平行透视的概念

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平行透视详解

平行透视详解

找心点? 工具:一支铅视名作欣赏2
正 中 线
视点
平行透视图做法(视平线上):
灭点(天点)
距点
心点
视平线
正 中 线
视点
平行透视图做法(斜置):
同斜度平面灭线
心点
视平线
正 中 线
视点
平行透视画法的运用 ①
平行透视画法的运用 ②
平行透视画法的运用 ③
宽 度 长度
间距
写生小技巧
找视平线? 工具:一把平面薄板(尺子或小名片)
平视一点消失单视域
空间的形成和特点
概念分析



Q:平视? A:平行透视。 Q:一点消失? A:仅产生一个灭点。 Q:视域? A:观察过程=单元视域(复合视域)。 Q:单视域? A:组成复合视域的细胞、分子。
一、平行透视的特点
1.立方体边棱的六种状态; 2.一点透视; 3.有一个可视平面。 4.离视平线近窄远宽,离画面近大远小。 5.同角度方向但不同距离位置,直角边的平面 都要发生形变。 6.水平面和直角面的对角线与画面成45°角, 消失在两侧距点和正中线上下的天点和地点。
平行透视易出现问题Ⅰ
平行成排, 一心点。
平行透视易出现问题 Ⅱ
同视域平行透视, 一心点
平行透视易出现问题 Ⅲ
同视域平行透视, 一心点
平行透视易出现问题 Ⅳ
同深度,不同宽度; 离心点远宽近窄。
平行透视易出现问题 Ⅴ
距点不要近, 视域不超60度。
平行透视图做法(视平线下):
距点
心点
视平线

平行透视的定义

平行透视的定义

平行透视的定义
平行透视即一点透视,在透视制图中的运用最为普遍。

平行透视(法)是指线性透视中一个矩形体的一个面应和画平面平行,即面向观众。

界定出物体两个面的线和画平面是平行的,并因此相互平行和垂直。

平行透视也称为一点透视。

它是由一个几何形体正面对着观察者的眼睛,而形成的透视角度。

表现为正面的那个面不产生变化,最远端的那个面产生了透视缩小,连接近端与远端的边线产生了由近到远的聚合现象,最终会在一个点相交,而这个点恰恰就在观察者的视平线上。

透视的种类

透视的种类

D
三、视点前后距离的变化
写生构图时除了左右、上下位置的选择外,
还有远近深度的变化。当然我们观察景物时, 其距离的远近也还是有限度的,不能太近或 太远,要根据所描绘景物在构图中的主次地 位,和周围景物之间的对比、协调关系而定, 太近会产生变形且不能看见全貌,太远则不 能突出主体且模糊不清。
此图在60度视域内,视点所看到的最长限度为视
距物体近,视角大,建筑物显得高大挺拔,
相对离灭点近,有强烈的近大远小的高度 透视差异,深度感强,有动感,视觉冲击 力大。如同照相机的广角镜头。相反距物 体远,视角小,建筑物的远近大小变化不 太大,相对离灭点远,感觉平稳,后面被 遮挡的建筑物更多地显显出来。如用长焦
Over、 thanks
2、倾斜透视的作图方法

本 身 有 倾 斜 面 的 倾 斜 透 视 原 理
②高大建筑物倾斜透视原理。
A
、 高 度 等 分 法
③ 倾 斜 透 视 中 阶 梯 的 画 法
B、平行透视中的对角线法。
C、测点法
视点的选择
我们在写生时,面对景物取景构图,常常会作 一番思考,选取一个最佳角度。左右、前后、高 低不同位置的选择,所表现出来的景物会呈现不 同的视觉效果,这一切都是视点位置的变化而产 生的结果。焦点透视中心点代表视点的主视方向, 理论上永远在视圈内画面的中心位置,是不变的 因素。作为视点,是可以游动的,可以从宽、深、 高三个向度上选择与构图,也就是左右、前后、 高低三个方向位置的选择,这是一个可变的因素, 而这三个因素并不仅是单项选择,往往是两者或 三者综合选择,例如面对某个景物我可以选择它 左面远一些高处的位置,是全方位的观照。
2、成角透视作图方法
1、定视平线H,距点D,测点L1,L2灭点M1、 M2。 2、在基线X上定出AD=AD、Ab=AB、 AA’=AE。 3、由AA‘分别向M1、M2作消失线。 4、连接L1b交M1A于B,连接L2d交M2于D 5、过D点作垂线交A’M2于D‘,过B点作垂线 交A’M1于B’得六面体.

