proe逆向工程教程
PROE逆向工程
![PROE逆向工程](https://img.taocdn.com/s3/m/5699e133bcd126fff7050b22.png)
• 点云数据的处理主要是指对点云数据进行滤波、压缩、拼合、统一等数据处 理。由于实际工作中受到人为或随机因素的影响,测量结果含有噪音,如果有 必要,需重新排列分开这些点云。对点阵进行平滑滤波处理,测试或更正、优 化不良的点云或噪声点(即测量误差点),然后对冗余数据精简处理,根据需要 创建点云的网格、点的分割或特征提取
基于点云的曲线和曲面重构
逆向工程最重要的工作之一是曲线、曲面拟合与CAD建模曲线、曲面的创建主要 是基于各种点云数据,可以是散乱点云、多个点阵列和各种特征点。通过对 点阵的数据进行拟合得到各种类型的曲线(NURBS曲线),经过区域分块的数据 点可以进行曲面拟合,也可以利用曲线进行曲面的创建
在Pro/E中点云处理工具
根据需要选择,选取截 面线
获取的截面线
删除
重组曲线-连接曲线
线重组后对曲线通过点进行编辑,调顺
按住ctrl键,加选点生成顺滑曲线
2,小平面特征的运用
注意单位与零件档案单位一致
在小平面环境下,如果打开的是点云文件,那么就会在菜单栏上多一所示。
6. 松弛
松驰也是逆向中的一个重要术语,这个词是根据橡皮筋的受力表现出的形状而产生的,想象一下一条橡皮筋 两端固定(如图所示),假如在中间填加力,那么力越大,橡皮筋就崩得越直并凸起的角就越小(换言之就是越 尖);力越小自然就越松弛,换言之就是越顺滑。回到三角面,扫描得到的三角面粗看还是比较光滑的,但是 放大来看就会看到类似山峰的凸起,也可以看作是因为三角形受到拉力而凸起的。假设原始的拉力为1,那么 当把这个力减 小的话,三角形的凸起就会得到弱化从而实现光滑贴形的目的。
Relax前
在“松驰”对话框中,有几个选项
迭代:迭代次数,即进行松弛操作的次数,值越大得到的结果越光滑,不过太高的值就没有意义了,徒 然增加运算时间而已,2到3次即可。 强度:即进行松弛的强度,强度越大就越松弛,也就是得到的结果越光滑,但是也意 味着精度会相应降低,所以要根据实际情况确定一个均衡点。 固定边界:允许在松弛过程中维持边界不变。
PROE逆向工程点处理
![PROE逆向工程点处理](https://img.taocdn.com/s3/m/35c570cf9ec3d5bbfd0a74cf.png)
第四章点处理过程在这一章中将学到以下关于点处理过程的主题:z典型的点处理过程。
z点数据的描述。
z点数据的清理。
z区域选择。
z选取删除点。
z在点之间测量数据。
点资料的取得是逆向工程的第一步,是很重要的一环,扫描出来的点云资料结构正确与否,关系到后续曲面构建的品质的成败。
所以如何取得结构较好的点资料,或对点云资料作适当调整、编辑,是一个相当重要的环节。
书名24.1 逆向工程的点处理过程在Imageware中, 一个典型的点处理过程如表4-1所示。
表4-1: 典型的点处理过程章名31. 读入点云数据可读入许多种不同类型的点云数据书名42. 整个模型是否存在多个点云?一些模型因为扫描仪关系或模型的形状需要多次扫描。
3. 将多个点云对齐以创建完整的点云模型。
如果模型被正确扫描,它将会有一些参考点来帮助将多重点云对齐。
4. 可视化点云,必要时查询点云信息。
这里有许多种方法来观察点云。
必要时查询得到点云的信息。
5. 删除不需要的杂点。
可以手动或自动的删除不需要的点。
6. 预先为将来的构建曲面,规划点云和创建截面。
将点云图打印出来并且在上面草绘出曲面应怎样放置也许会是一个好主意。
一个产品的外形可分为主面和过渡面,我们根据需要把作主面的点云划分出来,以便下来的曲面的构建。
7. 创建点的穿过截面。
点的网格可由穿过截面,点云上的扫描线或手工选取点等方法来创建。
其它选项:8. 查询点云的精确度和平滑度。
将最初显示的点云与模型的外型相比较9. 光滑曲线创建命令可以越过这一步。
这将取决于设计者的决定。
光滑曲线创建命令可以越过这一步。
10. 清除不精确的点和将粗糙的点云变光滑。
减少杂点和将点云变光滑有助于以后的工作。
4.2 点云数据描述在Imageware中, 点云数据可以许多不同的模式显示出来。
( Display → Point →Display )。
图4-1为不同点显示模式之间的差异。
章名5图4-1 不同的点显示模式书名61. 点云( Cloud )一组点的集会。
ProE逆向造型实例教程.
