结合本次活动,开展相关的教学活动,如绘画、手工制作等。
六、活动注意事项:1. 确保活动场地安全,清除障碍物,避免幼儿受伤。
2. 在实践活动过程中,教师要注意观察幼儿的行为,确保幼儿在安全范围内活动。
4. 教师应随时关注幼儿的情绪和体力,适时调整活动强度和时间。
七、活动评价:1. 观察幼儿在实践活动中的表现,评价幼儿爬山技巧的掌握程度。
2. 关注幼儿在团队中的协作能力和沟通能力,了解幼儿在活动中的情感体验。
3. 收集幼儿和家长的反馈意见,不断优化活动内容和过程。
八、教学建议:1. 针对大班幼儿的特点,设计富有挑战性和趣味性的爬山活动,激发幼儿的参与兴趣。
2. 注重幼儿个体差异,给予每个幼儿充分的关注和指导,帮助幼儿提高爬山技能。
大班游戏登山游戏教案.

大班游戏登山游戏教案.一、教学内容本节课选自大班游戏活动教材第四章“户外运动游戏”中的“登山游戏”。
详细内容包括:认识登山装备,学习简单的登山技巧,进行模拟登山体验,培养团队合作意识。
二、教学目标1. 让学生了解并掌握基本的登山装备及其使用方法。
2. 通过实践,培养学生简单的登山技巧,提高他们的身体协调性。
3. 培养学生在团队合作中克服困难、互相帮助的精神。
三、教学难点与重点重点:登山装备的认识与使用,简单的登山技巧。
难点:团队合作精神的培养,登山技巧的实践运用。
四、教具与学具准备教具:登山装备(如绳索、登山鞋、背包等)模型或实物,教学课件。
学具:每组一套模拟登山器材(如绳索、攀爬架等)。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过展示登山运动员攀登珠穆朗玛峰的图片,激发学生对登山的兴趣,引导学生关注登山装备和登山技巧。
2. 教学内容讲解(10分钟)(1)介绍登山装备及其使用方法,让学生了解各种装备的作用。
(2)讲解简单的登山技巧,如攀爬、绳索使用等。
3. 例题讲解(10分钟)以攀爬架为例,演示如何运用登山技巧进行攀登,强调安全注意事项。
4. 随堂练习(10分钟)分组进行模拟登山体验,让学生在实践中掌握登山技巧,培养团队合作意识。
六、板书设计1. 登山装备:绳索、登山鞋、背包等。
2. 登山技巧:攀爬、绳索使用等。
3. 团队合作:克服困难,互相帮助。
七、作业设计1. 作业题目:以小组为单位,设计一次户外登山活动,包括活动目标、活动准备、活动过程等。
2. 答案:学生需结合所学内容,充分发挥创意,完成作业。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后了解更多的登山知识,参加户外登山活动,将所学应用于实际。
重点和难点解析1. 登山装备的认识与使用2. 简单的登山技巧的掌握3. 团队合作精神的培养4. 教学过程中的实践环节详细补充和说明:一、登山装备的认识与使用1. 详细介绍每种装备的名称、功能及使用方法,如绳索、登山鞋、背包、登山杖等。
《登山游戏》教案

《登山游戏》教案一、教学目标1.了解登山的基本知识和技能,提高户外安全意识2.培养团队合作意识和沟通能力3.培养自我管理能力和积极进取的精神二、教学内容1.登山准备:–装备选购–行前准备2.登山基础知识:–登山常识–山体环境–地质结构–气象知识3.登山技能:–爬山姿势–登山用具使用技巧–攀爬和下山技巧4.实践操作:–安全绳的搭建和使用–跌落事故的模拟演练–团队合作登山活动三、教学方法1.演示法:通过展示装备和讲解技巧来帮助学生了解登山知识和技能2.实践操作:设置基础技能的操作课程,如攀岩练习、模拟跌倒等,通过实践操作来让学生掌握技能3.讨论法:针对学生可能遇到的情况进行讨论和解决方案的制定四、教学流程1.登山准备(30分钟)–介绍装备选购和行前准备–演示装备2.登山基础知识(60分钟)–讲解登山常识、山体环境、地质结构和气象知识–学生提问和小组讨论3.登山技能(120分钟)–告知爬山姿势、登山用具使用技巧和攀爬和下山技巧–学生分组完成实践操作4.实践操作(180分钟)–安全绳的搭建和使用–跌落事故的模拟演练–团队合作登山活动5.总结(30分钟)–回顾学习内容–学生体验分享五、教学评价1.个人操作能力评价:通过实践课程,评价学生的基础技能2.团队合作评价:通过团队合作登山活动,评价学生的团队合作能力和沟通能力3.自我管理评价:通过学生的表现和反馈,评价学生的自我管理能力和积极进取精神六、参考资料1.《登山攀岩指南》,高峰出版社2.《户外求生》,出版社未知3.《攀岩实用技术手册》,华夏出版社七、备注本教案仅供参考,可根据实际情况进行调整,确保学生在安全的情况下进行活动。
同时也要注意环保问题和文明出行,爱护山区生态和环境。
登山游戏教学设计