透视图基本知识

透视图基本知识

B
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透视学的常用术语
余点,在视平线上心点两旁与画面形成任意角度(除45 度及90度)的水平线段的消失点,它亦是成角透视的消 失点。
天点,是近低远高向上倾斜线段的消失点,在视平线上方 的直立灭线上。
地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消 失在视平线以下的点。
B
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透视作图框架的形成
B
45
二、平行透视的条件和规律
(一)平行透视的条件 1.方形物三对面,肯定有一对竖直面与画面平行
。 2.只有一个消失点,就是心点,所以平视中的平
行透视也称一点透视。
B
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二、平行透视的条件和规律
(二)平行透视的规律 1. 与画面平行的线为原线,始终保持平行,只有
近大远小的变化,不消失。 2. 与画面垂直的线为变线,向心点消失。 3. 视平线以上的物体越远越低,视平线以下的物
体越远越高,心点左右的物体越远越向心点靠 拢,最后消失于心点。
B47Leabharlann 二、平行透视的条件和规律(二)平行透视的规律 4. 平视中的平行透视只有一个灭点,就是心点,
在画面中心。 5. 方形体中只有一个面距离观察者最近。
B
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三点透视
概念: 就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行
时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视 或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
B
16
如果我们在眼前假定一个平面或放置一透明平 面,以此来截获物体反射到眼球内的光线,就会 得到与实物一致的图像,这个假定平面,也就是 我们平时的画面。
实际上这就是照相机、摄像机的工作原理,我 们在中学学习物理时,其光学原理就是这样,只 是把眼球水晶体换成了凸透镜而已。

透视(一点透视两点透视)

透视(一点透视两点透视)
• 解答
通过大量的练习来提高熟练度, 同时注意选择合适的绘画工具和
材料,以提高绘画效率。
THANKS
感谢观看
条的控制力。
几何体练习
从立方体、圆柱体等基本几何 形状开始,逐步过渡到更复杂
的几何形态。
实际场景素描
将透视原理应用到实际场景中 ,如街景、室内空间等,以提
高对透视的理解和应用。
持续实践
经常进行透视练习,通过不断 的实践来提高自己的透视技巧

提高透视技巧的建议
理论知识学习
深入学习透视原理和技 巧,理解其背后的数学
产品功能优化
通过透视技巧,设计师可 以更好地优化产品的功能 和操作方式,提高产品的 用户体验。
产品视觉传达
利用透视原理,设计师可 以更好地传达产品的特点 和卖点,提高产品的市场 竞争力。
05
透视的练习和技巧
练习透视的方法
01
02
03
04
基础线条练习
从简单的直线开始,逐渐尝试 绘制曲线和弧线,以培养对线
问题二
如何处理复杂的透视场景?
透视常见问题解答
• 解答:先简化场景,将其拆分成若干个简单的几何体,然后分别处理每一个几何体的透视关系,最后再组合起来。
透视常见问题解答
问题三
如何判断透视是否准确?
• 解答
将作品放在远处观察,看物体是 否看起来“正常”。也可以使用 辅助线或平行尺进行检查。
问题四
如何提高透视的绘画速度?
两点透视
两点透视也称为成角透视,是指 物体的两组面与画面形成一定的 角度,分别消失在视平线上两个 不同的灭点的透视效果。
02
一点透视
一点透视的定义
一点透视是一种线性透视方法,其中平行线在远处汇聚到一个点,这个点通常被 称为灭点。

平行透视

平行透视

第二讲定点透视第一节定点透视概述定者,顾名思义,是固定、确定、稳定的意思。

定点透视的形成,就象我们用一架带标准镜的照相机,对着一个特定的对象拍照,其焦点、焦距都是固定不变的,所以又叫焦点透视。

因此,定点(焦点)透视的基本涵义就是,以静止的、单眼的、固定的观察而推出的瞬间的、凝固的理性空间。

这意味着我们在描绘一个对象时,保持一个固定的方向,头不左右环顾,在一个固定的高度和位置作画。

我们平时的写生课便是如此。

既然定点透视的视点、视高、视距,在每个单一的画幅中不变,那么,它就只有一种视向、一种视高、一个视域中心,因此,只要确定了视域中心点----心点,以及通过这个点的水平线----代表视高水平的视平线,和通过这个点的垂直线----代表视向的视中线,我们就有了一个表现它的空间坐标框架,依据这个框架,我们就可以使其他错综复杂的关系归于统一。

