flash动作补间动画教学设计

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FLASH动画 初二 动作补间动画教学设计

FLASH动画  初二  动作补间动画教学设计

动作补间动画之瓢虫救子记【课程概述】1.课题名称: 动作补间动画之瓢虫救子记2.选用教材:初中信息技术八年级上册重庆大学出版社3.授课教师:陈洋4.授课对象:8年级6班、8班、11班5.课时课型:1课时、新课(讲练结合)【教学内容分析】在前面的课程中设置了Flash逐帧动画的制作,学生已经能够让自己绘制的图形或导入到库中的素材在舞台上动起来。

但是这个过程复杂、麻烦,需要对每一帧的内容进行修改,本节课将给学生介绍另一种常用的动画制作方法——动作补间,让计算机为我们自动的计算生成中间过渡的帧和动作,从而提供便利。

本课通过情境化的教学方式让学生掌握动作补间动画制作的一般性思维和方法,为学生学习形状补间动画等后期知识做好准备。

【学情分析】通过前几节课的学习,学生已经初步具有Flash动画制作的一般性思维,掌握了基本绘图能力、逐帧动画的制作原理和方法、素材导入到库、元件的创建等知识与技能。

虽然已经能够让自己绘制的图形或导入到库中的素材在舞台上动起来,但学生普遍反映逐帧动画的制作过程太复杂、繁琐,有没有更快捷的方法让“演员”动起来成了困扰学生的问题。

所以,接下来要为学生介绍动作补间动画的制作,体现Flash软件的强大之处,体验动画的动感艺术。

【教学设计思想】以人的培养为己任的教育就应该充分展现其游戏性,使教师和同学们的整个身心经常处于一种游戏状态:自由、自愿、自足、平等、合作、投入和忘乎所以。

故学校里的学习,不是毫无热情地把知识从一个头脑里装进一个头脑里,而是师生间每时每刻都在进行的心灵接触。

情境化教学模式有利于激发学生兴趣,抓住学生注意力,教师应该从学生心理出发,投其所好,寓教于乐,将知识与学生的生活体验和乐趣巧妙融合,在玩中学知识、练技术、启思维、促提高。

本课以“瓢虫救子记”为情境展开教学设计,以学生喜欢的迷宫游戏为原型设计游戏活动,将知识点贯穿在三个任务中,环环相扣,学生在不知不觉中就轻松掌握了知识与技能,还逐渐培养了学生乐学的态度。

Flash动作补间动画 教案 教学设计

Flash动作补间动画 教案 教学设计

Flash动作补间动画教案教学设计省版信息技术教材第八单元第二节《初识Flash动作软件》中,依然使用了圆球作为动作补间动画的元件。

圆球加了些渐变色,以求营造一种立体的效果。

该动画涉及一个图层,共30帧,一个元件,是一个最简单的动作补间动画。

一、教材内容的细节处理即便如此,我觉得最好也将它的操作参数设计成一个规范的表格(如表1所示),这样对于以后的学习大有好处。

这张表强调三点:1、图层名称要及时修改。

2、强调每一个关键帧当中元件的位置。

3、舞台的主角——元件。

这个动画是比较容易实现的,建立在一个以表格形式规范的参数设置要求基础上,对于学生以后的自学大有好处。

书上“讨论学习“这个环节是相当好的,它能够让学生在表格简单呈现的基础上,根据自己的实践,提炼出简明的操作步骤,锻炼归纳能力,理清操作思路。

二、以“化蝶“为主题的动作补间动画在第三节《制作基本动画》之前,应该将第二节的动作补间加以提升,因为第三节涉及的新内容是比较多的,图层的添加、元件的旋转,形状补间等等。

为了让这段补充内容“化零为整“,我拟用了一个美丽的主题“化蝶“。

让圆球化蝶,圆球怎样化蝶,学生自然有了兴趣。

首先,还是关于圆球的一系列变化。

设计表格如下:1、增加帧2、改变大小3、添加中间的关键帧4、改变元件色调5、改变元件透明度6、化蝶大功告成了吧!以上内容追加了动画补间动画的一些操作,补充了学生对于动作补间动画的认识,知道大小、颜色、透明度的变化,都属于动作补间动画的范畴。

学生对于拖动、复制、剪切、粘贴,添加帧的操作也熟练了,一举多得。

三、两只蝴蝶——图层与元件延续上面的操作可以很好的追加关于图层和元件的知识。

可以增加两个图层,一个“背景“图层,还有一个“蝴蝶2“图层,实现两只蝴蝶在花丛中上下翻飞的场面。

参数设置如表8所示:四、添加音乐添加音乐“两只蝴蝶“,使效果更完美。

五、自然过度到形状补间书上第三节的设计,背景上的风车与小花也是为了将动作补间动画与形状补间动画结合起来,而建立在“两只蝴蝶“基础上的过渡将更加自然。

flash补间动画制作教学设计

flash补间动画制作教学设计

flash补间动画制作教学设计一、教学内容分析本节教学内容为八班级上其次章第三节flash动画制作的综合应用。

通过第一节课的学习,同学已经初步了解了flash动画制作的基本步骤(起始帧、结束帧、补间动画),这节课是在第一节的基础上学会制作运动场景下的动作画面,并通过设置动画的大小、角度、旋转等属性转变动画的运动轨迹,使主题动画更加生动、好玩,为同学能创作完整的作品打下一个良好的基础。