![ProE逆向造型实例教程.](https://img.taocdn.com/s3/m/d89ed8ac998fcc22bdd10d07.png)
ProE逆向造型实例教程by 无维网IceFai(黄光辉)本例仍沿用前面处理好的模型来接着做外形,处理好的模型如图15-102所示。
图这个模型的建模方法有很多,这里使用纯逆向的方法。
首先根据形状添加适当的复制基准面,然后进入重新造型模式创建架构线:基准平面的截面线、边界线和在模型上的线,最后创建的结果如图15-103所示,基本把主要的外形划分成了四边面网格。
图然后用“自动曲面”工具来创建红框部分曲面,注意只使用特征线而不生成曲面布局,如图15-104所示。
图接着同样用“自动曲面”功能来创建两个耳朵部分,注意特征线的划分,每个耳朵正好划分成三个四边面,如图15-105所示。
图现在就创建了大部分的面,但是留下了两个耳朵中间的过渡部分,如图15-106所示。
这是因为这部分的点质量不好,不利于重新造型模式做面,所以最好是先处理好耳朵面之后再来做这部分的过渡面,免得增加编辑的负担。
图现在的面粗看是没什么问题的,如图15-107所示。
图但实际上这些面都有点小问题,主要是局部的凹陷,皱褶。
这时就要借助分析工具来发现问题,如图15-108所示,然后用编辑功能来处理掉这些问题。
图对于单个面的处理流程如下。
释放→添加分析(曲率、网格)→曲面方向编辑(完善网格)→垂直曲面方向编辑(完善曲率)当单个面处理完毕后,就要先为两个曲面设置对齐和约束条件。
最后就是模型在边界部分适当延长一段距离,如图15-109所示,这样后续就可以用平面来剪切来得到真正的平面。
限于篇幅,本章就不做完整的模型了,读者可以自行尝试。
图对大多CAD软件来说,逆向造型和正向造型并没有本质的区别,唯一不同的是数据来源不同。
所以对于一些特定类型的造型,可以考虑用正向造型的方法来实现。
如图15-110所示的点云(已转成stl),是一款手机的上壳,相对来说形状是比较规则的,并且主要的几个面构成也是比较直观的,所以适合用正向造型的方法来进行。
图在开始造型之前,应该进行仔细的分析,想象出各个面的主要构成方法以及过渡的可能方式,这样我们才能做到有的放矢。
Imageware12逆向工程基础入门教程
![Imageware12逆向工程基础入门教程](https://img.taocdn.com/s3/m/53d1fd0676c66137ee06192e.png)
目录第一章 逆向工程简介1.1逆向工程的现状与发展1.2测量设备简介第二章 Imageware操作界面简介2.1工作环境简介2.2档案管理2.3视角第三章 点云的后处理3.1显示3.2编辑3.3创建点3.4点云编修3.5点云选取与剖切3.6点云定位第四章 曲线的创建4.13D曲线4.2简单曲线4.3直线4.4桥接线4.5圆角线4.6曲面上的曲线4.7由点云产生的曲线4.8来自于曲面的曲线4.9曲线的连续性4.10曲线的参数编辑4.11曲线的延伸4.12曲线的打断4.13曲线的方向第五章 曲面的创建与编辑5.1平面5.2简单曲面5.3曲面来自点云5.4曲面5.5扫掠曲面5.6凸缘曲面5.7曲面桥接5.8曲面圆角5.9曲面偏置5.10曲面相交5.11曲面的参数编辑 5.12曲面的外形控制 5.13曲面延伸5.14曲面打断5.15曲面修剪5.16曲面的方向5.17曲面匹配第六章 品质检测6-1控制彩显图6-2曲率分布图6-3曲面流线图6-4连续性检测6-5制程检测6-6测量第一章 逆向工程简介1.1 逆向工程的现状与发展逆向工程作为产品设计的一种手段,在20世纪90年代初开始引起各国工业界和学术界的高度重视。
美国的许多工程学院开设了逆向工程课程,教授学生用再设计代替原型设计,作为解决设计问题的一种方法。
近几年,在我国广东,浙江,上海等发达地区和城市,各类设计公司如雨后春笋般的涌现出来,一片欣欣向荣的态势。
东莞号称是世界的制造工厂,而东莞却是我国工业最发达的城市之一。