这个坐标框架,是定点透视作图的基本框架,称为“T”型坐标。

我们面对的大千世界,造型各异、种类繁多,但却可以归纳为几种最基本的几何形。

我们所面临的透视关系,林林种种,但也可以归纳为最基本的几类:1.直线形体透视;2.曲线形体透视;3.投影透视与反影透视。

在这三种透视类型中,根据我们与物体之间形成的角度不同,每一种又可分为两种不同情形的透视----平行或是成角透视。

在以后的章节里,我们将分别讲授。

第二节直线形体透视之一----平行透视直线形体透视是研究由水平、垂直、倾斜等直线组成轮廓的形体的透视变化,分为平行透视、成角透视、倾斜透视三种。

一、平行透视的基本概念:在一个视域中,立方体及类似形体,只要有一个面平行于透明画面,就与视点构成一点透视关系,即平行透视关系。

也就是说,凡是在方形物体的平面中,存在着平行于画面的面,这种情形的透视,就称为平行透视。

心点,是立方体唯一的消失点。

物体上与画面平行的垂直、水平原线不变,与画面垂直的变线,消失于心点。

与画面平行的面,只有近大远小的变化。

透视图基本知识

透视图基本知识

视距与视角
视距越远,视角越小, 视距越近,视角越大。
原线、变线和灭点
第一节 透视图基本知识
二、透视图的分类
当视点、画面和物体的相对位置不同时,物体 的透视形象将呈现不同的形状,从而产生了各种 形式的透视图。
这些形式不同的透视图,他们的使用情况以及 所采用的作图方法都不尽相同。
习惯上,可按透视图上灭点的多少来分类和命 名,也可根据画面、视点和形体之间的空间关系 来分类和命名。
天点,是近低远高向上倾斜线段的消失点,在视平线上方 的直立灭线上。
地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消 失在视平线以下的点。
透视作图框架的形成
视向的划分及其属性
视平线,是在画面上假设的一条平线,它是通过心点所作的一条水平线,因与眼睛等高,所以称为视平线,它又是画面上下的分界线 ,眼面垂直。 视角,指眼睛看物视线所成的角,以60°视角为视物最清楚的角度。 由于线是一切物体存在的基础,所以常把线透视称之为透视。 不管怎么样分类和命名,透视图都分为三类: 即一点透视,两点透视,三点透视。 不管怎么样分类和命名,透视图都分为三类: 即一点透视,两点透视,三点透视。 透视学的常用术语和基本原理 2 两点透视(成角透视) 当视点、画面和物体的相对位置不同时,物体的透视形象将呈现不同的形状,从而产生了各种形式的透视图。 1 一点透视(平行透视) 不管怎么样分类和命名,透视图都分为三类: 即一点透视,两点透视,三点透视。
平行透视
2.3 三点透视(斜透视)
F F
F E
e
长、宽、高三个方向 与画面均不平行时, 所作的透视图有三个 灭点,称为三点透视 (斜透视) 。
G
三点透视
第二讲 平行透视
一、平行透视的概念 二、平行透视的条件和规律 三、平行透视作图法 四、平行透视中常见的一些错误 五、作品欣赏

平行透视课件

平行透视课件

(5)视高:人的眼睛到足底的高度。
(6)视距:视点到心点的距离。
(7)距点:位于心点左右两侧,距点到心点距离等于视距。
DP1,DP2
PART three
平行透视作图方法
(7)原线:与画面保持平行的线。 (8)变线:与画面不平行的线。
Parallel Perspective Diagram Method
通过欣赏图片总结规 律
Summarize the law by appreciating the picture
通过欣赏图片总结规 律
Summarize the law by appreciating the picture
PART one
透视概念
Perspective
concept
一、 透视概念:
成角透视平行透视倾源自透视圆的透视PART three
平行透视概念
Parallel perspective
concept
平行透视
PART three
平行透视概念
Parallel perspective
concept
(一) 平行透视概念: 1.保证观察物体至少有一个面与画面平行。
2.画面中只有一个消失点,平行透视又被称为一点透视。
平行透视绘画中应用
(三)平行透视在绘画中的应用
Application in Parallel Perspective Painting
《雅典学院》
PART four
小结
四、课堂小结:
色彩透视
透视学
brief
summary
线性透视
消逝透视
成 平角 行透 透视 视