登山游戏教学设计第一篇:登山游戏教学设计《登山游戏》教学设计教学目标:1、引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。
2、引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。
3、通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。
教学重点:用线和形的组合,在纸上画棋盘教学难点:画面的布局。
课前准备: 彩泥、彩笔及几幅游戏棋盘教学环节:1、让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法。
师出示游戏棋:同学们,喜欢玩游戏棋吗?今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。
(请几个学生和教师对手进行游戏)2、师生共同讨论游戏棋的种类 A导入新课师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么(学生展示带来的游戏棋棋盘,说说其玩法及上面的有趣图案)师:大家来看一看老师带来什么棋?(出示课件)师:大家想不想自己也做一幅游戏棋呢?这节课我们就来做一幅登山游戏棋。
(板书课题)1、学生通过回忆,回答教师问题。
师:同学们,自己和父母出游时爬过什么山?可以分为几个停靠点和终点?2、通过棋谱图片,引导学生观察游戏棋的组成 B师生讨论师:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?(学生小组讨论,小组汇报。
)教师小结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图标、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。
(出示课件)C学生尝试1、让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。
2、选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。
D 实践总结线过于弯曲密集——不利于安排线路。
线条流畅舒展——棋格顺序明显。
E初步领悟1在纸上随意画一条弯曲的线。
2根据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的事件,想象要安排的景物3安排棋子的行进路线图或序号4根据画面想象如何进行登山游戏。
F作业要求路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖。
展示作品并交流心得课堂总结:这节课,大家设计制作的棋盘都很棒,既美观又好玩。
希望大家在课后,用我们今天学习的方法,用泥或彩泥制作一幅象棋,跟同学或家人玩一玩,大家说,好吗?第二篇:《登山游戏》教学设计《登山游戏》教学设计本课属于“造型·表现”“设计·应用”学习领域.众多游戏中,棋类游戏是学生最喜爱的游戏之一.在各种棋类游戏中,它们的画面和游戏线路图、棋子、游戏规则都各具特色.本课主要以登山为题材,开展游戏线路图、棋子、转盘的设计和制作.引导学生结合自己的登山活动,回忆登山的过程、路线、景点及设施等.通过教材中《2008 年北京奥运圣火珠峰传递登山队攀登珠穆朗玛峰》和登山线路图的图片,了解登山线路图的表现方法,进一步分析如何绘制有趣的登山线路图.观察教材中列举的棋子和转盘的制作方法,设计制作新颖的角色棋子和有特色的转盘.考虑到学生的年龄特征和爱玩的特点,本课内容设计新颖、有趣.教材中的登山线路图,吸引了学生的注意,同时又为他们的设计和表现方式提供了参考.教学中,引导学生观察游戏棋盘,了解登山线路图的特点,激发学生设计出有创意的登山线路图.教材中棋子和转盘的设计和制作很有创意,采用多种材质创新制作,激发学生的创造性思维.课前学生之间或师生之间玩一玩游戏棋,进行体验感受,激发学生的学习兴趣.教学使学生既能自己设计、绘制登山游戏图,又能与同学一起玩耍,充分感受互助合作的成就感和愉悦感.本课教学主要包括了三个方面的内容:登山游戏线路图、角色棋子、转盘.学生想象设计的空间较大,可采取小组分工合作的形式完成一组登山游戏.小组确定共同主题,商讨游戏则、行进线路和角色棋子等的设计制作.充分调动学生的设计思维、想象力、创造力和动手能力.本课的内容,重点在登山游戏棋盘的绘制.难点在体验活动中探究登山游戏的创新设计.为了激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,可采用以下教学环节:观察与体验游戏棋—观察并分析登山游戏—设计制作线路图、棋子、转盘—玩游戏.