基于MFC的图片浏览器的设计与实现毕业论文
基于MFC的图像显示系统设计
![基于MFC的图像显示系统设计](https://img.taocdn.com/s3/m/f04376e4770bf78a65295483.png)
基于MFC的图像显示系统设计作者:廖诗雨来源:《电子技术与软件工程》2016年第01期在目前快速发展的科学技术的推动下,再加上计算机更新速度的日趋加快,对图像的要求愈来愈高。
本文首先针对图形显示系统的设计流程进行阐述,在进行系统设计过程,充分利用MFC的设计理念,依靠VC++,提高了软件系统的灵活性,运用其实现图像变形、图形翻转的功能。
【关键词】MFCVisual C++图像显示尽管图像处理学属于综合性的边缘性学科,但是在研究范畴方面,它和模式识别、计算机图形学以及计算机视觉等存在着一定的差异,但也有一定的联系。
传统意义上的图形学指的是通过图表、图形、绘图等诸多形式对数据信息进行反应、阐述的一种学科。
但是计算机图形学则与之不同,它研究的对象是如何借助计算机技术来创造此类形式。
实际上,从输出结果与处理对象上看,它与图像分析恰恰相反。
计算机图形学正在尝试着利用非图像形式的数据描述促使图像形成,而图像分析和模式识别较为类似,二者间的输出是不一致的,但其转换比较方便。
计算机视觉突出强调的是计算机在实现人的视觉功能方面的重要性,其牵扯到了大量与图形处理相关的技术,然而当下研究内容大多是和图像理解相结合的内容。
虽然如今在处理大数据量的图像方面,计算机处理的速度比不上光学法,但计算机处理的精确度高,可十分便捷、灵活地求解出极其复杂、功能多样化的运算。
在这么短的发展历史过程当中,它可以在几乎和成像相关的所有领域得到成功推广与运用,并起着非常重要的影响。
1 MFC和VC++Microsoft Foundation Class Library(MFC),为了能够方便的建设Windows下的应用程序,可以把MFC中的所有类别结合起来,创建应用程序框架,这也是一种相对SDK来说更为简单的方法。
此时程序员的工作内容是,借助预定义的接口,在此轮廓中填进详细的应用程序中独有的东西。
Microsoft Visual C++有与之相对应的工具去做好该项工作:资源编辑器能有利于对用户接口进行直观地设计;AppWizard可在初步的框架文件的生成过程中进行使用;Class Wizard有利于把代码添加至框架文件中;类库可以有助于应用程序特定的逻辑的实现。
基于MFC的数字图像处理系统
![基于MFC的数字图像处理系统](https://img.taocdn.com/s3/m/8a7d75deb14e852458fb57bc.png)
基于MFC的数字图像处理系统开发摘要:随着信息技术的蓬勃发展,尤其是计算机技术的日新月异,为数字图像处理的发展提供了广阔的空间。
该数字图像处理系统是基于Windows平台的图像处理系统,实现了对灰度级图像的编辑,可以进行图像导入和导出,视图设置,可以调整图片尺寸,旋转和翻转图片,图片增强优化,图像边缘检测与分割,图像编码以及打印输出图片。
本文主要介绍了数字图像处理系统的设计和实现过程,系统设计运用MFC的设计思想,通过VC++和OpenCv的运用实现系统框架,简化了软件的开发,提高了软件系统的灵活性、可扩展性和重用性,并运用其实现了图像平滑、梯度锐化、区域生长、图像提取的功能。
同时系统所有的操作设计得十分简单方便,无需具备有专业的知识,也能对图片完成编辑操作。
关键词:MFC; VC++; 灰度图像; OpenCv;The development of digital image processing system basedon MFCAbstract:With the rapid development of information technology, especially in the progress of computer technology, it provides wide space to the application of Digital Image Processing. Digital image processing system is an image processing system based on the Windows platform. To realize the image editor of gray level, import and export images, view settings, you can adjust picture size, rotate and flip images Enhance the optimization and print output picture.The analysis and the implementation procedure of Digital Image Processing System were introduced in this paper. The design idea of MFC was used and the system structure was implemented by VC++ and OpenCv, and to use their implements image smoothing, gradient sharpening, region growing, image extraction function.So the development of software can be predigested and flexibility, expansibility and reusability of software system can be improved.Key words: MFC; VC++; Grayscale image; OpenCv;目录第1章绪论 (1)1.1 概述 (1)1.2 国内外研究现状及发展趋势 (2)1.3 生产需求状况 (2)1.4 课题设计背景和意义 (3)1.5 本文结构 (3)第2章数字图像概论 (5)2.1数字图像及图像处理 (5)2.2 数字图像处理的目的和主要内容 (5)2.3 数字图像处理的应用领域和发展动向 (7)2.3.1 数字图像处理的应用领域 (7)2.3.2 数字图像处理的发展动向 (8)2.4数字图像处理系统开发技术基础 (9)2.4.1 C++语言及VC++平台简介 (9)2.4.2 MFC技术简介 (9)2.4.3 OpenCV简介 (9)2.5 本章小结 (9)第3章需求分析 (10)3.1 系统功能需求分析 (10)3.2 系统处理流程分析 (11)3.3 本章小结 (11)第4章系统功能总体设计与实现 (12)4.1 系统功能的模块划分 (12)4.2 文件操作模块设计 (13)4.3 图像平滑 (16)4.3.1 平均模板及其实现 (16)4.3.2 高斯平滑及其实现 (18)4.3.2 中值平滑及其实现 (20)4.4 图像锐化 (21)4.5 区域生长 (25)4.6 提取区域 (29)4.7 本章小结 (31)结论 (32)致谢 (33)参考文献 (34)附录1 (35)第1章绪论1.1 概述随着科学技术的发展和人民生活水平的提高,数字摄像机的出现和数字图像处理技术的发展,在日新月异的数字化时代中,越来越引起人们的广泛关注,数字图像处理已经成为必备的基础知识。
基于WPF的图片浏览器设计与实现
