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魔兽世界猎人宏

魔兽世界猎人宏

宏1#show 稳固射击/startattack/cast [mod:ctrl]!雄鹰守护;!灵狐守护/cast 稳固射击/cancelAura 威慑/cancelAura 保护之手/clearfocus [@focus,dead]/script UIErrorsFrame:Clear()/changeactionbar [mod:shift]2大部分宏我都会做详细的解释和功能介绍,方便类似我这样的半瓶醋和新手们消化吸收,以后也许可以自行举一反三,高手们见笑了。

第一层 #show 稳固射击这个命令是让宏显示技能图标,宏里面第一个技能不是你想要显示的,比如这个宏里第一个技能是雄鹰守护,那么就需要用这个命令来显示稳固射击的图标。

第二层 /startattack 自动射击的命令,稳固是读条技能,有这个命令可以在稳固开始读条的同时打出自动射击,否则只会等到稳固射出去的时候带出平射,这样第一个平射就慢了2秒左右。

第三层 /cast [mod:ctrl]!雄鹰守护;!灵狐守护这条的意思是按住Ctrl点宏会施放雄鹰守护,不按施放灵狐守护。

第四层 /cast 稳固射击施放稳固射击。

第五层、第六层 /cancelAura 威慑 /cancelAura 保护之手取消威慑,取消保护之手。

第七层 /clearfocus [@focus,dead] 焦点目标死了就清除焦点。

第八层 /script UIErrorsFrame:Clear() 清除屏幕上提示你能量不够啊,技能没准备好啊之类的红字。

第九层 /changeactionbar [mod:shift]2 按住shift点宏,动作条会自动翻到第2个。

游戏默认的动作条是第1个,这个命令是要搭配其它宏来用的。

需要在你的动作条2里面填上与动作条1一模一样的技能,但是要把稳固宏换成下面的眼镜蛇宏。

这个宏的作用很简单,按宏就是自动切换灵狐守护+稳固射击,可以跑动中不断积攒能量。

魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理在魔兽世界中,猎人作为一个极具特色的职业,拥有着多样化的技能和玩法。

而宏的运用,则能让猎人的操作更加便捷、高效,从而在战斗中发挥出更强大的实力。

下面就为大家详细整理一下魔兽世界猎人的各种实用宏。

首先,我们来了解一下什么是宏。

宏简单来说,就是将一系列的指令或操作整合为一个按钮,通过点击一次就能实现多个动作的连续执行。

这对于需要快速反应和精确操作的战斗场景非常有用。

一、常用的输出宏1、稳固射击与自动射击宏showtooltip 稳固射击/startattack/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击这个宏可以让你在稳固射击冷却结束时自动施放,同时保证自动射击不会被中断,从而实现平稳的输出循环。

2、多重射击宏showtooltip 多重射击/cast 多重射击多重射击是猎人在面对多个敌人时的重要群攻技能,这个简单的宏可以让你快速释放多重射击。

3、奥术射击宏showtooltip 奥术射击/cast 奥术射击奥术射击在特定的输出循环中有着关键作用,这个宏能让你迅速打出奥术射击。

二、宠物控制宏1、宠物攻击宏showtooltip 宠物攻击/petattack点击这个宏,你的宠物会立即攻击当前目标。

2、宠物跟随宏showtooltip 宠物跟随/petfollow当你需要宠物跟随你时,点击这个宏即可。

3、宠物停留宏showtooltip 宠物停留/petstay在某些情况下,比如需要宠物原地待命,这个宏就派上用场了。

三、守护切换宏1、雄鹰守护与灵猴守护切换宏showtooltip/cast mod:alt 灵猴守护; 雄鹰守护按住 Alt 键时切换为灵猴守护,正常点击则切换为雄鹰守护,方便根据不同的战斗场景快速切换守护。

2、猎豹守护与蝰蛇守护切换宏showtooltip/cast mod:ctrl 蝰蛇守护; 猎豹守护按住 Ctrl 键时切换为蝰蛇守护,正常点击则切换为猎豹守护。

猎人

猎人

#showtooltip 鹰眼术
/cast !鹰眼术
同理,这个宏可以无限使用鹰眼看到世界各个角落,大部分猎人应该都知道这个,老生长谈的东西了,这里我也写一下.
设置焦点宏
/focus [target=mouseover]
这是一个融合了鼠标指向的设置焦点宏,鼠标划过你想设焦点的目标一按就行了,为你节省了不必要的操作,使切换焦点非常迅速便捷.
#showtooltip 蛛网
/Cast [target=mouseover,exists] 蛛网;蛛网
一般猎人在JJC里会大量使用到焦点驱散接冰冻,并且由于我的驱散射击设的是组合键,所以驱散宏我把它改成了现在这样。
直接按宏就是直接对焦点施放驱散射击,如果想对焦点以外的目标施放,就直接把鼠标指到目标上再按便可。
#showtooltip 震荡射击
/stopcasting
/stopcasting
这是伤害技能宏,/use 10 的意思是使用手套部位物品。用于工程学的手套附魔,绑在伤害技能上CD一好就会用。
#showtooltip 奇美拉射击
/cast 奇美拉射击
/use 10
/clearfocus [target=focus,dead]
#showtooltip 杀戮射击
我先以这个宏为例把这个宏的组成给大家详细介绍一下,高玩大大们不要见笑,就当我给还不懂这些的玩家们扫盲了。
首先开头的 #showtooltip 沉默射击 这个命令是在动作条里显示沉默射击技能的图标,文字说明及CD,一般用在技能宏的开头。
其次连续两个/stopcasting用于紧急情况打断稳固和平射读条,以便顺利施放沉默射击进行关键的打断,这是从最近很火的斗神林依晨决斗贴里借鉴的,的确这个在CTM猎人PVP里是非常重要的。

魔兽世界猎人宏大全

魔兽世界猎人宏大全

1.坐骑宏‎,右键点击‎同时装备马‎鞭/u‎s e 黑色‎军用迅猛龙‎哨/e‎q uip ‎[butt‎o n:2]‎马鞭‎2.飞行坐‎骑宏,右键‎点击同时装‎备马鞭和降‎落伞披风‎/use‎飞行器控‎制台/‎e quip‎[but‎t on:2‎]降落伞‎披风/‎e quip‎[but‎t on:2‎]马鞭‎3.停止‎当前动作假‎死#s‎h owto‎o ltip‎假死‎/stop‎c asti‎n g/‎c ast ‎假死4‎.施放LR‎印记同时宝‎宝攻击FA‎R M专用‎#sho‎w tool‎t ip 猎‎人印记‎/cast‎猎人印记‎(等级 4‎)/p‎e tatt‎a ck‎5.标记并‎团队通告敌‎人性别,血‎量,职业‎#sho‎w tool‎t ip 猎‎人印记‎/cast‎猎人印记‎(等级 4‎)/s‎c ript‎if U‎n itSe‎x("ta‎r get"‎)==3 ‎t hen ‎g="女"‎else‎g="男‎" end‎;Send‎C hatM‎e ssag‎e("注意‎D PS集中‎:"..U‎n itNa‎m e("t‎a rget‎").."‎职业:"‎..Uni‎t Clas‎s("ta‎r get"‎).." ‎血量"..‎U nitH‎e alth‎("tar‎g et")‎.."% ‎性别:".‎.g.."‎","ra‎i d") ‎6.伟大‎的抽筋宏,‎经过本人改‎进绝对不卡‎#sh‎o wtoo‎l tip ‎稳固射击‎/cas‎t [ta‎r get=‎p etta‎r get,‎e xist‎s] 杀戮‎命令/‎施放 !自‎动射击‎/cast‎s eque‎n ce r‎e set=‎c omba‎t/tar‎g et/3‎稳固射击‎,自动射击‎/sc‎r ipt ‎U IErr‎o rsFr‎a me:C‎l ear(‎)7.‎B OSS战‎用的抽筋宏‎,带一级多‎重,输出效‎率最高,加‎入深水领主‎、山猫、邪‎蹄需要打的‎特定目标,‎以保证第一‎时间选定目‎标。