倾 斜 透
的 透 视

透视ppt课件

透视ppt课件

N变成了曲线,中间部分
被放大了。A、B、C、D
四点被移近边缘,变成A’,
B’,C’,D’。当然,用这种
方Байду номын сангаас来重新构造整幅作品
也是可以的。所以我们看
到圆心周围的部分发生了
膨胀,而边缘部分则被压缩。也就是说水平和垂直线都向外、向圆
圈的边缘挤压。这样就完成了曲线透视效果。
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一点透视的应用
庄严、宏伟、空间的纵深感较强
二第、三透节 视场景原镜理头画及面应透视用
1
一、画面镜头透视的基本概念
透视就是将三维立体空间的物体表现在二维平面空间内,有时凭借直觉 也可以大致画出具有立体感的物体,如掌握了透视法就可以更好的利用线条 表现对象。现代动画片更多的是模仿电影的空间感、镜头感,要求生动逼真 的效果。所以画动画场景是,必须掌握镜头画面的透视法。
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两点透视的应用
• 构图动感,活泼 • 主要要表现的面与灭点较远
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三点透视的应用
• 仰视或俯视透视效果
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二、运动镜头的透视 运动镜头是指在一个连续的镜头中,摄影机的位置、角度以及镜
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3. 成角透视中倾斜物体的画法 上下坡、台阶、斜坡的房顶等倾斜物体在成角透视中主要有两种情况。 一种是近高远低的下坡,倾斜面上的平行线向地点消失。另一种是近低远 高的上坡,倾斜面上的平行线向天点消失。天、地均根据倾斜角度而定, 分别在左右灭点的垂直线上。倾斜角越大,天、地点距视平线越远,如图:

透视学基础知识

透视学基础知识

透视一.平行透视1.有一个距视点最近的面与画面平行.与地面垂直(概念.特点)2.边的状态:1). 与画面相平行的.与地面垂直的垂直边(不产生消失点)2). 与画面相平行的.与地面平行的水平边(不产生消失点)3).与画面相交的.有一个消失灭点的线叫直角边(产生消失点)3. 视平线越近所见到的立方体水平边越小.反之越大中心线越近所见到的立方体侧面就越小.反之越大4. 互平行的变线消失在同一个灭点5. 测点(距点).以视点到心点的垂直距离为半径.以心点为圆心画圆.圆与视平线的两个交点就叫距点.6.摆放在基线上的物体与实物等大.视距二心点到画幅的最远距离X1.73倍——平行透视的特点1.立方体的边棱呈现三种状态,与画面平行的水平边、与基面垂直的垂直边(斜置立方体是斜边),与画面垂直的直角边,前两种为与画面平行的原线,不消失,后一种是平行透视中唯一的变线。

2.因仅有一种变线,只产生一个灭点,属于一点透视。

这个灭点恰是视点。

3.立方体有一个可视的面(代表一类面)与画面平行,称平行面,是空间平面中唯一不消失变形的平面,它的边线均属原线。

4.立方体含有直角边的水平面、直角面、斜面都发生透视形变,比如水平面离视平线越远越宽,越近越窄。

直角面离正中线越远越宽,越近越窄。

5.等大的立方体,在同角度方向,不同距离位置上的比较,不是同一形状的放大缩小。

6.立方体不论在视圈内什么位置,水平面的对角线都与画面成45°角,分别消失到视平线左右两个距点上。

平行透视易出现的问题上下两条直角边消失到一个心点。

二.成角透视(余角透视)1.概念.在60 º正常视域范围内,物体没有一个平面与画面平行,且有一条与基面垂直的边棱距点最近,它的左右两组水平边均与画面成90°以外的角度.向心点两侧延伸消失.2.特点:1).成角透视由于立方体与画面构成角度.所以形成一种向左边消失的线,另一种向右边消失的线,还有第三种垂直向下,画面平行。

平行透视的美术教案范文

平行透视的美术教案范文

平行透视的美术教案范文一、教学目标1. 让学生了解并掌握平行透视的基本概念和特点。

2. 培养学生运用平行透视原理进行绘画创作的能力。

3. 提高学生对美术审美能力的认识,培养观察和表现生活的能力。

二、教学内容1. 平行透视的定义:平行透视是指画面中所有透视线条都向画面垂直线聚焦,形成一种强烈的透视效果。

2. 平行透视的特点:一个立方体只要有一个面与画面平行,透视线消失于心点。

3. 平行透视在绘画中的应用:通过平行透视原理,可以创造出富有空间感和立体感的画面。

三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握平行透视的基本概念和特点,学会运用平行透视进行绘画创作。