二、教学目标1、学问与技能(1)理解关键帧的作用,懂得合理设置关键帧;(2)能够利用工具设置动画的大小、角度、旋转状态等属性;(3)把握制作多段补间动画的基本步骤和方法。

2、过程与方法(1)利用视频自学补间动画的制作,通过观看老师的演示讲解学会合理设置关键帧;(2)通过同伴互助制作小组主题动画,娴熟把握多段补间动画的制作方法;3、情感态度与价值观(1)通过主题动画制作,表达小组的主题思想,培育同学合作精神;(2)客观的评价自我,公正的评价他人。

三、教学重难点重点:制作补间动画的方法难点:合理设置关键帧、连续几段补间动画的制作四、教学方法任务驱动、操作演示、学案指导五、教学过程教学内容老师活动同学活动设计意图课前预备将同学分组,四人一组分组通过预备课的观看,将力量不同爱好相同的同学分成4人一组复习与导入【复习】展现海绵宝宝动画,复习动画制作过程:1、帧:起始帧、结束帧、关键帧。

2:补间:电脑填补的渐变画面。

3、图层:不同的元素(对象)要放在不同图层。

温习学问回顾,唤醒记忆【导入】今日我们一起学习更好玩的制作内容。

为了便利学习,给每个小组分发了一份学案,用来记录你们的学习过程。

下面老师有三个小动画想和你们共享,请大家在观看时候观看这三个片段中的对象做了什么动作?【学案:看动画,填写对象的运动状态】[个别提问]海绵宝宝是怎么动的?汽车的运动效果呢?七仔呢?看动画,填写每个flash里对象的运动状态提问的同学回答:a;b c;b c d。

Flash动作补间动画教案

Flash动作补间动画教案
《动作补间动画》教案
教学目标
认知目标
1、理解动作补间动画的定义及特点,学会创建动作补间动画
2、灵活运用所学知识创建动画
能力目标
1、培养学生分析问题、解决问题的能力;
2、培养学生互助学习的能力。
情感目标
1、提高学生独立做题的自信心;
2、激发学生学习刻苦进取、团结合作的精神。
教学重点
创建动作补间动画
教学难点
认真观察投影出来的动作补间动画,思考动画是如何完成的
根据提示
认真思考动画是如何实现的
然后尝试着动手操作
一名学生到教师机与其他同学同步操作
根据提示,继续完善任务
对在教师机上操作的同学的动画进行点评,然后与自己的动画比较,取长补短
跟随教师的引导来对这节课所学内容进行归纳小结
【布置作业】
想一想:
仔细观察这个动画,请同学们分析一下:它与我们做的动画有什么异同?
3、右击两个关键帧之间任意一帧,选择“创建补间动画”命令
4、按Ctrl+Enter预览动画效果
教师机房内巡视,对产生的问题,进行提示讲解;找一名学生到教师机来做,然后教师引导其他同学对其制作过程进行评价。
任务2:旋转的五角星
操作步骤:
1、将五角星拖动到场景左侧(动画开始播放的地方)
2、在第60帧插入关键帧,并把五角星拖动到场景右侧(动画结束播放的地方)
课后完成这个动画。
认真观察动画,分析其制作方法
教学后记
二、实例演示——小球运动
教师边演示边讲解操作步骤,及注意事项
三、任务练习
任务1:小运动
教师把制作的简单步骤投影出来
思考问题
集体回答
快捷键设置
看投影

《Flash补间动画的制作》教学设计

《Flash补间动画的制作》教学设计

《Flash补间动画的制作》教学设计一、教学目标(一)学问与技能:1、理解元件、图层、关键帧等概念;2、学会制作单个对象、两个关键帧的补间动画;3、依据自己的力量和创意,制作多个对象,不同路径、不同方向、不同速度的补间动画。

(二)过程与方法:1、通过单个对象的简洁补间动画制作,把握补间动画的基本操作;2、通过多个对象,不同路径、不同速度补间动画的制作,加深对补间动画的把握,提高自己的创意力量。