登山游戏的制作主要有三个部分:一是登山线路图的表现、设计,二是角色棋子的设计,三是转盘的设计.观察、体验的同时,学生也会积极地思考并产生新的想法,有了新的发现,从而培养了创新和探究意识.在设计制作阶段,可以采用小组合作的形式,共同探讨、研究各部分的绘画表现及设计制作.教师应鼓励学生大胆尝试利用身边的废弃材料设计制作游戏道具.【教案一:(2 课时)】(一)引导阶段1.邀请学生玩“大富翁”游戏.2.除了我们玩的这种棋类游戏,你还玩过哪些?今天,我们要学着做一套游戏棋——登山游戏棋.(二)发展阶段1.刚才我们玩的“大富翁”游戏,它是由哪几部分组成的?2.游戏中最主要的是什么?我们的登山游戏需要做什么样的线路图呢? 3.你爬过哪些山?能把爬山的经过给大家讲一讲吗?4.老师做了一套登山游戏棋,仔细观察一下,怎样才能画好一幅登山线路图? 5.登山时还遇到哪些情况可以设计到游戏中?6.你们小组准备设计怎样的一幅登山游戏线路图?7.游戏中,棋子有什么特点? 8.转盘有什么特点?9.以小组合作的形式,完成一套登山线路图,再做棋子和转盘.(三)展示与评价阶段1.每组派代表为大家介绍登山游戏.2.请你说一说、评一评:哪组设计得最有趣、最好玩?3.与小组的其他同学一起玩登山游戏.(四)课后延展思考和寻找:哪些材料可用来制作游戏棋?【教案二:(2 课时)】(一)谈话导入1.你喜欢登山吗?给同学们说一说,你登过哪些山.2.在登山的过程中,你会遇到什么?(二)探索研究1.分小组观察分析:这套游戏棋怎么玩,由哪几部分组成,每部分具有什么特点?第5课登山游戏? 41 2.登山线路图包括了哪些内容?小组内尝试画一画,并说说画的技巧.3.棋子有什么特点?你准备设计什么样的棋子?用哪些材料做?4.转盘有什么特点?用什么材料和方法制作转盘?(三)设计制作1.以小组为单位,利用身边的材料,分工合作完成一套登山游戏棋的制作. 2.提醒学生安全使用工具.(四)交流展示1.展示小组完成的登山游戏棋,小组代表向同学们介绍玩法.2.评一评:大家设计的哪部分比较新颖,用的什么材料最特别?3.与小组同学比赛玩登山游戏.(五)拓展延伸谈一谈你这节课的收获.(六)收拾整理收拾整理学习工具和材料,保持室内干净整洁,培养良好的习惯. 1.学生是否了解登山游戏.2.学生是否大胆地设计游戏线路图的布局.3.学生设计的游戏线路图是否生动、有趣、富有创意.第三篇:四年级上册《登山游戏》教学设计四年级上册《登山游戏》教学设计本资料为woRD文档,请点击下载地址下载全文下载地址一、教学目标知识与能力:引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细观察,结合自己的生活经验设计制作登山游戏棋。
四年级上册《登山游戏》教学设计

四年级上册《登山游戏》教学设计第一篇:四年级上册《登山游戏》教学设计四年级上册《登山游戏》教学设计本资料为woRD文档,请点击下载地址下载全文下载地址一、教学目标知识与能力:引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细观察,结合自己的生活经验设计制作登山游戏棋。
过程与方法:引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。
情感态度与价值观:通过游戏棋的设计,制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。
二、教学重难点教学重点:设计并制作出好玩又有趣的登山游戏棋。
教学难点:登山路线的设计、游戏活动的设置。
三、教学策略棋类游戏是儿童生活中熟悉的事物,儿童所接触的有各种各样的棋类,它们的游戏规则、画面、游戏线路及角色棋、骰子的设计各不相同。
本课以登山作为题材,开展登山游戏棋的设计和制作。
本课通过引导学生对身边登山这一运动的观察、分析,引导学生对这些山的景点、线路、设施等进行观察分析,绘制出相应的登山线路图,并从中渗透热爱家乡的思想教育。
在教学中可以采用“感悟发现—观察分析—尝试探究—欣赏提升—联想创造”的教学策略。
从趣味的游戏入手激起学生的兴趣,通过对游戏棋的交流感受游戏的趣味;通过游戏棋盘等的欣赏,引导学生对几种游戏棋的棋盘设计、游戏规则进行研究,启发学生制定游戏规则,了解设计的内容;尝试登山路线的设计,在探究与实践中,发现设计中的问题并尝试解决问题,进一步学习设计制作登山棋的方法;通过对其他学生作品的欣赏启迪创意、拓展思路,并明确设计制作的步骤,最后采用小组合作的形式,合理分工设计制作登山棋,寓教于乐,把游戏的过程转化为学生合作学习、共同创造的过程。