这说明我国目前的工业水平和发达国家还有一定的距离,不然为什么老是为别的国家加工呢?那么是不是可以这样推论,今后的二十年左右的时间,我国大部分地区仍将以加工,仿制的生产方式呢。
实际上即使发达国家对逆向工程的使用也是相当普遍的。
正如汽车的开发流程:概念设计――效果图――油泥模型――逆向建模――试验――优化设计――样车逆向工程不仅在现在,在未来的社会发展中也将扮演非常重要的角色。
proe 逆向工程学 模流分析,塑胶模具
![proe 逆向工程学 模流分析,塑胶模具](https://img.taocdn.com/s3/m/57ade20bf78a6529647d5353.png)
∙ Pro e逆向工程的流程∙在瞬息万变的产品市场中,能否快速地生产出合乎市场要求的产品就成为企业成败的关键,而往往我们都会遇到这样的难题,就是客户给你的只有一个实物样品或手板模型,没有图纸或CAD数据档案,工程人员没法得到准确的尺寸,制造模具就更为烦杂。
∙用传统的雕刻方法,时间长而效果不佳,这时候你就需要一个一体化的解决方案:从样品→数据→产品,逆向工程系统就专门为制造业提供了一个全新、高效的三维制造路线。
逆向工程通常是以专案方式执行一模型的仿制工作。
往往拟制作的产品没有原始设计图档,而是委托单位交付一件样品或模型,如木鞋模、高尔夫球头、玩具、电气外壳结构等,请制作单位复制(Copy)出来。
传统的复制方法是用立体雕刻机或液压三次元靠模铣床制作出一比一成等比例的模具,再进行量产。
这种方法属称类比式(Analog type)复制,无法建立工件尺寸图档,也无法做任何的外形修改,已渐渐为新型数位化的逆向工程系统所取代。
逆向工程是由高速三维激光扫描机对已有的样品或模型进行准确、高速的扫描,得到其三维轮廓数据,配合反求软件进行曲向重构,并对重构的曲面进行在线精度分析、评价构造效果,最终生成IGES或STL数据,据此就能进行快速成型或CNC数控加工。
IGES数据可传给一般的CAD系统(如:UG、PRO-E等),进行进一步修改和再设计。
另外,也可传给一些CAM系统(如:UG、MASTERCAM、SMART-CAM等),做刀具路径设定,产生数控代码,由CNC 机床将实体加工出来。
STL数据经曲面断层处理后,直接由激光快速成型方式将实体制作出来。
以上过程就是逆向工程的流程。
Pro e逆向工程的流程ImagewareImageware 由美国EDS 公司出品,是最著名的逆向工程软件,正被广泛应用于汽车、航空、航天、消费家电、模具、计算机零部件等设计与制造领域。
该软件拥有广大的用户群,国外有BMW、Boeing、GM、Chrysler、Ford、raytheon、Toyota 等著名国际大公司,国内则有上海大众、上海交大、上海DELPHI、成都飞机制造公司等大企业。
PROE 三维设计与逆向工程讲义
![PROE 三维设计与逆向工程讲义](https://img.taocdn.com/s3/m/10f7d517fad6195f312ba608.png)
PRO/E三维设计:一、PRO/E的特点、应用PRO/E特点:单一数据库、参数化、基于特征、全相关及工程数据再利用全参数化三个层面的含义:特征截面几何的全参数化、零件模型的全参数化以及装配体模型的全参数化PRO/E应用:工业设计、机械设计、功能仿真、加工制造二、PRO/E界面与工作目录1、导航选项卡区模型树、文件夹浏览器、收藏夹模型树:根对象与从属对象。