(三)情感与态度:1、体会动画制作带来的乐趣;2、让同学关注我国的领海问题。

二、教学重难点教学重点:动作补间动画的制作。

教学难点:设置动画对象和过程的属性。

三、教学过程教学环节老师活动同学活动设计意图情境导入1、观看《西沙,我可爱的家乡》mtv。

2、三沙市简介1、营造轻松的课堂气氛。

2、体现德育的渗透,对同学进行爱国主义教育。

3、顺当导入本节课的主题。

展现课题演示范例,讲解学问点观看范例让同学对本节课的学问点和任务有初步的了解。

任务一:海马元件的制作指导同学进行海马元件的制作。

(为同学供应半成品“魅力三沙”和“学习助手”)在“学习助手”的关心下,自主完成海马元件的制作。

1、为同学供应半成品有利于同学完成海马元件的制作。

2、培育同学的自学力量。

任务二:海马补间动画的制作1、分析补间动画的基本要领。

2、示范海马动作补间动画的制作过程。

3、指导同学进行海马补间动画的制作。

4、引导同学发觉动画中消失的问题,并一起把问题解决。

在老师的引导下完成海马补间动画。

1、分析补间动画的要领,能有效提高同学进行操作的效率。

2、引导同学发觉问题,分析问题的力量。

挑战任务:制作多个对象的补间动画,并且对象运动的角度、速度和路径有所不同。

引导同学进行相对简单的补间动画的制作。

制作多个对象的补间动画。

让同学利用已经把握的补间动画制作要领,根据自己的创意制作较简单的补间动画,提高自己的想象力和对所同学学问的理解和把握。

啥啥啥作品演示演示部分同学的作品,并进行简洁的点评。

《创建补间动画——Flash运动补间动画》教学设计

《创建补间动画——Flash运动补间动画》教学设计

《创建补间动画——Flash运动补间动画》教学设计一、教学分析(一)教学设计背景信息技术作为素质教育的重要手段,目标是通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。

在动画教学中发现,学生对于教师的任务能很好地完成,但在日常生活中却不能将所学知识灵活地运用在自己的创作上。

因此,在教学过程中不仅要教会学生信息技术的知识技能,还应教会他们应用所学动画的知识技能发挥自己的奇思妙想、展现自己的发明创造。

(二)教学内容分析八年级信息技术第一单元第二课《创建补间动画》,教材螺旋上升式地安排本节的学习任务,主要旨在先通过简单动画的制作进而掌握flash“动画补间”制作的原理与方法。

教学中应发挥学生的主体作用,让学生在自己原有的知识结构及教师指导下自主学习、相互探讨、协作学习,最终构建新的知识体系,并利用所学知识进行创新设计。

(三)教学对象分析学生通过以前的学习,已能制作出简单的逐帧动画,并能运用动画来表达自己的设计。

但是学生对信息技术的认知能力、实际操作能力、知识水平各不相同,因此在教学中应充分发挥学生的自主学习、探究能力,在教师的指导下缩小不同层次学生之间的差距。

二、教学目标(一)知识与技能1、理解运动补间动画的工作原理。

2、理解“元件”的含义及作用,掌握元件的新建及转换的方法。

3、掌握运动补间动画的制作方法。

(二)过程与方法通过师生共同分析、对比“逐帧动画”与“动画补间”动画,加深学生对运动补间动画原理的理解。

学生通过制作简单动画,使学生快速掌握运动补间动画制作方法,通过“创作动画”的完成,培养学生探索创新能力和综合运用知识的能力。

(三)情感态度与价值观体验作品创作成功的喜悦,激发学生学习Flash的兴趣,同时培养学生创新设计能力。

三、教学重点与难点(一)教学重点:利用元件和导入素材两种方法制作运动补间动画,在移动过程中对对象需要改变的大小、旋转、方向等参数进行设置。

(二)教学难点:利用元件和导入素材两种方法制作运动补间动画,在移动过程中对对象需要改变的大小、旋转、方向等参数进行设置。

《制作Flash动画之补间动画》教学设计

《制作Flash动画之补间动画》教学设计

《制作Flash动画之补间动画》教学设计一、教学目标通过对动画制作的深化学习,让同学能更深层次地理解和把握如何在运用flash软件来完成自己的设计构思,创作出一个较好的作品。

(一)、学问与技能目标:①了解动画的制作原理②了解工具箱里工具的使用,把握工具箱中的常用工具。

③体验使用flash创作运动补间动画的过程,完成自己第一个动画作品。

(二)、过程与方法:通过作品观赏和师生沟通激发同学完成任务。

在完成两个任务的过程中,使同学把握工具箱里工具的使用方法和运动补间动画,培育同学发觉问题,探究问题和解决问题的力量,培育同学的自主学习、合作学习、探究学习以及鉴赏力量,激发同学进一步学好信息技术的热忱。

(三)、情感、态度、价值观:培育同学的情商,培育同学的感恩之心,学会对身边的人感恩,喜爱自己的父母,激发同学学习爱好和创作动画才能;培育同学观赏作品的力量。

二、教学重、难点(一)教学重点:1、会使用工具箱中的椭圆,颜料桶工具,任意变形工具来制作简洁元件。

2、合理运用flash的补间动画设计简洁对象动画过程的制作方法。

(二)、教学难点:在移动过程中实现元件的变向移动三、教学策略演示法、任务驱动法、个别指导、作品展现四、教学资源flash8、极域网络电子教室软件、教学ppt课件、动画源文件、教学视频。

五、教学过程教学步骤老师活动同学活动设计意图创设情境导入新课1、观赏flash动画作品《family公益广告》2、问:大家观赏的这个视频,好看吗?反映了一个什么主题呢?3、这个动画是用什么软件来做成的?请大家打开课本p35。

同学观看flash作品并回答问题同学看书通过播放《family公益广告》,让同学学会对身边的人感恩,喜爱自己的父母。

学习新课明确任务打开flash 8软件,介绍软件的界面以及他们的作用。

播放示例——跳动的小球问:大家想一下,我们要完成这颗跳动的心需要几步呢?展现课件中两个任务:任务一:画一个小球任务二:让小球跳动起来提示:1、可以查阅课本p35-p37及教学视频“跳动的小球”2、同学之间相互关心3、向老师求助生:先画一个球,然后再让小球跳动起来明确这节课的学习任务同学看到这个画面后想跃跃欲试,期盼能完成自己的作品。

