博弈论PPT课件

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2019/9/19
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策略型表述: (两人有限博弈;矩阵形式)
高需求情况
B 开发
不开发
开发 (0.4,0.4) (0.8,0) A
不开发 (0,0.8) (0,0)
低需求情况?
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房地产博弈分析
假设:同时决策;市场需求双方已知
若市场需求大,双方开发,各得0.4万元。 若市场需求小,依赖于对方行动。 若市场不确定,依赖对市场的判断及对方行动。
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扩展术语:
信息:信息集; 完全信息(complete); 完美信息(perfect)。
共同知识:双方可能获取的相同信息; 彼此都能算清楚。
博弈结果:均衡策略组合;均衡行动组合。 均衡:所有局中人最优策略的组合。
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3. 博弈描述
博弈的策略型(标准型、正则型)表述:
大学出版社,2003。 (8) [美]弗登博格:《博弈论》,中国人民大学出版
社,2002。
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第一讲 博弈现象与基本概念
1.博弈现象 2. 博弈概念 3. 博弈描述 4. 博弈练习 5. 关于博弈论
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1.博弈现象
田忌赛马:正确的策略可以反败为胜。
囚徒困境:
指定n个局中人,以及他们各自的纯策略空间
S i , i 1,2,, n
和这些局中人各自的支付(盈利)函数
ui (S1, S2 ,, Sn ), i 1,2,, n
我们将该博弈表示为:
G {S1 , S2 ,, Sn ; u1 , u2 ,, un }
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长街上的超市 (海滩占位模型)
*********************
0
1/4 A’ 1/2 O’
3/4
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资源浪费还是理性的必然?
其它相似情形:旅行社的热门路线;黄金时间 的电视节目;总统竞选。
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狩猎与投资 狩猎:
两个猎人围住一头鹿,各卡住两个关口中的 一个,齐心协力即可成功获得并平分猎物。此时 有一群兔子跑过,任何一人去抓兔子必可成功, 但鹿会跑掉。
如两人写的一样,就认为他们讲真话,并按 所写数额赔偿;如果两人写的不一样,就认定低 者讲真话,并照此价格赔偿。同时,对讲真话的 旅客奖励2元钱,对讲假话的旅客罚款2元。
理性原则下,他们会写多少价格呢?
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2. 博弈概念
什么是博弈:
个人或团体间在依存和对抗、合作和冲突 中的决策问题。
低需:0.7亿元(两栋),1.1亿元(一栋)。
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结果:高需,(开,不开), (0.8,0) 高需,(不开,开), (0,0.8) 高需,(开,开), (0.4,0.4) 高需,(不开,不开),(0,0) 低需,(开,不开), (0.1,0) 低需,(不开,开), (0,0.1) 低需,(开,开), (-0.3,-0.3) 低需,(不开,不开),(0,0)
博弈论研究博弈过程中的理性行为。
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如何理解理性行为:
自身利益最大; 持续地有意图的行动;
不对动机妄加猜测; 不考虑道德问题; 只研究合法问题; 盈利函数有多重标准。
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博弈三要素
局中人(参与人)players: 决策主体; 自然人、团体或“虚拟局中人”; 有可供选择的策略和明确定义的利益函数; 分为两人和多人
他们会坚持猎鹿还是去抓兔子?
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共同投资:
双方共同投资一个大项目,可期望有较大 收益。此时如某方抽出资金去进行小项目投资, 必可成功获小利,但会使共同项目陷入困境, 使对方蒙受损失。
投资者会如何选择?
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旅行者困境
两个旅行者花瓶被摔坏,向航空公司索赔。 航空公司知道价格约为八九十元,但不知道确切 价格。于是请两位旅客在100元以内自己写下花 瓶的价格。
乙 甲
认罪
认罪 (-5,-5)
不认罪 (0,-10)
不认罪
(-10,0) (-1,-1)
理性的人是自Biblioteka Baidu自利的; 理性选择不是全局最优。
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经济合作:
乙 甲
合作
欺骗
合作 (2,2) (4,-2)
欺骗 (-2,4) (0,0)
诚信的价值; 一报还一报策略; 人类生存环境启示。
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例:P=0.5,最坏情况期望盈利500万元,开发。 P=0.3,对方开发概率<31/40时,开发;否
则,不开发。(?)
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博弈论
the Theory of Games
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主要内容
一、博弈现象及基本概念 二、完全信息静态博弈 三、完全信息动态博弈 四、不完全信息静态博弈 五、不完全信息动态博弈 六、不完全信息专题
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主要参考书
(1) 姚国庆:《博弈论》,高等教育出版社,2007. (2) 罗云峰:《博弈论教程》,清华大学出版社、北
例:寡头竞争问题
G {q1 0, q2 0;1 (q1, q2 ), 2 (q1, q2 )}
策略型表述多适用于静态博弈。
另一种表述方式是扩展式表述,两种表述形式几 乎是完全等价的,但是扩展式表述更适合于讨论 动态博弈。
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房地产开发实例
双方:A,B 策略:开发投资1亿元;不开发,投资0 售价:高需:1.4亿元(两栋),1.8亿元(一栋);
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策略(战略)strategies: 采取行动的规则; 可以是一次行动也可以是一个行动序列; 可以是纯策略也可以是混合策略; 分为有限和无限。
支付(盈利函数)payoff: 对应于某策略组合的局中人利益或损失; 确定的或是期望的; 分为零和和非零和。
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京交通大学出版社。 (3) 张维迎:《博弈论与信息经济学》,上海三联书
店,上海人民出版社,2004。 (4) 施锡铨,《博弈论》,上海财经大学出版社,
2002。
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(5) 张守一,《现代经济对策论》,高等教育出版社, 1998。
(6) 钱颂迪,《运筹学》,清华大学出版社,1996。 (7) [美]艾里克.拉斯缪森:《博弈与信息》,北京
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