网络课程的设计与开发的原则与评价
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一个抛锚式教学策略的例子
着重于解决真实世界问题的方法;
人机界面设计
第一张的圆点很稳定,第二张的圆点似乎被边框的强 大力量给吸引,第三张的圆点有一种强烈的逃逸感。 通过画面构图,通过圆点与方框的相互作用来影响学 习者的意识和心理,这就是艺术对人的感官刺激性。
构 图
配 色
不同年龄段学习者的色彩感觉
总体设计与原型实现
选择一个相对完整的教学单元,设计出一个教 学单元的软件原型,通过原型设计,确定软件的总 体风格、界面、导航风格、素材的规格以及脚本编 写的内容。 总体设计是设计过程中最重要的一环,它是形 成软件设计总体思路的过程,决定了后续开发的方 方面面,软件设计过程所要遵循所有原则,都要在 这一阶段得到充分体现。原型实现后,应在一定范 围内征求意见,尤其是征求最终用户(学生)的意 见,并根据征求的意见进行修订,以达到最优化的 目的,减少后续开发过程中修订的工作量。在进行 总体设计时,应注意:
• 幼儿对最简单 的形态和原色具 有较强的认知能 力,喜欢具有较 强视觉刺激的事 物。 • 儿童对事物的 认识开始概念化, 偏爱可爱的且鲜 艳色彩的事物。
不同年龄段学习者的色彩感觉
• 青少年具备了对 视觉的认知和再 现能力,有把自 己和颜色角色视 为一体的倾向, 与单纯的、原色 的相比,更喜欢 混合色的风格。
寻梦园: 《高中语文网络课程》
http://ftp.yysyz.com.cn
岳阳市一中将系统开发高中语文网络课 程,以课文为单位,按单元编排,逐册开发。每 篇课文含原文、教案、赏析、课堂实录、动 画课件、音频视频、在线测试、课堂讨论等 。Flash片头导航清晰,课程信息量大,知识全 面。适合教师在多媒体条件或网络环境下 引 导学生自主学习
2、情境性、真实性原则。建构主义认为学习 者依据自身的经验对学习内容进行改造和 重组,因此在设计网络课程时就要考虑到 学习者自身原有的经验,尽量为学习者提 供与学习内容相似的真实情境,以帮助学 习者在真实的学习情境中积极的进行意义 建构,获取知识和技能。如果脱离了学习 者的具体实际,学习者是很难将所学的内 容进行迁移的。
网络课程设计与开发
原则
模式
2013-7-14
1
•“计算机不是什么 神奇的魔法,教 师才是真正的魔 术师!” • -英特尔公司董事
会主席贝瑞特博士
你在哪里? Where are you?
课程设计
虚拟学校设计
互动白板 Moodle
200?学案设计
博客 教育叙事
2006课件设计
积件 资源库
2000-
信息化学习
1987-
授课提纲
1、What: 网络课程是什么? 网络课程不是什么? 2、How: 网络课程开发应该遵循哪些原则? 如何开发网络课程? 网络课程建设规范
网络技术给教育带来什么
路线 2
拓 学 展 习 虚 学 拟 校
教育 网站 主题
混 学 合 习
课 教 堂 学
课 与 术 合 程 技 整
路线 1
1.1 网络课程是什么?