![基于WPF的图片浏览器设计与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/49496ec17e192279168884868762caaedd33ba3b.png)
基于WPF的图片浏览器设计与实现侯天峰;张志伟;葛陆蔚【摘要】This paper studies and discusses the WPF framework and the technologies,designs and implements a picture browsing and processing system.By using the development framework with user interface and logic codes separated from each other,the system can better meet user's requirements of picture zooming,roaming and browsing with the new features of WPF,and support basic image processing operations.It has a better user experience and processing effects compared to Windows system's own picture browser.%对WPF框架及其所提供的技术和方法进行了研究和探讨,设计并实现一个图片浏览及处理系统.采用用户界面与逻辑代码分离的开发框架,运用WPF提供的新特性,较好地满足用户对图片的放大、缩小、翻页和漫游等浏览需求,并支持基本图像处理操作.相较于Windows系统自带的图片浏览器具有更好的用户体验和处理效果.【期刊名称】《微型电脑应用》【年(卷),期】2017(033)004【总页数】3页(P53-55)【关键词】WPF;XAML;C#;图片浏览器;图像处理【作者】侯天峰;张志伟;葛陆蔚【作者单位】南京大学金陵学院信息科学与工程学院,南京210089;南京大学金陵学院信息科学与工程学院,南京210089;南京大学金陵学院信息科学与工程学院,南京210089【正文语种】中文【中图分类】TP311近年随着硬件的急速发展,各大技术厂商为了满足用户不断提高的视觉和体验需求,纷纷提出新的更为先进的图形解决方案,如WPF(Windows Presentation Foundation),XUL、Flash/Flex、Bindows、Apollo等。
基于MFC的位图浏览器
![基于MFC的位图浏览器](https://img.taocdn.com/s3/m/59439926aaea998fcc220ea6.png)
《多媒体技术及其应用》课程设计报告基于MFC的位图浏览器姓名:班级:08 计科1班学号:指导教师:成绩:完成时间:2011年12月24日完成地点:一、设计题目描述和要求电脑中存在大量的位图,如果没有一个方便的浏览器查看起来十分的不方便,需要一个一个点开。
现在模仿Windows自带的图片浏览器,实现一些简单的基本功能。
要求:(1)显示指定文件夹下的位图(2)有上一张下一张功能方便图片切换二、总体设计根据问题描述和要求,我选用了VC++ 6.0作为开发环境,微软公司的C++开发工具,具有集成开发环境,可提供编辑C语言,C++以及C++/CLI等编程语言。
VC++整合了便利的除错工具,特别是整合了微软视窗程式设计(Windows API)、三维动画DirectX API,Microsoft .NET框架。
三、详细设计①新建MFC单文档工程。
1.文件->新建->工程->选择MFC AppWizard(exe)->输入工程名“bitmap”->点击确定2.选择“单文档”->确定②重新设置工具栏根据题目要求,只需实现上一张下一张功能,所以新建一个工具栏替代默认工具栏,使程序更加整洁简单。
1.选择ResourceView->右键点击ToolBar->插入ToolBar。
2.为了使程序更加美观,设置了两张图片美化图标。
3.打开MainFrame.cpp修改m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME)为m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1)。
4.给两个按钮添加ID,第一个按钮ID_UP,第二个按钮ID_DOWN③添加消息响应函数1.右键单击CBitmapView类,添加消息响应函数。
2.弹出框中选择ID_UP,消息类型为COMMAND,添加。
3.弹出框中选择ID_DOWN,消息类型为COMMAND,添加。
课程设计(论文)_基于VC MFC程序设计__简易画图板
![课程设计(论文)_基于VC MFC程序设计__简易画图板](https://img.taocdn.com/s3/m/5c03612008a1284ac95043be.png)
包头师范学院本科学年论文论文题目:基于VC++MFC程序设计——简易画图板院系:信息科学与技术学院专业:计算机科学与技术学号:姓名:指导教师:撰写学年:2010至2011学年二零一零年十二月摘要本软件是利用VC++这个强大的可视化编程工具开发的,软件主要功能包括图形的绘制、线型的设置、颜色的设置,图形文件的重绘和保存等功能。
本文介绍了如何完成上述功能,同时详细阐述了画图系统的实现过程以及对画图系统所做的功能扩充。
在画图软件设计上,其主要任务是:实现“绘制图形”、“图形的保存”两项功能。
本软件具有实用性、稳定性、易用性,和可维护性的特点,应该说它应是一个开放性的软件,用户可以根据需要对其功能进行扩充、完善与修改,使其符合自己的要求。
总之,本软件是一个逐步完善的软件。
关键词:VC++;MFC;绘图AbstractThis software is using vc + + this powerful visual programming tool development, software main functions including graphics rendering, linetype Settings, color setting, graphics file redraw of preserving and function.The paper introduced how to accomplish these functions, and explains in detail drawing system realization process and to drawing system do function expansion. In drawing software design, its main task is to achieve "drawings", "graphic save" two functions.This software has practicability, stability, ease-of-use, and maintainability characteristic, should say it should be an open software, the user can according to the needs of its functions were expansion, perfect and modification, make them comply with their requirements. Anyhow, this software is a perfect gradually software.Key words:Vc + +; MFC; drawing目录引言 (1)第1章vc++6.0和MFC简介 (2)1.1 vc++6.0简介 (2)1.2 MFC简介 (2)第2章基础知识 (2)2.1工程的新建 (3)2.2单文档简介 (4)2.3添加消息响应函数 (5)2.4资源 (5)2.5设备环境 (6)第3章简易画图板的制作 (6)3.1设计目的 (6)3.2 总体设计 (7)3.3详细设计 (8)3.3.1点、直线、矩形、椭圆的绘制 (10)3.3.2连续线和扇形的绘制 (12)3.3.3画刷 (14)3.3.4设置对话框 (16)3.3.5颜色 (17)3.3.6打开与保存 (17)第4章结果及结论 (18)4.1运行结果 (18)4.2结论 (20)参考文献 (22)附录:简易画图板主要程序代码 (23)致谢 (33)引言计算机技术的发展,使人类社会进入了信息化和自动化,计算机智能识别也随着计算机的发展得到了迅速的发展。