装配文件中顶部是组件,下方是零件;零件文件中顶部是零件,下方是特征2、下拉菜单区创建、保存、修改模型、设置环境3、工具栏按钮区新建、打开、保存撤销、重做、剪切、复制、粘贴类型:按参照定向参照1:上、下、左、右、前、后垂直轴(垂直地平面)、水平轴(平行地平面)参照2:上、下、左、右前:参照平面与显示器平面平行,方向朝向屏幕前方后:参照平面与显示器平面平行,方向朝向屏幕后方上(下、左、右):参照平面与屏幕平面垂直方向朝上(下、左、右),位于屏幕上(下、左、右)部三、二维草绘(.sec)1、图样绘制工具直线、矩形、圆、圆弧、倒角、样条曲线直线:矩形:圆:圆、同心圆、三点画圆、三图元相切圆两点直线(一般直线)、两图元相切直线(相切直线)、两点中心线(作图辅助中心线)两点几何中心线(旋转特征中心轴、截面对称中心线)圆:圆心+半径、同心圆:圆心/圆弧+半径、三点画圆:三个点确定圆三图元相切圆:点选第一、第二图元,自动捕捉第三图元切点圆弧:三点圆弧、同心圆弧、圆心/端点圆弧三点圆弧:起始两端点+圆弧放置点、同心圆弧:圆心(点选参照圆/圆弧)+半径大小+起始两端点圆心/端点圆弧:圆心(单击确定圆心)+半径大小+起始两端点倒圆角:(两图元/两边)倒角:(两图元/两边,对象:直线、圆弧、样条曲线)样条曲线:,多点创建平滑曲线点:普通点、几何点(单独存在草绘)选取边创建图元:选取特征边创建草图2、编辑修改工具标注:线段长度:选取线段、中键放置;两平行线间距离:选取两平行线、中键放置;线框显示隐藏线显示无隐藏线显示着色显示基准平面显示基准轴显示基准点显示基准坐标系显示拉伸旋转混合边界混合造型镜像阵列孔壳筋拔模倒圆角倒角设置工作目录:文件→设置工作目录→选取工作目录→选择路径→确定文件创建、保存、自动打开、删除选择模板:类型:二维,草绘;三维实体,零件;装配图,组件;工程图,绘图。
基于PROE复杂曲面模型的逆向工程与制造—本科毕业设计(论文)
![基于PROE复杂曲面模型的逆向工程与制造—本科毕业设计(论文)](https://img.taocdn.com/s3/m/df490948804d2b160b4ec07c.png)
目录1. 绪论 (3)1.1. 课题研究的提出与意义 (3)1.1.1课题背景 (3)1.1.2课题意义 (4)1.2逆向工程特点和过程 (6)1.2.1逆向工程的特点 (6)1.3快速成型的技术原理、早期发展和特点功能 (8)1.3.1快速成型原理 (8)1.3.2快速成型工艺方法 (9)1.4软件介绍 (11)1.4.1 Imageware软件简介 (11)1.4.2 Pro/Engineer软件逆向工程模块简介 (13)2.逆向工程一般步骤 (15)2.1实体三维数据的获得——扫描 (15)2.2点云处理 (15)2.3曲面重构 (16)2.4实体建模 (18)2.5 本次设计逆向方案的确定 (18)2.6 本章小结 (19)3.建立乌龟曲面具体步骤 (20)3.1乌龟曲面逆向开发的流程 (20)3.1.1数据获取和处理 (20)3.1.2点云数据清理 (20)3.1.3数据转化导出通用格式 (21)3.2小平面特征 (21)3.2.1造型前准备 (22)3.2.2输入点云数据 (22)3.2.3点云数据处理 (24)3.2.4包络处理 (26)3.2.5小平面处理 (26)3.3重新造型 (32)3.3.1修改数学属性 (33)3.3.2修改曲面 (34)3.3.3曲面重新构造 (35)3.4实体化过程 (35)3.5快速成型制造 (37)3.6质量评估检测 (38)3.7本章小结 (40)4.总结 (41)致谢 (42)参考文献 (43)1.绪论1.1.课题研究的提出与意义1.1.1课题背景逆向工程技术是20世纪80年代初分别由3M公司、日本名古屋工业研究所以及美国UVP公司提出并研制开发成功的。
在国外,逆向工程越来越受到学术界和工业界的重视,目前逆向工程已经发展成CAD/CAM系统中的一个相对独立的研究分支。
在数字化测量技术方面,测量方法各种各样,测量设备和精度日益提高。
由英国Ferranti 公司于20世纪50年代开始研制的三坐标测量机(coordinate measuring machine,CMM),以及德国Zeiss公司于1973年推出的UMM500测量机已成为传统机械接触式测量方法的代表。
逆向设计一体化教程课件第6章ProE 平台设计实践应用举例课件调味盒一-新