新手猎人扫盲,及常用宏收集

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新手猎人扫盲,及常用宏收集小猎我来自5区朵F,LM精灵猎人,玩了有1年多了。

后来因为过年放假,各大工会都开不起活动么,我就练了个SS准备走PVP路线。

前2天我的小SS刚60跟人组队下PT城墙(60-62)。

队伍组合是Z S,FS,SS,MS,LR。

很好很强大的队伍。

Z S是队长,人都他组的。

结果打门口2小的就乱了。

(情景回放)门口2小怪,有110巡逻,貌似应该LR1枪打回FS羊一个,标记1个杀,很简单的顺序。

结果是FS羊开,LR同时一毒蛇,战士不组队拉哪个好,群嘲2个引到110,4人跑出FB ,战士睡地板。

接下来杀更是一场闹剧,FS羊的那只总有毒,LR的BB一见BOSS就死。

拉个110引到一旁边1大组怪。

说了2句,就退队~大哥我也是LR啊,不是我在装,我是在教你,别给LR丢脸了。

那么我先浅谈下LR的PVE。

早在T BC开以前,LR作为一团队成员,进入40人FB的并不多,一般也就组1~2个,MK(主标)的技术好坏决定了当时1个团的FB进度快慢。

后来T BC开放,兽王LR的强大DPS体现,使得LR在FB中的位置有了很大提升。

现在的LR在FB中要发挥2点:第一,拉怪。

拉怪水平的高低是考验LR对于FB的熟悉程度,现在有了团队标记,什么大饼,星星,零星,让我们LR有了很好的软件因素,利用标记可以把怪区分的更细腻,近站怪,远程的,法系的,元素的,T BC的FB控制是关键,哪些是优先杀的,哪些是羊的,放逐的,首先LR自己要清楚,然后团队标记好,杀的才有条不紊。

拉怪的地点,也就是你在什么地方拉,而不会引到2批,造成不必要的团灭,也是平时的一个积累过程。

最重要的,就是用好你的误导,你是早在MT之前的仇恨缔造者,这不光体现在BOSS战前,也体现在BOSS战中,T BC的FB,换T的情况是经常的,比如毒蛇老1,BOSS切换形态的时候仇恨清0的时候也就是你上误导的时候,这样会让你的团队容错率提高很多。

第二,做一个合格的DPS猎人,首先是你的天赋,如果是纯输出,41,20,0的天赋,如果你要拉怪,请出41M,(41。

魔兽70TBC猎人常用宏

魔兽70TBC猎人常用宏

魔兽70TBC猎⼈常⽤宏宏命令1.饰品全开宏,如果你是“狂暴者的召唤”就把对应的嗜⾎胸针改成对应的名字#showtooltip 嗜⾎胸针/stopcasting/use 嗜⾎胸针/cast 狂野怒⽕/cast 急速射击2.误导宏①有时候你怕点不到MT或者其它原因,⽤这个宏。

/cast [target=MT的名字] 误导/Y 我已误导,请注意接怪②按住shift把当前⽬标设为焦点,并结束。

如果焦点存在⽽且友好就给焦点上误导;否则如果⽬标的⽬标存在⽽且友好,则给⽬标的⽬标上误导;否则如果⽬标友好则给⽬标上误导;否则如果宝宝存在给宝宝上误导/focus [modifier:shift]/stopmacro [modifier:shift]/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导 "..t,"yell");end3.抽筋宏,⽆论有没有4T5或者4T6,都⽐⽼宏强⼤,蓝的问题交给,骑⼠的智慧祝福,抹油,喝⼤蓝吧#showtooltips 稳固射击/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/施放 !⾃动射击/castsequence reset=3 !⾃动射击,稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()射速1.9以下/⽹络速度好/FPS⾼的兽王请⽤: ⼀拖⼆宏简化版⼀拖⼆宏:#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX 0/施放 [target=pettarget]闪电吐息/施放稳固射击/castsequence reset=4 [target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()射速1.9以上/⽹络⼀般/FPS⼀般的兽王请⽤: 智能宏[]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX 0/施放 [target=pettarget]闪电吐息/castsequence 稳固射击,稳固射击/castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()测试#show 稳固射击/施放 [target=pettarget]杀戮命令/施放稳固射击/cast [target=pettarget,exists]蝎毒(等级 5)/cast ⾓刺(等级 9)/script UIErrorsFrame:Clear()。

猎人专用宏

猎人专用宏

13.假死陷阱
说明:按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标,按第2下是冰冻陷阱。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
5 绷带
请把宠物食放在从左向右数第二个包,第一行自左向右数第一格
3 驱散射击:
收宠驱散后,取消自动攻击状态,但当前目标冰变。因为使用中,经常一驱散后,宠也收了,可是自己立马又给我敌人一次攻击,把敌人打醒了,很不方便,故作此改进
/script PetFollow()
/施放 驱散射击
/s 困惑4S!挨打解除
/script ClearTarget()
[ 9][10][11][12]
[13][14][15][16]
/施放 喂食宠物
/script PickupContainerItem(3,2)
喂宠的宏是不是缺什么?我使用这个宏之前还必须使用喂养宠物这个技能,不然的话使用宏就直接把物品拿在手上了。
答:这个宏肯定可以用。我一直在用的。我放上来的宏全部是试验成功后才放的。至于你说的问题,可能是因为在战斗中你用了这个宏,或者对应格子里没有宠物愿意吃的食物。我自己也碰到过同样问题。只要重新把宏图标从/m中拖出到动作栏上,便可恢复正常。请放心使用。注意,如果宏正常,图标上有英文字的,是宏的名字。如果图标变成了普通的食物图标,则出错了,要重新拖一下。
代码:
/script PetFollow()
/script ClearTarget()

魔兽世界4.2猎人宏命令

魔兽世界4.2猎人宏命令

猎人篇
#showtooltip 误导
/cast [target=focus, help]误导
/cast [target=focustarget, help]误导
/cast [target=target, help]误导
/cast [target=targettarget, help]误导
/cast [target=pet, nodead, exists]误导
专业误导宏不多说大家都懂的!
#show 冰霜陷阱
/castsequence reset=cd 陷阱发射器,冰霜陷阱
冰霜陷阱可改为其他陷阱
#showtooltip 多重射击
/startattack
/cast 多重射击
多重射击自动选择目标,但是很奇怪其他技能不能触发。

#showtooltip
/stopattack
/stopcasting
/cast [harm,nodead] 猎人印记;照明弹
/petattack [nogroup]
猎人印记照明加宝宝攻击宏(这个专业到无以复加):
(有目标时标记,无目标时照明弹
有队伍,有目标时,标记,宝宝无动作
无队伍,有目标时,标记,宝宝攻击)
虽然我不常用。