《制作Flash动画之补间动画》教学设计

《制作Flash动画之补间动画》教学设计

《制作Flash动画之补间动画》教学设计一、教学目标通过对动画制作的深入学习,让学生能更深层次地理解和掌握如何在运用Flash软来完成自己的设计构思,创作出一个较好的作品。

(一)、知识与技能目标:①了解动画的制作原理②了解工具箱里工具的使用,掌握工具箱中的常用工具。

③体验使用flash创作运动补间动画的过程,完成自己第一个动画作品。

(二)、过程与方法:通过作品欣赏和师生交流激发学生完成任务。

在完成两个任务的过程中,使学生掌握工具箱里工具的使用方法和运动补间动画,培养学生发现问题,探究问题和解决问题的能力,培养学生的自主学习、合作学习、探究学习以及鉴赏能力,激发学生进一步学好信息技术的热情。

(三)、情感、态度、价值观:培养学生的情商,培养学生的感恩之心,学会对身边的人感恩,热爱自己的父母,激发学生学习兴趣和创作动画才能;培养学生欣赏作品的能力。

二、教学重、难点(一)教学重点:、会使用工具箱中的椭圆,颜料桶工具,任意变形工具来制作简单元。

2、合理运用flash的补间动画设计简单对象动画过程的制作方法。

(二)、教学难点:在移动过程中实现元的变向移动三、教学策略演示法、任务驱动法、个别指导、作品展示四、教学资源Flash8、极域网络电子教室软、教学PPT、动画源文、教学视频。

五、教学过程教学步骤教师活动学生活动设计意图创设情境导入新、欣赏flash动画作品《fail公益广告》2、问:大家欣赏的这个视频,好看吗?反映了一个什么主题呢?3、这个动画是用什么软来做成的?请大家打开本P3。

学生观看flash作品并回答问题学生看书通过播放《fail公益广告》,让学生学会对身边的人感恩,热爱自己的父母。

学习新明确任务打开flash8软,介绍软的界面以及他们的作用。

播放示例——跳动的小球问:大家想一下,我们要完成这颗跳动的心需要几步呢?展示中两个任务:任务一:画一个小球任务二:让小球跳动起来提示:、可以查阅本P3-P37及教学视频“跳动的小球”2、同学之间互相帮助3、向老师求助生:先画一个球,然后再让小球跳动起来明确这节的学习任务学生看到这个画面后想跃跃欲试,期待能完成自己的作品。

Flash动作补间动画教学设计

Flash动作补间动画教学设计

Flash动画制作——动作补间动画教学设计【教材分析】本课是河南大学出版社信息技术(七年级下册)第一章第十节“创作Flash 动画(一)”里面的内容,通过对教材知识的重构,本课属于第三课时的内容。

在前面的课时中,学生已经认识了Flash的界面,掌握了简单的动画制作以及形状补间动画的制作,本课通过具体的实例进一步熟悉关键帧的同时,学会动作补间动画制作的一般性思路及操作步骤。

【学情分析】从知识结构上说,七年级的学生通过前几节课的学习,大部分已经掌握了简单的动画制作,比较熟悉Flash的操作界面、工具箱的使用等,并且,本身已经有一定的学习能力、自主探究的能力、创新的能力。

因此,教学中以引导为主,知识内容层层递进,及时给予启发,充分发挥学生的自主探究能力、创新精神。

从心理特征来讲,这个年龄段的学生,充满着个性及自己的思想也充满着逆反心理,教师应考虑到学生的这些心理特点,设置情境活动引起他们的兴趣,及时抓住他们的注意点。

【教学目标】1、理解动作补间动画的概念。

2、了解元件的概念;认识到动作补间动画的变形对象必须是元件,包括创建或导入的图形、按钮、文字、组合等,不是矢量图。

3、掌握Flash制作动作补间动画的基本方法与技能。

4、通过创设情境导入新课,引出“动作补间动画”的原理这个过程,使学生逐渐理解动作补间动画与形状补间动画的不同。

5、通过动画的演示,培养学生的对动画制作的兴趣,培养学生自主探索、协作学习的能力。

【教学重难点】教学重点:1、动作补间动画的制作方法2、矢量图组合的方法教学难点:1、动作补间动画制作的一般思路及方法步骤2、动作补间动画与形状补间动画的区别活动主题:春天里的丽水校园【教学过程】。