![逆向设计一体化教程课件第6章ProE 平台设计实践应用举例课件调味盒一-新](https://img.taocdn.com/s3/m/14f93d58f12d2af90242e65b.png)
2、旋转切割容器上部配合台阶
注意向外360° 切除材料
3、旋转切割容器下部配合台阶
定义草绘
3、旋转切割容器下部配合台阶
使用先前的:使用 上一步所用的草绘 平面和参照平面及 方向
3、旋转切割容器下部配合台阶
左侧有草绘放大图, 注意参照 注 意绘制旋转轴(几 何中心线)
3、旋转切割容器下部配合台阶
逆向工程综合技能实训
创新 Reverse engineering comprehensive skill training
演讲者
日期
2018年6月
调味盒构建-单元一
学习任务
学习基体(axm)的设计过程
1.美的体现
简单就是美(Keep It Simple, Stupid) ,一款方便适用的多味宝,如图 所示。该款 多味宝,可分装6种调味料。具有密封防潮、不会串味,方便从外观察调味料颜色,可 随心所欲地倒出任一款调味料,等功能。除此之外,适合居家使用、方便旅行携带。 具有产品色彩素雅、价格低廉等特点,而受到消费者欢迎。
拔模角度0.2° 确保底部大
10、拉伸隔板
10、拉伸隔板
按住右键弹出 快捷菜单
10、拉伸隔板
参照容器内底面
10、拉伸隔板
绘制对称梯形
10、拉伸隔板
拉伸至下一个
11、复制隔板
模型树中点选 隔板进行复制
11、复制隔板
再选择性粘贴 勾选移动/旋转变换
11、复制隔板
绕中心轴逆时针 旋转60°
4、旋转切割容器内部
最后绘制封闭截面 右侧直线与构建线 重合
4、旋转切割容器内部
360°切除内部材料
5、拉伸切除底部凹坑
5、拉伸切除底部凹坑
proe逆向工程_REX_
![proe逆向工程_REX_](https://img.taocdn.com/s3/m/907fe7de5022aaea998f0fd4.png)
y j lo f n h 整理逆 向 工 程(REX)“逆向工程”允许您在多面数据或三角形化数据的顶部重建曲面 CAD 模型。
可直接输入多面数据或使用 Pro/ENGINEER 的“小平面建模”功能通过转换点集数据进行创建。
多面数据以 STL 或 stereolithography 格式保存。
STL 格式是由多面数据列表组成的、带有 .stl 扩展名的 ASCII 文件。
每个小平面由一个单位法线和三个顶点或拐角唯一标识。
单位法线是垂直于三角形的线,长度为 1.0。
法线和各顶点分别由三个坐标指定,因此每个小平面存储了 12 个数字。
该格式还包括确保小平面或三角形在节点处全部正确连接的规则。
“逆向工程”提供一整套的自动、半自动和手动工具,可用来执行以下任务: • 创建和修改曲线,包括在多面数据上的曲线•对多面数据使用曲面分析以创建等值线和极值曲线。
这些等值线曲线代表在多面数据上选取的点,这些点大致对应 于等值线分析的值。
这些极值曲线代表在多面数据上选取的点,这些点与极值分析的极值大致相对应。
• 使用多面数据创建并编辑解析曲面、拉伸曲面和旋转曲面。
• 使用多面数据和曲线创建、编辑和处理自由形式的多项式曲面,包括高次 B 样条和 Bezier 曲面。
• 对多面数据拟合自由形式曲面。
• 创建并管理连接约束,包括曲面和曲线之间的位置、相切和曲率约束。
• 管理曲面间的连接和相切约束。
• 执行基本的曲面建模操作,包括曲面外推与合并。
• 在多面数据上自动创建样条曲面。
•创建允许您构建和镜像几何单独两部分的对称平面。
注意: • 要使用“逆向工程”,必须有 Technical Surfacing 和 Reverse_Engineering 许可。
•在“逆向工程”中创建的基准点、基准曲线和基准平面是“逆向工程”特征的一部分。
不能修改它们。
可在 Pro/ENGINEER 的所有后续操作和应用程序中使用在“逆向工程”内创建的“曲面 CAD”模型。
ProE逆向造型实例教程.