利用MFC实现浏览器的定制与扩展
![利用MFC实现浏览器的定制与扩展](https://img.taocdn.com/s3/m/0e80eac758f5f61fb736666f.png)
*lppDispatch = GetIDispatch(TRUE);// 返回自身的 IDispatch 接口 return S_OK; } 请注意上面代码中,在 OnGetExternal 返回的是自身 IDispatch 接口, 这样就不比为 脚本扩展而另外写一个从 CCmdTarget 派生的新类,CLhpHtmlView 本身就是从 CCmdTarget 派生,直接在上面实现接口就是。 下用具体示例来说明怎样实现脚本扩展,
在你嵌入了浏览器的工程中, 如果网页的脚本中能调用 C++代码, 那将是一件很惬意的 事情, 要实现这种交互, 就必须实现脚本扩展。 实现脚本扩展就是在程序中实现一个 IDispatch 接口,通过 CHtmlView 类的 OnGetExternal 虚函数返回此接口指针,这样就可以在脚本中通 过 window.external.XXX(关键字 window 可以省略)来 引用接口暴露的方法或属性(XXX 为方 法或属性名)。在 MFC 中从 CCmdTarget 派生的类都可以实现自动化,而不必在 MFC 工程 中引入繁杂的 ATL。从 CCmdTarget 派生的类实现自动化接口的时候不要忘了在构造函数中 调用 EnableAutomation 函数。 要 使 虚 函 数 OnGetExternal 发 挥 作 用 必 须 在 自 定 义 的 控 制 站 点 类 中 实 现 IDocHostUIHandler,在接口 IDocHostUIHandler 的 GetExternal 方法中调用浏览器类的 OnGetExternal 虚函数,我们在浏览器类的派生类重载 OnGetExternal 虚函数, 通过参数 lppDispatch 返回一个 IDispatch 指针,这样脚本中引用 window.external 时就是引用的返回的 接口,参见代码 HRESULT CDocHostSite::XDocHostUIHandler::GetExternal(IDispatch ** ppDispatch) { METHOD_PROLOGUE(CDocHostSite, DocHostUIHandler); return pThis->m_pView->OnGetExternal( ppDispatch ); } CLhpHtmlView::CLhpHtmlView(BOOL isview) { ...... EnableAutomation();// 允许自动化 } HRESULT CLhpHtmlView::OnGetExternal(LPDISPATCH *lppDispatch) {
C++课程设计报告--图像浏览器的设计与实现
![C++课程设计报告--图像浏览器的设计与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/81f049e76294dd88d0d26b35.png)
浙江工商大学计算机与信息工程学院课程设计报告课程名称:面向对象程序设计专业:计算机科学与技术班级:计科0902 ______学号: 0912300219 _姓名:徐雪琳题目:图像浏览器的设计与实现指导教师:刘春晓2011年1月计算机与信息工程学院2009级《面向对象程序设计》课程设计任务书设计说明书一、问题描述图像浏览器的设计与实现:设计一个能实现图像浏览与编辑功能的Java/C++程序,包括如下功能:1)从已有的图像文件列表中选择某一个,即可显示该图像,并可做旋转等变换。
2)在画布区域上可以进行各种规则图形的绘制(如:线段、矩形、多边形、圆等),还可通过鼠标的拖动自由绘图。
3)可以连续播放所选文件夹下的所有图像。
二、需求分析随着数字产品渐进人们的生活,网络通信技术、图像处理技术以及多媒体技术的发展,越来越多的用户希望能够对已有的数字图片进行查看并能够实现简单的操作。
此图片游览器以C++ Windows编程及OpenCV 为基础,在MFC 的单文档上实现,面向对象的设计及其简洁明了易操作的特点实现图片查看的基本功能,从而也就满足了用户对图片查看的基本要求。
(1)MFC:MFC是用来编写Windows应用程序的C++类集,该类集以层次结构组织起来,其中封装了大部分Windows控件,它所包含的功能涉及到整个Windows操作系统。
MFC不仅为用户提供了Windows图形环境下应用程序的框架,而且还提供了创建应用程序的组件。
应用MFC类库和Visual C++提供的高度可视的应用程序开发工具,可使应用程序开发变得更简单,开发周期极大地缩短,提高代码的可靠性和可重用性。
创建一个名为ImageViewer的MFC单文档程序,步骤为首先在新建工程框中选择MFC AppWizard(exe),工程名为ImageViewer,点下一步后选择基于单个文档的程序,其余的基本选择默认,除了最后选择基类是不是默认的CView而选择CScrollView类,因为在显示图片时可能会出现图片大小比视窗大小还要大,这是就要用到滚动条,所以选择了这个基类。
基于MFC的图片浏览器的设计与实现-毕业论文
![基于MFC的图片浏览器的设计与实现-毕业论文](https://img.taocdn.com/s3/m/f06f73ab52d380eb62946dbb.png)
毕业设计论文题目基于MFC的图片浏览器的设计与实现摘要本文详细介绍了使用Visual C++ 6.0(以下简称VC6)设计图片浏览器的方法,通过对图像格式的分析,了解其算法,并根据自身的需要实现相应功能,设计出一个具有特色和个性的基于MFC的图片浏览器。
本论文对图片浏览器的常用功能进行设计开发,包括对图片进行读、写、显示等功能,以及图像处理中一些常用的变换算法,如图像的放大、缩小、旋转及百叶窗、马赛克等显示特效,并将这些功能集成,在Microsoft Windows 2000/XP下测试通过,其中重点对图片浏览器的各种格式图像编码和解码进行详细研究。
通过本文,可以初步掌握图形图像编程的方法与技巧。