四、教学过程教学程序教学活动(含过程与方法)设计目的和说明感悟发现.随着铃声的响起,下课时间结束了,我想下课对于同学们来说,一定是最开心和最快乐的时间。
那么老师想了解一下你们在下课的时候都玩一些什么游戏呢?2.看来同学们玩的花样可真不少,今天老师也给大家带来了一款游戏,希望能够丰富大家的课余生活。
《登山游戏》教案

《登山游戏》教案第一篇:《登山游戏》教案课题:登山游戏课时:2课时课堂类型:造型表现设计应用教学目标:1、以个人或小组的方式画一幅登山游戏线路图,在制作棋子,大家一起玩一玩。
2、发展学生的创新精神。
教学重难点:画一幅登山线路的游戏图,进行登山游戏比赛活动。
教具学具:绘画工具、手工工具教学过程:一、组织教学。
1、欣赏老师的制作的登山图,请个别同学上台和老师一起玩一玩。
2、揭示课题:登山游戏二、讲授新课1、观察书本的图例,说说他们做的和老师有什么不同?2、学生回忆,班级以前组织秋游登山活动,所走过的线路,或自己和父母出游所爬过的山,可以分为几个停靠点和终点。
3、组织各小组讨论,怎样把登山线路图绘制成一张登山地图,制作初稿。
4、学生汇报讨论的结果,进行交流。
三、学生作业,教师辅导1、作业:学生分小组进行绘制一幅登山游戏线路图,同时用彩泥制作下棋必需的棋子。
2、要求:路线清晰、构图完整。
四、游戏:学生以小组为主进行登山游戏玩一玩。
第二篇:《登山游戏》教案登山游戏教学目标:1、以小组的方式,画一幅登山游戏线路图,再制作棋子,大家一起玩,增强团队交流。
2、同学之间互助,加强团队合作能力,培养学生之间情感。
教学重难点:重点:用线和形的组合,在纸上画棋谱。
难点:画面的布局。
课前准备:教师:准备好范图及若干小图片。
学生:彩笔及几幅游戏棋谱。
教学过程:一、游戏切入。
让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法和基本组成部分。
师出示游戏棋:这是什么?(游戏棋)今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。
(依次请数个学生和老师对手进行游戏)二、师生共同讨论,展示游戏棋的种类。
师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?(学生展示带来的棋谱,说说其玩法及上面的有趣图案。
)三、通过实物棋谱,引导学生观察游戏棋组成部分。
提问:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?总结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图谱、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。
《第5课登山游戏》教学设计教学反思-2023-2024学年小学美术人教版12三年级上册

《登山游戏》教学设计方案(第一课时)一、教学目标本课旨在通过《登山游戏》的美术教学活动,使学生能够:1. 理解并掌握基本的绘画构图技巧,如前景、背景和主题的安排。
2. 学会运用色彩来表达不同的季节特征和场景氛围。
3. 激发学生的想象力和创造力,通过绘画表达对“登山”主题的个人理解和感受。
4. 培养学生的审美能力和美术鉴赏能力,增强对自然美的感知和热爱。
二、教学重难点本课教学的重点是教授学生如何合理构图,以及如何通过色彩来表达场景的情感。
难点在于引导学生发挥想象力,将个人对登山的感受和体验融入到绘画作品中。
三、教学准备1. 准备必要的绘画工具和材料,如画纸、颜料、画笔等。
2. 收集有关登山的图片或视频资料,以便学生参考和启发创作灵感。
3. 准备教学PPT,包括绘画基本知识和《登山游戏》的创作指导等内容。
4. 安排一个安静、宽敞的教室环境,以利于学生专心绘画。
四、教学过程:一、导入新课,激发兴趣课堂开始,教师先与学生进行互动交流,引导学生谈论他们喜欢的户外活动。
教师可以分享自己登山的经历,激发学生对于登山的好奇心和兴趣。
接着,教师可以通过展示一些与登山相关的图片或视频,引导学生进入登山的情境中,为接下来的教学做好铺垫。
二、新课内容展示与讲解1. 介绍《登山游戏》的背景和意义:教师向学生介绍本节课的主题《登山游戏》,解释其背后的教育意义,如培养耐心、勇气和团队合作等品质。
同时,强调美术课程中通过游戏形式学习绘画技巧的重要性。
2. 展示游戏设计素材:教师展示本节课所需的绘画材料和工具,如彩笔、水彩、画纸等,并简要介绍其使用方法和注意事项。
3. 示范绘画步骤:教师通过实物或多媒体展示一幅完成的《登山游戏》作品,并详细演示绘画的步骤和方法,包括构图、上色等技巧。
