食堂饭卡管理系统设计报告

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食堂饭卡管理系统

设计报告

一、概要设计

(一)功能设计

我校饭卡管理系统分为办理新卡、存款-消费、挂失、查询和解挂-注销五个功能,其功能模块图如下:

图1-1 功能设计图

由图其各个子功能如下:

1、办理新卡功能:

学生提交申请饭卡,管理员在数据库中查找学生信息,判断学生信息的合法性,找到后管理员再申请饭卡ID,创建饭卡记录,建立卡的数据信息。

2、存款-消费功能:

学生在存款时,管理员在核对饭卡的ID合法之后,读取出卡的余额,再存入金额,修改数据库信息;学生在刷卡消费时,首先也要读取饭卡ID,显示余额,最后修改数据库信息。

3、查询功能:

首先判断学生信息合法性,然后查询数据库中饭卡信息,产生报表,最后返回给学生。 4、挂失功能:

学生在遗失饭卡后,提出挂失申请,核对学生信息合法性,信息合法后,转换卡使用状态,使饭卡不可使用,开启挂失倒计时。

5、解挂-注销功能:

在申请挂失后,如学生在挂失倒计时捡回遗失的卡,撤销饭卡的挂失,恢复饭卡的使用,如果在挂失时没有提出解挂申请,则注销饭卡信息。

(二)开发工具

本应用了Dreamweaver,Dreamweaver集多种网页开发功能于一身,可以轻松地完成几乎所有网页技术的编辑。它具有美观的操作界面及强大的编辑功能,在Dreamweaver中编辑JSP,可以很方便地应用各种辅助项目,实时测试编辑完成的动态网页,设计出功能完善的动态网页。后台数据库设计采用 Microsoft SQL Server 2008,SQL Server是由Microsoft开发的一个功能强大的关系型数据库管理系统。它能够处理大量的数据和管理众多的并发用户,保证数据的完整性,并提供许多高级管理和数据分布能力。SQL Server 2008易于安装、部署和使用,可运行在台式机、笔记本上,也可运行在多处理器计算机上,提供了数据仓库功能,支持远程管理,并提供了丰富的数据库编程能力。

(三)应用技术

针对本系统的功能需求和性能需求,采用JSP进行开发。JSP是基于Java Servlet以及整个Java体系的Web开发技术,利用这一技术可以建立动态的、高性能的、安全的、跨平台的先进动态。以前的组件无法实现真正的代码重用,其主要原因就是它们对于处理平台的依赖

和对开发语言的依赖过重。由于Java语言在这些方面所具有的特点和优势,使得基于它的软件JavaBean组件技术倍受人们的关注。它的任务就是:一次编写,可以在任何地方执行,任何地方重用。JavaBean组件包括了可以在应用程序、其他组件、文档、Web站点和应用程序构造器工具等多种方案中再利用。JavaBean易编写、易维护、易使用,可以在任何安装了Java 运行环境的平台上使用,而不需要重新编译。

(四)操作系统

开发时的操作系统主要采用的是当前主流的操作系统windows 7。

二、详细设计

(一)数据库

1、E-R图

学生的属性有、学号、登录所需密码、性别、学院、年级、专业、出生日期、入学时间等。学生实体属性图如图2-1-1所示:

图2-1-1 学生实体属性图

饭卡的属性有饭卡ID、挂失状态、挂失时间等。饭卡实体属性图如图2-1-2所示:

图2-1-2 饭卡实体属性图

管理员的属性有账号和密码等。管理员的实体属性图如图2-1-3所示:

图2-1-3 管理员的实体属性图

饭卡历史记录的属性有记录ID、存款记录、消费记录、余额等。饭卡历史记录实体属性图如图2-1-4所示:

图2-1-4 饭卡历史记录实体属性图

根据以上实体属性图,得出系统的ER图,如图2-1-5所示:

图2-1-5 系统

ER 图

2、数据表设计

根据以上的分析,分析出表的结构。本系统采用SQL Server2008数据库,系统数据库名称为db_fc,包含四表。

(1)tb_student (学生基本信息表)

学生信息表主要记录的是学生基本的注册信息,如下表所示:

表2-2-1 学生信息表

(2)tb_manager

管理员信息表示记录管理员的账号密码信息。如下表:

表2-2-2管理员信息表

(3)tb_info(饭卡信息表)

饭卡信息表记录的是卡的基本信息和持卡人的操作信息。如下表:

表2-2-3饭卡信息表

(4)tb_history(饭卡历史操作信息表)

饭卡历史操作信息表记录的是饭卡的存款、消费等信息。如下表:

表2-2-4饭卡历史操作信息表

(二)程序流程图

1、办理新卡

进入办理新卡窗口后,应该有显示学生基本信息的栏目,有申请的卡的ID号,有学生存款的操作时间和金额的记录表。另外还要设计“存款”、“退出”、“帮助”按钮。详细设计如图2-1-1所示:

图2-2-1 办理新卡

2、存款设计

饭卡充值功能界面的设计,包含卡号、原有余额、充值、取消按钮。按“充值”键后,输入充值金额和充值后的金额:按“确认”键则恢复原有余额。详细设计如图2-2-1所示:

图2-2-2 存款设计

3、消费设计

消费主要是学生使用饭卡进行刷卡消费。使用饭卡在刷卡机上进行刷卡,判断余额足够的情况的下可以进行刷卡。刷完之后如果成功就显示余额,没有成功的话就得重新进行刷卡。详细设计如图2-2-3所示:

F

图2-2-3 消费设计

4、查询设计

查询功能的界面设计,包含输入学生学号栏和查询的饭卡信息表格(包含学生、学号、卡号、操作时间、存款记录、消费记录、挂失状态等容),以便提供给学生。详细设计如图2-2-4

所示:

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