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ProE逆向造型实例教程by 无维网IceFai(黄光辉)本例仍沿用前面处理好的模型来接着做外形,处理好的模型如图15-102所示。
图这个模型的建模方法有很多,这里使用纯逆向的方法。
首先根据形状添加适当的复制基准面,然后进入重新造型模式创建架构线:基准平面的截面线、边界线和在模型上的线,最后创建的结果如图15-103所示,基本把主要的外形划分成了四边面网格。
图然后用“自动曲面”工具来创建红框部分曲面,注意只使用特征线而不生成曲面布局,如图15-104所示。
图接着同样用“自动曲面”功能来创建两个耳朵部分,注意特征线的划分,每个耳朵正好划分成三个四边面,如图15-105所示。
图现在就创建了大部分的面,但是留下了两个耳朵中间的过渡部分,如图15-106所示。
这是因为这部分的点质量不好,不利于重新造型模式做面,所以最好是先处理好耳朵面之后再来做这部分的过渡面,免得增加编辑的负担。
图现在的面粗看是没什么问题的,如图15-107所示。
图但实际上这些面都有点小问题,主要是局部的凹陷,皱褶。
这时就要借助分析工具来发现问题,如图15-108所示,然后用编辑功能来处理掉这些问题。
图对于单个面的处理流程如下。
释放→添加分析(曲率、网格)→曲面方向编辑(完善网格)→垂直曲面方向编辑(完善曲率)当单个面处理完毕后,就要先为两个曲面设置对齐和约束条件。
最后就是模型在边界部分适当延长一段距离,如图15-109所示,这样后续就可以用平面来剪切来得到真正的平面。
限于篇幅,本章就不做完整的模型了,读者可以自行尝试。
图对大多CAD软件来说,逆向造型和正向造型并没有本质的区别,唯一不同的是数据来源不同。
所以对于一些特定类型的造型,可以考虑用正向造型的方法来实现。
如图15-110所示的点云(已转成stl),是一款手机的上壳,相对来说形状是比较规则的,并且主要的几个面构成也是比较直观的,所以适合用正向造型的方法来进行。
图在开始造型之前,应该进行仔细的分析,想象出各个面的主要构成方法以及过渡的可能方式,这样我们才能做到有的放矢。
逆向工程
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逆向工程
1,单击开始,形状,digitized shape editor。
2,点击impot按钮,选择所要操作的点云文件,点击Update对文件进行查看与编辑,合适之后点击应用按钮导入点云文件。
3,进入左侧特征树,右键点击,导入的点云文件,选择属性,取消Polyline选择point。
4,点击remove按钮,删除掉多余的点。
5,删除之后的效果。
6,选择filter功能对点云进行过滤。
7,选择mesh creation功能,生成曲面。
8,对生成的曲面进行补洞操作。
选择fill holes功能。
9,补洞后的效果。
10,选择planer sections功能,香蕉出轮廓曲线。
将Number的数值增加到20将Step的数值增加到16。
11,操作完成后生成曲线。
12,对曲线进行多截面曲面操作。
13,对生成的曲面进行结合。
14,填充未封闭的缺口。
15,进入到机械设计,零件设计模块,对曲面进行厚曲面的操作。
16,完成之后的效果。
由于本人在参加比赛期间缺课较多,为了补习课上所落下的知识,所以同时做出两份作业。
以后在catia上遇到问题还希望能够多跟老师交流。
ProE野火5.0之逆向工程(抄数设计)
![ProE野火5.0之逆向工程(抄数设计)](https://img.taocdn.com/s3/m/57863f416bd97f192279e9ef.png)
Pro/E野火5.0之逆向工程(抄数设计)逆向工程即抄数设计。
独立几何(注:独立几何为超级特征,与其它特征没有父子关系。
)数据输入(导入的文件类型可以是IGES等格式):①直接插入。
→新建一个空白文件→插入,共享数据,自文件…②特征中插入。
→新建一个空白文件。
→插入,独立几何,几何,示例数据来自文件,高密度,选取一个定位坐标系,打开。
→输入可见点百分比,扫描曲线方向等参数,此时系统会形成一些自动扫描曲线,预览OK后确定。
创建几何:●曲线①自示例数据(指从独立几何特征中已有的基础曲线中复制曲线)。
→插入,独立几何。
→几何,曲线,自示例数据。
→选取要复制的曲线,确定,√(注:复制的曲线为绿色的!)。
②通过点。
类似①。
③自曲线(指通过已有曲线再次拟合出造型用的自由曲线)。
→插入,独立几何。
→几何,曲线,自曲线。
