《创建按钮元件》教学设计
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《创建按钮元件》教学设计
教材分析:
本课为浙江教育出版社《信息技术》八年级下册第十四课,在本课前教材已经安排了图形元件、影片剪辑元件、逐帧动画、动画补间动画、形状补间动画、引导层动画及声音的设置作为知识基础,并在按钮创建及as代码学习后将开始flash综合作品创作,故本课学习在获取新知的基础上,也要进一步熟练和巩固之前的操作和知识,为后续学习做好准备。
学情分析:
八年级学生经过大半个学期的flash学习后,对于flash软件已不再陌生,对于生活中的按钮也接触较多,但是较少思考按钮的几种状态及相应的应用。故本课将按钮的四个关键帧的功能和操作作为学习重点,让学生通过实例制作掌握按钮使用,完成教学要求。因为学生较为熟悉校园生活,所以采用制作交互式校园平面图作为学习总任务。
教学目标:
一、知识与技能目标:
1、掌握按钮元件的插入方法;
2、掌握按钮元件的编辑制作方法;
3、了解按钮元件在动画中的作用,为下节课做好知识准备;
二、过程与方法目标
1、通过本课学习,理解按钮元件四个关键帧的概念及功能;
2、通过任务的完成,学会在动画制作中使用按钮;
三、情感态度价值观目标
1、培养学生了解学校,热爱学校的良好品质;
2、培养学生自主学习,自我探究的能力。
教学重点:
1、理解按钮中四个关键帧的不同功能;
2、掌握多种类型的按钮元件编辑制作方法。
教学难点:
1、理解按钮的四个关键帧的在动画创作中的作用;
2、利用四个关键帧的功能创建多种类型的按钮。
教学准备:
教学平台、导课动画、flash半成品、相关素材
板书设计:
创建按钮文件一、功能
交互控制跳转
二、按钮的状态
弹起
指针经过
按下
点击
三、按钮中包含的内容
文字图形元件影片剪辑元件声音