《Flash动画制作课程》两种补间动画教案

《Flash动画制作课程》两种补间动画教案

《Flash动画制作课程》两种补间动画教案第一章:补间动画概述1.1 补间动画的概念1.2 补间动画的作用1.3 补间动画的类型1.4 补间动画的制作流程第二章:传统补间动画2.1 传统补间动画的原理2.2 传统补间动画的制作步骤2.3 传统补间动画的关键帧设置2.4 传统补间动画的调整与优化第三章:补间形状动画3.1 补间形状动画的概念3.2 补间形状动画的制作步骤3.3 补间形状动画的调整与优化3.4 补间形状动画的应用实例第四章:补间动画的制作技巧4.1 补间动画的制作注意事项4.2 补间动画中的关键技巧4.3 补间动画与传统动画的结合4.4 补间动画在实际项目中的应用第五章:补间动画的综合实践5.1 实践项目一:制作简单的传统补间动画5.2 实践项目二:制作补间形状动画5.3 实践项目三:结合补间动画与传统动画制作复杂动画5.4 实践项目四:制作补间动画广告第六章:补间动画的性能优化6.1 补间动画性能影响因素6.2 优化补间动画的步骤6.3 常用的性能优化技巧6.4 性能优化在实际项目中的应用第七章:补间动画与交互设计7.1 补间动画在交互设计中的应用7.2 交互式补间动画的制作步骤7.3 常用的交互设计元素及效果7.4 交互式补间动画的实际项目案例第八章:补间动画在游戏制作中的应用8.1 补间动画在游戏制作中的重要性8.2 游戏中的常见补间动画类型8.3 游戏补间动画的制作流程8.4 游戏补间动画的实际应用案例第九章:补间动画在移动端应用的制作9.1 移动端补间动画的特点9.2 移动端补间动画的制作工具9.3 移动端补间动画的制作步骤9.4 移动端补间动画的实际项目案例第十章:补间动画的创新与拓展10.1 补间动画的新技术与发展趋势10.2 补间动画在虚拟现实中的应用10.3 补间动画在增强现实中的应用10.4 补间动画的创新实践与拓展思路重点和难点解析重点一:补间动画的原理和作用解析:理解补间动画的基本原理对于制作高质量的动画至关重要。

冀教版八年级信息技术全第一单元第二课之flash《动作补间动画》教学设计

冀教版八年级信息技术全第一单元第二课之flash《动作补间动画》教学设计

flash《动作补间动画》教学设计一、教材分析本节课选自九年义务教育初级中学教科书八年级《信息技术2》的主题任-务——引导层动画。

前面的课时学生掌握了逐帧动画、动作补间、形状补间动画的制作。

补间动画是引导层动画的基础,引导层动画是补间动画的延伸,它使动画运动轨迹更加不受约束,是flash动画制作中较为重要的一部分。

本节课的教学内容是Flash的引导层动画制作,重点是学生对引导层动画的理解及制作出简单的引导层动画。

引导层动画建立在补间动画的基础之上,因此学习本课内容对学生的要求较高。

二、教学对象分析本节课的教学对象是初中二年级的学生,学生对Flash软件已经不再陌生,已经初步掌握了Flash软件的一些基本操作,对用Flash制作动画有探索的兴趣与欲望,通过前面几节课的学习,学生能够根据教师的要求完成一些简单的逐帧动画、动作补间动画和形状补间动画。

不过学生的动画制作还只是局限于简单的模仿教师的操作,主动创作动画的意识比较淡薄,这些都需要教师在课堂教学中给予一定的辅导。

但在学习基础、个性特长、思维方式、动手能力有一定的差异,给教学带来一定的困难,这就要求学生积极参与课堂中来,因此教师让学生在自主探究的基础上,采用了小组互助式学习模式。

2、绘制符合实际的引导线(引导层)3、运动对象必须吸附在引导线起始端点上4、背景层必须在运动图层下方,运动图层在引导层下方5、一个引导层可以为多个图层提供运动轨迹,同时在一个引导层中可以有多条引导线(七)、作业布置:1、同学根据教师提供的飞机图片素材完成《飞机在蓝天飞行》的flash 引导层动画2、上网搜几首flash歌曲欣赏放首张杰的歌曲《最美的太阳》结束(目的是更能贴近学生的心)六、教学结构流程图上课激情导入,明确任务观看教学课件小组讨论,自主学习教师指导协作学习自由创作作品拓展延伸结束。

动作补间动画 教学设计

动作补间动画 教学设计

《动作补间动画》一、教材分析本课是人民教育出版社出版的《FLASH》,第二节的内容,在前面的课时中,学生已经认识了Flash的界面,学会了绘制简单图形及库、元件的使用,但是没有让元件在舞台上真正地动起来。

本课教材通过具体的实例让学生学会对图层制作动作补间动画来得到一般性思路及操作步骤,为将来学习形状补间动画及遮罩动画打下知识与方法上的基础。

二、学情分析从知识上讲,通过前段时间的课堂学习,学生已对动画的原理有了初步的了解,认识了解Flash的界面,能够制作逐帧动画,从方法上讲,大多数学生对动画的制作从什么地方入手、有哪些步骤还比较模糊,但是他们都希望让自己的元件在舞台上真正地动起来,体验一下技术带来的动感艺术。