网络课程的基本特性
网络课程应充分发挥网络教学的优势 ,具备开放性、交互性、共享性、协
作性、自主性。
——《关于新世纪网络课程建设工程第二次项目申请的通知》 [2000]51号) 二OOO年九月二十九日 (教高司
网络课程的基本特性
开放性是指网络课程的体系和内容能够让教师方便 地进行调整和更换; 交互性是指网络课程不仅要有人机交互,更重要的 是教师与学生、学生与学生之间要通过网络实现 人与人之间的教与学的交互; 共享性是指网络课程要通过链接等多种方式引入丰 富的动态学习资源; 协作性是指网络课程可以让教师、学生通过讨论、 合作、竞争等形式完成一个确定的学习任务; 自主性是指网络课程以学生自主学习为主。
3、可交互性原则。一个网络课程若缺少交互 性,则不过是书本教材的电子文档。谈不 上什么独特性、优越性.这里的可交互性 ”有三层含义:一是学生在使用网络课程 时,能随时随地与课程系统之间进行交互 ;二是学生与学生之间的交互;三是教师 与学生之间的交互。网络课程中应设立“ 在线练习”、“在线测试”、“讨论园地 ”、“互动空间”等模块,实现网络课程 的可交互性。
4、可移植性原则。所谓“可移植性”是指网 络课程在运行、使用和移动时所表现出来 的能力。为了扩大网络课程的使用范围, 提高网络课程的社会效益和经济效益,降 低网络课程的开发成本和教育投入成本, 网络课程在设计时要注意到其可移植性。 可移植性好的网络课程运行时与操作系统 无关,使用时与浏览器无关,移动时与源 文件的位置无关。
3、网络课程的基本构成
教学内容系统:包括课程简介、目标说明、教学计划、知识点内 容、典型实例、多媒体素材等。 虚拟实验系统:包括实验情景、交互操作、结果呈现、数据分析 等。 学生档案系统: 包括学生密码、个人帐号、个人特征资料、其 他相关资料等。 教学内容系统:包括课程简介、目标说明、教学计划、知识点内 容、典型实例、多媒体素材等。 虚拟实验系统:包括实验情景、交互操作、结果呈现、数据分析 等。 学生档案系统: 包括学生密码、个人帐号、个人特征资料、其 他相关资料等。 协商交流系统:包括电子邮件、电子公告牌、聊天室、讨论室、 教师信箱、问答天地、疑难解答等。 开放的教学环境系统:包括相关内容、参考文献、资源、网址的 提供等。
教学系统设计要素 学 习 者
网络课程设计活动 测量学习风格/了解学生知识结构
教学内容
教学目标 学习环境
组织:超文本编排知识内容结构/表现:设计不同内 容的媒体表现
设计学科网络教学的总体目标 /设计单元学习目标/ 展示知识点的层级目标 设计自主学习环境 ;编排超文本教学内容;设计丰 富的案例和学习资源;建立自测习题/设计协作学习 环境搭建学习社区;提供协作工具(e-mail、BBS等 );设计讨论议题
教学策略
设计教学内容的媒体表现(先行组织者)/提供适宜 的学习方法和学习组织形式、创设教学情境(自主 学习策略)
A、形成性评价 B、总结性评价
评价
网 络 课 程 教 学 设 计 过 程 模 式
(一)网络课程需求分析
1.学习者分析 2.教学目标分析 3.教学内容的分析 4.应用模式分析 5.限制条件分析
我们应该
做什么
2.1 网络课程的设计原则
开放性、个 性化、灵活 性
情境性、 真实性
可交互性 原则
可移植性原则
对学习者 积极引导
1、开放性、个性化、灵活性原则.建构主义 认为学习者对知识的了解和掌握不应只有 一个固定的学习起点,所以设计网络课程 时就要考虑到学生的个性化差异。多角度 、多层次进行课程设计,为学习者提供一 个灵活的学习条件,使学习者的学习具有 个性化。
• 电子作品集针对学习者表现性目标进行评 价 • 成长记录袋(e-Portfoile)针对学习者进 步进行评价
学习支持系统设计
(1)学习过程跟踪、记录与分析
(2)学习导航系统
• 学习导航方式1 ——内外部或页面链接
(2)学习导航系统
• 学习导航方式2 ——菜单导航
(2)学习导航系统
• 学习导航方式3 ——导航条
学习评价设计
对表现性目标: • “表现性目标”是指每一个学生在与具体教育情 景中所产生的个性化表现。 • “表现性目标”所追求的不是学生反应的同质性 ,而是反应的多元性; • 它关注的是学生在课程活动中表现出来的某种程 度的首创性,而不是事先规定的结果。 • 人本主义课程观 • 活动中心课程 如:
5、对学习者积极引导,依据反馈不断完善的 原则。在设计网络课程时,要充分考虑到 学习者的学习障碍和困难,设计网络课程 是要对解决这些困难有所考虑。
技术和开发工具的介绍