2. 教学难点:如何引导学生理解和运用平行透视原理,创作出具有空间感和立体感的画面。

四、教学准备1. 教师准备:教案、课件、绘画材料(如画纸、画笔、颜料等)。

2. 学生准备:绘画材料、笔记本、草图本。

五、教学过程1. 导入新课:通过展示平行透视的图片,引导学生发现和欣赏平行透视的美感。

2. 讲解与示范:教师讲解平行透视的基本概念和特点,并进行现场示范,让学生直观地感受平行透视的效果。

3. 实践练习:学生根据教师提供的素材或自行创作,运用平行透视原理进行绘画实践。

4. 互动评价:学生互相展示作品,评价他人的作品,教师进行点评和指导。

5. 总结与拓展:教师总结本节课的学习内容,布置课后作业,鼓励学生在日常生活中观察和运用平行透视原理。

六、教学活动1. 复习导入:回顾上节课所学的平行透视基本概念和特点,引导学生回顾和实践。

2. 实例分析:通过分析名画家的作品,探讨平行透视在实际绘画中的应用和效果。

3. 创作练习:学生根据教师提供的场景或自行设想,运用平行透视原理进行绘画创作。

七、教学评价1. 学生自评:让学生对自己的作品进行自我评价,总结在平行透视方面的收获和不足。

2. 同伴评价:学生互相评价,给出建议和意见,共同进步。

3. 教师评价:教师对学生的作品进行点评,针对每个学生的特点和不足给出指导和建议。

透视学-第二章-平行透视-张岩

透视学-第二章-平行透视-张岩

• (五)立方体 水平面对角线 应消失到距点, 距点不能离心 点太近。在 60°视域圈内, 太近,视距太 近。正常视域 圈小,立方体 透视一旦超过 60°,这会变 异超长。
• (四)平行透视图作法 • 一、正立方体透视图作法 • 作图原理:平行透视中,正立方体有一个由 原线组成的可看见的平行面,透视形状不变, 只有一种水平变线,而视域中心是它的灭点, 且位置不变。 • 正立方体透视图的关键在于掌握深度的变化, 主要利用直角边线与水平面的对角线相交的 方法,来确立直角边的深度。
• (五)平行透视的应用
• 平行透视应用中图例分析 • 优点: • 1、平行透视关系中的水平原线,在画面上会产生一种平 衡稳定的因素。 • 2、有一组变线——直角线,都向视域中心顺延集中,可 以起到顺延视线,推远画面深度的作用。它使画面产生平 衡稳定之感、对称感、纵深感。通常是用于表现庄重、严 肃的大场景或大场面题材,并为题材主题配景。 • 3、有一个灭点,形成一个视觉中心,是所以直角线的内 核,起到集中视线,突出中心形象和情节的作用。 • 缺点: • 如果视点选择不好,容易使画面显得呆板。
步骤一
步骤二
步骤三
步骤四
• 步骤(一) • 按室内实际比例画房间外框ABCD,作出 外墙立面,把AB分成6等分,CB分成3等 分。在高度(通常采用眼睛的高度) 1.65cm左右定出视平线HL,确定心点CV 和距点D(这里距点的位置在框外)
• 步骤二: • 从A、B、C、D各点向CV点作消失线,通过 距点MD向五点连线(对角线),得到墙面E 点,过E点作垂直线、平行线得到墙立面 EFGH
1.2与画面线平行——原线 3 平行透视中唯一的变线
• (二)因仅只有一种 变线,只产生一个灭 点——一点透视。平 行透视中灭点就是心 点。 • (三)正立方体有一 个可视平面,与画面 平行,称平行面,是 空间平面中唯一不发 生视觉消失变形的平 面。它的边线均属原 线。 • (四)立方体含有直 角边的水平面、直角 面、斜面都会发生透 视形变。