→选取“点数目”(指定的点数创建曲线)或“公差之内”(在公差内创建曲线),并输入点数或公差。
→选取要拟合的曲线,确定,√。
●曲面①自曲线。
以指定的曲线和边创建混合曲面。
(注:“几何,示例数据来自文件”命令创建的自动扫描曲线不能直接用于创建曲面,必须先复制曲线再创建。
)②自曲面。
(指通过复制已有的曲面得到一个独立几何特征的曲面。
)曲线编辑:①控制多边形法。
→插入,独立几何,几何,曲线,…,确定。
→单击独立几何工具栏修改按钮,选取欲修改的曲线。
→选“修改曲线”对话框中的控制多边形。
→…(“区域”中有个“局部”控制)②控制点法。
类似①。
③修改自动扫描线。
→特征中插入一组自动扫描曲线。
(见数据输入②)→选修改图标,选刚输入的扫描曲线。
→*删除(对曲线进行删除);*重组点(可以连接两条曲线或分割一条曲线);*扫描点(对曲线的扫描点删除等操作)。
曲面编辑:①多面体修改法。
→插入,独立几何,几何,曲面,自曲面,选取欲修改的已有曲面到独立几何特征中。
(参见创建几何——曲面②)→单击独立几何工具栏修改按钮…②栅格修改。
基于Pro/E软件的机械逆向工程设计研究
![基于Pro/E软件的机械逆向工程设计研究](https://img.taocdn.com/s3/m/a9b80758a0116c175e0e4832.png)
基于Pro/E软件的机械逆向工程设计研究介绍应用Pro/E 软件进行逆向工程设计的具体步骤,强调了逆向工程技术与NC加工技术或RP技术相结合能使企业产品开发、研制周期大大缩短,为新产品进入市场创造先机,为企业带来巨大经济效益,深受制造业的重视。
标签:逆向工程;基本原理;Pro/E三维重构;系统整合1 逆向工程的基本原理工业产品的开发均是循着序列严谨的研发流程,即顺向的产品开发程序,由设计师依据产品企划时所定的规划与设计构想,绘制草图及效果图,并且依据效果图制作手工模型,或以建构CAD 几何模型,最后进行NC 或RP(Rapid Prototype)的加工程序。
此类开发工程亦通称为顺向工程(Forward Engineering)。
逆向工程通常执行模型的仿制、开发工作。
基于原型或实物的逆向工程因其快捷的开发方式,极大地缩短了产品的开发周期,因而在设计和制造领域有着广泛的技术需求。
特别是对于没有原始几何信息的零件,逆向工程是完成零件精确几何造型的唯一手段,因而在模具设计和制造中成为技术热点。
其过程如图1所示。
逆向工程实现过程2.1 三维数据的采集在逆向工程中,准确、快速、全面地获取实物的三维几何数据,即对物体的三维几何形面进行三维离散数字化处理,是实现逆向工程的基础。
数据的采集是指采用某种测量方法和设备测出实物各表面的若干组点的几何坐标,可以有多种方式进行数据采集。
在表面数字化技术中,根据测量方式的不同可以将数据采集方法分为接触式和非接触式两大类。
传统方法就是以三坐标测量机(CMM)为代表的接触式,也是实际工程中常用的方式,精度相对精确,但易于损伤测头和划伤被测零件的表面。
2.2 数据处理数据处理是逆向工程的关键一步,结果将直接影响后期模型重构的质量,此过程包括以下几方面的工作:①数据预处理;②数据分块;③数据光顺;④数据优化。
在Pro/E程序中,选用主菜单命令[File]/[New]中新建一个实体零件,然后选择主菜单命令[Application]/[Scan-tools],指定数据密度模式(低密度模式),建立坐标系,读入数据后即可生成曲线。
CADdoctor EX 逆向工程教程
![CADdoctor EX 逆向工程教程](https://img.taocdn.com/s3/m/e8e2b86625c52cc58bd6beab.png)
2 操作流程
本教程将介绍逆向工程工具的标准使用步骤。如下列图表所示,这个流程是按照 CADdoctor 标准操作顺序进行,在第 2-3 步骤中描述新的功能。 模式:逆向工程 操作 1 2 3 4 5 文件导入 线段 生成 B-rep 曲面 自动修复 文件导出 模式
逆向工程
模式:CAD 多边形拟合 操作 1 2 3 4 5 文件导入 对应 拟合曲面 自动修复 文件导出 模式
CAD 多边形拟合
如果您想获得关于此教程中操作的更多信息,请参考在线帮助。
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1 关于本教程
1.1 教程概述