三、教学三维目标知识与技能:1.让学生学会使用工具箱中的选择工具、文本工具、矩形工具制作图形元件。

2.让学生学会制作动作补间动画,学会设置“缩放、旋转、缓动”等选项,做出各种动画效果。

过程与方法:通过制作“闪烁的星星”和“贺词”补间动画,让学生学会分析和分解运动过程,理解制作补间动画的一般性思路,掌握动作补间动画的制作方法。

情感态度与价值观:1.让学生通过Flash技术手段,做出各种动画效果,从而来正确表达自己的个性化想法,培养学生发现美,创造美的能力。

2.通过教师的引导和小组合作排除学生的畏难情绪,培养学生团队与协作精神。

3.通过制作《感恩母亲节贺卡》,让学生进一步体味母爱的无私、伟大,给学生一个表达感恩母亲节的有效途径,激发学生常怀有一颗感恩之心。

四、教学的重点和难点:重点:如何恰当、合理运用Flash的补间动画设计简单对象动画过程的制作方法。

难点:制作补间动画的一般性思路,如何利用动画设计来开发学生的表达能力,创造力。

教学过程:(一)、导入新课由课前准备好的“日出”视频引出:利用Flash来模拟,欣赏视频短片,兴趣得到激发,个个跃跃欲试。

播放“日出”视频短片为学生创设轻松、愉悦的学习氛围。

《Flash动画制作——补间动画》教学设计

《Flash动画制作——补间动画》教学设计

《创建补间动画》教学设计一、教学设想本节是利用flash制作补间动画的入门课,补间动画分为动作补间和形状补间两种动画类型。

为了让学生对整个动画学习有一个完整任务情境,这节课与上节课的内容相关。

同一个flash作品,动作和形状变化同时体现,在情节的设计上要显得自然过渡,以“小球运动”为突破口,让“小球”运动很自然引入动作补间动画,其中涉及位置和旋转变化二、教学目标◆知识目标1、掌握“运动动画”的制作步骤和方法2、掌握补间动画的属性设置2、掌握不同类型运动动画◆能力目标1、培养学生自主学习和探究学习的能力;2、提高学生的实践操作能力和创新能力。

◆情感目标树立学生的自信心,克服困难的勇气,培养学生的创新能力,学会欣赏美,鉴赏美,创造美;三、教学重点与难点1、重点:运动动画的制作步骤和方法、补间动画的的属性设置2、难点:灵活运用动作补间技术制作动画四、教学方法教学过程主要采用演示操作法,任务驱动学习五、教学环境与教学资源设计1、学习环境选择:网络教室2、教学媒体设计、课堂中使用网络广播软件来实行课堂教学进程控制。

六、教学评价设计评价方法:课堂评价与课后评价相结合的方法。

课堂评价:根据对教师布置的任务完成的情况,展示若干名学生的作品,由大家参与共同评比课后评价:在服务器上建立每一个学生自己的文件夹,每次完成任务的情况——“作品”都存放在里面,老师课后给没有评比的学生进行评价。

在下一节课或其它时间内给予单独辅导。

七、教学过程1、教学内容的组织与呈现方式①演示-讲解:运动动画的制作步骤和方法②演示-操作:熟悉flash基本操作,完成“小球运动”任务③提问-练习:进行补间动画属性设置,完成“小球从高空由慢到快旋转落下的动画”任务④启发-探究:多个对象的动画制作---层的操作,完成“快乐大转盘”任务⑤小结-思考:运动渐变动画适用范围及制作要点2、教学过程八、教学反思这节课总的来说是很成功的,教师在设置任务的时候能由浅入深教学。

【原创】(市级)教案:动作补间动画

【原创】(市级)教案:动作补间动画

Flash《动作补间动画》教学设计
【教学目标】
1、知识与技能:
(1)让学生认识元件及创建方法。

(2)让学生学会制作动作补间动画,学会设置“缩放、旋转、缓动”等选项,做出各种动画效果。

让学生养成从库中调用元件的操作习惯
2、过程与方法:
创设情景导入新课,学生通过自主思考实践以及小组的协作学习,以任务驱动为
线索,让学生由浅入深地掌握动画制作,教师进行讲解并及时指导。

3、情感目标
培养学生动手能力和创造力,体验成功的喜悦;并能够结合本节课的知识,。

动作补间动画制作教案

动作补间动画制作教案
详细补充和说明:学生在课后需要复习本节课所学内容,巩固动作补间动画的制作方法。他们还需自主尝试制作一个简单的动作补间动画,提高自己的实践能力。教师在布置作业时,应注重作业的针对性和实用性,确保学生能够通过完成作业,进一步巩固所学知识。
九、拓展学习ห้องสมุดไป่ตู้
详细补充和说明:在这一环节中,学生将学习Flash软件的其他功能,如遮罩、滤镜等。他们还将探索动作补间动画在实际项目中的应用,如网页动画、游戏动画等。教师需要引导学生正确处理学习与拓展学习的关系,确保学生在掌握基础知识的基础上,积极开展拓展学习,提高自己的综合能力。
七、教学反思
详细补充和说明:教师在课后对自己的教学进行反思,分析教学过程中的优点和不足,针对性地调整教学方法,以提高教学效果。这是教师持续成长和提升的关键环节,通过反思,教师能够发现自己在教学过程中的问题,进而采取措施进行改进。教师还需关注学生的反馈,了解学生的学习需求,不断优化教学内容和方法。
八、课后作业
3. 小组合作法:鼓励学生团队合作,共同完成动作补间动画的制作。
五、教学准备
1. 教师准备:Flash软件安装与教学素材。
2. 学生准备:笔记本电脑或平板设备。
六、教学过程
1. 导入新课:通过播放一个精彩的动作补间动画,激发学生的兴趣,引出本节课的主题。
2. 知识讲解:讲解动作补间动画的概念、原理和制作步骤。
十、教学评价
详细补充和说明:在这一环节中,学生将进行自评、同伴评价和教师评价。教师需要关注学生的自评和同伴评价,了解学生的自我认知和相互评价情况,从而更好地指导学生。教师还需根据学生的课堂表现和作品质量,给予综合评价。在评价过程中,教师应注重评价的公正性和客观性,激发学生的学习积极性。
8. 作业布置:布置一道有关动作补间动画的制作作业,巩固所学知识。