/stopcasting
/cast !雄鹰守护
/stopcasting
/cast !奥术射击
这个还用解释么?雄鹰守护可换其他守护,奥术射击可换其他技能。

#show 沉默射击
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 沉默射击
鼠标指向沉默宏,也可以换其他技能。

战士篇。

魔兽世界TBC怀旧服猎人实用宏推荐LR全天赋输出宏整理汇总

魔兽世界TBC怀旧服猎人实用宏推荐LR全天赋输出宏整理汇总

魔兽世界TBC怀旧服猎⼈实⽤宏推荐LR全天赋输出宏整理汇总魔兽世界怀旧服TBC版本中,猎⼈这个职业可以说是⾮常⽕热的,很多朋友都在找猎⼈的输出实⽤宏,所以今天就来为⼤家分享⼀下魔兽世界怀旧服TBC猎⼈全天赋输出宏整理汇总。

LR全天赋输出宏整理汇总:序⾔:冰封前⼣在即,后TBC时代来临(感谢B版提出这个新名词),猎⼈的输出模式将会有翻天覆地的变化,收集⼀下猎⼈⼀路⾛来的各种各样的成熟的抽筋输出宏,主要⽬的:⼀.存档⽅便他⼈查询⼆.留下脚印给冰封前⼣研究输出宏做个参考三.尽量给每个宏做个简单说明,版权,来历,应⽤的环境结论党专⽤射速1.9以下/⽹络速度好/FPS⾼的兽王请⽤: ⼀拖⼆宏射速1.9以上/⽹络⼀般/FPS⼀般的兽王请⽤: 智能宏射速2.5以上的⽣存或者射击猎请⽤:射击智能抽筋宏射速2.5以下⽣存猎请⽤:智能⽣存宏PS:实践出真知...我给出的只是⼀个建议...所有黄⾊字体的宏可以即插即⽤,包括风蛇在内!第⼀部分兽王篇1、[抽筋原始宏(O⼤版)]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/施放 [target=pettarget]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,!⾃动射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:最原始的抽筋宏,所有猎⼈输出宏的⿐祖!即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎⼈不管⽤什么宏去输出,也很难改变稳固:⾃动=1:1的原始特性,由于版本的更新,施法机制的改变,不断被⾼⼿优化衍⽣出了⽆数的变种抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^*应⽤范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速⼿段丰富的环境,稳固优先宏并⽆区别,(但是根据杀神理论,这个宏⽤处不⼤...⾃动不够多)2.[精确计时宏]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/施放 [target=pettarget]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/施放稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:引⽤O⼤的原话:缺点是:和直接使⽤稳固射击⼀样,在前⼀个稳固结束后⾃动射击还没出去前使⽤的话,会“吃掉”后⾯的⾃动射击,这其实是⾃动射击被第⼆个稳固推后了,使⽤这个宏需要熟练,对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前⾝...应⽤范围:呃...过期了...基本没啥⽤处了...除⾮你想练练节奏感3.[稳固优先宏]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast !⾃动射击/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/cast 稳固射击注释:第七天堂名猎千影千寻引进NGA,对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升,对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼,把猎⼈的输出模式从传统的1:1宏引向如何最⼤限度提⾼GCD利⽤率的道路上,出现了3:2,2:1等等输出模式...但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式...如果不是2.43的更新,这个宏⼏乎可以说会⼀直沿⽤到冰封前⼣...应⽤范围:由于2.43版杀戮卡⾃动⾮常厉害...在⽹速不好的情况下,连稳固都吃⾃动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:⾃动=70:10变态情况基本失去作⽤...4.改良版抽筋宏#showtooltips 稳固射击/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/施放 !⾃动射击/castsequence reset=3!⾃动射击,稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:O⼤的宏在稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提⾼GCD利⽤率的⼀种形式...应⽤范围:急速兽王猎⼈,速度越快的猎⼈⽤这个宏越好,本质上还是1:1宏...5.[⼀拖⼆宏]由于此宏应⽤复杂...不熟悉宏的⼈更本没办法应⽤...以致很多⾼⼿都对他进⾏了简化...版权已经没办法考证了...简化版⼀拖⼆宏:#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 [target=pettarget]闪电吐息/施放 [mod] 瞄准射击;!⾃动射击/施放稳固射击/castsequence reset=4[target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()注释:由于英⽂版宏的字数限制,你⿊⽊公会猎⼈开发了⼀拖⼆宏,以减少杀戮卡⾃动的情况,简体中⽂版由于中⽂字符占字节数的变化...占了极⼤的便宜...简化成⼀个宏⾥⾯了!更新2.43后...杀戮卡⾃动射击的情况⽇趋严重,即便⽤⼀拖⼆也⽆法避免⾃动射击被瞬发法术卡掉...应⽤范围:⽬前应该是兽王最好⽤的宏,射速2.0左右,杀戮卡⾃动的情况也不少...[根据杀神同志的理论],这个宏应该是⽆限加速流,最好的选择,疯狂的在两个稳固之间打出2个或者2个以上的⾃动射击...6.[智能调节宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 [target=pettarget]闪电吐息/施放 [mod] 瞄准射击;!⾃动射击/castsequence 稳固射击,稳固射击/castsequence [target=pettarget] reset=4杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()注释:⽤castsequence取代cast,利⽤castsequence的服务器排序机制,减少⾃动被瞬发法术卡掉的⼏率...就⽬前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡⾃动射击的情况...如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...⽬前还在测试收集数据中...完善中ing应⽤范围:合适慢射速,⽹络环境不太好,FPS⽐较低的兽王使⽤,杀戮卡⾃动卡得最少...本质上和稳固优先宏⽆区别,利⽤了服务器排序机制,最⼤限度降低外⼒对兽王输出的影响!第⼆部分射击篇1.[AH版射击宏]多重版:#showtooltip 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast [target=pettarget]杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,!⾃动射击/cast 多重射击(等级1)/script UIErrorsFrame:Clear()奥术版:#showtooltip 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast [target=pettarget]杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,!⾃动射击/cast 奥术射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:起源于O⼤版抽筋宏,前著名数据控,前版主aegis_h开发研制,射击宏始祖级的宏,操作⽐较复杂,多重CD⽤多重宏,奥术CD⽤奥术宏...但是有指导性作⽤...绝对是后来射击系列宏的开发的开了指路明灯 *^_^*应⽤范围:是个猎⼈都能⽤,效果都不错,就是操作复杂...看着技能CD两个宏切换着⽤...2.[⾃动射击宏]#showtooltip 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast [target=pettarget]杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,⾃动射击/castrandom 多重射击,奥术射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:这个宏先⾏者是凌云志,参见后来我研究射击宏的时候也开发出了类似通过castrandom随机击发奥术和多重的宏,不过那时是闭门造车,没想到已经有先驱在⽤了...应⽤范围:效率不⾼...基本是放弃了...喜欢复古的玩家可以尝试⼀下3.[射击智能抽筋宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 [mod] 瞄准射击/cast !⾃动射击/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击/castrandom 多重射击,奥术射击/cast [target=pettarget]杀戮命令/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()注释:射击猎⽆脑抽筋宏...⽽且能在加速的情况下⾃动忽视奥术和多重...可以让射击猎爱好者的输出⼤幅提升...但是离兽王还是有差距...应⽤范围:⾼端射击(有没有这样的射击就不知道了),基本⽆脑抽就⾏了...急速流⽣存也可以尝试⼀下(⽼猫说不好...待测试数据)5.[多重优先宏]#show 多重射击/console Sound_EnableSFX0/施放 !⾃动射击/施放 [target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=9稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击/施放奥术射击/castsequence [target=pettarget] reset=4杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()注释:应该是最能发挥射击猎⼈特点的⼀个宏,保证射击猎天赋上的特点最⼤化,静⾳环保版...本质上和智能抽经宏⼀样,但是能稳定的击发多重射击,⽽且充分利⽤GCD,不会被加速效果影响应⽤范围:普及型射击⽤宏...是个射击都可以⽤...冰封前⼣很有潜⼒6.[奥术优先宏]#show 奥术射击/console Sound_EnableSFX0/cast !⾃动射击/castsequence reset=6稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击/cast 多重射击/cast [target=pettarget]杀戮命令/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()注释:优先击发奥术,在⽬前版本来说,纯属娱乐性质,那个蓝是耗不起的...但是冰封前⼣,有强化奥术射击的情况下,未必不是⼀个好的想法...巫妖王的话,有锁定填装,奇美拉射击,毒蛇钉刺,免费奥术3连这个只是我个⼈的YY...应⽤范围:冰封前⼣吧...现在没啥⽤,根本就是娱乐⼀下第三部分⽣存篇1.原始版⽣存宏#showtooltip 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/cast !⾃动射击/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令/castrandom 奥术射击,稳固射击/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()注释:由于SW的开放和物理系极限输出的需求...⽣存猎破甲虚弱的效果越发明显,于是各个顶级物理团都开始增加⽣存猎的配置.早期⽣存猎并⽆⾃⼰的专属输出宏,基本延⽤兽王抽筋宏,输出很⼀般...于是就有了早期的原始⽣存宏,来历不明...我也找不到是谁开发的...有谁知道原创...请回帖,我修改...应⽤范围:能⽤...但是效果不是最好2.[智能⽣存宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 !⾃动射击/castsequence 稳固射击,稳固射击/施放奥术射击/castsequence [target=pettarget] reset=4杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击/施放 [target=pettarget] 闪电吐息/脚本 UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX1注释:⽼牌⽣存猎cis_cn改编,发扬光⼤...应该是不和谐插件被封后⽣存猎最好的输出宏...虽然我和cis_cn有分歧,我私⼈认为应该插⼊1级多重来提⾼⽣存猎的攻击频率,他认为1级多重会影响攻击节奏,不过他是⽼牌⽣存猎,应该⽐我更加有爱...应⽤范围:强⼒推荐...现在玩⽣存都应该试试这个宏,尤其是有预备⽀持的⽣存猎...强就⼀个字3.[200以上急速等级⽣存宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 !⾃动射击/castsequence reset=11稳固射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,多重射击,稳固射击/castsequence reset=4[target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击/施放 [target=pettarget] 闪电吐息/脚本 UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX1注释:寒夜物语原创,基本要求200+急速等级左右,⽐较好的序列输出循环,条件相对⽐较苛刻,蓝耗巨⼤,⼩队⽆爱,⽆惩戒很难维持!选⽤者务必看清楚使⽤条件...当吃到英勇,急速射击等⼤加速buff时请换兽王⼀拖⼆宏[⽬前成绩⽣存猎DPS:2580]编后话我会尽量完善这个收集,做补充说明...*^_^*,做成Q/A模式Q:近⾝的宏没有吗A:啊...@#$%^...难道猎⼈是近⾝去输出的Q: 如何加⼊风蛇吐息A:/施放 [target=pettarget] 闪电吐息,最简单,最省字节...随便放哪⾥都⾏...只要字节不超过255...Q:/施放 [mod] 瞄准射击⾥MOD有什么⽤A:MOD的作⽤是任意按着Ctrl,Alt,Shift键,按宏就可以施放瞄准射击,删掉这句没有任何问题,只是偷懒+省键位的⽅法⽽已..Q:/施放 [mod] 瞄准射击有什么意义嘛A:省了很多键位...我已经拉了3个浮动动作条了...还是有很多技能放不下 (555)Q:我的宏字数超标了怎么办A:尽量使⽤中⽂命令,⽐如/cast换成/施放,/use换成/施放,等等等等...*^_^*(我很确定就是施放)Q:/castsequence [target=pettarget] reset=5杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击上⾯这句,请问,如果⼈和bb不是同⼀⽬标,是否会强制把当前⽬标转换成bb的⽬标?谢谢~A:不会~~~Q: 其实我现在很迷惑的,以我现在的装备情况到底⾃动多好还是稳固多好A:由于GCD的影响,⼀分钟内能打出的稳固数量最多就是40个...只要你能到达或者接近40这个标准,⾃动多当然伤害就⾼了*^_^*Q:/castsequence reset=5[target=pettarget, exists]杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击和/castsequence[target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击;这个两句在使⽤效果上有区别吗?如果有,那么是什么区别呢? A:有区别,如果不加reset=5,就会出现⾃动射击卡杀戮的情况了,不过是⼈为的,不是系统BUG...Q:我的宏:.../施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令,/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令...(详细参见[84楼]的问题)A:你这个宏是为了不卡杀戮命令,在⽬前的版本没什么⽤处,现在最⼤的问题是杀戮命令卡掉⾃动射击,考虑到⾃动射击和杀戮命令的两个技能的伤害差距,你认为是⽤⾃动取代杀戮好,还是杀戮取代⾃动好呢A:请教LZ..⽤这个宏就不能使⽤AutoHotkey了吗?Q:能啊,上⾄按键精灵,下⾄跳舞机踏板,只要你能连点都⾏...保护键盘和⼿指...请⽤第三⽅软件...A:有个⼩问题,射击的奥术优先就是奥术⼀好马上就⽤的么?Q:是,凡是优先宏,肯定是优先击发某个技能的A:为什么我⽤这个兽王的智能宏,稳固会⽐⾃动很多呢。