网页分类: • 静态网页:HTML • 形式动态:JavaScript 、 VBScript • 内容动态:ASP 、 ASP.NET 、 JSP 、 PHP 编写环境: • FrontPage 、 Dreamweaver 等 运行环境: • 网站的建设是基于网站服务器的。在UNIX或Linux平台上, Apache就是网站服务器。而对于Windows NT/2000来说,IIS就 是标准的网站服务器。 • Windows NT/2000+ IIS • UNIX或Linux +Apache 其他技术: • 数据库:Access、SQLServer、Sybase、MySQL、Oracle • 流媒体技术
• 对生成性目标,让评价成为学习者自我分析的工具
• “生成性目标” 是在教育情景中随着教育 过程的展开而生成的课程目标。它是问题 解决的结果。 • 所以,“生成性目标”是教育情景的产物 ,它最根本的特点就是过程性。 • 如抛锚式教学和探究学习,在问题解决的 过程中逐渐明确问题和要实现的目标 。
• 建构主义课程观
常见误区之一
网络课程≠传统课程
常见误区之二
网络课程≠网络课件
常见误区之三
网络课程≠专题网站
常见误区之四
网络课程≠信息化课程
http://kj.wzu.edu.cn/xdjyjs/kc_index.aspx 按上述网址看网络课程,并分析网络课程 的组成。 http://www3.nwnu.edu.cn/jpkc/x/2010/jsxxjs/i ndex.htm
一个抛锚式教学策略的例子
构造仿真世界的环境,运用与学习相关的情景;
一个抛锚式教学策略的例子
构造仿真世界的环境,运用与学习相关的情景;
一个抛锚式教学策略的例子
着重于解决真实世界问题的方法;
一个抛锚式教学策略的例子
着重于解决真实世界问题的方法;
一个抛锚式教学策略的例子
着重于解决真实世界问题的方法;
相关概念区别
一、与网络课程相关概念 1、网络课件 课件是关于某门课程的教学软件。广义 的网络课件是关于一门课程的完整而系统 的基于Web的教学软件。狭义的网络课件是 对一门课程中的一个或几个知识点实施相 对完整的教学的基于Web的教学软件。 2、课程 广义:指所有学科(教学科目),或指学生 各种学习活动的总和。
狭义:指一门学科。
二、网络与课程的关系 网络这里专指因特网 (1)以网络作为面对面教学的一种辅助手段 (2)网络与面对面的混合式教学 (3)以网络教学取代面对面教学。前两种网 络与课程教学的关系,可以归纳为网络增 强型课程(web-enhanced course),后一 种则是基于网络的课程(web-based course)。
网络课程是通过网络表现某种学 科的教学内容及实施的教学活动的 总和。它包括两个组成部分:按一 定教学目标、教学策略组织起来的
教学内容和网络教学支 撑环境。
思考: 依据网络课程的定义,网络 课程应该包括哪些内容?
网络课程的基本构成
教学活动系统
B
教学内容系统
A
网络课程
C
学生档案系统
教学环境系统
E
D
协商交流系统
(二)学习环境设计
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 内容—媒体设计 学习资源设计 学习评价设计 学习支持系统设计 教学策略设计 学习情景设计 人机界面设计
学习资源设计
• 学习资源是教学内容之外的辅助学习的资 源,包括结构化和非结构化两种 。 • 结构化学习资源设计
– 与教学内容相关的补充阅读材料 – 补充练习 – 试卷 – 题库 – 专题学习网站 – 课程答疑库 – 线下资源包
学习资源设计
• 非结构化学习资源设计
– – – – 设计异步讨论 设计同步讨论 设计BLOG 设计电子 作品集
学习评价设计
• 对行为目标采用测验的办法
“行为目标”是以特定的外显行为方 式陈述的课程目标,它指明整个课程活动 结束后学生身上所发生的行为变化,阐明 学生应该做什么,要达到什么程度。
3. 学习评价设计
教学策略设计
பைடு நூலகம்• 针对不同教学目标选用不同教学策略 • 针对行为目标
– 讲授策略 – 先行组织者策略 – 精细加工策略
教学策略设计
• 针对生成性和表现性目标
– – – – – – – 抛锚(anchoring)策略 建模(modeling)策略; 教练(coaching)策略 支架(scaffolding 策略; 合作学习(cooperative learning)策略 小组评价策略 反思(reflection)策略
(2)学习导航系统
• 学习导航方式4 ——内容检索
(2)学习导航系统
• 学习导航方式5 ——知识地图导航
(2)学习导航系统
• 学习导航方式6 ——导航器导航
长城的造 型提供学 习顺序的 参考
专家推荐 的最佳学 习顺序
(3)反馈和激励系统
简单反馈形式
答题报告和统计也是常见的反馈形式
在Chengo试一试中,学习伙伴会对正确的和错误的回答及 时做出反馈