Flash动作补间动画 课程教学设计

Flash动作补间动画 课程教学设计

Flash动作补间动画一、教材分析“动作补间动画”是浙教版高中信息技术选修教材《多媒体技术应用》中的教学内容,“动作补间动画”是Flash动画的一种重要动画类型,与前一课时的“形状补间动画”具有一定的连贯性和对比性。

本节课的主要内容有:动作补间动画的适用范围、图形元件的创件方法、动作补间动画的创建方法等。

二、学情分析本节课的授课对象是高二年级的学生。

在此之前,学生已经认识了Flash软件的操作界面,初步掌握了“形状补间动画”的适用范围和创建方法,建立了图层、帧、库等基本概念。

本节课的学习内容相较于前一课时的“形状补间动画”来说略难,但学生已初步认识了动画的基本原理,所以学习的难度不会过大。

三、教学目标1.知识与技能(1)认识动作补间动画的适用范围。

(2)掌握图形元件的创建方法并理解元件的功能。

(3)学会动作补间动画的旋转、淡入淡出等的创建方法,并能实际应用。

2.过程与方法(1)通过分析、思考、实践操作,认识“动作补间动画”与“形状补间动画”在功能上的异同。

(2)通过问题预设,培养自主探究、解决问题的能力。

3.情感态度与价值观(1)创设情境,激发学习兴趣。

(2)倡导合作互助,培养团队协作精神。

四、重点难点重点:(1)图形元件的创建方法。

(2)动作补间动画的旋转、淡入淡出等的创建方法。

难点:认识“动作补间动画”与“形状补间动画”的异同。

五、教学设计思路许多学生对Flash动画有浓厚的学习兴趣,然而Flash动画又是教材中相对较难的部分,因此如何激发学生的学习热情、分解教学中的难点是本部分内容学习的关键。

在本节课中,主要采取以下教学设计思路:首先,以“球从左到右运动”为例复习回顾形状补间动画的创建,从而提出“能否让球在从左到右运动的过程中实现滚动?”的问题,引出动作补间动画。

接着,以创建“滚动的篮球”动画为例开展新课教学,其间引入图形元件的概念(因为绘制的图形不能直接作为动作补间动画的对象),创建完成一个带旋转的动作补间动画。

Flash——《动作补间动画》教案讲课讲稿

Flash——《动作补间动画》教案讲课讲稿

Fl as h——《动
作补
间动画》教案
一、 教学目标
1、 知识与技能目标
(1) 了解动作补间动画的原理和适用范围
(2) 学会图片转化为图形元件的操作
(3) 学会对图形元件的处理操作:动画中图片缩放、旋转、设置透明度
(4) 掌握动作补间动画的制作方法
2、 过程与方法目标
通过动作渐变动画作品的制作,掌握动作渐变动画制作的基本方法。

3、 情感态度与价值观目标
通过2012广州亚运会吉祥物宣传片的制作,增强爱国情怀;通过欣赏动画作品培养学 生对动画的鉴赏能力和审美观。

二、 教学重难点
重点:将图片转化为图形元件的方法;对图形元件的处理操作:动画中图片缩放、旋转、设 置透明度
难点:图片转化成图形元件后进行透明度的调整方法
三、 教学方法
本节课主要通过“欣赏-讲解-创作”、任务驱动进行教学。

通过欣赏上次课优秀动作作品 和网络优秀动画作品提高学生的学习积极性。

四、 教学过程
《动作补间动画》教案 编写人:廖里山 信息技术备课组。

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《Flash中动作补间动画》教学设计
一、课题:Flash中动作补间动画
二、教材分析:
本节课是初中信息技术第五单元第二节的内容,本节是在学生已经了解了动画的原理、Flash的窗口及基本概念、制作简单逐帧动画的基础上进一步学习制作动作补间动画。

《制作基本动画》分为“动作补间”动画和“形状补间”动画两部分,四个课时。

而本节课则为“动作补间”动画的第一课时,主要让学生理解“动作补间”动画的制作原理,掌握“动作补间”动画的制作步骤。

也要为后面的形状补间动画以及遮罩动画的学习作一个知识铺垫,本节内容在整个单元中起着承上启下的过渡作用。

三、学情分析:
兴趣是最好的老师,信息技术教学亦是如此。

七年级的学生已经掌握了一些信息技术基础知识以及计算机操作技巧,经过前面几节课的演示学习与实践操作,大部分学生都完成了逐帧动画“小鸟会飞了”等动画的制作,并且有一部分基础好的学生独立创作了一些动画,直观的体会到了自己制作的flash真的“动”起来,这使学生心理上有一种前所未有的成就感,对动画制作产生了浓厚的兴趣,滋生了学好flash的欲望。