魔兽世界猎人宏怎么设置

魔兽世界猎人宏怎么设置

魔兽世界猎人宏怎么设置?从此告别繁琐的钢琴流,手把手教您设置实用lr宏,轻松一键输出,尽享杯酒人生(一边raid一边喝酒不好吧…)。

今天TG兽吧小编就为大家推荐魔兽世界猎人宏大全,没接触过宏的玩家也不必惊慌,魔兽世界lr宏,看上去很复杂的样子,其实却很简单,也非常好用,轻松设置一劳永逸。

魔兽世界猎人宏大全,大家一起来看看吧!第一次接触宏的玩家可能对这个词比较陌生。

什么是宏?魔兽世界猎人宏是什么?怎么用?其实魔兽世界猎人宏就是同时把多个技能绑定,一键代替,就好比事先写好计划书,使用的时候只需按一下“执行”按钮就可以了。

魔兽世界lr宏是最实用的宏命令系列之一,说到魔兽世界lr宏相信老玩家脑中都会浮现“抽筋宏”这个词,因为一场raid狂按一个键就可以了…魔兽世界猎人宏可以有效地减少误操作、争取时间,在团队副本中是分秒必争的,因此宏还是很有使用价值和必要的,特别是对操作不是特别好、网速也不是特别的给力的玩家而言。