关键词:图片浏览器编码解码 MFC目录1 绪论 (1)2 软件开发平台及编程模式 (2)2.1 开发平台的选择 (2)2.2 Microsoft Visual C++及编程模式简介 (3)2.2.1 Visual C++可视化编程 (3)2.2.2 MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序框架 (4)2.2.3 Win32编程 (5)2.2.4 消息映射 (5)3 系统的设计与实现 (8)3.1 需求分析 (8)3.1.1功能需求 (8)3.1.2 性能需求 (9)3.2 总体设计 (9)3.2.1 模块划分 (9)3.2.2 软件界面设计 (10)3.3 详细设计 (11)3.3.1 软件核心数据结构LanImage类 (12)3.3.2 BMP解码/编码模块 (14)3.3.3 PCX解码/编码模块 (15)3.3.4 TGA解码/编码模块 (17)3.3.5 JPEG、GIF解码/编码模块 (20)3.3.6 图像显示模块 (20)3.3.7 全屏浏览模块 (22)3.3.8 图像缩放模块 (23)3.3.9 图像旋转模块 (24)3.3.10 图像特效显示 (25)4 系统的关键技术及难点 (27)4.1 资源的分配和释放 (27)4.2 使用JPEG和GIF读写库时缓冲区格式的转换 (28)4.3 实现旋转时对内存的位操作 (30)4.4 直接对内存中图像数据进行操作实现的特效 (32)4.5 右键菜单的实现 (33)4.6 浏览功能的实现 (34)5 软件测试与改进思想 (36)5.1 软件测试 (36)5.2 改进思想 (36)6 结束语 (37)参考文献 (38)Abstract (39)致谢 (40)仲恺农业工程学院毕业论文(设计)成绩评定表 (41)1 绪论数字图像处理的英文名称是“Digital Image Processing”。
基于MFC的绘图软件设计
![基于MFC的绘图软件设计](https://img.taocdn.com/s3/m/d9b36f3d6f1aff00bfd51e82.png)
摘要绘图软件在多种工作中都有着很多的运用,而当前很多办公中的中小型绘图软件的缺乏使得小型绘图软件的开发显得十分必要。
因此论文着眼于当前使用较多的C++语言作为软件的开发语言。
运用C++软件中的软件基础库类(MFC)进行实用的绘图软件的开发。
MFC作为C++封装技术的主要体现,不仅拥有C++语言在绘图方面上的各类优势,同时与Windows系统能够有较多的信息交互。
因此基于MFC的绘图软件可以较好的将被处理的图片从抽象变成直观。
同时使用MFC设计绘图软件的过程中运用图形设备接口(GDI)来与Windows进行互相的信息交互。
运用MFC技术编写出的绘图软件有着界面简洁、功能较多等诸多优点。
因此基于MFC的绘图软件设计为很多中小型企业或工作室的绘图提供一套较为完善的解决方案。
关键字:绘图软件,MFC1AbstractDrawing software in a variety of work has a lot of use, and many of the current office in the lack of small and medium drawing software is the use of graphics software development is very necessary. So the paper focuses on the current use of more C + + language as a software development tools. The use of C + + software in the software base library (MFC) for practical drawing software development. MFC as the main embodiment of C + + encapsulation technology, not only has the C ++ language in the drawing of various advantages, while the Windows system can have more information exchange. So MFC-based drawing software can be better to be processed from the abstract image into an intuitive. At the same time the use of MFC design graphics software in the process of using the graphical device interface (GDI) to communicate with each other Windows information. The use of MFC technology to write the graphics software has a simple interface, more features and many other advantages. So MFC-based drawing software design for many small and medium enterprises or studio drawings to provide a more complete solution.Keywords:Drawing software,MFC21、绪论1.1 课题来源及意义随着计算机绘图辅助设计系统(即CAD系统)的渐渐成熟,图形绘制软件已经成为学校,工厂及各种小型工作室等不可缺的一大工具,大型绘图软件AutoCad ,Solidworks,Pro/E,MatLab也被人们广泛使用,但由于占用资源过大,运行速度慢,界面操作较为复杂,不能很好满足大部分普通人需求。
基于QT的C++图片查看(浏览)器的设计与实现
![基于QT的C++图片查看(浏览)器的设计与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/2069c51bfad6195f312ba6a2.png)
图片查看器功能等简介项目实现功能:实现图片文件自动播放,暂停,放大,缩小,上一张,下一张,还原。
程序源码文件:widget.hwidget.cppmain.cpp注:在源码编辑之前,把“1-14.png”图片添加到Resources 里面。
源码如下:widget.h#ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include <QWidget>#include <QTimer>#include <QPixmap>#include <QLabel>#include <QProcess>namespace Ui{class Widget;}class Widget : public QWidget{Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget *parent = 0);~Widget();QTimer *timer;QPixmap pix;QLabel *label;QImage image1;QPalette palette;/*背景图片*/QProcess *process;private:Ui::Widget *ui;private slots:void on_return_2_clicked();void on_stop_clicked();void on_down_clicked();void