四、教学目标:
(一)知识与技能:
1. 让学生理解“动作补间”动画的制作原理和操作步骤。

2. 让学生学会制作动作补间动画,学会设置“缩放、旋转”等选项,做出各种动画效果。

(二)过程与方法:
通过“旅游”这一话题导入新课,引出动作补间动画,让学生学会分析和分解运动过程,理解制作补间动画的一般性思路,掌握动作补间动画的制作方法。

(三)情感态度与价值观:
1. 让学生通过F l a s h技术手段,做出“小汽车会走了”动画效果,从而培养学生细心观察的能力。

2. 让学生感受运用信息技术创作作品的乐趣,激发学生的学习热情。

五、教学重点、难点:
教学重点:制作动作补间动画的一般步骤和方法。

教学难点:动作补间动画的制作方法
六、教学方法及策略:
1、任务驱动教学法。

提出任务,以小组为单位, 学生自行解决问题,通过完成一个简单任务任务,找出作品不足,继续完成第二个任务,培养学生的分析和解决问题的能力。

本节课设计两个任务:
任务一:制作“会跑的小汽车”,制作动作补间动画
任务二:制作“小汽车真的跑起来了”的动画,添加图层,美化版面。

2、教学辅助演示与讲练结合。

通过教师的直观演示操作和学生对范例的学习,让学生认真观察、思考并恰当安排动手实践,把讲与练有机地结合在一起,调动学生的积极性,促进学生自我发现问题和解决问题,从而让学生牢固地掌握本节的知识和自我学习的技能。

七、教学过程:
(一)创设情境,激趣导入:
教师提问:同学们喜欢去旅游吗?大家知道我们附近有什么地方可以旅游吗?
学生回答。

教师展示“光合谷”照片,介绍具体位置。

引出“我们怎么去?”——自驾游,继续提
问“你会开车吗?”,学生肯定是不会的,所以引出主题“我是小司机”——制作动作补间
动画。

(设计意图:通过旅游,激发学生的学习兴趣)
(二)教师演示,初步讲授:
教师讲解:动作补间动画是flash的基本动画之一,表现同一个对象在场景中的运动变
化情况。

观看实例:会跑的小汽车。

讲解:什么是动作补间动画,操作步骤
动作补间动画,就是在起始帧上放置一个元件实例,然后在结束帧中改变这个元件实例
的属性,再让Flash根据两者之间的差值创建动画。

只要确定了起始帧和结束帧的内容,那
么Flash就可以把中间的过程补充完整。

创建动作补间动画的方法步骤:
确定起始帧:在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置一个元
件。

确定结束帧:在动画结束的地方创建或选择一个关键帧并设置该元件的属性。

创建动画:单击开始帧,在“属性”面板上单击“补间”旁边的小三角按钮,在弹出的下拉列表中选择“动画”选项,即可建立动作补间动画
参照导学案的操作步骤:
(1)打开flash8,将素材导入到库中备用。

(文件——导入——导入到库)
(2)将小汽车图片放到舞台上,时间轴里的空白关键帧自动转化为关键帧(确定起始帧)。

(3)在舞台上,把小汽车图片转化为元件,类型设置为图形。

(在图片上点击右键——转化为元件——选择图形)
(4)在时间轴上45帧的地方插入关键帧(确定结束帧)。

(5)再将所有帧选中,在下面属性面板中“补间”设置为动画。

(6)控制——测试影片。

文件——保存。

(三)任务驱动,学生操作:
下面同学们就分组尝试一下制作动作补间动画,完成任务一。

向学生下发“任务单”和“知识加油站”。

展示第一个任务:模仿制作动作补间动画“会跑的小汽车”。

学生操作,制作补间动画。

教师在巡视中回答学生的各种疑难问题,并注意总结学生在操作中的共性。

(四)层层深入,拓展提高:
学生根据操作提出问题:小汽车动起来了,可是很奇怪,轮胎却没动,看上去很假。

根据学生的操作,教师引导学生继续学习,大家看到的小汽车没有真的动起来,动起来的汽车有什么特点?学生回答(轮子会动)
(教师提示)我们就让小汽车的轮子转起来,提示大家,在“属性”面板里有“旋转”方向,考虑汽车的前进方向,然后确定,让学生具体操作,参照“知识加油站”里的步骤和方法。

布置第二个任务:制作“小汽车真的跑起来了”的动画,添加图层,美化版面。

学生继续操作,完善作品。

(五)学生演示,教师更正:
根据学生的操作,教师在巡视过程中发现很多问题,例如:在整个动画过程中,轮子转的太慢,只有一周,轮胎层没有加锁等等。

教师讲解操作,学生认真学习,比较和自己的做法有什么不同,及时纠正。

(六)作品点评,总结本课:
通过本次课的学习,我们了解了flash中动作补间动画的制作方法和步骤。

注意两点:第一,动作补间动画的起始帧和结束帧都要是关键帧;第二,动作主体都要是元件的形式。

八、板书设计
Flash中动作补间动画
一、动作补间动画概念
二、动作补间动画的制作方法和步骤
1、确定起始帧
2、确定结束帧
3、创建动画
三、注意:
1、关键帧
2、元件。

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