三、学生实践操作1. 学生自由创作:学生根据教师的示范和自己的想象,开始自由创作《登山游戏》作品。
教师在此过程中巡回指导,帮助学生解决绘画过程中遇到的问题。
小学美术《登山游戏》教案

今天的学习,我们了解了登山游戏的基本概念、设计方法和绘画技巧。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对登山游戏的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
五、教学反思
在今天的小学美术《登山游戏》教学中,我发现学生们对描绘自然景观和设计游戏非常感兴趣。他们积极投入讨论,大胆尝试绘画,展示出了很好的观察力、创造力和团队协作能力。以下是我对这节课的一些思考:
举例:在描绘山川时,重点教授学生如何运用线条表现山石的纹理,运用色彩表现山川的远近、明暗关系。
2.教学难点
-理解并运用透视原理,使画面具有空间感。
-掌握不同绘画技法的特点,如水彩的透明感、蜡笔的厚重感,以表现不同的画面效果。
-在设计登山游戏时,如何将团队合作、解决问题等能力融入游戏规则,使游戏既有教育意义又有趣味性。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“登山游戏在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果和绘画作品。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与登山游戏相关的实际问题,如如何设计游戏规则、如何描绘自然景观等。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的绘画实验操作。这个操作将演示如何运用水彩、蜡笔等绘画技法表现山川、树木等自然景观。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和绘画作品。
幼儿园体育游戏小班爬山教案

幼儿园体育游戏小班爬山教案活动目标:1. 通过模拟爬山活动,锻炼幼儿走、跑、跳的基本动作技能。
2. 培养幼儿的团队合作精神和勇敢、坚持到底的品质。
3. 让幼儿在游戏中体验快乐,增强对体育活动的兴趣。
活动准备:1. 小山坡道具(可以用垫子、枕头等代替)。
2. 爬山装备:小背包、水壶、帽子、太阳镜(可选)。
3. 音乐设备,播放适合活动的音乐。
活动过程:一、导入活动(5分钟)1. 教师带领幼儿到户外活动场地,简单介绍今天的活动内容。
2. 给每个幼儿分发爬山装备,让他们自己选择喜欢的装备并佩戴好。
3. 教师示范如何正确穿戴装备,并讲解安全注意事项。
二、热身运动(5分钟)1. 在音乐声中,教师带领幼儿做热身操,包括伸展手臂、弯腰、抬腿、跳跃等动作。
2. 热身结束后,教师提醒幼儿活动筋骨,准备开始爬山游戏。
三、爬山游戏(15分钟)1. 教师带领幼儿模仿爬山的动作,一步步向前移动。
2. 可以设置不同的难度,比如上坡、下坡、跳过小石头等。
3. 鼓励幼儿相互帮助,共同克服难关。
4. 教师在适当的时候给予指导和鼓励,确保每个幼儿都能参与进来。
四、休息与分享(5分钟)1. 到达山顶后,教师带领幼儿休息,分享爬山的感受和体验。
2. 可以让幼儿拿出水壶喝水,或者戴上帽子遮阳。
3. 教师引导幼儿观察周围的环境,培养他们的观察力和表达能力。
五、下山游戏(10分钟)1. 教师带领幼儿模仿下山的动作,小心翼翼地走下山坡。
2. 下山过程中,教师可以增加一些趣味性元素,比如设置小障碍物的挑战。
3. 鼓励幼儿相互帮助,安全下山。
六、结束活动(5分钟)1. 回到起点后,教师带领幼儿进行放松活动,如深呼吸、拍打身体等。
2. 教师总结今天的活动,表扬表现优秀的幼儿,鼓励所有幼儿继续努力。
3. 收拾好装备,引导幼儿有序离开活动场地。
活动反思:1. 在活动结束后,教师应对本次活动进行反思,总结活动的优点和不足,为下次活动提供改进方向。
2. 教师可以根据幼儿的表现和反馈,调整教学策略,使之更加符合幼儿的实际需求。
2024年登山教案大班游戏

2024年登山教案大班游戏一、教学内容本节课选自《幼儿体育活动指导手册》第五章“户外运动”,具体内容为第2节“登山活动”。
详细内容包括登山的基本知识、安全事项、简单的登山技巧以及体能训练。
二、教学目标1. 了解登山的基本知识,掌握简单的登山技巧。
2. 培养幼儿勇敢、自信、团队合作的精神。
3. 提高幼儿的体能,增强心肺功能。
三、教学难点与重点难点:登山技巧的掌握和体能训练。
重点:登山安全事项和团队合作。
四、教具与学具准备教具:地图、指南针、登山绳、扩音器。