on_up_clicked();void on_max_clicked();void on_min_clicked();void on_open_clicked();void on_exit_clicked();void on_start_clicked();void image();};#endif // WIDGET_H具体实现:widget.cpp#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QString>#include <QFileDialog>//对话框库#include <QStringList>QStringList::Iterator j;static int i=0,k=0,m=0;QString imge[1000]={};QStringimage2[]={":/1.png",":/2.png",":/3.png",":/4.png",":/5.png",":/6.png",":/7.png",":/8.png",":/9.png", ":/10.png",":/11.png",":/12.png",":/13.png",":/14.png",":/15.png"};Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget){ui->setupUi(this);/*ui里一个scroollArea,scroollArea里一个label,label上显示图片*/label=new QLabel();ui->scrollArea->setWidget(label);ui->scrollArea->setAlignment(Qt::AlignCenter);timer= new QTimer;connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(image()));label->setAlignment(Qt::AlignCenter); //显示在中间// pix.load(image2[1]);// label->setPixmap(pix);/*背景图片*/image1.load(":/3.png"); //括号内为图片的相对目录QImage image2=image1.scaled(320,240);palette.setBrush(this->backgroundRole(),QBrush(image2));this->setPalette(palette);}Widget::~Widget(){delete ui;}/*自动播放*/void Widget::image(){pix.load(image2[i]);label->setPixmap(pix);i++;if(i>14) i=0;}void Widget::on_start_clicked()//开始自动播放{timer->start(2000);}void Widget::on_down_clicked()//下一张{timer->stop();i++;if(i>14) i=0 ;pix.load(image2[i]);label->setPixmap(pix);}void Widget::on_up_clicked()//上一张{timer->stop();i--;if(i<0) i=14;pix.load(image2[i]);label->setPixmap(pix);}void Widget::on_max_clicked()//放大{timer->stop();float x,y;if(m==0){pix.load(image2[i]);label->setPixmap(pix);m++;}else{x=pix.height();y=pix.width();pix= pix.scaled(x*1.5,y*1.5,Qt::KeepAspectRatio);label->setPixmap(pix);m++;}void Widget::on_min_clicked()//缩小{timer->stop();float x,y;if(m==0){pix.load(image2[i]);label->setPixmap(pix);m--;}else{x=pix.height();y=pix.width();pix= pix.scaled(x/1.5,y/1.5,Qt::KeepAspectRatio);label->setPixmap(pix);m--;}}void Widget::on_stop_clicked()//停止{timer->stop();}void Widget::on_return_2_clicked()//还原{timer->stop();pix.load(image2[i]);label->setPixmap(pix);}void Widget::on_open_clicked()//打开文件,选图片{timer->stop();QStringList list;list=QFileDialog::getOpenFileNames(this,"open image","/","*.png");for(j=list.begin();j<list.end();j++){imge[k]=*j;pix.load(imge[k]);label->setPixmap(pix);k++;}}void Widget::on_exit_clicked()//退出this->close();}主函数:#include <QApplication>#include "widget.h"#include <QFont>#include <QTextCodec>int main(int argc, char **argv){QApplication a(argc, argv);Widget w;QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));//解析文字QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));QFont font("wenquanyi", 25);w.show();return a.exec();}。
12CMFC课程设计之浏览器
![12CMFC课程设计之浏览器](https://img.taocdn.com/s3/m/3a14460850e2524de5187ed9.png)
大学C++面向对象课程设计报告此工程源代码下载地址:院(系):计算机工程学院专业:学生姓名:__班级:_____学号:题目:浏览器_________起迄日期:_——设计地点:指导教师:完成日期: 2011 年 7 月12 日一、课程设计目的1、学习VC有关网络编程的方法。
2、利用模式对话框实现浏览器外观界面的设计。
3、利用VC下有关ChtmlView类来实现浏览器的有关导航功能。
二、课程设计内容与实现的功能随着互联网在世界范围的广泛应用,网络浏览器便是信息交流中必不可少的工具。
本题目要求同学在熟练掌握VC下有关网络编程理论的基础上,实现一个能够浏览网页的浏览器,实现基本的网址浏览、后退、前进、刷新、停止等功能。
1、系统分析与设计1、系统分析CHtmlView类的主要功能是访问Web网站和HTML文档。
这是由于CHtmlView类在MFC 的文档/视图结构(MFC's document/view architecture)环境中,进一步提供了WebBrowser控件的功能,可以说CHtmlView类是对WebBrowser控件的封装。