好了,下面TG 兽吧小编就为大家推荐全套魔兽世界猎人宏大全,搜集了几乎所有魔兽世界lr实用宏,需要的玩家直接复制就可以了。

为什么说魔兽世界猎人宏是最实用的宏之一?因为猎人这职业技能确实不少,加上宠物就更多了,玩家为每个技能设置快捷键继麻烦也不好用,所以我们需要把多个技能设置到一个宏里,比如下面这个魔兽世界lr宏:/cast [modifier]冰霜陷阱;冰冻陷阱这个魔兽世界猎人宏把两个陷阱技能安在了一起,按一下就是放置冰冻陷阱,按住shift/ctrl/alt在按一下宏图标就是释放冰霜陷阱,是不是容易?也节省了宝贵的技能栏,其实我们完全可以把所有陷阱技能做到一个魔兽世界lr宏里,比如这样写:/cast [mod:shift]冰霜陷阱;[mod:ctrl]冰冻陷阱;[mod:alt]毒蛇陷阱即为shift+技能为冰霜陷阱、ctrl+技能为冰冻陷阱、alt+技能为毒蛇陷阱。

这种是最简单的宏,有时我们需要用宏来判断我们该使用什么技能,是不是看上去很智能的样子?比如下面这个魔兽世界lr宏:/cast [mod:ctrl]照明弹;[mod:shift,target=focus,harm,nodead][target=mouseover,harm,nodead] [target=target,harm,nodead]猎人印记;照明弹这个魔兽世界猎人宏的作用就是,按住shift时对焦点目标释放猎人印记、对鼠标所指的目标释放猎人印记,如果敌对目标不存在或者目标为友善或者中立的时候释放照明弹,按住ctrl+技能强制释放照明弹。

[经验分享]

[经验分享]

[经验分享] 6.0猎⼈使⽤常⽤宏整理前⾔在WOD版中本暴雪为了减轻玩家的操作负担对技能进⾏了⼤规模修改与简化了,使的我们的主要输出技能变成 1 2 3 4 5 的超级简单模式。

但是我们依然还需要⼀些宏来改善⽣活。

下⾯我为⼤家整理⼀些猎⼈可以⽤的到的宏,这些宏⼤多是源⾃⽹络。

如有雷同,我是盗版如果你喜欢本帖打算转发本帖请保留此处《多玩猎⼈区冷点点帖》,你的转帖是对我的帖⼦的肯定!正⽂强制威慑宏#showtooltip 威慑/stopcasting/stopcasting/cast 威慑注:打断当前施法⽴即开启威慑跟随版指向主⼈召唤宏#showtooltip 主⼈的召唤/petfollow/stopcasting/stopcasting/cast [target=mouseover,exists]主⼈的召唤;[help] 主⼈的召唤;[target=player,exists]主⼈的召唤;主⼈的召唤/cast 急奔注:对⿏标指向⽬标使⽤主⼈召唤,如果没有⽬标或者⽬标不是友⽅那么就是对猎⼈⾃⼰主⼈召唤。

同时需要注意我在此处添加了⼀⾏/petfollow其意思是召回宠物并跟随的意思。

这是为了防⽌宠物处于40码以外不能执⾏这个技能⽽添加的,如果不需要可以⾃⼰删除。

强制夺命射击宏#showtooltip 夺命射击/stopcasting/stopcasting/cast 夺命射击注:打断当前施法使⽤夺命射击,请注意这⾥两⾏《/stopcasting》中断当前施法会打断你的⾃动射击,在团队副本的战⽃时不推荐使⽤这个宏。

强制版指向扰乱宏#showtooltip 扰乱射击/stopcasting/stopcasting/cast[target=mouseover,harm,nodead][]扰乱射击注:打断当前施法对⿏标指向⽬标使⽤扰乱射击,当其他猎⼈使⽤狂野怒⽕急⽕你的队友时来⼀发扰乱射击可以帮助他拆集⽕。

披风装置使⽤宏#showtooltip 15/cancelAura氮⽓推进器/USE 15/再见/y 哥会飞傻了吧~~注:这个是宏可以在你的披风不管是滑翔机还是降落伞都能使⽤,另外说明⼀下添加这⼀个《/cancelAura 氮⽓推进器》命令是因为5.4的修改使⽤⽕箭靴的时候不能使⽤滑翔机,所以在添加了⼀个取消⽕箭靴的命令。

[总结]魔兽世界猎人用宏

[总结]魔兽世界猎人用宏

魔兽世界猎人用宏宏1:/petfollow/petpassive/cast 假死/use 蒸汽车控制器/cancelaura 蒸汽坦克控制器/stopmacro [nopet:蒸汽坦克]/cast 伪装/脚本 PetDismiss()宏2: /cast [nopet]召唤宠物 4 (数字可以随便改,把第二只灵魂兽放到对应兽栏)宏的作用:秒解秒招宠物,假死换宠前立刻脱战伪装!!!30秒一个循环,解决猎人假死脱战无法伪装的难题逃脱宏:#showtooltip 逃脱/CAST 逃脱/USE 15打断当前读条斩杀宏:#showtooltip 杀戮射击/stopcasting/stopcasting/cast 杀戮射击稳固射击宏(只会有一次切守护的声音):#showtooltip 稳固射击/castsequence reset=1 !灵狐守护,null/cast 稳固射击眼镜蛇宏:#showtooltip 眼镜蛇射击/castsequence reset=1 !灵狐守护,null/cast 眼镜蛇射击逃脱宏:#showtooltip 逃脱/stopcasting/stopcasting/CAST 逃脱/USE 15(工程降落伞)/CAST 震荡射击兽心爆发宏:#showtooltips/stopcasting/stopcasting/cast 狂野怒火/USE 14奥射宏(切守护,取消保护、威慑,保持宝宝加速效果):#showtooltip 奥术射击/USE 10/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null/cast 奥术射击/cast 急奔/USE 10/cancelAura 威慑/cancelAura 保护之手奇美拉宏(作用同上):#showtooltip 奇美拉射击/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null/cast 奇美拉射击/cast 急奔/USE 10/cancelAura 威慑/cancelAura 保护之手自由宏1(目标友善给目标自由,目标敌对则给目标的目标自由,若目标的目标还是敌对,则给自己自由):#showtooltip 主人的召唤/stopcasting/stopcasting/cast [help] 主人的召唤; [target=targettarget, help] 主人的召唤; [target=player, help] 主人的召唤;/cast 疾奔自由宏2(给自己自由):#showtooltip 主人的召唤/stopcasting/stopcasting/cast [target=player, help] 主人的召唤;/cast 急奔自由宏3(给队友自由):#showtooltip 主人的召唤/stopcasting/cast [target=队友ID, help] 主人的召唤/CAST 急奔牺牲、灵魂兽加血宏同上,自己改下技能名字就好沉默宏(ALT给焦点沉默,无ALT给当前目标沉默):#showtooltip/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 沉默射击;沉默射击假死宏:#showtooltip/stopcasting/stopcasting/CAST 假死宠物焦点控制宏(岩蛛和蜘蛛的话需要自己回拉宠物):/petattack [target=focus]/cast [target=focus] 粗鲁投掷/cast [target=focus] 蛛网裹体(特殊技能)/cast [target=focus] 蛛网威慑宏:#showtooltip 威慑/stopcasting/cancelAura 威慑/cancelAura 保护之手/cast 威慑这里特别提醒下,射击天赋,如果第一个威慑开了,你在威慑的时候准备就绪,按这个宏的话会连续开第二个威慑……焦点驱散宏(无焦点驱散当前目标):#showtooltip/stopcasting/stopcasting/Cast [target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击/stopcasting4/3指向驱散宏(无指向则驱散当前目标):#showtooltip/stopcasting/stopcasting/stopattack/cast [target=mouseover,exists,nodead] 驅散射擊;驅散射擊/stopcasting/stopattack4.3驱散射击会带出一次平砍/平射(附带出瞄准镜/精通的效果),不过确定的是这一下平砍/平射/瞄准镜/精通都不会破驱散的控制,但是如果不用宏,那会带出第二下平砍,如果从5码跑出去,那第二次攻击会带出平射,用DW弓的童鞋必做这个宏了宁神宏(作用同上):#showtooltip/stopcasting/stopcasting/Cast [target=mouseover,exists] 宁神射击;宁神射击宠物宏(没宠物召唤4号宠物,有宠物则治疗,自己改数字):/cast [nopet] 召唤宠物 4;[nodead,target=pet] 治疗宠物PS:为什么会用双/stopcasting呢?因为CTM版本加入了灵狐守护和在跑动中也可以射击的原因,很多时候我们需要打断当前动作去施放其他技能,第一个/STOPCASTING是打断自动射击,第二个才是稳固/眼镜蛇射击。