学具:运动鞋、背包、水壶、毛巾。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师扮演导游,向幼儿介绍本次登山活动的目的地、路线和任务。
引导幼儿讨论登山的注意事项,如安全、环保等。
2. 知识讲解(10分钟)讲解登山的基本知识,如登山装备的使用、体能训练方法等。
演示简单的登山技巧,如攀爬、平衡等。
3. 例题讲解(5分钟)出示地图,引导幼儿学会使用指南针辨别方向。
讲解如何使用登山绳进行团队协作。
4. 随堂练习(10分钟)组织幼儿进行简单的登山动作练习,如攀爬、跳跃等。
进行团队协作游戏,如捆绑脚、穿越障碍等。
5. 登山实践(30分钟)教师带领幼儿进行实地登山,途中讲解安全事项,引导幼儿运用所学技巧。
鼓励幼儿互相帮助,培养团队合作精神。
组织幼儿分享登山过程中的感受和收获。
教师点评幼儿的表现,强调本次活动的重点和难点。
六、板书设计1. 登山基本知识登山装备、体能训练、方向辨别2. 登山技巧攀爬、平衡、团队协作3. 安全事项环保、安全、紧急处理七、作业设计1. 作业题目:我的登山日记描述自己的登山经历,包括感受、收获和需要改进的地方。
答案示例:今天我们去了X山,我学会了使用指南针辨别方向,还学会了攀爬和平衡。
在团队协作游戏中,我和小伙伴们一起克服了困难,感受到了团结的力量。
今后,我还要加强体能训练,提高自己的登山技能。
2. 拓展延伸:家庭登山活动鼓励幼儿与家长一起参加户外登山活动,将所学知识运用到实际中。
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《登山游戏》教学设计
教学目标:
1、引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。
2、引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。
3、通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协
作精神。
教学重点:用线和形的组合,在纸上画棋盘
教学难点:画面的布局。
课前准备: 彩泥、彩笔及几幅游戏棋盘
教学环节:
1、让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法。
师出示游戏棋:同学们,喜欢玩游戏棋吗?今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。
(请几个学生和教师对手进行游戏)
2、师生共同讨论游戏棋的种类
A导入新课
师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么(学生展示带来的游戏棋
棋盘,说说其玩法及上面的有趣图案)
师:大家来看一看老师带来什么棋?(出示课件)
师:大家想不想自己也做一幅游戏棋呢?这节课我们就来做一幅登山
游戏棋。
(板书课题)
1、学生通过回忆,回答教师问题。
师:同学们,自己和父母出游时爬过什么山?可以分为几个停靠点和
终点?
2、通过棋谱图片,引导学生观察游戏棋的组成
B师生讨论
师:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?
(学生小组讨论,小组汇报。
)
教师小结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图标、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。
(出示课件)
C学生尝试
1、让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。
2、选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。
D实践总结
线过于弯曲密集——不利于安排线路。
线条流畅舒展——棋格顺序明显。
E初步领悟
1在纸上随意画一条弯曲的线。
2根据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的事件,想象要安排的景物
3安排棋子的行进路线图或序号
4根据画面想象如何进行登山游戏。
F作业要求
路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖。
展示作品并交流心得
课堂总结:这节课,大家设计制作的棋盘都很棒,既美观又好玩。
希望大家在课后,用我们今天学习的方法,用泥或彩泥制作一幅象棋,跟同学或家人玩一玩,大家说,好吗?
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