WebBrowser控件支持通过超链接和统一资源定位器URL导航的Web浏览。
使得应用程序成了一个Web浏览器(web browser)。
要创建一个Web浏览器型的应用程序,可以使用CHtmlView类。
通过MFC应用程序向导实现。
CHtmlView 类的成员函数获取和设置属性(Attributes)的成员函数(1)CString GetType( ) const;(2)long GetLeft( ) const;void SetLeft( long nNewV alue );(3)long GetTop( ) const;void SetTop( long nNewValue );(4)long GetHeight( ) const;void SetHeight( long nNewValue );(5)BOOL GetVisible( ) const;void SetVisible( BOOL bNewValue );其它的函数就不一一列举了。
基于MFC的图片浏览器的设计与实现-毕业论文
![基于MFC的图片浏览器的设计与实现-毕业论文](https://img.taocdn.com/s3/m/f06f73ab52d380eb62946dbb.png)
毕业设计论文题目基于MFC的图片浏览器的设计与实现摘要本文详细介绍了使用Visual C++ 6.0(以下简称VC6)设计图片浏览器的方法,通过对图像格式的分析,了解其算法,并根据自身的需要实现相应功能,设计出一个具有特色和个性的基于MFC的图片浏览器。
本论文对图片浏览器的常用功能进行设计开发,包括对图片进行读、写、显示等功能,以及图像处理中一些常用的变换算法,如图像的放大、缩小、旋转及百叶窗、马赛克等显示特效,并将这些功能集成,在Microsoft Windows 2000/XP下测试通过,其中重点对图片浏览器的各种格式图像编码和解码进行详细研究。
通过本文,可以初步掌握图形图像编程的方法与技巧。
关键词:图片浏览器编码解码 MFC目录1 绪论 (1)2 软件开发平台及编程模式 (2)2.1 开发平台的选择 (2)2.2 Microsoft Visual C++及编程模式简介 (3)2.2.1 Visual C++可视化编程 (3)2.2.2 MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序框架 (4)2.2.3 Win32编程 (5)2.2.4 消息映射 (5)3 系统的设计与实现 (8)3.1 需求分析 (8)3.1.1功能需求 (8)3.1.2 性能需求 (9)3.2 总体设计 (9)3.2.1 模块划分 (9)3.2.2 软件界面设计 (10)3.3 详细设计 (11)3.3.1 软件核心数据结构LanImage类 (12)3.3.2 BMP解码/编码模块 (14)3.3.3 PCX解码/编码模块 (15)3.3.4 TGA解码/编码模块 (17)3.3.5 JPEG、GIF解码/编码模块 (20)3.3.6 图像显示模块 (20)3.3.7 全屏浏览模块 (22)3.3.8 图像缩放模块 (23)3.3.9 图像旋转模块 (24)3.3.10 图像特效显示 (25)4 系统的关键技术及难点 (27)4.1 资源的分配和释放 (27)4.2 使用JPEG和GIF读写库时缓冲区格式的转换 (28)4.3 实现旋转时对内存的位操作 (30)4.4 直接对内存中图像数据进行操作实现的特效 (32)4.5 右键菜单的实现 (33)4.6 浏览功能的实现 (34)5 软件测试与改进思想 (36)5.1 软件测试 (36)5.2 改进思想 (36)6 结束语 (37)参考文献 (38)Abstract (39)致谢 (40)仲恺农业工程学院毕业论文(设计)成绩评定表 (41)1 绪论数字图像处理的英文名称是“Digital Image Processing”。
基于MFC的数字图像处理系统毕业设计论文
![基于MFC的数字图像处理系统毕业设计论文](https://img.taocdn.com/s3/m/dc1af297a0116c175f0e48df.png)
基于MFC的数字图像处理系统开发摘要:随着信息技术的蓬勃发展,尤其是计算机技术的日新月异,为数字图像处理的发展提供了广阔的空间。
该数字图像处理系统是基于Windows平台的图像处理系统,实现了对灰度级图像的编辑,可以进行图像导入和导出,视图设置,可以调整图片尺寸,旋转和翻转图片,图片增强优化,图像边缘检测与分割,图像编码以及打印输出图片。
本文主要介绍了数字图像处理系统的设计和实现过程,系统设计运用MFC的设计思想,通过VC++和OpenCv的运用实现系统框架,简化了软件的开发,提高了软件系统的灵活性、可扩展性和重用性,并运用其实现了图像平滑、梯度锐化、区域生长、图像提取的功能。
同时系统所有的操作设计得十分简单方便,无需具备有专业的知识,也能对图片完成编辑操作。
关键词:MFC; VC++; 灰度图像; OpenCv;The development of digital image processing system basedon MFCAbstract:With the rapid development of information technology, especially in the progress of computer technology, it provides wide space to the application of Digital Image Processing. Digital image processing system is an image processing system based on the Windows platform. To realize the image editor of gray level, import and export images, view settings, you can adjust picture size, rotate and flip images Enhance the optimization and print output picture.The analysis and the implementation procedure of Digital Image Processing System were introduced in this paper. The design idea of MFC was used and the system structure was implemented by VC++ and OpenCv, and to use their implements image smoothing, gradient sharpening, region growing, image extraction function.So the development of software can be predigested and flexibility, expansibility and reusability of software system can be improved.Key words: MFC; VC++; Grayscale image; OpenCv;独创声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文),是本人在指导老师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,成果不存在知识产权争议。
