概率论基础优秀课件

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(4)主观概率
• 主观概率:对于一些不能重复的或不能大 量重复的现象,根据个人的经验对随机事 件发生的可能性进行估计得出的概率
– 例如气象预报“今天夜间多云有阵雨,降水概 率60%” ,外科医生认为某患者“手术成功的 可能性为90%”
1.2 概率的基本性质
• 根据概率的公理化定义,有
– 性质1(非负性):对于任意事件A,有 P(A)≥0
14 55
4 165
26 33
– 将“3个代表中至少有一个女工”记为事件A,A则 =“3个
代表全部为男工”,P而(A) C73 7
,根据性质6可求得
C131 33
P(A) 1 P(A) 1 7 26 33 33
1.4 随机变量及其分布
1.4.1 随机变量及其分布函数 1.4.2 随机变量的数字特征 1.4.3 常用的离散型分布 1.4.4 常用的连续型分布
1.1.3 事件的概率
• 概率:随机事件发生的可能性的量度
– 常用P(A) 表示随机事件A发生的可能性大小
概率的统计定义
概率的四种定义
概率的古典定义 概率的几何定义
主观概率
(1)概率的统计定义(待续)
• 频率:FN(A)=n/N,其中n为事件A发生的次 数 ,N为试验总次数
• 频率的性质
– 非负性:FN(A)≥0 – 规范性:FN(Ω)=1 – 可加性:若A、B互不相容,则FN(A∪B)= FN(A)
1.4.1 随机变量及其函数分布
• 随机现象的结果
– 数量形式的,例如掷一颗骰子可能出现的点数 – 非数量形式的,例如抛一枚硬币的结果
• 随机现象数量化的表现——随机变量
(1)随机变量与分布函数
出现
• 随机事件的几个概念
– 基本事件:仅包含一个样本点的随机事件 • 例如,掷一颗均匀的骰子,事件B“掷出2点”
– 复合事件:包含多个样本点的随机事件 • 例如,掷一颗均匀的骰子,事件C“出现偶数点”
– 必然事件():包含全部样本点的随机事件 • 例如,掷一颗均匀的骰子,事件D“点数小于7”
– 不可能事件(Ø):不包含任何样本点的随机事件 • 例如,掷一颗均匀的骰子,事件E“点数大于6”
• 解法1:
– 样本空间包含的全部样本点数为 C131,以A记“3个代表中
至少有一个女工” ,Ai记“3个代表中有i个女
工”(i=1,2,3),则A=A1+A2+A3,故所求概率为

P(A) P(A1)
解法2:
P(A2 )
P(A3 )
C41C72 C131
C42C71 C131
C43 C131
28 55
– 性质2(规范性):必然事件Ω的概率为1,即 P()=1
– 性质3(可列可加性):对于可列个两两互不相 容事件A1,A2,…,有 P(A1∪A2∪…)=P(A1)+P(A2)+…+P(An)
例1.6 职工代表
• 已知某班组有男工7人、女工4人,现要选出3个代表
• 求3个代表中至少有一个女工的概率
概率论基础
1 概率论基础
1.1 事件与概率 1.2 概率的基本性质 1.3 条件概率与事件独立性 1.4 随机变量及其分布
1.1 事件与概率
• 自然界和人类社会生产实践中的两类现象
– 确定性现象:具有确定结果的现象 – 不确定性现象/随机现象:在基本条件不变ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ情
况下,一系列试验或观察会得到不同的结果, 并且在每次试验或观察之前不能预知会出现哪 种结果
有可能出现的结果 – 试验完成之前不能预知会出现哪一个的结果
• 样本空间():一个随机试验的所有可能结 果的集合
• 样本点():试验的每一个可能结果
例1.2 随机现象的样本空间
• 试列出例1.1中随机现象的样本空间
– 掷一颗骰子的样本空间:Ω1={ω1,ω2,…,ω6},其 中ωi表示出现i点,i=1,2,…,6。也即掷一颗骰子 的样本空间为:Ω1={1,2,…,6}
+FN(B)
(2)概率的古典定义
• 古典概型:具有以下两个基本特点的概率模型
– 试验具有有限个可能出现的结果 – 试验的每个基本事件出现的可能性都是相等的
• 古典概型中基本事件ω的概率(假定样本空间
={ω1,ω2,…,ωn}
P(1 ) P(2

)
P(n
)
1 n
• 古典概型中随机事件A的概率
P(A)
(3)概率的几何定义
• 几何概型:设在空间上有一区域 ,随机 地向内投掷一点M,满足
– M落在区域Ω内的任意位置的概率都是相等的 – M落在区域Ω的任何部分区域g内的概率只与g
的测度(长度、面积、体积等)成正比,并且 与g的位置和形状无关
• 几何概型中随机事件Ag的概率
g的测度 P(A g ) 的测度
– 一天内进入某超市顾客数的样本空间: Ω2={0,1,2,…},其中0表示一天内无人光顾
– 某生产线生产出灯泡的寿命的样本空间: Ω3={t|t≥0}
– 产品的不合格率一定是介于0与1之间的一个实 数,因此其样本空间:Ω4={y|0≤y≤1}
随机事件
• 随机事件/事件(A,B,C…):样本空间的某个子集 • 事件A发生:当且仅当事件A所包含的某一样本点
件A,则事件A包含的样
本点数为C51C31 ,故取到 两个不同颜色球的概率为
P(A)
C51C
1 3
15
C82
28
– 将“白球”、“黑球” 替换为“正品”、“次 品”,就可以用来求解 产品质量抽样检查问题
– 向口袋中加入其他颜色 的球,可以描述具有更 多等级的产品抽样问题, 如将产品分为一等品、 二等品、三等品、等外 品的产品抽样检查问题
事件A所包含的样本点的个数 样本点总数
m n
其中,事件A包含样本点又称为A的“有利场合”
例1.4 摸球模型
• 已知袋中有5个白球、3 • 摸球模型在实际问题中 个黑球,从中任取两个 的应用
• 求取到的两个球颜色不 同的概率
• 解:
– 从8个球中任取2个有 C82 种不同的取法,记“取到
的2个球颜色不同”为事
• 概率论研究的对象——随机现象
例1.1 生活中的随机现象
• 生活中随机现象的例子
– 抛掷一颗骰子,出现的点数 – 一天内进入某超市的顾客数 – 某一生产线生产出的灯泡的寿命 – 某批产品的不合格率
1.1.1 随机试验与随机事件
• 随机试验:满足以下三个特点的试验
– 试验可以在相同的条件下重复进行 – 试验有多种可能的结果,并且事先可以明确所
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