魔兽猎人宏

魔兽猎人宏

魔兽猎人宏什么是魔兽猎人宏?在魔兽世界这款游戏中,猎人是一种弓箭专精的职业,在战斗中可以依靠宠物和弓箭进行高效输出。

为了简化猎人在战斗中的操作,玩家们利用魔兽猎人宏来自动执行一系列的指令。

魔兽猎人宏是一种类似于脚本的功能,可以通过编写一系列指令,将其绑定到快捷键上。

当玩家按下快捷键时,游戏会自动执行编写好的指令,从而实现一键施放技能、切换目标、喂食宠物等操作,提高猎人的战斗效率。

如何编写魔兽猎人宏?魔兽猎人宏是基于魔兽世界提供的宏命令语法编写的。

以下是一些常用的宏命令:•/cast,用于施放技能,例如/cast[target=mouseover,help,nodead][target=target,h elp,nodead][target=player] 治疗宠物•/castsequence,用于按顺序施放一系列技能,例如/castsequence reset=target 误导,稳固射击,稳固射击,稳固射击•/petattack,用于让宠物攻击当前目标,例如/petattack•/petpassive,用于让宠物停止攻击,例如/petpassive玩家可以根据自己的需求和游戏情况,通过组合和调用这些宏命令,编写出适合自己使用的魔兽猎人宏。

魔兽猎人宏的应用场景魔兽猎人宏可以简化猎人在战斗中的操作,提高玩家的战斗效率。

以下是一些常见的应用场景:一键施放技能玩家可以通过宏来实现一键施放技能,例如连续使用多个技能的组合。

比如,可以编写宏实现先使用追踪射击,再使用瞄准射击的连续施放。

/castsequence reset=5 追踪射击,瞄准射击,瞄准射击当玩家按下该宏绑定的快捷键后,游戏会自动按照指定的顺序施放技能。

切换目标猎人在战斗中需要频繁切换目标进行攻击,使用宏可以简化这一过程。

例如,玩家可以编写宏实现在攻击目标死亡后自动切换到最近的敌对目标。

/cleartarget/targetenemy [noexists][dead]喂食宠物猎人需要定期喂食宠物以维持它们的快乐度和忠诚度,使用宏可以方便地进行喂食操作。

魔兽世界TBC怀旧服猎人一键输出宏猎人常用宏分享

魔兽世界TBC怀旧服猎人一键输出宏猎人常用宏分享

魔兽世界TBC怀旧服猎⼈⼀键输出宏猎⼈常⽤宏分享今天⼩编给⼤家分享魔兽世界TBC怀旧服猎⼈⼀键输出宏,包含猎⼈常⽤宏,希望对⼤家有所帮助。

猎⼈常⽤宏分享:修改tab可以选取的距离为50码/console SET targetNearestDistance "50"⾃动选择最近的敌⼈,宠物攻击,施放猎⼈印记/targetenemy [noharm]/stopmacro [noharm]/petattack/cast 獵⼈印記(等級 x)宠物攻击,依次施放猎⼈印记,震荡射击,毒蛇钉刺,奥术射击,在12秒后/脱离战⽃/切换⽬标的情况下重置。

/petattack/castsequence reset=12/combat/target 震盪射擊,毒蛇釘刺(等級 x),秘法射擊(等級 x),秘法射擊(等級 x)召唤宠物回⾝边并施放治疗宠物技能/petfollow/cast 治療寵物(等級 1)近战:猛禽+猫鼬+摔绊,如果⽬标未近⾝则施放⾃动射击(⽤什么射击技能⾃⼰改也可以),若⽬标近⾝则按猛禽、摔绊、猫鼬的顺序依次施放技能,且在5秒后/脱离战⽃/切换⽬标的情况下重置。

/cast ⾃動射擊/castsequence reset=5/combat/target 猛禽⼀擊(等級 x), 摔絆(等級 x), 貓鼬撕咬(等級 x), 貓鼬撕咬(等級 x)===========================威慑宏/cast 威慑/stopcasting/cast 灵猴守护假死影遁喝⽔宏注意竞技场⾥⾯的话要把⽔的名字改成竞技场的⽔/petpassive/petstay/cast [nostealth] 假死/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(⽔的名字), 影遁(种族特长)兽王变超⼈宏(变⾝,⾸饰,急速)# showtooltip 狂野怒⽕/cast 狂野怒⽕/stopcasting/use ⼤地之击(⾸饰)/stopcasting/cast 急速射击射击爆发宏/use ⼤地之击(⾸饰)/stopcasting/cast 急速射击⾁搏宏/cast 猛禽⼀击/castrandom 猫鼬撕咬,摔绊⼈宠双影宏(暗夜专⽤)/cast [nostealth] 影遁(种族特长)/cast [nostealth, pet:cat] 潜伏猎⼈标记,宝宝攻击/cast 猎⼈标记/petattack稳定射击宏/castsequence reset=3 稳固射击, ⾃动射击/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, ⽖击==================================================标记上BB (有⽬标就上标记宠物攻击没⽬标就丢照明)/cast [harm] 猎⼈印记;照明弹/petattack=================================================BASIC PET COMMANDS:宝宝命令Pet orders: Attack, Follow, Stay宝宝命令:攻击,跟随,定位/petattack/petfollow/petstayPet Stances: Passive, Defensive, Aggressive宝宝姿态:被动,防御,攻击/petpassive/petdefensive/petaggressiveAuto-Cast Pet Abilities⾃动释放宝宝技能/petautocaston/petautocastoffBASIC PLAYER COMMANDS:Casting Spells释放技能/cast/castrandom , ,/castsequence , ,/stopcastingUsing And Equipping Items使⽤/装备物品/use/equip/equipslotADVANCED PET MACROS:宝宝进阶宏Toggle Pet Attack宝宝攻击/petattack/petpassive [target=pettarget,exists]If you wish to keep your pet's stance, use /petfollow instead of /petpassive.如果想保持宝宝姿态,⽤ /petfollow 代替 /petpassiveRevive, Call, or Mend Pet 复活/召唤/治疗宝宝/cast [target=pet, dead] Revive Pet; [modifier:ctrl] Revive Pet; [nopet] Call Pet; Mend PetThe modifier key allows you to hold down Control so this macro will ALWAYS cast Revive Pet. This is to make up for situations where your pet is dead, but not visible.ctrl按下时只是复活宝宝。