基于MFC的图片浏览器的设计及其工具软件的实现要点
![基于MFC的图片浏览器的设计及其工具软件的实现要点](https://img.taocdn.com/s3/m/44884d11f12d2af90242e693.png)
第一章绪论1
1.1图片浏览器及其工具软件的发展概述1
1.2数字图像1
1.2.1信息和数字图像1
1.2.2数字图像处理2
1.2.3图像的编码和解码3
1.3图像处理工具的发展现状4
人们可以获得图片的途径越来越多,比如通过数码相机生成数码照片,通过扫描设备把图像保存成图片文件。人们开始需要对图片进行一些修改。在工程和科学领域一直以来都需要处理大量的图片数据。可以处理图片数据的工具软件就可以满足这样的需求。一般的功能包括图片的缩放、转置、旋转、平移等变换。图像变换是在图像解码和编码的基础上运用数学的方法有规则地改变图像的数据。
本毕业设计所讨论和处理的图像均为位图图像。
1.2.2 数字图像处理
数字图像处理(digital image processing)是用计算机对图像信息进行处理的一门技术,使利用计算机对图像进行各种处理的技术和方法。作为一个图片浏览器以及工具软件,就要进行一些列的数字图像处理以满足设计的需要。
对于一个图片浏览器来说,主要应用了数字图像处理的下列技术:
4.3.3视图类CPictViewView38
4.3.4主框架类CMainFrame38
4.3.5文件打开和保存38
4.3.6BMP解码/编码模块40
4.3.7PCX解码/编码模块41
4.3.8JPEG、GIF解码/编码模块42
4.3.9图像显示模块43
4.3.10图像浏览模块44
4.3.11全屏浏览模块45
5.1软件测试54
5.2改进思想54
第六章结论56
致谢57
基于MFC的图像处理程序的设计研究
![基于MFC的图像处理程序的设计研究](https://img.taocdn.com/s3/m/b086c104f12d2af90242e686.png)
HGLOB AL m
— _
h l a; Go l b
/ /图像数据块 的句柄 / /图像数据块 的大小
/ /调 色板 中 的颜 色数
FlO e i pn和 O FlSv e ni ae负 责 文 档 数 据 的 加 载 和 e
DW ORD l d S e ae n w i I g; zm
20 0 7年 4月 5 E收 到 l
图像显示处理 和结果 保存几个 步骤。程 序的运行 以 Wi o s n w 消息驱动模型 为基础 , d 步骤间以 Wi n ・ dw 消息衔接 , os 整个流程一气呵成 。需要说明的是 图1 仅标出了几个重要的 M C消息 ( F 函数) 它们是 ,
方案。
关键词
程序设计
MF C
多线程 文献标 识码
并行 化算法 A
数字 图像处理
中图法 分类 号 T 3 7 4 N 1. ;
随着光电设备和计算机硬件的高速发展 , 数字 图像处理技术 在 P c平 台上 的应用 已经 十分广泛 。
通常 情况 下 , 这一类 的分 析处 理 过 程 往 往 需 要 使用
i tm n
_
保存 。
On Ne wDo u e t c m n On l Op n Fi e e
序 非 常必要 。M C l 的 出现 使 得 程 序 快 速 开发 成 F , L2
个文档可以有多个视图( 但一个视 图只能关联一
个文档) 。具体在 图像处理程序 中可以使用一个视 图显示图像本身的同时, 用其他视 图显示图像的 使 直方图等信息 。另外 , 文档视图结构 中 M C提供了 F 现成 的绘图函数和打 印函数 , 至文件读写 函数 , 甚 这些都将大大方便图像处理程序的开发。 文档视 图结构 的 图像处理 程序 的运 行步骤如
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
毕业论文声明本人郑重声明:1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。
除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。
对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。
本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。
2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。
本人授权大学学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。
3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。
4.本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。
论文中凡引用他人已经发布或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。
论文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。
对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。
学位论文作者(签名):年月关于毕业论文使用授权的声明本人在指导老师的指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属华北电力大学。
本人完全了解大学有关保存,使用毕业论文的规定。
同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版或电子版,允许论文被查阅或借阅。
本人授权大学可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存或编汇本毕业论文。
如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为大学。
本人毕业后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为大学。
本人完全了解大学关于收集、保存、使用学位论文的规定,同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存或汇编本学位论文;学校有权提供目录检索以及提供本学位论文全文或者部分的阅览服务;学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入学校有关数据库和收录到《中国学位论文全文数据库》进行信息服务。
在不以赢利为目的的前提下,学校可以适当复制论文的部分或全部内容用于学术活动。
论文作者签名:日期:指导教师签名:日期:基于MFC的图片浏览器的设计与实现第1章绪论图像处理源自于二战中的摄影侦察。
当时,处理操作是通过光学方法来完成的,判读工作则是由专门精于此道并能确定炸弹袭击结果的人员来做。
随着20世纪60年代后期卫星图像的出现,更多基于计算机的工作便开展起来。
彩色合成的卫星图像,有时的确漂亮的让人吃惊,它们已经成为人类视觉文化和对我们这个行星进行认知的一个组成部分。