本教程包括 5 章。 阐释利用 CADdoctor 逆向工程功能进行逆向工程的基本框架。 假如您不了解如何使用 CADdoctor 的基本功能,在阅读本教程之前请参阅 CADdoctor 初级用户教程 (tutorial_std.pdf),首先掌握 CADdoctor 的基本 功能。 假如您有逆向工程软件包的许可证,您可以使用 CADdoctor 中的逆向工程功 能。 如果要获得更多信息,请参考在线帮助。
1.2 关于菜单和图表符号
菜单选项和对话框按钮被称作[菜单名称]。例如,删除功能用[编辑]->[删除] 来表示。 和菜单名称相对应的插入图像被称作工具栏图标。 例如,在[查看]->[自动缩放] ( )中,( )就是代表自动缩放功能的图标。 请选择[查看]->[工具栏] ->[逆向工程],将会显示“逆向工程”工具栏。
proe复杂鼠标逆向反求_简单教程
![proe复杂鼠标逆向反求_简单教程](https://img.taocdn.com/s3/m/f48ab1c69ec3d5bbfd0a748a.png)
鼠标逆向反求_示例破衣野战军 2007-7-2 各位兄弟,现在做逆向扫盲专项行动,如果你是高手,则没有必要往下看。
1、由三维激光扫描仪将实体鼠标扫描取点,本例取点距离0.2mm,得出如下点阵:2、对点云进行相关处理(去噪点、对齐等),如下图:3、点处理完成,就可以根据个人的建模思路拾取相关轮廓线,并分别存为IGES文件格式,用于三维建模(随你用proe\ug或其它都不限),以下代表本人建模思路拾取的线,供各位作参考:简单的过程介绍,不知道兄弟听明白没有,不明白没关系,没有正向绘图经验,要搞这事确实费脑筋,慢慢来,活到老学到老嘛,我们接着往后看,相信会捂出点东东:现在开始proe建模(由于某些原因,我现在一直用proe2001版作图)1、分别导入前面保存的IGES,结果如下图:想尽一切办法,用你的思路构建三维面体,我使用top_down 思路在proe 软件里做出如下最大外形。
利用最大外形,同事分工合作,两天时间做好了全部数十个配件,总装检测通过,如图:至此,简单的介绍了逆向反求工程的过程,希望对刚入行或是想入行的兄弟有帮助,本人文笔欠佳,篇幅有限,如有不明之处,可联系本工作室;本文作者:破衣野战军QQ:87573632QQ群:39022026(请注明“鼠标反求”四字)电邮:nokia_n93@地址:广东东莞清溪本工作室长期接受逆向工程项目,无论您的产品是天上飞的~~、地上跑的~~、还是水里游的~~,只要是个几何体,我们均可胜任,让您满意!另面向社会招收有志于pro\e产品设计、结构设计、逆向工程的青年朋友,只要你够信心,有激情,对未来充满希望,走进我们设计室的门,里面的顶尖高手就有办法让你出门就成工程师。
(但至少六个月再出门,呵呵!)有数百款曾经做过的产品供练习,不想成高手都难;学费收费合理,欢迎前来参观、报名学习!2006/7/2凌晨以下列出部分练习截图:在本工作室的精心安排与辅导之下,你不想成高手都难!来吧,我们欢迎每个位有志青年的加盟!。
proe20逆向工程
![proe20逆向工程](https://img.taocdn.com/s3/m/f662b73a5727a5e9856a6131.png)
26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;
例:图03中选取直边1#然后按住Shift键再选取圆弧段2#就可以选取整个相切连接的链
图04中选取4个边的任意一边, 按住Shift键再选取与其相连的边就可以选取迴圈
5.依次链选取: (邊界&曲線)
选取一个元素后, 按住Shift键再次选取此元素,然后选取与其相连的元素,就可以依次添加元素,此方法常用于选择相切链的一部分.
另一种查询项目的方式是使用「下一个」(Next) 和「前一个」(Previous) 快捷选单指令,或是使用「从清单中选取」(Pick From List) 对话框。「从清单中选取」(Pick From List) 对话框包含一份清单,由上到下排列,列出位于光标正下方的项目。只要从「从清单中选取」(Pick From List) 对话框中选取目标项目,点OK就可选取目标元素.
例:图05中,选择1#边, 按住Shift键,再次选取1#边,然后依次选取2#与3#边,称为依次链选取.
注意在这里如果按住Shift键后不重复点一次1#边直接选取2#边就变成了相切链选取会选中整个相切链.
6.目的链选取: (邊界)
选中目的链的第一个元素,略移动一下鼠标再次选取该元素,此方法称为目的链选取.
例:图00中将光标移到六边形拉伸特征上,特征预选反白,点一下左键选取特征,然后移动光标到相应的边界或表面,*近光标的项目会反白显示.点左键可选取反白显示的目标边界&面.