平行透视

平行透视

►Байду номын сангаас

第三种,除以上情况外,立方体最多可见三个面,正方形原 面加上一个侧立面和一个水平面(或是正方形原面加上两个 斜面)。 内部形态,最多可见五个面。

透 视
平行透视的特点
(1)平行画面 的平面保持原来 的形状;平行画 面的轮廓线方向 不变,没有灭点。 水平的保持水平, 直立的仍然直立。 视平线 (2)与画面不 平行的轮廓线垂 直于画面,是变 线,这些变线集 中消失于一点即 主点(心点)。
透视学的常用术语
► ►
视点:视者的眼睛位置。 正常视域:视点看出去的60°的圆锥形空间,由于其为人的双眼正常显 示对象的范围,故称正常视域,超出60°,则不属此范围。 视中线:视域圆锥体的中心轴,是视者视线引向画面的中心视线并与画 面垂直,平视时与地面平行,俯、仰视时其与地面或倾斜或垂直。 画面:画者与被画物之间假设的透明画图平面,它可以向四 周作无限的 扩大与延伸。画面须平行于画者的颜面,垂直于视中线;且平视的画面 垂直于地平面,俯仰视的画面倾斜或平行于地平面。 心点:视中线与画面的交接点。
由侧视图、正视图转换成透视图的画法
平行透视的制图方法
(5)在画面基线按桌子的宽度、间距依次标出位置。
(6)以桌子宽度与心点连线。以间距宽度、桌子长度与 距点连线,相截后得到桌子的实际透视位置。桌子在室内 的透视图作出。
平行透视的制图方法

室内空间透视图画法: (1)确定视平线、心点,作出室内空间透视图。 (2)在画面水平起点上定每一块地板格的实际宽度并与心点 连线。以某一地板格起点连右余点,相截心点连线得地板格 的透视深度。 (3)在画面水平起点(或基线)上确定墙距、门宽、窗距、 窗宽。在画面垂直起点上定门窗的实际高度。在视平线上任 定对角线交点。 (4)把墙距、门宽、窗距、窗宽连对角线交点,与右墙角线 相截得门窗的实际透视位置,垂直延伸到右墙面。 (5)把门窗的实际高度与心点连线与右墙面的门窗透视宽度 相截得门窗的透视图。

平行透视

平行透视

同一视域的平行透视的立方体、桌子直角边应消 失到一个心点,不能一左一右(视点的唯一性, 只能往一个方向看,视点不能一会向左一会向 右)。
同一视域的平行透视的书、桌子直角边,不能因为位置高 低,而心点也分上下。左图为错误,两个心点,引出两条 视平线。右图为正确,上下直角边应消失到同一个心点 (视线平线的唯一性,不能上下浮动)。
D A
C B
正方形的基础上画立方体
1.从A、B 点分别向上 作垂线,得 HL 正方体高E、 F点。
E
M(D)
F VP D
C
B
A
正方形的基础上画立方体 2.从E、F点 分别向VP点 作消失线。
E
HL
M(D)
F VP D
C
B
A
3、从C、D 点分别向上 作垂线,该 线与E、F点 向CV点的消 失线相交得 G、H点。


步骤:
(1) 画出水平线HL,在上面定出心点C. V,定出距点D2(即 视点E 到心点C.V 的距离),在视点的位置画出基线G. L,再 把地网格平面的尺寸量在G .L上,并以这些刻度点分别向CV连 透视线 (2) 由G.L上的B点向距点D2连线,与透视线相交的点便 是地网格平面的透视深度。 (3) 由各交点再分别作平行线,即完成地面网格透视。
所以能较突出地表现主题形象; 二、是因为它能使画面产生平衡稳定之感,对称感
和纵深感强,通常适于表现庄重、严肃的大场景或大场面
题材,并为题材主题配景。 三、 但需要注意的是,如果视心点位置选择不好,
容易使画面显得呆板。
(一)正立方体平行透视图作法 作图原理:平行透视中,正立方体有一个面(整个面, 全部有原线组成)由原线组成的可看见的平行面,透视形 状不变,只有一种水平变线,而视域中心是它的灭点,且 位置永远不变。 正立方体透视图的关键在于掌握深度的变化,主要利 用直角边线与水平面的对角线相交的方法,来确立直角边 的深度。(井深和距点的长短有关,即和视点到画面的距 离视距有关,因为井深是有距点即视距决定的,所以我们 把直角边与距点相连)
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与透明的画面平行,即与画面平行,立方体和画面所构成的透视关系透视就叫“平行透视”。(特点:它只有一个消失点)
正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。正六面体作图的线段有水平线、垂直线和消失线,三组边线的透视方向是:两组各四条边线与画面平行,不消失,有四条边线与画面垂直,这四条边线向主点消失。消失点在视平线上,凡是物体居于视平线上方的任何一点,都比人的眼睛高,反之比眼睛低。如图所示的水平粗线即为视平线。
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