1980年1月《科学美国人》发表了一幅被称之为“Plume 2”的著名图像,它是1979年3月5日通过宇宙飞船旅行者1号在木星的卫星上探测到的8次火山爆发中的第二次。
这幅图像在星际探险图像中是一个里程碑,人们第一次在宇宙中看到了正在爆发的火山。
它也是图像处理领域的一次伟大胜利。
卫星图像以及宇宙探测器所获取的图像直到近年来才大量应用图像处理技术。
在这些技术中,对计算机图像进行数字化处理以得到想要获得的效果,比如使图像的某一部分或某一特性更加明显。
正如计算机图形学一样,直到近几年,图像处理仍然局限在一些实验室里使用,只有这些地方才能提供昂贵的图像处理计算机来满足处理大量高分辨率图像的需要。
随着价格低廉的高性能计算机和诸如数码相机及扫描仪这样的图像采集设备的出现,我们已经看到图像处理技术在向公众领域转移。
经典的图像处理技术很平常地被图像设计人员用来处理图片和生成图像,比如修复图片的缺陷、改变色彩、对比度等,或者通过图像边缘增强这样的处理来改变整个图片的外观。
目前图像处理的主流应用是图像的压缩,即通过互联网进行传递或在可视电话和视频会议中进行动态视频图像的压缩。
可视电话是当今结合计算机图像和传统图像处理的技术,以期产生很高压缩比的交叉领域之一。
所有这一切都是图像的“数字表达”这一不可抗拒的发展趋势的组成部分。
事实上,20世纪最强大、应用最广泛的图像形式——电视图像,也将不可避免的融入数字领域。
数字图像及其处理技术之所以发展的如此迅速并获得广泛的应用,与其自身的优点是息息相关的。
1. 再现性好数字图像处理与模拟图像处理的根本不同在于,它不会因图像的存储、传输或复制等一系列变换操作而导致图像质量的退化。
只要图像在数字化时准确地表现了原稿,则数字图像处理过程始终能保持图像的再现。
2. 处理精度高按目前的技术,几乎可将一幅模拟图像数字化为任意大小的二维数组,这主要取决于图像数字化设备的能力。
现代扫描仪可以把每个像素的灰度等级量化为16位甚至更高,这意味着图像的数字化精度可以达到满足任一应用需求。
对计算机而言,不论数组大小,也不论每个像素的位数多少,其处理程序几乎是一样的。
换言之,从原理上讲不论图像的精度有多高,处理总是能实现的,只要在处理时改变程序中的数组参数就可以了。
回想一下图像的模拟处理,为了要把处理精度提高一个数量级,就要大幅度地改进处理装置,这在经济上是极不合算的。
3. 适用面宽图像可以来自于多种信息源,它们可以是可见光图像,也可以是不可见的波谱图像(例如X射线图像、射线图像、超声波图像或红外图像等)。
从图像反映的客观实体尺度看,可以小到电子显微镜图像,大到航空照片、遥感图像甚至天文望远镜图像。
这些来自不同信息源的图像只要被变换为数字编码形式后,均是用二维数组表示的灰度图像(彩色图像也是由灰度图像组合成的,例如RGB图像由红、绿、蓝三个灰度图像组合而成),因而均可用计算机来处理。
即只要针对不同的图像信息源,采取相应的图像信息采集措施,图像的数字处理方法可适用于任何一种图像。
4. 灵活性高图像处理大体上可分为图像的像质改善、图像分析和图像重建三大部分,每一部分均包含丰富的内容。
由于图像的光学处理从原理上讲只能进行线性运算,这极大地限制了光学图像处理能实现的目标。
而数字图像处理不仅能完成线性运算,而且能实现非线性处理,即凡是可以用数学公式或逻辑关系来表达的一切运算均可用数字图像处理实现。
鉴于数字图像自身的特点,对其进行处理也不是一步就能完成的过程。
可将它分成诸多步骤,必须一个接一个地执行这些步骤,直到提取出有用的数据。
而这些步骤中,数据的存储、表示又占有相当重要的地位,可以说,这是图像处理中最基本的技术。
因此,掌握不同格式图像的编码解码、读写、显示等方法是必不可少的。
为什么会需要如此众多不同类型的图像文件格式呢?简单的回答就是因为有太多不同类型的图像以及众多不同需求的应用。
完整一些的回答还要考虑到市场份额、所有权以及在图像工业中缺乏的必要协调。
但是,已经有一些标准的文件格式被开发出来。
许多其他图像类型可以通过图像转换软件很容易地转换成这些文件格式,如本设计最终开发出的软件就可以将图像在BMP、PCX、TGA、GIF及JPEG之间互相转换。
与计算机图像相关的一个领域就是计算机图形学。
计算机图形学是计算机科学的一个特殊领域,它指的是通过计算机对可视数据进行再现,这包括为显示或打印生成计算机图像,以及为输出到监视器、打印机、照相机或其他能提供图像的设备上生成和处理的任何图像(真实的或人造的)。
可以认为计算机图形学是计算机图像技术的一部分,图形设计师所使用的许多工具也正在被计算机图像专业人士所采用。
在计算机图形学中,图像数据的类型被分为两个主要种类:矢量和位图。
矢量图像是指仅通过存储关键点来表达线条、曲线和形体的方法。
这些关键点足以对形体进行定义,而将它变成图像的过程称之为渲染。
当图像被渲染之后,它可以被认为是位图格式,其中每一个像素都具有与之相关的特定值。
位图图像(也称之为光栅图像)可由图像模型I(r, c)来表示,其中包含像素数据以及某些文件格式存储的相应的亮度值。
尽管有些文件被压缩,但仍属于位图图像的范畴,通常这些类型的图像包含头信息和原始图像数据。
文件头必须包含的信息为:(1)行数(高);(2)列数(宽);(3)每像素位数;(4)文件类型。
此外,对于某些复杂的文件格式,文件头还必须包含有关所使用的压缩类型的信息,以及创建图像所需要的其他必要的参数。
本设计所讨论和处理的图像均为位图图像。
第2章软件开发平台及编程模式在系统的设计与开发中,软件开发平台及编程模式是关键,下面介绍一下开发平台的选择、Microsoft Visual C++及编程模式。
2.1 开发平台的选择在Windows环境下,目前比较流行的可视化开发工具主要有:Visual C++、Visual Basic、C++ Builder、Delphi、Power Builder及JBuilder等。
而本软件采用Microsoft Visual C++ 6.0作为开发工具,并使用MFC Application Framework作为本软件的基本架构。
采用C++来进行图像编程的主要原因是,与Java和C#等现代编程语言相比,C++在程序运行的效率、内存使用的可控性和编程的灵活性上具有优势。
图像处理需要处理大量的图像数据,经常使用复杂、费时的算法,因此图像处理程序的效率非常重要。
C++代码被编译成汇编语言,可以直接在处理器上运行,效率很高。
而Java被编译成字节码,C#被编译成中间语言,都是不能在处理器上执行的,必须经过Java虚拟机或.NET通用语言运行时的JIT编译之后才能执行,因此效率较低。
故从运行效率的角度看,采用C++进行图像编程比较合适。
对庞大的图像数据进行处理时需要使用大量的内存,而计算机的物理内存容量往往是有限的,因此需要有效地控制内存的使用。
C++直接控制内存的分配和释放,这虽繁琐,且加大了编程的负担,但却能有效地控制内存的使用。
Java 和C#引进了垃圾收集机制,将开发人员从内存管理的繁杂任务中解放出来,不再需要直接控制内存的分配和释放。
但是,无效内存的收集和释放只能周期性地进行,难以达到有效地使用内存。
同样的运算,使用Java和C#所需的内存比使用C++所需的内存要多,即内存的使用率较低。
所以,从内存的使用效率来看,采用C++进行图像处理编程更合适。
C++中大量使用指针,使得编程的灵活性很高,这虽然增加了程序出错的可能性,但是便于程序员施展编程技巧来提高程序的效率。
Java完全取消了指针,C#极大地限制了指针的使用,这都限制了程序员施展技巧。
因此,使用C++进行图像处理编程具有更大的灵活性。