《魔兽世界》5.4猎人PVE实用宏分享

《魔兽世界》5.4猎人PVE实用宏分享

《魔兽世界》5.4猎人PVE实用宏分享经过两个多月的艰苦开荒,终于于2013年11月11号FD了NC吼(大家不要吐槽这个时间,求祝福),感谢团队,RL和一路走来的各位战友,肯给予我这个毫无FD经验的85后新人一个机会,趁着这个机会我想跟大家分享下我的宏,各位大神请轻喷。

兽王爆发宏:#showtooltip 狂野怒火/use 10 /use 13 /use 14/cast 奥术洪流/cast 狂暴/cast 血性狂怒/cast 疯乱/cast 狂野怒火“兽王的红人爆发宏,加入各种族特长”多重射击宏:#showtooltip 多重射击/startattack /cast 多重射击“加入startattack,当前目标死亡会自动选择目标”鼠标指向多重宏:#showtooltip 多重射击/startattack /cast [target=mouseover,harm,nodead][]多重射击“鼠标指向多重,触发狩猎刺激不丢失当前目标鼠标指向对add施放多重”鼠标指向钉刺宏:#showtooltip 毒蛇钉刺/cast[target=mouseover,harm,nodead][]毒蛇钉刺“代替毒蛇钉刺键位,如果有小怪或者其他目标,不用切换目标直接鼠标指向就可以上钉刺,鼠标指向无目标则像当前目标施放钉刺”鼠标指向黑箭宏:#showtooltip 黑箭/cast [target=mouseover,harm,nodead][]黑箭“转火ADD血少的时候把黑箭给BOSS”鼠标指向黑鸦宏:#showtooltip 夺命黑鸦/cast 奥术洪流/cast [target=mouseover,harm,nodead][]夺命黑鸦“转火ADD血少的时候把黑鸦给BOSS,加入BE种族天赋,减少黑鸦消耗”宠物被动跟随宏:/petfollow/petpassive /cast 急奔/cast 治疗宠物/script UIErrorsFrame:Clear()“用于让宠物跟随自己,保护宠物用”主人的召唤宏:#showtooltip 主人的召唤/cast [target=player] 主人的召唤“不用切换自己为目标,宠物给自己主人的召唤”灵魂兽加血宏:#showtooltip /cast [btn:1, @player] 灵魂治愈; [btn:2, @pet] 灵魂治愈“左键给自己加血,右键给宠物加血”焦点打断宏:#showtooltip 反制射击/cast[target=focus,harm,exists] 反制射击;[harm] 反制射击;[target=targettarget, harm] 反制射击“有焦点打断焦点施法,无焦点打断当前目标施法”工程披风宏:#showtooltip 15 /use 15“这个宏的好处是不需要因为替换披风而更改动作栏里的装备了”工程火箭腰带宏:#showtooltip 6 /use 6“同上”威慑宏/取消威慑宏:#showtooltip 威慑/stopcasting/stopcasting /cast 威慑“加入双stopcasting,停止当前动作立刻施放威慑,危机时保命用”/cancelaura 威慑/cancelaura 保护祝福“取消威慑,保护祝福,在威慑顶完boss技能之后迅速取消恢复战斗状态减少dps 损失”玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3379190.html。

魔兽世界猎人常用宏

魔兽世界猎人常用宏
/use 14
/cast 狂野怒火
[使用集中火力,使用饰品,使用狂野怒火[和回复提到的一样,虽然简化了一点操作但是集火占用一个GCD
然后现在T17两件套会给兽王带来突发情况,也就是立即刷新的狂野怒火怎么处理……看了WCL的处理基本上都是拉2个眼镜蛇然后再狂野怒火,还是保证稳固集中的BUFF来最大化狂野期间的爆发
#showtooltip 假死
/use 大法师瓦格斯的备用法杖
/use 堆叠式雄鹿
/use 永久紫色焰火
/use 菠萝形沙发垫
/ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ放 假死
要保证BUFF覆盖其实用宏可以简单无脑一点点,缩减一下兽王的工作量,比如这个宏——
#showtooltip 狂野怒火
/cast 集中火力
/use 13

魔兽世界猎人国服3.35常用宏

魔兽世界猎人国服3.35常用宏

魔兽世界猎人国服3.35常用宏魔兽世界猎人国服3.35版常用宏冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。

#show冰冻陷阱/consoleSound_EnableSFX0/stopattack/cast冰冻陷阱/consoleSound_EnableSFX1/scriptUIErrorsFrame:Clear()冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。

#show冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 0/stopattack/cast冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()杀戮奥术宏,停止所有行动(主要是卡猛禽一击的时候),立刻释放奥术射击,奥术冷却中,则自动开始自动射击。

#show奥术射击/stopcasting/startattack/cast急速射击/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令/cast奥术射击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()威慑灵猴宏,起动威慑的同时切换到灵猴守护。

#show威慑/console Sound_EnableSFX 0/castsequence威慑,灵猴守护/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。

超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。

#show毒蛇钉刺/console Sound_EnableSFX 0/startattack/cast急速射击/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=2/target毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()近战宏,实在拉不开距离的时候使用,使用猛禽一击,出猫鼬撕咬自动施放猫鼬撕咬。

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新手猎人扫盲,及常用宏收集小猎我来自5区朵F,LM精灵猎人,玩了有1年多了。

后来因为过年放假,各大工会都开不起活动么,我就练了个SS准备走PVP路线。

前2天我的小SS刚60跟人组队下PT城墙(60-62)。

队伍组合是Z S,FS,SS,MS,LR。

很好很强大的队伍。

Z S是队长,人都他组的。

结果打门口2小的就乱了。

(情景回放)门口2小怪,有110巡逻,貌似应该LR1枪打回FS羊一个,标记1个杀,很简单的顺序。

结果是FS羊开,LR同时一毒蛇,战士不组队拉哪个好,群嘲2个引到110,4人跑出FB ,战士睡地板。

接下来杀更是一场闹剧,FS羊的那只总有毒,LR的BB一见BOSS就死。

拉个110引到一旁边1大组怪。

说了2句,就退队~大哥我也是LR啊,不是我在装,我是在教你,别给LR丢脸了。

那么我先浅谈下LR的PVE。

早在T BC开以前,LR作为一团队成员,进入40人FB的并不多,一般也就组1~2个,MK(主标)的技术好坏决定了当时1个团的FB进度快慢。

后来T BC开放,兽王LR的强大DPS体现,使得LR在FB中的位置有了很大提升。

现在的LR在FB中要发挥2点:第一,拉怪。

拉怪水平的高低是考验LR对于FB的熟悉程度,现在有了团队标记,什么大饼,星星,零星,让我们LR有了很好的软件因素,利用标记可以把怪区分的更细腻,近站怪,远程的,法系的,元素的,T BC的FB控制是关键,哪些是优先杀的,哪些是羊的,放逐的,首先LR自己要清楚,然后团队标记好,杀的才有条不紊。

拉怪的地点,也就是你在什么地方拉,而不会引到2批,造成不必要的团灭,也是平时的一个积累过程。

最重要的,就是用好你的误导,你是早在MT之前的仇恨缔造者,这不光体现在BOSS战前,也体现在BOSS战中,T BC的FB,换T的情况是经常的,比如毒蛇老1,BOSS切换形态的时候仇恨清0的时候也就是你上误导的时候,这样会让你的团队容错率提高很多。

第二,做一个合格的DPS猎人,首先是你的天赋,如果是纯输出,41,20,0的天赋,如果你要拉怪,请出41M,(41。

17。

3)。

写到这里,我来分析下我前面提到的那个LR。

他的BB一见BOSS就死,为什么,老玩家都知道,开低吼了。

BB一上去,仇恨建立比战士都快,一下就给BOSS秒。

这个错误很低级啊。

作为兽王LR,BB就是3分之1的攻击力,没BB,没红人状态,没伤害BUFF。

就成一废人。

那么怎么保护自己的BB在输出的时候不死呢?首先硬件着手,你BB的天赋,可以在宠物训练师那洗,一次10Y,耐力点满,有人问我点防御不行吗,答案是没用,首先你BB 在BOSS战中,BB受到的伤害大多是AOE技能,物理防御没用,有的比如盲眼这种BOSS,物理旋风技能也是AOE,但是只有躲闪,招架有用,BB没防御技能,要防御也是废的。

然后,比较关键的就是点出2点*躲闪*(AOE技能伤害减少50%)。

接着,把BB的攻击技能加满,现在兽王PVE带的比较多的就是掠食者,原因就是它的技能是突刺(有机会打出2倍伤害)。

那么我向大家推荐下,猪这个BB。

它也有突刺,另外它还有冲锋,这个技能在5人FB当中打断施法很有用。

具体操作是关掉BB的急跑,那么你只要点攻击目标,它进入10M就会冲锋该目标。

也有宏,后面我会发的。

最后一点,就是看BOSS技能洗BB的抗性,比如打风暴的BOSS,他们都是奥爆法术,就洗个奥抗,也会在BOSS战中,无形的提高你BB的生存能力,当然BOSS在AOE的时候把BB拉回来下,AOE停了再上,也是必要的操作,简单的办法就是做个BB攻击切换跟随的宏。

这个我最后也会发的。

PVP方面高手太多我也就不发我的愚见了,仁者见仁,智者见智。

最后我附上的LR宏命令,这其中有些是我自己写的,如果用的有问题,可以回贴告诉我。

下一页:猎人常用宏收集T BC猎人基本宏基本宠物指令1.宠物指令:攻击、跟随、停留/petattack/petfollow/petstay宠物姿态:被动、防御、主动/petpassive/petdefensive/petaggressive宠物技能自动施放/停止自动施放/petautocaston/petautocastoff基本玩家指令施法(是技能名称吧)/cast/castrandom , ,/castsequence , ,/stopcasting使用/装备物品(是物品名称,是背包第几格)/use/equip/equipslot用猴守然后翻到动作条2/cast Aspect of the Monkey/changeactionbar 2杀戮命令/cast [exists,target=pettarget] Kill Command威慑宏/castsequence reset=combat 威慑, 灵猴守护假死影遁喝水宏注意竞技场里面的话要把水的名字改成竞技场的水/petpassive/petstay/cast [nostealth] 假死/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)兽王变超人宏(变身,首饰,急速)/castsequence reset=120 狂野怒火, 大地之击(首饰名字), 急速射击射击爆发宏/castsequence reset=120 大地之击(首饰名字), 急速射击肉搏宏#show 猛禽一击/cast 杀戮指令/caststoping/cast 猛禽一击/caststoping/castrandom 摔绊,猫鼬撕咬,反击人宠双影宏(暗夜专用)/cast [nostealth] 影遁(种族特长)/cast [nostealth, pet:cat] 潜伏猎人标记,宝宝攻击/cast 猎人标记/petattack稳定射击宏/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, 爪击将“TAB”的最远距离改为50码(最大是50)/console SET targetNearestDistance "50"自我绷带且不丢失当前目标#showtooltip 厚符文布绷带/use [target=player] 厚符文布绷带X开瞄准,其中/use 13是使用上一个饰品栏#showtooltip 瞄准射击/cast 急速射击/stopcasting/use 13/stopcasting/cast 瞄准射击当前目标是敌对就标记,否则闪光弹/cast [harm] 猎人印记; 闪光弹战场复活宏,开光环,鹰守,骑马(请自行调整坐骑)/castsequence reset=5 强击光环,雄鹰守护, 霜狼嗥叫者的号角懒猎人一键farm宏,自动选一个敌对目标,标记,放狗,开射,只需按一下/targetenemy [noharm]/stopmacro [noharm]/petattack/cast 猎人印记/startattackBB咬图腾宏/petattack [target=火焰新星图腾]/petattack [target=根基图腾]/petattack [target=地缚图腾]/petattack [target=清毒图腾]/petattack [target=灼热图腾]/petattack [target=熔岩图腾]/petattack [target=风墙图腾]/petattack [target=大地之力图腾]/petattack [target=石肤图腾]按下后指挥宝宝攻击XX图腾,如果没有图腾可攻击即攻击你的目标这个宏是以前宝宝打图腾宏的2.0版让你在打SM的时候能一键指挥宝宝迅速干掉图腾如果你觉得还不够用,可以以同样格式添加你想要攻击的图腾,注意不要超过256个字符注:由于不可预知的原因,有时候宝宝会优先攻击SM而不是图腾杀戮+稳固宏抽筋狂按版#show 稳固射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击/script UIErrorsFrame:Clear()精确计时版#show 稳固射击/stopcasting/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/stopcasting/施放稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()/startattack射击猎人输出宏条件: 射击速度2.2 左右用最佳1.dps全开宏/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令/castsequence reset=9,target 自动射击,稳固射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击这个宏的实际效果就是,在不影响自动射击和稳固射击的前提下,奥术多重cd好了就用2.dps半开宏/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击效果是不影响自动稳固前提下,多重cd好了就用,奥术10秒用一次3.dps效率宏/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击效果是不用奥术,只保证多重cd好了就用,一般需要节能的时候使用关于宏的原理,很简单因为射击猎人的射击间隔时间比较长,自动+稳固的施放时间大约在1.7秒左右,所以在空闲的时间合理插入受射击天赋加成的奥术和多重,使输出最大化.误导宏1、/cast [target=MT的名字] 误导/Y [%T] ,误导你了2、#showtooltip 误导/cast [target=mouseover] 误导鼠标移动到想要误导的目标上3、/focus [modifier:shift]/stopmacro [modifier:shift]/施放 [target=focus,help,exists]误导;[target=targettarget,help]误导;[target=pet,exists]误导;误导/Y [%T] ,误导你了注:按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点如果焦点存在而且友好就给焦点上误导否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导否则如果宠物存在则给宠物上误导否则直接给目标上误导稳定杀戮1:/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令/castsequence reset=3 [nochanneling:稳固射击] 稳固射击,自动射击/script UIErrorsFrame:Clear()/script UIErrorsFrame:Show()稳固杀戮2:/script UIErrorsFrame:Hide()/castsequence reset=3 稳固射击(等级 1), 自动射击/cast [exists,target=pettarget] 杀戮命令(等级 1)/script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()ps:这2个道理一样。

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